Introduction de la nouvelle saison et enregistrement en direct
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Speaker
Bon, alright, la gang.
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Speaker
Est-ce que... Je peux même faire une intro officielle.
00:00:05
Speaker
C'est vrai, c'est un épisode en soi.
00:00:11
Speaker
Bonsoir mesdames et messieurs et re-bienvenue à ce tout nouvel épisode du Grand Entrapage.
00:00:15
Speaker
Ce soir, l'épisode 0 de la saison 8.
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Speaker
On est live pour cet épisode nocturne, lundi le 10 mars 2025 à 20h06.
00:00:27
Speaker
On est live sur YouTube, on est 39... Oh, on a perdu une personne depuis tantôt!
Rétrospective sur la saison 7
00:00:31
Speaker
On est 39 en ce moment.
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Speaker
Le chat est en feu.
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Speaker
Jocelyne, tu me demandais si on avait du housekeeping de début de saison comme ça.
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Speaker
C'est comme... On avait déjà un soft launch de la huitième saison.
00:00:45
Speaker
Effectivement, à Baldur's Gate, c'est comme la prologue.
00:00:47
Speaker
Une prologue de six heures de temps.
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Speaker
J'espère que tout le monde a bien apprécié les épisodes de...
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Speaker
Borders Gate 3, ça fait 7 heures avec le Cold Corners où je ne pensais pas qu'on allait se rendre là.
00:01:01
Speaker
Merci à tout le monde qui l'ont écouté au complet ou pas au complet, on s'en fout.
00:01:05
Speaker
Puis merci à mon frère qui est venu.
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Speaker
Puis j'étais très content de voir que sur Discord, il y a bien du monde qui ont souligné le passage à mon frère et ses réflexions pertinentes.
Histoire et communauté du podcast
00:01:17
Speaker
Ben oui, mais il nous en a donné beaucoup ton frère, c'était super cool qu'il se soit vraiment pris au jeu, littéralement, il y avait ses petites notes et tout, c'était super cool, puis il y avait du petit banter de frères là, un peu, que les gens aussi ont remarqué, mais je veux souligner Nicolas Duchesne qui dit, la chose qui m'a hype plus que la saison 8, c'est la saison 9.
00:01:37
Speaker
C'est quelque chose qu'on dit à chaque saison.
00:01:40
Speaker
En fait, la saison 9 ne fait que déclencher le countdown.
00:01:43
Speaker
Je veux dire, la saison 8 ne fait que commencer le countdown vers la saison 9, qui est le vrai high.
00:01:51
Speaker
Donc, on parle souvent du fait que chaque épisode est potentiellement le dernier épisode de quelqu'un.
00:01:56
Speaker
Mais celui-ci est peut-être aussi le premier épisode.
00:02:00
Speaker
Peut-être un petit recap sur c'est quoi le grand attrapage, Joss.
00:02:04
Speaker
Ça fait longtemps qu'on n'en a pas fait un, en fait.
00:02:07
Speaker
Écoute, Le Grand Rapage, c'est un podcast de moi et Joss.
00:02:11
Speaker
On est parti ça il y a à peu près trois ans.
00:02:13
Speaker
Au début, l'idée, c'est qu'on traitait juste de jeux desquels on y a joué.
00:02:19
Speaker
On va vous parler de notre critique, nos analyses, mais aussi de l'histoire du développement du jeu, même l'héritage, quel rôle il y a eu dans l'histoire vidéoludique planétaire.
00:02:32
Speaker
Fait que c'est ça.
00:02:33
Speaker
Il y a deux petits trucs, je pense, qui vaut la peine de mentionner, surtout comme ça en début de saison, si on prend des nouveaux écouteurs.
00:02:42
Speaker
C'est justement l'utilisation de ce
Communauté Patreon et engagement des auditeurs
00:02:44
Speaker
terme écouteurs-là.
00:02:44
Speaker
Déjà, il faut l'expliquer, oui.
00:02:46
Speaker
Il faut l'expliquer.
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Speaker
Donc, guys, écouteurs, c'est un insight qu'on a...
00:02:52
Speaker
Je me souviens plus dans quel épisode.
00:02:53
Speaker
Je pense que quelqu'un l'a noté dans le Discord.
00:02:56
Speaker
C'est parce que moi, j'ai dit écouteur au lieu d'auditeur.
00:02:59
Speaker
Non, c'est ça, mais c'était dans Far Cry 2, je pense, right?
00:03:02
Speaker
Oui, ça fait longtemps.
00:03:03
Speaker
C'est vraiment dans nos premiers épisodes.
00:03:05
Speaker
Donc, arrêtez de nous envoyer des e-mails.
00:03:08
Speaker
On sait que ça ne se dit pas écouteur, mais il est trop tard.
00:03:11
Speaker
Et maintenant, on dit écouteur.
00:03:12
Speaker
Aussi, la partie préférée de la blonde à Joss.
00:03:15
Speaker
Ça, c'est le rappel du Patreon.
00:03:19
Speaker
Parce qu'on a aussi un Patreon depuis l'épisode sur The Forgotten City.
00:03:27
Speaker
Tu te rappelles qu'on a parti ça à Forgotten City?
00:03:30
Speaker
Puis à l'époque, on n'avait rien à offrir en échange de l'argent du monde.
00:03:34
Speaker
On leur avait dit qu'au moins, ils pouvaient se réjouir du fait que mon père allait être le premier à nous supporter sur Patreon.
00:03:41
Speaker
Et donc, il allait être dans Gang à mon père.
00:03:46
Speaker
C'est pour ça qu'on appelle ça des Pogs.
00:03:49
Speaker
Ils se sont auto-baptisés les Pogs.
00:03:52
Speaker
Le père à Will Gang.
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Speaker
Mais maintenant, le Patreon, c'est un gros deal.
00:03:57
Speaker
C'est vraiment une offre alléchante.
00:04:00
Speaker
C'est un pay what you want.
00:04:01
Speaker
Vous pouvez payer ce que vous voulez.
00:04:04
Speaker
Vous avez les épisodes dès qu'ils sont prêts.
00:04:06
Speaker
Nous autres, d'habitude, on enregistre le mercredi pour une sortie le mardi.
00:04:11
Speaker
Mais des fois, l'épisode est prêt le vendredi, des fois le samedi.
00:04:14
Speaker
Dès qu'il est prêt pour nous, on vous l'envoie à vous.
00:04:17
Speaker
Vous avez aussi accès à un Discord exclusif, un salon Discord exclusif où il y a les meilleures discussions.
00:04:24
Speaker
Et aussi, depuis l'épisode sur Starfield, vous avez accès au Cool Corner, marque déposée, qui est un segment bonus qu'on fait à la fin de chaque épisode, qui des fois dure comme deux heures, c'est comme un autre épisode.
Jeux et activités communautaires sur Discord
00:04:37
Speaker
C'est un autre épisode en soi, 100%.
00:04:40
Speaker
Souvent, ça parle de jeux vidéo, mais ça peut parler de plein d'affaires, des fois des sujets très intrigants.
00:04:46
Speaker
Dès que vous vous abonnez au Patreon, vous avez accès à ça, qui en ce moment, tous les Cool Corner back-à-back dureraient un petit peu moins que 23 heures, je pense.
00:04:56
Speaker
Fait que si, genre, vous avez pas assez de grands rattrapages, moi, ce que je vous conseillerais, c'est comme, payez une pièce, là, en un mois, écoutez tous les Cool Corners, désabonnez-vous, puis genre, dans un an ou deux, repayez une autre pièce pour écouter un autre deux ans de Cool Corner, tu sais.
00:05:13
Speaker
Ça, c'est vraiment le trick, là, pour... Ouais, on aime ça, on aime ça, les petites passes-vites, là, c'est vraiment chill, là, gang.
00:05:19
Speaker
Pio, je pense que c'est bon de... On pourrait faire un Cool Corner d'un Cool Corner.
00:05:21
Speaker
Je pense que ça a déjà été fait, même.
00:05:24
Speaker
On a déjà parti un Cool Corner dans un Cool Corner, ou pas encore, c'est quelque chose qu'on comptait faire.
00:05:27
Speaker
Peut-être, peut-être.
00:05:28
Speaker
Il y a beaucoup de projets sur les planches, c'est pas clair.
00:05:32
Speaker
Mais yo, je pense que ça vaut toujours la peine d'en parler du Cool Corner, parce que, for real, on est quand même poche pour vendre notre Patreon, il y a plein d'épisodes où on n'en parle juste jamais, là.
00:05:39
Speaker
J'ai été vraiment surpris parce que je vais donner un shout-out à Antonin.
00:05:45
Speaker
Je le vois qu'il est dans le chat.
00:05:51
Speaker
C'est qui qui l'a parrainé, Antonin?
00:05:53
Speaker
C'est qui qui l'a ramené sur le Grand Trappage?
00:05:55
Speaker
C'est un cross-reference de la communauté de Fred Gému qu'on a eu à l'épisode de UFO50.
00:06:03
Speaker
Dans le fond, il y a comme toute la gang du hub.
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Speaker
Le grand attrapage, il commence à avoir des petits échanges.
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Speaker
Tu vois des gens des deux villages qui commencent à merger ensemble.
00:06:12
Speaker
Antonin est venu, il est arrivé et il a dit « Où est-ce que je peux mettre du cash?
00:06:17
Speaker
» Il a juste joint le Patreon sans jamais avoir écouté un épisode.
00:06:21
Speaker
Et ça, on le salue.
00:06:23
Speaker
Je pense qu'il s'est soupatré en play.
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Speaker
Il a fait comme...
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Speaker
OK, comment ça marche le podcast?
00:06:32
Speaker
Il était très heureux de savoir que dans le fond, il y avait comme un double podcast avec le Co-Corner.
00:06:38
Speaker
Puis non seulement ça, mais en plus, peu importe le Co-Corner et le salon secret pour les patrons
Histoire du jeu vidéo au Québec
00:06:45
Speaker
et tout ça, Anthony, en ce moment, il est en train de se retaper tous les épisodes depuis le premier.
00:06:50
Speaker
Puis à chaque fois qu'il en finit un, il vient commenter dans le Discord, Jean.
00:06:56
Speaker
C'est vraiment un nice genre de promenade, memory lane type of vibe où est-ce qu'à chaque, bien, j'allais dire à chaque 2-3 jours, mais en fait, c'est faux.
00:07:05
Speaker
Il y en a qu'à genre 2-3 fois par jour.
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Speaker
C'est une machine.
00:07:07
Speaker
Fait qu'à genre 2-3 fois par jour, on a une petite notif et c'est comme, hé, venez donc parler de Far Cry ou je sais pas trop quoi.
00:07:13
Speaker
Fait que, yo, ceux qui sont pas encore sur le Discord, sachez que ça se passe en ce moment, ça, sur le Discord.
00:07:18
Speaker
Exact, puis comme Katou a dit, j'écoute peut-être pas tous les épisodes au complet, mais vous avez le Discord le plus chill de la Terre, et ça c'est vrai.
00:07:24
Speaker
Quelle belle communauté qui s'est construite autour du Grand Attrapage, on est vraiment chanceux.
00:07:28
Speaker
Il y a des discussions qui passent dans tous les sens, et tout ça reste très respectueux pour une communauté qui grandit autant, c'est vraiment super le fun.
00:07:37
Speaker
Ouais, Max, il nous demande ça fait combien de temps.
00:07:39
Speaker
Ça fait comme trois ans et on a parti ça décembre 2021.
00:07:45
Speaker
Ça fait déjà un certain temps.
00:07:47
Speaker
Ça fait déjà un certain temps.
00:07:49
Speaker
Puis je ne sais pas si tu te souviens, Joss, les deux premiers... Quand on a sorti le premier épisode, évidemment, quand tu sors le premier épisode, genre, ton cousin va l'écouter, ta tante, je ne sais pas trop quoi.
00:08:01
Speaker
Il y a toujours du monde qui va checker.
00:08:03
Speaker
Mais je pense que c'était le troisième épisode
00:08:05
Speaker
En une semaine, on a fait, je pense, 14 views.
00:08:10
Speaker
Ça, c'était comme... Ça, c'était le fond du baril.
00:08:12
Speaker
C'était comme, OK, là, c'est de là qu'on parle pour real.
00:08:18
Speaker
On a fait un Discord et on était quatre dessus.
00:08:20
Speaker
Genre, moi, toi et Gmills.
00:08:22
Speaker
C'était comme, that's it.
00:08:24
Speaker
C'est fou de voir le chemin qu'on a parcouru.
00:08:29
Speaker
Merci d'être là, la gang.
00:08:30
Speaker
On est 45 en ce moment qui regardent
00:08:35
Speaker
Fait que je pense que... Tu penses qu'on peut lancer ça?
00:08:38
Speaker
Je pense qu'on est peut-être rendus à partir de la liste.
00:08:40
Speaker
J'ai failli dire « Êtes-vous prêts?
00:08:41
Speaker
» Puis je suis comme si du monde en ligne comme ça n'a aucun sens.
00:08:44
Speaker
Plus fort la gang!
00:08:46
Speaker
Cap là, tout le monde!
00:08:47
Speaker
Oh, Maud Bélanger, is in the chat!
00:08:49
Speaker
Maud Bélanger... Non, parce que là, Maud, si t'es sur Internet en même temps, ça va faire laguer notre affaire ici en dessous, là.
00:08:58
Speaker
C'est une joke, c'est une joke, c'est une joke.
00:09:00
Speaker
Es-tu sur ton LTE parce que là, le Wi-Fi, il va lâcher.
00:09:04
Speaker
Oui, OK, c'est bon.
00:09:06
Speaker
Les gens, il y a un appel à tous.
