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25 Jahre Playstation 2! mit HypeYourGames | Criz&Co Podcast #5

E5 · Criz&Co
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10 Plays23 days ago

Wir sind alt. Weil wir über eine Konsole reden, die 2025 einfach 25 Jahre alt wird. 

Die Playstation 2 ist aber nicht nur eine Konsole, sie ist die erfolgreichste Konsole aller Zeiten - bis heute.   Mit Olu, aka HypeYourGames, habe ich über die PS2 gesprochen, was wir mit ihr verbinden und vor allem was es für Games gab.

Dabei sind wir nicht nur auf die obvious Games gestoßen, sondern haben gedanklich einige Perlen und Raitäten ausgekramt.

HypeYourGames

Transcript

Einführung und Vorstellung der Gastgeber

00:00:14
Speaker
Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Episode von Chris & Co.
00:00:20
Speaker
So, mein Name ist klar, aber ich habe als Co den Olo bei mir.
00:00:24
Speaker
Hallo, schön, dass du da bist.
00:00:25
Speaker
Hi, hi, hi.
00:00:27
Speaker
Danke, danke, dass du mich hast.
00:00:28
Speaker
Ich bin wirklich sehr gespannt auf heute.
00:00:30
Speaker
Ich auch, aber erstmal müssen wir ein bisschen was über dich erfahren.

Olos Gaming-Präsenz und Gedanken zu Twitter

00:00:37
Speaker
Ich kenne dich ja durch den Spielbar-Podcast von den Pixel-Typen vor allem, aber woher könnte man dich vielleicht so im Internet kennen?
00:00:47
Speaker
Ich habe seit ungefähr zehn, elf Jahren so eine Gaming-Seite auf Twitter aufgebaut damals.
00:00:55
Speaker
Das heißt Hype Your Games und mittlerweile bin ich auch auf Blue Sky und auf Threads, weil wir kennen wahrscheinlich alle die Gründe, weil wir eigentlich nicht mehr so viel Lust haben auf Twitter zu sein.
00:01:08
Speaker
Ja, ich habe das einfach aufgebaut, weil ich damals sehr viel Freizeit hatte, über Spiele zu berichten, über News und was alles so passiert.
00:01:15
Speaker
Und dann wurde das eigentlich immer mehr spaßiger und das hat einfach immer mehr Lust gemacht.
00:01:21
Speaker
Und jetzt, immer wenn ich Zeit habe, versuche ich da auch immer wieder ein bisschen Zeit zu investieren.
00:01:26
Speaker
Es ist auf jeden Fall so eine Art Hobby geworden.
00:01:30
Speaker
Ja.
00:01:30
Speaker
Ja.
00:01:31
Speaker
Aber hast du jetzt gemerkt, dass sich auf Twitter ein bisschen was verändert hat, so die letzten Monate?
00:01:35
Speaker
Oder ist es eigentlich relativ normal?
00:01:38
Speaker
Die letzten Monate nicht.
00:01:39
Speaker
Eigentlich seit seiner Übernahme, wenn ich ehrlich bin.
00:01:42
Speaker
Das ist ätzend geworden.
00:01:43
Speaker
Also der Algorithmus.
00:01:45
Speaker
Ich bin einer, der gerne auf diese For-You-Pages geht, auch auf Threads.
00:01:50
Speaker
Ich mag das, wenn ich einfach...
00:01:53
Speaker
so Recommendations von anderen sehe, irgendwelche Empfehlungen oder Leuten, die ich nicht folge.
00:01:58
Speaker
Das mag ich sehr, dann irgendwelche neuen Sachen zu entdecken.
00:02:01
Speaker
Aber auf Twitter geht das manchmal in sehr komische Richtungen, die ich nicht mag.
00:02:06
Speaker
Ich muss aber sagen, bevor er übernommen hatte, war das auf einem richtig gesunden Niveau.
00:02:12
Speaker
Lass mich das lieber so sagen.
00:02:13
Speaker
Also da habe ich immer wieder gute Sachen gesehen.
00:02:17
Speaker
Ich habe auch Leute getroffen, die ich dann auch...
00:02:19
Speaker
später gefolgt bin, weil deren Content mir auch gefallen hat, aber irgendwann dann, ich glaube, nach seiner Übernahme, kurz nach seiner Übernahme, ist der Algorithmus komplett in die Knie gegangen.
00:02:30
Speaker
Also ich weiß nicht, was die genau da verändert haben, aber es war auf jeden Fall nicht positiv.
00:02:35
Speaker
Hast du auch so ähnlich?
00:02:36
Speaker
Ja, ja, ja.
00:02:37
Speaker
Also ich habe ja mittlerweile auch keinen Twitter-Account mehr.
00:02:42
Speaker
Ich habe aber ähnliches.
00:02:43
Speaker
Also ich hatte vorher auch wirklich einen sehr gesunden Algorithmus so für mich, weil wirklich sehr cooler Gaming-Kram, also ne, weil das ist so das, was mich interessiert hat, reingespielt wurde.
00:02:53
Speaker
Und später ging das, obwohl ich das jetzt nicht mal aktiv gesucht hatte jemals,
00:02:59
Speaker
war das plötzlich so zur Hälfte Politik-Kram aus einer Bubble, auf die ich jetzt nicht besonders Lust hatte.
00:03:07
Speaker
Und dann habe ich mich irgendwann dazu entschieden, Twitter zu löschen.
00:03:11
Speaker
Ich vermisse das alte Twitter extrem, also auch wenn Blue Sky und Threads Alternativen sind, auf denen man sich natürlich auch umtreiben kann, aber...
00:03:20
Speaker
Ich vermisse schon ein bisschen, bekomme dann aber immer wieder, also mindestens einmal die Woche, Themen von Leuten mit, die noch dort sind.
00:03:29
Speaker
Weswegen ich dann doch immer irgendwie ganz happy bin, nicht mehr dort zu sein, was die so dann in die Timeline gespielt kriegen.
00:03:34
Speaker
Aber ja, ich weiß nicht, ob wir da vielleicht mal wieder hinkommen.
00:03:39
Speaker
Ich fürchte nicht, aber... Leider, nein.
00:03:41
Speaker
Es ist halt sehr, es ist eine Tragödie, wenn man ehrlich ist.
00:03:44
Speaker
Es war auf einem sehr schönen Niveau.
00:03:46
Speaker
Es war sehr schön da, auf jeden Fall.
00:03:48
Speaker
Eine sehr lange Zeit.
00:03:50
Speaker
Also es gab natürlich schon immer Ecken von Twitter, die schwierig waren.
00:03:55
Speaker
Auf jeden Fall.
00:03:56
Speaker
Aber ich glaube, es ist nicht besser geworden.
00:04:00
Speaker
Wir wollen eigentlich gar nicht über Twitter sprechen, aber trotzdem über etwas, was schon ein bisschen zurückliegt.

Die Bedeutung der PlayStation 2

00:04:07
Speaker
Weil mit 2025 haben wir ein Geburtstagsjahr, nämlich der immer noch bis heute erfolgreichsten Videospielkonsole aller Zeiten, nämlich der Playstation 2.
00:04:20
Speaker
Und ja, warum sprechen wir?
00:04:22
Speaker
Weil ich weiß, dass du schon ein sehr enges Verhältnis natürlich auch mit der
00:04:27
Speaker
PlayStation-Ära hast und du hattest mir auch gesagt, dass du eben auch mit der PlayStation 2 viel verbindest, deswegen bin ich da sehr gespannt drüber auf das Gespräch mit dir.
00:04:39
Speaker
Zu mir vorab, ich hatte nie eine PlayStation 2, ich hab immer bei Freunden gespielt und später auch bei, hatte mein Bruder eine und eventuell, wenn er nicht da war,
00:04:48
Speaker
Ja, ich kenn diese Stories.
00:04:51
Speaker
Hab ich mich mal davor gesetzt.
00:04:53
Speaker
Und jetzt, wo ich so langsam anfange, so ein bisschen auch retro wieder... Oder mich so ein paar Retro-Ding einzuleben und dann auch das eine oder andere mitzunehmen, hab ich mir, ja, die PlayStation 2 nachträglich geholt.
00:05:08
Speaker
Oh, wie süß die aussieht, ja.
00:05:10
Speaker
Ja.
00:05:12
Speaker
Die PlayStation 2 Slim ist super winzig.
00:05:15
Speaker
Also, als ich die dann... Also, ich hab die tatsächlich nie gesehen.
00:05:19
Speaker
Meine Freunde hatten immer nur so die Klopperdinger.
00:05:21
Speaker
Und wenn man das dann so auf die PlayStation 5 schreibt... Ich hab die lange nicht mehr gesehen.
00:05:26
Speaker
Das ist ja...
00:05:28
Speaker
Ja, eigentlich kein Vergleich, da treffen Welten aufeinander.
00:05:34
Speaker
Aber die PlayStation 2 war ja auch ursprünglich etwas größer und ich glaub mit der Slim sind sie da irgendwie, ich meine gelesen haben sie 70 Prozent oder so, kleiner geworden, was Wahnsinn ist.
00:05:46
Speaker
Ja, wir haben den Geburtstag jetzt nicht mehr ganz aktuell, also der war im März 2000, da ist die rausgekommen, beziehungsweise der deutsche Geburtstag, der kommt noch, weil im Oktober war es dann auch in Deutschland soweit.
00:06:01
Speaker
War das eine Konsole, die du sofort hattest oder wie hast du überhaupt davon mitbekommen, war es über Freunden, dass du den später bekommen hast?
00:06:09
Speaker
Ich bin ehrlich, ich erinnere mich nicht so 100%.
00:06:13
Speaker
Ich habe mit den ganzen Spielen sehr spät angefangen.
00:06:16
Speaker
Ich bin 1992 geboren.
00:06:17
Speaker
Die Konsole kam ja 2001 auf den Markt.
00:06:23
Speaker
Ich hatte die PS1 zum Beispiel auch nicht gehabt.
00:06:25
Speaker
Ich erinnere mich nur, dass ich eine lange Zeit lang in der Türkei gelebt habe, bin auch da geboren.
00:06:32
Speaker
Bevor ich dann hierhin gekommen bin, hatten wir eine Arquete-Halle.
00:06:35
Speaker
Und da war halt auch die PS2 immer wieder zu sehen.
00:06:39
Speaker
Und irgendwie kamen dann die Berührungspunkte, weil das immer ausgestellt war.
00:06:45
Speaker
Ich glaube, der Anfang der PS2-Ära war halt ein ganz großer Erfolg.
00:06:49
Speaker
Und ich weiß gar nicht, ungefähr so 2003 habe ich dann die Konsole bekommen, meine ich, also kurz danach.
00:06:57
Speaker
Und dann kamen auch die ersten Games.
00:06:59
Speaker
Also ich hatte jetzt auch nicht sehr viele, ich habe auch vieles, vieles verpasst.
00:07:02
Speaker
Wahrscheinlich wie du, also sehr viele Klassiker und vielleicht sogar so Genre definierende Spiele, die habe ich dann auf jeden Fall verpasst.
00:07:10
Speaker
Aber es gab ein paar, die ich gespielt habe, die ich auch gerne heute nennen würde, die für mich immer noch im Kopf hängen geblieben sind.
00:07:16
Speaker
Also es gibt da Momente, die gehen auch nicht aus dem Kopf raus.
00:07:22
Speaker
Ich weiß jetzt noch gar nicht, also rückblickend weiß ich jetzt ehrlich gesagt noch gar nicht, wie krass das Thema so, als die Konsole rauskam, tatsächlich war, weil ich war da auch noch nicht so krass im Gaming-Kosmos drin.
00:07:35
Speaker
Also ich hab zwar schon gezockt und so, aber das war jetzt noch nicht so, dass man natürlich, wie wir es heute ja auch machen, sich ständig über Sachen informiert und so im Detail über die Branche Bescheid weiß.
00:07:48
Speaker
Aber dann kannst du ja vielleicht ein bisschen trotzdem zu deinen ersten Stunden, Tagen, Wochen mit der Konsole berichten.
00:07:58
Speaker
Was ist da so hängengeblieben?
00:08:00
Speaker
Was hat das mit dir gemacht, als du die dann bekommen hast?
00:08:02
Speaker
Und vielleicht auch so, was hast du vielleicht auch zuerst gespielt?
00:08:06
Speaker
Aber Spiele können wir im Detail später noch sprechen.
00:08:08
Speaker
Aber so, wie war der Start?
00:08:10
Speaker
Ja, der eigentlich, also wenn ich das kurz abdriften könnte, die Arcade-Halle, die war...
00:08:17
Speaker
Die hatte was Magisches.
00:08:18
Speaker
Es gab zwei Titel, die mich komplett gecatcht hatten.
00:08:21
Speaker
Das war einmal Tekken 5.
00:08:23
Speaker
Ich bin mittlerweile nicht mehr in Tekken, gar nicht drin.
00:08:25
Speaker
Aber Tekken 5 war damals ein unbeschreibliches Gefühl, das zu spielen.
00:08:31
Speaker
Okay, in dem Alter

