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RtR 14 - encore des spoils avant la lumière

S1 E14 · Les éclaireurs de Drakerion
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51 Plays5 months ago

Je rattrape un peu le retard sur les vidéos de YT. Cet épisode a été mis en ligne le 9/12/2024 sur la plateforme vidéo.

Transcript

Introduction des hôtes

00:00:00
Speaker
Bienvenue sur les éclaireurs de Dracarion. Je suis Maddus. Et je suis Srogat. C'est parti pour l'épisode 14.

Nouvelles excitantes et révélations

00:00:11
Speaker
Au sommaire de cet épisode, nous avons enfin la grande nouvelle que tout le monde attend. Des informations sur l'imprimeur. Oui, mais surtout la date de sortie du jeu. Ça y est, la date. Enfin, pas de spoil, pas de spoil. Je vous laisserai en discuter et en débattre.
00:00:24
Speaker
Nous discuterons également ensemble des très très nombreux spoils qui sont tombés tout au long de la semaine, y compris un spoil exclusif pour les éclaireurs. Et nous serons accompagnés tout du long de cet épisode par Hadeona, encore un fan de Westland, je pense qu'on va finir par monter une team juste entre gens qui font Westland.

Présentation et contribution de Hadeona

00:00:42
Speaker
Si vous êtes prêts, on y va !
00:00:44
Speaker
Bonsoir Adéona. Bonsoir. Merci de faire l'épisode avec nous. On va te laisser un moment pour te présenter peut-être ce qu'on peut rappeler pour les personnes les moins fidèles de l'émission du podcast c'est que tu nous donnes des coups de main réguliers sur les montages des vidéos notamment des matchs. Tu es aussi naturellement un joueur, mon joueur qu'on accueille ce soir et donc est-ce que tu veux te présenter à ceux qui nous regardent et qui nous écoutent ?
00:01:13
Speaker
Adéona, aussi un joueur comme beaucoup de Seven Fallen. J'ai joué aussi à d'autres TCG mais pas dans le milieu compétitif. J'ai fait pas mal de Magic en étant plus jeune. Après Seven Fallen, je me suis lancé un peu sur le côté compétitif. J'avais pour vocation de partir sur le compétitif. Mais ça a eu la fin que ça a connu. On va essayer de faire ça sur Dracarion.
00:01:40
Speaker
Donc oui, tu comptes faire du compétitif sur Drakerion, c'est l'objectif. Oui, c'est ça. Pas aller... Alors c'est... Comme j'en avais discuté avec un ami, c'est pas aller forcément très loin dans le compétitif, pas taper les gros tops et tout ça, mais on va essayer de faire son petit niveau, m'améliorer énormément sur le building, surtout.

Annonces de tournois et événements

00:02:00
Speaker
Est-ce que tu peux nous dire un peu tu es toi, tu es situé en France ? Alors moi je suis du côté de Vendôme, un petit coin un peu perdu.
00:02:08
Speaker
Et après sinon, je me déplace un peu sur Tours. On avait un groupe de joueurs à Tours et à Loche de Seven Fallen. On va essayer de retrouver du monde pour la carrion avec des potes de ce côté-là. Tours, Loche. J'ai fait pas mal d'événements du côté d'Amboise aussi. Ici, il y a des gens qui ont pu me croiser en Amboise.
00:02:32
Speaker
Srogat nous a déjà dit que tu étais un fan de Wasteland, est-ce que tu peux nous détailler un petit peu ça ? Est-ce que c'est vrai déjà ou est-ce que tu fais partie de ces gens qui ont plusieurs affiliations ? Oh, je n'ai pas d'affiliation directe. Je joue ce qui me plaît sur l'instant. Je vais tourner en fonction des envies. Ah, tu tournes ta veste en fonction des spoils en fait, c'est ça ? Un peu, ouais.
00:02:59
Speaker
Nous allons nous déplacer à notre premier tournoi physique. Tous les deux ? Oui, tout à fait, ça y est. Les éclaireurs partent en balade. On va essayer de faire quelque chose d'un peu plus concret, d'un peu plus réel que juste des vidéos Youtube ou autre. On se déplace, Madius et moi, on va en Belgique.
00:03:20
Speaker
On va en Belgique voir notre ami Beryllium et toute sa bande de joyeux alcooliques, enfin non, joyeux rigolards. On se donne rendez-vous en Belgique le week-end du 23 justement pour un tournoi spécial et j'espère que certains d'entre vous seront présents pour nous accompagner.
00:03:39
Speaker
Et on essaiera aussi de faire une émission en live cette fois-ci avec Beryllium, ce qu'on ne fait jamais puisque si vous voulez lever un petit peu le rideau, on est toujours en podcast mais chacun de chez soi. Là, on viendra avec notre micro, notre ordi et on essaiera de faire un enregistrement un petit peu live qui sera forcément plus brouillon mais qui sera aussi plus nature je pense. Voilà, on va partager tout ça donc c'est quand même plutôt sympa.
00:04:04
Speaker
Peut-être juste un mot pour parler des événements en cours, avant de la grosse news qu'on fait durer. Durer l'attente tu vois, ça c'est de la gestion. Ils savent ce qu'ils font les éclaireurs. Ils font patienter, ils m'illotent. Ouais plutôt ça. J'espère pas trop. On sort d'un tournoi en ligne qui a eu lieu au mois de septembre.
00:04:31
Speaker
Et on va partir sur une ligue maintenant. Donc l'idée de la ligue c'était de proposer aux gens qui étaient disponibles, qui étaient volontaires de faire des matchs entre eux, de noter les points de victoire naturellement, gagnant, perdant, etc.