00:09:12
Speaker
Bon, avant de parler de la liste.
00:09:15
Speaker
Oh, avant de parler de la liste?
00:09:17
Speaker
Mais non, mais c'est parce qu'on a tease quelque chose depuis 2-3 épisodes.
00:09:20
Speaker
On le tease sur le Discord.
00:09:22
Speaker
Comme on l'a dit, c'est une saison vanilla.
00:09:26
Speaker
Ce qui veut dire qu'il n'y a pas de gimmick de liste de pog, de whatever, de battle royale.
00:09:34
Speaker
C'est une liste, c'est un épisode zéro à l'ancienne où est-ce que les deux, on a apporté 5 jeux chacun.
00:09:41
Speaker
On s'en est pas parlé.
00:09:43
Speaker
C'est à chaud ou à froid, dépendamment.
00:09:48
Speaker
Et... Donc, mais avant de révéler c'était quoi la twist, je voulais address quelque chose que... Ah non, c'est ça.
00:09:57
Speaker
Donc oui, c'est une saison vanilla, mais il y avait, comme on disait, une twist.
00:10:01
Speaker
Il y avait comme une règle, une directive qui encadrait dans quel bassin on pouvait aller chercher nos jeux, tu sais.
00:10:08
Speaker
Puis avant de révéler c'est quoi cette règle-là,
00:10:11
Speaker
Je lui ai donné un shout-out à Gab Houl qui, hier, hier ou avant-hier, en tout cas, pendant qu'on parlait justement sur le Discord secret, il avait fait un shout-out à ce hoodie-là.
00:10:25
Speaker
qui appelaient le légendaire hoodie vert que je porte dans à peu près 95% des épisodes.
Sélection des jeux québécois pour la saison
00:10:33
Speaker
Et puis, ce serait assez drôle d'aller voir c'est quoi le ratio d'épisodes où je porte ce hoodie-là.
00:10:38
Speaker
Mais, à la grande déception de Gab Hull, ce hoodie-là ne sera pas le hoodie de la saison 8.
00:10:50
Speaker
Là, pour l'audio, tout ça se passe.
00:10:54
Speaker
Will vient d'enlever son hoodie.
00:10:57
Speaker
Le hoodie dont Gabou le parlait.
00:10:58
Speaker
Et il met un autre hoodie.
00:11:05
Speaker
D'un beau bleu qu'on connaît si bien.
00:11:08
Speaker
La saison 8 du Grand Attrapage sera une saison 100% jeu fait au Québec.
00:11:20
Speaker
Et quelqu'un l'avait deviné d'ailleurs.
00:11:22
Speaker
Je ne sais pas s'il est dans le chat et peut se révéler.
00:11:27
Speaker
Ça a été tellement vite.
00:11:28
Speaker
On a dit comme, hey, il y a une gimmick.
00:11:30
Speaker
Puis là, évidemment, cette personne qui est le meilleur puzzle solver, toi, tu te dis, ça va être ça, ça va être des Jeux du Québec.
00:11:38
Speaker
Puis je suis comme, t'as marouillé, dude, comment est-ce que c'est ton premier guess?
00:11:44
Speaker
Puis, juste, heads up, j'ai pas acheté ce hoodie-là pour l'occasion.
00:11:49
Speaker
C'est pas bon que l'a acheté il y a comme deux semaines.
00:11:51
Speaker
Puis quand je l'ai vu, j'étais comme, OK, yo, j'ai une idée, let's go.
00:11:56
Speaker
Avant d'aller à la liste, trois autres trucs.
00:11:58
Speaker
Premièrement, je voulais juste dire, je sais pas s'il y en a qui sont sur la panique dans le chat, mais je veux juste vous dire, oui, c'est une saison thématique Jeux du Québec, mais c'est pas une maison de jeunes.
00:12:08
Speaker
Il y a personne qui a eu de prix de consolation, de participation.
00:12:11
Speaker
Tous les jeux qui sont sur les listes, c'est des bangers.
00:12:13
Speaker
ou des bonnes intentions.
00:12:15
Speaker
Fait que, inquiétez-vous pas avec ça.
00:12:17
Speaker
Deuxièmement, l'idée de faire une saison sur le Québec, évidemment, il y a, you know, il y a aucun disrespect à tous nos concitoyens canadiens coast to coast.
00:12:27
Speaker
Je suis hâte à tous les Canadiens, sauf ceux qui sont whack.
00:12:30
Speaker
Puis l'idée, c'était plus... Parce qu'on en a parlé, on était comme, on fait-tu jeu canadien, jeu québécois?
00:12:36
Speaker
Notre thinking, c'était plus comme...
00:12:39
Speaker
ça fait plus de sens faire une saison genre jeu québécois pour peut-être ensuite en faire un jeu canadien que l'inverse.
00:12:45
Speaker
Fait qu'on était comme faisons ça, puis en plus, bon, c'est sûr qu'il... Mais dans tous les cas, il manque pas de jeu québécois.
00:12:52
Speaker
Non, non, c'est ça, c'est ça.
00:12:52
Speaker
Moi, de ce que j'ai réalisé en commençant mes recherches, j'étais comme, holy shit, c'est même des affaires que j'ai appris que c'était québécois, j'étais comme, OK, cool.
00:12:58
Speaker
Fait que plus des choses aussi que des fois, on était comme... Parce qu'on s'est vraiment pas parlé pour cette liste-là, fait que là,
00:13:04
Speaker
On est revenu à nos discussions un peu weird où est-ce qu'on se pose des questions sans vouloir nommer de nom.
00:13:09
Speaker
Fait que là, c'est comme, OK, mais mettons que si le jeu a été fait comme là et là, c'est-tu correct?
00:13:14
Speaker
Je vais essayer de ne pas révéler ce que c'est, mais je pense qu'on va être capable de s'entendre.
00:13:18
Speaker
Puis dans tous les cas, justement, vu que c'est live, je pense qu'il y a des affaires qui pourront être départagées par le public.
00:13:23
Speaker
Puis on va demander votre opinion sur certaines affaires, j'ai l'impression, non?
00:13:26
Speaker
C'est un peu ça qu'on s'était dit, tu sais.
00:13:28
Speaker
On pourrait, on pourrait.
00:13:30
Speaker
Parce que c'est vrai que le bassin est plus petit, donc les chances, mettons, nos goûts dans les jeux ne sont pas pareils, mais c'est sûr qu'il y a un diagramme de Venn quand même, un genre de logo de Mastercard.
00:13:41
Speaker
Ça se peut qu'on ait des jeux qui reviennent sur nos deux listes.
00:13:44
Speaker
À ce moment-là, peut-être qu'on verra que la gang comment départir ça.
00:13:48
Speaker
J'adore que tu aies expliqué le diagramme de Venn en disant le logo Mastercard.
00:13:54
Speaker
Non, mais pour dire, il s'overlapera pas, mais c'est pas non plus... C'est pas fini.
00:14:02
Speaker
Je voulais rappeler aussi, les Pogs, la gang du Patreon, nous ont préparé
00:14:08
Speaker
une partie de Guess the Game custom qui va être notre cool corner ce soir pour l'épisode 0, mais tout le monde est invité, on va le faire en live, ça va être super drôle.
00:14:17
Speaker
Ceux qui ne savent pas c'est quoi Guess the Game, c'est que tu te fais montrer des screenshots un peu abstraits weird de jeux vidéo, puis tu dois deviner c'est quoi le jeu.
00:14:25
Speaker
Mais là, c'est custom parce que c'est tous des jeux qu'on a fait pour le grand rattrapage.
00:14:30
Speaker
Ça, c'est extrêmement sick.
00:14:32
Speaker
C'est aussi un running gag parce que les Patreons ont eu une couple de... Dans un bout de temps où on cherchait des idées de Cool Corner, les Patreons ont eu une couple de guess the game.
00:14:41
Speaker
Jusqu'à temps qu'on se fasse mentionner gentiment que peut-être que ça faisait assez de guess the game.
00:14:46
Speaker
Mais là, avec le grand devinage, le grand devinage, trademark encore, on va faire de quoi de différent et pas mal plus personnel.
00:14:59
Speaker
Just, encore une fois, excuse-moi parce que je regarde mes notes et il ne s'arrête plus avant de passer aux listes.
00:15:04
Speaker
Un petit overview de l'histoire des jeux vidéo au Québec.
00:15:07
Speaker
Pas sur toute l'histoire, mais je me suis intéressé à la
Défis et influences de l'industrie du jeu au Québec
00:15:10
Speaker
genèse des jeux vidéo au Québec.
00:15:12
Speaker
Est-ce que tu savais que le premier jeu vidéo développé au Québec s'appelait Tétard sur Apple II, sorti en 1982?
00:15:19
Speaker
On mettra dans le Discord ou même dans la description sur YouTube...
00:15:23
Speaker
un article de Stéphanie Dupuis sur le site de Radio-Can, puis même un vidéo d'archive.
00:15:29
Speaker
Donc, c'est un jeu développé par Marc-Antoine Parent et Vincent Côté.
00:15:33
Speaker
qu'eux-mêmes décrivent comme un dérivé de Pac-Man, mais c'est assez intéressant.
00:15:37
Speaker
C'est un Pac-Man comme à deux players, où est-ce que tu joues des genres de petits tétards.
00:15:40
Speaker
Puis là, il faut comme peut-être te donner un bec.
00:15:43
Speaker
Quand tu te donnes un bec, ça crée un œuf.
00:15:45
Speaker
Puis là, tu recommences le labyrinthe.
00:15:48
Speaker
Puis c'est comme le premier qui va rejoindre l'œuf gagne.
00:15:51
Speaker
Mais tu peux aussi manger le tétard adverse.
00:15:55
Speaker
Ça a l'air correct.
00:15:56
Speaker
Puis, ce qui est d'autre, c'est que ça a l'air correct.
00:15:59
Speaker
Ça a l'air correct.
00:16:00
Speaker
Puis, Vincent Côté, un des deux gars, il disait dans l'article qu'à l'époque, en 82, eux, ils pensaient de « Allô, mon amour!
00:16:10
Speaker
» ou « Absolument, mon amour! »
00:16:16
Speaker
Il pensait qu'en deux ans, il allait devenir millionnaire.
00:16:18
Speaker
Fait que c'est très genre... Il en avait printé eux-mêmes, non?
00:16:22
Speaker
Il avait comme fait des disquettes.
00:16:24
Speaker
Je me sens que Radio-Canada, c'est comme un reportage.
00:16:27
Speaker
On les rencontre, les deux gars, maintenant, aujourd'hui, puis ils parlent de cette expérience à cette époque-là.
00:16:31
Speaker
C'est quand même freaking intéressant, honnêtement.
00:16:33
Speaker
Puis les deux gars ne travaillent plus pantoute dans les jeux vidéo.
00:16:37
Speaker
Il leur reste une copie du jeu qu'ils n'ont pas réussi à faire runner à la BANQ il y a une couple d'années pour un événement sur les jeux vidéo.
00:16:44
Speaker
Il y a comme un gars en Ontario qui leur a dit « Hey, moi j'arrête l'équipement pour faire un genre de rum dump ».
00:16:50
Speaker
Mais ils ne veulent pas envoyer leur disquette parce qu'ils ont comme peur qu'elle se brise.
00:16:53
Speaker
Ça fait que c'est comme « Mais qu'on passe en Ontario ».
00:16:56
Speaker
Donc ça, c'est le premier jeu québécois et aussi le premier jeu canadien.
00:16:59
Speaker
À moins que tu tapes dans Google « What's the first Canadian video game?
00:17:03
Speaker
» auquel cas, ils vont te sortir que le premier jeu vidéo canadien, c'est « Birthday the Brain », qui est en fait un clone de Tic-Tac-Toe développé par Joseph Cates en 1950.
00:17:12
Speaker
Mais c'est pas tant un jeu vidéo, c'est comme ça joue genre sur des oscilloscopes.
00:17:17
Speaker
C'est comme Tic-Tac-Toe, tu sais.
00:17:19
Speaker
Fait que c'est comme assez basic.
00:17:23
Speaker
Sinon, la vraie histoire des jeux vidéo, en tout cas,
00:17:26
Speaker
Je veux dire, l'explosion commence avec... On pense que ça commence avec Ubisoft Montréal qui a été fondé en 97 et leur premier jeu, Laura's Happy Adventure, qui était un jeu de Playmobil.
00:17:40
Speaker
Mais en fait, Behavior précède ça.
00:17:43
Speaker
Behavior, qui est surtout aujourd'hui connu pour Dead by Daylight, a été fondé en 92.
00:17:49
Speaker
Il faisait des genres de programmes un peu...
00:17:55
Speaker
des genres de jeux qui n'ont pas passé à l'histoire.
00:17:57
Speaker
Puis ensuite, en 1997, ils ont merged avec Megatune puis Multimedia Interactive pour sortir le premier jeu genre de la mouture moderne de Biavier, qui était Jersey Devil, un jeu de PS1.
00:18:09
Speaker
Genre, je connaissais le cover, puis j'ai dit « Ah, wow, OK, ça a été fait.
00:18:11
Speaker
» C'est québécois, oui, ça, c'est ça.
00:18:12
Speaker
Parce que ça a été tough dans mes recherches.
00:18:16
Speaker
Trouver des jeux comme, mettons, près 2000, ça commence à être très, très, très rare.
00:18:26
Speaker
Donc, OK, parfait.
00:18:27
Speaker
Donc, ça, c'était... La partie sûre.
00:18:31
Speaker
C'était la partie historique.
00:18:33
Speaker
Et donc, avant les listes, encore une fois, je me disais, tu sais ce qu'on parle... Moi, j'aime ça à chaque fois, sorry bro.