Erfahrungen mit Arcade- und PS2-Spielen

00:08:32
Speaker
sollte man eigentlich solche Prügelspiele nicht spielen.
00:08:34
Speaker
Das ist ja eigentlich klar.
00:08:36
Speaker
Aber ja, das war ein wirklich sehr, sehr unbeschreibliches Gefühl.
00:08:40
Speaker
Damals dachte man, wie kann das so echt aussehen, wie kann das so gut aussehen und sich so gut fühlen.
00:08:46
Speaker
Und dieses extreme Aneinander immer wieder zu kämpfen, immer halt so einen Wettbewerb zu machen, das war halt dieser Reiz, der das so ausgemacht hat.
00:08:56
Speaker
Und man hat das wirklich auch tot gespielt.
00:08:59
Speaker
Das zweite Spiel, ich weiß nicht, ob du das noch weißt, es gab ein Matrix-Spiel, ein lizenziertes Matrix-Spiel.
00:09:05
Speaker
Ja, da fängt es an.
00:09:08
Speaker
Ich weiß leider nicht mehr genau den Titel, sonst kann ich das ganz schnell googeln.
00:09:12
Speaker
Aber dieses Spiel hat mir sehr viel Spaß gemacht.
00:09:16
Speaker
Ich habe das sehr gerne gespielt.
00:09:18
Speaker
Ich glaube, es war auch angelehnt an den zweiten Film, meine ich sogar, noch im Kopf zu haben.
00:09:23
Speaker
Aber das sind einfach so Spiele, die komplett in meinem Kopf hängen geblieben sind, auch wenn ich damit gar nichts mehr zu tun habe.
00:09:28
Speaker
Also das muss ich auch mal so sagen.
00:09:31
Speaker
Also in den Arcade-Teilen, da hat das auf jeden Fall angefangen.
00:09:35
Speaker
Spannend, also ich glaub, ich kenn sonst keinen Menschen, der den Startpunkt über die Arcade-Teilen hatte.
00:09:41
Speaker
Ja, es ist... Aber es ist auf jeden Fall ein sehr einzigartiger Einstieg.
00:09:48
Speaker
Wenn du jetzt so zurückblickst, die PlayStation 2, an was denkst du da vor allem?
00:09:55
Speaker
Oder mit was verbindest du die PlayStation 2?
00:09:57
Speaker
Oder generell die ganze Ära?
00:10:00
Speaker
Klar, so ist die erfolgreichste Konsole,
00:10:02
Speaker
aller Zeiten und wir können vielleicht auch gleich mal sprechen, woran das gelegen haben könnte.
00:10:08
Speaker
Aber was war die PlayStation 2 so rückblickend für dich?
00:10:13
Speaker
Ich glaube, es war für viele aus unserer Generation die erste große Konsole, mit der wir irgendwie Beherrungspunkte hatten.
00:10:22
Speaker
Ich weiß nicht, woran das auch genau lag.
00:10:24
Speaker
Vielleicht lag es einfach daran, dass diese Konsole so weit verbreitet war,
00:10:29
Speaker
Mein erster Konsol-Richt war die N64, die hatte ich vorher gehabt, die ist ja auch vorher erschienen.
00:10:35
Speaker
Da kamen so die ersten Veröffentlichungspunkte.
00:10:37
Speaker
Es war auch sehr cool, es gab auch tolle Titel.
00:10:41
Speaker
Die Xbox war da auch in den Anfangsjahren.
00:10:43
Speaker
Die erste Xbox hatte ich nicht.
00:10:46
Speaker
Die war auf jeden Fall ja auch in den Anfangsjahren.
00:10:47
Speaker
Aber die PS2 war... Ich weiß gar nicht, was man da alles sagen könnte, warum man sich für die PS2 entschieden hat.
00:10:54
Speaker
Wahrscheinlich eher, weil es keine anderen Alternativen gab, denke ich.
00:11:00
Speaker
Dass die Leute eher darauf zugegriffen haben.
00:11:03
Speaker
Und ich finde, es gab ein Spiel...
00:11:07
Speaker
äh, für mich, dass es wirklich auch, äh, für andere Leute gereizt hat.
00:11:11
Speaker
Ähm, ich weiß nicht, ob wir direkt zu den Spielen kommen wollen.
00:11:15
Speaker
Das schieben wir aber noch ein bisschen nach hinten.
00:11:16
Speaker
Okay, gut, dann machen wir's spannend.
00:11:18
Speaker
Weil ich glaub, das wird ein größerer Block vor allem.
00:11:19
Speaker
Ja, ja, ja.
00:11:21
Speaker
Ja, aber ich glaube, es war einfach, äh, ist der Zeitpunkt, ähm, und, äh, das, es gab einfach keine Konkurrenz, richtige Konkurrenz, finde ich, dass, äh,
00:11:31
Speaker
Wie schon gesagt, die N64 war schon etwas älter, die Xbox war in seinen Anfangjahren, die hat ja auch direkt schon sein Publikum auch zugezogen, aber die PS2 war, glaube ich, auf einem anderen Niveau, weil halt auch die PS1 sehr viel geleistet hat, finde ich.
00:11:48
Speaker
Ja, vielleicht spielt das auch eine Rolle, dass die Playstation 2 auch einfach die erste Konsole aus dieser neuen Generation war.
00:11:58
Speaker
Also wenn wir jetzt nur von den deutschen oder europäischen Releasedaten sprechen, da war ja...
00:12:03
Speaker
24.
00:12:04
Speaker
November 2000 der Release der PlayStation 2.
00:12:08
Speaker
Und ja, also eineinhalb Jahre später quasi, am 3.
00:12:12
Speaker
Mai 2002, kam der Gamecube erst hierzulande raus.
00:12:15
Speaker
Und zwei Monate vorher war die Xbox dran.
00:12:19
Speaker
Also da hatte man natürlich schon ganz gut Vorlaufzeit.
00:12:23
Speaker
Und der technische Fortschritt war natürlich schon...
00:12:27
Speaker
Sehr krass, also wenn man das jetzt so mit der Grafik des N64 oder der PS1 vergleicht, beziehungsweise die PS1 war ja auch schon super, super erfolgreich und ich denke mal, dann hatten auch schon viele einfach so einen Bezug zur Playstation, dann auch der technische Fortschritt, dann macht es schon Sinn natürlich, dass die Playstation 2 natürlich auch mit den Spielen eben so ein Erfolg war.
00:12:50
Speaker
Ich glaube halt, das ist ja klar, dass es mit der PS1 angefangen hat, aber die Erfolgsstory ist ja auch, weil ich glaube nicht, dass Sony allzu viel Vertrauen in die PS1 hatte, weil sie ja wirklich gegen Nintendo am Konkurrieren waren zu der Zeit, weil Nintendo damals eine ganz große Macht war in diesem Gebiet.
00:13:09
Speaker
Und weil die halt auch so ein großer Erfolg war, hatte man sich eventuell auch mehr von der PS2 versprochen.
00:13:15
Speaker
Und die haben, denke ich mal, insbesondere in diesem technischen Aspekt geliefert gehabt.
00:13:20
Speaker
fand ich persönlich.
00:13:21
Speaker
Und dann kam das eine nach dem anderen.
00:13:26
Speaker
Und die Spiele kamen, dann ging das weiter.
00:13:32
Speaker
Ich verbinde vor allem mit der Konsole, und da müssen wir vielleicht noch drüber sprechen, bevor wir über die Spiele sprechen, weil die PlayStation 2
00:13:43
Speaker
war ja nicht einfach nur eine Konsole, in die du ein Spiel eingeschoben hast, sondern die Playstation 2 und das war tatsächlich voll das Ding bei uns zu Hause im ganzen Bekanntenkreis, die PS2 war der günstigste DVD-Player, den du kaufen konntest.
00:13:59
Speaker
Stimmt, das gab's ja nicht.
00:14:01
Speaker
Filme jemals über dieses Gerät geguckt.
00:14:04
Speaker
Also wir hatten, glaube ich, auch einen DVD-Player, aber es war dann immer die PS2.
00:14:08
Speaker
Wenn die geguckt haben, teilweise Haushalte, das weiß ich noch, die haben dann auch gar keinen mehr besessen, sondern alles halt über die PS2 geguckt.
00:14:16
Speaker
Das war voll das Ding und ich glaube, das war auch ein super smarter Move von Sony, weil DVD-Player waren, meine ich, seinerzeit schon echt teuer und mit der PS2 hattest du dann schon das erste Mal so ein, ja,
00:14:28
Speaker
Ja, das stimmt.
00:14:31
Speaker
Ich glaub, VHS war ja auch zu der Zeit eher so am Aussterben.
00:14:34
Speaker
Und dann kamen ja halt DVD-Formate.
00:14:38
Speaker
So gesehen war das ja auch schon die Revolution.
00:14:41
Speaker
Aber ja, doch, das ist auch ein sehr guter Punkt gewesen.
00:14:43
Speaker
Und insbesondere der Preis.
00:14:45
Speaker
Ich weiß gar nicht, wie viel es damals erschienen ist.
00:14:47
Speaker
Hast du das parat?
00:14:49
Speaker
Die PS2?
00:14:50
Speaker
Boah, müsste ich jetzt eben on the fly googeln.
00:14:56
Speaker
Aber ich glaube, die war jetzt gar nicht so, ja, also in den USA 299 US-Dollar.
00:15:01
Speaker
Das ist überschaubar.
00:15:05
Speaker
870 deutschen Mark war es bei uns damals.
00:15:08
Speaker
Ah.
00:15:09
Speaker
Okay, aber ja, aber das müsste ja ein Zeitraum gewesen sein, wo dann schon die Umstellungen auf Euro waren.
00:15:16
Speaker
Ja, das stimmt auch.
00:15:18
Speaker
Ich weiß jetzt nicht natürlich, was da dann, muss ich jetzt auch nochmal gucken.
00:15:23
Speaker
Aber ja, gut, mit Euro, da wurde natürlich ein bisschen rumgeschmuggelt damals.
00:15:32
Speaker
Also 869 DM finde ich schon heftig gerade, das schockiert mich ein bisschen.
00:15:36
Speaker
Ja, da weiß ich, wie man sich das kaufen konnte.
00:15:40
Speaker
Ja, also da fehlt mir jetzt auch so ein bisschen der Bezug geradezu zu den Preisen, weil das war natürlich eine Zeit, da ist man höchstens mit 50 Pfennig zum Eiswagen oder zum Kiosk gegangen, um sich die gemischte Tüte zu kaufen, aber nicht, um da jetzt irgendwie Konsolen zu kaufen, beziehungsweise ich erinnere mich auch noch teilweise, dass so N64-Spiele auch mal so 100, 120 D-Mark gekostet haben, insofern... Boah, irre.
00:16:07
Speaker
Wenn man das so hochrechnet, dann passt das schon irgendwie, glaube ich, vom Preis.
00:16:13
Speaker
Ich denke mal, 400 Euro kann schon sein, dass sie dann auch so viel gekostet hat.
00:16:19
Speaker
Aber ich meine, die fielen sehr, sehr schnell im Preis.
00:16:21
Speaker
Weil ich erinnere mich auch an sehr viele Bundles und Gaming-Bundles, gerade so mit Gran Turismo und sowas, die dann angeboten wurden.
00:16:28
Speaker
Also ich glaube, es war zu dem Zeitpunkt, wo du die schon hattest, glaube ich, schon auch eine deutlich günstiger.
00:16:35
Speaker
Die war auf jeden Fall günstiger.
00:16:38
Speaker
Also wir konnten uns nie sehr viele Spiele leisten oder sowas.
00:16:40
Speaker
Generell auch Konsolen.
00:16:42
Speaker
Aber die war deutlich günstiger.
00:16:43
Speaker
So erinnere ich mich auch.

PS2 als erste große Konsole für viele

00:16:48
Speaker
Lass uns vielleicht mal tatsächlich langsam so ein bisschen Richtung Spiele shiften, außer du möchtest jetzt noch was zur Konsole selber sagen.
00:16:56
Speaker
Nee, warte, ich hab tatsächlich noch was zur Konsole selber zu sagen.
00:17:00
Speaker
Und zwar, ich hatte persönlich ein Gamecube und auch wenn ich viel bei Freunden PS2 gespielt habe, es war dann meistens immer dieses Erlebnis von einer spielt, der andere guckt zu und man quatscht dann über das Game.
00:17:16
Speaker
Und der Gamecube war bei uns immer die Multiplayer-Konsole.
00:17:19
Speaker
Das hat den Grund, weil, wenn ich jetzt hier auf meine schaue, die hat halt zwei Anschlüsse für einen Controller.
00:17:27
Speaker
Und der Gamecube hatte vier.
00:17:29
Speaker
Das war echt ein Ding.
00:17:32
Speaker
Es gab ja auch so einen Erweiterungsteil, das du dann anschließen konntest, um mehrere Controller anzuschließen.
00:17:37
Speaker
Und meistens mussten dann ein, zwei Leute immer die nehmen, wo die Gummidings vom Stick komplett schon runter waren.
00:17:45
Speaker
Aber, ähm, den Move habe ich nie ganz verstanden, warum sie da nicht vier Ports drin hatten.
00:17:52
Speaker
Ähm,
00:17:54
Speaker
Vielleicht liegt das, also vielleicht lag das an diesen Spielen, die auch eher so entworfen worden sind, damit man das nur zusammenspielen kann, also nur zu zweit.
00:18:03
Speaker
Also insbesondere, da fällt mir zum Beispiel ein, Pro Evolution Soccer, die ganze Fußballreihe von Konami, die damals erschienen ist.
00:18:10
Speaker
Das waren Spiele, die man halt gegeneinander gespielt hat, eins gegen eins, oder auch Tekken, die Reihe.
00:18:15
Speaker
Virtual Fight, der gab es ja auch von Sega.
00:18:17
Speaker
Ich glaube, vielleicht war die Konsole sogar im Hinterkopf so entworfen worden, dass es halt, wenn es zusammengespielt werden soll, dann nur eins gegen eins.
00:18:26
Speaker
Also halt schon so ein bisschen competitive.
00:18:28
Speaker
Aber ich hatte die Gamecube auch, aber ich habe sie eher wenig gespielt, nur um ein paar Singleplayer-Spiele zu spielen.
00:18:35
Speaker
Aber das ist auch ein guter Punkt gewesen.
00:18:38
Speaker
Ich erinnere mich auch gar nicht daran, dass die GameCube vier Slots hatte.
00:18:41
Speaker
Ja, also, beziehungsweise, ich hab sie hier auch im Grunde, aber gut, sieht man jetzt schlecht, weil sie anders hingestellt ist.
00:18:49
Speaker
Aber ja, ich mein, also Nintendo hat ja eigentlich immer schon, obwohl beim Super Nintendo war's, glaub ich, nicht, aber der N64 hatte ja auch schon vier Kontrollanschlüsse und das haben sie dann ja beim GameCube durchgezogen.
00:19:01
Speaker
Ich erinnere mich vor allem daran, weil natürlich viele Mario Kart und viele Super Smash Bros.
00:19:07
Speaker
Nächte dort ausgefechtet wurden.
00:19:12
Speaker
Das war dann tatsächlich auch ein Punkt, wo dann auch immer die Playstation-Fraktion immer so ein bisschen leidisch geguckt hat.
00:19:18
Speaker
Aber ich erinnere mich generell an diese Zeit, und ich weiß jetzt nicht, ob das an meinem Umfeld lag,
00:19:23
Speaker
Aber das war schon ein sehr krasses Nintendo vs. PlayStation-Gebash.
00:19:28
Speaker
So dieses, Nintendo sind die Kinderspiele und bei uns gibt's halt den coolen Stuff und dann umgekehrt so, ja, aber ihr kommt doch trotzdem zu Mario Kart Zocken rüber und so.
00:19:37
Speaker
Also das war schon ein sehr großes Battle.
00:19:39
Speaker
Ich weiß nicht, wie's bei dir war.
00:19:40
Speaker
Das war genauso, wie du's gesagt hast.
00:19:43
Speaker
Die beiden immer waren gegeneinander und du meinst ja auch, dieses eher Erwachsene gegen eher dieses Kindliche, auch wenn es nichts war,
00:19:51
Speaker
Super Smash Bros.
00:19:52
Speaker
war ja auch eher gewalttätig, wenn man so ehrlich ist.
00:19:57
Speaker
Vor allem die Begriffe, die dann verwendet wurden.
00:20:01
Speaker
Ja, das war auf jeden Fall immer dieses Gebäsche gegeneinander.
00:20:04
Speaker
Und das war halt sehr interessant zu sehen, wie diese beiden Lager aufeinander irgendwie auch draufgehen.
00:20:14
Speaker
Also bei mir in meinem Umfeld war viel mehr Playstation 2.
00:20:17
Speaker
Ich glaube, ich war einer der einzigen, die den Gamecube hatten.
00:20:22
Speaker
Ja, also war bei mir ähnlich.
00:20:24
Speaker
Also hatte fast jeder eine Playstation 2 und einige wenige, die auch einen Gamecube hatten und niemand, der einen Xbox hatte.
00:20:32
Speaker
Also ich kenne jetzt zurückblickend ein, zwei Leute, die die hatten, aber zu der Zeit...
00:20:39
Speaker
Keinen, der die Konsole hatte.
00:20:42
Speaker
Ja, die Playstation 2, also in jedem Haushalt irgendwie zu finden.
00:20:47
Speaker
Aber dann lass uns vielleicht doch mal über den Grund sprechen, warum die so viel in Haushalten vertreten war.
00:20:53
Speaker
Und das sind natürlich auch die Spiele, weil die Konsole konnte sich jetzt nicht
00:20:58
Speaker
Außer natürlich DVD-Player, aber über so viele technische Dinge definieren, die jetzt, ja weiß ich nicht, multimedial so abliefen.
00:21:08
Speaker
Wobei, es gab ja auch noch das Feature, dass du die online nutzen konntest.
00:21:13
Speaker
Ich weiß nicht, war das ein Thema bei dir?
00:21:15
Speaker
Null.
00:21:15
Speaker
Gar nicht.
00:21:17
Speaker
Ich kenne auch
00:21:18
Speaker
Aber die hat dann einen LAN-Anschluss, oder?
00:21:20
Speaker
LAN-Port?
00:21:21
Speaker
Ja, also ich hab jetzt gerade auch noch mal geguckt.
00:21:23
Speaker
Die hat tatsächlich einen LAN-Anschluss.
00:21:25
Speaker
Ich weiß nicht, ob sie ein WLAN-Modul integriert hat.
00:21:28
Speaker
Das weiß ich tatsächlich nicht.
00:21:29
Speaker
Aber ich kann's mir nicht vorstellen, ehrlich gesagt.
00:21:31
Speaker
Gab es WLAN schon damals?
00:21:33
Speaker
Das ja.
00:21:34
Speaker
Echt?
00:21:35
Speaker
Ja, ja, WLAN gab es schon, aber ich glaube, das war generell, wie viele Spiele gab es, die das Online genutzt hat?
00:21:43
Speaker
Ich glaube, beim Gamecube war es drei Spiele, die Online-Features hatten.
00:21:46
Speaker
Ich glaube, bei PS2 ein bisschen mehr, aber das war ja die Nische von der Nische von der Nische.
00:21:51
Speaker
Absolut, ja.
00:21:52
Speaker
Also, das war eine komplette Nische.
00:21:54
Speaker
Ich erinnere mich auch nicht, irgendwas jemals auf der PS2 online gespielt zu haben.
00:21:58
Speaker
Ich auch nicht.
00:21:58
Speaker
Gar nicht.
00:22:01
Speaker
Aber lass uns mal über die Spiele sprechen, die wir generell so gespielt

