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Les jeux de la saison 7

Le Grand Rattrapage
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309 Plays7 months ago

Rediffusion audio du lancement de la saison 7 en live sur Youtube du Mardi 3 septembre 2024. Certains passages ont été écourté pour faciliter l'écoute audio.  

On a choisi avec un Battle Royale sanguinolant le jeu du public, on s'est fait surprendre avec une autre présentation épique signée par le conseil des PAWG (la gang du Patreon) et on a annoncé la date de notre épisode live EN PERSONNE à l'idéal bar & contenus au 151 Ontario Est, Montréal le samedi 19 octobre prochain. Plus de détails à venir, mais réserver cette date (les places seront  limitées).  Merci à tous ceux qui nous écoutent et bonne saison!
Pour le live version vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=Uae6Skxa0oI&t=4887s

PS : on annonce aussi ce qu'il advient de la fameuse liste de jeux pour ce round-ci.

Merci à la gang du père à Will qui supporte le podcast sur Patreon https://www.patreon.com/legrandrattrapage

Le Grand Rattrapage est un podcast où William Fradette et Josni Bélanger se tapent enfin les jeux vidéos qu'ils ont mis de côté depuis des années.  En plus de partager leur expérience avec le jeu, ils se penchent sur sa création et son héritage.

Aussi sur:
Youtube - youtube.com/@legrandrattrapage
Discord - discord.gg/UtX7utt98M
Tiktok - tiktok.com/@legrandrattrapage
Instagram - instagram.com/le_grand_rattrapage
Animation 3D par GeneralMills
Musique par N'Doro : https://soundcloud.com/yarindoro

Transcript

Retour enthousiaste et mise à jour

00:00:09
Speaker
All right, ben yos, l'un en est son autre. Partons ça, on a des choses à dire, on a des choses à dire.
00:00:14
Speaker
Premièrement, re-bienvenue à tout le monde. Ça fait du bien de vous retrouver. C'était un bon petit hiatus qui valait la peine. D'abord, évidemment, je voulais commencer en m'excusant à Josny. Parce que dans la petite intro que j'ai fait pour l'épisode, l'épisode Q&A, j'ai fait une petite intro pour la rediffusion de l'épisode Q&A il y a deux semaines. Dans cette intro là,
00:00:40
Speaker
J'ai comme dit en riant que moi et Justine, on n'était pas allé en camping ensemble, mais comme ça serait chill, je ne veux pas dire que je ne pense pas que tu es bon en camping.

Croissance de l'audience et gratitude

00:00:51
Speaker
Wow! Ok, ça me touche, mais je n'avais vraiment plus personnel. Don't worry about it.
00:01:02
Speaker
Ok. Mon deuxième point de housekeeping c'était justement pourquoi tu veux parler en cabine avec moi. C'est parfait qu'on inclose ça rapidement. Malade. Re-bienvenue évidemment à tout le monde, ça fait plaisir de vous retrouver et surtout bienvenue pour une première fois au nouveau parce qu'il y a beaucoup de nouveaux
00:01:22
Speaker
Beaucoup d'action sur le Discord dans les dernières semaines. Je ne sais pas si tu es d'accord avec moi, Josh, mais genre, ça rentre, ça rentre. Je ne sais pas comment ça se passe, mais bienvenue à Guess. Merci de vous être joués à nous. Puis tout ça, ça m'a fait penser à...
00:01:39
Speaker
Toutes ces nouveaux-là, ça m'a fait penser à toutes les différentes airs, les différentes vagues de gens qui se sont joints à nous pour le podcast. Puis là, j'ai comme l'air d'avoir un speech, mais j'ai pas de speech préparé. Mais tu sais, comme au début, c'était surtout soit du monde qu'on connaissait comme proche-proche ou du monde qui t'écoutait streamer. Oui. Puis dès qu'on a ouvert le Discord au premier épisode,
00:02:08
Speaker
Dès que les gens, quand il y a quelqu'un nouveau qui s'inscrivait, on demandait toujours, hey salut Jimmy, jeu vidéo, comment est-ce que tu as entendu parler du podcast? C'était comme une bonne manière de briser la glace,
00:02:24
Speaker
déjà comme ouvrir la conversation avec quelqu'un, mais c'était aussi surtout pour savoir genre, bro comment t'as entendu parler de ce shit-là, tu sais? Parce que je sais pas si tu te souviens, mais je pense que pour tous les podcasts, le premier ou les deux premiers épisodes, il y a bien du monde qui les écoute, qui sont pas nécessairement intéressés par genre le niche ou ça de quoi ce podcast-là parle. C'est plus comme, je sais pas, on a tout posté sur notre Facebook puis notre...
00:02:51
Speaker
notre Instagram puis les gens qui nous connaissaient, comme, allaient voir ce qu'on faisait.
00:02:57
Speaker
Mais au troisième épisode, c'est quand on avait écrémé tous ceux qui s'encrissaient. Puis au troisième épisode, en une semaine, on a fait 17 downloads. Je sais pas si t'en souviens. Ça a été notre point le plus bas. Ça a passé à ce moment-là que là, les gens commençaient à s'inscrire petit peu par petit peu. Puis là, on leur demandait, hey, d'où est-ce que t'as entendu parler de ça? Puis comme je disais, il y a eu plein d'erres au début. C'était surtout Friends and genre,
00:03:26
Speaker
JustNibbyStreamingEra, le monde s'inscrivait tranquillement pas vite. Après ça... Même aussi des fois, les gens ont des nicknames, c'est fait que t'es comme, ah yo, ouais c'est moi, c'est Max. Je suis comme, oh ok, cool. Mais c'est ça, c'était un très close circle.
00:03:43
Speaker
Puis après ça, il y a eu comme deux autres vagues. Il y a eu la vague de TikTok. Quand nos affaires ont commencé à lever sur TikTok, on a eu comme un gros deux, trois mois, le monde s'est rentré sur le Discord. Ça disait, ouais, j'aide TikTok, j'aide TikTok. Puis il y a eu une autre vague.
00:03:58
Speaker
qui était du monde, qui venait de Spotify. Apparemment, Spotify, de temps en temps, en tout cas, ils proposent notre podcast à des gens. Puis, I guess, ça les accroche assez pour qu'ils continuent à l'écouter, puis même qu'ils s'inscrivent sur le Discord. Fait qu'on est très contents de les avoir eux aussi. C'est le fun de savoir que comme un peu la matrice te push aussi, genre que comme finalement, c'est comme ça marche quand même, cette affaire-là. Puis là, j'ai...
00:04:26
Speaker
Ouais? Ouais, vas-y. On est comme dans une autre nouvelle era. Je sais pas si c'est ça que t'allais parler, là. Ouais, là, on est dans une era qui est comme vraiment nice, je trouve. C'est l'era d'un ami m'en a parlé. Puis là, je trouve que c'est vraiment le word of mouth comme virale personnel. Puis non seulement sur le Discord, les gens disent, ah, quelqu'un à qui je t'aime m'en a parlé ou quelqu'un... whatever, mon chum, whatever. Là, moi, de plus en plus, il y a du monde qui m'en parle genre dans rue.
00:04:56
Speaker
Il y a du monde, pas dans la rue quand je m'en vais au métro, mais moi en plus j'ai comme une job qui me fait interagir avec beaucoup, beaucoup de monde. De plus en plus, il y a des gens qui me croisent, puis on se met à travailler ensemble un peu, puis ils disent, je t'étais content de travailler avec toi.
00:05:11
Speaker
Genre, j'écoutais ton podcast, et ça, dont un des deux, il y a deux semaines, un gars avec qui je suis sur un projet ensemble qui s'appelle Paul, qui me dit, hey, by the way, j'écoute ton podcast, et tout. Puis là, je lui pose la question. Je lui dis, ah ouais? Comment t'en as entendu parler? Parce que c'était pas un gars que je connaissais personnellement. Puis il me dit, yo, j'étais un gros fan du filter de Barbie's resto-bar grille que Justin y avait fait il y a genre deux ans.
00:05:44
Speaker
Cette connexion-là est fantastique, mais moi j'allais parler de comme en ce moment YouTube pour la première fois push un de nos vidéos, ce qui est quelque chose comme de jamais vu, genre Disco Elysium est en train de battre nos records de views, puis on a eu beaucoup de personnes qui arrivent de ça.
00:06:02
Speaker
Surprenamment, il y en a une couple qui m'ont dit ça, qu'il avait vu passer par là. Puis il y a Réaubain qui dit, j'ai écouté un vieux épisode de Rétro Nouveau d'honneur, genre 2020, 2021, et Bruno Georges vous a mentionné comme podcast qu'il écoutait. Ça tu vois, c'était une information qu'on n'avait pas eue. Puis dans les débuts, il y avait eu Papa Cassette qui nous avait
00:06:23
Speaker
nous avait mentionné dans une story, parce qu'on s'entend que le paysage du podcast québécois de jeux vidéo est quand même relativement restreint. C'est sûr que tout le monde en parle pas, mais tout le monde sait qui sont les podcasts de jeux vidéo. Il n'y en a pas tant que ça. On sait qui en fait. Mais oui, la TikTok gang est en place. Je pense que c'est vraiment l'affaire qui a vraiment
