Einführung und Vorstellung von Chris Nöth
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Speaker
Hallo und herzlich willkommen zum Splittercast, dem Podcast von und mit dem Splitter Verlag, Bielefelds bestem Comic Verlag. Mein Name ist Max und diesen Podcast spreche ich mit Macherinnen und Machern aus der deutschsprachigen Comic Szene. Heute mal wieder mit einem Comic Outro, nämlich mit Chris Nöth, dem Outro von Maya und Dark Zero. Zwei Comic Album Serien, die
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Speaker
gerade bei uns erschienen sind demnächst bei uns erscheinen da sind wir gerade so genau zwischen zwei erscheinungsterminen wenn ihr das hier hört dazu gleich mehr und wir sprechen über ja wenig überraschend über den werdegang dieser comics wir sprechen auch ein bisschen über
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Speaker
über die Art und Weise, wie Maya und Dark Zero aus der Taufe gehoben wurden, wie es dazu kam, wie die Zusammenarbeit mit den Zeichnern und Zeichnerinnen zustande kam. Das ist, wie wir auch sagen werden, sowohl sehr typisch als auch sehr untypisch auf jeden Fall für uns ein Novum gewesen.
Kickstarter-Kampagne und Stuttgart Comic Con
00:01:06
Speaker
Und wir sprechen auch über seine künstlerischen Einflüsse und über den Workflow und über alles, was so dazu gehört. Wir sprechen auch einige Zeit oder ein bisschen im Detail über unsere neue Kickstarter-Kampagne, also unsere Crowdfunding-Aktion, die gerade läuft.
00:01:22
Speaker
die mit Maya und Dark Zero sich beschäftigt, nämlich mit dem Sci-Fi Comic Double Feature. Wir produzieren oder finanzieren da gleich zwei Vorzugsausgaben von beiden Büchern parallel. Infos dazu findet ihr genauso wie zu den Büchern und zu allem sonst in den Show Notes. Die sind diesmal wahrscheinlich relativ lang.
00:01:41
Speaker
Aber hört euch gerne erstmal die folge an oder schaut parallel schon mal auf den kickstarter oder auf die leseproben ganz wie es für euch am besten passt eine kleine info noch die wir in der folge vergessen haben Chris signiert demnächst.
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Speaker
Und dort könnt ihr euch dann zumindest mal ja. Die schon erschienen ist da ist bis dahin noch nicht ganz raus schon mal signieren lassen und den Autor treffen Chris signiert auf der Comic Con in Stuttgart und zwar am neunten zwölften am Stand der Sammlerecke da ist unter anderem auch Jan Binterkies von unseren zeichnen zumindest und signiert den verdammten Handschlag.
00:02:19
Speaker
Wenn ihr am 9.12. also auf der Stuttgarter Comic Con seid, dann schaut doch gerne mal bei der Sammler-Ecke vorbei und sagt Chris Hallo und werft einen Blick auf sein neues Buch. Und ja, lasst euch vielleicht auch noch ein paar Takte dazu erzählen. So, und damit wünsche ich euch jetzt viel Spaß mit Folge 56 des Splitter Casts mit Chris Nöth zu Maya und Dark Zero.
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Speaker
Guten Morgen, Chris. Herzlich willkommen zum Splittercast an diesem wunderschönen, wunderschönen Tristen, zumindest hier im B-Feld Montagmorgen. Ich hoffe, du hast gut geschlafen und bist soweit gut drauf.
Chris' Werdegang in Comics und Spielen
00:02:54
Speaker
Ja, hallo Max. Erstmal vielen Dank für die Einladung zum Splittercast. Ich habe relativ gut geschlafen, bis um vier. Dann hat mich mein Kader aus dem Bett gehauen.
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Speaker
Ich hoffe, du meinst ein Tier? Ja, ein Tier. Okay, okay, okay. Ja, versuche ich hier, also keine Vorwürfe. Ich bin auch schon von anderen Kalkern aus dem Bett geworfen worden. Heute Nacht allerdings nicht.
00:03:21
Speaker
Ja, schön, dass du da bist. Sehr gerne für die Einladung. Klar, ich habe ja immer gerne oder eigentlich bisher immer alle unsere Künstlerinnen und Künstler mal hier zu Gast gehabt, vor allem wenn sie ein neues Projekt bei uns haben. Und du hast ja jetzt sowohl. Wir nehmen heute am 27. November auf. Das ist vielleicht ganz interessant oder relevant für die Zuhörerinnen und Zuhörer.
00:03:43
Speaker
Du hast sowohl gerade ein Buch bei uns veröffentlicht und wirst aber auch demnächst noch eins veröffentlichen.
Entstehung und kreative Prozesse von Maya und Dark Zero
00:03:50
Speaker
Dein erster Comic Maya ist gerade erschienen und dein zweiter Comic Dark Zero. Bei beiden bist du der Autor.
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Speaker
erscheint in stand heute etwa zwei wochen wenn ihr das hier hört wird der band auch noch nicht erschienen sein aber wahrscheinlich etwas näher am erscheinungstermin dran sein nur so kurz für euch zur einordnung und wir reden heute über diese beiden bücher ein bisschen über dich über dass wir es dazu kam dass du die comics gemacht hast über
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Speaker
Was ist worum es in den comics geht und so weiter und sofort und auch noch ein bisschen über dieses kickstarter projekt was wir gerade am laufen haben treuehörerinnen und hörer wissen davon schon ich hab meine ich auch schon mal erwähnt an dieser stelle ansonsten schiebe ich das jetzt kurz vorab während ihr das hier hört haben wir gerade noch einen kickstarter.
Frühe Einflüsse und künstlerische Entwicklung von Chris
00:04:41
Speaker
Kampagne am Laufen für Maya und Dark Zero, den Link pack ich euch in die Show Notes. Falls ihr da vorher schon mal drauf gucken möchtet, macht das gerne, ansonsten erzählen wir im Laufe des Podcasts, im Laufe dieser Folge auch noch ein bisschen darüber. Genau, aber bevor wir zu diesen ganzen harten Themen kommen, sag ich mal, fangen wir mit meiner Lieblingseinstiegsfrage an, um das Eis ein bisschen zu brechen.
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Speaker
Nämlich wie du zum hobby comics gekommen bist was dich sagen mit den leuten die hier den podcast hören und mit mir irgendwie verbindet ist glaube für viele leute es ist immer ganz interessant zu erfahren wie die gäste die ich hier habe zum comic eigentlich kamen gab es da so ein.
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Speaker
Ja lese erweckungs erlebnis bist du ganz klassisch irgendwie mit lustigen taschenbüchern groß geworden was waren so die einschneidenden lese lese lektüren lese erlebnisse oder lektüren wurden gesagt ist das mensch das ist ein geiles medium christy war wie war das bei dir.
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Speaker
Also bei mir, ich kann mich dran erinnern, dass meine Großeltern, die hatten so eine Küchenbank und die konnten wir hochklappen und da waren noch ältere Comics von meinem Onkel drin. Das waren dann so meistens Western Comics wie Silberpfeil, Bessie und
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Speaker
ein großformatiges Tarzan Buch. Ich glaube, das war damals von Russ Manning, dürfte das gezeichnet haben. Und einige von den Marvel Super Bänden, wo verschiedenste Williams Comics zusammengefasst waren, wie zum Beispiel auch die Fantastic Four, also Fantastic Four. Und da dürfte ich
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Speaker
vielleicht so vier Jahre alt gewesen sein, wo ich das erste Mal zu Gesicht bekommen habe. Also ich muss sagen, ich bin ein Kind der Siebziger und zu diesem Zeitpunkt gab es ja auch
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Speaker
jetzt vom Bereich Entertainment und Comics oder so nicht so viel. Also da ich schon grundsätzlich immer so ein Interesse an fantastischen Sachen hatte, also wenn ich jetzt zum Beispiel irgendwo eine Zeichnung von einem Roboter gesehen habe oder so, dann war ich halt als Kind schon immer nicht ansprechbar. Das hat mich aus irgendeinem Grund fasziniert.
00:06:59
Speaker
Und dann kann man sich vorstellen, als ich dann die ersten Bildergeschichten gesehen habe, wie ich als kleines Kind halt einfach da saß mit offenem Mund. Und da hat sich eine komplett neue Welt für mich aufgetan. Also ich war dann wirklich schon als Kleinkind, bevor ich lesen konnte, habe ich Comics absolut fasziniert.
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Speaker
Okay. Ja, gut. Hast du dir dann also die eigenen Geschichten zu ausgedacht? Kannst du dich da noch dran erinnern, wie das war, oder? Ich habe begonnen, also gezeichnet habe ich dann eigentlich auch schon immer. Ich weiß jetzt nicht, ob die Comics die Ursache waren. Das ging so ineinander über, glaube ich. Und kann mich daran erinnern, dass ich so Raumschiffe und sowas gemalt habe. Passend.
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Speaker
Das war recht früh. Das war wahrscheinlich so mit vier, fünf oder so. War schon das erste UFO irgendwo in einem Notizbuch. Also ging recht früh los bei mir.
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Speaker
Und die Faszination ist natürlich auch immer geblieben. Das wurde dann auch mehr oder weniger unterstützt. Vor allem von meiner Oma, die hat mir dann immer die Williams-Spinne-Comics gekauft, weil sie gemerkt hat, dass mir die Sachen gefallen. Die Spinnen, ja, klar. Die sind damals zweiwöchentlich erschienen, was mir immer wie eine endlose Zeit vorkam, diese zwei Wochen bis das nächste Heft daraus kam.
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Speaker
Und ja, so begann eigentlich bei mir so die Faszination und das Lesen habe ich dann eigentlich auch so über die Comics gelernt, weil ich immer unbedingt halt selber die Comics lesen wollte.
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Speaker
Ja. Und ist dann auch für immer geblieben. Also ich hab natürlich nicht nur Superhelden gelesen und wie du sagst, später kamen dann die Taschenbücher dazu und die Lustigen Taschenbücher und die ganzen Superman-Batman und die ganzen Contra Taschenbücher. Ja. Ja, so ging's los.
00:08:56
Speaker
Comics begleiten dich also schon ziemlich lange auch auf der produktiven Seite, sag ich mal. Du hast ja auch lange Zeit oder längere Zeit selber auch professionell Comics gemacht. Das habe ich schon richtig im Kopf, glaube ich. Ja, das stimmt. Das war zu einer Zeit, da habe ich mich selbstständig gemacht.
00:09:16
Speaker
Da muss ich dazu sagen, ich habe vorher in der Games-Branche gearbeitet, habe nebenher schon immer so ein bisschen Comic-Projekte verfolgt und da habe ich mich aufgrund dessen, weil ich muss überlegen, ja doch, ich habe bei einer Firma gekündigt und habe mich entschlossen, dann eben selbstständig zu machen als Illustrator.
00:09:40
Speaker
Und ab da zeitgleich einen ersten Auftrag aus den USA bekommen, einen Comic für die Neuauflage von Tales from the Crypt zur Zeitung.
00:09:52
Speaker
Und das war eigentlich eine ganz witzige Geschichte, weil ich, damals hatte ich eine MySpace-Seite, wo ich so Arbeiten von mir online gestellt hatte. Ach, herrchi. Und eines Tages kommt halt eine Anfrage von Jim Seligrub. Das ist einer der ehemaligen Marvel-Editoren gewesen. Der hat beispielsweise die Spider-Man-Serie betreut mit Todd McFarlane.
00:10:18
Speaker
Aha, okay. Ja, aus dem Grund dachte ich erst, da will mich jemand veräppeln. Aber es hat sich herausgestellt, dass er zu dem Zeitpunkt auf der Suche nach jemanden war, der eine Geschichte umsetzen kann für Tales from the Crypt, die auch ein bisschen Bezug zu Computer spielen hat. Da hat er halt in mir den idealen Kandidaten gesehen. Die Sachen haben ihm gefallen, was er gesehen hat. Verrückt, ja. Und ja, so kam es dazu, dass ich da eben einige der Geschichten dann gezeichnet habe.
00:10:49
Speaker
Krass. Okay. Ja, wow. Und wie, okay, wie kann man das, ist das noch irgendwo verlegt zurzeit? Kann man das noch irgendwo kaufen oder sich ansehen? Oder wie ist das? Zu lange her, oder? Ich kann mir vorstellen, weil es ist von Verlag Papercut, dass die noch die Comics produzieren und auflegen. Also das war speziell für Kinder ausgerichtet auch zum Teil.