Die GTA-Serie auf PS2 und ihre Kontroversen

00:22:07
Speaker
haben.
00:22:07
Speaker
Und du hattest ja schon ein Spiel vorhin so vorweg gegriffen, was für dich so herausstechend war.
00:22:15
Speaker
Welches ist das denn?
00:22:17
Speaker
Es ist eher das Franchise gewesen.
00:22:19
Speaker
Und zwar, es ist eigentlich ganz offensichtlich, auch die GTA-Reihe.
00:22:23
Speaker
Die war, ja, es gab ja drei GTA-Spiele, drei, Vice City und San Andreas.
00:22:32
Speaker
Den dritten habe ich damals auch, das war auch eines der ersten, die ich gespielt hatte, aber ich wurde nie richtig warm damit.
00:22:39
Speaker
Ich glaube, es lag auch daran, dass das Spiel einfach bockschwer war.
00:22:41
Speaker
Also erinnerst du dich noch, also oder hast du es vielleicht vor kurzem gespielt?
00:22:46
Speaker
Ich habe tatsächlich vor kurzem die Definitive Edition gespielt.
00:22:51
Speaker
Das ist jetzt vielleicht nicht die beste Art und Weise, diese Spiele zu spielen.
00:22:54
Speaker
Aber ja, tatsächlich finde ich, ich weiß jetzt aber nicht, ob ich drei als schwierigsten Teil bezeichnen würde.
00:23:04
Speaker
Aber ich habe die teilweise ein bisschen unterschätzt, um ehrlich zu sein.
00:23:08
Speaker
Ja, auf jeden Fall.
00:23:10
Speaker
drei?
00:23:11
Speaker
Kann schon sein, dass drei der schwierige Sohn war.
00:23:13
Speaker
Ich würde aber schon Vice City und San Andreas sagen, weil ich die beiden drunter und drüber gespielt habe.
00:23:18
Speaker
Ja, die hatten halt sehr, sehr ekelhafte Missionen.
00:23:21
Speaker
Ich erinnere mich an Vice City, da gab es diese Bombenmission mit diesem Helikopter, wo du in diesen verlassenen
00:23:29
Speaker
Konstruktionsgebäude oder so Baustelle da reinfliegen musstest mit einem Timer.
00:23:34
Speaker
Das war ätzend.
00:23:34
Speaker
Da gab es noch die eine Mission, wo du in diesem Elektrostore aushelfen musstest, wo du diese Flugzeuge ausschalten musstest mit irgendeiner
00:23:46
Speaker
Minigun-mäßig.
00:23:48
Speaker
Das war auch etwas später im Spiel.
00:23:50
Speaker
Das war auch ätzend.
00:23:52
Speaker
Ich erinnere mich gar nicht, ob ich das damals auch geschafft hatte.
00:23:55
Speaker
Aber die eine Mission auf der Baustelle, die war die Hölle.
00:23:58
Speaker
Aber es hatte einfach diesen Flair.
00:24:00
Speaker
Also Vice City insbesondere...
00:24:03
Speaker
weil das für mich ein ganz großer Sprung vom dritten Teil war.
00:24:05
Speaker
Und auch die Vibes, diese 80er-Vibes, die waren ja natürlich, ja, sowas hatten wir vorher gar nicht gesehen.
00:24:11
Speaker
Und auch die Farben, weil auch der dritte sehr so trist war und sehr düster war.
00:24:16
Speaker
San Andreas war, ja, das war ein Traum, weil du, weil ich glaube, es war das erste Spiel, wo du einfach richtig in die Welt geschmissen, reingeschmissen wirst.
00:24:25
Speaker
Und du kannst nahezu überall hingehen, du kannst alles machen.
00:24:28
Speaker
Du musst nicht die Hauptquests oder so was machen.
00:24:30
Speaker
Du konntest machen, was du willst.
00:24:32
Speaker
Die ganzen Cheats konntest du aktivieren.
00:24:34
Speaker
Ich erinnere mich, wie wir so Listen von Cheats hatten.
00:24:37
Speaker
Erinnerst du dich vielleicht an die Website Spiele-Tipps?
00:24:40
Speaker
Ja, die, da war ich.
00:24:42
Speaker
Und Mogelpower.
00:24:44
Speaker
Ah, sehr schön.
00:24:45
Speaker
Guck, jetzt kommt gerade alles wieder hoch.
00:24:48
Speaker
Ja, da hat man die Cheats immer geschrieben und alles macht.
00:24:51
Speaker
Jetpack oder unendlich dies, unendlich das.
00:24:54
Speaker
Ja, San Andreas war ein absolut geniales Spiel.
00:24:58
Speaker
Und ich habe sogar noch, die Definitive Edition habe ich ja auch noch vor ein paar Jahren gespielt.
00:25:03
Speaker
Da habe ich auch San Andreas durchgespielt, meine ich sogar.
00:25:06
Speaker
Und ich hatte sehr viel Spaß.
00:25:09
Speaker
Ich glaube, jeder der oder die meisten, die San Andreas gespielt haben, verbinden das dann irgendwie auch damit, das auf der PlayStation 2 gemacht zu haben.
00:25:19
Speaker
Ja.
00:25:20
Speaker
Ich wüsste jetzt gar nicht, irgendjemand, der das auf einem anderen System gespielt hat.
00:25:25
Speaker
Ich weiß auch gar nicht, ob es damals für einen PC rauskam, weil GTA war ja immer so ein...
00:25:30
Speaker
Konsolending, ich glaube es kam aber auch für die Xbox, also die ursprüngliche Xbox raus, aber gut, die hatten ja kaum Leute, also vor allem auch hier so in Deutschland war die ja eine Rarität, deswegen haben glaube ich auch alle einfach GTA auf der Playstation gespielt und es kam ja auch nicht für ein Gamecube drauf, das war denke ich auch nochmal so ein Punkt, deswegen war das halt das ultimative PS2 Spiel.
00:25:52
Speaker
Oder ich sag mal, die ganze Reihe.
00:25:54
Speaker
Also das war ja generell als Trilogie, wenn man so will, extrem erfolgreich.
00:26:01
Speaker
Ich hab aber auch in Erinnerung, dass so Vice City und vor allem San Andreas so die Dinger waren, die einfach, weiß ich nicht, jeder hatte.
00:26:09
Speaker
Und es war natürlich zu der Zeit, also jetzt so unsere Altersklasse, das durfte man nicht.
00:26:13
Speaker
Und jeder, also fast jeder hat GTA San Andreas bei irgendeinem Freund gespielt, wo die Eltern...
00:26:19
Speaker
das entweder jetzt nicht so mitbekommen haben oder die das jetzt nicht so eng gesehen haben.
00:26:23
Speaker
Bei mir genauso.
00:26:24
Speaker
Also ich erinnere mich, bei Leuten gewesen zu sein, da war man in der fünften, sechsten Klasse.
00:26:28
Speaker
Also ja, zwölf Jahre oder so, da hat man halt GTA gespielt.
00:26:32
Speaker
Und da war das halt
00:26:33
Speaker
komplett, ja, also irre, dass man gewalttätige Sachen machen konnte.
00:26:38
Speaker
Lass mich nicht mehr ins Detail gehen oder so.
00:26:41
Speaker
Aber ja, das war halt wirklich was sehr Besonderes, weil ich glaube, dieses Spiel war eigentlich nahezu überall präsent.
00:26:47
Speaker
Man hat auf den Schulhöfen darüber geredet.
00:26:49
Speaker
Nach der Schule hat man sich getroffen, um bei dem zu spielen.
00:26:52
Speaker
Und wie du sagtest, der eine spielt, der andere guckt zu.
00:26:55
Speaker
Und dann geht man nach Hause und dann macht man das nach.
00:26:58
Speaker
Ja, das war irre.
00:27:00
Speaker
Ich glaube auch, das war bei vielen Haushalten so ein Thema, weil du hattest ja dann diese, also das war ja eigentlich die Hochzeit dieser ganzen Killerspiel-Debatten.
00:27:08
Speaker
Ja.
00:27:08
Speaker
Auch gerade in Bezug auf GTA, weil du dann halt wirklich einfach jeden so abschießen konntest.
00:27:14
Speaker
Autos klauen, Leute überfahren, also es ging ja halt alles.
00:27:17
Speaker
Und das war ein riesig mediales Thema, dass da halt die ganzen...
00:27:23
Speaker
Amokläufer quasi erzogen und trainiert werden für das, was sie vorhaben.
00:27:28
Speaker
Also das ist so der Prototyp des Trainingsmoduls ist, medial.
00:27:34
Speaker
Deswegen war es natürlich ein sehr geachtetes Spiel oder eine geachtete Spielereihe auch in vielen Bereichen.
00:27:39
Speaker
Aber wenn wir da mal ein bisschen reflektierter angehen, war es natürlich, glaube ich, so auch die prägendste Spielreihe und ich glaube auch etwas, was man von der PS2 wenig wegdenken kann.
00:27:52
Speaker
Aber ich muss gestehen, ich hatte, ich habe damals bei Freunden, also wenn ich bei Freunden war, wir haben wenig diese Mission gespielt und 80 Prozent stand daraus, irgendeinen Mist anzustellen.
00:28:03
Speaker
Also halt, dass du mit Panzer rumfliegen kannst und
00:28:06
Speaker
Auch gegenseitig immer die Challenge, vor allem so, wer macht die meisten Sterne hoch und überlebt dann am längsten und so ein Bums.
00:28:14
Speaker
Wirklich idiotisch viele Stunden mitverbraucht mit sowas.
00:28:18
Speaker
Aber das war geil.
00:28:20
Speaker
Das war geil.
00:28:20
Speaker
Das war einfach geil.
00:28:21
Speaker
Unvergleichlich, definitiv.
00:28:25
Speaker
Ich habe noch ein paar Games.
00:28:27
Speaker
Ich überlege gerade, weil eins ist mein Liebling.
00:28:30
Speaker
Ich überlege, ob ich das am Ende nennen sollte.

FIFA vs. Pro Evolution Soccer auf PS2

00:28:33
Speaker
Gleich ein anderes Spiel, da machen wir einen großen Bogen, weil es ist so eine Reihe gewesen, die ich so, so lange gespielt habe über Jahre.
00:28:41
Speaker
Das war die Pro Evolution-Reihe, die Pro Evolution-Soccer-Reihe.
00:28:45
Speaker
Weil, ja, ich glaube, vorher gab es einfach nichts Nennenwertes, was man irgendwie vergleichen konnte.
00:28:52
Speaker
FIFA war ja da komplett in den Anfängen und das war auf der PS2 kompletter Müll, um ehrlich zu sein.
00:28:57
Speaker
Also das hatte, ich glaube, in meinem Freundeskreis niemand FIFA auf der PS2 gespielt von EA.
00:29:05
Speaker
Ich kann mich nicht erinnern.
00:29:06
Speaker
Jeder hat so, wie man GTA San Andreas hatte, auch Pro Evolution Soccer gehabt.
00:29:12
Speaker
Es gab mehrere Ableger, die man immer wieder...
00:29:16
Speaker
gekauft hat.
00:29:16
Speaker
Bei mir zum Beispiel, ich erinnere mich, als ich halt Schüler nur das Budget für zwei Spiele im Jahr hatte, Poor Evolution Soccer war immer eines davon.
00:29:25
Speaker
Also ich habe Poor Evolution Soccer dann immer geholt und immer drunter und drüber gespielt.
00:29:29
Speaker
Es gab diesen Karrieremodus, das habe ich sehr, sehr, sehr gerne gespielt.
00:29:34
Speaker
Aber halt dieser Eins-gegen-eins-Aspekt, das war, man hat sich immer getroffen, man hat die Matches eingestellt, manchmal hat man so 30 Minuten Matches gemacht.
00:29:45
Speaker
Ich erinnere mich noch sehr gut, dann auch immer wieder andere Teams zu spielen.
00:29:49
Speaker
Ich erinnere mich, dass man zum Beispiel bei der Teamauswahl dreimal zufällig drücken musste und dann durfte man sich ein Team aussuchen und damit musste man spielen.
00:29:59
Speaker
Also da waren sehr viele Turniere dabei, die man auch so lokal veranstaltet hat.
00:30:03
Speaker
Also ich habe da sehr viel Erinnerung.
00:30:05
Speaker
Hattest du auch Berührungspunkte damit?
00:30:07
Speaker
Ja, das war so der zweite große Clash damals, so FIFA vs. Pro Evolution Soccer, wo Meinungen aufeinander gepasst sind.
00:30:18
Speaker
Weil ich jetzt eher auf dem Gamecube unterwegs war, habe ich mehr FIFA gespielt.
00:30:23
Speaker
Wobei sich FIFA in dieser Zeit sehr verändert hat.
00:30:28
Speaker
Wenn ich dann so von FIFA 2002, 2003 und dann schon 2004, 2005...
00:30:34
Speaker
zurückdenke, wo man schon gemerkt hat, hey, sie versuchen gerade sehr viel von Pro Evolution Soccer zu adaptieren, weil Pro Evolution Soccer gerade sowas in Realismus angeht, so Ballphysik und sowas, ja, Maßstäbe gesetzt hat und FIFA, muss man sagen, da in vielen Sachen voraus war und ich weiß gar nicht,
00:30:59
Speaker
Um da vielleicht auch bei Pro Evolution Soccer zu bleiben, bis wann warst du da noch richtig drin und wann hatte ich die Reihe verloren?
00:31:06
Speaker
Genau das habe ich auch gerade überlegt, aber ich glaube,
00:31:09
Speaker
Mitte PS3-Ära und Xbox 360-Ära, da habe ich sie verloren.
00:31:13
Speaker
Aber ich habe sie echt sehr lange gespielt, muss ich sagen.
00:31:16
Speaker
Ich bin nicht genau sicher, aber ich glaube so, Pro Evolution 2012 ungefähr war vielleicht so der letzte Titel, den ich so richtig dann gespielt habe von dem.
00:31:26
Speaker
Ich gucke gerade, wann der erschienen ist.
00:31:28
Speaker
2011.
00:31:28
Speaker
Es geht sogar auf, also so ungefähr drei bis vier Jahre bevor die PS...
00:31:35
Speaker
vier erschienen ist, da habe ich mit Pro Evolution auch aufgehört.
00:31:40
Speaker
Und dann kam halt die FIFA-Ära bei mir.
00:31:43
Speaker
Ja, man muss auch sagen, in der Zeit gab es dann auch wieder einen krassen Shift bei FIFA.
00:31:49
Speaker
Und da, finde ich, haben sie dann sehr, sehr, sehr viel richtig gemacht.
00:31:53
Speaker
Und bei Pro Evolution Soccer fing das, finde ich, auch zu der Zeit an, dass immer mehr Dinge dazu kamen, wo sie, weiß ich nicht,
00:32:02
Speaker
so ein bisschen die Entwicklung vielleicht verschlafen haben oder wo nicht genug passiert ist.
00:32:06
Speaker
Bis dann ja zu, ich weiß gar nicht, der späte Xbox One Piece 4 Ära, wo sie dann ja auch komplett wirklich reingeschissen haben.
00:32:14
Speaker
Ja, ich hab das genauso im Kopf.
00:32:17
Speaker
Du hast es ja auch gesagt, die Pass-Ära,
00:32:20
Speaker
war ja halt so weit entwickelt, weil sie halt diesen extrem guten Realismus hatte und auch die Physik, die Konami damals entwickelt hatte.
00:32:29
Speaker
Aber ich glaube, die haben sich irgendwann auf ihren Erfolg ausgeruht.
00:32:32
Speaker
Da kam halt nichts mehr.
00:32:34
Speaker
Bis so Mitte PS3-Ära, würde ich sagen, war sehr vieles immer identisch.
00:32:38
Speaker
Und ich glaube, die Leute hatten irgendwann keine Lust mehr.
00:32:41
Speaker
Und dann hat aber, glaube ich, EA aufgeholt.
00:32:43
Speaker
Und die haben wirklich...
00:32:45
Speaker
Technisch gesehen wirklich gute Sachen entwickelt.
00:32:48
Speaker
Ich glaub, dann kamen auch die Lizenzen, die immer mehr ein Thema wurden in FIFA, weil ich glaube, PES hatte sehr viele fehlende Lizenzen, mein ich, gehabt.
00:32:57
Speaker
Ich weiß es jetzt auch nicht mehr.
00:32:58
Speaker
Ja, ja, aber die hatten, das muss man aber sagen, die hatten einen sehr geilen Editor, wo du dann auch, ich meine, grad auch so PS3, Xbox 360-Ära,
00:33:07
Speaker
auch Sachen mit ablohnen konntest.
00:33:09
Speaker
Zumindest habe ich das so bei WWE auch zum Beispiel im Kopf, dass du teilweise sogar eigene Musikstücke hochladen konntest.
00:33:17
Speaker
Und ich meine bei, ich weiß nicht, ob das Pro Evolution Soccer war oder FIFA, auch zu dieser Zeit konntest du auch eigene Torhümmeln hochladen.
00:33:25
Speaker
Ich meine, das ging auch.
00:33:26
Speaker
Ich weiß nicht mehr, in welchem Spiel das von beiden war.
00:33:27
Speaker
Das ist irre, ja.
00:33:30
Speaker
Und dann irgendwann mit der PS3-Ära, dann hat sie angefangen, weil ich glaube halt, dass EA wirklich einen großen Sprung gemacht hat.
00:33:37
Speaker
Und dann ging es abwärts mit Pro Evolution Soccer, also auch wirklich abwärts.
00:33:43
Speaker
War das bei dir auch so ähnlich?
00:33:44
Speaker
Also auch mit dem eigenen Spiel, mit den eigenen Interessen?
00:33:48
Speaker
Meinst du jetzt in Bezug auf Pro Evolution?
00:33:50
Speaker
Genau, dass du dann weniger Pest gespielt hast, so gesehen, oder gar nicht mehr, und dann auch geswitcht bist zu FIFA.
00:33:56
Speaker
Also bei mir war das genauso.
00:34:00
Speaker
Bei FIFA 13 meine ich, also so ungefähr zwei Jahre bevor die PS4 erschienen ist, ich erinnere mich noch gut, da bin ich da eigentlich nahezu komplett umgestiegen.
00:34:09
Speaker
Also ich muss sagen, ich war, weil ich ja keine eigene Playstation 2 hatte, war der Bezug halt immer nur bei Freunden und ich hatte dann FIFA mal so bei mir zu Hause und hab das gespielt.
00:34:21
Speaker
Und dann, ja, dann war irgendwie so eine Ära, da hab ich beides relativ wenig gespielt.
00:34:26
Speaker
Das war auch, glaub ich, so die frühe oder mittlere Xbox 360, PS4-Ära.
00:34:31
Speaker
Und ich muss auch sagen, so...
00:34:33
Speaker
Richtung Ende Xbox 360, Anfang Xbox One, PS4, war ich dann sehr krass in FIFA drin.
00:34:43
Speaker
Also ich glaube, ich habe sogar bei FIFA 14 dann sogar alle Erfolge freigeschaltet.
00:34:47
Speaker
Ich habe das Hardcore gesuchtet dann bei der neuen Konsolengeneration.
00:34:52
Speaker
Aber FIFA 14, ich bin da auf etwas sehr Interessantes gestoßen.
00:34:57
Speaker
Das war das letzte FIFA, was auch noch für PS2 erschien.
00:35:01
Speaker
Boah.
00:35:02
Speaker
Und es war Launch-Titel für PS4 und Xbox One.
00:35:04
Speaker
Ja, ich hab genau wie du, den FIFA 14, hab ich sehr viel gespielt, weil es war halt dieser Sprung von der PS3 auf die PS4-Ära.
00:35:13
Speaker
Ich hatte die PS4 auch dann direkt gekauft mit FIFA und der grafische Sprung, du könntest die Grashalme sehen, das war irre.
00:35:21
Speaker
Also ich hab den 14.
00:35:23
Speaker
Teil auch drunter und drüber gespielt, sehr viel gespielt.
00:35:27
Speaker
Und dann wurde es immer von Jahr zu Jahr ein bisschen weniger.
00:35:29
Speaker
Ich glaub, es gab noch den,
00:35:31
Speaker
ich glaube FIFA 16 glaube ich, wo ich auch sehr viel gespielt habe und dann ist es halt richtig eingekracht, da war aber auch das Interesse weg, aber es gab, ich glaube bei mir ein, zwei Jahre, da habe ich auch beide Titel im gleichen Jahr auch gekauft und die sind ja auch
00:35:46
Speaker
Die hatten auch sehr interessante Release-Termine, ich erinnere mich.
00:35:49
Speaker
Also ich glaube, die haben auch versucht, als erstes auf den Markt zu kommen.
00:35:57
Speaker
Vor dem anderen.
00:35:58
Speaker
Ich meine immer so Ende September, Mitte September haben die versucht, FIFA oder PES zu veröffentlichen.
00:36:05
Speaker
Und ich hatte immer das Gefühl, dass die versuchen, als erstes auf den Markt zu kommen, um dann mehr Werbung machen zu können oder dass die Leute direkt darauf zuschlagen, weil die sind ja immer jährlich erschienen.
00:36:16
Speaker
Ich erinnere mich, da hatte GameStop immer noch die 9,99 Euro Aktionen.
00:36:21
Speaker
Gibt es ja nicht mehr.
00:36:22
Speaker
Da konntest du zwei Spiele abgeben, dann konntest du die holen und ich habe das auch so gemacht.
00:36:27
Speaker
Ja, das waren interessante Zeiten.
00:36:30
Speaker
Ja, zum Beispiel bei Pro Evolution Soccer sehe ich gerade, waren es nur wenige Tage, die sich das Release-Datum unterschieden hat.
00:36:39
Speaker
Aber auch das Spiel erschien noch, also Pro Evolution Soccer 2014 erschien auch noch für die PS2.
00:36:45
Speaker
Also ich...
00:36:47
Speaker
Ich muss mich auch wieder daran erinnern, weil das ist mir auch damals aufgefallen, wie lange noch PS2-Spiele erschienen sind oder ich sag mal moderne Sachen für die PS2, wo ich mir schon damals irgendwie gedacht habe, wer spielt denn das noch darauf?
00:37:00
Speaker
Weil das ist ja schon wirklich ewig, ewig, ewig her.
00:37:03
Speaker
Und wenn ich dann jetzt so manchmal drüber nachdenke, dass so PS4 und Xbox One teilweise immer noch auch Spiele kriegen...
00:37:09
Speaker
Also das war damals halt schon so.
00:37:11
Speaker
Aber gut, es macht auch vielleicht irgendwo Sinn, weil die Konsole halt immer noch krass im Umlauf war.
00:37:18
Speaker
Lange Zeit.
00:37:18
Speaker
Gut, irgendwann hat es sich auch nicht mehr gelohnt.