00:06:48
Speaker
Kickstarter, le plus la patente. Spotify aussi, tu vois, thanks Spotify, thanks Spotify. Le post Reddit de Nico, ça aussi, ça aussi. Gros post qui avait fait beaucoup de vagues. Shout out à ça. Shout out au gars au Midway qui m'a servi en genre 2022. Ça faisait pas longtemps qu'on faisait le podcast. Quand je suis allé payer, j'étais showbote. Puis il m'a dit, j'aime vraiment beaucoup ton podcast, le grand attrapage.
00:07:15
Speaker
Et ça c'était comme un moment un peu irréel. T'as comme dessoulé bien vite. J'ai dessoulé bien vite et je suis rentré en mode trip protocolaire. Wow, merci beaucoup pour ton écoute. C'est vraiment apprécié. Je sais pas comment je suis censé réagir. Est-ce que c'est que mon ego devient unchecked? J'avais l'air sur le monde.
00:07:40
Speaker
Yo, je voulais dire aussi un gros shout-out à Vincent Raymond qui a fait comme une critique ou un article sur Facebook sur la page Finir des cassettes qui est un groupe de jeux vidéo.
00:07:59
Speaker
C'était pas la première fois qu'il parlait de nous, je pense, mais là, il a fait comme un gros post sur l'épisode de Banjo-Kazooie, qui était comme vraiment touchant parce que genre, tu sais, Clément, il aime ce qu'on fait, fait que moi, je trouve ça vraiment cool de lire ça. Mais en plus, ça a comme créé beaucoup de conversations, cette post-là, parce que je pense que c'est un épisode qui polarise. Il y a du monde qui sont venus polariser dans les commentaires. C'était super, c'était constructif, c'était intéressant de parler avec les gens.
00:08:29
Speaker
Fait que j'ai hâte à Vincent, j'ai hâte à toute la gang sur finir des cassettes. Et n'hésitez pas à écrire des trucs comme ça parce que nous-mêmes, on aime ça, mais surtout ma blonde, elle aime ça. Elle aime ça lire, genre à chaque fois que je fais un truc, soit des trucs de podcast, soit mes vidéos sur TikTok, elle dit, lis-moi les commentaires, dis-moi qu'est-ce que mes gens disent sur toi.
00:08:49
Speaker
J'veux du ammunition. C'est excellent. Mais... Wow. Ouais, en plus, parce qu'il était vraiment pas d'accord avec ce qu'on avait dit en plus dans l'épisode. C'est ça que je pense qui était parfait, là. C'est que c'était vraiment comme un espèce de... J'aime vraiment beaucoup leur podcast. J'suis pas d'accord. J'aime vraiment beaucoup leur podcast, mais... Cet épisode-là, ils ont slip. Mais c'est un bon podcast. Mais...
00:09:15
Speaker
Je fais des petits bonjour aux gens, parce que oui, on est live aussi. What up Mathieu Ouimet, what up Mark Topps. Je sais pas si c'est Mark Ops ou Mark Topps.
00:09:28
Speaker
Je m'excuse, j'ai tout le temps la misère à lire les nicknames du monde. Le plus gros truc vient de mon podcast sur Silent Hill 2 Remake. Effectivement, Zuck qui avait lui aussi, lui aussi, parti beaucoup de bisbilles autour de notre podcast avec ce qu'il avait dit. Parce que nous, il n'était pas d'accord avec ce qu'on avait dit à Silent Hill 2. Fait que oui, Zuck, si vous ne le suivez pas, d'ailleurs, on est sur YouTube. Fait que si vous voyez Zuck, allez suivre sa chaîne. C'est très intéressant.
00:09:54
Speaker
Puis il y en a un autre bro que je t'ai pas dit, je me suis joué à dire pendant l'épisode 0. La semaine passée, j'étais avec des voisins en train de jouer à... En tout cas, on joue à des affaires en fait qu'on en parlera cette saison. Puis un de ces voisins-là, Sean, il me...
00:10:16
Speaker
On avait cherché à vraiment parler du podcast ensemble, mais je savais qu'ils savaient que je faisais ça. Mais en tout cas, plein me dit, j'ai un de mes amis qui m'a dit qu'il écoutait ton podcast. Je suis comme, ah ouais, c'est que quand il est tombé, il dit, je sais pas.
00:10:33
Speaker
Il écoute ça, puis ça a come up sur le sujet à cause que j'avais vu quelque chose qui avait posté, puis je suis comme, OK, cool, cool, cool. Puis je suis comme, c'est quoi? Ah, c'est ça! Puis là, il dit, ouais, paraît qu'il a fait un jeu pour vous. Puis là, je suis comme...
00:10:48
Speaker
Attends, mais bro, ils sont pas... Ils sont pas 500 à faire des jeux. C'est comme, c'est qui ton boy? Il me dit Gab. Je lui dis Gab Hull, mais... Il est comme, Gab Hull. Il faut que tu ouvres avec ça, bro. C'est comme si Juss, il me disait genre, ma famille vient de Shawinigan, c'est juste comme trois ans après que tu me dis que ton grand-père, c'est Jean Chrétien. C'est Jean Chrétien. Fait qu'il chante, elle chante, elle chante à Gab Hull. Fait que...
00:11:15
Speaker
Voilà à tout le monde qui sont d'ailleurs, merci énormément, on average autour de 40, c'est fantastique. Shout out à toutes ces gangs de toutes les eras, mais surtout shout out à la plus grosse gang of them all.
00:11:33
Speaker
Silence gang. The biggest gang. The most meanest gang. Silence gang. Tous ceux qui gardent le silence. Tous ceux qui n'interagissent jamais avec le podcast, que ce soit sur Discord, sur TikTok, sur Instagram, sur YouTube. Yo, c'est la loi du silence, guys. Je suis allant à vous, on vous amoussé.
00:12:02
Speaker
va la gang le poulet gang est strong oh shit ok il y a une vraie gang finalement il y a peut-être plein de sous-gang man va falloir m'amener que quand les historiens vont se pencher sur le lore de ce podcast ça va être complexe en salle faire tous les portraits sociologiques de tout ça what up what up bins what up ponies ça continue à rentrer man fait que tu t'as pas au patreon aussi peut-être
00:12:28
Speaker
Ouais, c'est ça, chique, chique tableau. On en aime particulièrement quand on push le Patreon parce que c'est elle qui s'occupe des finances. Oui, on a une page Patreon sur laquelle vous pouvez nous envoyer du COBE. Vous pouvez mettre le prix que vous voulez, ils vont vous charger à chaque mois et ça vous donne accès à...
00:12:46
Speaker
Pas un, pas deux, mais trois petits cadeaux. Premièrement, vous avez les épisodes avant tout le monde. Et par avant tout le monde, on veut dire dès qu'ils sont prêts. Fait que les épisodes sortent les mardis. Nous, on les enregistre les mercredis d'avant. Et donc souvent, bon, on enregistre mercredi. Peut-être jeudi, vendredi, on fait du montage. Si ça va vite, l'épisode sort vendredi. Des fois, c'est samedi. Je sais pas, des fois, ça a délai. On veut pas commit à vraiment un timeline, mais on vous dit que si vous êtes sur le Patreon, vous avez les épisodes
00:13:16
Speaker
avant tout le monde. Vous avez aussi accès au Cool Corner, qui est un segment bonus exclusif à ceux qui nous suivent sur Patreon, est-ce qu'on parle d'un paquet de trucs, souvent jeu vidéo-related, mais des fois non aussi. Ça va vraiment dans tous les sens. Et si c'est ça, s'il y en a qui veulent peut-être voir d'autres guests de game, c'est ça, allez mettre d'argent sur le Patreon.
00:13:45
Speaker
C'est notre résolution pour 2025, moi et Guest The Game. On vous écoute d'ailleurs les Patreons dont ma blonde qui a dit, ouais Guest The Game, c'était le fun pendant le cool corner, mais ça fait. Mais ouais, c'est ça comme tu dis, des fois c'est juste les tangentes qui ont rapport avec l'épisode. Fait que mettons pour Driver San Francisco, le bonus c'est nous qui passent de nos meilleurs crashs.
00:14:09
Speaker
Comme toutes les fois qu'on a eu des accidents de charte, comme IRL, tu sais. Alright, top 3, Deadly Crash. Et le troisième cadeau pour ceux qui sont sur Patreon, c'est que sur Discord, il y a comme un salon exclusif. Et au moins, je l'avais mis dans les notes. Kim, qui s'est abonnée au Patreon, je ne sais pas, il y a deux, trois mois. Et quand on l'a ajouté au salon exclusif, elle était comme, wow, je ne savais pas qu'il y avait ça, c'est fou.
00:14:38
Speaker
On n'en parle jamais, le tableau de sa page, c'est ça. Fait que voilà, on en parle maintenant. Si vous voulez les diviseurs entre le monde, si vous voulez le Cool Corner exclusive, et si vous voulez avoir le salon Discord, ça se passe sur Patreon. Allez mettre...
00:14:57
Speaker
Je sais pas, vous pouvez mettre ce que vous voulez. Si tu vends 20 piastres ou 50 piastres par mois, c'est vraiment avadoui. C'est quoi ça? Bro, t'es comme les places de café que leur type c'est 20, 25, 30 pis t'es comme moi, je sais que... I get it bro, mais comme c'est violent un peu là. Ça peut être comme vous voulez, gang. Ça peut être comme vous voulez. Ça peut être 50. Mais ça peut vraiment être comme vous voulez.