00:18:38
Speaker
J'aime ça à chaque fois qu'on parle un peu de comment on a fait nos listes, nos stratégies, tu sais.
00:18:43
Speaker
Parce que là, en plus, on avait cette gimmick-là de « Jeux faits au Québec ».
00:18:48
Speaker
Mais juste déterminer qu'est-ce que ça voulait dire, un jeu fait au Québec, ça, on a eu quand même la misère.
00:18:54
Speaker
Définitivement, parce que ça travaille un petit peu partout à travers le monde.
00:19:01
Speaker
C'était la même question par rapport à Baldur's Gate 3.
00:19:03
Speaker
Est-ce que Baldur's Gate 3, c'est un jeu québécois?
00:19:06
Speaker
C'est un jeu fait en partie au Québec.
00:19:07
Speaker
Est-ce qu'on peut dire que c'est un jeu québécois?
00:19:09
Speaker
Parce que l'Aryan, il n'est pas seulement basé ici.
00:19:11
Speaker
Comme si tu shippes de la programmation un petit peu partout à travers le monde.
00:19:16
Speaker
Qui en a le droit de rentrer?
00:19:18
Speaker
J'étais vraiment content qu'on n'ait pas à se poser cette question-là avec Baldur's Gate parce qu'il avait fallu qu'on... Non, mais c'est vrai.
00:19:24
Speaker
C'est sûr que Larian Québec, je pense qu'ils ne font pas partie non plus d'un empire.
00:19:31
Speaker
Mais il y a des studios à Montréal qui font du QA, mettons, pour Call of Duty.
00:19:38
Speaker
Peut-être que je suis en train de me tromper dans exactement les...
00:19:46
Speaker
Mané, on se demandait, OK, mais qu'est-ce qui compte, qu'est-ce qui compte pas?
00:19:51
Speaker
Aussi, le remake de Dead Space, tu sais, le remake de Dead Space 1 qui est très récent, on était comme, OK, oui, le remake est fait ici, mais c'est un remake d'un jeu qui n'est pas un jeu fait au Québec.
00:20:03
Speaker
Est-ce que ça compte?
00:20:04
Speaker
Est-ce que ça compte pas?
00:20:05
Speaker
Je pense qu'il est finalement notre
00:20:08
Speaker
notre thinking derrière ça, c'était comme, écoute, gardons l'esprit ouvert, puis on verra vers où ça nous amène, puis comment on bendera les règles après ça.
00:20:18
Speaker
Mais moi, je t'avoue, en ce moment, j'ai une liste qui n'est pas trop... J'ai une liste qui a une définition assez conservatrice de fait au Québec.
00:20:28
Speaker
Il n'y a pas beaucoup de zones grises.
00:20:30
Speaker
Mais ça ne me dérange pas.
00:20:31
Speaker
Moi, c'est 100% Québec.
00:20:36
Speaker
Ça aurait pu apparaître dans le panier bleu, là.
00:20:38
Speaker
Non, c'est parce que je veux pas que tous les devs en ce moment qui écoutent ça, je veux pas qu'ils se disent genre, fuck, nous autres aussi, on est au Québec, puis on travaille là-dessus, c'est pas au Québec, puis c'est vrai, tu sais, à chaque fois que t'as des listes de comme les plus grands jeux faits au Québec, bord de jeu, t'es tout le temps dessus, puis là, nous autres, on arriverait, puis on dirait, oui, mais si on veut faire des jeux québécois, ça, ça compte, tu sais, en tout cas.
00:21:00
Speaker
Mais là, as-tu peur cette saison-ci?
00:21:03
Speaker
J'ai l'impression qu'il va falloir être un petit peu plus peut-être gentil des fois dans nos analyses cette saison-ci.
00:21:09
Speaker
Parce que je suis comme, là, il y a des affaires que si on blaste, il y a quelqu'un dans le chat qui va dire comme, hey, mon cousin a travaillé là-dessus.
00:21:17
Speaker
Puis là, il envoie juste un sound quip de nous qui utilisent le terme dog shit ou je sais pas quoi.
00:21:24
Speaker
Puis on est comme, ah, mais... Ça se pourrait, mais en même temps, je pense qu'on n'est pas...
00:21:30
Speaker
Vas-y, excuse-moi.
00:21:32
Speaker
Ben non, mais je pense qu'on n'est pas super harsh non plus, mais c'est vrai que j'y ai comme pensé quand même.
00:21:37
Speaker
Parce qu'il y a des jeux que j'étais comme, ah ça, ça pourrait être le fun.
00:21:40
Speaker
Un peu on some just knee pick, là.
00:21:42
Speaker
J'étais comme, ah ça, ça pourrait être le fun, mais souvent qu'on a bien du trash à dire dessus.
00:21:45
Speaker
Puis là, j'étais comme, ah yo, je sais pas si on veut trash comme des gars qui vont... Mais sinon, la liste... Hot take will, il va être, il va être un petit peu... Non, non, non, non, non.
00:21:57
Speaker
Il est still there, il est still there.
00:21:58
Speaker
Moi, au début, ça a été assez vite parce que dans ma longue liste de tous les jeux que j'avais presque choisis des sept dernières saisons, j'en avais en masse de jeux faits au Québec pour faire une liste de cinq jeux.
00:22:13
Speaker
Tu te fais first cette première liste-là, tu te dis « OK, je vais faire de la recherche quand même.
00:22:17
Speaker
» Tu te mets à creuser.
00:22:18
Speaker
Finalement, un, deux, trois.
00:22:21
Speaker
Jusqu'à hier, j'ai fait un switch.
00:22:25
Speaker
Je vois le chat passer très vite.
00:22:27
Speaker
Mais... Toi, est-ce que tu feel cheap?
00:22:30
Speaker
Parce que là, je vois plein de monde qui sont comme, il va-tu avoir ça, il va-tu avoir ça, il va-tu avoir ça?
00:22:32
Speaker
Je suis juste comme... T'as une barneouche.
00:22:36
Speaker
C'est qu'après ça, il faut faire des choix.
00:22:38
Speaker
Il faut faire des choix.
00:22:39
Speaker
Puis c'est comme, il faut que ce soit des choix, genre des jeux qui nous tentent, for real, for real.
Exploration du potentiel des jeux québécois
00:22:43
Speaker
Puis on essaye à chaque fois d'avoir comme un peu un éventail de style ou de flavor.
00:22:50
Speaker
Fait qu'il y a ça aussi.
00:22:50
Speaker
Mais en même temps, cette fois-ci, il y avait aussi le...
00:22:56
Speaker
En tout cas, il y a au moins un jeu que si c'était juste de moi, je l'aurais mis sur ma liste, mais je ne l'ai pas mis parce que je me suis dit, c'est sûr que Joss le met.
00:23:04
Speaker
Je peux tout de suite penser à autre chose.
00:23:12
Speaker
vu qu'on parle de sélection, je me demandais, toi, as-tu respecté la règle de « tu n'y as jamais joué, Jean?
00:23:18
Speaker
Puis ça, moi, ça a été un problème, parce que justement, je vois plein de monde parler de Sabotage Studio, puis de gros noms, mais tu sais, j'avais joué à Messenger, j'ai joué à Sea of Stars, j'ai joué à, tu sais, Kona, que j'ai bien aimé aussi, qui aurait potentiellement pensé, Infernax.
00:23:32
Speaker
Fait que tu sais, il y a des noms de même, tu vois, comme Sea of Stars, je pense qu'il est revenu 40 fois dans le chat, je suis comme...
00:23:37
Speaker
Je l'ai fait deux fois.
00:23:38
Speaker
L'idée, c'était que si on fait vraiment une liste, ça va être d'y aller avec vraiment quelque chose que je vais rattraper, que je n'ai jamais fait.
00:23:50
Speaker
Je pense que personne ne va être déçu.
00:23:51
Speaker
Je pense que c'est quand même une belle sélection qui me représente bien aussi.
00:23:56
Speaker
Des bonnes intentions.
00:23:57
Speaker
Quelle est bonne dimension?
00:23:59
Speaker
Beaucoup de... Un bon range, je pense, aussi, de genre de studio.
00:24:05
Speaker
Moi, je vais dire tout de suite au monde, j'ai comme deux AAA, un moderne puis un vintage.
00:24:12
Speaker
J'ai un AA de prestige.
00:24:17
Speaker
J'ai un indie, un vrai, vrai indie, mais qui a eu l'occasion de rayonner dans sa niche.
00:24:27
Speaker
Turbo Indie, vous n'aurez jamais vu Indie de même.
00:24:32
Speaker
Moi, je réalise que finalement, vu que j'en ai éliminé une couple, j'ai quand même deux gros jeux.
00:24:40
Speaker
Un bon gros Indie, un Indie, un gros Indie, puis un turbo méga turbo Indie.
00:24:49
Speaker
Je ne sais pas si c'est le même, le même turbo Indie.
00:24:52
Speaker
J'ai plein de backups.
00:24:54
Speaker
Surtout ce que j'ai fait aujourd'hui, c'est que c'est comme, OK, il faut vraiment que je pense à d'autres backups en plus.
00:25:02
Speaker
J'ai même failli penser mettre... En tout cas, j'en parlais tantôt, mais je pense qu'il faut juste y aller.
00:25:09
Speaker
Est-ce que tu me laisses commencer?
00:25:10
Speaker
Ben oui, définitivement.
00:25:12
Speaker
Parfait, merci beaucoup, Joss.
00:25:13
Speaker
C'est très miséricordieux.
00:25:15
Speaker
Là, on va changer de page.
00:25:18
Speaker
Puis là, sachez que moi, Will, pour pas que je vois ses liens, mais que je puisse vous montrer le trailer, qu'il n'y aura pas de son, je pense sur des trucs sans regarder c'est quoi.
00:25:27
Speaker
Ça va être complexe, mais on essaie de garder ça.
00:25:30
Speaker
Au pire, tu peux attendre que j'aille dire le nom du jeu avant de cliquer dessus.
00:25:34
Speaker
On n'est pas au Grand Prix.
00:25:37
Speaker
Ah oui, on fera ça, OK?
00:25:39
Speaker
OK, attends, je change d'affaire.
00:25:41
Speaker
Là, déjà, on va voir si tout fonctionne.
00:25:45
Speaker
OK, est-ce qu'on entend encore Will?
00:25:50
Speaker
Ça marche déjà vraiment bien.
00:25:51
Speaker
Will, on l'entend dessus?
00:25:53
Speaker
Est-ce que tout le monde, on les entend?
00:25:57
Speaker
Le son, c'est encore correct, la gang?
00:25:59
Speaker
Tout le monde a quid, genre.
00:26:00
Speaker
On est comme « fuck these guys », « j'ai le Québec ».
00:26:03
Speaker
Still got sound, let's go, OK.
Influence de la culture du jeu au Québec sur le podcast
00:26:14
Speaker
OK, fait, guys, moi, mes jeux, je les ai classés en ordre
00:26:20
Speaker
Je les ai classés en ordre de nombre de reviews sur Steam.
00:26:25
Speaker
On va partir du plus indie, mon fameux turbo indie, pour aller jusqu'au plus big.
00:26:34
Speaker
Oui, parce que les Steam Reviews, ça ne veut pas tout dire.
00:26:41
Speaker
Mon premier jeu...
00:26:43
Speaker
classé en ordre de nombre de reviews sur Steam a la pole position parce qu'il a 12 reviews sur Steam et 3 reviews sur itch.io.
00:26:58
Speaker
Rendu à ces nombres-là, on prend tout ce qu'on peut.
00:27:01
Speaker
Joss, est-ce que tu penses qu'on a le même?
00:27:09
Speaker
All right, donc, mon jeu Turbo Indie, le premier sur ma liste cette année, s'appelle Québec Mortis.
00:27:17
Speaker
Wow, let's go, man!
00:27:22
Speaker
Est-ce que c'est ça le tien?
00:27:23
Speaker
Non, mais je... Est-ce que tu sais de quoi je parle?
00:27:28
Speaker
Non, c'est pas lui.
00:27:28
Speaker
Joss, est-ce que... Qu'est-ce que tu parles?
00:27:31
Speaker
C'est bon, c'est bon, c'est ça.
00:27:34
Speaker
Québec Mortis, c'est un jeu, comme ceux qui peuvent le voir à l'écran en ce moment, développé sur Pico 8, qui est un genre de moteur de jeu vidéo ultra simpliste, qui est aussi un genre de console virtuelle.
00:27:49
Speaker
Tout ça est très quirky, mais ça te permet de faire des jeux relativement simples, un peu genre GB Studio, mais je ne veux pas m'enfarger dans les mots, là.
00:27:58
Speaker
Et donc, c'est développé par Palace Games, qui est un seul d'autre, qui s'appelle Pierre-Alexandre Lassonde.
00:28:06
Speaker
Et ce gars-là a développé tout ça sur Pico 8.
00:28:10
Speaker
Et c'est très... Là, je suis comme déconcentré parce que je regarde les trailers en même temps.
00:28:15
Speaker
Fait que c'est comme un jeu top-down, des graphiques super minimalistes.
00:28:20
Speaker
Ça a l'air... C'est comme pré-Nintendo normal.
00:28:22
Speaker
On parle des graphiques de genre...
00:28:27
Speaker
C'est un jeu top-down d'aventure, exploration.
00:28:30
Speaker
Il y a des puzzles, il y a du combat, il y a des ennemis.
00:28:33
Speaker
J'ai lu les reviews, puis pour le peu de reviews qu'il y a, non seulement sur Steam, mais aussi sur Reddit, lui-même, il fait la promo, il est comme « Oh, j'ai sorti un jeu, allez checker ça. »
00:28:44
Speaker
tous les reviews sont très bons.