Mises à jour sur le jeu de cartes

00:04:45
Speaker
Mais d'être un peu plus souple que dans un format tournoi le tournoi il faut que tout le monde joue ses matchs, puis après on passe à la ronde 2, puis après la ronde 3. L'idée de la ligue c'est que chacun va devoir jouer contre les autres personnages, enfin les autres joueurs pardon.
00:04:56
Speaker
Et que c'est pas grave si il y en a un qui fait 3 matchs d'avance, ça ne jouera pas sur le pairing par la suite. Donc il y a ça qui va être lancé très prochainement avec les volontaires. On est à priori une douzaine au dernier recensement si je ne dis pas de bêtises. Oui je crois que c'est ça et puis en plus ce qui est bien c'est qu'on a aussi des joueurs étrangers, il n'y a pas que des français.
00:05:17
Speaker
Tout à fait. Il faudra donc réussir à parler anglais et à se coucher très tard. Ou à se lever très tôt. Et avoir les decks dans les deux versions du coup. Absolument. Oui, tout à fait. Il va falloir re-builder en anglais pour qu'il soit mis de côté.
00:05:34
Speaker
Bon, combien de temps ça va durer, on verra un petit peu, ça dépendra de la disponibilité de chacun. Mais de toute façon, la bonne nouvelle, c'est que ça va juste servir à meubler le temps que les cartes arrivent et les cartes vont arriver. Se regarde peut-être que tu veux enchaîner sur la bonne nouvelle. Et oui, et donc la bonne nouvelle, voilà, bon, j'arrête de vous faire mijoter. En effet, les cartes arrivent, vous aurez les cartes en janvier ou février.
00:05:55
Speaker
janvier si vous avez participé au pickstarter février si vous attendez la sortie boutique ça y est l'imprimeur a été trouvé tous les tests ont été fait ça va partir d'horreur à froid, folle, ça brille de partout on sort plein de cartes c'est la fête voilà ça y est enfin on aura nos cartes en janvier c'est annoncé donc profitez le let play j'ai encore ouvert lâchez vous prenez des displays prenez des cartes prenez tout et n'importe quoi vous allez enfin pouvoir jouer avec des vraies cartes dans les mains
00:06:26
Speaker
On a pas mal soufflé le chaud et le froid depuis le début du projet sur quand est-ce que ça allait arriver. Ces derniers temps, Kata avait d'ailleurs un petit peu, enfin pas mal ralenti la vapeur sur les news et on sentait qu'il y avait beaucoup de prudence de son côté, il en avait marre de s'engager sur des délais qui étaient pas tenables. Donc là, le fait qu'il annonce janvier, février, je pense qu'on peut raisonnablement s'attendre à ce que ce soit quand même relativement, enfin que ça bouge pas quoi.
00:06:52
Speaker
On peut s'attendre que ce soit tenu sachant qu'il ne s'est jamais avancé sur des dates pour lesquelles il n'était pas sûr. Donc vraiment j'y crois. Ça va coupler à la vague de spoils qu'on a eu, les 5 spoils plus ceux qui ont été mis dans la news, ça nous a bien servi. C'était plaisant.
00:07:14
Speaker
Oui, c'était plaisant. Toi, Adéona, t'avais participé dès le Kickstarter ou t'étais venu au Game of Man 2 ? Dès le Kickstarter. Ouais, donc on est trois Kickstarterers. Je sais pas si ça se dit. Je ne sais pas. Donc autant dire qu'on attend depuis pas mal de temps.
00:07:28
Speaker
Mais bon, on est entre nous, mais je pense qu'on a tous essayé de parler un peu du jeu autour de nous. Et c'est vrai que moi, une petite programmatique que j'avais, j'ai beau aimer le jeu et essayer de le faire découvrir. C'est jamais très agréable quand on dit ça sort quand. On dit bon, ça aurait sortir à telle date, puis ça peut être aussi à telle date, puis à telle date, bon, à la fin, les gens, même s'ils aiment bien le jeu, tu sens un petit point de... Est-ce que ça va vraiment arriver, ce machin ?
00:07:49
Speaker
Oui mais c'est vrai que même nous on avait ralenti sur les présentations et les démos parce qu'on ne pouvait pas aller plus loin que juste présenter le jeu et donc ça calme un petit peu les ardeurs. Mais maintenant on va avoir du concret et on va pouvoir relancer la machine.
00:08:12
Speaker
La dernière démo que j'ai fait à Ramboise sur le festival de jeux, donc j'ai mangé le nom, malheureusement. Justement, c'était quelque chose on était encore dans la tente en train de se dire, bon alors peut-être pour la fin de l'année, peut-être pas sûr. Et je suis arrivé-bas, je fais bon bah finalement j'ai toujours pas les cartes en carton. C'est les impressions que j'avais faites.
00:08:37
Speaker
Et comme tu dis, c'est compliqué de juger ça, d'aller dire aux gens, le jeu il est super bien mais quand est-ce qu'il sort, c'est il y a l'humilité. Mais tout ça est derrière nous, ça y est, c'est parti. On voit le ciel qui s'éclaircit. Joie, brillance, magnifique, et Nora est là. On est bon, on peut y aller. On passe le cap de fin d'année et on embraye. C'est ça.
00:09:06
Speaker
également suite au tournoi, tournoi remporté d'ailleurs par Oshii, on a eu la récompense du tournoi, c'est à dire un spoil exclusif pour Oshii, donc un spoil Westland.