Transition vers une planification d'épisodes plus flexible

00:15:18
Speaker
Il n'y a pas de tier thing. C'est un tier. POG. POG gang.
00:15:25
Speaker
et vous avez accès à tout ça. Je dis bonjour à Gabestetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetet
00:15:44
Speaker
Ils ont, ils ont fait un genre de carte de bingo pour l'épisode de ce soir qu'on n'a pas checké. Fait que là, je m'agite que SodaStream était sur le bingo. Ça me fait plaisir. Ça, c'est fricking drôle. On est là, on est là. Je suis comme là, je suis rendu self conscious des affaires que je fais d'habitude. Continuez à les coller dans le chat parce que c'est fricking drôle, s'il vous plaît.
00:16:20
Speaker
Ça fait comme 25 minutes qu'on accueille le monde. Il y a 45 personnes qui checkent.
00:16:26
Speaker
Je pense que ce serait le temps de rentrer dans la viande là. On est man. It's me time. Est-ce qu'on garde sur l'ordre qu'on avait établi ou... Ben moi je dirais dans l'ordre qu'on a en ce moment dans le document là. Ok. Let's go. Crevons l'abcès. Crevons l'abcès. Ok guys. On sait que...
00:16:51
Speaker
Les épisodes zéro sont très spéciales, c'est une communion en même temps, c'est un milestone qui est apprécié de tous, parce qu'il y a juste de l'excitation en fait, il y a juste du rêve, il y a juste des promesses qui sont faites dans ces épisodes-là. Et donc, aujourd'hui, comme à chaque épisode zéro, on est supposé se réunir pour qu'on vous annonce les listes des jeux
00:17:17
Speaker
que Justin et moi allons proposer pour la saison 7. Mais malheureusement, j'ai actually le plaisir de vous dire que la saison 7 sera une saison sans liste. Et donc, qu'est-ce que ça veut dire? En fait, c'est une décision qu'on a prise assez tôt dans la saison 6,
00:17:46
Speaker
Je pense que ça faisait juste comme un ou deux épisodes la saison 6 qu'on avait sorti, puis on s'est dit, ok, saison 7, on flip le script, pas de liste, puis pour plusieurs raisons. Premièrement,
00:18:00
Speaker
malgré que c'était bien le fun, puis je pars pour moi, puis après ça, peut-être Just, tu pourras dire ce que t'en penses. Mais faire ces listes-là, c'était weirdly très stressant, genre. Puis c'était... vraiment, ça me hantait. Genre dans les semaines qui précédaient l'épisode 0, je faisais des listes, des listes, je pouvais passer des journées à la job pendant que je faisais d'autres trucs, faire des listes, défaire des listes. Il fallait que ça fit avec telle affaire puis tout.
00:18:27
Speaker
Ça faisait en sorte que ça devenait des listes de jeux qui m'intéressaient, oui, mais qui devaient aussi être un genre de casse-tête qui n'avait pas besoin d'être un casse-tête tant que ça. Ça, c'est de un. Deuxièmement, ça faisait en sorte que ça nous fixait sur ce qu'on allait faire pour les six prochains mois. Il n'y avait plus de place à aucune spontanéité.
00:18:55
Speaker
Spontanéité, ce que je veux dire par là, c'est évidemment réagir aux zeitgeist vidéoludiques et jumper sur un jeu qui vient de sortir, puis qui est hot, puis qui nous intéresse, puis c'est comme, hey, ça, c'est chaud, OK, on fait un épisode-dessus. Mais aussi spontanéité de comme, hey, ça me tente de jouer à, je sais pas, Resident Evil 1, genre, est-ce qu'on essaie ça, tu sais? Fait que là, comme on se bloquait ça pour six mois, puis au fur et à mesure, des fois, genre, le jeu que j'avais choisi il y a cinq mois, ça me tentait plus tant que ça du jeu.
00:19:25
Speaker
Oui, puis aussi on en voyait passer, puis on se parlait et on était comme, oh shit, c'est vraiment cool, on essaie tout de suite d'en faire un bonus-dedans, comme on trouve un moyen de le ploguer, faire un épisode bonus, tu sais, combien de fois est-ce qu'on s'est dit comme, tu sais, ça a marché, le seul qui a marché ça a été Starfield, finalement c'était le pire qu'on aurait pu sélectionner malheureusement, mais comme c'était difficile.
00:19:47
Speaker
Déjà, juste faire l'épisode, c'est souvent comme très tight, là. Dépendamment de la taille des jeux, c'est rare qu'on a des jeux est-ce qu'on va être comme genre, OK, on est capable de plugger de quoi, pis quand on est capable, ben, il faut que ce soit un autre petit jeu, tu sais. C'est ça. Pour qu'on soit capable de... que ça marche dans l'horreur, tu sais, pour être sûr de le respecter. Fait que là, oui, on a souvent Flip de Scoop back in the days, mais ça a été weird de faire comme...
00:20:08
Speaker
Dans le fond, ce jeu-là, qu'on vous avait annoncé, on va pas le faire, puis on va faire autre chose. Ça, on a comme jamais poussé l'audace jusque-là. Non, mais on en a déjà parlé. Ouais, c'est vrai, par contre. Il y a comme déjà eu des moments est-ce qu'il se passait de quoi. Puis là, c'était comme, hey, fuck that shit. C'est plus moi qui disais ça. Puis t'étais comme, Will, arrête là, tu capotes.
00:20:28
Speaker
Mais t'sais, mettons que la saison 4 avait été une saison sans liste, sûrement que vous auriez déjà un épisode sur Signalis. C'est des genres d'affaires comme ça. On s'est dit, on va l'essayer pour la saison 7.
00:20:43
Speaker
Fait que comment qu'on, comment qu'on s'est stoppé ça, c'est que bon, encore une fois, ça va être on part pas le principe des saisons. Fait que là, il y a deux jeux qui vont être annoncés quand même ce soir, le jeu des citoyens normaux, plus le jeu du Pog Council. Puis après ça, ben, moi pis Juss, au cours de la saison, tour à tour, on va annoncer un jeu, on va se dire l'un à l'autre, le jeu auquel on veut jouer pour le prochain épisode. Puis vous, dans le fond,
00:21:10
Speaker
Ça va être une surprise, puis ça va être un beau moment pour tout le monde. Exact. Et comment que ça va marcher, mettons concrètement, par rapport au Patreon?
00:21:20
Speaker
C'est que, comme toujours, ceux qui nous supportent sur Patreon vont avoir l'épisode d'avance. Et au moment l'épisode sort sur Patreon, nous, on va créer sur le Discord le sous-salon pour cet épisode-là. Ça va envoyer le signal aux autres de « Hey, le prochain épisode, c'est ce jeu-là. »
00:21:43
Speaker
genre signaliste, je dis signaliste parce que ce ne sera pas signaliste. Celui qui a pensé le plus proche d'avoir un épisode qui n'a jamais eu lieu. Et donc, ça va donner un heads up aux citoyens normaux de c'est quoi l'épisode qui s'en vient dans trois, quatre jours. Et ça va aussi leur dire que si vous me donnez un petit good, vous pourriez l'écouter live. Ça, c'est du marketing. Sinon, à part de ça, il n'y a rien qui va changer.
00:22:12
Speaker
C'est ça, ça va devenir quatre jeux chaque à l'instinct. Ça, c'était comme le plan initial il y a une couple de mois. Il s'est passé bien des affaires dans les deux dernières semaines qui font en sorte qu'on s'est finalement parlé de bien des jeux, puis il y a des décisions qui sont prises à certains égards. Mais pour moi, en tout cas, ça me dérange vraiment pas parce que je trouve que ça a été fait dans l'esprit de la spontanéité de la saison 7.
00:22:41
Speaker
Surtout aussi de ne pas se mettre de... Il n'y a pas de dogme vraiment comme on a fait dans les autres saisons, tu sais. On va être vraiment... Ça va être quand même plus free for all. Puis si ça ne va pas être free for all, vous ne le saurez pas, anyway, c'est juste moi puis Will qui vont être comme genre, shit, on devrait-tu faire ça? Vous ne le saurez pas, c'est payable. Ça va tout se passer behind the scenes.
00:23:01
Speaker
Fait que voilà, je suis content de voir. Les gens ont l'air de trouver ça carré que ça aussi c'était un peu stressant de l'annoncer parce qu'il y a tout le temps une espèce d'effervescence qui tourne autour des épisodes de l'épisode 0. C'est quand même l'épisode en soi est le fun à faire. C'est faire la liste que tu es tout le temps en train de te second guesser, ça vaut-tu la peine. Des fois on prend des décisions, des fois ça marche, des fois ça marche pas. Je veux dire comme nuts and bolts, j'étais comme, ça peut tellement être une catastrophe. Ça a finalement fait un très drôle épisode.
00:23:30
Speaker
malgré le fait qu'on l'ait haï, mais ça c'est... c'était vraiment comme une grosse chance à prendre j'ai l'impression, tu sais. Fait que Signalis, check! Ah shit! Mentionner Signalis, t'étais-tu dans le bingo? Ben ça c'est nuts and bolts bingo! No way! Est-ce que vous êtes juste en train de...
00:23:50
Speaker
Excusez-moi. Wow, ok, excellent. Salut Francis Boucher d'ailleurs. Je ne vous le cacherais pas, je suis un peu excité de voir les jeux proposés. GabSTT, il dit ça, ça sent bien la gang, il nous reste en... Sorry, on a plein de choses à rapper, c'est une grosse saison, c'est des grosses annonces.

Annonce et préparation de l'événement en direct

00:24:05
Speaker
Il en reste une dernière grosse annonce avant qu'on passe une titanesque.
00:24:13
Speaker
Gargantuesque annonce à faire avant de passer au Battle Royale. Je pense que c'est le truc le plus ambitieux qu'on n'aura jamais fait et de loin. Il y a même un segue à faire avec le Patreon parce que la première fois qu'on a annoncé le Patreon,
00:24:35
Speaker
Je sais pas si on a dit ça la première fois, mais en tout cas, au début du Patreon, et même à l'époque, sur le site Patreon, il y avait une fonction qui te permettait de mettre des masthones. Quand t'as genre 25 subscribers, on va faire un épisode sur un bateau. Quand on a genre 50 subscribers, c'est bon. Exactement ça. Depuis ce temps-là, Patreon a éliminé cette fonction-là pour une raison que j'arrive pas à m'expliquer parce que ça devait juste être
00:25:04
Speaker
je sais pas, freaking 25 lignes de code quelque part, j'avais juste à le laisser tuer le manteau, whatever. C'était l'équivalent de chez Patreon de Concord le jeu. Il y avait juste nous puis sept autres Patreons qui l'utilisaient maintenant. Fait que le mastronome qu'on avait mis à 25, c'était qu'on allait faire un épisode comme d'un jeu co-op en live sur un stream. Fait qu'on avait fait... We were here forever? Non, c'était le friendship.
00:25:34
Speaker
Fait qu'on avait fait ça. Puis, le Marston a 50 subscribers. C'était qu'on allait faire un épisode devant public. Puis, on a comme fait des recherches par rapport à ça. On a comme, behind the scenes, essayé de voir comme...
00:25:53
Speaker
Comment on organiserait ça si finalement on arrivait ? C'était comme assez tricky. Ce qui n'a pas tant été un problème parce qu'on n'est jamais arrivé à 50. En fait, en tout, on a eu plus que 50 personnes qui se sont abonnées, mais il y a peut-être 5-6 qui se sont désabonnées. On est comme dans les autres, je ne sais pas, je trouve 48-49, je ne sais pas pourquoi.
00:26:19
Speaker
Just et moi, on s'est mis à en reparler la semaine passée en parlant de la saison 7, parce que souvent, les débuts de saison amènent comme une bunch de subscribers. On se dit, OK, qu'est-ce qu'on fait si on arrive à 50, on le fait-tu quand même? Parce que là, vu que c'est plus sur Patreon, peut-être qu'on n'est plus tenu de le faire, blablabla. Puis on se disait,
00:26:42
Speaker
Ah, mais tu sais quoi? Patreon ou pas, genre... Nous, ça nous tente quand même de le faire. Fait que même si on a enlevé cette fonctionnalité-là, on va le faire quand même. Et à ce moment-là, on s'est dit, mais bro, fuck le 50, si ça nous tente de le faire, on le fait. Fait qu'on vous annonce, 19 octobre prochain, gang de zinzin, le grand attrapage devant public, à l'idéal, bord et contenu, au 151 rue Ontario, pas loin de Saint-Laurent. Ça va être fucking lit, la gang. Let's go.
00:27:10
Speaker
Let's go! Est-ce que vous êtes... Let's go la gang! Il y aura plus de détails qui s'en viennent. On le fait. We'll just fucking do it. We'll just fucking do it. Il y aura des places limitées évidemment. On va donner tous les détails dans le Discord éventuellement. on vous annonce juste la date. Mettez ça au calendrier.
00:27:33
Speaker
19 octobre 2024. Ça arrive quand même vite, même pour nous, ça arrive vite. Il y a beaucoup de choses qu'il faut qu'on, qu'il faut qu'on check. 151, Rue Ontario, pas loin de Saint-Laurent. Vous voyez c'est le cégep d'Hier-Montréal? C'est à côté. Ça va être sur une base de first come, first serve, à l'idéal. Parce que je vois, je vois, je vois Chevalardy qui dit take my money, mais ça je pense que c'est la première question, la réponse à la première question que les gens se posent,
00:28:02
Speaker
Et cette réponse-là, c'est gratis, bro. C'est gratis. Parce qu'on a parlé avec la gang de l'idéal. Je ne sais pas s'il y en a qui connaissent ça. C'est un bar. C'est comme un bar normal de bar, je ne sais pas trop quoi. Puis au fond, tu as comme une salle pour faire des événements privés. Puis dans cette salle-là, tu as un legit studio d'enregistrement de podcasts. Ça fait que c'est vraiment fait pour ça, pour enregistrer devant public.
00:28:28
Speaker
Comme tu disais, les places vont être limitées. La pièce privée qu'on va avoir pour faire ça,
00:28:35
Speaker
elle peut accueillir 50 personnes. Donc bon, si vous arrivez à 52, ça risque d'être chill pareil, mais bon, techniquement, c'est 50 personnes. Fait qu'on a pensé à un paquet de schemes ou de gimmicks pour genre vendre des billets ou vendre des places ou faire... whatever. On a juste dit, guys, on va faire ça simple pour la première fois. On a eu un bon talk avec la gang-bas. On a un super bon deal. Fait qu'on a dit, on va faire ça gratuit. Ça va être encore plus simple. We gonna eat the cost, man, it's all good.
00:29:05
Speaker
C'est juste que c'est être first come first serve. Il y a 50 places. Ça va encourager aussi les gens à pas trop niaiser et à se pointer à l'heure pour qu'on puisse commencer comme du monde. Encore une fois, ça a été un jeu surprise. On a très hâte de faire cet épisode-là. C'est sûr que c'est un épisode spécial. Il fallait un jeu spécial. On s'est beaucoup cassé la tête.
00:29:33
Speaker
On s'est beaucoup cassé la tête, puis on a eu beaucoup de difficultés à trouver un jeu qui... qui... qui est à la hauteur d'un épisode comme ça, je pense. Exactement, qui est à la hauteur d'un épisode comme ça. Ni moi, ni Justine étaient capables de trouver un jeu. Puis c'est par une nuit de pleine lune.
00:29:56
Speaker
que le Curveball King est venu s'installer dans le group chat. Ça va être chier. Ça va falloir être là. Mais dans tous les cas, cet épisode-là va aussi être enregistré.
00:30:12
Speaker
Si vous n'êtes pas capable d'être live, c'est un setup de podcast dans tous les cas. Il va y avoir un enregistrement aussi pour ça. Comme on vous dit, l'invitation est lancée, il y a plus de détails qui vont s'en venir. Pour l'instant, c'est ça, on a un très beau flyer qu'on va pouvoir poster dans le Discord fidèle à nos skills de graphisme. Est-ce qu'il y aura un segment Q&A très probablement?
00:30:40
Speaker
C'est comme une occasion de chiller ensemble puis comme de se rencontrer. Fait que oui, très probablement que pendant l'épisode, on va prendre des questions. Puis après, on pourra chiller aussi. Puis jaser avec tout le monde. Il y a beaucoup de monde qui demande si on peut réserver nos places. Écoute, on va. On a envisagé beaucoup de scénarios. Là, l'invitation est lancée. Les choses