00:11:17
Speaker
auch wenn es so Hard-Out-Thematik ist, also für junge Erwachsene, sag ich jetzt mal. Und das waren teilweise auch Sachen im Buchformat und Hardcover. Und ich glaube, wenn man das bei zum Beispiel
00:11:34
Speaker
dem großen A eingibt und dann erscheint es glaube ich noch. Okay, interessant.
Aktuelle Projekte in der Spieleentwicklung
00:11:43
Speaker
Wow. Ja, okay. Interessant, interessanter Werdegang. Aber hast du danach noch weitere Comic-Projekte dann gemacht oder war das so die Idee des eine?
00:11:53
Speaker
Es gab noch verschiedenste. Also es waren eben so kleine Sachen, die wirklich relativ unbekannt sind. Habe ich noch für damals Blue Water Productions an einer Fortsetzungsgeschichte von Ray Harryhausens Monster Klassiker It Came From Beneath The Sea gezeichnet. Das war sehr spannend. Und da ich halt auch großer Film- und Horrorfilm-Fan bin,
00:12:20
Speaker
war das halt ein super Projekt, wo ich natürlich nicht nein sagen konnte. Und das war eine sogar überdurchschnittlich witzige Fortsetzung, die eben die Horror-Elemente und Action und alles halt kombiniert hat.
00:12:35
Speaker
Ja. Und da hatte ich auch zwei Hefte gezeichnet. Die sind dann aber allerdings auch sehr viel später in Print erschienen und wurden dann irgendwie auch in einen anderen Verlag verkauft. Also das kam jetzt nicht in der Auflage raus, die ich mir erhofft hatte damals. Aber die Seiten von mir zum Beispiel, also wen es interessiert und wer die
00:12:56
Speaker
DVD, was sich zu Hause stehen hat vom Originalfilm, die haben es sogar auf den Zusatz auf der DVD geschafft. Also den kann man sich dann als Bonus auf der DVD anschauen.
00:13:12
Speaker
Interessant krass ja ok also du bist du bist wirklich bis bis bis rumgekommen kann man sagen schon einiges so kann man sagen erledigt ja ok aber comics sind jetzt ja zumindest aktuell nicht deinen hauptberuf oder das was was darf man fragen was du so machst wenn du nicht gerade skript ist oder irgendwie
00:13:34
Speaker
An den beiden Comics-Arbeitest, die jetzt bei uns erscheinen, es sind ja beide Serien, die drei Bände jeweils haben werden. Also es ist jetzt gerade erst der Anfang gemacht. Natürlich, also ich hab meine eigene Spielefirma. Ich hab seit 2013, da hab ich die Firma McPepper Games mit meiner Frau zusammen gegründet. Die hat sich jetzt mittlerweile beruflich anders orientiert und ich leite die Firma jetzt allein.
00:14:00
Speaker
und entwickle hier eigentlich ausschließlich Spiele, die ich mir selbst überlege und die ich dann mit einem kleinen Team an Freelancern umsetze. Ah ja, okay.
00:14:10
Speaker
Es sind meistens Kinderspiele, also so haben wir zumindest begonnen. Dadurch haben wir einen gewissen Output halten können, weil die dann doch überschaubarer sind und man kann schneller Spiele produzieren und so halt einfach ein paar mehr rausbringen. Und jetzt befinde ich mich eigentlich gerade an einem Punkt, wo ich auch größere Produktionen anpacke und habe hier zum Beispiel ein Spiel jetzt gerade am Start, das hat jetzt zum 1. November begonnen.
00:14:39
Speaker
namens Chilbium und dafür bekomme ich jetzt auch eine Förderung vom Bund.
00:14:47
Speaker
Und es wird sich jetzt über die nächsten zwei Jahre hinziehen. Das ist so ein kleiner City-Bilder, wo es darum geht, so Naturbiome aufzubauen. Und ja, würde auch kleine Schäfchen enthalten, also eher was Witziges. Klingt süßer. Guck mal, ob ich das... Das findet man wahrscheinlich auf Steam am besten, oder? Wie kann man sich das anschauen zurzeit? Noch ist es zu früh, aber was man auf Steam findet, ist ein anderes Spiel von mir.
00:15:17
Speaker
Das wird auch nächstes Jahr erscheinen, weil es ist eigentlich schon soweit fertig und das kann man schon auf die Steam-Wishlist packen. Also wer einen PC sein eigen nennt, der kann das gern machen. Das nennt sich Colony Defense und es ist ein klassisches Tower-Defense-Spiel. Es ist ein sehr minimalistisches Spiel, aber es ist sehr süchtig machend.
00:15:38
Speaker
Okay, dann pack ich dafür auf jeden Fall auch mal einen Link in die Show Notes, würde ich
Themen und Inspirationen hinter Maya und Dark Zero
00:15:44
Speaker
sagen. Und dann steigen wir mal in das Hauptthema, sag ich mal, sag ich mal ein. Maya und Dark Zero. Wie gesagt, der eine Comic, Maya, ist gerade schon erschienen. Dark Zero erscheint demnächst auf der Website vom Splitter Verlag. Findet ihr Leseproben, die ich auch natürlich in die Show Notes packe.
00:16:07
Speaker
der gerne mal einen blick drauf was viele leute interessiert sowohl.
00:16:16
Speaker
Ich nenne es jetzt mal normale Menschen, als auch andere Comic-Zeichnerinnen und Zeichner, ist, wie man solche Projekte in einen Verlag eigentlich heranträgt. Das ist somit die Frage, die am häufigsten gestellt wird, auch in diesem Podcast mal wiedergestellt wird. Du hast uns beide Projekte parallel vorgeschlagen und auch in einem ziemlich fortgeschrittenen Stadium gepitcht. Das ist eine, also die,
00:16:45
Speaker
Ja, die Produktionsweise dieser Comics, sag ich mal, ist ein bisschen ungewöhnlich, da kommen wir gleich noch drauf, zumindest aus unserer Sicht. Ich würde aber gerne mal vorne anfangen. Das sind ja beides Science-Fiction-Comics, die beide nicht gleich sind, aber ich lese da schon so einen relativ ähnlichen, also stärkenweise zumindest ähnlichen Vibe raus. Kannst du dich daran erinnern, wie du auf die Idee gekommen bist, diese beiden Comics zu machen, was da so der
00:17:11
Speaker
Anfang quasi dieser Reise war. Wann ging das eigentlich los und wie? Also Maya begann relativ früh. Das dürfte schon so 2008 gewesen sein, weil das war auch zeitgleich oder gleich im Anschluss an die Comic Projekte, die ich vorhin genannt habe. Ich mich entschlossen habe, dann auch mal was eigenes zu machen. Dann aber gemerkt habe, dass das neben der Arbeit, neben den anderen Sachen, weil ich habe dann
00:17:41
Speaker
nach meiner Selbstständigkeit als Illustrator dann auch wieder bei einer Spielefirma gearbeitet und habe dann Maya sozusagen als Comic-Side-Project gestartet, mit dem Ziel dann schon, um da noch ein bisschen Aufmerksamkeit
00:17:57
Speaker
zu erreichen bei gewissen US-Leuten halt einfach, weil ich halt doch einige Kontakte hatte, die ich auch nicht verlieren wollte. Und habe das dann eben als Webcomic umgesetzt, weil mehr gab die Zeit einfach nicht her. Ich habe dann immer versucht, am Abend nach der Arbeit dann eben noch an einem Comic zu arbeiten. Und da entstand so die Grundidee eben für die Maya-Geschichte, die
00:18:20
Speaker
jetzt auch noch so die Ausgangsbasis war. Ich habe jetzt für das aktuelle Maya-Album die Geschichte komplett überarbeitet. Aber die Idee an sich entstand eben schon 2008. Das ist ein paar Jahrchen her, ja, okay. Und als Webcomic hast du das dann aber noch gezeichnet? Da war alles von mir gemacht. Kann man sich das noch anschauen?
00:18:48
Speaker
Das muss es online noch geben. Also wenn man Maya Webcomic eingibt, gibt es sicherlich noch die eine oder andere Seite. Es gibt jetzt keine Website mehr, wo das komplett zu sehen ist. Möglicherweise gibt es noch was auf mycomics.de oder so was. Da gab es, glaube ich, noch eine Seite, wo man es hochladen konnte. Da gibt es bestimmt noch einige Seiten. Okay, ja. Gucke ich mal, ob ich das finde und auch noch in die Chance packe. Und wie war das bei Dark Zero dann?
00:19:19
Speaker
Also während ich Maya neu entwickelt hab, ja, hatte ich so ein bisschen ein Frusterlebnis über die neuen Star Wars Sachen. Ja, neue Trilogie. Ja, genau. Und ich dachte mir, das kann doch nicht sein, wenn man schon so eine Steilvorlage wie die alten Star Wars Filme hat, dass man irgendwas so verhunzen kann. Das ist jetzt meine persönliche Meinung dazu. Aber die Geschichten, die
00:19:49
Speaker
die strotzen vor Unlogik. Die Magie der alten Filme ist meiner Meinung nach komplett flöten gegangen. Und aus dem Grund heraus, wo ich mir dachte, das kann wohl nicht so schwer sein, irgendwie mal in der Richtung was Anständiges zu entwickeln, habe ich mir überlegt, einfach mein eigenes Zukunftsuniversum zu erschaffen.
00:20:11
Speaker
Und dann habe ich eben begonnen, so die ersten Ideen aufzuschreiben, und daraus hat sich dann Dark Zero entwickelt. Und da ich auch mehr so auf die düsteren Geschichten stehe, die mehr erwachsenen Aspekte an den Stories, habe ich das Ganze kombiniert und so eine Art Star Wars of Greg sozusagen entwickelt.
00:20:33
Speaker
Ja, ich glaube, das haben wir sogar in den Ankündigungstext reingeschrieben. Nicht in dem Wortlaut, aber so in der Richtung. Ja, okay, verstehe. Ja, das trifft ganz gut auch. Und dann wissen die Leute auch gleich, wo sie dran sind.
00:20:47
Speaker
Also Dark Zero ist so ein bisschen, wobei von Star Wars inspiriert ist wahrscheinlich gar nicht so richtig das richtige Wort oder siehst du da schon auch eine direkte Linie sozusagen. Würdest du sagen, hast dich davon ein bisschen inspirieren lassen oder würdest du sagen, hast du deine Vorlagen, wenn man so möchte?
00:21:08
Speaker
Also, Star Wars ist eins von vielen Elementen, was sicherlich mit einfließt. Wobei Star Wars selbst ja durch vieles inspiriert war. Sorry, das sollte überhaupt nicht abwertend klingen. Nein, das habe ich jetzt auch nicht so verstanden. Alles hat immer Vorlagen. Irgendwas muss man ja immer inspiriert sein. Ich wollte einfach nur ein bisschen weiterfassen, weil ich habe so viele Einflüsse,
00:21:33
Speaker
Star Wars ist halt ein großer Teil aus meiner Jugend und fand ich großartig, aber wahrscheinlich auch aus dem Grund, weil ich vorher schon viele Western geguckt habe und irgendwie Kriegsfilme und so weiter. Und diese ganze Mischung führt George Lucas eigentlich in Star Wars auch mit ein.
00:21:52
Speaker
Und wenn man jetzt so was sieht wie Han Solo, ist ja der typische Westernheld. Man kann es ja durchziehen, die X-Wing-Angriffe basieren auf irgendwelchen Bomberangriffen, die man aus irgendeinem Kriegsfilm kennt. Und ich hab natürlich auch viele Einflüsse. Die Geschichte an sich entstand so ein bisschen aus einem Frust über die neuen Star Wars Sachen.
00:22:17
Speaker
Aber beeinflusst ist sie mehr so aus meiner Vorliebe für Science-Fiction, was mir ebenso an diesen Geschichten grundsätzlich gefällt.