Cartes révélées et analyse stratégique

00:09:19
Speaker
Et ce spoil, c'est la carte trois en une fois, encore une carte magnifique, un spoil magnifique et je trouve peut-être un petit peu bré.
00:09:30
Speaker
un petit peu broken quand même. Donc Aldeona, dites-nous un petit peu. Non ? Oh bah non ! Très bien oui ! Enfin l'utilité aux petits elfes derrière qui foutent pas grand chose. Non elle est super forte cette carte. Est-ce que tu peux nous donner un petit peu ton ressenti quand tu l'as vu pour la première fois ? T'as pleuré quoi ? Des larmes de joie, des larmes de sang, qu'est-ce qui s'est passé ? Je joue Westland donc je suis content.
00:09:58
Speaker
Et dans la ligue je joue Tyraseline, du coup il y a le bonhomme qui dit que les blessures ne peuvent pas être subies hors combat. Du coup c'est bon ça va j'étais content. Par contre les autres oui ça peut pleurer un peu. Un dégât à trois cibles différentes, ça peut sur les jarchers venir finir mettre trois petits ping à droite à gauche.
00:10:23
Speaker
soit le petit point qui fait mourir la bête, soit le point qui fait dire à l'adversaire, si j'attaque maintenant je suis mort. On peut noter que l'événement coûte 1 gold, il a 4 traits, archer, bosquet d'été, compétence, elf,
00:10:41
Speaker
Pour autant je me souviens, on ne fait pas grand chose de ces traits là, mais... Elf, on en fait quelque chose de mémoire, parce qu'on peut les défausser sur un guérien très pide, si je ne dis pas de bêtises. Ok. Alors donc on aura cette utilité là, ça marche.
00:10:59
Speaker
Et donc c'est vrai qu'incliner un de vos personnages, archer pour infliger un dégât à jusqu trois personnages, bon on a quand même ce problème de... Je vous avoue que moi qui suis un petit peu attentif à la façon dont le texte est rédigé, j'ai quand même tilté. J'étais pas le seul, j'ai vu. C'est cette rédaction un peu bizarre mais on comprend bien ce que ça fait. Oui en puissance de carte ça me paraît très fort parce qu'autant avant avoir trois personnages qui avaient un point de dégât ça suffisait à...
00:11:23
Speaker
Elle constitue l'assurance vie pour ne pas perdre. On race board, on n'a pas de manoeuvre qui fasse le même effet donc c'était assez ciblé, on pouvait se dire on est trop cool. Et là, bah c'est plus le cas. Si on a trois pins sur la table et qu'il reste un point de dégâts, non c'est fini. Donc je trouve ça très fort et sachant qu'il faut incliner un personnage archer.
00:11:44
Speaker
Des archers, on en a quelques uns chez Wasteland, ce n'est pas des ressources qui manquent forcément. Alors on a un peu tous les coups, mais ça démarre de 1 et ça va jusqu je ne sais plus, 45. C'est ça justement, c'est en plus du coup, on a une dépine discrète.
00:12:01
Speaker
qui a la possibilité de se permettre d'arriver en imprévisible pendant le tour de l'adversaire. Et à notre tour, on pigne trois fois, c'est la fête. Une épine de skate qui coûte 1, un sort qui coûte 1, on a collé 3 dégâts pour 2, et l'épine est toujours sur le terrain. Magnifique. Pas mieux. Il va falloir apprendre à jouer avec et à se dire si c'est à mon tour et j'ai 3 personnes qui ont un point de vue, il faut que je fasse quelque chose, je peux pas juste temporiser, parce que personnellement je peux perdre la game-dessus. C'est ça.
00:12:28
Speaker
C'est très fort. Et la carte est également très belle. C'est un magnifique elf avec trois flèches. J'avais l'impression de voir un torgal qui était en train de tirer sur des billes d'argile.
00:12:46
Speaker
En plus de la pluie de spoil public qui est lieu au cours des derniers jours, on a eu notre petit spoil exclusif, une carte qu'on va pouvoir vous montrer à vous. Vous qui nous écoutez, nous regardez, et vous le faites bien puisque je vais vous parler de la bannière Les liés par le sang, qui est une bannière cartège et qui va intéresser les joueurs de Strigoy et Ghoul.
00:13:13
Speaker
Ce sont les deux traits de la bannière. Bon alors c'est une bannière qui a un tout petit point d'initiative. Genre ils ont oublié à la fin, merde l'initiative, allez vas-y bien. Ils ne commenceront pas. On commence avec quatre personnages sur table. Le domestique masqué, le gardien imposant, le nouveau-né affolé et l'orphelin égaré. Donc maintenant il faut savoir que depuis qu'on a eu le gardien imposant,
00:13:38
Speaker
On a connaissance des quatre personnages qui constituent cette bannière et qu'elle est donc utilisable. Alors, suite à cette bannière dont tu viens de découvrir Adéona, est-ce que tu as une réaction un petit peu à chaud comme ça ? J'aime pas tant Cartège que ça pour l'instant et j'aime pas voir leur felin égaré on board dès le début. C'est infiltrateur, bon après forcément je joue escambe, j'aime pas les infiltrateurs.
00:14:08
Speaker
mais c'est infiltrateur ça a tendance à résister un peu en vie et on manque pas d'intercepteur et encore moins avec celui qui est sur le bord de gardien imposant dès le début et en 2 de 6 c'est joli ça rappelle le... ah bah non il y est plus maintenant ça rappelle le chevaucheur de mort mais qui n'est plus présent dans la bannière de base
00:14:39
Speaker
Naus, ça promet de jolies choses avec les deux infiltrateurs pour pas cher. Il y a une nouvelle cible pour le Nord Éclos. On ne sera plus les seuls à se faire prendre en Westland notre personnage de départ.
00:15:01
Speaker