Segment Battle Royale et éliminations de jeux

00:31:02
Speaker
peuvent bouger. On sait que ça va être cette date là. Ça, c'est réservé.
00:31:05
Speaker
on s'en reparlera la gang tous ensemble une autre fois quand on sera pas live là. Parce que faudrait faire le bateau royal éventuellement. Mais pour l'instant c'est first come first serve. Ce serait ça notre idée principale. Tout est possible. Ça marche. Ça va la gang. Je pense que c'était beaucoup d'informations pour le début de saison. C'était beaucoup d'affaires.
00:31:33
Speaker
Tétra excité de cette annonce-là. Extrêmement fébrile. Je pense qu'il n'y a pas de liste à cette saison-ci pour pas que notre coeur flanche. Parce qu'une liste et un épisode live en personne, ça aurait été too much. Fait que voilà, c'est dit et on vous donne plus de détails bientôt. Mais là, c'est l'heure de passer au show seilleurs. On va pull out le
00:32:02
Speaker
Battle Royale. Donnez-moi deux petites secondes. Je veux juste être sûr que tout ça fonctionne. Attention. Tu vas-tu switcher le... Attends, mais switche-le pas tout de suite. Je vais lire les jeux qu'après ça, on pourra switcher la scène. OK, c'est ça. Donc, dans les dernières semaines, vous avez demandé de nous soumettre des jeux qui étaient sortis après le 21 décembre 2021. Bon.
00:32:28
Speaker
Là, il y en a qui passent chez les bureaux en gros chercher un gros calendrier pour mettre sous le bridge. Parce que... Il y en a qui ont soumis n'importe quoi, mais on vous aime quand même. Fait que c'est ça, on a reçu un paquet de jeux. Je vais tous les lire et vous allez voir-dedans, il y en a qui sont illégaux. Fait qu'eux ne seront pas dans le Battle Royale, mais au moins vous serez est-ce qu'on s'en va avec ça. Fait que dans l'ordre de quand on les a reçus, on a...
00:32:56
Speaker
Allen Wake 2, Gartner's Path, Cruelty Squad, Immortality, Decarnation, Bothersgate 3, Meteor Maker, Dave the Diver, Cyberpunk 2077, Jasant, Four Tales, Sons of the Forest, Diablo 4, Lethal Company, Jedi Survivor,
00:33:22
Speaker
Shin Megami Tensei Vengeance, Songs of Conquest, One Piece Odyssey, Season, A Letter to the Future, Street Fighter VI, The Invincible, Sifu, Elden Ring, Tunic, Pentament, System Shock Remake, Who's Lila, Turbo Kid, Mountain Blade Der Bannerlord, Assassin's Creed Mirage, Infernax,
00:33:47
Speaker
Phasmophobia, Hollow Knight, High on Life, Alan Wake 2 encore une fois, et Resident Evil 4 Remake. J'en ai skippé qui étaient des doublons, mais les seuls qui sont des doublons c'est Alan Wake 2 qui est revenu trois fois, puis Infernax qui est revenu deux fois quand même.
00:34:10
Speaker
Ouais, ça je m'y attendais pas. Mais We After, comme tu dis, pas sûr que Cyberpunk est good. Non, effectivement, Cyberpunk n'est pas good. Ça fait partie de ceux qui ont échappé à notre vigilance jusqu tout récemment. Mais les gens ont eu l'occasion de changer ceux qui étaient problématiques, sauf...
00:34:29
Speaker
La personne qui a proposé Hollow Knight, on a essayé de te retrouver. C'était celui qui était le plus évident. Monsieur Krapot, Hollow Knight, il est vraiment vieux. C'est vraiment pas 2021. C'est celui qu'on a spoté. I felt off so many cliffs, it was ridiculous. J'ai quasiment envie de jouer juste à Hollow Knight 2 pour voir s'il dit ça encore, parce que je trouve que c'est une partie intégrante de l'expérience. Mais sans plus tarder, on va vous mettre la liste en gros, puis on va commencer à en éliminer.
00:34:57
Speaker
Ok, attention, excusez-le. Avant qu'on... Avant qu'on s'ense à dedans, T'sais, Joss, je me demande, t'as-tu comme un commentaire sur les jeux qu'on a reçus ou même... En fait, moi, mon commentaire, c'est que j'étais surtout très surpris de pas voir Animal Well. Est-ce que toi, il y a des jeux qui étaient surpris qui sont pas ressortis?
00:35:29
Speaker
À Animal Well, j'étais surpris aussi. En fait, je suis plus surpris de voir les jeux qui sont sortis que des jeux qui ne sont pas sortis. J'étais comme en ouain ça, en ouain ça, en ouain ça. Je m'attendais à ce qu'il y ait plus, mettons, de Elden Ring.
00:35:44
Speaker
Elden Ring, il a été une fois. J'ai surpris qu'il n'y ait pas plus de doublons. J'étais impressionné de la sélection des gens, mais il n'y en a pas que je ne m'attendais pas à voir tant que... Sûr, je m'attendais à voir son là, Baldur's Gate 3, Resident Evil 4 Remakes aussi, je m'attendais à le voir. Elden Ring, juste une fois, j'étais surpris, mais oui, c'est ça. Animal World, c'est vrai que c'était un... T'es sûr qu'il y a beaucoup été en censé récemment, puis ça fit un peu avec ce qu'on fait, tu sais.
00:36:14
Speaker
Ouais, ben bon. T'as l'impression de noter ? Eh... On n'a pas...
00:36:23
Speaker
Oh oh! Yann Poole qui dit, j'ai l'impression que vu que je suis à Platinum Elden Ring, les gens n'ont pas... J'arrête pas d'en parler. C'est comme le Japon que je ne suis plus capable d'arrêter d'en parler. All right! Fait qu'on switch la scène. Elle est switchée. Oh mon Dieu, le décalage avec YouTube est tellement long. Sorry gang, ça devrait s'en venir. Ça devrait s'en venir super. OK. Hein? T'as été au Japon?
00:36:50
Speaker
Parfait. Bon, est-ce que tout le monde vous voyez? Parce que moi, le live est comme décalé, donc je ne peux pas voir. Ok, c'est bon. Là, je suis live. J'avais comme une version décalée. C'est bon.
00:37:01
Speaker
Parfait. Est-ce que tu veux? Sorry, j'étais comme plus en. J'ai regardé le YouTube, mais je le voyais plus en live. OK, let's go. Fait que là, il faut choisir qui va commencer. J'ai établi une méthode foolproof pour décider qui allait commencer. Just ferme les yeux. OK. Là, je vais mettre, je vais mettre des doigts. Je fais un chiffre avec mes doigts. Là, il faut que tu devines si tu as un chiffre pair ou impair. Impair.
00:37:31
Speaker
Ah, c'était un chiffre pair, c'est à ça que je gagne. Ok, parfait. Tu pourras vérifier le VOD pour voir... Ouais, c'est ça. Tout le monde est in en in. Il est fait... Ok, donc, j'avais même calculé, bro, j'arrête pas de dealer l'inévitable, mais juste pour ça, j'avais calculé que si le nombre de jeux qu'on recevait était un nombre pair,
00:37:59
Speaker
Le premier qui s'exprimait allait aussi avoir le dernier mot. Et donc vu qu'on a un nombre de jeux impairs, ça veut dire que c'est toi, Jasney, qui va être le tiebreaker à la fin, qui va décider quel jeu on va jouer. J'aime quasiment mieux ça de même.
00:38:16
Speaker
Je suis capable de toute cette responsabilité là. Moi, je me suis déjà fait une genre de préliste, juste mis en trois blocs. Les jeux que je suis comme nice, nice, nice, nice. Les jeux que je suis comme fuck the shit. Et les jeux que je suis comme let's see est-ce que ça va. Et moi, est-ce que Jasney veut aller avec ça. Je vais commencer. Je vais commencer. Je veux faire un...
00:38:37
Speaker
Je veux faire un exemple. Je veux montrer à ces jeux-là que c'est pas parce que t'es un jeu encensé par la critique que t'es protégé. Je vais commencer en éliminant Tonic.
00:38:50
Speaker
Yeah, parce que Toonik, on en a déjà parlé, je pense, au début de la saison 4. En tout cas, quand j'avais acheté mon Xbox, on a joué tout le monde. Je pense que moi, je me suis rendu assez loin, puis je me suis rendu aussi loin que ça me tentait de me rendre. J'étais comme bloqué autant en termes de skills de combat que de skills de puzzle.
00:39:11
Speaker
Ça va être tout pour moi. Ciao ciao Toonik. Ça me tente pas de m'y remettre et qu'on en reparle. On en a déjà parlé, je pense. On l'a mentionné souvent en faisant des références à Fez. J'avais pas réalisé qu'il y avait beaucoup joué. Moi aussi, j'ai beaucoup joué. Je l'ai même fini à l'aide de vidéos YouTube. D'ailleurs, Toonik, ça faisait partie de ceux qui avaient été proposés assez tôt. On ne sait même pas qui l'a mis.
00:39:36
Speaker
Non, on sait qu'il l'a mis. Non, tout n'est qu'on ne sait pas qu'il l'a mis, mais c'est parce que c'est juste quelqu'un qui a comme qu'il a juste laissé sa bling. Ouais, non, mais c'est ça. Il n'y en a pas. Il n'y a pas d'argument. Il y a juste rien. Ça, ça fait partie de ceux qui ont juste marqué tonique. Puis on n'a pas de nom, pas d'argument. Fait que en même temps, désolé. OK, fait qu'est ce que tu le qu'il qu'il a son avagon. Je l'ai mis en rouge. OK.
00:40:08
Speaker
Euh... Il est-tu en rouge? Ouais, moi il était en rouge dans mon truc. Yes, c'est bon. Je suis encore en déphasé. Ok. Hermony, comme il arrête d'être en live quand je le regarde, c'est vraiment bizarre. Ok, fuck. Toonik. Écoute... Moi je vais éliminer Gardener's Path.
00:40:31
Speaker
Gardener's Path, je te comprends très bien. Ce qui est arrivé avec Gardener's Path, ben vas-y. Ouais, je vais l'expliquer parce que d'ailleurs, on a dessus le nom de la personne. Non, c'est ça, c'était le deuxième jeu qui a été proposé avant que je mette dans le formulaire l'option de mettre ton nom, genre. Dans le fond, c'est parce que la personne, elle a choisi ce jeu-là spécifiquement pour répondre à la règle qui était
00:40:54
Speaker