00:22:32
Speaker
Also es ist eher zufällig, dass Star Wars auch die ähnliche Sachen kombiniert. Und ich müsste jetzt lügen, dass ich nicht auch absichtlich Elemente aus Star Wars übernommen habe. Es gibt so ein paar kleine
00:22:49
Speaker
Also Anspielungen, wenn man zum Beispiel auf dem Cover sieht, die Messer mit den Nika da zu sehen ist, die dann auch vor Energie leuchten und so was, ist natürlich schon ähnlich zu einem Lichtschwert oder so zu sehen. Aber das sind eher Kleinigkeiten. Die Geschichte entwickelt sich eigenständig in eine komplett andere Richtung. Ja, das stimmt. Das kann ich bestätigen. Das hat so gesehen nicht für miteinander zu tun.
00:23:15
Speaker
Aber ich verstehe, was du an Sci-Fi magst. Fremde Wiesen, eine Menge Action, fremde Planeten, Aliens irgendwie. Genau. Dunkle Imperien und eine Menge große Raumschiffe, na ja. Ja, es hört sich immer, das Komische ist, es hört sich immer, wenn man es aufzählt, so an, als gäbe es unendlich viele dieser Geschichten. Aber wenn man es mal runterbricht,
00:23:42
Speaker
gibt es eigentlich neben Star Wars, wenn man es jetzt im Mainstream packt, nicht viele. Also es sind dann eher total abgespacete Sachen, die dann eher so die Nerds ansprechen.
00:23:59
Speaker
Oder so Marvel-Produktionen, zum Beispiel wie Guardians of the Galaxy. Das würde ich jetzt noch als nächstes sehen, wo man sagen kann, Raumschiffe, so eine Gruppe an Helden oder Anti-Helden, die durchs All fliegen, verschiedene Anliegen besuchen. Aber im Endeffekt gibt es dann nicht so viele Filme im Mainstream, die man eigentlich nicht annehmen möchte, nachdem durch Star Wars schon in den 70ern rauskam.
00:24:26
Speaker
Ja, es ist halt ein singuläres Phänomen, weil Star Wars ist ja auch mehr Fantasy mit Raumschiffen als echte Sci-Fi. Aber das ist jetzt ein anderes Thema. Das ist ein anderes Thema. Ja.
00:24:45
Speaker
Ich weiß nicht so genau, wie du dazu stehst, aber wir haben sowohl Maya als auch Dark Zero immer so ein bisschen als Comics in so einem Top Cow-Stil. Ich glaube, wir hatten da auch schon mal kurz drüber gesprochen, bevor Veröffentlichung.
00:25:01
Speaker
Ja, die Leute, die jetzt hier zuhören, die wissen, wovon ich spreche, die wissen, wovon ich spreche, die dies nicht wissen. Das sind so Comics wie die auch im alten Splitter Verlag zum Beispiel, also bis 2000 erschienen sind teilweise. The Darkness, Witchblade, solche Sachen. Vor allem Maya, finde ich, kommt dieser Ästhetik auch noch von den Zeichnungen her relativ nah. Dark Zero, finde ich, würde ich ein bisschen moderner sogar noch empfinden.
00:25:29
Speaker
Aber auch so vom Charakterdesign und teilweise von den Darstellungsarten der Szenen. Wie würdest du das so sehen? Also kannst du gerne auch sagen, dass das überhaupt nicht deiner Meinung entspricht. Oder ja, weiß ich nicht, wie würdest du das betrachten?
00:25:51
Speaker
Also ich verstehe, dass man das sagt, weil ich sehe selber die Parallelen natürlich auch.
Zusammenarbeit mit internationalen Künstlern
00:25:57
Speaker
Zum einen liegt es daran, dass es gab ja dann als Image Comics gegründet wurde, gab es ja so eine Welle an Zeichnern, eigentlich die ganzen Gründer von Image Comics. Da war ja unter anderem eben auch Mark Silvestri dabei, der dann eben sein Unterstudio Top Cow gegründet hat.
00:26:21
Speaker
Das hätte man zum Kontext vielleicht sagen sollen. Ja, das Top Cow war oder ist quasi ein Sublabel von Image Comics. Ja, also von einem großen Verlag ein Label.
00:26:36
Speaker
Nun ja, zu dem Zeitpunkt war es halt so, die haben alle einen recht dynamischen Zeichenstil beigelegt und haben sich auch gegenseitig inspiriert. Und der Zeichenstil hat sich ja durch die 90er durchgezogen. Und jetzt habe ich mit Ricardo natürlich bei Maya einen Zeichner, der davon auch sehr beeinflusst wurde. Also von daher
00:26:59
Speaker
ist auch die Erzählweise von ihm natürlich so ein bisschen in die Richtung. Und dann ist es natürlich auch was, wenn man einen realistischen Comic angeht, wie es jetzt bei Maya ist. Also das Setting ist ja New York.
00:27:16
Speaker
Dann ist es sehr ähnlich natürlich auch, weil sowas hat man natürlich auch mit neueren dieser Top Cow Titel wie Witchblade oder Darkness oder so, die immer in Großstädten angesiedelt sind. Ja, wahrscheinlich komme ich dadurch auf die Idee. Die Farbgebung ist natürlich auch so.
00:27:35
Speaker
Ich habe auch geschaut, dieses erste Album ist von Brian Valenza kollodiert, der unter anderem auch für Marvel arbeitet und der hat auch einen sehr ähnlichen Top Cow Stil, was jetzt so Nachtszenen und sowas angeht. Also es ist aber auch beabsichtigt in dem Bereich
00:27:55
Speaker
so zu sein, weil die Geschichte ursprünglich als Pitch entstanden ist, der auch ursprünglich für eine US-Comic-Serie gedacht war. Also die ersten Seiten sind so entstanden, dass
00:28:15
Speaker
ein sechs- bis zehnseitiger Pitch für eine neue Comic-Serie ausgearbeitet wurde, die eben das Ziel hatte, bei Image zu veröffentlichen, veröffentlicht zu werden. Und da war es natürlich so, dass ich persönlich die alten Sachen am besten fand, was bei Image so rauskam, und mich da auch ein bisschen dran orientiert habe, dass es dann eben zu dem typischen Image-Look passt.
00:28:42
Speaker
Und vielleicht ist das noch so ein Grund, warum es dann auch so in die Richtung ging. Also er gibt er gibt auf jeden Fall Sinn. Er gibt auf jeden Fall Sinn, würde ich sagen. Du hast es gerade schon gesagt, Maya spielt nicht im Weltraum, so wie Dark Zero, sondern wir machen jetzt keine großen Inhaltszusammenfassungen hier. Wie gesagt, die Bücher sind quasi erschienen und diese Proben findet ihr auf der Webseite des
00:29:05
Speaker
Glaube ich ist jetzt gar nicht so der der interessanteste punkt aber du hast gerade schon selber gesagt maja spielt im new york city ist trotzdem auch sei fall so ein bisschen gekreuzt vielleicht mit einer superhelden story superheldinnen story. Was war da so der ausgangspunkt du hast ja schon gesagt das ist schon ein bisschen länger her dass sich dieses projekt begleitet. Und wie wie wie wie bist du zu der idee eigentlich gekommen.
00:29:36
Speaker
Die Idee ist eher gereift über die Jahre, wo ich mir überlegt habe, wenn ich mal was Eigenes mache, dann soll das so und so sein. Und ich hab halt Ideen gesammelt und hab das alles zusammengepackt. Ah, okay, ich verstehe. Es ist einfach so gewachsen. Ganz genau. So Idee für Idee bis dann irgendwann dieser, dieser, der Teddy mit dem, der Riesenteddy, der Sprechende dann vorkam.
00:30:01
Speaker
Ja, das war eins der Elemente, wo ich mir wirklich von Anfang an überlegt hatte. Ja, das dachte ich mir. Es hat ja auch einen gewissen Background und es ist vielleicht nicht sofort ersichtlich, wenn man jetzt das Cover anschaut und sieht den Teddy.
00:30:17
Speaker
geht man eigentlich eher davon aus, dass es vielleicht doch eine Fantasy-Geschichte ist. Ja, das stimmt, ja. Wenn jetzt nicht diese blutige Hand noch zu sehen wäre, könnte man sogar annehmen, es wäre vielleicht eine Geschichte für junge, erwachsene Kinder, was es auf keinen Fall ist. Nein, auf gar keinen Fall. Dark Zero aber auch nicht. Beides ganz eindeutig Comics für Erwachsene.
00:30:40
Speaker
Und das war eben auch das Ziel. Und die Geschichte durfte von Anfang an eigentlich keine Fantasy-Elemente haben, weil ich eine reine Science Fiction Geschichte erzählen wollte, die auch
00:30:57
Speaker
Hand und Fuß hatte. Also bei Science Fiction ist es mir immer wichtig, dass man die Sachen auch nachvollziehen kann. Es muss alles erklärbar sein. Es dürfen nicht einfach so aus dem Ärmel geschüttelt kommen. Und so ist es mit dem Bär auch, ohne jetzt zu viel verraten zu wollen. Ja, also stimmt. Das war jetzt vielleicht von mir ein bisschen irreführend. Es ist schon echte Sci-Fi. Ich würde es jetzt nicht als Hard Sci-Fi bezeichnen. Ja, also wer das jetzt erwartet, der wird wahrscheinlich auch enttäuscht. Aber es hat eine Menge Science Fiction Elemente.
00:31:27
Speaker
Also ich sag mal es ist spielt in einer nicht allzu weit entfernten zukunft unserer welt würde ich mal sagen ganz genau so vom technologie level her. Ja aber definitiv keine fantasy. Ich habe es gerade schon kurz angesprochen die umsetzung dieser comics ist ich habe es mal so formuliert zugleich ungewöhnlich für eine deutsche produktion.
00:31:52
Speaker
Aber dadurch dann doch wieder sehr typisch für die Comic Industrie. Ein bisschen die Gründe hast du vielleicht gerade schon selber gespoilert, weil Maya vor allem oder zumindest mal als Image Comic gedacht war. Ich erkläre mal kurz, was ich damit meine für die Zuhörerinnen und Zuhörer. Es ist ungewöhnlich insofern, dass die meisten Comics, die wir verlegen, von
00:32:14
Speaker
Leute kommen von künstlerinnen und künstler kommen die quasi beides selber machen also meistens sind die deutschen eigenproduktionen von sowohl von der selben person geschrieben als auch gezeichnet wenn das nicht so ist dann sind beide normalerweise aber.
00:32:30
Speaker
aus Deutschland oder deutschsprachig. Also sei es jetzt Boris Koch und Frauke Berger oder Matze Ross und Jan Binterkies oder Peter Mennigen und Ingo Röhmling. Normalerweise sind die Sachen, die wir verlegen, irgendwie so entstanden, dass die Leute sich kennengelernt haben. Dann hat man irgendwie mal so ein Comicprojekt gemacht. Du andererseits hast vor allem Maya schon vor einiger Zeit oder seit längerem
00:32:55
Speaker
in Arbeit und auch schon selber mal gezeichnet, einige Seiten lang. Und hast jetzt aber für beide Projekte professionelle Zeichner aus dem Ausland engagiert. Maya wird gezeichnet von Ricardo Silva, Name viel eben schon. Dark Zero wird gezeichnet von Jethro Morales. Das sind beides, ich hoffe, den Namen habe ich halbwegs richtig ausgesprochen.
00:33:18
Speaker
sind beides professionelle Zeichner, die auch für andere Comic-Verlage schon gearbeitet haben und hauptberuflich Comics zeichnen und kolorieren. Das ist für uns ein Novum gewesen. Das war für uns auch am Anfang nicht seltsam, aber interessant, weil das wirklich das erste Projekt ist, das wir verlegen, was so zustande kommt, weil ja nicht wir die Zeichner gesucht haben, sondern du hast dir selber rekrutiert für dein Projekt. Das macht es aber halt wieder
00:33:46
Speaker
Industrie typisch weil comics ja normalerweise vor allem in den usa so entstehen man hat ein script man hat ein scenario und ein autor sind frankreich eigentlich auch sehr ähnlich tatsächlich und dann findet man jemanden der es zeichnet.
00:34:01
Speaker
mal ganz ganz ganz direkt gefragt wie kam es dazu eigentlich also wie fangen wir vielleicht mal bei maya an was war so der der punkt wo du sagtest ok ich habe jetzt die story ich habe das irgendwann mal selber so ein bisschen gezeichnet und jetzt jetzt jetzt finde ich da jemanden der das komplett macht also in ein 48 seitiges album umsetzt
00:34:25
Speaker
Also wie du sagst, ich habe Maya ursprünglich als eigene Serie gedacht, angedacht, die ich komplett selbst mache, also auch die Zeichnungen. Ich habe beim Webcomic gemerkt, dass ich das neben meinen anderen Tätigkeiten nicht so einfach hinbekommen, dass ich eine regelmäßige Veröffentlichung garantieren kann.