Herausforderungen und Erfolge der PS3

00:37:20
Speaker
Wie groß wäre wohl der Aufschrei, wenn ein Call of Duty in den nächsten zwei Jahren auch auf der nächsten Konsolengeneration erscheinen würde und noch auf der PS4 und auf der Xbox One?
00:37:31
Speaker
So ähnlich.
00:37:32
Speaker
Also das war ja mit Pro Evolution, hast du ja gesagt, auf PS2, auf PS3 und auf PS4.
00:37:38
Speaker
Das wäre gewaltig.
00:37:40
Speaker
Also wenn ein Spiel auf drei Generationen erscheinen würde, das wäre wahrscheinlich irre.
00:37:46
Speaker
Ja.
00:37:47
Speaker
Also nicht positiv.
00:37:49
Speaker
Nee, nicht positiv, aber ich finde, das ist jetzt kein so ultraabwegiges Szenario, weil mit dieser Konsolengeneration ist irgendwie generell sehr viel nochmal auch anders.
00:38:02
Speaker
Und es gibt ja tatsächlich immer noch Statistiken, dass
00:38:08
Speaker
viele Millionen Leute immer noch auf PS4 unterwegs sind.
00:38:10
Speaker
Ja, ja.
00:38:11
Speaker
War ich auch sehr überrascht.
00:38:13
Speaker
Ich weiß gar nicht, welche Statistik das war, aber ich glaube, da ging es, glaube ich, um das Verhältnis von PS4 zu PS5-Usern.
00:38:19
Speaker
Und das ist, also mit einem leichten Übergewicht zu PS5, aber immer noch super viele Leute auf PS4.
00:38:25
Speaker
Ja.
00:38:26
Speaker
Ich glaube, Sonys Investoren, das gab es vor ein, zwei Wochen, da habe ich das gesehen, die haben, glaube ich, das erste Mal gesagt, es sind jetzt mehr User auf PS5 als auf PS4.
00:38:35
Speaker
Und das ist aber auch eine heftige Ansage, nach fünf Jahren in der Generation, dass immer noch so viele Leute auf der PS4 spielen.
00:38:42
Speaker
Also das ist irre.
00:38:44
Speaker
Und ich glaube, die PS2, ich denke, da war das ähnlich, weil die PS3 ja auch einen sehr, sehr schwierigen Start hatte und die erst in den letzten Jahren einen sehr krassen Verkaufsboost hatten.
00:38:56
Speaker
Aber die Xbox 360 war ja lange Zeit teilweise sogar ein bisschen deutlicher, wenn man das so als Konkurrenz sieht.
00:39:04
Speaker
vor der PS3, was die Verkäufe anging.
00:39:06
Speaker
Und dann so die letzten Jahre haben sie ja ganz gut auch reingehustelt, so mit Spielen.
00:39:11
Speaker
Aber die PS3 hat sich da lange sehr, sehr schwer getan.
00:39:14
Speaker
Ja, ja, genau.
00:39:15
Speaker
Deswegen auch viele wahrscheinlich einfach noch auf der PS2 geblieben sind.
00:39:19
Speaker
Ja, und der Preis, ich glaub, 600 Euro, mein ich.
00:39:22
Speaker
Das war irre zu den Zeiten.
00:39:23
Speaker
Also, ich glaub, wenn man das für heute ausrechnen würde, wahrscheinlich um die kurz vor 1000 oder wie gesagt, oder?
00:39:30
Speaker
Mag ich mal zu behaupten?
00:39:32
Speaker
Ja, Inflationsbereich, das wird bestimmt hinkommen.
00:39:35
Speaker
Es war aber auch vor allem, wenn man die Xbox 360 da so ein bisschen nebenhält, die, ich glaube, die kam... Ein Jahr vorher, meine ich.
00:39:44
Speaker
Die kam 2005 raus zum einen und ich meine, die war auch deutlich günstiger.
00:39:49
Speaker
Und dann kam auch, und das hatte ich tatsächlich auch als erstes auch,
00:39:52
Speaker
Dann kam eine Version raus, die keine Festplatte hatte, sondern auch wirklich Memory-Cards, die Xbox 360 Arcade und das war ein so günstiger Einstieg.
00:40:01
Speaker
Ich meine, das war auf jeden Fall unter 300 Euro und das habe ich noch im Bundle mit Halo 3 und Forza, ähm,
00:40:09
Speaker
war es mit irgendein Forza geholt.
00:40:13
Speaker
Nee, gar nicht.
00:40:13
Speaker
Moment, das war dann schon später eine andere Version.
00:40:15
Speaker
Aber in irgendeinem Bundle habe ich diese Xbox 360 Arcade bekommen.
00:40:21
Speaker
Und das war wirklich die Hälfte vom Preis der PS3.
00:40:24
Speaker
Und genau, das Bundle mit Forza und Halo 3, das war dann schon die Slim-Version 2011 oder so.
00:40:33
Speaker
Die war sehr arrogant, also auch bezüglich des Preises.
00:40:36
Speaker
Die haben sich sehr hinaus aus dem Fenster gelehnt.
00:40:40
Speaker
Aber die PS3 hatte auch Blu-Ray-Player.
00:40:43
Speaker
Deswegen war es gerade auch so teuer.
00:40:45
Speaker
Ich glaube, sie dachten sich, weil die PS2 halt so erfolgreich war mit dem DVD-Player, wollen sie die nächste Generation nicht nur in Sachen Gaming, sondern auch in Multimedia mit dem Blu-Ray-Player
00:40:56
Speaker
Aber ich glaube, Blu-Ray-Player war einfach nicht angesagt und DVD war noch so lange, das war noch so lange nachgefragt von den Leuten, von den Kunden und die wollten das nicht.
00:41:07
Speaker
Und als Xbox dann Microsoft die 360 veröffentlicht hat, die habe ich auch gekauft und auch noch ein Jahr vorher und günstiger und da gab es halt so viele Vorzeigetitel.
00:41:17
Speaker
Der Start war irre, also sehr, sehr, sehr schwer für Sony.
00:41:20
Speaker
Das ist klar, die haben so viel Geld verloren.
00:41:25
Speaker
Jetzt sind wir ein bisschen abgedriftet, aber lass uns noch mal ein bisschen über die PS2-Spiele sprechen, weil das war dann die Glory-Zeit davor.
00:41:38
Speaker
Du hattest ja jetzt vorhin Pro Evolution Soccer, GTA genannt.
00:41:41
Speaker
Das waren jetzt ja eigentlich sogar... Waren das nicht sogar... Alles Third-Party-Sachen oder war Pro Evolution Soccer exklusiv?
00:41:50
Speaker
Verbindet das immer so mit PlayStation?
00:41:52
Speaker
Ja, weil ich glaube, das waren alles Third-Party-Hersteller, aber die haben alle ihre Spiele halt auf... Zumindest zum Launch immer auf der PS2 halt veröffentlicht.
00:42:03
Speaker
Also San Andreas ist...
00:42:05
Speaker
Ist, glaube ich, direkt als erst auf der PS2 erschienen.
00:42:08
Speaker
Dann kam es noch auf Windows und auf Xbox One, äh, Xbox, äh, auf der ersten Xbox.
00:42:15
Speaker
Und dann, keine Ahnung, wo es noch überall noch so war.
00:42:17
Speaker
Und ja... Ja, ich hab jetzt gerade mal geguckt, hier so Pro Evolution Soccer 3 kam zum Beispiel nur für PS2 und PC raus.
00:42:25
Speaker
Pro Evolution Soccer 4 auch PC, PS2 und dann erste Xbox.
00:42:29
Speaker
Ähm...
00:42:32
Speaker
Ja, aber da muss man halt sagen, Xbox hatten kaum Leute und ich weiß nicht, ich kenne niemanden, der das auf PC hatte.
00:42:40
Speaker
Und ich glaube, ein Grund, warum wir das auch alle mit PS2 verbinden, ist halt, was du vorhin meintest mit dem Kompetitiven, weil das ist halt auf der Konsole alles ein bisschen naheliegender.
00:42:50
Speaker
Schnappt den Controller und wir zocken gegeneinander.
00:42:52
Speaker
Ja, es war einfach so gemütlich, also Plug and Play war das halt, du schließt die Konsole an oder die ist schon angeschlossen, Disc rein und dann spielst du auf dem PC, war das halt deutlich komplizierter.
00:43:03
Speaker
Also ich erinnere mich auch, dass wir immer wieder da, wir haben das mal versucht, PES auf PC zu spielen, aber wir konnten keinen richtigen Draht dazu verbinden.
00:43:16
Speaker
Was waren denn noch Spiele, die du vor allem mit der Zeit in Verbindung gebracht hast?
00:43:21
Speaker
Ich hab noch drei.
00:43:22
Speaker
Ich glaub, den einen mach ich zuletzt.
00:43:23
Speaker
Es sind zwei.