de sortir d'un jeu qui est sorti après le 21 décembre 2021, puis il est allé trouver son style, un jeu qui est sorti le 22 décembre 2021 et c'est Garner's Path, qui est comme une espèce de top-down game, classique RPG Maker style, pixel art, rien qui avait l'air époustouflant. Je suis quand même allé le Wishlister, mais j'ai pas l'impression que c'est quelque chose
00:41:16
Speaker
qu'on pourrait avoir assez de fuel pour faire un épisode. Il avait aussi mentionné Dynasty Warriors 9 Empires, mais il y a des limites au ding don de gris et à ça je répondrais oui, parce que Dynasty Warriors 5 c'était tassé. C'est collecte!
00:41:38
Speaker
Ça, c'était une proposition qui faisait du sens dans la première version de cette activité-là, est-ce que ça allait être une pige. Mais là, vu qu'on est rendu dans ce genre de Battle Royale, c'est comme... Effectivement. OK, le deuxième jeu que je vais enlever, moi, ça va être High on Life. J'y ai joué, j'y ai fini, on en a parlé pendant le podcast. Si je peux vous faire un petit review en une minute, c'est comme... C'est vraiment... C'est rare que je vois des jeux comme ça qui sont vraiment comme...
00:42:06
Speaker
un peu des trucs tu t'as pas à engage ton cerveau du tout, tu fais juste comme go to the motions. Mais dans ce style là, je l'ai quand même, je l'ai quand même apprécié. C'était cool, c'était le fun, sans plus, genre de doubler comme comme il y en a d'autres. Vous pouvez retourner dans notre backlog d'épisodes. C'est sûr qu'une année, je fais un petit review de High on Life. Voilà. La personne avait dit par rapport à High on Life, un jeu comique est crazy dans un univers fou.
00:42:33
Speaker
Ce qui est pas mal ça. J'ai pas joué à Iron Life, mais j'ai vu beaucoup d'extraits de Iron Life. Il y a des trucs vraiment très intéressants. Je veux dire, très funny. Parce que l'idée, c'est funny et ça a l'air effectivement funny. Désolé, F.TARS. I'm sorry. Mais ce n'était pas une mauvaise suggestion. C'est juste un battle royal. Sorry gang.
00:42:58
Speaker
Mon tour, mon tour. OK. Ça commence déjà à être tough, man. Y'en a tellement. Vas-y, vas-y, vas-y. OK.
00:43:13
Speaker
Je pensais que tu avais fait des listes d'avance. Ouais, j'ai fait une liste, mais ça ressemble un peu à... C'est parce que je m'attendais pas à ce que tu dis, ceux-là, en premier. Tu sais, j'avais fait un affaire comme dans Detroit, là, making... Detroit Becoming Human avec juste des trees qui... OK, fait que Will a dit ça, fait que moi, je dis ça. J'avais pas compu de ça.
00:43:30
Speaker
Non, mais je vais éliminer Assassin's Creed Mirage. Parce que si vous trouvez le jeu push, l'épisode pourrait passer comme un mirage. C'est quand même très drôle de roquette-croquette, mais... Justy fait une erreur bingo. Non! Mais c'est juste pas... Detroit Becoming Human. C'est sûr qu'il y avait Justy fait une erreur sur un nom. Ouch! Je suis comme Britta dans Community.
00:44:01
Speaker
J'ai joué aux deux premiers et je sais qu'après il y a eu une nouvelle phase maintenant on est rendu à travers le monde et il n'y a aucune de ces versions du jeu qui m'a vraiment...
00:44:18
Speaker
J'ai justement juste l'impression que ça a l'air d'être des open world bien façonnés, mais que j'aurais pas assez de juice pour faire un épisode au complet dessus, même si je passais 60-70 heures dessus. Je pense que ces nouveaux Assassin's Creed là, ceux qui sont après Valhalla, je pense qu'ils sont pas mal plus courts par contre. Ouais, c'est vrai. Moi tu vois, j'étais pas totalement contre Assassin's Creed Mirage, mais vu que j'y jouais à aucun Assassin's Creed, j'étais comme...
00:44:44
Speaker
Man, tant qu faire un Assassin's Creed. On a souvent parlé de faire soit Assassin's Creed 2 ou Black Flag. Vu qu'on n'a jamais réussi à se décider, on n'a jamais fait un. Black Flag aurait pu être considéré, mais ça ne marchait pas selon nos critères. Iron Life est encore en vert, Will. Non, non. Quoi? Non, il est rouge.
00:45:11
Speaker
Ben moi je le vois rouge dans mon truc. Est-ce que tu scannes la bonne affaire avec ton... Ouais ouais. C'est juste bizarre. Il l'update seulement quand je repasse ma souris dessus, for some reason. Ok. Ok. C'est tellement bizarre. Ok, parfait. Faut que j'aille l'actualiser, sinon non. Ok, super. Parfait, je repasse dessus. Fait que là, vas-y. Your turn. Ok, c'est à mon tour. Je met Meet Your Maker. Meet Your Maker, qui est un jeu...
00:45:42
Speaker
La prémisse est vraiment intéressante, je trouve, qui est que tu bâtis un peu à la Mario Maker, mais FPS...
00:45:53
Speaker
puzzle, base building. En tout cas, tu as comme une partie du jeu qui est de bâtir des bases qui sont des genres de temples à l'Indiana Jones avec plein de pièges, plein de trucs, plein d'ennemis, des genres de temples hantés mais genre robots en tout cas, whatever. Puis après ça, tu peux avec des amis aller comme...
00:46:12
Speaker
attaquer les temples ou les bases des autres. Un peu à la Mario Maker, tu peux faire tes tableaux, tu peux essayer les tableaux des autres. La prémisse, je la trouve vraiment cool, mais apparemment, l'exécution est vraiment lacking. En plus, la communauté est pretty much non-existante depuis un petit bout. Ça, ce serait pas si pire si ce n'était du fait que le jeu... Il y a comme un genre de twist dans le jeu est-ce que
00:46:42
Speaker
Pour jouer à des bases des autres, il faut que toi aussi tu crées des bases.
00:46:49
Speaker
Le jeu ne te laissera pas attaquer d'autres bases si toi tu ne participes pas aussi en créant d'autres bases. Quand les gens arrêtent de participer, ça fait un peu boule de neige parce que là, il n'y a plus rien à faire. Je ne pensais pas que c'était d'autres joueurs qui se battaient contre l'espèce de Dungeon Master. Je pensais que c'était un peu comme à la Orc Must Die et qu'il y avait des ordres qui rentraient dans la base que tu construisais. Mais c'est vraiment comme genre une espèce de multiplayer. C'est vraiment comme Mario Maker. OK, carrément.
00:47:19
Speaker
Ah ouais ok, je vois le genre, j'avais pas caché que c'était tout ça. All right, merci, salut Knife, salut Sam Bouchard, what's up, Gaboucheur avec Frisus, probablement les deux meilleurs mais rien de transcendant non plus en parlant de Assassin's Creed. Mais Black Flag il a l'air quand même plus intéressant mais bon, peut-être éventuellement. Ouais, si on avait 50 personnes pendant un bout de temps, c'est un real goddamn event man. Merci d'être la gang.
00:47:45
Speaker
Alright, donc Meet Your Maker, on passe au prochain. Ok, je regarde ma liste de possibilités. J'arrête pas de la perdre de vue, j'ai comme trop d'affaires d'ouvert. Ouais, je pense que ça va être Sons of the Forest que je vais enlever.
00:48:05
Speaker
Ouais, bon call. Sons of the Forest et The Forest en général, je pense que c'est un des jeux que j'ai dit le plus souvent que j'allais tester et que j'allais jouer. Il y a eu du monde. J'ai eu des amis qui ont joué. Ça n'ajuste jamais à donner que je rentre dans une game. On l'a testé avec Valheim. Les jeux communs,
00:48:30
Speaker
On va peut-être y revenir. C'est vraiment un jeu de communauté. J'ai l'impression que ça nous offre de Forest. Ça a l'air intéressant. J'ai regardé quelqu'un jouer, je pense même du mille de jouets. Le building ne venait pas tant me chercher que ça. Je ne sais pas. Je regarde le jeu et je me manquais
00:48:48
Speaker
peut-être la motivation in-game de construire des bases et de progresser le jeu. Peut-être que je me suis brûlé pour ce genre de jeu-là avec Valheim, même si ça a l'air complètement différent. Malheureusement, désolé, la gang. Justement, Viande-Poule renseigneur que je l'ai, sons of the forest. J'ai The Forest. Je ne l'ai jamais ouvert. C'est juste non non. Ça va être ça pour moi.
00:49:14
Speaker
Je vais aller pour Just Hunt. Encore une fois, un jeu très intéressant, mais j'y ai joué quelques heures. Je n'ai pas particulièrement la pulsion viscérale d'aller rejouer. C'était chill, mais on dirait que je n'avais eu assez de ces jeux-là. Pour l'instant, c'est sûr que je tripe encore sur ces expériences. Mais là, j'étais comme « OK, we've been there. »
00:49:48
Speaker
Tu vois que j'essaie d'en sortir des gros aussi pour comme déstabiliser la liste là. Ah ouais. Ok, vas-y. What up, Joel l'avertit. Ouais, quelqu'un a mis One Piece Odyssey, je me demande qui. Parlant de One Piece Odyssey.
00:50:06
Speaker
Sorry, Exul, bro. Sorry, Exul. One Piece a décé. J'aurais aimé que ce jeu-là ait l'air bon parce qu'honnêtement, de tous les jeux, de tous les univers de manga qui ont été adaptés, il y a tellement de cheap shots, ça, Just. It was gonna go at some point, OK? Fait qu'on doit le faire pendant qu'on en parle. Je m'excuse.
00:50:37
Speaker
Oh ma gueule, le disco va s'enflammer et Exile va se laisser aller. Je suis un gros weeb, j'en ai plein de mangas à ma gauche ici, j'adore cet univers là. Je ne suis pas un gros fan d'animés, les jeux vidéo c'est un endroit ça me rejoins plus, mais tous les jeux basés sur des animés ou des mangas sont extrêmement mydes.
00:51:00
Speaker