00:34:46
Speaker
Und dann war es auch noch so, dass ich jetzt nicht auf den Webcomic-Sachen irgendwie aufbauen wollte, weil die waren doch sehr Fantasy-lastig. Zum einen deswegen, also sie wirkten zumindest so, weil das ganze Szenario damals vom Webcomic in einer Fantasy-Welt angesiedelt war, bis auf die Eingangsseiten, die ersten fünf.
00:35:09
Speaker
Ja. Dadurch bekam ich als Leser den Eindruck, das ist ein Fantasy-Comic. Ich bin leider nie zu diesem Punkt gekommen, wo die Geschichte umschwenkt und dann zeigt, Moment, das ist doch alles Science-Fiction und alles erklärbar. Ah, verstehe, ja. Deswegen hab ich das Konzept komplett neu überarbeitet. Der Einstieg ist diesmal komplett anders. Die Fantasy-Elemente fallen auch komplett weg. Ja.
00:35:37
Speaker
Dann war der Hauptgrund eigentlich, dass ich mir gedacht habe, also Auslöser war eigentlich ein Interview von Mark Miller. Das ist ja der Autor von Wanted oder Kickass und es gibt ja mittlerweile auch Verfilmungen, also der sollte schon bekannt sein.
00:35:59
Speaker
Der hat in einem Interview gesagt, er wollte eigentlich immer Comic-Zeichner werden. Nachdem es nicht geklappt hat, ist er Autor geworden. Dann habe ich gedacht, das ist doch eigentlich eine gute Idee. Ich will ja immer meine eigenen Geschichten erzählen, aber habe die Zeit nicht, die Sachen zu zeichnen.
00:36:16
Speaker
Und nachdem ich jetzt schon mit der Firma Spiele ähnlich erstelle, ich überlege mir ja die Sachen, ich programmiere die Sachen, ich mache Zeichnungen und sowas, aber alles andere, was ich jetzt zeitlich nichts mehr unterbekomme, da frage ich dann eben bei Freelancern an, die mich dann unterstützen. Und von daher war es naheliegend so anzugehen, dass ich einfach mal gucke, ob es nicht auch Zeichner gibt, die die Projekte, die ich mir eben überlegt habe, dann umsetzen.
00:36:44
Speaker
Und hab's eigentlich dann ähnlich wie die Games-Produktion angepackt und hab dann eben mich umgeschaut, wer dafür in Frage kommt, wer ein gutes sequential storytelling zeigt und so was. Und es gibt genügend Zeichner, die ihre Arbeiten ja online stellen. Ja, klar. Und ich hab einfach wirklich online angefragt und hab dann
00:37:07
Speaker
Ja, geguckt, wer da Interesse hat an der Art von Geschichte. Und so kam es dann eigentlich zu der Zusammenarbeit und für die Umsetzung der ersten Pitches für die zwei Serien. Und das heißt, du hattest dann Isi beauftragt, also Ricardo und Jethro, einige Seiten zu machen, um es dann an deutschen oder an Verlage zu pitchen, unter anderem uns, ja?
00:37:33
Speaker
Genau. Es waren ursprünglich US-Verlage, weil ich überhaupt nicht auf die Idee gekommen bin, in Deutschland zu veröffentlichen. Das muss ich echt so sagen, weil ich einfach eine Art Betriebsblindheit auch an den Tag gelegt hatte zu dem Zeitpunkt, weil ich ja früher für US-Verlage gezeichnet hatte.
00:37:52
Speaker
Und da war wirklich so ein Schlüsselerlebnis. Ich habe wirklich einen Pitch von Dark Zero, das waren die ersten acht Seiten oder so, an Jim Valentino geschickt von Shadowline, also Image Shadowline. Auch wieder so ein Unterstudio von Image Comics.
00:38:12
Speaker
weil ich mit ihm schon mal früher Kontakt hatte und er hat sich die Sachen angeschaut und fand die auch hervorragend. Aber er hat mir dann gesagt, aber er wird es nicht veröffentlichen, weil er nur noch Dinge macht, die er eigentlich machen will. Also nur noch aus seiner Perspektive heraus.
00:38:28
Speaker
Jetzt gar nichts mehr von irgendeinem Fremden oder sowas. Aber er hat mir nahegelegt, die Sachen dann an Image Central zu schicken oder an Skystorm heißt das Studio von Robert Kirkman. Skybound. Genau, Skybound. Und dann habe ich mir aber überlegt,
00:38:49
Speaker
Also bevor ich sein Image schicken konnte oder bei Skybound, die nehmen sowieso keine Konzepte von außen stehen, machen nur ihre eigenen Sachen. Ja, das stimmt. Und dann stand ich wirklich so vor meinem Regal und habe wieder mal so Comics rausgezogen und nachdem ich einfach hauptsächlich Splitter Comics habe, hat es dann plötzlich click gemacht.
00:39:11
Speaker
Und dann dachte ich mir, warum schieße ich es eigentlich nicht an einen deutschen Verlag? Und Splitter ist einfach der geilste Verlag. Also warum nicht an Splitter? Ja, genau so war es.
00:39:25
Speaker
Dann war ich halt auch sehr überrascht, wie schnell dann eigentlich auch eine Zusage kam. Das ging ja alles ruckzuck. Ja, das geht bei uns oft oft schnell, entweder gar nicht oder sehr schnell. Das ist das ist so unser Modus. Dazwischen gibt es wenig. Muss ich muss ich ehrlich zugehen.
00:39:45
Speaker
Ja ok, interessant, aber wenn ich fragen darf, du hast dann die Riccardo und Jethro quasi einfach erstmal aus eigener Tasche bezahlt für die ersten Seiten sozusagen und dann einfach mal geguckt, was wird?
00:40:00
Speaker
Ja, genau. Also ich habe natürlich schon die Arbeitsbedingungen so angeschaut, dass die auch wirklich Zeit hätten, wenn es jetzt gründlich bekommen, dann für die nächsten Jahre an den Projekten zu arbeiten. Und dann war es wirklich so, dass ich die Pitches dann unter diesen Bedingungen aus eigener Tasche finanziert habe.
00:40:23
Speaker
Interessant. Das meine ich mit ungewöhnlich. Das ist ungewöhnlich für ein deutsches Projekt, aber es ergibt natürlich mehr Sinn, wenn es ursprünglich mal für den amerikanischen Markt gedacht war. Da ist es wiederum sehr industrietypisch, zur Kontextualisierung für die Leute, die hier zuhören.
00:40:45
Speaker
Du hast schon gesagt, du hast Ricardo und Jethro im Internet gefunden sozusagen, dann über ihre Portfolios, schätze ich mal. Genau. Außerdem, die Cover stammen ja von Tina Valentino, also noch mal einer dritten Zeichnerin.
00:41:02
Speaker
hast du die auch einfach so im netz gefunden oder was war da überhaupt der hintergrund warum du die cover von maya und dark zero noch mal von einer anderen person hast machen lassen als von den eigentlichen zeichnen also ich meine auch das ist in den usa extrem üblich also das ist vollkommen gang und gäbe dass das so läuft in europa zumindest aber tatsächlich eher selten
00:41:27
Speaker
War das einfach so auch noch in dem Zuge, dass das halt in den amerikanischen Comics oft so ist oder wie bist du auf die Idee verfallen? Ursprünglich also war es so, dass auch Ricardo und Chesro Cover-Ideen entworfen hatten.
00:41:47
Speaker
Aber ich habe jetzt in Tina's Zeichnungen, die ich jetzt über Instagram und Facebook vor allem gekannt habe, noch mal irgendwie eine andere Dynamik gesehen. Sie hat so ein Händchen für Covergestaltung und so das rauszukitzeln, was dann so auch den Inhalt der Geschichte ausmacht. Ich finde beide Cover sehr gut auf jeden Fall. Sie haben ein sehr, sehr hohes Level an Dynamik.
00:42:10
Speaker
Genau. Und das war auch das, was mich so angesprochen hat und von daher habe ich bei ihr genau wie bei den anderen angefragt, ob sie da Lust drauf hätte. Konnte natürlich schon ein bisschen was aus der Geschichte dann eben mal vorstellen und sie hatte auch richtig Bock drauf.
00:42:28
Speaker
Und so kam es halt dazu, dass er noch die Cover gezeichnet hat. Ja, ja. Und jetzt nicht um Ricardo und Jessos Cover abzuwerten. Es ist einfach so die zwei, die beherrschen ihr Handwerk im sequential storytelling.
00:42:43
Speaker
Und bei den Covern war es halt so, da hat noch ein bisschen was gefehlt, um das Buch zu transportieren. Also ich weiß nicht, wie ich es ausdrücken soll, aber es ist was anderes, einen Cover hundertprozentig zu gestalten als eine Geschichte. Viele konzentrieren sich eher so auf ihr Sequential-Handwerk und gestalten dann Cover mehr wie eins der Panel.
00:43:09
Speaker
Und da fehlt dann meist ein bisschen was. Und von daher habe ich gedacht, dann überlasse ich das lieber einem anderen Künstler und habe dann glücklicherweise Tina entdeckt, die das auch wirklich sehr gut macht. Ja, das ist eine ganz interessante Beobachtung, die definitiv stimmt.
00:43:29
Speaker
Viele Zeichnerinnen und Zeichner machen es natürlich trotzdem selbst bei ihren Comics. Da sind wir auch wieder bei den deutschen Eigenproduktionen, wo es halt oft alles aus einer Hand kommt. Aber oft ist es so, dass Leute, die eine gute Story aufs Papier bringen und einen sehr guten Lesefluss zusammen basteln, nicht unbedingt gute Cover machen, weil Cover halt anders funktionieren grundsätzlich. Das hat auch wieder was mit dem Unterschied zwischen
00:44:00
Speaker
Wenn man so möchte, einem Cartoon und einem Comic zu tun, ein Cover muss halt mehr wie ein Cartoon funktionieren und die gesamte Story oder viele Aspekte auf eine Seite bringen. Jemand, der das zum Beispiel sehr gut kann, wir hatten es gerade schon Ingo Röhmling.
00:44:15
Speaker
Der macht sowohl sehr gute Sequential-Stories als auch sehr, sehr gute Cover. Was auch daran liegt, dass er halt früher für Album-Cover-Feed gearbeitet hat und Ingo halt weiß, also wir, wir haben, ich erzähle jetzt kurz was aus dem Nähkästchen, wir kriegen ja auch immer für die neue Malcolm-Max-Bände Cover-Pitches von Ingo.
00:44:34
Speaker
Meistens sind es nur zwei, weil er schon sehr genau weiß, was er macht. Und der Prozess, in dem er so einen Cover gestaltet oder zusammenbaut und konzipiert, ist ein vollkommen anderer als so eine Innenseite von einem Comic. Das kann man überhaupt nicht miteinander vergleichen. Und das ist aber halt auch notwendig. Und ich würde sagen, wahrscheinlich ist es sogar anspruchsvoller, eine Story zu erzählen über einen ganzen Band hinweg und da die Handwerksgriffe zu
Details zur Kickstarter-Kampagne
00:45:02
Speaker
kennen. Korrigiere mich gern, wie du es anders siehst.
00:45:04
Speaker
Aber leider, das Cover ist halt das, was den Comic verkauft. Genau. Die Anzahl an Projekten, also im Ausland vor allem, an Comics, die wir verworfen haben, selbst wenn sie interessant waren oder von innen gut aus sahen, weil das Cover Murks ist, ist gigantisch. Das gilt auch nicht nur für Comics, sondern für jedes Buch. Das Cover ist eigentlich die wichtigste Seite an einem Druckprodukt immer.
00:45:30
Speaker
Und da darf einfach nichts schief laufen. Ich meine, es gibt ja auch Leute wie Jay Lee, nicht Jim Lee, Jay Lee, den Zeichner, der im Grunde nur Cover macht, der seinen Lebensunterhalt damit bestreitet, für andere, für nicht seine Projekte Cover zu zeichnen. Ja, also wenn man damit sehr, wenn man darin sehr gut ist, dann kann man davon auch ganz gut leben, sage ich mal. Ganz sicher.