C'est vrai, alors elle a quand même un avantage par rapport à l'archet, c'est que si tu joues la bonne cité, elle est récursive. Donc certes tu peux la tuer, et ce ne sera peut-être pas un mauvais move en soi, mais il ne faut pas s'attendre à être tranquille. Je pense que ce sera moins impactant, mais bon. Du coup, attends, je continue sur la bannière du coup. Moi cette bannière, je la trouve sympa parce que déjà j'attendais depuis longtemps d'avoir la bannière Strigoy pour pouvoir jouer les Strigoy.
00:15:26
Speaker
Elle me plaît et elle me déplait en même temps. C'est-dire que j'aime bien le fait que cette fois-ci on ait quatre personnages directement sur table. Ce qu'il me semble qu'il y avait au début avec la bannière de la nuit éternelle avant qu'elle soit nerfée, parce qu'on avait un inlassable directement sur table, il me semble. Oui, un inlassable et à la place du champion ressuscité, c'était le chaussure de bord. Et donc là, j'aime bien l'idée d'avoir quatre personnages sur le bord, c'est que l'adversaire, du coup, il aura
00:15:54
Speaker
Il aura l'embarras du choix, mais nous, ça nous fait gagner un peu de tempo. Le fait qu'on est le gardien, ça nous permet donc de tanker. Mais par contre, cette bannière a un d'initiative. Et je pense que c'est justement pour compenser cette petite notion de cartes en plus. Un d'initiative actuellement, c'est donc l'initiative la plus faible après qu'il reste elle, présente sur les bannières.
00:16:18
Speaker
Donc je pense que ça va être encore une autre façon de démarrer et de jouer Carthage. Parce que on n'est plus du tout basé sur les squelettes donc tous les évents qu'on connaît jusqu présent ne sont plus viables à part sur le domestic masqué. Du coup il va vraiment falloir réfléchir d'une autre façon mais comment je vois les choses avec ce qu'on a actuellement ce serait d'avoir l'estrigoïe présent et juste de quoi comme squelette comme personnage protéger l'estrigoïe.
00:16:46
Speaker
mais pas du tout de personnages squelettes pour venir taper. Laissez uniquement taper Augustri Goy et les protéger le plus possible parce qu'ils peuvent se soigner à droite à gauche, etc. Et donc, c'est l'occasion de parler d'un des spoils qu'on a eu au cours de cette semaine très riche en informations. Je vous propose qu'on discute maintenant, je vais vous la présenter, de la carte Répondre à l'Appel du Maître, qui va pour moi donc totalement avec cet archétype.
00:17:13
Speaker
Donc je sais pas si vous vous rappelez, c'est un événement, un événement cartège, donc il coûte 0, qui est de... qui a le trait ghoul, et qui a deux capacités. La première, qu'on ne peut jouer cette carte uniquement en tant que première action, est si le défenseur est Strigoy. Déjà, bon, ça pose un peu le truc. Ensuite, elle a son effet de combat. Pour l'utiliser, il faut incliner la bannière. Ah, ça y est, on commence à incliner des trucs avec des Strigoy. Et un de nos personnages ghoul, attention pas un personnage Strigoy, un personnage ghoul, donc par exemple,
00:17:44
Speaker
Comme le serviteur là, comme notre ami masqué. Inclinez votre bannière et l'un de vos personnages ghouls pour rediriger l'attaque contre lui. En fait ça intercepte directement en combat. Mais en plus, donnez un riposte aux défenseurs, plus un riposte aux défenseurs et moins un d'attaque à l'attaquant.
00:18:02
Speaker
donc ça permet de faire des petites surprises et encore une fois de booster à droite à gauche donc c'est à dire que notre petit domestique masqué il peut avoir trois de riposte d'un coup et être encore sur table donc d'être un petit peu ennuyeux pour l'adversaire qu'est ce que vous en pensez de cette nouvelle carte ? L'interception c'est toujours très très fort mais le fait de donner un de riposte et un moins un d'attaque le plus un moins un il fait super mal
00:18:30
Speaker
Alors, ça incline la bannière, on n'en verra qu'un par tour. C'est déjà ça, mais c'est déjà beaucoup. Mais t'imagines, donc ça, tu commences par ça, et à côté de ça, tu as également le gardien imposant. Bon bah ça te fait déjà deux protections pour tes Strigoy en début de partie. Ouais, c'est très fort. Cela dit, il faudra choisir, puisque comme il faut incliner pour intercepteur normal et incliner pour cette carte, je peux pas utiliser deux fois le gardien imposant dans le même tour. Non mais tu peux le jouer sur le domestique.
00:18:59
Speaker
sur le domestique oui mais effectivement ce sera sur les autres ghouls ce qui est fort effectivement c'est que l'intercepteur et que l'adversaire ne le lit pas sur le bord puisque c'est un événement c'est une surprise
00:19:17
Speaker
Et je trouve ça vraiment très fort, puisque comme tu le disais, effectivement, les modificateurs... J'ai envie de dire enfin un bon événement Strigoi, parce que j'avais un petit peu exprimé les rois face au fait qu'on avait rien à Strigoi. Enfin, il y avait un moment que je n'aime pas trop, qui était la célérité super naturelle. Déjà, rien que de dire son nom m'écorche la bouche, donc je n'en dirais pas plus. Et je suis très content de voir un événement Strigoi, parce que je pense que pour que l'archétype soit job, il faut un petit peu d'effet de surprise. Donc je trouve qu'elle écoche parfaitement la case.
00:19:47
Speaker
Je rajoute également, maintenant que nous avons un peu du Strigoy, ça veut dire qu'on va pouvoir jouer la manoeuvre pro et prédateur.