Genre, il n'y en a pas un qui est vraiment vraiment bon. Peut-être que certains Dragon Ball à une époque ont atteint des niveaux impressionnants de fighter, de roaster, de fighter. Il y avait certaines affaires qui étaient impressionnantes comparées à d'autres choses, mais elles sont toutes comme très moyennes. One Piece, ce qui est malheureux, c'est que c'est l'univers qui fit le mieux pour faire un open world de toutes les mangas et les animés disponibles. Ça avait l'air vraiment dull malheureusement.
00:51:29
Speaker
Donc One Piece Odyssey, je ne pense pas que c'est quelque chose qu'on va explorer, même si j'aurais aimé que ça marche. Je pense que c'est même d'ailleurs le jeu de One Piece qui est potentiellement même le mieux coté comparé aux autres. Malgré le fait que les fighting games de Naruto sont dope. J'y crois ça se peut, c'est quand même assez intense. Ça a l'air quand même assez cool les fighters de Naruto, mais comme Dragon Ball, il y en a tellement que c'est difficile de savoir lequel est le best.
00:51:59
Speaker
C'est quand même sick. Fait que voilà. Voilà pour moi. One Piece à décès. Je vais aller faire un petit tour pour que ça actualise. Parfait. All right. Moi, je vais canner Four Tales. Oh, OK. Genre de jeu de cartes.
00:52:14
Speaker
qui ne m'intéressait pas nécessairement. En plus, Tuck, qui l'a proposé, ne l'a vraiment pas vendu. Il avait écrit, « J'ai pas encore joué par faute d'addiction à Elden Ring et d'autres souls eggs, donc si vous me le décortiquez, ça le permettrait de sortir de mon backlog. » Je ne sais pas si c'est bon, mais je suis tanné du pensée. Dites-moi le don. Ça ne m'intéressait pas. Four Tales, you're out. Vas-y, Justin.
00:52:38
Speaker
Je suis désolé. Ça a l'air intéressant Four Tales, mais c'est comme une espèce de Slay the City as part deck building kind of game avec plein d'autres layers de trucs. Je sais pas, je sais pas. Peut-être aussi le fait que c'est des cartes avec des animaux. Bref, toque à l'elevator pitch. C'est comme, read that thing for me. Lui, il est juste des quatrièmes de couverture dans l'équipe.
00:53:07
Speaker
J'y vais avec des faciles, je vais y aller avec des plus harsh, I guess. Ben à Watch Out, parce qu'il faut pas qu'il y ait juste des jeux qui se succèdent à la fin parce qu'on voulait pas les éliminer au début. Moi, je suis encore dans mon bottom tier. Moi, je vais faire des power moves, puis là, je suis un peu affamé. Mais ok, non, c'est pas vrai. Je vais mettre de quoi... Diablo 4. Parfait, il est dans mon bottom tier aussi. Ben voilà.
00:53:33
Speaker
Ouais, je sais pas, comme... Ça me tente genre pas de m'embarquer-dedans. Ouais. Puis c'est une autre désespoir qu'A Diablo 4, c'est peut-être un excellent jeu, mais c'est... I don't think it is. Je pense que personne a dit ça, justement. Non, mais j'ai l'impression que tout le monde qui a joué A Diablo 4 a dit qu'il était très mid. Genre tout le monde après une saison était comme, c'est fucking drôle, Jonathan. Jonathan, il a dit, ouais, c'est mid. Au même moment que j'ai dit, c'est mid, c'est mid, c'est un odd qui joue. Bon, voilà. Tiens, Diablo 2,
00:54:03
Speaker
J'ai joué énormément dans le temps, j'ai joué énormément récemment, puis un moment donné que t'atteins le niveau il faut juste que tu grind pour avoir les meilleurs équipements disponibles, j'étais comme, yo c'est la chose la plus plate que j'ai fait de toute ma sainte freaking vie. Puis après je me suis comme dit, ok peut-être que Diablo 3 ça va être le fun. J'ai commencé Diablo 3 et j'étais comme, ben c'est le même jeu. Et Diablo 4, ben finalement c'est le même jeu.
00:54:26
Speaker
C'est pas... l'espèce de grinding loop des Diablos, à la base, ne m'intéresse plus tant que ça. Je suis sûr qu'avec une gang, que tu t'entends bien et que vous avez grand des objectifs pris ici, ça doit être le fun, mais... That's not it.
00:54:41
Speaker
Parfait. Moi, je vais canner The Invincible. A walking simulator avec une prémisse qui est super intéressante. C'est basé sur un livre. Puis un peu comme Vinny, il dit quand il l'a pitché, c'est comme un firewatch. C'est comme vendu comme un firewatch, mais de ce que j'ai pu comprendre dans les reviews, c'est plus un scorn qu'un firewatch. Oh, ouch.
00:55:10
Speaker
C'est plus un scorn. Je veux juste attirer l'attention sur Fred qui a dit sa Diablo. C'est un solide call. Merci.
00:55:23
Speaker
Max évidemment qui a dit aïe, ça fait mal. Vraiment désolé. Faut aimer le gameplay loop, mais je trouve pas que c'est le meilleur dans sa catégorie. Exact. J'ai l'impression que tout le monde que je connais qui jouait beaucoup à Diablo 4 ont quand même tout dit, waouh, c'est pas si fun que ça, même s'il y avait 175 heures logged in. J'étais comme, ouais, jouer 175 heures pour dire que le jeu est pas si fun? I don't know. Call me crazy. C'est peut-être juste pas l'expérience vidéoludique que je cherche.
00:55:52
Speaker
Parlant de l'expérience vidéoludique que je ne cherche pas... Je vais juste dire merci à ma blonde qui descend dans le bureau pour venir chercher mon saut de chien pour me le remplacer. Merci, bébé. Il y a de la pression. En plus, à la blonde dans le lit, à voir sa chevelure, elle était genre... Elle devait être comme ça avec son cellule. Il était sec. Bon. Moi, je vais mettre... Écoute, c'est un facile. Je vais mettre Elden Ring.
00:56:23
Speaker
Elden Ring, je l'ai platinomé. Je l'ai platinomé Soda Bay. Je l'ai platinomé, mais après on a fait Dark Souls. J'ai platinomé Elden Ring, après on a parlé de Dark Souls. C'est vraiment plus intéressant selon moi parler de Dark Souls que parler de Elden Ring. Même si le jeu est un open world fascinant, l'enchevêtre au niveau de Dark Souls était
00:56:48
Speaker
C'est incroyable, malgré le fait qu'il y a certaines lacunes une fois que tu arrives en end game. Elden Ring, j'ai joué, j'ai vraiment eu beaucoup de fun. Puis un money, c'est juste comme cocher des affaires, cocher des affaires, cocher des affaires. Je ne sais pas à quel point on pourrait revenir dans un autre Souls game de la gang de From Software, puis retrouver l'espèce d'exaltation qu'apporte la découverte d'un de ces jeux-là. Peut-être un jeu au Bloodborne,
00:57:16
Speaker
La formule est la même, mais soit tirée ou soit changée de contexte. Il y a Sekiro qui est vraiment très différent parce que c'est plate. Ça c'est un autre type de jeu.
00:57:32
Speaker
C'est ça. Fait que Elden Ring, je pense pas qu'on va le faire malheureusement. C'est juste, comme tu dis, c'est excellent. C'est pour ça que comme le DLC, je suis comme... Ouais, dans le fond, j'ai juste vraiment énormément... Comme ça va, j'ai fait ce que j'avais à vivre avec Elden Ring. Fait que ce sera un nom pour moi. Vian Poole, t'as bien raison. Effectivement, personne n'a proposé Lies of Peace. C'est un autre... Je suis quand même étonné aussi. All right, moi, je vais rapper Turbo Kid. C'est cute, c'est fin, mais...
00:58:01
Speaker
Je sais pas, j'étais comme... Thérapé Turbo Kid. J'ai juste pas accroché. C'est dodo Turbo Kid. Malgré le fait que vous avez pas vu le film, c'est vraiment très bon. Moi, je suis allé voir au cinéma quand il est sorti. C'est vraiment cool. Ça a l'air d'être un très bel effort de toute la gang qui a fait le jeu. Si tu dis qu'il est content.
00:58:26
Speaker
Mais c'est ça, ça a l'air intéressant, ça ne m'attire pas tant que ça non plus, ça fait que ce n'est pas un big lost. Il y a... Oh my god, ok. Ben Lethal comme... Jedi Survivor. Oh, ok, ok, ça commence là, ça commence. Ben là, il faut y aller là. Non, non, ben oui, ben oui, non, c'est ça là. Il faut y aller.
00:58:53
Speaker
Je ne sais pas. Je suis avec toi. C'est intéressant, mais c'est un mois de générique, j'ai l'impression. Moi, dans la manière que j'ai placé mes jeux dans ma préliste,
00:59:10
Speaker
J'ai quand même essayé de tenir compte du fait que j'avais dit aux gens que je voulais qu'ils me proposent des jeux comme différents, qu'ils allaient me sortir de ma zone de confort. Fait que j'ai comme... J'ai consciemment un peu mis de côté des jeux comme ça qui m'auraient comme intéressé ou que tu serais comme curieux, mais... Je ne sais pas, je voulais être conséquent avec mon call, mais je pense que c'est un peu le même feeling que tu as par rapport à ce jeu-là.
00:59:32
Speaker
Exact, pis j'ai juste balancé que Seekiro c'était plate, non c'est juste parce que j'ai ben de la misère avec Seekiro, avec le parry pis tout là, fait que c'est pas un jeu qui marche pour moi, c'est pour ça. Sorry à ceux que j'ai offusqué par rapport à mon commentaire de Seekiro. Mais Jedi Survivor comme tu dis, je pense aussi que le Star Warsverse, à moins qu'il me propose de quoi, de vraiment out there maintenant, c'est plus un univers qui m'intéresse. Genre quand
01:00:01
Speaker
En fait, ils m'ont un peu spoil avec Endor. Quand la série Endor est sortie, j'ai dit, Holy shit, OK, la gang, vous êtes capable de faire de quoi?
01:00:08
Speaker