Unvergessliche Spiele und Erinnerungen auf PS2

00:43:25
Speaker
Ich glaube, der eine ist sehr groß, der andere ist, glaub ich, nicht... Ich glaub, das kennen nicht viele.
00:43:30
Speaker
Ich fang gleich auch damit an.
00:43:32
Speaker
Das war auch von Rockstar Games.
00:43:34
Speaker
Das hab ich auch damals gespielt gehabt.
00:43:36
Speaker
Und das war halt ein ganz großer Drift oder ein ganz großer Sprung von der GTA-Reihe.
00:43:43
Speaker
Es war halt so ähnlich wie GTA, aber das komplette Setting war ja komplett...
00:43:48
Speaker
Neues gewesen.
00:43:49
Speaker
Es ging ja um diesen Jungen, ich glaube Jimmy hieß er sogar noch.
00:43:52
Speaker
Kann sein.
00:43:54
Speaker
Ja, er war auf einer Schule und er musste halt auch diese täglichen Verpflichtungen, sag ich mal jetzt, nachgehen, im Chemieunterricht oder sowas.
00:44:04
Speaker
Aber dann konnte man den Schulhof erkunden, man konnte so eine kleine Stadt erkunden.
00:44:08
Speaker
Und dann gab es auch richtige Quests oder auch eine Storylinie wie in GTA, dass man die nachgehen konnte.
00:44:14
Speaker
Und es war halt auch diese Freiheit und dieses extrem Interessante, halt dieses extrem Neue, warum das Spiel auch so richtig cool war.
00:44:24
Speaker
Hast du es gespielt gehabt?
00:44:26
Speaker
Ich habe es auch gespielt, aber in der Version für die Wii.
00:44:30
Speaker
Also ich habe das dann etwas später gespielt, ja.
00:44:32
Speaker
Das gab es ja auch.
00:44:35
Speaker
Ich sehe gerade auf PS2, PS4, PS3, iOS, Xbox 360, Wii.
00:44:41
Speaker
Ja, überall ist die auch erschienen.
00:44:44
Speaker
Ich erinnere mich da sehr gut daran, wie das Spiel noch aussah, wie cool das war.
00:44:50
Speaker
Dieses Feeling, ja, da gab es hier, ich sehe gerade, man musste auch vier Gangs besiegen.
00:44:56
Speaker
Ja, jetzt kommt gerade auch einiges wieder hoch.
00:44:59
Speaker
Ja, es gibt ja auch viele Rufe aus der Community, dass da mal ein Teil 2 kommen soll.
00:45:05
Speaker
Ja, das war... Ich meine, das war auch in Entwicklung.
00:45:08
Speaker
Da gab es, glaube ich, immer wieder Berichte.
00:45:10
Speaker
Ich erinnere mich, dass Kotaku damals auch was geschrieben hatte, dass das in Entwicklung war.
00:45:14
Speaker
Aber ich glaube, die konnten sich irgendwie nicht richtig einigen, wie es sein soll.
00:45:17
Speaker
Ich finde das sehr schade, weil das wäre richtig cool gewesen.
00:45:21
Speaker
Vielleicht auch sehr kontrovers, weil Rockstar es gerne mag.
00:45:24
Speaker
Aber ja...
00:45:26
Speaker
Ja, ich weiß ja, aber sonst, an Bully kommt man ja auch heute noch gut dran.
00:45:31
Speaker
Also, ich sehe gerade auf Steam, Xbox Store, ich weiß jetzt nicht, wie es bei Playstation gerade aussieht.
00:45:38
Speaker
Aber zumindest digital kann man das eigentlich auch immer noch spielen.
00:45:43
Speaker
Ja, bei Playstation gibt es das auch.
00:45:45
Speaker
Also, das gibt es immer noch.
00:45:47
Speaker
Deswegen bitte kein Remix, sondern Teil 2.
00:45:49
Speaker
Hätte ich nichts gegen.
00:45:51
Speaker
Wäre auf jeden Fall.
00:45:54
Speaker
Ich würde auch mal ein Spiel, oder ich habe gerade auch ein paar im Hinterkopf, aber ich würde mal vielleicht ein Spiel auch einwerfen, was ich mit der PS2 verbinde.
00:46:12
Speaker
Welches nehme ich denn als erstes?
00:46:15
Speaker
Ich werfe einfach mal in den Raum, ja, obwohl, eigentlich ist das auch Quatsch, weil es für alle rauskam, aber das vermiete ich auch eher mit der PS2, nämlich Need for Speed Underground 2, beziehungsweise auch Underground 1, aber vor allem Underground 2.
00:46:31
Speaker
Und das habe ich tatsächlich dann auf der PS2 meines Bruders gespielt und das kam ja auch für Gamecube raus und ich meine auch, dass die Version technisch alle relativ ähnlich war, also kam ja auch für die allererste Xbox, aber weil natürlich mehr Leute PS2 hatten und vielleicht deckt Gamecube auch nochmal so ein bisschen anderes Publikum.
00:46:50
Speaker
...kenne ich nur Leute, die das auch auf der PS2 gespielt hatten.
00:46:53
Speaker
Und ich habe auch vor nicht allzu langer Zeit noch mal Need for Speed Underground 2 gespielt.
00:46:59
Speaker
Und das macht immer noch Bock.
00:47:00
Speaker
Also das ist wirklich crazy, dass das auch heute noch so gut spielbar ist.
00:47:05
Speaker
Es ist schon krass arcadig, natürlich.
00:47:07
Speaker
Aber der ganze Flair, die Musik...
00:47:11
Speaker
Das Fahrgefühl.
00:47:13
Speaker
Es ist super cringe.
00:47:15
Speaker
Das hatte ich jetzt nicht mehr so in Erinnerung, weil die ganzen Dialoge, die sind schon sehr dieses früher 2000er Highschool-Filmmäßige.
00:47:23
Speaker
So, ey, boah, deine Karre ist so krass und so.
00:47:28
Speaker
Das ist schon sehr cringe.
00:47:29
Speaker
Aber wenn man das mit so einem lächelnden Auge alles sehen kann, ist das immer noch ein sehr, sehr, sehr geiles Rennspiel.
00:47:35
Speaker
Ja, ja.
00:47:36
Speaker
Ich hab das, glaub ich, gar nicht so viel gespielt gehabt.
00:47:38
Speaker
Die NFS-Reihe kam erst bei mir mit der PS3-Ära, mit Most Wanted zum Beispiel.
00:47:43
Speaker
Ah, okay.
00:47:44
Speaker
Aber das kam ja dann auch noch auf PS2 auf jeden Fall raus.
00:47:50
Speaker
Ja, interessant, weil ich hatte mich auch ein bisschen damit auseinandergesetzt, weil ich hatte geguckt, auf dem PC das auch spielen zu können.
00:47:59
Speaker
Und witzigerweise gilt die Xbox 360 Version als die technisch beste.
00:48:05
Speaker
Und die PC-Version hatte auch so ihre Fehler.
00:48:08
Speaker
Es gibt da in der Modding-Community zum Glück viel.
00:48:10
Speaker
Aber das ist ja auch ein Spiel, an das du heute schlecht rankommst teilweise.
00:48:16
Speaker
Ich denke mal, wie mit jedem Rennspiel, Lizenzen ist da so eine Sache.
00:48:21
Speaker
Aber wer das noch irgendwo zu Hause rumliegen hat, auf jeden Fall gut drauf aufpasst.
00:48:27
Speaker
Beatles wird auch definitiv.
00:48:30
Speaker
Soll ich wieder eins nennen?
00:48:31
Speaker
Ja, gerne.
00:48:31
Speaker
Ja, vielleicht passt das ja auch zu einem Spiel, was diese Woche auch erschienen ist.
00:48:38
Speaker
Und damit wurde er auch berühmt.
00:48:40
Speaker
Metal Gear Solid 3, Snake Eater, ich glaube, wir kennen es alle.
00:48:44
Speaker
Ja, ich habe dieses Spiel, bin ich auch ehrlich, nie zu Ende gespielt.
00:48:47
Speaker
Ich glaube, damals war ich einfach zu jung und es war zu schwer.
00:48:52
Speaker
Aber ich glaube, jeder erinnert sich, dass man einfach in ein fremdes Gebiet reingeworfen wird und man wird
00:48:59
Speaker
von irgendwelchen Soldaten gesucht, oder man ist auf feindlichem Gebiet.
00:49:02
Speaker
Und ich erinnere mich an einen Bossfight, ich weiß leider den Namen nicht mehr, auf den Bäumen gegen den einen Typen, der sich unsichtbar machen konnte.
00:49:10
Speaker
Weißt du noch?
00:49:10
Speaker
Ach, dieser... War das dieser Scharfschütze?
00:49:13
Speaker
Ja, das war der Scharfschütze.
00:49:15
Speaker
Und, äh... Also, ich hab das Spiel wirklich nicht durchgespielt, aber ich hab so viele Momente aus diesem Spiel, obwohl ich es nicht durchgespielt habe, so in meinem Kopf, es ist alles eingebrannt.
00:49:25
Speaker
Snake Eater war, ich bereue es, dass er auf jeden Fall nicht durchgespielt hat, aber das Remake kommt ja Ende August, meine ich jetzt, raus.
00:49:33
Speaker
Und darauf freue ich mich sehr, das Spiel dann auch spielen zu dürfen.
00:49:38
Speaker
Ja, es war ein sehr, sehr besonderes Spiel.
00:49:40
Speaker
Ich hatte es schon direkt gemerkt.
00:49:42
Speaker
Aber ich glaube, alle, also ich habe nie eine schlechte Meinung zu diesem Spiel gehört, wenn ich ehrlich bin.
00:49:47
Speaker
Wie ist es bei dir gewesen?
00:49:49
Speaker
Ich habe es erst deutlich später nachgeholt.
00:49:51
Speaker
Also ich habe das auch beim Freund oft gesehen.
00:49:54
Speaker
Und was da eher hängen geblieben ist, sind diese Zwischensequenzen.
00:49:59
Speaker
Also was teilweise irgendwie gefühlt Spielfilm länger hatte.
00:50:02
Speaker
Und was da alles passiert ist und wie weird das alles auch war und dann wieder so todernst.
00:50:09
Speaker
Das habe ich damals absolut nicht verstanden.
00:50:11
Speaker
Ich fand es faszinierend, aber ich habe es nicht verstanden.
00:50:15
Speaker
Heute verstehe ich es nur ein bisschen mehr, aber finde es immer noch faszinierend.
00:50:20
Speaker
Metal Gear Solid, ich freue mich jetzt nicht aufs Remake, weil ich habe ein bisschen Angst davor, aber was ich auf jeden Fall da auch ans Herz legen kann, ist das Original auch nochmal zu spielen.
00:50:31
Speaker
Das gibt es ja zum Beispiel dann auch über die Metal Gear Solid Collection Vol.
00:50:37
Speaker
1.
00:50:38
Speaker
Ja, das habe ich auch im Kopf.
00:50:40
Speaker
Ich überlege, ob ich irgendwie das Original als erstes spielen sollte und da das Remake.
00:50:45
Speaker
Ja, ich werde es auf jeden Fall nochmal so machen.
00:50:47
Speaker
Ich möchte, also, und das ist eigentlich eine geile Überleitung, weil das habe ich zum Beispiel auch bei Silent Hill 2 gemacht.
00:50:55
Speaker
Und ich glaube, dadurch hat mir Silent Hill 2 Remake deutlich weniger gefallen, als es mir gefallen hätte, wenn ich das Original nicht gespielt hätte.
00:51:03
Speaker
Das ist auch ein Spiel, was ich nicht damals gespielt habe, als es rauskam, sondern eben nachgeholt habe.
00:51:09
Speaker
Aber ich verstehe, warum auch viele sagen, hey, das ist so ein
00:51:13
Speaker
krass definierendes Spiel, auch für das ganze Genre, was dann auf der Playstation 2 stattgefunden hat.
00:51:20
Speaker
Neben Resident Evil, was ja witzigerweise zuerst für den Gamecube rausgekommen ist, was eigentlich rückblickend insane ist, wenn man so drüber nachdenkt.
00:51:30
Speaker
Aber ja, Silent Hill 2 auch was sehr, sehr, sehr Besonderes für die PS2 da.
00:51:35
Speaker
Ich hatte, wenn wir kurz auch darüber reden können, gar keine Berührungspunkte mit Horrorspielen auf der PS2, weil ich einfach zu jung dafür war.
00:51:44
Speaker
Aber ich erinnere mich, dass ich bei einem auch zugeguckt habe.
00:51:48
Speaker
Es gab gewisse Spiele, ich gucke gerade, welche das waren.
00:51:52
Speaker
Silent Hill 2 auf jeden Fall, das hatte ich damals zugeguckt, wie es war.
00:51:56
Speaker
Und es war halt zu heftig, viel zu viel Horror.
00:52:00
Speaker
Aber es gibt auch ein Spiel, und das sehe ich jetzt gerade, The Suffering.
00:52:04
Speaker
Ja, das ist auch ein Horrorspiel gewesen.
00:52:06
Speaker
Es ist 2004 erschienen und das war, also damals, das war einfach irre, weil das extrem komische Kreaturen da war.
00:52:16
Speaker
Ich weiß gar nicht mehr, um was es ging, ich erinnere mich gar nicht, aber es war ein extrem unangenehmes Spiel.
00:52:22
Speaker
Ich gucke gerade, was da noch war.
00:52:25
Speaker
Das kommt mir gerade so spontan in meinen Kopf.
00:52:27
Speaker
Aber da gab es noch ein anderes Spiel.
00:52:30
Speaker
Ich komme leider nicht mehr drauf.
00:52:32
Speaker
Da muss man aus einem Gefängnis ausbrechen.
00:52:37
Speaker
Weiß jetzt gerade leider nicht.
00:52:40
Speaker
Schade.
00:52:42
Speaker
Da macht es auch bei mir gerade nicht Klick.
00:52:45
Speaker
Aber ja, ich glaube, wir waren einfach alle viel zu jung.
00:52:48
Speaker
Also zumindest meine Generation für die ganzen Horrorspiele auf der PS2 damals.
00:52:52
Speaker
Obwohl es so viele gab.
00:52:54
Speaker
Da gab es auch Siren von Sony, glaube ich sogar, meine ich gewesen, was sehr gut immer ankam.
00:53:00
Speaker
Und eigentlich, ich glaube, die Leute wünschen sich das irgendwie zurück.
00:53:04
Speaker
Da gab es sogar Manhunt, was einfach von Rockstar Games war, meine ich sogar.
00:53:08
Speaker
Was einfach da erschienen ist.
00:53:12
Speaker
Ich komme jetzt gerade leider nicht auf das Spiel, was ich im Kopf habe, aber das war ein sehr, sehr, sehr seltsames Spiel.
00:53:20
Speaker
Es kam ja, und das hatten wir jetzt ja auch viel Third-Party oder auch viele Spiele, die vielleicht auch von Third-Party eher nur für die PS2 rauskamen.
00:53:32
Speaker
Aber ich meine, von Sony kam ja auch ein bisschen.
00:53:35
Speaker
Was war vielleicht ein Spiel von Sony selber, was sich da irgendwie geprägt hat?
00:53:38
Speaker
Oder ist das so ein bisschen an dir vorbeigegangen, diese ganzen Sachen?
00:53:42
Speaker
Sehr vieles ist an mir vorbeigegangen.
00:53:43
Speaker
Also die ganzen Wretched- und Clank-Spiele, Jack-Spiele...
00:53:47
Speaker
Gran Turismo hab ich auf der PS2 gar nicht gespielt, überraschenderweise.
00:53:51
Speaker
Ich hatte da gar keine Berührungspunkte.
00:53:53
Speaker
Obwohl das die Hochzeit, glaub ich, war für Gran Turismo.
00:53:56
Speaker
Ja, absolut.
00:53:57
Speaker
Das war vielleicht sogar Peak, könnte man sagen.
00:54:00
Speaker
Obwohl ich jetzt auch Gran Turismo 7 sehr viel gespielt habe.
00:54:04
Speaker
Aber all die Spiele sind auch an mir vorbeigegangen, außer eins.
00:54:08
Speaker
Und das ist God of War-Reihe gewesen.
00:54:10
Speaker
Und ich erinnere mich an God of War so, als ob es gestern gewesen wäre.
00:54:14
Speaker
Ich habe den ersten Teil so entdeckt, dass ich, das war damals in der Türkei und da habe ich jemanden zugeguckt, der das gespielt hat.
00:54:23
Speaker
Und ich erinnere mich sehr gut daran, wie Kratos in Athen über diese Treppen hochgeht.
00:54:29
Speaker
Da sind diese riesengroßen Vorhänge und dahinter siehst du Ares, wo er gegen die ganzen Armeen kämpft in seiner XXL-Form und so.
00:54:38
Speaker
Und das war eines dieser Momente, die...
00:54:42
Speaker
Also das hat mich so gecatcht, ich konnte einfach diesen Moment wahrscheinlich nicht mehr aus dem Kopf werfen.
00:54:49
Speaker
Und dann habe ich auch das Spiel gespielt, God of War 1 und 2.
00:54:52
Speaker
Und mittlerweile ist das auch eines meiner Lieblingsreihen überhaupt.
00:54:56
Speaker
Und es war auch für mich dieses...
00:55:00
Speaker
Spiel, wo ich direkt an die PS2 denken würde.
00:55:02
Speaker
Also wenn jemand mir das sagen würde, dann würde ich direkt an God of War 1 und 2 denken.
00:55:06
Speaker
Der erste hat einen größeren Impact bei mir gehabt, aber der zweite ist ein besseres Spiel, um Längen, definitiv.
00:55:13
Speaker
Das war auf jeden Fall eine Spielreihe, also exklusive so gesehen, an die ich mich sehr gerne erinnere.
00:55:22
Speaker
Da würde mich jetzt natürlich interessieren, du kennst ja und hast natürlich auch die neueren Teile gespielt und ich weiß ja, dass du das auch sehr gerne getan hast.
00:55:30
Speaker
Aber wenn du jetzt die Wahl hättest, das nächste God of War, würdest du dir eine konsequentere oder vielleicht auch veränderte Variante der neuen Teile wünschen oder tatsächlich eher wieder sowas wie die frühere Trilogie?
00:55:46
Speaker
Ich würde mir sehr gerne wünschen, wenn ich so eine Art Spin-Off mache wie die erste PS2-Trilogie, beziehungsweise der dritte kam noch auf PS3, glaube ich.
00:55:55
Speaker
Ich würde mir sehr gerne wünschen, wenn wir so Richtung Hack'n'Slash wieder gehen, weil ich glaube, da ist auch dieses Hack'n'Slash-Genre eventuell geboren worden, ich bin nicht genau sicher.
00:56:04
Speaker
Aber es war halt auch bekannt für diese extreme Brutalität.
00:56:08
Speaker
Ja, die neuen Ableger haben auch viel Brutalität, finde ich.
00:56:13
Speaker
Aber damals war das, denke ich mal, ganz anders, dass man halt die ganzen Monster halt ja auseinander entzweigen konnte.
00:56:21
Speaker
Ich würde mir sehr gerne wünschen, wenn die so eine Art Spin-Off machen, da soll ja auch gerüchteweise irgendein Spin-Off kommen.
00:56:28
Speaker
Aber wenn ich auch ehrlich bin, ich würde mich freuen, wenn die so weitermachen wie bisher.
00:56:31
Speaker
Weil 2018 kam der, glaube ich, raus.
00:56:35
Speaker