Nouveaux personnages et spéculations

00:19:52
Speaker
Je sais pas si vous vous rappelez de cette manoeuvre, on en avait discuté il y a un petit moment. C'est une manoeuvre tactique, 7 d'or et 2 de pioche, qui dit, déploiement, si vous contrôlez au moins un Strigoy, infligez un dégât à un personnage au front. Alors, on était tous à peu près d'accord sur l'idée qu'un dégât c'est peu, surtout au conditionnel Strigoy, mais donc...
00:20:14
Speaker
et au front. Mais voilà, c'est-dire que maintenant cette manœuvre va être déjà un peu plus jouable parce qu'on démarre avec pas mal de Strigoi sur le bord.
00:20:23
Speaker
Il peut faire une ouverture en petit point de dégâts, c'est pas forcément ouf, mais si ça permet de mettre à cible quelque chose pour l'orphelin égaré, c'est mignon. Ça veut dire que tu lui fais pas son infiltrateur. Je suis toujours pas convaincu, mais ça fait partie des possibilités qu'il faudra explorer.
00:20:47
Speaker
On a eu Jarovit, le souverain oublié, donc c'est un squelette unique. Un chef squelette, quand t'as un mec qui coûte 7 et qui rapporte 5 prestige, c'est un chef squelette.
00:21:03
Speaker
Est-ce qu'on peut parler d'une armée étant donné qu'il a le trait et qu'il a 13 points de vie ? 5, 4, 13. Avec un malus, je pense qu'on va en discuter pendant au moins 5 minutes de ce malus. Réaction forcée lorsque ce personnage arrive en jeu. Détruisez-le sauf si vous avez au moins 25 personnages squelettes dans votre défauce. J'ai essayé d'explorer chaque mot.
00:21:28
Speaker
Mais il a quand même un aspect positif, réaction à la fin d'un combat dans lequel ce personnage était attaquant, une fois par tour il attaque au front.
00:21:36
Speaker
Et bien voilà, on se retrouve avec un chef squelette.
00:21:54
Speaker
Ça va être un joli finisher avec Necro. Alors oui c'est fort, mais encore une fois pour l'instant c'est totalement donc un jouable, on est d'accord ? Même en même tour 7, tour 8, à aucun moment on a 25 personnages de type squelette dans la défauce. Il n'y a rien actuellement qui le permette à part jouer tour 10 et 12, ce que j'ai pas encore vu.
00:22:18
Speaker
j'ai pas fait les comptes mais ouais en plus c'est spécifiquement des personnages donc je sais pas s'il y avait des équipements pas des événements c'est des personnages squelette donc il avait ça avait été discuté un petit peu sur le discord de voir est ce qu'il y avait pas des
00:22:36
Speaker
justement moyen, il n'y avait pas à voir plutôt moyen de jeter plus de personnages à la défauce, etc. Moi j'avais une idée d'avoir un personnage de type, un personnage squelette, qui par exemple quand il est dans la défauce, il compte pour deux ou trois squelettes, en valeur totale. Après voilà, tout est ouvert à tout, on ne sait pas, mais actuellement, oui la carte est magnifique, oui quand elle est posée on a gagné, mais elle n'est pas posable, je trouve. Je préfère largement Necros pour l'instant. C'est une vraie question.
00:23:05
Speaker
Bon évidemment si on en propose cette carte c'est que je n'ai pas de doute sur le fait qu'il y aura de quoi la jouer même si en l'état on ne connait pas tout. Moi aussi je dois avouer que j'ai une préférence pour Necros en l'état actuel du jeu parce que Necros même si tu n'es pas autour 5 et que tu n'as qu'après 4 manoeuvres couvertes tu peux jouer. Si tu ne t'appelles pas, lui tu ne peux pas.
00:23:23
Speaker
Donc si tu te fais bourrer en 4 tours, tu te fais bourrer en 4 tours. Lui tu l'auras jamais posé sur la table. Donc c'est une vraie contrainte et après je sais pas si la partie finie quand tu te poses peut-être à avoir
00:23:40
Speaker
En tout cas, on verra avec les cartes qu'on a. Ma conclusion à moi c'est par contre que l'illustration elle est dingue. Il y a un jeu de lumière qui est incroyable. J'ai envie de dire, elle nous offre des illustrations qui sont toujours aussi magnifiques les unes que les autres.
00:24:01
Speaker
que ce soit des squelettes, des elfes ou je ne sais quoi. C'est splendide. Je pense qu'elle existe pour faire vivre ce jeu. C'est vraiment magnifique. Honnêtement, vu les cartes qu'on connaît déjà,
00:24:15
Speaker
Honnêtement, je ne pense pas qu'au Core 7, cette carte soit viable. Je pense que c'est plus un délire. Mais on verra, on sait jamais. Mais pour moi, elle n'est pas viable en état. Mais je pense qu'avec les extensions, on aura des petites surprises, on aura toujours dans un coin de la tête en disant, ah mais tiens, on va pouvoir la jouer. Je serais quand même étonné.
00:24:31
Speaker
que sur un jeu que tu lances, tu t'amuses à balancer des cartes qui ne sont pas jouables. C'est vrai que ça serait étonnant, après ça me rappelle ce qu'il faisait déjà sur Seven Fallen, tu avais certaines cartes qui en l'état étaient pour poser les premières pierres du prochain set.
00:24:52
Speaker
Et des prochaines extensions. Ils sortaient la poudre par tiers, donc je suis d'accord. Mais sur un jeu que tu lances, je trouve ça bizarre tu vois. C'est couillu. Ouais. Je suis pas sûr. En effet, c'est bon. Bon. Alors, à quoi on enchaîne ? Le peuple archer, la deuxième... Le réel spoil. Parce qu'il y a eu un loopé sur le premier spoil qu'on avait déjà.
00:25:18
Speaker
Est-ce que tu peux nous détailler la carte et nous lire un peu ce qu'elle fait, son coup, tout ça ? Et bien le peuple archer pour un d'or, on peut incliner notre bannière, ce qu'on n'avait pas encore en Westland sur les archers. On en avait côté nain mais rien qu'incliner la bannière côté archer.
00:25:39
Speaker
Donc on incline la bannière et l'un de nos personnages pour mettre 3 dégâts à un personnage et c'est pas limité sur une ligne. Donc ça veut dire que ton petit archer qui est derrière, ta petite épine discrète qui est derrière, qui au lieu de mettre 1 va venir mettre 3 à un personnage en arrière-garde en soutien.
00:26:03
Speaker
Alors je précise, comme me l'avait signalé Madius, parce que oui j'avais pas fait attention spécifiquement au départ, pour que son action fonctionne, il faut récliner un personnage archer. Vraiment un archer, pas un arbalétrier. Un archer, oui. Donc c'est très important, elle n'est pas viable actuellement avec les nains. Il faut vraiment récliner un elf de type archer. Sinon à part ça, je trouve que... Alors je la trouve trop forte bien sûr, même si j'aime beaucoup Westland, je trouve qu'elle est trop forte.
00:26:33
Speaker
elle coûte 1 et il faut engager la bannière mais bon ça colle 300 dégâts en retour enfin rien du tout donc je trouve ça fort mais en effet c'est un point qu'on avait abordé avec Madius aussi on en avait discuté un petit peu en off et au final on s'est dit voilà actuellement Westland bon il se soigne ils ont des archers qui prennent pas de dégâts de riposte ils ont des grenins à l'avant mais quelle est donc maintenant la faiblesse de Westland ?
00:26:55
Speaker
Et je pense que le petit point peut pêcher Westland c'est justement dans le fait qu'ils n'ont pas vraiment de pioche. Ils n'ont pas de moteur de pioche, ils n'ont pas de moteur de recherche dans le deck. C'est à dire qu'ils vont utiliser leurs cartes, ils vont dépenser leurs cartes et après ils n'ont pas moyen de refaire leurs mains. Donc si un joueur Westland ne fait pas attention, son économie déjà peut être impactée assez vite parce qu'il a des cartes relativement chères et en plus il va cramer des cartes.
00:27:22
Speaker
Et après du coup il va se retrouver sans rien, il va devoir subir ou faire un peu ce qu'il veut. Et ça a été vu justement dans l'avant dernier tournoi avec le personnage de Lokmar. Madius, si tu peux me redonner le nom de la succube qui fait des fossés ? La tentadrice perfide ?
00:27:39
Speaker
tentatrices perfides, c'est ça, qui fait défausser l'adversaire, qui en plus impacte dans ce jeu, dans Dracarion, le quart d'avantages, la notion de CA est quand même très importante, et faire défausser, ça impacte encore plus Westland. Donc je pense que ça va être équilibré un petit peu à ce niveau là, même si le peuple archer c'est fort, enfin trois dégâts, c'est fort.
00:28:02
Speaker
Je rebondis sur le pas de pioche chez Westland. On en a mais un tout petit peu. Alors on a Tory qui est capable d'aller chercher des cartes type geste. C'est assez limité. Plus ou moins une pioche. On a de la honte à la rancune qui permet de piocher mais... Mais encore une fois on est sur du nain. Et sur du nain. C'est vrai que sur Côté Archer c'est nettement moins présent. Côté Archer on a le choix des frères qui permet d'enlever un filtrateur et de piocher.
00:28:31
Speaker
ce qui est quand même pas mal même si personnellement je l'ai plus joué sur le coup du bouclier que d'enlever l'infiltrateur et c'est vrai car hormis ça on est un peu légers en pioche mais j'ai pas l'impression que les autres royaumes aient plus de pioche que ça en fait en locomart t'en as carrément plus puisque ta tourmenteur est la cinquième qui est en moteur de pioche en eux-mêmes
00:28:57
Speaker
En gilet stèle, il y a ce qu'il faut.