fricking intéressant encore avec ça, pis c'est pas juste des Jedi pis des comic reliefs petit Yoda, là, t'sais. C'est comme, vous êtes capable de me créer une série qui se tient politique, dark, glauque, avec du acting incroyable, sans nécessairement tomber dans les pouvoirs de l'amour, l'amitié contre les méchants qui sont orgueilleux, t'sais. Fait
01:00:33
Speaker
Jedi Survivor, ça a juste l'air d'être un univers Star Wars très standard de ce qu'il nous propose. Ça ne m'a pas plus intéressé. Je vais essayer le premier éventuellement, ça a l'air quand même slick, mais pas plus que ça.
01:00:53
Speaker
Zeke, non, les gens, vraiment la plupart des gens ont écrit des textes quand même soit drôles, soit intéressants, mais le problème c'est qu'on peut pas les lire à chaque fois parce qu'il y aurait comme trop de stuff, mais je chante à tout le monde qui ont écrit des textes. Je te dirais, sur la quarantaine de jeux qu'on a reçus, pour sûr au moins 80% ont écrit des textes.
01:01:14
Speaker
C'était très cool. Il y en a que c'est vraiment des paragraphes là. Il y en a que je vais pouvoir résumer là, si vous voulez. Si vous y tenez, mais ça a été des bons selling pitches. C'est juste que là, faire ça en live, je sais pas. Moi, je vais rappeler Shin Megami Tensei Vengeance. Parce que j'ai même raison que Turbo Kid, ça m'intéresse pas.
01:01:43
Speaker
Shin Megami Tensei Vengeance Turbo Kid, this is the same picture. J'adore ceux qui sont dans le Discord et qui savent systématiquement qui a proposé ce jeu-là. C'est ça effectivement, c'était Lane ou Lane. Par contre Lane vend très bien l'univers de Shin Megami Tensei. C'est juste que ça a l'air d'être des jeux extrêmement denses. Je ne sais pas.
01:02:10
Speaker
C'est la même raison pourquoi je ne me suis jamais lancé dans un Persona ou dans un... ou dans un... Like a Dragon... C'est quoi? En tout cas, whatever. Maintenant, tout s'appelle... Oui, c'est ça, bon. Voilà, Rip Laneman. Pour te donner une idée, c'était... Tu sais, les textes qu'on a, mettons, ça va être vraiment un des meilleurs turn-based RPGs, selon moi, qui démarquent vraiment des autres avec son histoire et l'atmosphère post-apocalyptique, c'est game mécanique. Et c'est toutes des choses qui sont vraies.
01:02:39
Speaker
Mais on ne l'a quand même pas choisi, désolé. Ok, next. Ok, non, non, c'est bon. Vas-y. Ok. Il y avait Sons of Conquest.
01:03:01
Speaker
Sons of Conquest qui est quand même une proposition avec un texte extrêmement étoffé de la part de King Troll qui est un très bon texte qui vend bien le jeu.
01:03:14
Speaker
C'est vraiment... J'en serais tellement reconnaissant si ce jeu subissait le rattrapage effect. Il y a aussi beaucoup de gens qui ont fait comme gag, je n'ai pas de porc avec la compagnie quand ils écrivaient des gros paragraphes parce que j'étais con. C'est excellent. Mais il fait un call avec Heroes of Might and Magic. C'est un jeu qui s'incrit dans l'univers de Heroes of Might and Magic. C'est comme une espèce d'énorme...
01:03:46
Speaker
J'ai regardé le vidéo, je ne comprenais pas trop ce qu'il se passait tellement il y avait d'affaires. King Troll, oui, oui, c'est assez accroché. Je trouve la prémisse du jeu très intéressante, tout ce qu'il y a going on for it.
01:04:01
Speaker
Mais j'ai l'impression que déjà, on a eu de la misère à faire Civilization ou SNES. Je ne sais pas à quel point je suis prêt à me lancer dans un jeu qui a aussi été fait ça et avec plein de notions qui ont l'air comme propres à ce jeu-là. Tu vois moi, Songs of Conquest, quand je savais voir c'était quoi,
01:04:23
Speaker
je suis vraiment tombé sur quelque chose qui me sortait définitivement de ma zone de confort. En plus que c'était King Troll qui le proposait, c'était comme, OK, j'ai fait confiance pour me sortir de ma zone de confort. En plus, avec le texte qu'il nous avait écrit par rapport au jeu. Moi, Songs of Conquest, j'étais prêt à l'amener jusqu'au bout.
01:04:42
Speaker
J'étais comme, si c'est ça, c'est ça. Fait que je suis quand même comme là, tu me déstabilises. C'est bon, c'est bon, c'est grand pour ça qu'on est là. Il y a moi ce que je veux jouer, il y a ce que je pense qu'on est capable de faire, un épisode bon dessus. Fait que c'est juste ça que j'ai, c'est le genre de jeu que
01:05:04
Speaker
C'est le genre de jeu que je vais peut-être jamais jouer, mais que je vais lire, genre, tout le wiki, for some reason, parce que je vais être comme tellement intéressant, mais que je... potentiellement juste l'ouvrir une fois, puis je vais dire comme, ouais, that's not for me. Un peu comme ce que j'ai fait avec XCOM, que j'ai plus lu sur XCOM que j'y ai joué, même si j'ai quand même joué beaucoup, mais ça me dépassait toutes les affaires à gérer, mettons. Ouais, absolument. All right, your turn.
01:05:31
Speaker
Ok, attends juste un instant, juste un petit instant. Moi je vais enlever Street Fighter VI.
01:05:42
Speaker
Street Fighter VI, j'ai joué avec mon voisin Tom. J'ai plein de voisins qui maintenant vont faire partie du Lord du Grand Anarche. Lui, c'est un gars qui joue juste à Street Fighter VI. Puis avant, je jouais à Street Fighter VI, il jouait à Street Fighter V. Puis avant Street Fighter V, Juss, à quoi tu penses qu'il jouait? Street Fighter IV. Exactement, bro. Puis c'était vraiment...
01:06:04
Speaker
C'était intéressant parce que c'est... Moi, le dernier sujeur que j'avais joué, c'était le 2. Puis là, c'est comme s'ils ont tellement, tellement poussé la... Je peux pas dire les mécaniques, parce que les mécaniques restaient mêmes, mais là, t'as toute l'histoire de timer, de frame counter, tout ça. Puis j'étais comme vraiment impressionné de la profondeur que les développeurs s'étaient permis de mettre dans les mécaniques de ce jeu-là, qui est...
01:06:30
Speaker
à D&DD un jeu de combat. J'ai l'impression qu'ils ont poussé ça à un point ça devient pas super accueillant pour quelqu'un qui veut jouer casually. J'ai eu mon fun avec Street Fighter, j'étais vraiment impressionné par est-ce qu'il était rendu avec les jeux de combat, mais j'en ferai pas un épisode du Grand Entrapage, alors c'est rapide. J'ai l'impression aussi que c'est le genre de jeu est-ce que tu te pushes pendant quand même
01:06:57
Speaker
Pendant quand même longtemps. Le temps que nous on aurait joué, on aurait juste été poche. Un peu comme ce que j'ai vécu avec LoL. Je sais pas à quel point je vais repartir d'aussi bas. Ça commence à être tough le mec. Je pense que je vais prendre le dernier qui est un peu... que j'ai l'impression que toi aussi t'allais enlever. Mountain Blade II Bannerlord.
01:07:25
Speaker
Non, yo, j'étais chaud pour Mountain Blade 2. Au vrai, shit, ok. Là, ça commence à être rough, man. Non, non, non, bro. Il était up there, Mountain Blade. Non, ça, ça avait l'air weird, man. Ça a l'air vraiment freaking weird. Ça a l'air vraiment freaking weird, Mountain Blade. C'est comme une espèce d'action RPG.
01:07:48
Speaker
Il y a beaucoup de choses qui ont l'air de se passer sur ce battlefield là, mais c'est aussi un strategy game en même temps. J'ai pas tout compris de ce qui se passait, ça a l'air vraiment comme... Il a l'air d'avoir beaucoup d'affaires going on. Ça a l'air aussi même un petit peu d'Innesty Warriors au nombre de bonhommes qui se battent en même temps sur ces battlefield là. J'sais-tu que Xavier Gagnier qui avait mis ça, I'm so sorry.
01:08:12
Speaker
Ah ouais, Xaviji. I guess that's you. I'm so sorry, man. Vous allez tripler sur ce jeu si vous êtes fan de combats médiéval-épique. Ah. Shit. Vos deux par contre vont être complètement différents. Ah. L'histoire du studio est assez intéressante ici. Ah. Shit. Ah non. Jas, man. Tu t'es tiré dans le pied, bro. Oh. Merde. En plus qu'il avait fait un transfert intérêt avec lui pour qu'on le choisisse. Il va falloir le rembourser.
01:08:42
Speaker
Sorry. Là, on commence. Je vais raper... Je vais raper DECARNATION. C'est juste un petit peu trop RPG Maker pour moi. Je ne sais pas. I respect it, but I disrespect it in the context of this. Respectfully, goodbye.
01:09:15
Speaker
Euh... Bon, je vais enlever Little Company. OK, OK. Tu vois, moi, ça, comme... Il était dans mon mid-zone. J'étais comme, ça a l'air cool, ça a l'air le fun de jouer en gang. C'est-tu le fun, le jeu, ou c'est-tu le fun d'être en gang, tu sais? Fait que j'étais comme, je voulais voir jusqu'où tu allais l'amener, puis ça me fait pas mal que tu l'enlèves.
01:09:42
Speaker
C'est justement mon take-dessus. Je l'ai, Little Company, je l'ai acheté, j'étais censé y jouer. Ça fait partie des jeux que j'achète, comme The Fucking Chain Together aussi, que j'achète en disant que ça va être vraiment le fun à jouer en gang. C'est rendu tellement tough dans tous les cas de jouer en gang. À la base, c'est un jeu qui se joue juste en gang, qu'on puisse être capable de trouver assez de temps pour jouer en gang. Ça, c'est déjà un stress en soi.
01:10:10
Speaker
Si la gang est pas là, tu peux faire tes petites affaires au pire. Tu peux rentrer, nourrir les cochons, whatever. Little Company, tu peux pas vraiment jump in et aller ramasser des gogosses pour les vendre. Ça a l'air d'être un jeu de stream cocasse à jouer.