00:28:46
Speaker
Tout le monde dit que les puzzles sont bons, l'histoire est bonne.
00:28:50
Speaker
Ça a l'air d'être un genre de hidden gem, vraiment, cette affaire-là, avec 12 reviews sur Steam, je vous le rappelle.
00:28:56
Speaker
Il a fait une entrevue il n'y a pas longtemps au podcast de Papa Cassette.
00:29:01
Speaker
J'ai écouté peut-être la première, genre, demi-heure
00:29:04
Speaker
Avant qu'ils rentrent trop dans les détails de ce qui se passe dans le jeu, je voulais vraiment me garder ça fresh, fresh, fresh.
00:29:11
Speaker
Ce qui est très cool et ce qui m'a encore plus accroché l'œil, c'est que le jeu est en trois actes, comme Baldur's Gate 3.
00:29:19
Speaker
C'est dans le fond un Baldur's Gate 3 sur Atari.
00:29:23
Speaker
Le jeu est en trois actes et le premier acte se passe à Ville et Mort.
00:29:27
Speaker
qui est mon quartier d'adoption depuis... Ouais, straight up!
00:29:31
Speaker
Fait que j'étais comme, wow, OK, il faut que je l'essaye.
00:29:34
Speaker
Puis c'est sûr que les graphiques puis le background du jeu m'ont comme vraiment intrigué, mais c'est vraiment quand je me suis mis à lire toutes les reviews que j'étais comme, OK, il y a de quoi là, for real, tu sais.
00:29:45
Speaker
Puis même lui, en l'écoutant parler au podcast de Papa Cassette, puis...
00:29:50
Speaker
Comme tu disais, Joss, c'est sûr que dans son cas à lui, il n'est pas loin.
Focus sur les jeux indépendants québécois
00:30:00
Speaker
Je ne sais pas si on parle de Bish Spectrum.
00:30:03
Speaker
Ça fait une couple de fois que je le raid sur Twitch quand je suis venu de streamer.
00:30:07
Speaker
Il fait du speedrun de Castlevania.
00:30:09
Speaker
C'est quand même j'ai envie de jouer une couple de fois.
00:30:11
Speaker
Il est vraiment smart.
00:30:12
Speaker
Non seulement il fait du speedrun de Castlevania, mais
00:30:16
Speaker
il a déjà lui-même créé la page de Québec Mortis sur speedrun.com.
00:30:22
Speaker
Et cette page-là, Joss, est vierge.
00:30:25
Speaker
Et donc, tu pourrais... Si tu streams le jeu, tu es de facto le champion du monde de Québec Mortis.
00:30:53
Speaker
Mais une autre très bonne raison, Joss, pour ne pas être trop méchant avec lui, c'est est-ce que tu me croirais si je te disais que Pierre-Alexandre Lalonde, le CEO de Palace Games, a accepté de se joindre à nous pour l'épisode sur Québec Mortis?
00:31:10
Speaker
Très cool, mais j'y crois!
00:31:12
Speaker
Je suis très content.
00:31:13
Speaker
J'étais comme « OK, mais on va l'inviter », mais c'est déjà fait.
00:31:16
Speaker
C'est déjà fait, il a accepté.
00:31:19
Speaker
Je ne sais pas s'il écoute en ce moment, j'ai dit que c'était 30 minutes avant de rec, j'ai dit « Hey, by the way, c'est à soir ».
00:31:24
Speaker
Je ne suis pas l'impression qu'il a vu mon message, mais on le salue quand même.
00:31:29
Speaker
Ça a l'air très sick.
00:31:32
Speaker
J'espère qu'on va pouvoir donner un bon coup de rattrapage effect à son jeu.
00:31:36
Speaker
Je ne sais pas s'il y a eu un papacassette effect, mais je sais que tout le monde dans l'industrie en parle.
00:31:41
Speaker
Le rattrapage effect est real dès qu'on parle d'un jeu ici.
00:31:45
Speaker
Soit les ventes explosent, soit il y a un remake qui est annoncé.
00:31:49
Speaker
Allez sur Steam, allez vous acheter Québec Mortis.
00:31:52
Speaker
Moi, je suis juste tombé là-dessus.
00:31:54
Speaker
Ma première journée de recherche, j'ai juste écrit sur Steam, Québec.
00:31:58
Speaker
Ça a juste sorti ça parce qu'il n'y a pas vraiment de tag Québec.
00:32:02
Speaker
C'était comme... Ah, Québec mortis.
00:32:05
Speaker
Voilà, c'était mon premier jeu.
00:32:08
Speaker
OK, bon, on va laisser ça loupé parce que là, c'est à mon tour.
00:32:12
Speaker
Là, je pense que les gens s'attendent à des affaires de moi.
00:32:16
Speaker
J'ai l'impression que j'ai seté un précédent avec la manière dont j'approchais les sélections de jeu.
00:32:21
Speaker
Sam fait dire, on review bomb positivement tout en même temps comme des well-jobs du Bitcoin définitivement Sam, let's go, man.
00:32:27
Speaker
Tu as compris la game.
00:32:29
Speaker
OK, fait que moi, mon premier jeu, écoute, tu m'as beaucoup inspiré.
00:32:36
Speaker
Je pense que le terme bonne intention a beaucoup résonné avec moi.
00:32:41
Speaker
Donc, ça m'a évidemment mis la puce à l'oreille pour la sélection de mon premier jeu.
00:32:47
Speaker
Il est chaud, ce hoodie-là, man.
00:32:52
Speaker
Je vais peut-être remettre le vert qui a comme 3-4 ans.
00:32:55
Speaker
Il est tout mince, on dirait.
00:32:57
Speaker
Mais excuse-moi, je t'ai coupé.
00:32:59
Speaker
Mon premier jeu, c'est Ubisoft qui l'a fait.
00:33:05
Speaker
C'est un petit jeu... C'est pas une grosse team qui l'a fait.
00:33:12
Speaker
Je pense qu'il y a beaucoup de choses qui sont sorties au DS et qui valaient vraiment la peine.
00:33:18
Speaker
My stop smoking conge!
00:33:23
Speaker
Avec Alan Carr, bro.
00:33:26
Speaker
On parlait de bonne intention.
00:33:32
Speaker
Fait que... Je me suis dit... Y a-t-il un jeu là-dedans?
00:33:37
Speaker
Alan Carr est là, man.
00:33:42
Speaker
T'es-tu en train de me troller, t'es comme tellement rouge, je sais pas si c'est genre la saturation de ton screen.
00:33:48
Speaker
Juste des bonnes intentions, man.
00:33:49
Speaker
Juste des bonnes intentions.
00:33:53
Speaker
Vraiment, ça va être un bel exposé sur... Ben non, man.
00:33:56
Speaker
Je trouvais ça juste fucking drôle de plugger que ce jeu va être.
00:33:59
Speaker
Non, mais yo, je l'aurais fait, bro.
00:34:00
Speaker
Ben non, on aurait jamais fait ça.
00:34:02
Speaker
Tu sais que même Sir Anthony Hopkins, il a dit que c'était solide.
00:34:07
Speaker
On n'a aucun jeu que Sir Anthony Hopkins a fait.
00:34:11
Speaker
Je pense que quand les gens vont écouter le replay, ils vont voir dans ma face que j'étais 100% sûr que c'était vrai.
00:34:20
Speaker
J'ai jamais cru que tu me trollais.
00:34:22
Speaker
J'étais comme, OK, we're doing this.
00:34:24
Speaker
We're fucking doing this.
00:34:26
Speaker
Je ne vais jamais avoir un épisode, mais est-ce que ça pourrait devenir un Cool Corner?
00:34:29
Speaker
Ça va me faire plaisir de nous fournir deux copies et un des rest.
00:34:33
Speaker
Les Patreons, gardez ça pas loin.
00:34:35
Speaker
Est-ce que tu l'as chez vous?
00:34:39
Speaker
Il faut que je l'achète et que je le fasse signer.
00:34:41
Speaker
C'est comme un truc.
00:34:44
Speaker
J'ai un groupe de gens avec qui je collectionne, que c'est un peu un rite de passage d'acheter My Stop Smoking Coach et de le faire signer par quelqu'un du groupe qui a travaillé dessus.
00:34:52
Speaker
Fait qu'éventuellement, ça devrait être à mon tour de le faire, tu sais.
00:34:56
Speaker
Mais ce sera pas ça, la gang.
00:34:58
Speaker
Mon jeu, ça sera beaucoup plus gros.
00:35:01
Speaker
J'ai décidé d'y aller justement à l'inverse de ce que les gens s'attendent de moi, puis à présenter des jeux que j'ai l'impression que les gens s'attendraient le moins à ce que je choisisse.
00:35:10
Speaker
Fait que voici mon vrai jeu.
00:35:12
Speaker
qui est aussi un jeu d'Ubisoft.
00:35:21
Speaker
Ça va être le mien, en fait.
00:35:23
Speaker
Qui est un jeu que ça fait vraiment longtemps que je vais essayer pour de vrai.
00:35:29
Speaker
C'est ça, j'ai fait juste remettre le même jeu.
00:35:34
Speaker
Je pense que ceux qui ont joué vont le reconnaître tout de suite, évidemment.
00:35:38
Speaker
Ce n'est pas un quadruple A, c'est seulement un triple A. C'est Assassin's Creed Black Flag.
00:35:47
Speaker
Ça fait vraiment longtemps que je voulais refaire un Assassin's Creed.
00:35:53
Speaker
Depuis, il y en a énormément qui sont sortis.
00:35:54
Speaker
Black Flag, c'est le premier qui est parti de l'histoire de Desmond Ailey.
00:35:59
Speaker
Desmond Ailey, je pense que c'est son nom.
00:36:02
Speaker
Desmond Miles, pardon.
00:36:03
Speaker
Desmond Miles, qui était le gars principal des cinq premiers.
00:36:06
Speaker
Puis après, dans Black Flag, on est rendu ailleurs.
00:36:08
Speaker
La compagnie qui s'occupe de...
00:36:11
Speaker
qui s'occupent d'envoyer du monde dans le passé à travers leur ADN.
00:36:13
Speaker
Ils commencent à utiliser d'autres gens pour découvrir d'autres époques.
00:36:18
Speaker
Black Flag, c'est le premier, c'est un jeu de pirate.
00:36:20
Speaker
Ça a l'air relativement assez cool.
00:36:21
Speaker
À chaque fois que tu lis des tops,
00:36:23
Speaker
de toutes les... Moi, je vais y jouer sur Wii U, Antonin, c'est sûr.
00:36:27
Speaker
Mais à chaque fois que tu lis un top d'Assassin's Creed, les gens, ils mettent tout le temps Black Flag, généralement, en premier.
00:36:34
Speaker
Je pense pas que c'est celui qui a le plus haut métacritique.
00:36:37
Speaker
Je pense pas que c'est celui qui a le plus haut métacritique, mais je pense que c'est celui qui est le plus apprécié.
00:36:42
Speaker
Les techniques pour les nerds.
00:36:43
Speaker
Non, moi, je suis très content que tu mettes ça, Joss.
00:36:47
Speaker
Tu n'avais pas d'Assassin's Creed.
00:36:49
Speaker
Je n'avais pas d'Assassin's Creed.
00:36:50
Speaker
Je n'ai jamais joué à Assassin's Creed.
00:36:54
Speaker
Ça fait longtemps que j'ai Black Flag et Assassin's Creed 2 sur ma longue liste.
00:37:00
Speaker
parce que c'est tout le temps les deux qui sont les plus recommandés pour comme deux raisons différentes.
00:37:04
Speaker
Fait que j'ai tout le temps été déchiré entre ces deux-là.
00:37:07
Speaker
Je suis content que tu aies fait le choix pour moi.
00:37:09
Speaker
Je ne vais pas passer à autre chose.
00:37:10
Speaker
La charge mentale que tu m'enlèves.
00:37:11
Speaker
Je te remercie beaucoup.
00:37:12
Speaker
Fait que, ouais, très down, très down.
00:37:17
Speaker
Fait que, ouais, un petit... Genre mon gros jeu, mettons.
00:37:20
Speaker
Fait que là, comme ça, au moins, on va genre un peu dans l'inverse.
00:37:22
Speaker
Fait que là, toi, tu es parti de Québec-Montis.
00:37:24
Speaker
Moi, je suis sorti avec Black Flag.
00:37:25
Speaker
Moi, je vais aller dans l'autre sens, en fait.
00:37:29
Speaker
Allons-y pour ton prochain.
00:37:30
Speaker
All right, mon prochain.
00:37:31
Speaker
Regarde, dans ta page, est-ce que tu gommes de monter ton son un peu ou de dropper celui de l'huile?
00:37:36
Speaker
C'est excellent de me le caler.
00:37:37
Speaker
Dans tous les cas, après ça, le live, il va être retravaillé.
00:37:40
Speaker
On enregistre le son aussi on the side.
00:37:45
Speaker
J'enregistre-tu le son?
00:37:48
Speaker
J'enregistre-tu le son, Will?
00:37:49
Speaker
Oui, c'est bon, c'est bon.
00:37:52
Speaker
Il ne faut pas oublier la précommande pour le 29 octobre.
00:37:55
Speaker
All right, je suis prête pendant que ça roule en...
00:37:59
Speaker
All right, donc, qu'est-ce que serait une saison du Grand Attrapage si on n'avait pas un jeu où on se promène?
00:38:11
Speaker
Et donc, à la surprise de... J'imagine pas grand monde et surtout pas Dom Arsenault, mon deuxième jeu sera This Bed We Made de Low Birth Games.