Und Ragnarok habe ich, also insbesondere der 2018er Teil, der hat mich sehr berührt.
00:56:41
Speaker
Also ich fand, dass es ein wirklich grandioses Spiel ist.
00:56:45
Speaker
Alles ist da aufgegangen, was die sich erhofft haben, was die auch da gemacht haben.
00:56:50
Speaker
Aber gerne zurück, warum nicht?
00:56:52
Speaker
Es war einfach zu cool.
00:56:55
Speaker
Ich habe tatsächlich auch, glaube ich, kein Spiel wirklich gespielt aus dem, ich sage mal, exklusiven Portfolio von Sony selbst, außer Gran Turismo 4, aber das war halt auch eher bei einem Freund.
00:57:08
Speaker
Aber das habe ich schon sehr, sehr positiv in Erinnerung.
00:57:11
Speaker
Das hat super viel Spaß gemacht und ich glaube, das wird auch somit als Lieblings-Gran Turismo vielleicht noch
00:57:20
Speaker
Ich hab auch viel im Kopf, dass das am beliebtesten ist.
00:57:23
Speaker
Ja, ja.
00:57:24
Speaker
Irgendwie ist das so abgespeichert, aber dass das schon sehr, sehr beliebt war.
00:57:28
Speaker
Ansonsten wüsste ich jetzt grade ehrlich gesagt nicht, welches Sony-exklusives Spiel ich noch irgendwie damit verbinde.
00:57:38
Speaker
Aber ich habe noch ein paar andere Spiele, die ich noch ganz kurz anreißen wollen würde.
00:57:44
Speaker
Und vielleicht hast du auch das eine oder andere gespielt.
00:57:46
Speaker
Und das ist eigentlich auch eine ganz gute Brücke zu dem, was jetzt da auch rauskommt, nämlich Tony Hawk's Pro Skater.
00:57:53
Speaker
Das war auch voll das Ding damals für PS2.
00:57:56
Speaker
Also kam, glaube ich, auch für Gamecube eigentlich.
00:57:59
Speaker
aber verbinde ich auch absolut mit PS2.
00:58:02
Speaker
ProSkater 3 und 4 sind da so besonders hervorzuheben.
00:58:05
Speaker
Also irgendwie hat das auch jeder, obwohl ich nie geskatet habe.
00:58:10
Speaker
Keiner meiner Freunde hat geskatet, aber wir haben alle in Tonja ProSkater geskatet.
00:58:14
Speaker
Weil ich glaube, das war einfach extrem zugänglich.
00:58:19
Speaker
Es war schon vielleicht auch ein bisschen over the top, weil es sehr arcadeig war.
00:58:23
Speaker
Das war ja dann sehr anders als auch nochmals Skate, das später gemacht hat.
00:58:28
Speaker
Aber ich glaube einfach so ein bisschen diese Faszination, vielleicht spielt auch so ein bisschen rein, so diese ganze MTV-Ära, was vielleicht auch so ein bisschen mit Need for Speed Underground so zu tun hat, dass dieser ganze Flair, das hat irgendwie in diese Zeit gepasst.
00:58:44
Speaker
Und vielleicht war es auch deshalb so ein Ding, was wir auch sehr gerne gespielt haben.
00:58:48
Speaker
Das hast du gut gesagt in dieser MTV-Ära.
00:58:50
Speaker
Ich glaube, das passt auch dazu.
00:58:52
Speaker
Also ich habe es auch nie gespielt, aber ich habe halt auch sehr viel immer von Leuten gehört, die das gerne gespielt haben.
00:58:58
Speaker
Wie du sagst, die eigentlich gar keine Berührungspunkte mit Skaten haben.
00:59:01
Speaker
Aber es hat einfach die Leute gereizt, weil es aber wahrscheinlich so viel Spaß gemacht hat.
00:59:05
Speaker
Ja, voll.
00:59:06
Speaker
Jetzt kommt auch das Remake sogar raus.
00:59:09
Speaker
Ja, wo ich auch sehr gespannt drauf schaue tatsächlich.
00:59:14
Speaker
Gibt's denn auch Spiele, die dich irgendwie begleiten oder die du vielleicht auch im Nachgang noch mal gespielt hast?
00:59:20
Speaker
Kann ja auch sein, weil du meintest, hast du jetzt nicht im finanziellen Überfluss leben können.
00:59:26
Speaker
Aber vielleicht hattest du ja die Möglichkeit, das eine oder andere noch später nachzuholen.
00:59:31
Speaker
Ich hab das Original nicht gespielt, aber ich hab das Remake gespielt.
00:59:34
Speaker
Und zwar Shadow of the Colossus.
00:59:36
Speaker
Ich glaub, das ist auch ein sehr...
00:59:38
Speaker
ein sehr wichtiges Spiel gewesen.
00:59:40
Speaker
Ich glaube, die Verkaufszahlen waren zwar jetzt nicht so, aber es war halt ein sehr besonderes Spiel, weil als ich das Remake gespielt habe, ich habe auch versucht, komplett blind in das Spiel reinzugehen.
00:59:51
Speaker
Das Remake ist ja damals auf der PS4 erschienen und das Original ist auf der PS2 erschienen.
00:59:59
Speaker
Vorher gab es ja auch Ico oder Ico, wie das auch heißt.
01:00:02
Speaker
Ja, Ico-Clone.
01:00:04
Speaker
Genau, das kam ja auch ganz gut an.
01:00:05
Speaker
Das habe ich leider auch nie gespielt.
01:00:07
Speaker
Aber das Remake war, ja, ich war sehr fasziniert davon, dass das Spiel irgendwie auch sehr brutal ist in seiner Message vielleicht.
01:00:17
Speaker
Weil, vielleicht kommen jetzt ein bisschen Spoiler, man halt die Titanen, glaube ich, hießen sie auch, dann auch töten muss.
01:00:23
Speaker
Und das Besondere war einfach, dass man selber mit den Titanen konfrontiert wird und man muss die schwachstellen.
01:00:30
Speaker
selber herausfinden.
01:00:31
Speaker
Es wird nichts angezeigt oder was du überhaupt tun musst.
01:00:34
Speaker
Du siehst, wie die Monster da fliegen oder auch da hin und her gehen.
01:00:37
Speaker
Und das war einfach dieses extrem Mysteriöse.
01:00:39
Speaker
Du bist mit deinem Pferd unterwegs in so einer Welt, wo du nichts verstehst.
01:00:44
Speaker
Aber ich habe einfach auch von anderen Leuten gehört, dass die das PS2-Spiel sehr, sehr gemocht haben.
01:00:51
Speaker
Hast du das auch gespielt gehabt?
01:00:53
Speaker
Nee, das ist tatsächlich ein Spiel, was ich ganz weit oben immer noch auf meiner, äh, Pile of Shame, äh, stehen habe und was ich mir definitiv vorgenommen habe, dieses Jahr auch mal nachzuholen.
01:01:04
Speaker
Also, äh, da, da kribbelt's nämlich schon die ganze Zeit irgendwie das mal zu spielen.
01:01:09
Speaker
Ich weiß jetzt natürlich nicht, ob es gut ist, das Remake oder das Original zu spielen, aber ich habe eigentlich sehr positive Dinge über das Remake gehört.
01:01:18
Speaker
Deswegen würde ich, glaube ich, auch dazu greifen wollen.
01:01:22
Speaker
Es ist ja, ich glaube auch nicht, dass sie da jetzt spielerisch irgendwas verändert haben.
01:01:25
Speaker
Ich glaube, es ist halt wirklich, dass es einfach besser aussieht, oder?
01:01:27
Speaker
Ja, ich glaube, der erst, also der auf der PS2, der hatte ganz große Probleme mit der Steuerung gehabt, weil ich glaube, die PS2-Ära war, glaube ich, auch ein bisschen bekannt für die Steuerung, also hakelige Steuerung zu haben.
01:01:38
Speaker
Ja, es gab viele Tanksteuerungs-Games auch noch so.
01:01:42
Speaker
Da gab es auf jeden Fall große Probleme manchmal.
01:01:44
Speaker
Aber ich glaub, das Remake hat es auf jeden Fall besser gemacht, definitiv.
01:01:50
Speaker
Ich würde eine Reihe noch erwähnen, bevor ich gleich noch mal zum kleinen Blog komme, vielleicht abschließenden Blog, die ich auch absolut mit der PS2 verbinde.
01:02:03
Speaker
Und ich weiß nicht, wie du dazu standest, aber das war auch so ein Partygame-Ding schon fast.
01:02:09
Speaker
Nämlich diese ganzen WWE-Games.
01:02:12
Speaker
Ich hab's hier.
01:02:13
Speaker
Ja?
01:02:14
Speaker
Ja, ich hab's hier.
01:02:15
Speaker
Ich hab das auch genau hier.
01:02:17
Speaker
Ich könnte jetzt auch keinen direkten Part rauspicken, aber ich erinnere mich halt, und das hatte ich tatsächlich auch nie selber, sondern das war auch wieder so ein Ding, das hatten dann irgendwelche Freunde, so, weiß ich nicht, WWE, Smackdown, Here Comes the Pain und so ein Kram, super gerne auch bei Freunden gespielt.
01:02:38
Speaker
Das war auch so ein Ding, was man dann, glaube ich, vor den Eltern nie erwähnt hat, dass man da spielt, weil WWE war natürlich auch so ein,
01:02:44
Speaker
Ja.
01:03:03
Speaker
Ich erinnere mich auch sehr gut, also Here Comes the Pain habe ich sehr viel gespielt.
01:03:07
Speaker
Ich habe noch hier vor mir WWE SmackDown vs. Raw 2006.
01:03:11
Speaker
Das habe ich auch sehr, sehr viel gespielt.
01:03:13
Speaker
Ich glaube, die waren auch in ihrem Peak damals.
01:03:16
Speaker
Da gab es, meine ich, auch immer jährliche Ableger.
01:03:20
Speaker
Also Here Comes the Pain, da gab es noch einen anderen Ableger vorher.
01:03:27
Speaker
Ich weiß es nicht.
01:03:28
Speaker
Ich glaub, da war sogar The Walk auf dem Cover.
01:03:31
Speaker
Das ist auch schon sehr, sehr lange her.
01:03:33
Speaker
Aber ich hab auch diese Spiele drunter und drüber gespielt.
01:03:36
Speaker
Mein Bruder hat... Just Bring It.
01:03:39
Speaker
Ja, genau, das war das.
01:03:41
Speaker
Ich glaub, vielleicht sogar der erste, eventuell.
01:03:44
Speaker
Oder einer der ersten.
01:03:46
Speaker
Danach kam mein Ich, Here Comes the Pain.
01:03:48
Speaker
Und da war...
01:03:49
Speaker
Also das war der Knall, der halt wirklich sehr genial war.
01:03:52
Speaker
Mein Bruder zum Beispiel, der neun Jahre jünger ist, der hat das hinter meinem Rücken immer wieder gespielt, als ich in der Schule war und er schon vorher da war und dann komme ich nach Hause und er spielt schon.
01:04:02
Speaker
Ich erinnere mich kurz, wenn ich das sagen kann, er hatte das gespielt, ich kam nach Hause, hat er ganz schnell die Konsole ausgemacht.
01:04:10
Speaker
weil er natürlich nicht spielen darf.
01:04:12
Speaker
Und dann versuche ich, die Konsole zu machen.
01:04:14
Speaker
Ja, Konsole kaputt.
01:04:16
Speaker
Die PS2 hatte das ja auch.
01:04:18
Speaker
Man hat diesen Intro-Screen gehabt, wo diese blauen, grauen Würfel kommen.
01:04:24
Speaker
Aber wenn rot kommt, meine ich, dann ist die Konsole am Arsch gewesen.
01:04:29
Speaker
Und das war auch dann.
01:04:30
Speaker
Irgendwie ist die Konsole direkt danach kaputt gegangen.
01:04:34
Speaker
Ja, natürlich kannst du dir vorstellen, dass halt deine Laune ist da am Arsch.
01:04:40
Speaker
Ja, und dann, ja, ich überlege gerade, da habe ich die PS2 dann nochmal bekommen, meine ich.
01:04:48
Speaker
Aber ja,
01:04:50
Speaker
Ich erinnere mich, glaube ich, jetzt auch gar nicht so hundertprozentig, wann später ich die bekommen habe.
01:04:55
Speaker
Aber ja, die WWE-Spiele habe ich sehr, sehr gerne gespielt und sehr viel, vielleicht auch zu viel.
01:05:00
Speaker
Ja, also ich erinnere mich vor allem natürlich auch dann an diese ganzen Smackdown vs. Raw-Dinger.
01:05:05
Speaker
Aber ich meine, dass hier kommt's, The Pain, so in der WWE-Games-Fanlore schon so auch das mitbeliebteste Spiel der ganzen Reihe ist.
01:05:17
Speaker
Und habe ich tatsächlich, ich weiß gar nicht, wie viel ich das gespielt habe oder welchen Teil dieser ganzen WWE-Spiele ich dann besonders auch viel gespielt habe, aber das weiß ich noch, dass das so ein Spiel ist, was so hervorsticht vor allem, ne?
01:05:32
Speaker
Ja, es gab nicht so viele Ableger, die ich gespielt habe, aber wenn ich die gespielt habe, dann auch wirklich drunter und drüber.
01:05:39
Speaker
Ich glaube, ich habe auch so die Berührungspunkte so nach, ich gucke gerade so nach 2009, ja, komplett dann auch verloren habe.
01:05:47
Speaker
Also ich habe sie ungefähr so drei bis vier Jahre wirklich kontinuierlich gespielt, was auch schon viel ist.
01:05:53
Speaker
Ja, ich habe tatsächlich das Letzte, was ich habe, ist 2009, also McDonald's World 2009.
01:06:00
Speaker
Das habe ich selber noch.
01:06:02
Speaker
Und dann habe ich, glaube ich, noch mal 2010 beim Kollegen ein bisschen gespielt.
01:06:05
Speaker
Aber da flachte das extrem ab.
01:06:07
Speaker
Und dann habe ich tatsächlich noch mal, dann hieß es ja später anders, WWE 12 und WWE 13 habe ich vor allem sehr viel gespielt.
01:06:15
Speaker
Und dann war bei mir auch wieder so eine Zeit, wo ich es dann, ja...
01:06:20
Speaker
eigentlich komplett auch verloren habe, zwischendurch mal so ein bisschen noch mal reingeschaut, aber hat nie wieder diese Magie erzeugen können wie damals.
01:06:29
Speaker
Bei mir genauso.
01:06:30
Speaker
Ich hatte es auf der PS4-Ära auch noch mal ausprobiert gehabt, um noch mal so reinzudippen.
01:06:35
Speaker
Aber die Magie kam einfach nicht mehr irgendwann.
01:06:39
Speaker
Leider nicht.
01:06:39
Speaker
Und mittlerweile ist es ja auch absolut nicht mehr mein Ding.
01:06:43
Speaker
Ja, ja.
01:06:44
Speaker
Ist vielleicht auch so ein bisschen... Natürlich vielleicht auch die Magie, als man das noch geguckt hat.
01:06:50
Speaker
Ja.
01:06:50
Speaker
Mit der Zeit, das war ein bisschen was anderes.
01:06:54
Speaker
Hast du noch ein Abschließungsgame?
01:06:56
Speaker
Weil sonst würd ich noch mal einen kleinen... Du darfst ruhig.
01:07:00
Speaker
Mach ruhig.
01:07:02
Speaker
Und zwar...
01:07:03
Speaker
Und das ist jetzt vielleicht eine etwas andere Schiene, aber es gab auch Spiele, die man eigentlich von der PlayStation 2 nicht wegdenken kann.
01:07:12
Speaker
Und jeder hat garantiert irgendwann mal gespielt, manche vielleicht gezwungen, manche mit Leidenschaft, aber die Singster-Spiele waren ja auch ära definierend eigentlich.
01:07:24
Speaker
Das waren ja absolute System-Seller und wovon es auch, glaube ich, am Ende viel zu viele gab.
01:07:29
Speaker
Aber das war das ultimative Partygame.
01:07:33
Speaker
Stimmt.
01:07:34
Speaker
Ich hab's nie gespielt, ich bin ganz ehrlich.
01:07:36
Speaker
Wir hatten einen Buzz, wir hatten einen Buzz.
01:07:38
Speaker
Kennst du das?
01:07:38
Speaker
Ah, ja, ja, ja, das ist das Pus-Dinge.
01:07:41
Speaker
Das war dieses, wo man auch diese Geräte hat.
01:07:43
Speaker
Ich glaub, da gab's sogar vier, mein ich.
01:07:46
Speaker
Meine ich, ich weiß gar nicht.
01:07:48
Speaker
Du meinst jetzt vier Farben auf diesem Ding.
01:07:50
Speaker
Nein, nein, nein, vier Controller.
01:07:51
Speaker
Du hast diese Bass-Dinger, also, wo man drauf gedrückt hat.
01:07:55
Speaker
Das hatten wir, das haben wir auch sehr gerne gespielt.
01:07:57
Speaker
Hier, ich seh das gerade.
01:07:58
Speaker
Das waren wirklich auch vier Controller.
01:08:00
Speaker
Und die waren halt unterteilt in vier Farben.
01:08:03
Speaker
Oder halt immer die Antwort-Ingerlichkeiten drücken konntest.
01:08:06
Speaker
Das haben wir sehr gerne gespielt, also die Bass-Spiele.
01:08:08
Speaker
Aber SingStar, hast du das selber?
01:08:10
Speaker
Es war immer bei Freunden, das habe ich nie selbst besessen, ja, weil gut, ich hatte auch keine PS2, aber ich habe mir entsprechend auch keine Spiele für die PS2 geholt, aber mein Bruder hatte dann, ich weiß gar nicht, welches das war, ich glaube Pop irgendwas oder so.
01:08:27
Speaker
Aber dann halt auch schon ganz gerne da ein bisschen rumgeträllert.
01:08:30
Speaker
Das war schon irgendwie ganz witzig, gerade mit Freunden.
01:08:33
Speaker
Das hat schon echt viel Spaß gemacht.
01:08:34
Speaker
Und ich erinnere mich da an sehr viele, sehr, sehr lustige Singabende.
01:08:39
Speaker
Und auch das wurde dann ja...
01:08:42
Speaker
kopiert nochmal in einer anderen Form und wurde dann auch nochmal auf PS3 mitgetragen, das Ganze.
01:08:50
Speaker
Aber hatte, glaube ich, dann nie wieder so diesen Peak, den PS2-Zeit hatte.
01:08:57
Speaker
Ich weiß gar nicht, ob es die Reihe überhaupt noch mal dann wieder gab.
01:09:01
Speaker
Ich glaube nicht.
01:09:01
Speaker
Ich glaube...
01:09:02
Speaker
Auf der PS3 haben die bis 2014 welche gemacht.
01:09:06
Speaker
Ah, okay.
01:09:08
Speaker
Ja, aber irgendwie verbinde ich gar nicht damit.
01:09:10
Speaker
Also, das ist für mich PS2-Ära.
01:09:11
Speaker
Weil da hatte das irgendwie jeder.
01:09:15
Speaker
Ich wusste gar nicht, dass das von Sony ist.
01:09:18
Speaker
Die ist exklusiv.
01:09:19
Speaker
Ach, krass, okay.
01:09:21
Speaker
London Studio hat das entwickelt.
01:09:24
Speaker
Das wusste ich gar nicht.
01:09:24
Speaker
Ich sehe es auch erst gerade.
01:09:26
Speaker
Nee, wusste ich auch nicht.
01:09:27
Speaker