Débats sur l'équilibre des cartes

00:29:02
Speaker
Même si je ne vais pas forcément piocher, au moins je sais ce que je vais piocher, donc je peux faire ma main. Tu filtres et tu vas chercher dans le cimetière. En tirastique, c'est pas de la pioche qui est réservée aux attachements, mais qui fait quand même du card advantage. Et en cartège, tu as la pioche de la défaut, ce qui est une forme de pioche. Oui, qui permet de récupérer des cartes, c'est équivalent.
00:29:23
Speaker
Donc je pense qu'on peut dire qu'on peut arriver à trouver des cycles de pioches, mais dans Western on ne les trouve pas forcément. Peut-être sur le buff archer. On a trois traits, vous avez vu, qui sont les mêmes que ceux du 3 en 1 fois, juste 3 en 1 fois avec compétence, que n'a pas le buff archer. Donc je serais curieux de savoir si le fait qu'ils n'aient pas remis compétence sur cet événement aura une incidence sur le jeu ou pas. Actuellement, je ne crois pas que ça en est.
00:29:53
Speaker
Il y a une compétence, il n'y a rien qui va... Mais à voir s'il y a quelque chose qui viendra avec, effectivement. Et bah oui, c'est fort. Enfin, j'avoue que j'étais un petit peu déçu, enfin pas déçu mais peu triste de voir ça. Tu sais ce que ça me fait penser ? Ça me fait penser à ces jeux genre les Diablo-like ou Path of Exile tu sais tu prends un archer, l'archer tire trois flèches, il fait une flèche chupagique, il tire une fois tous les dix, tout. En fait c'est exactement ça pour moi.
00:30:21
Speaker
Et donc je trouvais ça dommage de passer outre, alors déjà que pour moi Wasteland jouait sur les lignes, en plus leur filer ce que j'appelle moi des sorts, ça fait que tu joues même plus sur les lignes pour dire j'ai des archers donc je dois mettre des lignes de distance et encaisser, bah non maintenant avec mes sorts je peux balancer, je peux toucher n'importe quelle ligne je me mette.
00:30:37
Speaker
Je dois avouer que je n'ai pas trouvé ça génial, j'ai envie de jouer ça mais je me suis dit quelle galère ça va être. Donc un petit peu déçu que celui qui jouait déjà avec la ligne a en plus cette possibilité de s'affranchir de cette limitation. Je dois avouer que je n'ai pas tout à fait compris pourquoi d'un point de vue ludique on faisait ça mais bon en même temps je ne crée pas mon jeu de cartes, je verrai bien.
00:31:02
Speaker
Et après, comme tu l'as dit, heureusement qu'il y a une ligne de bouclier anti-race ligne. Après, il y a une faiblesse aussi, il y a une sorte de logique dans le sens où, tu te rappelles, ce regat, on avait un peu été dégoûté. On disait, quand est-ce que Westland aura aussi son intercepteur pour bloquer les autres intercepteurs ? Quand je vois ses cartes, j'espère qu'ils n'auront jamais d'intercepteurs.
00:31:22
Speaker
D'infiltrateurs pardon pour bloquer les infiltrateurs adverses donc j'espère qu'ils n'auront jamais ça parce que sinon c'est assez débile Oui mais en même temps tu me diras bah ils en ont plus besoin Bah ils en ont besoin pour bloquer ceux qui vont cogner les archers derrière Je pense honnêtement que en voyant ces cartes ils en auront pas parce que il faut bien venir taper les archers à un moment donné sinon ça sortira pas C'est normal qu'ils en aient pas je suis tout à fait d'accord avec toi
00:31:49
Speaker
Je vous propose de passer au spoiler. Donc, je garde les lokmars pour la fin, non pas parce que ce sont les meilleurs mais parce que je les aime pas. C'est un choix comme un autre. À des spoils du royaume. Je vous propose de passer au spoil Tiraseline, qui est un événement qui s'appelle Je te le promets ma sœur.
00:32:14
Speaker
qui est un événement qui coûte 0 avec une illustration on peut voir deux personnages importants dans le lore de Tirassilin, c'est-dire l'Andrégon et Ygraine. Cette carte a trois traits. Alania, je suis content parce qu'on retrouve justement les Alaniens avec les origines de l'Andrégon et Ygraine si vous avez écouté les anciens épisodes. Cercle extérieur et exilé. Ça c'est pas mal, ça veut dire qu'on va pouvoir faire
00:32:41
Speaker
faire quelques petits tricks avec et surtout à partir du moment c'est exilé déjà ça peut être intéressant pour vous. Elle a deux effets. Le premier effet en action inclinez votre cité pour chercher Landragon ou Y-Gren dans votre deck et mettez ce personnage dans votre main. Donc cette carte pour zéro vous permet d'aller chercher un personnage nommé de votre choix enfin Landragon ou Y-Gren qui je le rappelle synergie très très bien entre eux et de le mettre gratuitement dans la main.
00:33:06
Speaker
Ou alors, il y a un deuxième effet qui se coule, en combat, inclinez votre bannière cette fois-ci, dépensez un or, ah quand même il y aura un coup, merci, pour donner plus un d'attaque et plus un de bouclier à votre attaquant exilé. Donc là, cette fois-ci on impacte directement les personnages exilés. Madius, est-ce que tu peux nous donner ton avis sur cette carte ?
00:33:28
Speaker
Ah ça fait partie des cartes que j'aime beaucoup, qui ont cette double casquette action ou combat. Ils ont les deux mais du coup on peut choisir ce qu'on en fait. Donc de base c'est très bon. J'ai envie de dire on peut même le jouer dans un deck exilé dans lequel on ne mettrait ni land dragon ni graine. Alors évidemment on renoncerait à l'effet tutor.