00:38:25
Speaker
Et c'est un jeu que j'ai découvert quand je suis allé voir la table ronde qu'animait Dom Arsenault sur la scénarisation en jeu vidéo.
00:38:34
Speaker
C'est un genre de walking simulator slash enquête où est-ce que tu joues une femme de chambre dans un hôtel montréalais des années comme 50.
00:38:46
Speaker
C'est genre se promener entre les chambres, fouiller, découvrir des affaires, résoudre des mystères.
00:38:51
Speaker
Ça a l'air très cool.
00:38:53
Speaker
C'était très inspirant ce que j'ai entendu pendant la table ronde.
00:38:57
Speaker
Genre, c'est comme pas plus.
00:38:59
Speaker
Genre, je ne suis pas...
00:39:01
Speaker
dès que j'ai su que ce jeu-là existait, je savais qu'un manier, j'allais y jouer.
00:39:05
Speaker
Fait que j'ai pas écouté de podcast, de review, de rien.
00:39:08
Speaker
J'ai pas besoin d'en savoir plus.
00:39:11
Speaker
J'ai très hâte d'y jouer.
00:39:15
Speaker
C'est sûr, je vais te dire, j'étais torturé entre ça pis Kona.
00:39:19
Speaker
Kona, tu y avais déjà joué.
00:39:21
Speaker
Je t'avoue, lui, je pense que lui m'intéressait plus en tant que jeu genre pur, pur, pur.
00:39:27
Speaker
Kona, je t'avoue que j'étais très intrigué par tout le caractère québécois très fort dans l'aura du jeu.
00:39:36
Speaker
Mais bon, ce sera This Bed We Made pour moi.
00:39:39
Speaker
En deuxième position, qui a 2018 reviews sur Steam.
00:39:44
Speaker
Là, ça, c'est il y a 3-4 jours, guys.
00:39:46
Speaker
Don't at me, là, si on a dit à 2024.
00:39:52
Speaker
Ben oui, j'ai vraiment hâte de découvrir ça.
00:39:56
Speaker
Déjà, les suggestions que tu dis, c'est des trucs que je savais qui existaient et que j'avais pas... que j'avais dans ma liste potentielle, dépendamment de ce que tu disais.
00:40:06
Speaker
Fait que c'est vraiment hot.
00:40:15
Speaker
Pour moi, je vais continuer avec les gros jeux.
00:40:19
Speaker
Puis là, je vois des commentaires dans le chat.
00:40:25
Speaker
Comme c'est plate parce que je vois tellement de jeux qui sont pas sur ma liste.
00:40:28
Speaker
Puis je suis comme, oh guys, je pourrais comme tout vous expliquer pourquoi ce jeu-là a pas comme... Tu sais, mais bon.
00:40:40
Speaker
Mon ordi, il commence à arracher.
00:40:44
Speaker
Fait que je vais faire plaisir à une personne dans le chat.
00:40:47
Speaker
Il y a Corbin Dallas qui a callé Deus Ex.
00:40:52
Speaker
Et là, je ne sais pas si toi, tu avais pensé en mettre un?
00:40:58
Speaker
Mais j'en ai pas sur ma liste.
00:41:00
Speaker
Mais à un moment, il était sur la liste.
00:41:02
Speaker
Après ça, j'ai comme... C'est un de ceux qui a été switché à un certain moment.
00:41:07
Speaker
Fait que t'as mis lequel?
00:41:08
Speaker
Ben, là, c'est ça.
00:41:10
Speaker
Là, j'ai mis techniquement Human Revolution.
00:41:14
Speaker
ça peut être ça ouais moi j'ai l'impression que j'aimerais aller vers celle-là je sais qu'il y a Menken Divided aussi qui est sorti plus tard je pourrais pas dire le oh pardon Gaboul j'avais pas vu sorry c'est difficile à tout suivre tout ça oh oh Jocely oh qu'est-ce qui se passe victoire qu'est-ce que j'ai fait y a-t-il quelque chose qui marche pas ben c'est Keb non ça a été fait par Eidos Montréal ben oui oui oui erreur incoming comment ça
00:41:45
Speaker
Bon, c'est très mystérieux tout ça, mais voilà, Deus Ex, exact, un vrai immersive sims.
00:41:52
Speaker
C'est quelque chose qu'on en a parlé souvent au podcast, que je pense qu'on aime ce genre de style de jeu-là, tu sais.
00:41:58
Speaker
C'est bien beau, la leçon d'anatomie avec le... J'ai-tu mis Human Revolution?
00:42:02
Speaker
Qu'est-ce que... C'est québouille, OK.
00:42:05
Speaker
Oh, est-ce qu'il va se passer quelque chose et qu'on va être banni?
00:42:09
Speaker
Mais oui, fait que voilà, Human Revolution, ça fait longtemps que je voulais...
00:42:14
Speaker
Denis Talbot avait réalisé le documentaire du jeu.
00:42:16
Speaker
Il y a des facts qui se font dropper back-to-back dans le chat, puis ça me déconcentre.
00:42:20
Speaker
Mais ça fait un bout que je voulais le placer.
00:42:23
Speaker
Je pense que même, il a déjà été dans mes listes Back in the Days.
00:42:25
Speaker
C'est un jeu à l'époque, quand il est sorti, que j'avais commencé.
00:42:29
Speaker
Puis je comprenais absolument rien.
00:42:31
Speaker
Je pense que je n'étais pas assez mature pour embracer le format de jeu qui vient avec un immersive sim.
00:42:37
Speaker
Ça m'intéressait...
00:42:39
Speaker
Bouge dans le dash, les anciens, ça m'aurait tenté, les anciens, malheureusement, c'est seulement à partir de Human Revolution qui ont été faits au Québec, tu sais.
00:42:46
Speaker
Fait qu'il fallait respecter le thème, donc je vais avec ça.
00:42:50
Speaker
Par contre, Will, je pense que tu avais joué un money pendant une des saisons, comme on the side, tu m'en avais parlé, que tu avais joué au premier D.S.A.C.?
00:42:56
Speaker
Ouais, le premier, j'ai joué, j'étais rendu à Hong Kong, un truc comme ça.
00:43:02
Speaker
Puis Mankind Divided, je l'ai fini.
00:43:04
Speaker
Fait que, ouais, Human Revolution, c'est celui que j'ai pas fait, là.
00:43:07
Speaker
Et j'ai pas fait non plus Invisible Wars, mais lui, personne l'a fait.
00:43:11
Speaker
Est-ce que t'aimerais qu'on fasse plutôt Human Revolution, tant qu'affaire?
00:43:15
Speaker
Parce que j'ai l'impression que... On a-tu vraiment besoin d'avoir joué à Mankind Divided, tu sais?
00:43:22
Speaker
Parce que si t'as pas fait Human Revolution, on peut juste jump in dans Human Revolution.
00:43:25
Speaker
Moi, ça me dérange pas, tu sais.
00:43:27
Speaker
Ben, Human Revolution précède Mankind Divided.
00:43:30
Speaker
Fait que techniquement, on pourrait...
00:43:32
Speaker
Ça peut être l'un ou l'autre, je t'avoue.
00:43:34
Speaker
Excuse-moi, Human Revolution, c'est lui que t'as pas fait?
00:43:38
Speaker
Fait qu'on regarde ça.
00:43:41
Speaker
Fait que voilà, un vrai Immersive Sin, ça fait longtemps qu'on en a pas fait, mais c'est pas vrai.
00:43:43
Speaker
On a fait Prive, genre, une saison, deux saisons.
00:43:47
Speaker
J'ai de la misère à les placer chronologiquement, les épisodes, mais ça faisait longtemps que je l'ai joué.
00:43:51
Speaker
Deux sexes, gros jeu québécois.
00:43:53
Speaker
J'ai dit, oh oh, parce que Human Revolution est moins bon, mais laissez-moi pas influencer vos choix.
00:43:58
Speaker
Je pense que ce que j'avais lu, c'est que les gens disaient que le gameplay de Mankind Divided était plus le fun, mais l'histoire était moins bonne.
00:44:08
Speaker
Puis Human Revolution, c'était l'inverse.
00:44:11
Speaker
Mais dans tous les cas, je pense que j'ai envie de le revisiter aussi pour potentiellement le finir, puis me donner un coup de pied dans le cul à une version plus jeune de moi.
00:44:17
Speaker
La vidéo de H-Bomber Guy sur Human Revolution est excellente.
00:44:20
Speaker
Parfait, j'ai hâte de me taper un 4 heures de H-Bomber Guy sur Deus Ex.
00:44:24
Speaker
J'adore ce gars-là.
00:44:27
Speaker
Bon, fait que voilà, Will, moving on.
00:44:34
Speaker
Donc là, mais là, tu me fais penser.
00:44:37
Speaker
Oh, what have I done?
00:44:37
Speaker
Parce que là, tu mets quand même des jeux de bonne longueur, là, tu sais.
00:44:45
Speaker
Le reste de mes affaires est très short.
00:44:53
Speaker
Oh, il y a de la cogitation en live, là.
00:44:57
Speaker
L'audio, Will, en ce moment, il se gratte la tête.
00:45:06
Speaker
Donc, mon prochain jeu, c'est ce que j'appelais mon AAA moderne avec 29 606 reviews sur Steam.
00:45:19
Speaker
OK, le gap est big.
00:45:25
Speaker
Je pense que c'est un jeu que les gens ne s'attendre pas à ce que je droppe.
00:45:28
Speaker
C'est un jeu Normie, OK?
00:45:30
Speaker
Mais, je ne sais pas, les reviews sont super bons.
00:45:32
Speaker
Tout le monde qui a joué dit que c'était currant.
00:45:34
Speaker
Ils disent que l'histoire est bonne, c'est touchant, tout ça, le gameplay.
00:45:39
Speaker
J'étais comme... Je ne sais pas si on... Gardens of the Galaxy.
00:45:59
Speaker
Je pense que c'est quand tu as dit.
00:46:00
Speaker
Je ne pense pas que c'est quelque chose que les gens vont penser que je vais mettre.
00:46:04
Speaker
J'étais comme, on ne peut pas être plus loin que Guardian of the Galaxy.
00:46:10
Speaker
We know you and your love of Marvel.
00:46:15
Speaker
Ah, c'est Enix Montréal?
00:46:16
Speaker
Non, c'est Eidos Montréal.
00:46:18
Speaker
OK, c'est Eidos Montréal qui est là.
00:46:21
Speaker
Gros jeu, gros jeu.
00:46:22
Speaker
Mais je pense que justement, Guardian of the Galaxy, ça peut être un jeu qu'on n'a peut-être pas nécessairement besoin de finir à 100% pour apprécier.
00:46:30
Speaker
Parce qu'il est quand même long, non?
00:46:31
Speaker
C'est comme un... C'est comme un 18.
00:46:37
Speaker
Je pense qu'à date, quoique je n'ai pas les chiffres pour Black Flag, mais Human Revolution, là, on est plus dans le 25.
00:46:47
Speaker
Black Flag, ça disait 20 heures-ish.
00:46:50
Speaker
Je pense que tout ça est accomplissable.
00:46:53
Speaker
Mais le reste de ce que j'ai à mettre est vraiment short.
00:46:58
Speaker
Mais en fait, je vais changer des affaires.
00:46:59
Speaker
Parce que là, vu que tu as mis ça, je suis stoked.
00:47:01
Speaker
Puis il y a des trucs qui vont sauter.
00:47:03
Speaker
Puis je dirai ce qui a sauté, mais... Oh my God.
00:47:10
Speaker
Non, ça va l'air vraiment 23-25 les deux, Just One.
00:47:13
Speaker
Merci, Pierre-Luc.
00:47:14
Speaker
Je ne suis même pas fan de Guardians.
00:47:18
Speaker
Je pense que c'est ça l'affaire.
00:47:19
Speaker
Je pense que souvent, le topo, c'est que les gens disent que c'est juste un bon jeu.
00:47:24
Speaker
Ça n'a pas rapport que tu sois un Marvel fan ou un autre genre?
00:47:26
Speaker
Oui, non, c'est ça, c'est ça.
00:47:28
Speaker
Est-ce que tu as vu les Guardians of the Galaxy?
00:47:31
Speaker
J'ai vu les deux premiers, je pense.
00:47:35
Speaker
Je n'ai pas vu le troisième, le récent récent, non.
00:47:37
Speaker
Tu n'as pas vu le Christmas Special?
00:47:40
Speaker
Je ne suis pas un lutin, bro.
00:47:42
Speaker
Je ne suis pas un lutin, bro.
00:47:47
Speaker
C'est pas pour eux que c'est fait, les films de Noël, bro.
00:47:51
Speaker
What up, Market Freezer?
00:47:53
Speaker
Knife, il fait dire, le 3 vaut vraiment la peine.
00:47:55
Speaker
La soundtrack est très nice aussi.
00:47:57
Speaker
Ben ouais, vu que j'imagine que ça suit la même manière de faire que dans les films.
00:48:02
Speaker
Ça doit être des gros hits.
00:48:03
Speaker
Les années 70, les Shores, they're good.
00:48:06
Speaker
3, absolument meilleur que le 2.
00:48:07
Speaker
Le 2 était un petit peu flat.
00:48:09
Speaker
Le 3 était vraiment le fun.
00:48:10
Speaker
J'ai beaucoup apprécié.
00:48:11
Speaker
Peut-être qu'on fera un Cool Corner Film Review.
00:48:16
Speaker
Guys, le Patreon, si vous avez passé quoi.
00:48:18
Speaker
Play what you can.
00:48:24
Speaker
Qu'est-ce qui t'a fait?