00:45:56
Speaker
Jetzt habe ich mich verhaspert ist gut wie lief denn dann die.
00:46:04
Speaker
Zusammenarbeit konkret ab. Also wir hatten das Thema, Gott, ich reite heute viel auf Ingo rum, das tut mir leid. Ingo, falls du zuhörst, nimmst mir nicht übel, du bist heute die Beispiel-Kuh. Wir hatten es ja auch schon mal, ich hatte auch schon mal Ingo hier zu Gast, als er dann erzählt hat, wo er dann erzählt hat, wie die Zusammenarbeit mit Richa Marasano abläuft für die Chroniken des Universums.
00:46:28
Speaker
So, wo dann halt der Autor, in dem Fall Richard, ihm als Zeichner Skripte schickt, in dem Fall in Form von Excel-Tabellen. Auch ganz interessant. Aber wie lief das denn zwischen dir und Ricardo und Jethro ab? Hast du ihnen Skripte geschickt? Hast du ihnen Excel-Tabellen geschickt? Hast du ihnen quasi schon so gelay-outete, grob gezeichnete Seiten geschickt, weil du ja selber auch Zeichner bist? Wie darf man sich das vorstellen?
00:46:58
Speaker
Die letzte Frage, die war gut, weil ich war schon versucht, natürlich Layouts zu schicken. Aber ich war ja eben auf der anderen Seite als Zeichner und als Zeichner bist du eigentlich so eine Art Regisseur von dem Ganzen.
00:47:14
Speaker
Und wenn ich jetzt als Autor hergehe und die Layouts schicke, dann ist es eigentlich schon eine kleine Frechheit. Als Zeichner sieht man es als kleine Frechheit eigentlich, weil man dann wirklich so im Detail schon so die Vorgaben kriegt und denkt ja, dann habe ich ja überhaupt keine Freiheit mehr.
00:47:32
Speaker
Und das will ich natürlich niemanden nehmen. Und von daher habe ich ihnen eigentlich nur grobe Zusammenfassungen geschickt. Ein bisschen gehe ich auch im Bonusteil übrigens in den Comics, also sowohl in Maya als auch bei Dark Zero auf die Zusammenarbeit in der Richtung darauf ein, wie die Skripts ausgeschaut haben und wie die Zeichnungen, die Rotzeichnungen auch aussahen. Im Groben kann man sagen, ich habe
00:48:02
Speaker
Ich habe grob Beschreibungen der einzelnen Panels zusammengefasst, habe teilweise erste Dialoge mit reingepackt, wobei das keine finalen Dialoge waren. Die waren immer nur dafür gedacht, dass sich der Zeichner einen Ablauf vorstellen kann.
00:48:17
Speaker
wo sich die Figuren befinden, was eben in der Szene passiert. Man könnte sagen, das ist so der Marvel-Way-Comic-Writing, was eigentlich Stan Lee so betrieben hat früher auch. Er hat die Sachen grob geschrieben, hat es zeichnen lassen und hat dann die Dialoge im Nachhinein ausgearbeitet. Ja, stimmt. Das klingt ein bisschen unintuitiv im ersten Moment, aber das ist sehr üblich, ja.
00:48:46
Speaker
Also es hat Vor- und Nachteile, aber für mich hat es hauptsächlich auch den Vorteil gehabt, man konnte noch so ein bisschen auf die Sachen eingehen, konnte sie noch umändern und was Dialoge angeht,
00:49:03
Speaker
hat man nochmal so einen bestimmten Input bekommen durch die Zeichnungen selbst. Dinge, die man vorher vielleicht gar nicht so angedacht hatte, die konnte man dann auch noch ergänzen und so was. Und von daher ist es vom Endprodukt glaube ich nochmal um einiges spannender geworden.
00:49:18
Speaker
Ja, also das ergibt Sinn. Es ist unintuitiv, meine ich, wenn man sich als als Leserin und als Leser vielleicht so ein bisschen vordenkt. Man hat dann quasi so eine Art Roman in Szenen geschrieben und der muss dann eins zu eins umgesetzt werden. Aber tatsächlich, das werden auch alle Comic-Machenden bestätigen. Die Zeichnungen sind im Comic eigentlich das
00:49:39
Speaker
Das wichtigere so ein bisschen, also ein solides Skript ist wichtig, aber die Dialoge sollten sich eher zu den Zeichnungen passen als andersrum, oder das ist der schwierige, schwierigere Part. Das deckt sich auch mit dem, wie Ingo mit Richard dann letzten Endes zusammengearbeitet hat. Also das ergibt schon viel Sinn. Ihr habt dann auf Englisch kommuniziert, schätze ich mal.
00:50:01
Speaker
Ja, und gab es irgendwelche lustigen Anekdoten aus dieser Zusammenweise? Das ist eine komische Frage vielleicht, aber eine, die ich trotzdem ganz gerne mal stelle. Da lief das alles von vornherein reibungslos und problemlos ab.
00:50:21
Speaker
Also ich kann mich jetzt wirklich an nichts erinnern, was jetzt in dem Bereich Probleme gemacht hätte, aber ich bin da auch schon ein bisschen feinfühliger geworden, weil zu meiner Zeit als Art Director für Games, da gab es dann doch schon die eine oder andere Anekdote, was die Kommunikation jetzt so ins Ausland und so betrifft, weil dann doch teilweise, wenn Sachen jetzt zum Beispiel in
00:50:46
Speaker
damals in Rumänien oder so erstellt wurden und man hat dann auf Englisch kommuniziert. Da kamen dann schon tolle Sachen raus wie zum Beispiel One-Armed Bandits ist eigentlich ein Begriff für Spielautomaten.
00:51:04
Speaker
Ja, ein armer Bandit. Ja, genau. Und dann sollten eben Zeichnungen für dieses Spielautomaten angefertigt werden. Und dann wurden damals zum Beispiel einfach Zeichnungen von einarmigen Banditen angefertigt.
00:51:21
Speaker
Also vermummte Charaktere, die nur mit einem Arm. Und also in der Richtung versuche ich seit damals eben, mich noch klarer auszudrücken, dass sowas nicht passiert, seit ich die Geschichte gehört habe, die mich jetzt auch nicht selber betroffen hat damals, aber von einem Kollegen. Und von daher ist die Kommunikation eigentlich immer reibungslos verlaufen. Es hat alles super funktioniert.
00:51:43
Speaker
Das hört man natürlich gern. Wie gesagt, die Comics sind quasi verfügbar. Maja ist in den Läden, Daxiwo kommt demnächst in die Läden und schaut mal rein, was ihr davon haltet. Gebt uns dazu natürlich auch gerne Feedback. Chris freut sich sicherlich auch über Feedback, dass ihr an den Verlag richten könnt. Oder an dich direkt auf Instagram bist du auf jeden Fall.
00:52:08
Speaker
Erreichbar die links zu deinen social medias packe ich natürlich auch in die show notes. Bevor wir so langsam zu den schlussfragen kommen wurde uns noch ein paar lese empfehlungen gibt kommen wir doch noch mal auf das thema crowdfunding zu sprechen ich hab es am anfang schon kurz angeteasert während wir hier sprechen und während ihr das hier hört einige zeit später.
00:52:30
Speaker
Was läuft gerade das zweite Crowdfunding des Splitter-Verlags? Das erste war ja zur Dämonischen Deluxe-Edition von Jan Bintakis und Matze Rosses ein verdammter Handschlag. Und jetzt machen wir ein zweites Crowdfunding für Maya und Dark Zero und zwar für beide gleichzeitig. Ihr backt also auf jeden Fall zwei Bücher damit und werdet auch
00:52:52
Speaker
Wenn ihr plätscht zwei bücher erhalten bzw. jetzt wo wir das hier aufnehmen sind wir noch nicht ganz über die magische grenze der grundfinanzierung drüber das kann man mal offen sagen, das läuft jetzt seit einer woche wir stehen kurz davor aber sind noch nicht ganz auf der schwelle wo das projekt wirklich zustande kommt.
00:53:15
Speaker
Ich hoffe natürlich, dass das zu dem Zeitpunkt, wo ihr das hier hört, schon anders aussieht. Ansonsten tut uns gerne einen Gefallen und schaut euch das Crowdfunding-Projekt mal an. Den Link findet ihr auch in den Show Notes. Und falls euch das interessiert, denkt dran, wenn ihr es backt und es kommt nicht zustande, ihr verliert nichts. Das ist ein Alles-oder-Nichts-Crowdfunding, wie das erste auch.
00:53:37
Speaker
Ihr verpflichtet euch zu keinerlei Zahlungen, sollte es nicht dazu kommen, dass die Bücher überhaupt produziert werden. Aber ich bin eigentlich ganz guter Dinge, dass wir zumindest die Grundfinanzierung und vielleicht die ersten paar Stretchgoals schaffen, vielleicht auch mehr mal sehen.
00:53:54
Speaker
Crowdfunding war auch zwischen uns, also zwischen dem Verlag und dir von Anfang an ein Thema. Wir haben das immer so ein bisschen schon mitgedacht und haben dementsprechend auch schon früh angefangen, dann Ideen zu sammeln, was man da so in die Stretchgoals, also in die Sachen, die sich noch freischalten lassen, reinpacken. Ich bin sehr happy damit, dass wir in den späteren Stretchgoals, die hoffentlich ja vielleicht auch noch freigeschaltet werden, diesmal eine ganze Reihe von
00:54:20
Speaker
Arbeiten noch unsere anderen Zeichnerinnen und Zeichner haben, also Kunststücke von Jan Bintakis, kann es geben von Katrin Gahl, der Zeichner von Radius und Ingo Röhmling. Falls wir so weit kommen, das ist relativ weit hinten, aber ich bin ja grundsätzlich ein positiver Mensch.
00:54:39
Speaker
War ist Crowdfunding eigentlich ein Thema, was dich persönlich auch interessiert? Hast du damit Erfahrungen schon gesammelt, sowohl auf der einen als auf der anderen Seite? Oder hatten wir dir das damals angetragen? Ich kann mich ehrlich gesagt nicht mehr erinnern. Ja, die Idee, die kam von Splitter, ja. Okay, gut.
00:55:00
Speaker
Ja, ist ja schon eine Weile her. Ich habe jetzt selbst überlegt. Ich habe zumindest auf der einen Seite Erfahrung mit Crowdfunding, indem ich selber schon Comics unterstützt habe.
00:55:16
Speaker
Da waren es auch wieder US-Sachen, wie zum Beispiel von Kenneth Rockeford, dessen dynamische Zeichnung ich sehr mag. Der hat eine Serie namens Croken rausgebracht und da habe ich mitgebackt. Die kamen auch zustande. Das ist bei den US-Sachen eh, glaube ich, wenn man schon vorher für DC und Marvel gezeichnet hat, die werden eigentlich immer recht gut auch unterstützt. Weil die Leute dann auch schon wissen, was sie erwartet.
00:55:43
Speaker
Ja. Und dann hatte ich auch Sean Murphy's Blood Holes unterstützt. Ah ja, weil das ja dann auch bei uns erschienen ist. Genau. Und das sind so Sachen, also ich schaue dann eher so nach Zeichnern, die dann eigene Projekte machen und die ich eh sehr mag und deren Zeichnung ich sehr mag. Das unterstütze ich dann schon. Und da gab es eben ein paar wenige
00:56:09
Speaker
Ich finde, Crowdfunding ist eine gute Möglichkeit für Künstler, ihre eigenen Projekte eben gut umzusetzen, was früher eben nicht so einfach möglich war. Weil dann muss man ja doch dann auf der Suche nach einem Verlag sein und dann schauen, wer daran Interesse hat oder dann eben bei Image dann gucken, dass man da seine Creator und Sachen veröffentlicht. Und Crowdfunding bietet da doch eine gute Möglichkeit.
00:56:35
Speaker
Ja, also für uns ist es vor allem die Möglichkeit, halt ein bisschen Geld aufzutreiben für die Kreativen, kann man so sagen. Die Bücher sind ja schon erschienen. Wir finanzieren auch diesmal ausschließlich die beiden Vorzugsausgaben.