00:33:50
Speaker
Bon, c'est quelque chose qui pourrait s'envisager. Et puis comme tu l'as très bien dit, du tort sur l'Andrégon Y-Gren, ça pourrait donner... Moi, ça me... Personnellement, je me dirais, tiens, je redonnerais peut-être sa chance à l'Andrégon, alors que là, ces temps-ci, je vois que je suis plus sur une optique Godric Attachement Exilé. Là, je me disais, tiens, peut-être que ça vaut le coup de recreuser de ce côté-là pour voir ce qu'on peut faire avec ce genre de carte. Toujours en mettant les Exilés, si on veut. Mais en tout cas, bref, voilà, j'aime beaucoup cet événement.
00:34:19
Speaker
et ça me donne bien envie de me remettre un petit peu dans le deck building. Justement, avec ce que tu disais, au contraire, ça me donne encore moins envie de jouer l'Andrago. Pourquoi ? Parce que sur une main de départ, si j'ai des Y-Gren dans la main, je préfère garder des Godric et renvoyer des Y-Gren dans le deck, sachant que je peux aller les récupérer avec cette carte et que Y-Gren, son effet va s'activer sur les personnages qui ont deux équipements ou l'Andrago.
00:34:44
Speaker
Donc je préfère miser encore une fois sur le Godric. L'endragon me paraît pas plus pertinent dans le fait de pouvoir aller le chercher. Il coûte toujours aussi cher. Je préfère toujours le Godric de mon côté. Après, pour rebondir sur ce que tu disais, l'endragon, je ne sais pas. Je pense que dans un deck exilé, par sa deuxième capacité, il est quand même bien présent.
00:35:07
Speaker
et puis en fait c'est con mais de pouvoir redresser l'endrégon avec hygrène pour revenir faire des intercepteurs
00:35:19
Speaker
Les 8 points de vie et les 4 de riposte, c'est mignon. Je voudrais ajouter un petit truc en plus justement avec cette carte. Par rapport à son effet de combat justement, j'ai tout de suite pensé encore une fois à la phalange de survivants. La phalange qui est une 4-1-5 quand elle attaque, elle prend moins 1 de riposte.
00:35:39
Speaker
ça veut dire qu'en jouant cette carte, pour un d'or, tour 1 on peut attaquer avec la phalange, c'est à dire qu'il va passer à 5 d'attaques et il prendra moins de drippos sur le tour. Ça rend les phalanges quand même assez costauds. Sur des attaques initiales, tour 1, une phalange qui commence à taper à 5, ça veut dire déjà que Cartège, tous les persos meurent. Le gars va être obligé de se défendre.
00:36:03
Speaker
Et donc je vais vous parler de Guinestell. Alors Royaume de Cœur, Royaume de Cœur, oui j'aime beaucoup Guinestell. Mais de plus en plus je repars Westland. J'ai envie de le rejouer Westland mais d'une force. C'est important, j'ai envie de retester. Ce n'est pas qu'il t'aurait fait virer au vert. A la base j'étais vert et puis d'un coup il y avait des sorts de partout, je me suis dit oh la belle bleue. Et finalement quand même les flèches c'était pas mal.
00:36:27
Speaker
Je pense que toute ma vie je vais hésiter entre les deux. On va jouer un peu tout. Et donc du coup, ce spoil Ghilestel, c'est un événement qui s'appelle Choisir son combat. Une carte qui coûte 0, et ça on aime bien chez Ghilestel, les cartes qui coûtent un peu partout, mais chez Ghilestel vraiment on aime bien. Vous en avez beaucoup trop.
00:36:49
Speaker
On en veut plus. Cette carte a deux traits, obsidiant et ordre. A noter encore une fois qu'elle n'a pas le trait sort, c'est à dire qu'elle ne peut pas synergiser avec toutes les cartes qui ont des effets avec les sorts chez Gilles Estel. Mais ce n'est pas grave parce que ce n'est pas du tout son objectif. Cette carte est pour visier les obsidients. En effet, elle a un effet d'action qui dit incliner votre cité. Mettez un personnage obsidiant que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
00:37:19
Speaker
pour gagner un or. C'est à dire qu'on va récupérer un personnage. C'est tellement rigolo. C'est à dire que si je joue un mâche condamné, qui de base le personnage me coûte 4 initialement. C'est quand même un beau bébé, c'est une 4 de 9 si j'ai pas de bêtise. Donc on a le mâche condamné initialement qui est une 4 de 9, qui va taper, qui va prendre un peu la foudre parce que bon il est quand même assez costaud donc l'adversaire va cramer des cartes dessus.
00:37:47
Speaker
Vers la fin du tour, quand on sent qu'il reste plus grand chose à vivre, hop, on joue ça, on le récupère dans la main, on gagne un d'or et c'est comme s'il ne lui avait coûté que 3 d'or. Alors oui ça fait un personnage en moins sur le board, mais ça permet de reposer un obsidien derrière ou de jouer autre chose pour partir sur une autre optique d'affrontement. Je trouve cette carte
00:38:04
Speaker
très très forte j'aime beaucoup le concept et je la trouve très forte après actuellement je pense qu'elle n'est pas vraiment viable sur alméda directement parce que trop cher alméda elle coûte 5 et renvoyer une alméda même si ça donne moins de prestige à l'adversaire ça fait quand même un gros steak en moins mais sur le match condamné je l'ai testé j'aime bien j'aime bien et je vais le refaire aussi souvent possible
00:38:29
Speaker
C'est vrai que tu parles d'Almeda.