00:48:26
Speaker
Parce que là, j'étais un peu coupé l'herbe sur le pied.
00:48:30
Speaker
Je l'ai juste blurred out et j'aurais pu te laisser le dire.
00:48:33
Speaker
Non, moi, je trouve que c'était encore plus drôle de même.
00:48:36
Speaker
J'avais pas de gros reveal.
00:48:38
Speaker
J'étais juste en train de me justifier.
00:48:41
Speaker
C'est bon, c'est bon.
00:48:45
Speaker
Bien, moi, je vais enchaîner avec un jeu que j'avais vraiment... Depuis que sa sortie a été deux, trois fois dans ma liste.
00:48:54
Speaker
Puis là, récemment, j'ai rechecké le trailer.
00:48:57
Speaker
Puis ça faisait un bout de temps, j'ai l'impression, qu'on n'avait pas fait.
00:49:02
Speaker
Bien là, c'est parce que tu as mis « This Bed We Made ».
00:49:05
Speaker
Puis là, celui-là, ça ne me tendait pas vraiment de le changer.
00:49:07
Speaker
Fait qu'on va avoir deux jeux, mettons, comme un peu plus cosy, relax cette saison-ci.
00:49:11
Speaker
Mais c'est correct.
00:49:12
Speaker
L'état du monde fait en sorte que des jeux cosy, ça ne fait pas de tort.
00:49:16
Speaker
Donc, je vais enchaîner avec un jeu montréalais de la gang de Scavenger Studios qui s'appelle Season A Letter to the Future.
00:49:30
Speaker
C'était ça le jeu que je n'ai pas mis parce que je pensais que tu allais le mettre.
00:49:33
Speaker
Oh wow, good call.
00:49:39
Speaker
C'est des suggestions YouTube du grand rattrapage, en fait.
00:49:43
Speaker
Je pense que c'est de là que ça vient.
00:49:46
Speaker
Vos enfants vont regarder ma suggestion de la saison 7.
00:49:48
Speaker
Exact, c'est Gaboult aussi qui l'avait mis dans les suggestions de la saison 7.
00:49:53
Speaker
Maxime Taillon qui dit Woke Games.
00:49:55
Speaker
J'ai vraiment l'impression que ce jeu-là, si tu regardes le Is it Woke or not, il doit être All freaking Red.
00:50:03
Speaker
Mais je me rappelais que la première fois que j'avais trouvé le trailer, je l'avais trouvé vraiment magnifique.
00:50:07
Speaker
Je trouve le art style vraiment solide.
00:50:09
Speaker
Puis ça se rend... Le jeu le rend aussi extrêmement bien.
00:50:12
Speaker
C'est pas juste comme dans le trailer, tu sais.
00:50:14
Speaker
Le jeu, il y a une attention particulière au décor.
00:50:17
Speaker
C'est un jeu où tu te promènes en vélo puis tu récoltes l'histoire d'un village qui est un peu perdu dans le temps.
00:50:25
Speaker
Je me suis pas trop renseigné encore une fois parce que je veux le découvrir pour le podcast.
00:50:28
Speaker
Fait que j'ai l'impression qu'il y a un côté un petit peu fantastique.
00:50:31
Speaker
Mais c'est surtout...
00:50:35
Speaker
Le background du jeu est vraiment toxique.
00:50:36
Speaker
On va se parler de l'oeuvre de l'artiste.
00:50:44
Speaker
Moi, je connais du monde qui ont travaillé dessus et c'est du bon monde, I guess.
00:50:48
Speaker
Dans tous les cas, un type de vie et de mort.
00:50:53
Speaker
Ça me dit qu'il est cancelled.
00:50:55
Speaker
On est en train de perdre tous les viewers tranquillement pas vite.
00:50:59
Speaker
On va remettre un petit loop.
00:51:02
Speaker
Fait que voilà, un petit jeu cosy.
00:51:04
Speaker
Disponible sur pas mal de tout.
00:51:07
Speaker
Ciao Corbin, merci d'être passé.
00:51:10
Speaker
Le grand cancellage.
00:51:17
Speaker
Donc, Guardians of the Galaxy, qui était mon AAA moderne avec 29 000 reviews.
00:51:25
Speaker
Ensuite, on passe à mon AA de prestige avec 91 000 reviews sur Steam.
00:51:34
Speaker
Je ne pense pas que j'ai besoin de faire de grosses intros.
00:51:36
Speaker
Tout le monde sait que ça s'en vient.
00:51:38
Speaker
C'est le retour du Willow Meter Outlast 1, of course!
00:51:49
Speaker
Je ne sais pas qu'est-ce qu'on peut dire là-dessus.
00:51:51
Speaker
Un jeu de Red Barrel Studios sorti en 2013.
00:51:53
Speaker
Un jeu d'horreur extrêmement tendu.
00:51:57
Speaker
tellement que Larry qui est dans le chat, il m'a dit « Will, mets pas ça, c'est la liste, tu crois que je vais me finir?
00:52:01
Speaker
» Je vais en faire ce que je veux, c'est moi le CEO.
00:52:08
Speaker
C'est ça, c'est un jeu où tu joues genre un reporter, ou en tout cas un gars qui a une caméra, qui s'infite dans un genre de manoir où il y a eu des expériences, tu te prends avec ta caméra et tu n'as pas beaucoup de batterie, ça fait peur, c'est dark, c'est ça.
00:52:23
Speaker
Et voilà, ça fait des années, des années, des années, des années.
00:52:27
Speaker
Et tant qu'on y joue pour la saison 8 du Grand Rap.
00:52:31
Speaker
Moi, je l'ai déjà joué.
00:52:32
Speaker
Je l'ai déjà fini.
00:52:33
Speaker
Ah, je ne savais pas.
00:52:36
Speaker
Mais les gens disent qu'il y a le DLC, c'est obligatoire.
00:52:38
Speaker
Ça ne me dérangerait pas de me le rappeler Outlast avec le DLC.
00:52:43
Speaker
C'est effectivement effrayant, Will.
00:52:45
Speaker
Genre... En termes de jumpscare, je suis... I'm built different.
00:52:51
Speaker
Non, tu vas trouver ça intense, mais vraiment un excellent choix qui nous amène complètement ailleurs pour la saison.
00:52:59
Speaker
C'est vraiment Outlast.
00:53:00
Speaker
Je pense en plus que... Ça ne va pas être pendant la saison, mais il y a un film d'Outlast qui s'en est d'ailleurs.
00:53:07
Speaker
Mais je ne pense pas qu'on va être timé, malheureusement.
00:53:12
Speaker
Je regarde le trailer et je suis comme... Oh oui, c'est terrifiant avec la petite caméra.
00:53:15
Speaker
« Started from Luigi's Mansion, now we're here! »
00:53:20
Speaker
On fait des big boy steps.
00:53:28
Speaker
Je continue avec... Je vais enchaîner avec un jeu d'horreur aussi, mais dans un autre vibe.
00:53:36
Speaker
Plus comme... Oh mon Dieu.
00:53:38
Speaker
Il est tellement fucked up.
00:53:40
Speaker
Très bon choix de jeu.
00:53:46
Speaker
Je pense que... Vu que je ne mettais pas Kona...
00:53:49
Speaker
Il manquait, je voulais comme un jeu qui allait être comme vraiment quête, parce que Kona c'est vraiment extrêmement quête, tu sais.
00:53:56
Speaker
Comme il n'y a pas, mettons peut-être Messenger, puis ici Offsage on peut les mettre là-dedans aussi parce qu'ils ont pris le temps de faire une traduction jouelle, mais Kona se passe vraiment dans un village au Québec, c'est narré par Guinadon, puis je trouve ça fascinant, tu sais.
00:54:06
Speaker
Fait que là, le Québec Mortis, on est là, je suis vraiment down de jouer dans un jeu qui se passe à Ville et Mord of All Places, tu sais.
00:54:13
Speaker
Mais j'ai essayé d'en trouver un autre là-dedans, puis j'ai décidé qu'on allait s'arrêter sur un autre jeu un petit peu plus relax, mais je pense qu'il fait un petit peu peur.
00:54:22
Speaker
Peut-être qu'on pourra, je vais me corriger là-dessus, mais il me semble que j'avais vu un tag horror.
00:54:30
Speaker
Atmospheric horror.
00:54:32
Speaker
Ça va être techniquement comme deux jeux, mais un qui est plus short, puis un qui est le nerf de la guerre, un qui est comme la...
00:54:47
Speaker
Fait que voilà, c'est un jeu qui s'appelle La vallée qui murmure.
00:54:55
Speaker
Je ne sais pas si tu as vu ça passer.
00:54:57
Speaker
Absolument, je l'ai vu passer.
00:54:59
Speaker
Je l'ai vu passer.
00:55:03
Speaker
Je l'ai vu passer.
00:55:05
Speaker
Il y a quelqu'un qui dit d'ailleurs, l'aiguille du Willow Meter est rendue plus lourde, plus le podcast avance.
00:55:12
Speaker
L'aiguille se remplit petit à petit.
00:55:14
Speaker
This man is building up an armor.
00:55:18
Speaker
La vallée qui murmure, ça se passe dans les années 50 au Québec.
00:55:21
Speaker
Explorer un village éloigné.
00:55:23
Speaker
C'est un Point & Click Adventure qui joue in the style of old, avec des clics qui te permettent d'avancer.
00:55:30
Speaker
C'est vraiment Myst style.
00:55:32
Speaker
C'est vraiment Myst style, avec un visuel plus-plus, puis des puzzles Myst style qui sont apparemment... Ah, tu vois, il y a un piano.
00:55:42
Speaker
Il y a un puzzle de piano.
00:55:43
Speaker
You know it's gonna be something else.
00:55:48
Speaker
Oui, puis je trouvais que l'ambiance, l'atmosphère est vraiment hot.
00:55:50
Speaker
Il y a du voice acting qui rajoute à la vibe
00:55:55
Speaker
Québec de ces années-là, c'est vraiment bien fait de ce que j'ai pu voir avec le trailer.
00:55:59
Speaker
La Vallée qui murmure, c'est le jeu complet, mais il y a un petit prologue qui s'appelle Le Murmureur, que j'aimais aussi jouer.
00:56:08
Speaker
Je pense qu'on va avoir le temps de le jouer.
00:56:09
Speaker
Je pense que la prologue a duré comme quelques... C'est genre un 30 minutes, une heure max, tu sais.
00:56:17
Speaker
Fait que voilà, un jeu de, tu sais, un point and click à Adventure, on n'en a pas fait non plus depuis I have no mouth and I must scream.
00:56:27
Speaker
Puis peut-être qu'on va, peut-être aussi qu'on va dire comme, on verra, peut-être que c'est fait.
00:56:32
Speaker
Non, non, mais comme je t'avoue, je l'ai vu passer, moi aussi, ça m'avait l'air très intéressant.
00:56:40
Speaker
M'aimé, il fallait faire des choix, puis... Mais non, définitivement.
00:56:44
Speaker
Je suis très satisfait des tiennes justement parce qu'ils viennent compléter ceux que je n'avais pas nécessairement pris pour balancer mes affaires, mais j'ai une liste d'affaires que j'ai checkées et qu'ils ont juste... Ils ont juste fait un coup de cut, mais c'est fou comment il y en a des jeux au Québec.
00:56:58
Speaker
Je me suis perdu dans les listes de studios.
00:57:00
Speaker
En ce moment, le nombre d'indie games qui se font ici, c'est fascinant.
00:57:07
Speaker
Ça prendra un jeu point-and-click à 10 israélis.
00:57:11
Speaker
Juste à épaigner ma bouteille de SodaStream qui est juste là.
00:57:14
Speaker
Moi, je vais rattraper le chat.
00:57:20
Speaker
À date, la gang, je peux résumer.
00:57:22
Speaker
Ça aurait été fou que j'aille à un autre hoodie.
00:57:25
Speaker
Ça a été excellent.
00:57:25
Speaker
T'as juste fait deux petits change-ups à chaque fois.
00:57:28
Speaker
Le dernier, tu mets un hoodie rouge et tu te dis c'est le jeu fédéraliste.
00:57:33
Speaker
C'est comme un truc canadien.
00:57:40
Speaker
Je pense que c'est ton dernier, là.
00:57:42
Speaker
C'est mon dernier jeu.
00:57:44
Speaker
Un jeu qui a 4607 reviews sur Steam.
00:57:48
Speaker
Vous allez me dire, mais Will, on est... Qu'est-ce qui se passe?
00:57:52
Speaker
Qu'est-ce qui se passe?
00:57:52
Speaker
On est à peine plus haut que This Bed We Made.
00:57:54
Speaker
Oui, effectivement, c'est parce que c'est un jeu qui n'est pas sorti sur Steam quand il est sorti.
00:58:00
Speaker
Et c'est un jeu qui est sorti... Il y a beaucoup de...
00:58:04
Speaker
versions de ce jeu-là, beaucoup de portes.
00:58:07
Speaker
Des ports sur PlayStation, PC, Nintendo DS, 3DS, name it.
00:58:15
Speaker
C'est un jeu qui vient d'une époque, comme Fred James nous disait, qu'à cette époque-là, les AAA, il fallait que tu ailles comme une version sur toutes les consoles inimaginables, portables, name it, parce que l'idée du marketing, c'était que quand tu rentrais chez Future Shop, genre, tout l'étalage, c'était juste ton jeu dans plein de versions.
00:58:32
Speaker
Puis ça, ça avait l'air big, tu sais.
00:58:36
Speaker
C'est un jeu qui vient de cette époque-là, qui existe en pleine version, mais la version à laquelle on pense, quand on pense à ce jeu-là, c'est la version originale de 2005 sur Xbox, qui s'est mérité un score métacritique de 94 ans.