00:56:51
Speaker
Also die limitierten Sonderausgaben von Maya und Dark Zero, wie gesagt, beide gleichzeitig. Und ein Großteil der Einnahmen über das Crowdfunding gehen an die Künstlerinnen und Künstler. Ihr habt auch wieder die Möglichkeit, Sachen von den Künstlerinnen und Künstlern direkt zu kaufen, sozusagen. Also es gibt einen Pledge Level, die Original Edition, wo Ricardo Silva Originalseiten aus Maya anbietet.
00:57:19
Speaker
zu einem ehrlich gesagt ziemlich fairen Kurs, muss man so sagen. Originalseiten in Pencils und Tusche sind eigentlich deutlich teurer als das, was er da abruft. Das stimmt, ja. Also wenn ihr mal ein Original Artwork aus einem Comic, der auch erschienen ist, euer Eigen nennen möchtet, dann schaut euch das mal an. Es gibt auch einen Reader, wo ihr euch angucken könnt, welche Seiten das sind. Die werden zugelost.
00:57:41
Speaker
Also man kann nicht wünsche äußern, welche Seite man haben will. Aber das sind schon ein paar sehr schicke Sachen dabei und die der der der Preis dafür, dass das halt inklusive Versand ist, et cetera. Ach nee, ist es nicht. Aber der Versand ist, meine ich, auch relativ überschaubar dafür, dass es halt auch aus dem Ausland hier noch nach Deutschland kommt und so weiter. Und es gibt auch die Möglichkeit diesmal per Addons noch Originals Zeichnungen der drei. Also Ricardo, Jethro und Tina, die Cover Artist.
00:58:12
Speaker
zu kaufen. Die werden angefertigt, nachdem das Crowdfunding durch ist. Also auch da, man kann keine Wunschmotive angeben, aber das sind halt relativ aufwendige Originalzeichnungen auch zu einem recht fairen Preis, finde ich. Schaut euch das mal an. Wir haben es ein bisschen, bisschen, bisschen mehr Fleisch dran diesmal als bei unserem ersten Crowdfunding. Wir haben jetzt ja auch ein paar Erfahrungen damit gesammelt. Genau.
00:58:38
Speaker
Also gerade die Originalzeichnung finde ich halt auch eine gute Gelegenheit, gehört als Comic-Fan. Es handelt sich ja um Erstausgaben von komplett neuen Serien. Und da Originale zu besitzen, ist sicherlich nicht die dümmste Idee, sage ich jetzt mal.
00:58:58
Speaker
wir machen jetzt erfahrungsgemäß steigen dann nur die preise also von daher also wir wollen jetzt hier keine anlageberatung machen das finde ich schwierig aber wenn ihr original artwork mal haben wollt was ja auch vielleicht auch einen gewissen reiz hat
00:59:15
Speaker
Ne, sicherlich, keine Anlageberatung. Viel günstiger werdet ihr es nicht kriegen. Also Skizzen kriegt man auf dem Konz und so schon mal, aber Originalseiten aus Comics, die auch erschienen sind tatsächlich, das ist der Punkt, das macht es tatsächlich für viele Sammlerinnen und Sammler ja deutlich attraktiver.
00:59:32
Speaker
werdet ihr zu solchen preisen nicht finden und was ich eigentlich worauf ich eigentlich hinaus wollte die einnahmen durch diese direkt verkäufe sage ich mal durch die original seiten durch die skizzen die gehen halt zu 100 prozent an die künstlerinnen und künstler also wenn ihr also abzüglich einer pauschale für den versandt das das kann man schon sagen so so so
00:59:57
Speaker
Transparent sollen wir wollen wir hier sein, aber das geht quasi direkt an die Leute, die dafür verantwortlich sind, diese Sachen zu machen. Das bleibt nicht beim Verlag hängen. Es wird auch in dem Fall nicht bei Chris hängen, sondern direkt bei Ricardo, Tina oder Jethro.
01:00:15
Speaker
Insofern, ja, wir als Verlag verdienen diesen Crowdfunding nicht besonders viel. Für uns ist es einfach eine nette Möglichkeit, euch coole Bücher anzubieten. Also wenn da ein paar Stretchgoals zusammenkommen, werden das echt wieder ziemlich wuchtige, umfangreiche und wie gesagt halt auch extrem exklusive Bücher, die halt exakt so oft in den Umlauf kommen, wie Bäcker und Bäckerinnen da sind.
01:00:41
Speaker
Genau, werft da doch mal einen Blick drauf. Wenn ihr da zu Anregungen, Kritik, Fragen habt, dann könnt ihr uns die natürlich auch gerne schicken, entweder hier an die Info-Edge-Verlag.de oder auf den sozialen Medien oder über Kickstarter direkt. Sehr gerne, falls ihr da schon ein Konto habt. Wir freuen uns über Feedback.
01:01:02
Speaker
Ja, hast du dazu noch? Ich habe jetzt wieder ganz viel gelabert. Hast du noch irgendwas hinzuzufügen zu dem Thema? Ja, das sollte ich vielleicht noch erwähnen, dass es zwei limitierte beziehungsweise exklusive Cover von Anlor gibt. Stimmt, da wollte ich auch noch drauf hinaus, aber ja, genau.
01:01:20
Speaker
Also das ist die Zeichnerin, die auch die Comics-Serie, die Splitterserie Ladies with Guns zeichnet. Und sie hat eben zwei exklusive Cover für die Spezialausgaben angefertigt. Genau, die könnt ihr euch auch auf der Kickstarter-Seite oder auf unseren sozialen Medien angucken. Also beide Comics haben Variant-Cover auf jeden Fall.
01:01:41
Speaker
noch mal von einer anderen zeichnerin französischen zeichnerin die recht renommiert ist inzwischen ladies with guns ist auch eine ziemlich coole reihe die kamst du eigentlich dazu also wie kam es dazu dass sie die variant cover macht
01:01:57
Speaker
Ich hatte tatsächlich das erste Album von Ladies with Guns und mochte den Stil auf Anhieb, weil das ist so ein Stil, den ich so als typischen Comicstil bezeichnen würde. Es ist so das, wo man weiß, es gibt keine großen
01:02:16
Speaker
Fotovorlagen, wo einer einfach nur die Charaktere abzeichnet. Und sowas liebe ich halt. Und dann dachte ich, Mensch, es ist zwar vom Stil komplett anders, aber das wäre doch eigentlich super, wenn man da irgendwelche Variant Covers oder sowas für den Crowdfunding eben machen könnte.
01:02:34
Speaker
Ich hab dann eben auch direkt angefragt und hab dann auch Seiten mitgeschickt. Ja, sie hat Interesse, sie schaut sich's an, hat dann die Seiten gelesen bzw. halt angeguckt und von den Sequentials sich dann erst einen Eindruck verschafft und hat dann eigentlich auch sofort zugesagt mit der Begründung, sie
01:02:57
Speaker
Finde das total spannend, einfach mal vom Western wegzugehen und in einem anderen Shorty bzw. zwei Shortys was zu machen und sich da mal auszutesten. Ja, so kam es dann dazu.
01:03:12
Speaker
Also ich finde die Cover sind auch beide sehr cool geworden, also sagen wir mal mit weniger Zeug drauf als die Original Cover, aber sehr eindeutig halt Andorrs individueller Stil auch. Andorr macht auch immer beides, die Cover und die Zeichnungen innen und die kann aber auch beides, würde ich sagen, sehr gut.
01:03:36
Speaker
also sehr figuren zentriert und farblich also das eine halt sehr weißes andere sehr grün schaut euch einfach an ich finde die cover sind beide sehr gut geworden und wenn wir genug becker zusammen kriegen dann müsst ihr auf die original cover aber hoffentlich auch gar nicht verzichten denn dann werden wieder kunstdrucke freigeschaltet die in die bücher eingelegt werden hinten wo die original cover drauf zu sehen sind
01:04:03
Speaker
Ja, das hängt aber in letzter Konsequenz an euch und nicht an uns, ob das zustande kommt. Wie gesagt, wir wissen nicht genau, wie der Stand ist, wenn diese Folge online geht. Ich hoffe natürlich gut und ansonsten mehr Leute sind immer gut.
01:04:21
Speaker
auch einfach um mehr sachen freizuschalten vielleicht noch ein kleines wort ich weiß nicht ich glaube ehrlich gesagt nicht dass es ein großes thema ist aber ich wollte trotzdem noch was sagen die die dazu was sagen vielleicht für die leute die den letzten kickstarter sich angeguckt haben und jetzt diesen angucken die pledge level sind teurer als das letzte mal nicht viel aber ein bisschen ja das liegt aber auch einfach daran dass diesmal zwei bücher sind also
01:04:46
Speaker
Letztes mal haben wir ein Buch finanziert das war dicker ja aber tatsächlich mehrere Bücher sind doppelte Druckaufträge sind also das skaliert nicht man kann nicht sagen es sind zwei Bücher mit weniger Seiten das kostet genauso viel so viel wie ein Buch mit mehr Seiten zwei Bücher zu produzieren ist einfach teurer.
01:05:08
Speaker
Genauso wie es teurer ist, zwei Kunstdrucke rumzuschicken und zu signieren und dann noch zuzuordnen und so weiter und so fort. Und man muss auch sagen, seit dem letzten Kickstarter, ihr wisst selber, in was für Zeiten wir leben. Die Sachen sind nicht günstiger geworden. Alles ist nicht günstiger geworden.
01:05:25
Speaker
Und deshalb sind die Preise, wie sind die immer noch, finde ich, relativ fair, wenn man in Kinderhoff behält, dass es beides extrem limitierte Auflagen, also dass es eine extrem limitierte Auflage ist. Deutlich, deutlich, deutlich unter der Startauflage von Maya und Dark Zero. Also das sind Bücher, die, wenn man etwas exklusiv produziert und mit niedriger Stückzahl, dann ist es auch nochmal teurer.
01:05:51
Speaker
Wie gesagt, ich glaube, wir haben bisher kein Feedback bekommen, dass sich Leute beschwert hätten über die Preise. Aber ich dachte, ich bringe es noch einmal kurz an. Und damit, Chris, würde ich sagen, wenn du nichts mehr anzufügen hast, gehen wir so langsam in Richtung meiner beliebten Schlussfragen Kategorie.
01:06:11
Speaker
Okay. Ja. Also ich könnte noch was zum Kickstart. Ja, dann klar. Natürlich. Wenn du, wenn du noch ein paar Worte an die Zuhörerinnen und Zuhörer richten willst, dann sehr gerne. Klar. Also ich weiß dadurch, dass es natürlich jetzt zwei komplett neue Comics sind und ich natürlich auch insofern hier ein unbeschriebenes Blatt bin, dass es natürlich auch ein bisschen schwierig ist.
01:06:33
Speaker
die komplett neuen Produkte jetzt irgendwie vorzustellen und Leute vielleicht dafür zu begeistern. Also ich wäre euch wirklich dankbar, wenn ihr auf die Seite geht vom Kickstarter, euch die Probe Seiten auch mal anschaut, die Sachen lest und wenn es euch gefällt, vielleicht echt mal drüber nachdenken, das Ganze zu unterstützen, weil es ist halt doch so, ich bezeichne es immer noch als Indie Comics entstehungsweise her. Und es wäre schon
01:07:02
Speaker
Es wäre auf jeden Fall cool, wenn der eine oder andere da Blut leckt und die Sachen unterstützt, weil es wird noch sehr, sehr spannend die nächsten Jahre.
01:07:11
Speaker
Ja, wie gesagt, das sind die ersten Bände von einer Trilogie jeweils. Eine Trilogie jeweils und ich würde mich auch freuen, ich habe auch diesmal, also im Grunde Chris und ich haben dieses Kickstarter zusammen konzipiert und zusammengebaut und umgesetzt. Das ist so unser Projekt, sage ich mal, der Verlag trägt das natürlich mit.
01:07:32
Speaker
Und in der Produktion der Bücher werde ich für meinen Teil zum Beispiel dann wieder wenig bis gar nichts mit zu tun haben. Aber wie auch im ersten Kickstarter war ich viel involviert. Ich würde mich auch freuen, wenn ihr mal einen Blick drauf werft und euch vielleicht dafür erwärmen könnt,
01:07:52
Speaker
Wie gesagt, es geht dem Verlag nicht darum, damit jetzt irgendwie fett Geld zu scheffeln. Es geht uns darum, ein bisschen Geld einzunehmen, was wir an die Kreativen weitergeben können und euch die Möglichkeit zu geben, ein paar coole Vorzugsausgaben von brandneuen Projekten euer Eigen zu nennen. Aus dem ersten Kickstarter, wir haben es auch unten in diesem Risiko- und Herausforderungsteil geschrieben, aber es ist keine Lüge, das ist kein Marketing, blablabla. Es lief alles sehr gut.