Aber woran ich mich erinnere, das kann natürlich auch wieder... Da kann mich auch die Erinnerung trüben, dass dieses Bundle aus Spiel und Controller, beziehungsweise Mikrofon, jetzt nicht so immens teuer war.
01:09:39
Speaker
Und ich glaube, deswegen auch so der Zugang relativ gut war.
01:09:42
Speaker
Das ist jetzt nicht so wie bei anderer Hardware, die man sich vielleicht noch zusätzlich kaufen musste für irgendwelche Spiele.
01:09:47
Speaker
Sehr, sehr zugänglich und deswegen vielleicht auch so das erste Mal und vielleicht auch ein Grund, warum diese Konsole so erfolgreich war, dass man den Casual-Markt so krass erschließen konnte.
01:09:58
Speaker
Vielleicht zu der Zeit sogar noch mehr als Nintendo.
01:10:03
Speaker
Das stimmt, das ist auch ein guter Punkt.
01:10:04
Speaker
Ja, ich glaub, diese Party-Spiel, die hatten es auf jeden Fall da in sich.
01:10:07
Speaker
Also, ich glaub, die wollten halt nicht nur irgendwelche Fighting-Games da auch entwickeln und auf den Markt werfen, sondern vielleicht haben die sich echt auch sehr viel an Nintendo orientiert, weil so was, SingStar, so was gab es nicht auf Nintendo-Konsolen.
01:10:21
Speaker
Ja, oder Buzz oder so was ähnliches, ja.
01:10:24
Speaker
Ja, und ich möchte vielleicht noch das ebenfalls noch mal bekanntere Spielzeug mit dem Spiel bringen, nämlich Eitoy.
01:10:31
Speaker
Oh, das... Gar keine Berührungspunkte.
01:10:34
Speaker
Nicht?
01:10:34
Speaker
Ich weiß es nicht.
01:10:38
Speaker
Ich weiß nicht, ob ich die hatte.
01:10:39
Speaker
Ich erinnere mich nicht, ne?
01:10:41
Speaker
Oh, Eitoy war großartig.
01:10:43
Speaker
Also das hatte mein Bruder tatsächlich auch.
01:10:46
Speaker
Und das war noch mal so ein... Oh, weiß ich nicht, so ein War-Moment.
01:10:52
Speaker
Also dass du halt mit der Kamera so im Spiel bist und dass dann Dinge passieren, du bewegst dich und dann reagiert irgendwas darauf.
01:10:58
Speaker
Das war so ein richtiger War-Moment.
01:11:00
Speaker
Ah, ich seh hier grad, es gab so...
01:11:02
Speaker
Foto-Tennis, Tisch-Tennis-Spielen-Contest.
01:11:04
Speaker
Ja, ja, ja.
01:11:06
Speaker
Ah, das ist ja... Ich hatte gar nichts damit.
01:11:10
Speaker
Ich weiß gar nicht, da gab's auch mehrere Spiele.
01:11:14
Speaker
Ich weiß jetzt gar nicht mehr.
01:11:15
Speaker
Eintoy Play... Ja, Eintoy Play seh ich auch grade.
01:11:20
Speaker
ich meine, da gab es dann auch verschiedene Versionen von, also dass es dann auch verschiedene Teile davon gab, aber ich weiß auch noch, dass es andere Spiele davon gab, aber iToyPlay war so ein Ding, was ich immer damit verbinde und was auch bei Freunden super beliebt war und das hat einfach super viel Spaß gemacht und
01:11:40
Speaker
Ich weiß gar nicht, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, dann die ganzen Highscots zu knacken.
01:11:44
Speaker
Ich glaube, vom Umfang her war das gar nicht so ultra immens.
01:11:49
Speaker
Aber das habe ich jetzt nicht so in Erinnerung.
01:11:51
Speaker
Aber das ist auch das Kompetitive, dass man gegenseitig die Highscots in den ganzen Spielen überbietet.
01:12:00
Speaker
Das hat super viel Spaß gemacht.
01:12:02
Speaker
Das ist auf jeden Fall... Ich hatte aber nicht allzu viele Berührungspunkte.
01:12:07
Speaker
Also ich gucke auch gerade all die Partygames.
01:12:10
Speaker
Was ich sehr viel gespielt hatte, vielleicht kann ich auch kurz sagen, Crash war so ein bisschen, finde ich,
01:12:18
Speaker
Ja, also abwesend, finde ich, auf der PS2-Ära, weil sie ja die PS1-Ära schon so definiert haben mitunter.
01:12:27
Speaker
Aber zum Beispiel, es gab ein Spiel, was ich sehr gerne gespielt hatte, das war Crash of the Titans.
01:12:32
Speaker
Da konntest du, glaube ich, Masken
01:12:35
Speaker
Aufsetzen von irgendwelchen Monstern und dann konntest du dich irgendwie verwandeln.
01:12:38
Speaker
Das hat dich sehr gerne gespielt gehabt.
01:12:41
Speaker
Ich weiß nicht, ob du dich daran erinnerst.
01:12:43
Speaker
Ja, jetzt, wo ich das Cover sehe, da macht es Klick, aber das ist ein Spiel, was ich nie gespielt habe.
01:12:50
Speaker
Aber das Cover ist sehr präsent.
01:12:52
Speaker
Das habe ich sehr im Kopf gehabt.
01:12:54
Speaker
Das hatte ich auch sehr gerne gespielt gehabt.
01:12:57
Speaker
Aber sonst, ich glaube, die Crash-Spiele waren ganz solide, aber
01:13:04
Speaker
Ich hatte nie das Gefühl, dass die Leute an Crash gedacht haben, wenn sie PS2 gehört haben.
01:13:09
Speaker
Wenn ich ehrlich bin.
01:13:10
Speaker
Nee, nee, gar nicht.
01:13:11
Speaker
Also, ich weiß auch nicht.
01:13:12
Speaker
Ich meine auch, dass diese Games jetzt so vom Rating nie so krass waren wie die von der PS1-Zeit, oder?
01:13:21
Speaker
Ich hab auch jetzt nicht so das im Kopf.
01:13:24
Speaker
Der erste Titel hat das komplette Franchise getragen, würde man sagen, oder?
01:13:30
Speaker
Mir ist grad noch ein Partygame tatsächlich ins Auge gesprungen, was eigentlich auch schon wieder so... Ja, Genre-definierend ist.
01:13:41
Speaker
Nämlich die Guitar Hero-Dinger.
01:13:43
Speaker
Oh, ja.
01:13:44
Speaker
Ich weiß nicht, ob du da mehr Berührungspunkte mit hattest, aber das war auch wieder so ein Wow-Faktor, dass du einfach so eine einfache Gitarre hast
01:13:52
Speaker
Und dann zu den verschiedenen Songs ab Rocks.
01:13:55
Speaker
Und das hatte dann ja auch tatsächlich eine extrem krasse Peak-Zeit.
01:13:59
Speaker
Und dann hat EA ja mit Rockband auch nochmal da ein doch sehr gutes Konkurrenzprodukt auf den Markt geschmissen.
01:14:06
Speaker
Aber das war tatsächlich auch so eine krasse Ära, die da geprägt wurde, die dann ja im Nachgang auch nie wieder erreicht wurde.
01:14:13
Speaker
Aber die wahrscheinlich auch gar nicht so gut funktionieren würde mehr, also spielerisch schon, aber nicht auf dem Markt, weil es natürlich schon auch einen guten Aufpreis mit sich bringen würde und ich bin mir nicht mehr sicher, was es damals gekostet hat, aber ich glaube, das war noch zu Preisen, die man gemerkt hat, aber die machbar waren.
01:14:36
Speaker
Ich gucke auch gerade, ich sehe nur gerade, das komplette Franchise hat zwei Milliarden in Umsatz erzielt.
01:14:41
Speaker
Also es war gigantisch.
01:14:42
Speaker
Wow.
01:14:43
Speaker
Ich hatte gar keine Berührungspunkte mit Guitar Hero, aber ich hatte es halt auch oft gehört.
01:14:49
Speaker
Ich war jetzt nicht so daran interessiert.
01:14:52
Speaker
Aber die eigentlich, ich finde, es könnte heutzutage immer noch funktionieren, wenn man es aber zu plausiblen Preisen verkaufen würde oder anbieten würde.
01:15:03
Speaker
Ja, ich glaube, das ist ein ganz großes Problem, so das Preisgefüge.
01:15:08
Speaker
Weil ich meine, es gab ja dann nochmal Guitar Hero, ist das live oder so?
01:15:15
Speaker
Wo du dann auch nochmal eine andere Gitarre hattest und ich meine, dieses Bundle war schon sehr knackig.
01:15:21
Speaker
Das ist auch schon ein bisschen her.
01:15:23
Speaker
Das war so dieser, das muss doch in dieser Übergangsphase von PS3 zu PS4 gewesen sein.
01:15:32
Speaker
Weil ich glaube, da gab es auch noch mal preisliche Unterschiede.
01:15:35
Speaker
Aber ich glaube, das wäre heute schwierig.
01:15:40
Speaker
Es gab auch sehr viele Ableger, sehe ich auch gerade.
01:15:43
Speaker
Ja, voll.
01:15:43
Speaker
Irgendwann haben sie es ja auch komplett übertrieben mit Beatles, Metallica, gefühlt zu jeder großen Band und ich glaube sogar Green Day, wo sie komplett ausgerastet sind.
01:15:54
Speaker
Aber ich glaube, das war auch dann die Übersättigungsphase.
01:15:57
Speaker
Ich meine, so der Peak war so mit Guitar Hero 2, 3 und dann nochmal, wo Rockband, dass alle wirklich mitspielen konnten mit Drum und so, dass das nochmal so richtig einen Impact hatte und dann ist es auch...
01:16:12
Speaker
irgendwie sehr abgeflacht.
01:16:16
Speaker
Ja, sehr interessant, dass es eigentlich gar nicht mehr existiert, also die ganzen Party-Games, die wir jetzt eben hatten, SingStar, Buzz, okay, Buzz würde eigentlich wahrscheinlich nicht mehr funktionieren, vielleicht nur eine App, das könnte vielleicht gehen, aber sonst sind alle leider tot.
01:16:31
Speaker
Ja.
01:16:31
Speaker
Leider.
01:16:33
Speaker
Ich hätte noch ein... Zwei letzte Games.
01:16:38
Speaker
Oder hast du noch was, was du sagst?
01:16:39
Speaker
Ich hab keine mehr.
01:16:40
Speaker
Okay, dann hab ich Spiele, wo du vielleicht auch ein bisschen Bezug zu hast.
01:16:46
Speaker
Und eins davon erlebt ja komischerweise gerade wieder einen Riesen-Revival in der neueren Version, nämlich Star Wars Battlefront von 2.
01:16:58
Speaker
Hab ich auch bei... Natürlich bei Freunden.
01:17:01
Speaker
Sehr, sehr, sehr viel gespielt und das war eine Offenbarung, das hatte so einen Impact, dass du diese riesen Schlachten hattest, die ganzen Sachen aus dieser Star Wars, aus diesem Star Wars Franchise, dass die dann auf einem Schlachtfeld wirklich aufeinander geclashed sind, die AT-ATs und alles und überall diese Laser mit dem Sound und dieser epische Soundtrack,
01:17:24
Speaker
Das war wirklich eine Offenbarung, das war aber auch spielerisch einfach richtig gut und deswegen habe ich das super gerne bei Freunden gespielt und komischerweise kam dann ja nie ein Teil 3 und komischerweise wurde das ganze Franchise neu aufgelebt und es gibt immer noch keinen Teil 3 auch vom neuen, nicht?
01:17:45
Speaker
Also es gibt irgendwie so einen Fluch anscheinend.
01:17:47
Speaker
Ja, wie kann das sein, dass da... Also ich hab auch immer sehr, sehr Positives gehört gehabt.
01:17:52
Speaker
Ich glaub, die Leute sind immer noch sehr positiv da eingestimmt.
01:17:56
Speaker
Aber dass da kein dritter Teil irgendwann kann, ist auch sehr seltsam.
01:18:00
Speaker
Ich seh auch grade... Es gab wohl eine Entwicklung, mein ich, damals, aber...
01:18:06
Speaker
Zumindest, meine ich, gab es da Bestrebungen, das zu entwickeln.
01:18:11
Speaker
Ich weiß nicht, warum das da nicht zustande gekommen ist.
01:18:13
Speaker
Und jetzt gerade hatte ja das neue Star Wars Battle 2 sogar kürzlich den Peak in All-Time-Players, weil die Leute dadurch auch indirekt fordern, hey, macht bitte einen dritten Teil.
01:18:27
Speaker
Ja, da hat EA komplett geschlafen.
01:18:31
Speaker
Voll.
01:18:31
Speaker
Aber hast du das gespielt?
01:18:34
Speaker
Auf PS2?
01:18:35
Speaker
Nee, gar nicht.
01:18:37
Speaker
Ich hab die neuen gespielt.
01:18:39
Speaker
Ich glaub, da erinnern sich auch welche an den... Ja, an den zweiten Teil auf der PS4-Ära.
01:18:46
Speaker
War das, oder?
01:18:47
Speaker
Das war doch letzte Generation, nicht mehr diese.
01:18:50
Speaker
Und die Leute erinnern sich, glaub ich, dass die mit ihren Lootboxen komplett...
01:18:56
Speaker
Ja, sehr arrogant wurden und dass die wirklich versucht haben, Pay-to-Win-Elemente einzubauen und die auch eingebaut haben.
01:19:03
Speaker
Ich erinnere mich sogar, da gab es mal einen Bericht, dass sogar Disney ihr darum gebeten hat, ja, geht mal ein paar Schritte zurück, drückt mal auf Bremse, weil ihr zu gierig seid.
01:19:13
Speaker
Also das waren nicht ihre Worte, aber in die Richtung ging das.
01:19:17
Speaker
Das Spiel war... Ich glaub, am Ende wurde es halt sehr gut, nachdem die komplett fertig waren.
01:19:22
Speaker
Und jetzt hat man auch seinen Peak gesehen.
01:19:24
Speaker
Ich mein, das war auch im Angebot.
01:19:25
Speaker
Und weil wahrscheinlich die Leute das wollen, einfach so ein Star Wars Battlefront-Spiel wieder haben möchten.
01:19:31
Speaker
Aber der Anfang, das war... Also, das war Abzocke.
01:19:35
Speaker
Ich erinnere mich sehr gut.
01:19:36
Speaker
Das war pure Abzocke, was die ja gemacht hatten.
01:19:39
Speaker
Ja.
01:19:39
Speaker
Es war so eine große Enttäuschung, äh...
01:19:43
Speaker
Der erste war ganz gut, fand ich, aber da war halt wirklich so auf Knochen gerüst, da muss noch sehr viel gemacht werden.
01:19:52
Speaker
Der zweite war, ja, da hat glaube ich E.A.
01:19:55
Speaker
's Gear die komplett überrannt.
01:19:58
Speaker
Ich bin gerade tatsächlich auf Wikipedia, auf einen sehr interessanten Artikel gestoßen zu Star Wars Battlefront 3.
01:20:05
Speaker
Also das war tatsächlich in Entwicklung zwei Jahre lang.
01:20:09
Speaker
Es gab auch schon einen Vertrag für Star Wars Battlefront 4.
01:20:12
Speaker
Aber die hatten wohl extreme Probleme, diesen technischen Schritt auf die neue Generation zu vollführen und haben das Spiel dann auch verschieben müssen, hatten...
01:20:25
Speaker
Das Spiel wurde teurer in der Entwicklung und hatten auch angefragt, den Staff deutlich zu erhöhen, gab dann aber ein paar Verwerfungen im Management und dann wurde da irgendwann gekappt, nee, das wird uns alles zu teuer und zu lange und dann wurde es gecancelt.
01:20:42
Speaker
Genauso wie Battlefront 4, das was dann gar nicht mehr entwickelt wurde.
01:20:47
Speaker
Ich bin ehrlich, also wir driften jetzt gerade ein bisschen ab, aber ich bin sehr gespannt, ob sie jemals zurückgehen werden.
01:20:53
Speaker
Also der neue Battlefield-Teil wird ja jetzt demnächst wahrscheinlich erscheinen.
01:20:58
Speaker
Ja, also ich sehe auch gerade, der zweite Teil ist 2017 erschienen.
01:21:03
Speaker
Das ist ja acht Jahre jetzt fast her im November.
01:21:06
Speaker
Das ist sehr lange her.
01:21:07
Speaker
Und dass die Leute mal sehen, mal sehen.
01:21:13
Speaker
Das letzte Spiel, was ich noch in den Ring werfen würde, ist auch wieder Third Party, aber verbinde ich einfach damit, weil ich das Korb durchgespielt habe mit einem Freund.
01:21:23
Speaker
Und das ist auch leider ein Franchise, was es heute nicht mehr gibt, nämlich Timesplitters.
01:21:27
Speaker
Hast du das gespielt?
01:21:28
Speaker
Nie, leider nie.
01:21:30
Speaker
Ich hatte es aber immer im Kopf, wenn ich ehrlich bin.
01:21:33
Speaker
Das war großartig.
01:21:35
Speaker
Hatte eine sehr, sehr geile Kampagne, die du auch zu zweit zocken konntest.
01:21:39
Speaker
Ich beziehe mich da vor allem auf den dritten Teil, Future Perfect, den ich sehr, sehr gern gespielt habe.
01:21:44
Speaker
Und es hatte auch einen geilen Multiplayer.
01:21:48
Speaker
Haben wir natürlich lokal gespielt.
01:21:50
Speaker
Aber da waren sehr, sehr coole Modi drin, also auch schon so eine Art Zombie-Modus, glaube ich, und auch voll die lustigen Skins, was du dann für deine Charaktere auswählen konntest.
01:22:01
Speaker
Das hat damals schon extrem gut funktioniert und auch leider ein Franchise,
01:22:06
Speaker
Was es so in der Form nicht mehr gibt.
01:22:08
Speaker
Ich glaube, da gab es mal auch Gerüchte um einen Remake oder so, aber es ist, glaube ich, auch lizenzrechtlich wieder alles so eine schwierige Sache.
01:22:17
Speaker
Ist ja zum Beispiel auch bei Simpsons Hit & Run ist auch so ein Ding, was wahrscheinlich nie ein Remake bekommen könnte.
01:22:23
Speaker
weil teilweise die Leute gar nicht wissen, wo die einzelnen Lizenzen, weil es da so viele gibt, liegen.
01:22:29
Speaker
Das ist, glaube ich, auch so ein Ding aus dieser Ära, dass heute da vieles gar nicht mehr möglich ist, weil die Lizenzen gar nicht mehr da sind oder verstreut.
01:22:37
Speaker
Wahrscheinlich.
01:22:38
Speaker
Also es gibt ja, ich weiß das unternehmen, es gibt eine Studie, was ja versucht, immer wieder solche
01:22:46
Speaker
Remasters auf die Beine zu stellen.
01:22:47
Speaker
Mir fällt jetzt gerade leider der Name nicht ein.
01:22:49
Speaker
Aber vielleicht wäre das irgendwann mal vielleicht sogar möglich, wenn sie irgendwie die Lizenzen da irgendwie hinbekommen könnten.
01:22:56
Speaker
Ja.
01:22:58
Speaker
Schön wär's auf jeden Fall.
01:22:59
Speaker
Oder zumindest, dass man das irgendwie als HD-Ding porten könnte.
01:23:06
Speaker
Aber es kamen schon echt viele sehr, sehr, sehr, sehr coole Spiele für die PS2