00:59:02
Speaker
qui s'est vendu à 2,5 millions d'exemplaires en quelques mois après sa sortie.
00:59:07
Speaker
Le troisième opus d'une série qu'Ubisoft Montréal avait annoncée comme étant le Metal Gear Killer.
00:59:17
Speaker
Spoiler alert, ça n'a rien kill.
00:59:20
Speaker
Je parle évidemment de Splinter Cell Chaos Theory.
00:59:25
Speaker
Moi, je suis dans le dash, je l'avais callé pendant que je le disais.
00:59:28
Speaker
Pendant que tu me disais, mais le build-up s'en venait, j'étais comme, oh wow, let's go!
00:59:37
Speaker
Moi, je suis dans le dash, il est là.
00:59:38
Speaker
Moi, je suis dans le dash, il y a le oui qui est dans la tête, puis il est comme, I will find it.
00:59:46
Speaker
grosse saison, comme dit Simon Godot.
00:59:48
Speaker
C'est une grosse saison, man.
00:59:50
Speaker
C'était une thématique relativement simple, au final.
00:59:52
Speaker
J'étais comme genre, OK, ça va être quirky, ça va être complexe, mais finalement, man, c'est Vega Season.
01:00:00
Speaker
Gaboult, oui, c'est un des trucs qui était très cool avec ce jeu-là, c'était le co-op.
01:00:07
Speaker
Là, je pense plus que les serveurs sont up, ça va être la campagne solo.
01:00:16
Speaker
Mais tu pouvais jouer en Local Cup.
01:00:17
Speaker
C'est ça qui était vraiment... Jouer avec mon frère.
01:00:19
Speaker
Je pense qu'on n'a jamais passé le premier niveau.
01:00:21
Speaker
Parce qu'on faisait juste se gunner.
01:00:22
Speaker
On se poussait et on tombait tout le temps dans la mire de quelqu'un.
01:00:28
Speaker
Ça n'avait aucun fréquent sens.
01:00:31
Speaker
Il faudrait qu'on se trouve une version sur Xbox et qu'on joue assez à côté.
01:00:38
Speaker
Peut-être que ça se peut.
01:00:41
Speaker
Moi, je miaulais dans le micro pour attirer les gardes.
01:00:44
Speaker
Est-ce qu'il y avait une fonction audio qui marchait comme ça?
01:00:49
Speaker
That's pretty cool.
01:00:50
Speaker
Ça, je savais pas ça.
01:00:51
Speaker
Le PVP était crazy.
01:00:53
Speaker
Wow, OK, moi, je l'endage, ça, c'est vraiment hot.
01:00:55
Speaker
Puis est-ce que ça marchait aussi sur des consoles, ça, ou tu parles que c'était seulement sur PC?
01:00:59
Speaker
Genre sur console, si t'avais ton petit mic, tu faisais comme... Puis ça attirait les gardes.
01:01:06
Speaker
Quand même solide.
01:01:07
Speaker
Surtout si tu joues en... Fait que...
01:01:12
Speaker
Fait que voilà, Xbox, le petit Mac, Cheap, oui, nice, I remember that one, terrible.
01:01:16
Speaker
Ok, ben, grosse sélection de jeux, fait que Will, juste repasser rapidement sur les tiens, tu avais... Québec Moxys, This Bed We Made, Marvel's Garden of the Galaxy, Outlast et Chaos Theory.
01:01:33
Speaker
Moi, je complète Assassin's Creed Black Flag, Dear Sex, Human Revolution, Season, A Letter from the Future, La Vallée qui murmure et Le murmureur, deux jeux de studio chien d'or, qui vont bientôt sortir deux autres jeux.
01:01:45
Speaker
Ils ont deux jeux qui ont été annoncés sur Steam, dont un qui est sur la crise d'octobre, que j'ai vraiment hâte de voir.
01:01:53
Speaker
Mais là, toi, t'en as pas un cinquième, là?
01:01:55
Speaker
C'est ça que j'arrive à mon cinquième.
01:01:57
Speaker
C'est un petit round-up pour ceux qui sont arrivés plus tard.
01:02:06
Speaker
C'est un duo différent de Le Murmureur et La Vallée qui Murmure, qui est plus comme une espèce de DLC prologue dans ce cas-ci.
01:02:13
Speaker
Le Murmureur, c'est vraiment deux jeux en soi qui ont été faits par le même studio.
01:02:16
Speaker
C'est un peu comme le genre d'épisode de Lucas Pope, mais version, quand j'ai dit, ultra-indie.
01:02:24
Speaker
Mais quand j'ai vu des trailers de ça, je me suis dit, my God, ces gens-là ont fait ce jeu-là pour moi.
01:02:52
Speaker
« Erupting Avocado Studio ».
01:02:55
Speaker
Est-ce que tu connaissais le jeu avant de faire des recherches pour la saison 8 ou tu as comme découvert ça?
01:02:59
Speaker
J'avais déjà vu le trailer du premier, mais je l'avais perdu.
01:03:03
Speaker
Comme tu sais, des fois, je vois des trailers de plein de jeux puis quand j'ai revu le trailer, je me suis dit « Oh, SkyMot!
01:03:08
Speaker
Oh, shit, c'est Québécois! »
01:03:10
Speaker
Oh shit, ils en ont fait un deuxième qui est sorti l'année passée.
01:03:13
Speaker
Puis les deux sont très différents, mais dans le même style, un peu éclaté.
01:03:15
Speaker
Ça fait que ça me parlait énormément.
01:03:16
Speaker
Fait que c'est quoi le nom des jeux?
01:03:19
Speaker
C'est... C'est... Repairing Mantis.
01:03:27
Speaker
Aucune idée c'est quoi.
01:03:35
Speaker
PS1, Style, Era, Shenanigans...
01:03:41
Speaker
On est une montre religieuse appelée à construire un pont fait de chair et à prendre des décisions.
01:03:50
Speaker
Ça a l'air de prendre des décisions philosophiques.
01:03:54
Speaker
Ça a l'air d'un jeu...
01:04:00
Speaker
Complètement loufoque, mais les reviews et les gens qui en ont parlé trouvent ça vraiment slick.
01:04:06
Speaker
Je vais vous mettre le trailer aussi de « The Hungry Fly ».
01:04:14
Speaker
qui est un peu plus comme, qui semble un petit peu plus abouti, mais qui a l'air d'être dans le même genre de délire visuel puis surréaliste.
01:04:22
Speaker
Fait qu'on est, c'est très Just Ney Coded, comme dit Redknife, Just Ney Type Game.
01:04:28
Speaker
Tout le monde est comme, oui, ok, voici le genre de jeu.
01:04:31
Speaker
Mais je pense que vu qu'on a les deux, c'est très intéressant.
01:04:36
Speaker
Et d'ailleurs, j'ai parlé à...
01:04:39
Speaker
Et non, malheureusement, je n'aurais pu faire ça avant.
01:04:43
Speaker
Maintenant que tu l'as déjà fait, j'aimerais ça les avoir, mais je n'avais pas pensé à leur demander avant.
01:04:49
Speaker
Ça serait vraiment chouette.
01:04:50
Speaker
C'est pour ça que j'ai fini à commencer à fumer à jouer à ce jeu.
01:04:54
Speaker
En fait, le but, c'était... J'aurais dû reveal qu'on commençait à fumer des tops pour ensuite jouer à Stop Smoking Coach.
01:05:04
Speaker
Ça a l'air très zinzain, j'ai hâte d'essayer ça.
01:05:07
Speaker
Ça a l'air effectivement très zinzain, mais je trouve que les idées sont super funky.
01:05:11
Speaker
La chenille s'appelle Jean-Arnold.
01:05:13
Speaker
Je ne sais pas si c'était vraiment ça.
01:05:14
Speaker
Je n'ai absolument pas remarqué.
01:05:16
Speaker
Mais c'est ça, c'est un studio de deux gars de Sherbrooke, qui s'appelle François Mathieu et Jonathan Guertin, qui font des jeux ensemble depuis 2017.
01:05:27
Speaker
Ça, c'est sorti en 2021, Repairing Montice, puis During Reefy est sorti l'année passée en 2024.
01:05:34
Speaker
Ça me parle beaucoup.
01:05:36
Speaker
Je pense qu'il y a des choses à dire là-dessus une fois qu'on sera là.
01:05:41
Speaker
Puis en plus, si on a la gang pour nous parler de leur process, ça serait vraiment intéressant.
01:05:47
Speaker
T'as-tu des titres qui ont passé proches, mais que t'as pas mis?
01:05:51
Speaker
Moi, j'étais comme, c'est quoi nos mentions genre spéciales, tu sais?
01:05:56
Speaker
Moi, ben, j'en avais comme trois.
01:06:01
Speaker
Bon, évidemment, Human Revolution qui est passé proche.
01:06:05
Speaker
Sinon, dans la liste que je t'ai envoyée, il y en avait un qui était un backup.
01:06:08
Speaker
Mon backup, c'était Journey to the Savage Planet.
01:06:12
Speaker
J'ai vu du monde qui l'aimé dans le chat.
01:06:15
Speaker
Ça va l'air très... Honnêtement, ça va l'air vraiment intéressant, ce jeu-là, mécaniquement, mais...
Réflexions sur les jeux humoristiques et de niche
01:06:23
Speaker
un commentaire qui revient souvent, c'est que c'est un jeu très basé sur l'humour, un peu comme High on Life.
01:06:28
Speaker
Puis apparemment, c'est vraiment pas drôle, genre.
01:06:31
Speaker
Fait qu'on se disait, un moment donné, j'étais comme, OK, ouais.
01:06:35
Speaker
Moi, c'est que... Mais en tout cas, Fait que Journey to the Savage Planet, j'y ai réfléchi longtemps.
01:06:42
Speaker
Parce que je trouvais ça le fun d'avoir un genre de double A...
01:06:46
Speaker
un peu, je ne vais pas dire inconnue, mais tu sais, il y a comme... C'est un genre de weird market, les gens de double D comme ça.
01:06:52
Speaker
Soit tu deviens un genre de... Parce que ça prend beaucoup de ressources les faire...
01:06:57
Speaker
Puis, soit tu deviens un genre de Outlast qui est un genre de runaway hit, un peu surprise qui fait la carrière de tout le monde.
01:07:03
Speaker
Mais il y en a plein.
01:07:03
Speaker
Tu sais, j'ai vu du monde qui nommait We Happy Few puis genre... Ouais.
01:07:07
Speaker
L'Odrak, Les Singes, puis tout ça, ça fait là.
01:07:09
Speaker
Comme il y en a plein qui sont comme son height, genre.
01:07:12
Speaker
Tu sais, puis comme... Fait que c'est pour ça que je trouvais ça le fun d'essayer de les trouver parce que souvent, en plus, c'est des jeux qui sont pas... Ils ont...
01:07:19
Speaker
comme le fait d'être fait au Québec, ça fait pas partie de leur identité genre de marketing, tu sais.
01:07:25
Speaker
Comme un jeu super indie, c'est comme ouais, cool, un jeu québécois, un jeu qui punk big time, tout le monde veut parler que c'est fait au Québec, mais t'as genre ces genres de jeux-là qui sont faits par des gens avec comme beaucoup d'expérience, souvent qui ont fait des plus gros jeux dans des gros studios, puis là, qui se lancent comme en...
01:07:40
Speaker
plus en semi-indie, qui font des jeux avec moins de ressources qu'un genre de gros studio AAA, mais qui jouent quand même dans la cour des grands.
01:07:47
Speaker
J'ai l'impression que c'est comme... C'est ça, moi, je trouvais les jeux que j'y connaissais le moins.
01:07:53
Speaker
Je connaissais tous les AAA, je connaissais tous les indies, mais il y avait tout un genre de zone de double A que j'étais comme, OK, ça existe, cette affaire-là.
01:08:00
Speaker
Mais bon, finalement, je ne l'ai pas mis.
01:08:01
Speaker
Mais mon vrai, vrai, vrai mention spéciale, c'est Rainbow Six Siege.
01:08:06
Speaker
J'ai tout, tout fait pour le mettre...
01:08:09
Speaker
J'ai vraiment essayé de me convaincre.
01:08:11
Speaker
J'étais comme, OK, c'est un phénomène, ce jeu-là.
01:08:13
Speaker
C'est un immense hit.
01:08:14
Speaker
En plus, là, ils vont tout revamp le jeu.
01:08:17
Speaker
J'avais vraiment l'impression qu'il y avait une opportunité là.
01:08:20
Speaker
Mais... Genre, ça a l'air tellement... La curve a l'air tellement steep.
01:08:29
Speaker
pour apprendre à jouer à ça.
01:08:30
Speaker
Puis j'essayais comme de me convaincre en googlant, genre, hey, genre, Rainbow Six for a total beginner.
01:08:37
Speaker
Puis genre, tous les threads sur Reddit, c'est comme, oof, good luck, genre, you're gonna need a lot of playtime.
01:08:42
Speaker
J'étais comme, oh, fuck.
01:08:45
Speaker
Ouais, pis c'est drôle, parce qu'en plus, fait que tu checkais ça pendant que, justement, on a eu cette discussion-là sur Discord, parce que là, ils sortent, justement, c'est le 10e anniversaire du jeu, fait que là, ils vont comme... C'est pas clair s'ils sortent un 2 ou si c'est comme juste une espèce de méga-upgrade, tu sais, comme s'ils vont faire une espèce de truc à la Overwatch 2, mais justement, quand on en parlait, c'était comme à chaque fois que
01:09:04
Speaker
Tu sais, j'ai pensé... Il y a plusieurs personnes qui m'ont invité à jouer à Rainbow Six Siege.