01:08:19
Speaker
Die Bücher wurden alle versandt, alle Leute haben, wir hatten tatsächlich keinen einzigen Rückläufer. PPM hat, was den Versand angeht, auch ganze Arbeit geleistet. Nichts ist kaputt irgendwo angekommen, nichts hat irgendwo gefehlt. Alle haben das bekommen, wofür sie bezahlt haben, worauf sie sich gefreut haben. Die Originalseiten wurden perfekt versandt. Also es hat alles tatsächlich einfach reibungslos funktioniert. Und ich bin recht guter Dinger, dass das wieder so funktionieren kann. Dann im Februar und März, wenn es so weit ist.
01:08:49
Speaker
Und ja, das ist doch auch schon mal was. Ich würde mich auch freuen, wenn ihr mal einen Blick drauf werft und vielleicht dann mitmacht. Bevor wir zu unseren Schlussfragen gehen, hast aber wie alle Gäste noch die Gelegenheit, wenn du möchtest, zu einer Gegenfrage an den Verlag oder an mich. Wenn nicht, ist auch kein Thema. Aber wenn ich dran denke und es nicht wie die letzten Mal ein paar Mal vergesse, biete ich diese Gelegenheit im Podcast immer gern. Wie sieht's aus, Chris?
01:09:19
Speaker
Wenn nicht ist auch kein Problem, dann stelle ich dir noch ein paar Fragen. Also doch eine Frage hätte ich und zwar wird mich interessieren, was im Splitter Programm, also seit der Verlag existiert, was so euer best verkauftes Album ist.
01:09:34
Speaker
Einzelalbum oder? Ja, gibt's irgendwas, wo man sagen kann, das ist so mit Abstand das bestverkaufteste und woran machst du es deiner Meinung nach vielleicht fest? Was ist der Grund dafür? Boah, also das bestverkaufte Einzelbuch, die Frage habe ich im Podcast auch schon mal beantwortet, aber inzwischen hat sich die Antwort ein bisschen verändert tatsächlich. Das bestverkaufte Einzelbuch ist wahrscheinlich immer noch die alten Knacker 1.
01:10:00
Speaker
Einfach weil es ein phänomenaler also warum die jetzt so durch die decke gegangen sind so ganz erklären können wir es uns immer noch nicht ist eine phänomenal gute story uns das wahnsinnig gut gezeichnet und. Es ist einfach sehr sehr sehr lustig und intelligent und auch in frankreich ein gigantischer bestseller.
01:10:18
Speaker
Also das kann man dazu schon sagen. Wieso das jetzt so gekommen ist, ist nicht ganz klar, aber wir konnten halt relativ früh irgendwie den ganzen Arm voll Buchhändlerinnen und Buchhändler und Comichändlerinnen und Comichändler davon überzeugen, die sich das jetzt auch jedes Mal in einer hohen Stückzahl hinstellen, wenn ein neuer Band kommt und dann zieht der erste Band halt auch nochmal nach.
01:10:42
Speaker
Auch da Leseproben sind auf der Website, schaut gerne mal rein. Phänomenales Weihnachtsgeschenk für eigentlich, einem Kind würde ich es jetzt nicht in die Hand drücken, aber ich sag mal für Menschen eines gewissen Alters, wo ich sogar mich so langsam schon dazu zähle mit Anfang 30. Also ich hab's auch, muss ich gleich dazu sagen. Es ist sehr lesenswert. Es ist sehr lesenswert. Ich hab's vor kurzem auch noch mal einem Mann zu seinem
01:11:07
Speaker
Nee, nicht zu seinem 70. Aber zum Geburtstag so Ende 60 geschenkt und der hat die ersten drei Bände quasi vor Ort, auf Ort, vor Ort und Stelle, an Ort und Stelle verschlungen. War ganz beseelt, was für tolle Comics es doch gibt, weil er halt nur Asterix und Lustiges Taschenbuch kannte.
01:11:25
Speaker
Was überhaupt kein Vorwurf ist, aber die alten Knacker ist ein sehr guter Einstiegsdroge für eure Verwandten vielleicht eines älteren Semesters, die doch mal einen franko-belgischen Comic, der nicht Asterix und lustiges Taschenbruch ist, nicht franko-belgisch. Ihr wisst, was ich meine?
01:11:46
Speaker
Aber inzwischen tatsächlich muss man sagen, wahrscheinlich, oder in absehbarer Zeit, werden die alten Knacker wahrscheinlich vom Thron gestoßen, von Enoda Homes. Der erste Band von unserer Thunfisch-Serie Enoda Homes ist inzwischen auch in der zigsten Auflage. Ich glaube, wir sind gerade dabei, die fünfte Auflage zu bringen.
01:12:05
Speaker
Und das ist nicht so eine hohe Auflagen-Nummer wie die alten Knacker, aber die Auflagenhöhen waren größer. Wir haben jedes Mal mehr nachgedruckt von Enola Holmes, deshalb kommt das dem so langsam nahe. Und da liegt's wahrscheinlich am Netflix-Film so ein bisschen. Na, okay. Also Enola Holmes ist natürlich einfach ... Holmes ist immer ein guter Name. Sherlock Holmes verkauft auch immer gut. Und die sind aber auch sehr, sehr lesenswert. Also es hat mit dem Film absolut gar nichts zu tun.
01:12:35
Speaker
sind Adaptionen der Romane von Nancy Springer, gezeichnet von Serena Blasco. Nee, ich weiß gar nicht, was für eine Nationalität die ist. Ist auch egal, aber die erscheinen in Frankreich bei einem französischen Großverlag. Nee, gar nicht bei einem Großverlag, bei Jungle.
01:12:50
Speaker
Ich verhaspel mich. Jedenfalls sind das auch sehr, sehr lesenswerte, sehr, sehr schöne Comics. Und da sind wir auch extrem happy und überrascht damit davon, wie gut das läuft. Und was auch sehr gut läuft inzwischen ist Dune. Also die Dune Haupttrilogie, der erste Band vor allem, der ist auch in einer sehr hohen Auflagenhöhe inzwischen bei uns erschienen. Was uns vor allem auch freut, weil das ein etwas teurerer Band ist, 25 Euro, 29, 80, irgendwie sowas.
01:13:19
Speaker
Also, so langsam haben wir ein paar Bücher, die sehr, sehr gut laufen. Bei June in den Nola Homes ist es sicherlich die Marke, die es trägt. Bei den Alten Knackern einfach auch die Qualität des Buches selbst. Ja, beantwortet das deine Frage so? Sehr gut. Okay. Also, ich schieb noch mal eins nach. Ich glaube, wenn man es als Serie betrachtet, ist mit Abstand das, was bei uns am besten läuft, die Mythen der Antike.
01:13:46
Speaker
Also die Adaption dieser antiken Mythen, die von Luc Ferri und Clotilde Renaud inszeniert werden und dann von verschiedenen, meistens italienischen Zeichnern umgesetzt werden. Auch da übrigens, die Cover werden immer von Didier Poli gemacht, der mit den Innenseiten gar nichts zu tun hat.
01:14:06
Speaker
Also auch ein Beispiel dafür, dass für das, was du vorhin beschrieben hast, dass ein gutes Cover oft vielleicht auch von jemand anderem gemacht werden muss. Und wenn man so die Gesamtmenge an Büchern, also seit wir diese Serie ins Programm genommen haben, das ist schon faszinierend, wie gut das läuft. Auch da sind viele Bände schon in der dritten, vierten, fünften Auflage. Und das sind halt inzwischen auch irgendwie 24, 25 sowas um den Dreh.
01:14:34
Speaker
Das ist schon krass, aber jedes Einzelalbum für sich reicht noch nicht an die drei vorhergenannten ran.
01:14:42
Speaker
Als dann starten wir mal in die Schlussfragen Chris würde ich sagen genau wir fangen wie immer mit der ersten an warum sage ich das überhaupt Leute den Podcast manchmal schon gehört haben wissen was jetzt kommt Chris deine drei Comics Manga Graphic Novels Comic Reihen für die einsame Insel die sprichwörtliche welche würdest du mitnehmen wenn du dort landen würdest.
01:15:09
Speaker
Die Walde, die Qual der Walde. Also am liebsten, muss ich sagen, würde ich eigentlich einen Block und einen Zeichenstift dabei haben, damit ich eigene Sachen entwickle. Oh, das ist auch eine schöne Antwort. Ja, finde ich gut.
01:15:25
Speaker
Nee, aber es geht ja um andere Werke. Also von daher, auf jeden Fall würde ich einpacken die Ultimates von Mark Miller, weil die Bände haben doch so eine Re-Read Value. Man kann sie doch regelmäßig wiederlesen, was ja auch nicht so selbstverständlich ist bei Comics. Und als zweites würde ich wahrscheinlich den Breacher Omnibus von Gas Ennis einpacken.
01:15:55
Speaker
Okay, ja, da hat man auch eine Menge zu lesen. Ja, erstens die Masse natürlich, aber auch die Qualität. Also ich fand wirklich Breacher hervorragend und lese das auch alle paar Jahre mal wieder. Ist ein bisschen, ja, ist ein bisschen alt geworden, sage ich mal, für moderne Verhältnisse. Aber wenn man es damals mochte und dann kann man dem Ganzen schon auch ganz schön was abgewinnen.
01:16:24
Speaker
Es stammt aus einer etwas, es hatte schon ein paar Jahre auf dem Buckel, aber es ist immer noch lesenswert, würde ich auch sagen.
01:16:32
Speaker
Also dazu muss man vielleicht anmerken, es gibt ja mittlerweile eine Fernsehserie, aber die Fernsehserie zum Beispiel, die gefällt mir überhaupt nicht, weil ich doch andere Aspekte am Comic mochte, die dann im Fernsehen überhaupt nicht dargestellt wurden. Die kenne ich nicht, da kann ich ehrlich gesagt nichts zu sagen. Das ist vielleicht auch ganz gut so. Also der Comic ist um Welten besser. Okay.
01:16:56
Speaker
Und als drittes würde ich tatsächlich von John Byrne seine Next Man mitnehmen. Und dazu gehört auch so eine vierteilige Serie, die heißt 2000, ich glaube 2112, was eine Jahreszahl ist, die spielt in der Zukunft. Und seine Next Man, das war so sein Creator-owned-Projekt, was er nach seinem X-Man gestartet hatte, zu dem Zeitpunkt, wo auch Image gegründet wurde.
01:17:23
Speaker
Da gab es, ich glaube zwar Dark Horse zu einem damaligen Zeitpunkt, so eine Bewegung, wo auch andere Comic-Künstler dann zu ihren eigenen Projekten umsetzen konnten. Und da war neben Mike Mignola, John Byrne, einer derjenigen, die dann eben eigene Serien machten. Und da würde ich eben Next Man empfehlen beziehungsweise mitnehmen. Habe ich noch eine? Ja.
01:17:48
Speaker
Hast du noch nicht gehört? Nee, das ist so ein X-Men-Spin-Off dementsprechend. Hab ich das richtig verstanden? Nein, es ist ein bisschen so die Thematik ... Superhelden ... Superhelden-Origin-Geschichte auch so mehr in der realen Welt. Was passieren würde, wenn Superhelden auftauchen?
01:18:09
Speaker
Ah, okay, okay, okay. Und er hat eine ganz spannende, ohne jetzt was vorwegzunehmen, Verknüpfung dann eben zu dieser Mini-Selle 2112, die mehr so Science-Fiction angehaucht ist, in der Zukunft spielt. Aber es ist zusammenhängend zu sehen. Okay. Und die sind nochmal bei IDW fortgesetzt worden, vor wenigen Jahren. Und das ist eine sehr unterhaltsame Story.