Exploration de nouvelles mécaniques de jeu

00:38:32
Speaker
Quand j'ai vu cet événement, j'allais dire ce soir.
00:38:37
Speaker
qui n'est pas un sort. J'ai tout de suite pensé à une Almeda qui après avoir failli s'empaler que tu as sauvé sur le fil avec un savoir médical, tu la rebounces et tu fais bon bah elle va revenir au prochain tour. Tu fais bon ok. Elle vient de détruire un personnage, elle est soignée et il lui reste quelques points de vie. Et ta prochaine action c'est de la remonter en main.
00:39:04
Speaker
Il y a un petit côté psychologique qui pique quand même. Sur le match condamné effectivement, le fait qu'il coûte moins cher fera semblant mieux le taf. Surtout que le match condamné est fondateur, ça veut dire qu'avec la manœuvre reconquête déjà initialement, il va coûter un or de moins quand on va le poser. Lorsqu'on aura la manœuvre en jeu, si c'est le premier personnage du tour, donc on le joue pour trois, ensuite on joue choisir son combat, il revient dans la main, on gagne un or, c'est comme s'il ne nous avait coûté que deux pour le tour,
00:39:33
Speaker
Un personnage avec un body comme ça pour 2 d'or, c'est intéressant. Tu as tout dit là, tu as la combo parfaite. Tu rajoutes un choix difficile derrière. Tu remontes encore une fois pour 2 d'or, pour regagner 2 d'or.
00:39:48
Speaker
histoire de boucler la boucle. Non non non, le choix difficile ça veut dire qu'on va donner du prestige à l'adversaire, j'aime pas ça. Ah c'est dommage. Non non non. C'est pas bon ça. Bon si on parlait d'un vrai royaume là, parce qu'il y en a marre de parler des mecs. Ah bon ? Découvert un nouveau royaume ? On aura la Ligue 1, il y aura Gilles Estelle et Westland et après il y aura tout le monde, c'est ça ?
00:40:12
Speaker
J'incline un mec, un mec qui a un d'attaque, je fais 3 dégâts à un gars tout au fond derrière. Non, non. On est totalement dans l'équilibrage. Alors dis-nous, quelles sont les surprises de Lokma ? Alors, la surprise de Lokma, commençons par l'attachement si tu veux bien. La présence effroyable, qui est donc un attachement, démon et froid, état. Alors état, ils ont touché le trait état pour ceux qui modifient les... qui sont des modificateurs négatifs. Et qui donc pour deux d'or,
00:40:40
Speaker
Il donne moins deux d'attaques, moins un de riposte et puis pas d'autres modificateurs sur les autres variables et surtout quand même il est imprévisible.
00:40:48
Speaker
Donc c'est l'attachement qu'on peut lâcher quand on se fait attaquer en disant tiens finalement t'attaques à d'autres moins, ça te fera bien les pieds, tiens monsieur le roi squelette qui attaque deux fois de suite, si je te mettais une petite présence effroyable, qu'est-ce que t'en penses ? Bon voilà, donc effet de surprise imprévisible c'est toujours chouette, je crois que c'est la première carte imprévisible de Lokmar, si je ne dis pas de bêtises. Tout à fait, oui.
00:41:14
Speaker
Cet effet de surprise est vraiment très fort. Après moi ce qui m'interroge c'est quand même les deux de coups. Je vous cache pas que deux d'or, je trouve ça un poil cher. Disons que c'est un moins deux, je vais pas le mettre sur un petit mec qui va s'emparer à l'attaque parce que j'ai envie qu'il attaque plusieurs fois pour que j'ai plusieurs fois le bonus de moins deux d'attaque. Je sais pas si ce que je dis est clair.
00:41:31
Speaker
Si, bah il faut rentabiliser effectivement ce 2 d'or. Donc quelque part, il faut que je le bet sur un gars, que j'ai envie qu'il survive pour réattaquer plus tard. C'est un peu particulier, voilà. Et puis naturellement, le fait qu'il soit effroi, on va pouvoir en faire plusieurs choses d'a priori.
00:41:51
Speaker
Une autre on parlera juste après mais surtout on peut pourquoi pas le défausser pour filer moins un d'attaque ou moins un repost grâce à Azazel. Donc c'est plutôt chouette, j'aime bien qu'on continue à enrichir cette mécanique et froid, c'est un bel ajout.
00:42:12
Speaker
Si je puisse me permettre, les froids sur un squelette, je ne suis pas sûr que ça marche. Il faudra se poser la question. Il n'y a que Hild qui ne craint pas les modificateurs à la baisse, les autres a priori. C'est vrai. C'est que Hild, elle ne va pas être intégrée quasiment partout maintenant, parce que même si Lockemar s'y met... Elle l'était déjà.
00:42:36
Speaker
Il me semble qu'elle était déjà très forte de base et c'est vrai qu'avec ça... Tu vois, du coup tu ne pioches pas. Bah voilà. Du coup tu pioches moins forcément. Un peu moins d'attaque mais au moins elle reste. La carte est belle aussi encore une fois. Ce jeu de couleurs entre le violet et le rouge. On dirait le petit charpon rouge qui est paumé dans la forêt mais le gars il dit non mais tu vas essayer quand même. Sale forêt quand même parce que quand tu es dans une forêt avec des démons...
00:43:06
Speaker
Ils ont changé les petits êtres de la forêt là. D'ailleurs sur cet attachement là, on est encore une fois sur un attachement contrôle. Donc on est plus actuellement sur du Garuda que du Lilith. C'est-dire qu'on va essayer de contrôler un peu plus la partie et de gérer ce qui va arriver plutôt que...
00:43:27
Speaker
plutôt que d'attaquer et de rush comme un bourrin parce que justement cette carte elle peut nous sauver un personnage en effet mais comme tu dis Madu si c'est pour faire traîner un peu le combat en longueur ça veut dire que la partie on veut qu'elle dure aussi un petit peu. Et puis il va très bien avec le deuxième spoil qu'on a eu
00:43:45
Speaker
Peut-être juste avant de faire transition, rappelez que c'est un attachement qu'on fait sur un personnage adverse, comme perdre ses moyens, qui était le premier qui œuvrait comme ça. Et donc on avait eu peut-être une clarification de règle qui ne me semblait pas l'être soi. C'est qu partir du moment on va jouer ce personnage sur le bord adverse, du côté adverse du plateau, c'est l'adversaire qui le contrôle, qui contrôlera l'attachement. Alors cet attachement n'a pas d'autres notions, mais si un jour il faut que
00:44:14
Speaker
Je ne sais pas, sacrifier un attachement et qu'il n'y a pas d'autres précisions, l'adversaire pourrait très bien choisir de sacrifier la présence effroyable parce que comme c'est chez lui, il le contreprend. On avait eu ça, je rappelle que sur le perdre de ses moyens c'était pareil puisqu'il y avait une réaction à la fin de tour, détruiser ses attachements.
00:44:32
Speaker
donc perdre ses moyens c'était moins un attaque et on blanque un perso non nommé et que donc on nous avait dit bah réaction à la fin du tour c'est une réaction forcée évidemment c'est réaction à la fin du tour parce que c'est l'adversaire qui le contrôle bah c'est à lui de penser à le détruire sinon il reste et Adéona tu voulais me parler du porteur des trophées si j'ai bien compris
00:44:51
Speaker
Et bien oui, parce qu'il a l'air de fort bien s'associer avec cette petite présence effroyable. Le porteur de trophée, c'est une 3 de 5 et un de prestige.
00:45:11
Speaker
Il est démon seulement, il est infiltrateur et le petit bonus c'est tant qu'il y a au moins un attachement effroi en jeu, on va pouvoir lui donner plus un d'attaque, moins un de riposte et plus un de prestige. Et mal passer à 4 c'est quand même pas mal, ça fait assez agressif. Ça coûte 5 en tout pour jouer les deux mais c'est sympathique.
00:45:39
Speaker
J'aurais peut-être pas jusqu dire fort. Puis il est moche aussi. Elle est magnifique cette carte ! Non ! Oui il est moche mais c'est une carte magnifique qui est faite pour être moche et qui remplit parfaitement son rôle. Non mais c'est vrai qu'il est assez costaud, c'est un infiltrateur déjà donc encore une fois un infiltrateur, bon ça change pas.
00:45:59
Speaker
Mais le fait de gagner sa petite attaque en plus, ça permet de faire un petit coup surprise. Si on a d'autres attachements effroi en imprévisible, comme la présence effroyable, ça permet d'aller vite fait, tu prends 4 dégâts, pas 3, et ça permet de finir quelqu'un. C'est quand même assez rigolo à tester. La montage, c'est que quand la cible meurt, c'est quand l'effroi repart, il va repaire son soin de prestige aussi. Ce qui est pas mal.
00:46:26
Speaker
C'est pas mal, mais ça me semble compliqué à gérer sur le papier, ça a l'air fun.
00:46:33
Speaker
Déjà, ça veut dire que, idéalement, tu joues avec la présence effroyable, puisque les autres effroi n'ont pas un prévisible déjà. Et comme tu l'as dit, si l'attachement part avant lui, c'est bon, tu ne payes pas ton prestige, mais je ne suis pas sûr qu'il y ait beaucoup de situations ça va arriver, parce que le mec, une fois qu'il est devenu 4-1-5 et qu'il a attaqué, ça devient une cible facile pour les autres. Il n'a que un driposte, tu as envie de le bourrer.
00:47:00
Speaker
Je vois mal la présence effroyable repartir avant le porteur trophée et ce que j'ai peur c'est qu'au final il coûte deux de prestige donc on sait qu'en loqmar le prestige est très très cher on en donne beaucoup donc c'est vraiment à surveiller pourquoi pas on voit bien ce que vous avez décrit mais en jeu je sais pas ce que ça donnerait, faudra tester après c'est vrai que c'est cool ça fait un infiltrateur de plus ça par contre faut pas le négliger
00:47:28
Speaker
les infiltrateurs c'est toujours bon à prendre toujours plus ça va nous faire quoi le cinquième je pense donc c'est plutôt chouette bon bah alors on va pouvoir s'arrêter Adéona merci beaucoup de ta participation avec nous aujourd'hui merci à vous aussi de cette invitation et de cette discussion
00:47:51
Speaker
Merci Adéona de nous avoir éclairé de toutes tes lumières. On te remercie aussi encore une fois pour les coups de main multiples sur les montages vidéo.

Conclusion et remerciements

00:48:00
Speaker
Dieu sait qu'ils sont un petit peu fastidieux. On ne parle pas rarement mais c'est vrai que réussir à monter des vidéos de matchs, c'est jamais évident et ça prend un temps de dingue. Donc plus on est nombreux, mieux c'est. Et merci pour ces coups de main, c'est toujours apprécié.
00:48:17
Speaker
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