01:09:08
Speaker
Puis à chaque fois que je regardais du gameplay, j'étais comme... Je sais même pas comment je serais proche de jouer à ça, tu sais.
01:09:13
Speaker
Comme le pick-up est vraiment plus complexe que... J'ai l'impression que bien d'autres jeux, mettons, comme d'autres hero shooters où est-ce que tu pourrais un petit peu faire n'importe quoi puis des fois, ça peut marcher.
01:09:23
Speaker
Là, c'est comme tellement tactique que tu vas juste te faire engueuler si tu suck, là, tu sais.
01:09:27
Speaker
Non, non, c'est sûr, c'est sûr.
01:09:28
Speaker
Puis moi, je vais ça, gars, je vous le garantis.
01:09:30
Speaker
Moi, je fais des jeux où on se promène, là.
01:09:33
Speaker
Mais sinon, j'ai découvert plein de jeux freaking weird, comme mon Bazoo, qui a quand même une huge communauté qui joue à ça.
01:09:43
Speaker
14 000 reviews sur Steam.
01:09:46
Speaker
plus que genre Savage Planet ou This Bed We Made ou genre whatever, qui est un jeu extrêmement janky de course, de bazoo, mais où est-ce qu'il faut aussi que tu runes une genre d'érablière où tu fais du sirop d'érable et tu as poussé du weed pour faire de l'argent pour comme upgrader ton char.
01:10:04
Speaker
Ce jeu-là, il est extrêmement underground, mais il y a une grosse communauté de die-hard.
01:10:09
Speaker
C'est des débiles.
01:10:10
Speaker
Overwhelmingly positive, 4000 reviews.
01:10:14
Speaker
J'ai aucun de mes jeux qui est proche de ça.
01:10:19
Speaker
Tu peux lire des tops.
01:10:23
Speaker
Je lisais aussi des affaires, les prix qu'ils donnent au studio québécois, toutes les listes de Québec, la liste de studios.
01:10:30
Speaker
Il y en a plein qui manquent.
01:10:31
Speaker
Après, tu découvres ce genre de jeu-là.
01:10:34
Speaker
Je ne sais même pas où les gens advertisent ça, potentiellement qu'ils ne le poussent pas en étant un truc québécois, mais c'est fascinant que je ne suis même pas tombé là-dessus.
01:10:44
Speaker
Développé par Santa Goat.
01:10:46
Speaker
C'est québécois, ça?
01:10:49
Speaker
C'est super drôle.
01:10:50
Speaker
Plein de jeux quirkies que j'ai découverts.
01:10:51
Speaker
Ultimate Chicken Horse.
01:10:55
Speaker
Oui, ça, c'est vraiment nice.
01:10:59
Speaker
Je m'étais aussi mis à réfléchir à des affaires.
01:11:01
Speaker
Je me suis mis sur Far Cry, genre 3 Blood Dragon.
01:11:03
Speaker
Des affaires weirdes, un peu comme ça.
01:11:06
Speaker
Mais bon, finalement, il fallait prendre des décisions.
01:11:12
Speaker
Moi, Jersey Devil, j'ai hésité.
01:11:14
Speaker
Parce que... Ouais, ouais.
01:11:16
Speaker
Ça a l'air d'un bugsy, là, mais... C'est ça le problème.
01:11:19
Speaker
C'est que tu lis les reviews, puis c'est comme l'époque des Mascot Games, où est-ce que là, justement, tu sors un nouveau bonhomme, que c'est lui le héros de l'aventure, puis tous ces jeux-là qui sont pas nécessairement des gros hits comme Crash Bandicoot, Mario, puis All That Gang, tu sais, Spiro, tu sais, des jeux qui ont eu des grosses legacy, c'est souvent juste des jeux mid-sets.
01:11:40
Speaker
Comme, tu sais, Bubsy, bon, ça, c'est une affaire complètement brisée, mais tout ce que les gens disent, c'est que c'est comme, ben, c'est un bon platformer, c'est un platformer 3D adéquat qui fait ce qu'il fait avec un bonhomme quand même assez quirky, tu sais.
01:11:52
Speaker
Mais après ça, il y en a juste plein.
01:11:54
Speaker
Fait que là, c'était juste comme, moi, ça a été fait au Québec, ça.
01:11:56
Speaker
Puis je veux dire, ben, à date de notre expérience par rapport au platformer 3D, c'est pas fantastique, là, tu sais, comme je sais que ça pourra pas être aussi pire qu'Urkworm Jim 3D, mais qu'est-ce qu'il y a tant à dire sur un genre de jeu de même qui est juste une formule réutilisée avec un nouveau skin?
01:12:10
Speaker
I don't know, tu sais.
01:12:12
Speaker
Fait qu'effectivement, c'est surtout drôle qu'il s'appelle Jersey Devil, puis il a été fait ici, mais...
01:12:17
Speaker
Sinon, j'avais checké aussi.
01:12:19
Speaker
Il y a une coupe de Métraïdvania Keb.
01:12:23
Speaker
J'étais comme, est-ce que c'est le moment où est-ce qu'on met un Métraïdvania?
01:12:25
Speaker
Parce que, t'es comme moi, on n'en a pas encore fait.
01:12:27
Speaker
À moins que je me trompe.
01:12:29
Speaker
Mais je pense que c'est un... Castlevania?
01:12:31
Speaker
Castlevania, pardon.
01:12:33
Speaker
C'est pas un Métraïdvania.
01:12:34
Speaker
Non, mais c'est pas un Métraïdvania.
01:12:36
Speaker
C'est THE Castlevania.
01:12:41
Speaker
Est-ce qu'un rectangle est un carré?
01:12:46
Speaker
Il y avait Thunderd, qui est faite par Thunder Lotus, la gang de Spiritfarer, qui est aussi un autre jeu que j'avais sur ma liste pendant un bout de temps.
01:12:53
Speaker
Puis j'ai regardé du gameplay, puis c'est comme... Tout le monde a l'air de dire que c'est très sympathique comme jeu, mais je réalise que c'est absolument pas un jeu que moi, ça me plairait.
01:13:01
Speaker
Puis je pense que ça te plairait encore moins, tu sais.
01:13:03
Speaker
C'est genre de comme... Tu vois c'est quoi Spiritfarer?
01:13:06
Speaker
Oui, oui, mais Spiritfarer, ça a l'air... C'est un autre des jeux qui étaient à la table ronde de Dumb.
01:13:13
Speaker
Ça a l'air très intrigant, jusqu'à temps que tu te rends compte que c'est surtout un jeu de gestion.
01:13:21
Speaker
Là, je suis comme... On dirait que j'ai débasé un peu quand j'ai compris ça.
01:13:26
Speaker
Ah ben oui, Animal Well, c'est un Metroidvania.
01:13:29
Speaker
J'avais comme oublié, mais effectivement, t'as raison.
01:13:32
Speaker
Vous avez raison, Sam, bord de l'oeuvre.
01:13:34
Speaker
Mais c'est parce que c'est pas un original Metroidvania...
01:13:37
Speaker
c'est le Castlevania de Metroidvania, puis Super Metroid et le Metroid de Metroidvania, tu sais.
01:13:44
Speaker
Mais bref, il y avait Thunderd, il y avait genre une couple de Metroidvania qui ont l'air cool, mais qui ne sont pas nécessairement dans mes codes, fait que Thunderd, Venture to the Wild, qui sont tous des jeux qui ont l'air cool, puis Biomorph aussi, mais qui n'avaient pas l'air de hit les notes qui m'intéressaient d'un Metroidvania, fait que
01:14:07
Speaker
J'étais vraiment pas sûr, tu sais.
01:14:09
Speaker
Moi, je t'avoue, il y a tellement de jeux qui ont les tags Metroidvania puis... Puis... Puis... Rogue-lite ou Rogue-like, genre.
01:14:24
Speaker
M'année, genre, je sais pas, tu sais, genre, je checkais... Il y avait une vente de Steam, justement, dédiée au Québec pendant qu'on faisait nos choix, là.
01:14:31
Speaker
M'année, genre, je sais pas, tu sais, genre, je checkais...
01:14:33
Speaker
Puis un mané, on dirait que de voir comme 20 jeux de suite qui se ressemblent sensiblement puis qui ont toutes la même description.
01:14:41
Speaker
On dirait qu'il n'y en a aucun qui s'attende d'en apprendre plus.
01:14:44
Speaker
C'était comme, OK, vous êtes toutes des gangs de personnes pareilles qui ont trippé sur les mêmes jeux.
01:14:49
Speaker
Je ne sais rien vraiment de... Mais c'est peut-être parce que je ne suis pas un tripeux de roguelike.
01:14:56
Speaker
Mais un mané, ça faisait weird d'en voir comme des listes et des listes et des listes de jeux qui avaient l'air de se ressembler.
01:15:04
Speaker
Celui que j'ai pushback le plus tard, par contre, c'est le jeu Ancestors.
01:15:11
Speaker
Je m'étais vraiment convaincu que ça avait l'air super intéressant.
01:15:15
Speaker
Ça a l'air vraiment hot.
01:15:17
Speaker
Tout le monde dit « T'y poche ».
01:15:19
Speaker
C'est ça le problème.
01:15:20
Speaker
C'est que, on paper, si tu lis, on paper, ça a l'air vraiment hot.
01:15:25
Speaker
Les critiques sont comme... Il y a des gens qui ont l'air de triper, OK?
01:15:30
Speaker
Les gens qui ont vraiment aimé Ancestors ont l'air de vraiment freaking triper, mais j'ai l'impression que c'est un peu un effet Pathologic 2, genre.
01:15:38
Speaker
Comme il y a des mécaniques extrêmement complexes et unforgiving, que si tu n'es pas game d'embarquer là-dedans, tu ne vas pas...
01:15:47
Speaker
t'auras pas une expérience le fun, tu sais.
01:15:48
Speaker
Peut-être que tu devrais enlever le trailer de Savage Planet.
01:15:53
Speaker
OK, je vais juste mettre un petit peu... Ouais.
01:15:57
Speaker
Moi, non, je t'avoue, moi, c'est un de ceux que j'ai découvert un peu out of the blue.
01:16:02
Speaker
Mais... Ouais, les reviews avaient l'air justement... Mais c'est ça, mais quand tu lis comme la communauté, c'est sûr que la communauté, c'est la pire place pour aller trouver des nouvelles sur un jeu, puis comme des vraies appréciations.
01:16:17
Speaker
Mais le monde a vraiment l'air de triper, puis est encore full actif dans le jeu.
01:16:19
Speaker
Puis le concept est hot, là, tu sais.
01:16:22
Speaker
Fait que... I don't know.
01:16:24
Speaker
Puis j'avais juste peur de faire comme genre, est-ce que je prends une chance, puis c'est un peu comme nuts and bolts, que les gens ont bien des bonnes affaires à dire, puis que là, on y joue, puis c'est comme...
01:16:33
Speaker
Fuck, c'était actually pas super bon, mais je trouvais que ça a l'air... Il y avait de quoi, tu sais.
01:16:43
Speaker
Arcade Freezer demande si on va faire un événement en live.
01:16:46
Speaker
C'est sûr qu'on va faire un événement en live.
01:16:48
Speaker
La date, par contre, c'est...
01:16:52
Speaker
Il faut qu'on le figure out.
01:16:53
Speaker
Reste à voir, on va le figure out, mais c'est certain qu'on va refaire un événement en live.
01:16:57
Speaker
Est-ce que ça va être pendant la saison 8?
01:17:00
Speaker
C'est sûr que là, les jeux qu'on annonce maintenant, ce ne sera pas un événement en live.
Planification d'un événement en direct pour la saison 8
01:17:06
Speaker
Parce que généralement... Ça pourrait.
01:17:09
Speaker
On n'a pas vraiment de règles au final.
01:17:11
Speaker
Guys, je ne sais pas si vous avez remarqué, mais on n'en a pas vraiment rejasé.
01:17:17
Speaker
Ça nous tente aux deux, mais on n'a pas eu le temps de se pencher là-dessus.
01:17:21
Speaker
Oui, dans l'IATUS, on a IATUSé.
01:17:23
Speaker
On a juste joué à Baldur's Gate 3.
01:17:25
Speaker
Là, ça recommence, la machine.
01:17:27
Speaker
Mais c'est sûr qu'on vous revient avec des nouvelles dès qu'on en a. Voilà.
01:17:33
Speaker
Je pense que tout le monde a l'air bien content avec la liste.
01:17:35
Speaker
Les gens ont l'air de dire que c'est une grosse saison.
01:17:38
Speaker
Je pense qu'effectivement, ça va être une fucking grosse saison.
01:17:41
Speaker
Je suis vraiment stoked avec ce que tu as proposé.
01:17:44
Speaker
J'espère qu'on va avoir... Je pense que le plan, c'est d'avoir d'autres intervenants intéressants par rapport à tout ça.
01:17:49
Speaker
Là, on a... Comment tu as dit?
01:17:54
Speaker
Pierre-Alexandre qui va être là.
01:17:55
Speaker
Déjà, c'est très cool.
01:18:01
Speaker
Mais là, est-ce que tu as le lien du « Gas de gain »?
01:18:04
Speaker
Fait que là, c'est ça pour l'épisode de la saison 8 puis de la liste.
01:18:09
Speaker
Mais on a un jeu qui nous a été fait par les Pogs, les Patreons, pour notre genre de « Cool Corner », mais qui n'est pas un « Cool Corner », qui est un « Cool Corner » débrouillé.
01:18:21
Speaker
Donc, tout le monde va pouvoir le voir.
01:18:22
Speaker
On passe ça maintenant.