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ep73 Final Fantasy XVIの触覚表現はスゴいという話から、ハードを生かすソフトウェアの話で盛り上がる

XCrossing
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563 plays · Mar 26, 2024

ハンドトラッキングやハプティクス(触覚)など、「体験」を変革する技術に惹かれ、さまざまなガジェットを試してきた3人。後半はガジェットの進化に欠かせないソフトウェアの話に 01:07 SHUREのワイヤレスピンマイクMOVEMICがよさげ 03:00 レシーバー不要、スマホと直接接続、環境音がうるさくても話者の声を集音 09:01 一眼レフカメラやPCで撮影・録音するときはレシーバー付きで 12:51 昔話題になったLeap Motionを買って使ってみた結果… 18:09 ハンドトラッキングの精度とフィードバックと音 19:16 ファイナルファンタジー16のハプティクス(触覚)表現がどれだけすごいかを語る研究者 20:18 サウンドエンジニアがハプティクス調整 21:57 触覚表現の定義:過去の記憶や経験、身体感覚を創発するもの 23:31 ソフトウエアを良くするとハードウエアの表現が劇的に変わる(のに、そこに投資されない) 25:22 ソフトウエアには「手触り感がない」? 27:25 ソフトウエアが可能にするもの vs ハードウエアが実現していると思う人 29:39 ゲームコントローラーに耳を当てて触覚を”聞く”研究者 31:15 人間に直接作用するにはすべてをアナログにする必要がある 32:34 ソフトウエアに遅れをとってUXが進化しない日本企業? 36:37 ロボットとハプティクスと技能承継 40:35 寿司ロボットのすごい進化 エピソード内で取り上げた情報へのリンク: * SHURE MOVEMIC [https://www.shure.com/ja-JP/performance-production/movemic] * DJI MIC [https://www.dji.com/jp/mic] * Leap Motion 2 [https://leap2.ultraleap.com/] * FF16の触覚表現がすごい、というお話 [https://note.com/873ch/n/nd65bc0e5b47c] テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。 及川卓也  @takoratta [https://twitter.com/takoratta] プロダクトマネジメントとプロダクト開発組織づくりの専門家 自己紹介エピソード ep1 [https://x-crossing.com/ep1.html], ep2 [https://x-crossing.com/ep2.html] 関信浩  @NobuhiroSeki [https://twitter.com/NobuhiroSeki] アメリカ・ニューヨークでスタートアップ投資を行う、何でも屋 自己紹介エピソード ep52 [https://x-crossing.com/ep52.html] 上野美香  @mikamika59 [https://twitter.com/mikamika59] マーケティング・プロダクトマネジメントを手掛けるフリーランス 自己紹介エピソード ep53 [https://x-crossing.com/ep53.html] Official X: @x_crossing_ [https://twitter.com/x_crossing_] https://x-crossing.com [https://x-crossing.com/]