Der Erfolg der PS2 und ihre anhaltende Popularität

01:23:10
Speaker
raus.
01:23:10
Speaker
Und das hat sie sicherlich auch zu dem gemacht, wofür wir sie
01:23:15
Speaker
heute so positive Änderungen haben und weswegen sie halt auch immer noch die meistverkaufte Konsole ist und jetzt gerade kam das halt auch mit den ganzen Partyspielen nochmal so, dass es halt wirklich auch eine Konsole ist, die so alle mitgenommen hat.
01:23:28
Speaker
Da war alles dabei.
01:23:29
Speaker
Ja, schon.
01:23:30
Speaker
Da war das alles dabei, find ich.
01:23:32
Speaker
Da auch wieder so die Diskussion, die wir auch am Anfang erwähnt hatten, dieses Nintendo vs. Sony-Ding.
01:23:39
Speaker
Es war halt nicht nur eine Konsole für, ich sag mal, Erwachsenspiele.
01:23:42
Speaker
Ja, also klar, vor allem auch, aber halt auch diese ganze Casual-Schiene, die da so abgegriffen wurde.
01:23:48
Speaker
Ja, genau.
01:23:49
Speaker
War schon relativ smart von Sony.
01:23:51
Speaker
Also, die waren echt ihrer Zeit voraus mit dem ganzen Sachen.
01:23:55
Speaker
Ich frage mich, ob die das auch wirklich vorgehabt hatten, weil die PS1-Ära hatte so etwas nicht, so irgendwelche Casual-Spiele.
01:24:00
Speaker
Also, ich erinnere mich an keine.
01:24:02
Speaker
Aber, ja, die PS2 ist da wirklich auf diese Schiene gegangen.
01:24:06
Speaker
Ich frage mich, ob die das wirklich auch vorhatten, halt diesen... vom Kuchen von Nintendo etwas abzubekommen, was die ja da immer aufgebaut hatten in den letzten Jahren.
01:24:16
Speaker
Boah, das ist eine gute Frage.
01:24:19
Speaker
Also, ich glaub, sie müssen da schon Pläne gehabt haben, weil zum Beispiel Eitoy kam ja 2003 raus.
01:24:25
Speaker
Ich weiß jetzt nicht, wann SingStar rauskam.
01:24:28
Speaker
Also, die müssen da ja schon relativ früh auch solche Pläne gehabt haben, weil das jetzt ja nicht unbedingt in der Endphase der PS2 rauskam.
01:24:42
Speaker
Ähm... Ja, obwohl doch, SingStar kam schon relativ spät, 2004.
01:24:44
Speaker
Ähm...
01:24:48
Speaker
Ja, weiß ich nicht.
01:24:48
Speaker
Also ich glaube, dass sie vielleicht schon so Pläne hatten, aber dass es am Ende so ist, kann ich mir nicht vorstellen, dass das geplant war, dass es jetzt so ein Riesending wird.
01:24:59
Speaker
Vielleicht ist auch die Konsole so erfolgreich gewesen, weil die PS3 einfach katastrophal hatte, also einen katastrophalen Launch hatte.
01:25:06
Speaker
Deswegen wollten einfach die Leute noch bei der PS2 bleiben.
01:25:09
Speaker
Das ist auch sehr, sehr realistisch.
01:25:12
Speaker
Ja, ja.
01:25:13
Speaker
Und ich glaub, die Konsolengeneration war auch kurz.
01:25:16
Speaker
Also relativ kurz.
01:25:18
Speaker
Ich glaub, sechs, sieben Jahre, mein ich.
01:25:20
Speaker
Ja, sechs, ne?
01:25:21
Speaker
Also kam ja 2000 raus und 2006 kam ja die PS3.
01:25:25
Speaker
Aber ich glaub, das war jetzt aber nicht ungewöhnlich zu dem Zeitpunkt.
01:25:30
Speaker
Ich meine, die PS1 war auch nicht viel länger.
01:25:33
Speaker
Damals erschien, glaub ich, alles eher recht schnell.
01:25:36
Speaker
Also ich glaub, sogar die GTA-Spiele,
01:25:38
Speaker
Die erschienen irgendwie alle mitsamt, also die drei, die erschienen irgendwie innerhalb von vier Jahren drumherum.
01:25:46
Speaker
Ja.
01:25:46
Speaker
Vier bis fünf Jahren.
01:25:47
Speaker
Ich glaube, die sind auch alle sehr schnell erschienen.
01:25:50
Speaker
Damals war das wahrscheinlich auch viel, viel einfacher.
01:25:52
Speaker
Aber, ja, das...
01:25:55
Speaker
Zum Beispiel jetzt die PS1, die kam in Europa auch erst im Herbst 95 raus, fünf Jahre später dann schon die PS2.
01:26:02
Speaker
Also es war auch eine sehr kurze Generation und ich glaube, die PS3, Xbox 360-Ära, die war schon eine sehr, sehr krasse Ausnahme, dass die so extrem lange dann auch ging.
01:26:14
Speaker
Ja, das war schon sehr ungewöhnlich zu dem Zeitpunkt.
01:26:18
Speaker
Wahrscheinlich auch, weil da der Sprung, der technische Sprung immer größer wurde.
01:26:24
Speaker
Und da hat es wahrscheinlich auch angefangen, dass die Spiele einfach zu lange dauern oder viel länger dauern als vorher.
01:26:30
Speaker
Ja, weil sich dann die Welten natürlich geöffnet haben.
01:26:35
Speaker
Ich sag mal, auch jetzt so GTA, das sind jetzt keine riesigen Open Worlds.
01:26:40
Speaker
Das ist ja schon noch trotzdem ein relativ kompaktes Design.
01:26:44
Speaker
Und dann mit der neuen Generation PS3 wurde es natürlich schon mächtig.
01:26:49
Speaker
Und dann war der Entwicklungszyklus schon auch länger natürlich.
01:26:52
Speaker
Oh ja.
01:26:54
Speaker
Ja, spannend.
01:26:57
Speaker
Sehr spannend.
01:26:58
Speaker
Aber ja, ich weiß, hast du noch eine PS2, die du noch irgendwo... Nee, leider nicht.
01:27:03
Speaker
Ich weiß gar nicht, wo die sind.
01:27:05
Speaker
Ob ich die jemals verkauft habe, ob ich die verschenkt habe, ich kann mich gar nicht mehr erinnern.
01:27:09
Speaker
PS3 habe ich noch, aber die 2 habe ich nicht mehr.
01:27:13
Speaker
Ja, also ich werde meine auf jeden Fall gut töten.
01:27:16
Speaker
Ich weiß, also ich habe die noch nicht einmal hier bespielt.
01:27:19
Speaker
Das ist wahrscheinlich einfach eher so ein Deko- und Erinnerungsstück.
01:27:24
Speaker
Das soll es daraus sein, das ist auch schön.
01:27:27
Speaker
Und ja, ich denke, jeder kann so seine eigenen Erinnerungen an diese Zeit ganz gut noch rekapitulieren.
01:27:34
Speaker
Gerade wenn es so irgendwo Kindheit war und man da sehr viele schöne Erinnerungen hat, ob man jetzt eine selber besessen hat oder...
01:27:41
Speaker
bei Freunden viel gespielt hat, das ein oder andere Spiel, weil man es nicht durfte.
01:27:46
Speaker
Viele Erinnerungen, wenn ich so drüber rede mit vielen, gleichen sich auch.
01:27:51
Speaker
Aber eines bleibt, es war eine sehr, sehr schöne Zeit.
01:27:56
Speaker
Definitiv.
01:27:57
Speaker
Ich denke, das kann auch jeder so für sich umgehen.
01:27:59
Speaker
Ich frage mich auch gerade, die haben ja, Sony hat doch einmal so ein
01:28:03
Speaker
PS1 Classic rausgehauen als Konsole.
01:28:06
Speaker
Das ist auch schon richtig lange her, mehrere Jahre.
01:28:09
Speaker
Ich frage mich, ob die irgendwann mal das mit der zweiten machen.
01:28:11
Speaker
Ja, dann haben sie sich jetzt eigentlich verpennt.
01:28:18
Speaker
Zum 25.
01:28:18
Speaker
Geburtstag wäre schon... Hätte man machen können.
01:28:22
Speaker
Ich sehe gerade Playstation Classic... Dezember 2018?
01:28:26
Speaker
Ist das schon so lange her?
01:28:28
Speaker
Das ist echt lange her.
01:28:29
Speaker
Das kam und ging.
01:28:31
Speaker
Ich sehe auch.
01:28:32
Speaker
Das überrascht mich jetzt gerade.
01:28:35
Speaker
Ich frage mich, wie das wirklich... Vielleicht kam das gar nicht gut an.
01:28:39
Speaker
Oder also auch von den Verkaufszahlen.
01:28:41
Speaker
Ich erinnere mich auch gar nicht, wie viel das gekostet hat.
01:28:45
Speaker
Boah.
01:28:46
Speaker
100 Euro meine ich, oder?
01:28:47
Speaker
Ja, ja, irgendwie so.
01:28:49
Speaker
Also da gab es auch sehr viele Titel.
01:28:51
Speaker
20 Spiele waren auch dabei.
01:28:53
Speaker
Ähm...
01:28:56
Speaker
Aber ich sehe, es gab einige Differenzen.
01:28:59
Speaker
Also einige Spiele waren nicht in Europa und USA und manche waren nicht in Japan.
01:29:03
Speaker
Also da gab es nur wenige Spiele, die in beiden Regionen, in beiden Kontinenten dann auch erhältlich waren.
01:29:12
Speaker
Also Final Fantasy 7 zum Beispiel war in Bayern.
01:29:16
Speaker
Aber hier sehe ich zum Beispiel Armored Core war nur in Japan.
01:29:22
Speaker
GTA war nur in Europa und in den USA.
01:29:25
Speaker
Rayman ebenfalls.
01:29:27
Speaker
Parasite Eve.
01:29:28
Speaker
Ich glaube, das war auch beliebt.
01:29:30
Speaker
Das war nur in Japan.
01:29:33
Speaker
Vielleicht hatten die echt technische Probleme damit.
01:29:35
Speaker
Ja, ich bin gerade auch mal on the fly bei dem englischsprachigen Wikipedia-Artikel gelandet, da gibt es tatsächlich auch eine eigene Kategorie zu den Sales.
01:29:44
Speaker
Die kam für 100 Dollar auf den Markt und die hat sich insbesondere in den USA sehr mies verkauft und wurde dann schnell schon zur Weihnacht, also kurz vor Weihnachtszeit kam die raus und wurde dann schnell schon auf...
01:29:57
Speaker
60 Dollar runtergesetzt und innerhalb der ersten zwei Monate nach Release war es bei Walmart schon für 40 Dollar.
01:30:06
Speaker
Und kurze Zeit später auch schon bei 30 Dollar.
01:30:11
Speaker
Also
01:30:13
Speaker
Boah, das klingt dann schon eher nach Abverkauf.
01:30:16
Speaker
Und deswegen ist das wahrscheinlich auch der Grund, warum wir zum 25.
01:30:18
Speaker
Geburtstag der PS2 keine Classic-Konsole bekommen haben.
01:30:25
Speaker
Ah, weiß ich nicht.
01:30:26
Speaker
Aber ich glaube, wenn du das cool aufgezogen hättest, zum guten Preis mit krassen Titeln,
01:30:31
Speaker
und entsprechend promotet, weil ich finde, jetzt sogar mehr noch als die PlayStation 1 Classic rauskam.
01:30:38
Speaker
Du hast ja in den letzten Jahren vor allem einen viel krasseren Retro-Remaster-Remake-Vibe, als es zu der Zeit war.
01:30:46
Speaker
Ich glaube, das würde heute besser funktionieren.
01:30:48
Speaker
Auf jeden Fall.
01:30:49
Speaker
Und weil halt die PS2 deutlich attraktivere Spiele hatte und deutlich mehr Spiele, wo man sich auch gerne zurückerinnert,
01:30:57
Speaker
Deswegen denke ich definitiv, das sollte eigentlich immer noch auf deren Plan stehen.
01:31:03
Speaker
Ich finde, die sollten das auf jeden Fall noch irgendwie nachgehen.
01:31:05
Speaker
Ich glaube, technisch wird es ein Problem sein, vielleicht auch, ich weiß nicht, die Spieler wirklich auch zum Laufen zu bringen und auch wirklich die Spiele, die man gerne sehen möchte.
01:31:17
Speaker
Ich weiß auch nicht, ob die vielleicht sogar lizenzen technisch Probleme hätten.
01:31:24
Speaker
Bei manchen Spielen sicherlich, obwohl ich meine, sie haben es ja auch bei der PS1-Klassik hinbekommen, da auch einige sehr coole Titel drauf zu kriegen.
01:31:33
Speaker
Und ich meine, das PS2-Portfolio, wir haben jetzt ja auch gerade nur wirklich angerissen, was alles an Spielen rauskam.
01:31:39
Speaker
Da würde sich schon was finden.
01:31:41
Speaker
Und es gibt ja auch sehr, sehr gute PC-Emulationen der ganzen PS2-Spiele.
01:31:47
Speaker
Also das sollten sie eigentlich hinkriegen, wenn man will.
01:31:52
Speaker
Mal sehen.
01:31:53
Speaker
Ich hoffe es.
01:31:54
Speaker
Das Jahr ist noch nicht vorbei.
01:31:57
Speaker
Oder zum 30.
01:31:58
Speaker
Geburtstag 2000... Mein Gott, man mag es gar nicht aussprechen.
01:32:04
Speaker
2030.
01:32:04
Speaker
Was nicht mehr so lange hin ist.
01:32:09
Speaker
Ja, Ulu, mit Blick auf die Uhr haben wir jetzt hoffentlich so das Wichtigste der PS2 umrissen.
01:32:17
Speaker
Auf jeden Fall.
01:32:19
Speaker
Und ich denke, eine Konsole, die wir beide sehr positiv in Erinnerung haben werden.
01:32:25
Speaker
Und ja, die hoffentlich viele da draußen auch noch weiter positiv in Erinnerung haben werden.
01:32:31
Speaker
Deswegen erstmal danke, dass du dir die Zeit genommen hast, dass wir ein bisschen über die PS2 quatschen konnten.
01:32:34
Speaker
Gerne, gerne.
01:32:35
Speaker
Danke, dass du mich eingeladen hast.
01:32:37
Speaker
Ja, sehr gerne.
01:32:38
Speaker
Weil ich dachte mir schon so, da kannst du doch... Das ist sein Thema.
01:32:45
Speaker
Ja, deswegen auch vielen Dank da draußen fürs Zuhören.
01:32:49
Speaker
Und ja, ich hoffe natürlich, dass...
01:32:52
Speaker
Manche Erinnerungen da jetzt wieder ein bisschen aufgefrischt wurden, weil jetzt gerade so, ich habe mich natürlich auch vorbereitet, aber jetzt gerade so bei vielen On-the-Fly-Googeln kam doch sehr viel wieder hoch und ich glaube, das ist so ein Rabbit Hole, wo man sich auch vergraben kann und noch viel mehr rumgraben kann, was so Erinnerungen angeht und Spiele, die man gespielt hat.
01:33:14
Speaker
Ich glaube, da schwenkt man gerne in Erinnerung.
01:33:16
Speaker
Voll, voll, ja.
01:33:19
Speaker
Ja, und das war es dann auch für heute.
01:33:21
Speaker
Wir haben jetzt lange drüber gequatscht.
01:33:23
Speaker
Und ja, mal schauen.
01:33:24
Speaker
Vielleicht zum 25-jährigen Jubiläum der PS3, dass wir uns hier vielleicht nochmal zusammensetzen.
01:33:31
Speaker
Hoffentlich, hoffentlich.
01:33:33
Speaker
Ich weiß gar nicht.
01:33:34
Speaker
Das wäre dann ja in sechs Jahren.
01:33:37
Speaker
Gut.
01:33:37
Speaker
Wir sind ja alt.
01:33:40
Speaker
Ja, wir werden auch alt.
01:33:42
Speaker
So, in dem Sinne, macht's gut.
01:33:45
Speaker
Danke fürs Zuhören.
01:33:46
Speaker
Bleibt gesund und bis zur nächsten Folge.
01:33:48
Speaker
Tschau.
01:33:48
Speaker
Tschüss.