01:18:32
Speaker
Okay, da habe ich zugegebenermaßen noch nie gehört, aber klingt grundsätzlich auch ganz interessant, ja. Schöne Antworten, die auch, glaube ich, super... Preacher wurde vielleicht schon mal genannt, weiß ich nicht mehr so genau. Meine Lieblingsfrage, Chris, ein Comic, den es noch nicht gibt, den es aber unbedingt geben sollte, wie auch immer du diese Frage jetzt interpretieren möchtest, was wäre das für ein Comic? Ja, ich weiß.
01:19:01
Speaker
Ich würde sagen, meine dritte Alpenserie vielleicht. Ja, okay. Nein, jetzt mal von den eigenen Sachen komplett weg. Also ich würde mir wirklich wünschen, dass Mark Miller nochmal Superman macht.
01:19:14
Speaker
weil ich bin echt ein großer Fan von seinen Storys. Und so wie es ausschaut, wird er das sogar angehen. Also in einem der letzten Interviews hat er es, glaube ich, sogar erwähnt, dass er sich noch mal Zeit nehmen möchte, obwohl er nicht müsste, aber er selber ein großer Superman-Fan ist und möchte nächstes Jahr in ein paar Wochen nochmal sich Zeit freischaufeln und dann eine Superman-Story machen.
01:19:37
Speaker
Oh, okay. Und dann kann man nur die Daumen drücken, dass die Sie das auch annimmt, das Angebot, und dass da nochmal was ordentliches zustande kommt. Interessant. Ja, okay, okay, okay. Das sind relativ konkrete und realistische Antworten sogar.
01:19:53
Speaker
Ja, also da würde ich mich echt drauf freuen. Dann ahne ich vielleicht sogar auch schon ein Teil der Antwort auf die nächste Frage, nämlich wenn du mal Kubler spielen dürftest und einen Autor mit Zeichner und Kolorist irgendwie zusammenbauen dürftest, unabhängig davon, wie realistisch oder unrealistisch das wäre, also Koloristin oder Kolorist musst du auch nicht mit dazu nennen, aber so ein Autorinnen, Zeichnerinnengespann,
01:20:20
Speaker
Wen würdest du da gerne zusammen an ein Projekt setzen?
01:20:27
Speaker
Also unrealistisch. Es darf unrealistisch sein, es muss nicht. Nee, es kommt, glaube ich, mehr so der Gedanke aus der Ecke unrealistisch, weil derjenige schon gestorben ist. Und zwar möchte ich gern was von Mord Drucker sehen, der die Mad Parodien früher gezeichnet hat für die Filme.
01:20:51
Speaker
Ich weiß jetzt gar nicht, wer die Sachen damals geschrieben hat. Ich bin mir da nicht sicher. Aber auf jeden Fall dieses Duo. Möglicherweise Farben von Matt Hollingsworth, die ich sehr, sehr mag. Matt Hollingsworth hat unter anderem auch hier The White Knight koloriert. Der arbeitet auch mit Sean Murphy zusammen. Genau, ja. Das ist gerade so der einzigste Kolorist, den er, glaube ich, noch so an seine arbeiten lässt.
01:21:22
Speaker
Das kommt gut hin, ja. Ja, auf jeden Fall irgendwas von Maud Drucker, was zum Beispiel so ein 500-zeiten-Marmutwerk, würde ich mir da wünschen, der die aktuellen Marvel-Filme zum Beispiel verarscht. Ah, okay. Ja, verstehe. Interessant. Also quasi ein Mad Revival so ein bisschen. Ja, genau. Ja, okay, okay, okay.
01:21:44
Speaker
Ja, verstehe ich, verstehe ich. Ich muss zugeben, ich habe jetzt nichts vor Augen, vor allem von ihm, aber ich kenne noch ein paar dieser alten Mad-Sachen. Ich glaube, wahrscheinlich war da irgendwas von ihm auch mal dabei, auch wenn ich jetzt nicht direkt sagen könnte, was sein Zeichenstil ist. Dann machen wir einen kleinen Werbeblock, und zwar jetzt mal von deinen eigenen Comics abgesehen.
01:22:09
Speaker
Welchen Comic oder welche Comicreihe aus dem Splitterprogramm würdest du denn unseren Zuhörerinnen und Zuhörern empfehlen?
01:22:17
Speaker
Also wir hatten ja vorhin zum Beispiel auch schon Ladies, ja Ladies with Guns genannt, was ich toll fand. Aber darüber hinaus würde ich auf jeden Fall Ymir's Tochter aus der Conan-Reihe empfehlen, weil mir doch der Conan-Band mit Abstand am besten gefallen hat. Der, das der von Robin Recht, ne? Robin Recht, ich weiß es nicht so genau. Ich sag auch Robin Recht.
01:22:44
Speaker
Ja, doch, das ist einfach Conan auf essentiell heruntergebrochen, auf die Inhalte, was Conan irgendwie auch für mich ausmacht. Sehr bildgewaltig umgesetzt und wirklich so von allem Überflüssigen befreit. Eine essentielle Conan-Geschichte hat mir sehr gut gefallen. Und darüber hinaus würde ich noch Elric nennen, weil sich das in einer ähnlichen Kategorie bewegt.
01:23:14
Speaker
Ja, okay, ich sehe einen, ich sehe eine ruten Faden, ja. Was jetzt vielleicht dem einen oder anderen komisch vorkommt, dass ich jetzt zwei Fantasy-Bände wähle, wo ich doch Science-Fiction schreibe. Ja, aber das sind schon zeichnerisch auch vor allem beeindruckende Werke. Auf jeden Fall. Eric haben wir ja auch als Gesamtausgabe und inzwischen sind ja auch sogar quasi so ein, ja, Nachfolge ist es nicht so richtig, aber Hawkmoon haben wir ja auch schon begonnen.
01:23:43
Speaker
Auch nach einem Werk von Michael Moorcock. Das sind schon stilistisch heftige Bücher, auf jeden Fall. Dann eine andere Werbung, eine aktuelle Medien- oder Kultur- oder wie auch immer-Empfehlung. Irgendwie ein Buch, ein Film, eine Serie, ein Spiel, was du in letzter Zeit konsumiert hast, sag ich mal, und was dich begeistert hat, was kein Comic war allerdings. Mhm.
01:24:13
Speaker
Das ist nicht ganz einfach. Da gibt es viele Sachen. Die meisten kennen wahrscheinlich auch die Zuhörer. Also Ennis' Fernsehserie The Boys zum Beispiel gefällt mir gut. Kann ich nur empfehlen. Wenn man auch ein bisschen auf die härteren Superhelden-Sachen steht. Ja. Genauso wie auch die Zeichentrickserie von Invincible. Ja.
01:24:34
Speaker
Ich glaube, viele der Leute, die hier zuhören, kennen wahrscheinlich sogar beide. Ich finde beide auch sehr gut. Ich habe die neue Invincibles Staffel noch nicht angefangen, aber... Ist sehr sehenswert. Ja, ich glaube, ich warte, bis sie komplett ist. Ist sie das inzwischen schon? Ich weiß es gar nicht. Noch nicht. Hat mir beides sehr gut gefallen bisher. Ja, ich habe dich unterbrochen, sorry.
01:24:58
Speaker
Nee, also das sind so die typischen Sachen. Also ich finde auch Stranger Things zum Beispiel als Fernsehserie sehr gut.
Nostalgie der 80er Jahre und moderne Einflüsse
01:25:05
Speaker
Aber vor allem auch, weil es diese 80er-Thematik halt einfach aufgreift in der Zeit, wo ich halt aufgewachsen bin. All die Sachen nochmal verarbeitet zu sehen, was man selber so in der Jugend total geliebt hat. Und da draus nochmal was modernes zu machen mit Musik von Metallica und so weiter.
01:25:22
Speaker
Das ist sehr empfehlenswert. Hab ich auch gesehen. Man kriegt auch so ein bisschen einen Einblick, wie es damals gewesen sein muss zu der Zeit, wo die ganzen Franchise entstanden sind, die heute ja immer noch sehr beliebt sind. Also von daher, das würde ich noch empfehlen.
01:25:42
Speaker
Ansonsten, was jetzt Spiele angeht, Spiele kann ich nur meiner eigenen empfehlen. Alles klar. Immerhin eine ehrliche Antwort.
Chris' Wunsch nach Superkraft: Fliegen
01:25:53
Speaker
Und dann ganz zum Schluss, wenn du einen nerdigen Wunsch frei hättest, Chris, welcher Wunsch wäre das? Egal wie groß, egal wie klein, auch da natürlich egal wie realistisch oder unrealistisch. Was würdest du dir wünschen?
01:26:08
Speaker
Also da wäre es ein unrealistischer Wunsch und da würde ich mir eine super Kraft wünschen. Und zwar fliegen zu können. Okay, ja. Ja, ich glaube, das können viele Leute nachvollziehen.
01:26:19
Speaker
Ja, ich glaube, das wäre so ein Wunsch von vielen Superheldenlesern. Aber ich finde auch, das Fliegen an sich ist eine geniale Superkraft, auch im Comic. Aber es kommt im Comic oftmals zu kurz. Es wird zwar immer so als Eigenschaft mit eingebundenen Geschichten, aber wenn man sich mal überlegt, wie geil es einfach wäre, fliegen zu können, das müsste man im Comic eigentlich noch viel mehr hervorheben.
01:26:49
Speaker
Ich weiß nicht, ob ich das jetzt richtig transportiere, aber ich kann mir vorstellen, was du meinst. Ich finde, aber invincible versucht das ja auch so ein bisschen länger, länger thematisiert, zumindest auch die Mechanik dahinter so, dass man es trainieren muss und so weiter.
01:27:06
Speaker
Das eine der wenigen Serien, wo es wirklich mal auch aufgegriffen wird. Bei den anderen ist es immer so, auch bei Filmen oder so. Es ist halt einfach da. Aber es ist immer verschenkt, viel Möglichkeiten, es zu zeigen. Ja, ja, ja. Ich glaub, ja, ich kann mir vorstellen, worauf du hinaus willst. Es gibt da viel Potenzial, was man noch erforschen könnte. Ganz genau. Vor allem im Film. Oder halt in einer animierten Serie wie Invincible. Ich glaub, ich muss die zweite Staffel doch mal anfangen.
01:27:36
Speaker
Ich glaube, damit sind wir fertig für heute.
Abschluss und Dank an die Zuhörer
01:27:43
Speaker
Vielen Dank für die ganzen Einblicke, die du uns in dieser Folge gegeben hast. Vielen Dank für das Hintergrundwissen und danke für die Comics auf jeden Fall auch. Ich hab's schon ein paar Mal gesagt, ich sag's auch gerne noch mal. Schaut euch die Leseproben an, schaut euch die Comics in den Läden an, schaut euch das Kickstarter Projekt an, die Crowdfunding-Kampagne, und supportet sie gerne, wenn es euch in irgendeiner Weise interessiert. Chris und ich würden uns auf jeden Fall freuen.
01:28:11
Speaker
Auf jeden Fall. Feedback dazu oder zu dieser Folge oder zum Podcast generell wie immer an info-edgesplitter-verlag.de oder auf den sozialen Medien-Edgesplitter-Verlag, die Links zu Chris Social Media Plattformen
01:28:27
Speaker
und zu den Leseproben und zum Kickstarter. Dieses Folge hat auf jeden Fall eine ganze Menge Links in der Show Notes. Schaut da gerne mal rein und lasst diesen Podcast, ich glaube, ich habe in den ganzen Jahren, in denen ich das jetzt mache, noch nie nach Bewertungen gefragt. Ich weiß selber nicht so genau wieso, aber lasst den Podcast doch auch gerne, wo auch immer ihr ihn hört, eine Bewertung da, gerne auch eine positive.
01:28:51
Speaker
Ja irgendwie komisch dass ich das noch nie vielleicht habe ich es auch schon mal wird ich bin mir nicht ganz sicher ich würde mich auf jeden fall trotzdem freuen und damit vielen dank dass du die zeit genommen hast tris. Ich habe mich zu bedanken auf jeden fall sehr sehr gerne wie immer und dann wünsche ich dir noch einen schöneren schönen weiteren wochen start und.
01:29:15
Speaker
Ja, ich bin mir sicher, wir hören demnächst wieder voneinander. Deshalb ist das jetzt nur so ein Wiederaufwiedersehen für das Mikrofon, oder weniger. Macht's gut, Chris. Macht's gut, liebe Hörerinnen und Hörer. Und bis zum nächsten Mal. Danke, tschüss.