Discussion sur les remakes et jeux complexes

01:10:28
Speaker
Ça a l'air d'être elevated plus que ça. Voilà pour Little Company.
01:10:33
Speaker
Je vais couper System Shock Remake. On a fait System Shock 2, on a fait Prey. Oui, good. Je sais comme non, mais puis tu sais, je veux dire, il s'est quand même rendu jusqu là, mais comme là, it's time to go. Bye bye.
01:10:50
Speaker
Ouais. Sorry, c'est Zuck, mais Zuck... Attends, c'est Juck, fait que je te jure, j'ai pas demandé la tchat du petit cri, mon pereur. C'est mouche dans le dach, je pense qu'il... Non, c'est ça, c'est Zuck qui avait proposé Little Company. Mais tu vois, par contre, ne sois pas débile. Je vous dis en multiplayer, parce sinon tu seras juste peur et tu iras beaucoup moins. Mais c'est ça l'affaire, tu sais. Je pense que c'est ça aussi. Mais ouais, je sais que c'est un remake. I get it. D'ailleurs, il y a quand même trois remakes aussi-dedans. Les deux autres, je te dirais, qui m'intéressent pas mal plus.
01:11:21
Speaker
Parlons de remake, euh... Attends, pourquoi c'est... Refresher mes affaires, sorry gang. Oh my god, ok, c'est fucking tough. Je vais enlever Infernax. Ok.
01:11:39
Speaker
Fallait l'enlever un mané. Fallait l'enlever un mané. T'sais, c'est comme... C'est chiant. C'est chiant parce que la... Il y a deux personnes qui en proposent Infernax. Ça, je m'attendais pas à ce que ce jeu-là revienne deux fois. Puis on dit, il faut encourager les game dev locaux. Je suis full d'acte. Mais j'ai joué à Infernax, je l'ai fini. C'est vraiment un très bon jeu dans son style, Infernax. C'est pas...
01:12:07
Speaker
Dans la plétharde de Metroidvania qui a de disponible en ce moment, je te dirais pas qu'il est dans mon top 5, ni potentiellement même dans mon top 10, surtout pour les choses à dire sur ce jeu-là. Il est vraiment bien fait, il a un bel humour, mais il manque le petit oomph qui le elevate. Fait qu'on va rapper Anne Fernacks, désolé la gang.
01:12:36
Speaker
OK, moi, je vais rapper... Je vais rapper Immortality. Parce que j'ai fait Her Story, gros fan, très bien. Après ça, quand j'ai embarqué dans Immortality, il y a un peu du trousse comme passé, je trouve. Toi, t'avais-tu joué à Her Story? Non.
01:13:03
Speaker
Bien, en tout cas, dans Immortality, je me suis rendu assez loin pour commencer à voir des affaires. J'étais dans les plot twists et tout. Puis là, on dirait que c'était rendu trop gros, trop compliqué. C'est déjà un jeu il faut que tu ailles comme une vraiment une map mentale assez thorough de tout ce qui se passe.
01:13:31
Speaker
Je sais pas, là, je commençais à perdre le fil, puis comme ça me faisait débarquer. Puis gros succès avec Her Story. Puis là, on dirait qu'ils se sont dit, on fait un Her Story, mais genre 30 % plus big. C'est comme non, non, guys. It's too big. It's too big. This is too big. That's what she said. Fait que...
01:13:57
Speaker
C'est ça, Immortality, je ne sais pas, je vais peut-être y retourner un jour, je ne sais pas. En tout cas, you out. Ouais. OK, ben là, à ce moment-là, ça va juste être... Ça va juste être des bons, là. C'est juste des bons. Là, c'est juste... Ils font juste mal. Ils font tout mal. Sauf lui. Je vais enlever Sifu. OK, fair, fair. Sifu, Sifu. Sifu, Sifu. Je ne sais plus, je ne sais pas exactement comment ça se dit.
01:14:23
Speaker
C'est un jeu que j'ai adoré lire dessus, mais que j'ai aucune envie de jouer. Je le trouve formidable, ce qui a été fait, certaines idées derrière ça, la fluidité de tous les combats.
01:14:44
Speaker
Ça vient pas me chercher, je m'excuse Jonas, je suis durant, désolé. Toutes les suggestions étaient fricking intéressantes de la gang, tout était rendu dans ma vue. Je disais, wait, what the frick?
01:14:56
Speaker
Mais comme je le sais, et comme Nicolas le dit, ça a l'air tough. Ça a l'air freaking tough. Pis j'ai pas tant aimé Sekiro justement parce que c'était du parrying pis du timing pis une espèce de fighting rhythm game. Pis je l'ai pas ce rhythm là. Je suis bon à Dance Dance Revolution avec un petit gamepad à terre, mais pas, pas, pas avec une manette mettons tu. Fait que voilà. Ok. Euh...
01:15:21
Speaker
Je vais couper Dave the Diver. Je vais pas dire que ce jeu-là était un fruit pie, mettons.
01:15:35
Speaker
Mais son temps, il y a eu son temps. Je ne veux pas diminuer ce qu'il a réussi à faire, puis la qualité du jeu. Mais peut-être que c'est un jeu qui aurait été un peu comme Zetato, qui aurait été excitant de faire quand il était chaud dans le Zeitgeist. Puis là, on est un peu, on est un peu passé à autre chose. Puis c'est ça, je suis comme, je ne sais pas que, je ne sais pas que je trouve que ça n'a pas l'air bon. C'est juste comme, it is what it is. Dave the Diver, shut up. Dave the Diver, qui d'ailleurs,
01:16:05
Speaker
Celui je pense qui est revenu le plus souvent et qui a quasiment parti la chaîne d'événements qu'on fait en sorte qu'on ne fait pas de liste dans la saison 7. Parce que quand c'est sorti on s'était vraiment dit que ça allait vraiment cool, ce serait vraiment un genre de jeu avec une espèce de... Parce qu'il est sorti Dave the Diver et ça a pogné, ça a juste été exponentiel jusqu temps que ça se calme, mais ça a été comme long ça a monté.
01:16:26
Speaker
C'est genre comparatif à plein d'autres jeux indiques sortent puis ont comme une espèce de succès instantané puis ça disparaît. Dave de Diver ont comme réussi à surfer longtemps sur une vague de succès qui existe encore. Puis nous, à tout le long de cette vague-là, on était comme, on doit faire un épisode, on doit faire un épisode, on doit faire un épisode. Fait que malheureusement, it's gone. Excusez-moi, je vais rafraîcher ma page. Parfait. Là, ça, c'était moi, Dave. Ok, vas-y toi. So now it's me. Ok.
01:16:56
Speaker
Euh, ok. Yo! Sorry! Moi je voulais le couper en prochain pis j'étais comme ça, ça va briser le cœur à Josney. Moi je pensais que celui-là il était sur le top de ta liste.
01:17:18
Speaker
Ben it is, on est rendu dans... Oui mais comme... Mais oui je comprends. Sorry Gab, mais oui Season, ça fait longtemps que... Des fois quand on n'est pas certain d'un jeu, on s'écrit comme un Season, pis je te demandais si t'avais joué, pis le timing de la sortie aussi marchait pas avec une des saisons en tout cas bref. Ça va l'a quand même vachement intéressant, c'est aussi en partie Keb me semble parce que j'ai des amis qui ont travaillé dessus.
01:17:48
Speaker
Ça a été le fun, mais...
01:17:52
Speaker
C'est juste plus tough. C'est juste que ça a l'air d'être une expérience. Ça peut être une expérience qui est super le fun, qui fera un très beau podcast. Ça se peut qu'on le fasse et que l'expérience, comme l'histoire nous passe un petit peu à côté. Ça a l'air d'être un jeu qui a quand même une note très précise dans sa jouabilité. Moi, ça m'a l'air très contemplatif. Exact. Ce que j'aime, mais ça veut pas nécessairement dire qu'on s'en jase et qu'on est comme, ouais, c'était beau, c'était cool. Ouais, non, c'est ça, c'est ça.
01:18:23
Speaker
Est-ce que c'est transcendant? Moi, je vais rapper Resident Evil. Ouh, ça là, je pense... He's the bad guy. He's the bad guy. C'est le couperet. Le couperet tombe. Le couperet tombe. Et c'est celui qui avait le plus de gens qui l'avaient mentionné. Je pense qu'il n'y avait pas comme trois personnes qui avaient mis Resident Evil.
01:18:53
Speaker
Ah mais Resident Evil, il y a des gens qui l'avaient mis mais qui ont dit rap ça, je vais mettre autre chose si je pense. Il y a une personne, ouais. Il y a une personne qui a changé son vote. Ouais. Ok. Mais ouais. il est au Final Four. Mais attends, pourquoi Resident Evil 4 non?
01:19:09
Speaker
Tell us. Bro. Fallant couper un. Fallant... T'sais non mais c'est comme... Je veux dire c'est qu'on est rendu. Est-ce que dans le bingo il y a Will qui fait ça? Parce que mes sœurs qui... Will fait beaucoup de come at me dans le podcast.
01:19:27
Speaker
Le genre de faux millier. Ah oui, le genre de faux millier, comme elle dit. Ok, ok. Wow. Ok. We're getting there, people. Yo, pis yo, les quatre jeux qui restent, là, c'est quatre jeux wildly différents. Genre, c'est vraiment wild comme Final Four, cette affaire-là. Ouais. Je suis vraiment content. Je suis vraiment content. Genre, c'est n'importe quel de ces jeux-là, je suis down. Ouais. Ok. Bon, ben parfait. Mais ça sera pas Alan Wake 2.
01:19:56
Speaker
Ah, ok. Je suis désolé. Je suis désolé, man. Ce ne serait pas Alan Wake 2. Max, que je dis tabarnak. Et ça, man, je n'en viens pas que je dis ça. Ça ne veut vraiment pas dire
01:20:24
Speaker
Le prochain jeu que je vais éliminer, ça veut vraiment pas dire qu'on y jouera jamais. Si j'avais pas un podcast de jeux vidéo qui me demandait de fricking parler d'un jeu différent toutes les deux semaines, le jeu que je vais éliminer en prochain, c'est sûrement le premier jeu sur cette liste-là que j'aurais joué. Oh! Oh! Oh non!
01:20:56
Speaker
Guys, guys, Borders Gate 3, c'est trop gros, guys! C'est trop gros! Non, mais c'est trop gros! He said it! C'est quoi? Moi, je serais très chaud pour qu'on se dise, genre, yo, comme, prochain hiatus, c'est le Borders Gate 3 hiatus, là, t'sais, pis on le fait for real. Genre, je pourrais jamais...
01:21:19
Speaker
Jouer à Borders Gate 3 deux semaines, pis dire «Hey, on fait une critique du jeu Borders Gate 3, bro, c'est impossible Même chose pour Elden Ring, for real. J'aurais vu que je coupais Elden Ring un mané, là, t'sais. Oh my god. Fack you, Juss! Oh non, j'suis pas content. C'est à toi de décider. Comme, First, qu'est-ce que tu penses des deux derniers jeux qui nous restent, là? Yo, les deux jeux sont vraiment cool, mais c'est comme des jeux qui s'inscrivent vraiment dans...
01:21:53
Speaker
C'est des jeux qui s'inscrivent vraiment dans ce que nous on fait d'habitude. Je pense pas... Oh my god. Tout le monde veut Pentament. Je comprends pas pourquoi. Je pense que Pentament est beaucoup plus high profile que... Je pense que Who's Lila... Moi j'en avais déjà entendu parler. J'ai pas à te demander où. Pentament c'est beaucoup plus gros que Who's Lila. Pentament j'y jouais un peu. J'ai comme droppé. Surtout parce que je jouais sur Game Pass sur mon Xbox.
01:22:22
Speaker
J'étais comme vraiment pas un jeu de controller finalement. Mais maintenant j'ai mon PC. Alors c'est pour ça que je ne l'ai pas rapé parce que j'étais comme tu sais quoi, je sais qu'il est très apprécié. Les gens que j'apprécie, l'ont apprécié. J'aurais été prêt à lui donner une deuxième chance. Who's Lila?
01:22:44
Speaker
Même chose. Grosse recommandation de mon boy Jeremy James, Noclip Podcast, celui-là qui nous a amené tellement de plaisir au Grand Entrapage. Ça a l'air d'un affaire extrêmement weird et comme dans la veine, ce serait dans la veine minimalisto-mecanico-weirdo qu'on fait des fois au Grand Entrapage. It would be one of those. À toi de voir, Jocelyne. En plus, tu as déjà un peu une perspective sur
01:23:14
Speaker
Qu'est-ce qui s'en vient peut-être dans la prochaine saison? Évidemment, tu as quelques pieces de ce grand casse-tête court-pointe qui est la saison 7. Mais outre ces morceaux-là de la court-pointe, toi, tu ferais-tu plus Pentament ou Who's Lila? Perso, perso. On jase. Non, non, mais là, il faut que tu dises... OK, attends. Non, mais jase, OK, jase. On jase. Who's Lila?
01:23:44
Speaker
C'est plus mon genre de jeu. Parfait. Parce que Pentamon, je trouve ça laid. Ok. Ok, ok, ok. Pour ceux qui connaissent pas le art style de Pentamon, c'est un peu comme des dessins qu'il y aurait dans des vieux manuscrits du Moyen Âge. Toutes ces dessins-là s'animent, puis un peu un genre de RPG, un peu à la... d'espoilicium, c'est quand même que tu parles avec du monde, tu sais.
01:24:13
Speaker
Genre, j'ai lu pis j'ai entendu plein d'affaires complètement insaines sur Pentamon. Les gens ont l'air d'être comme c'est ditirambique la réception de ce jeu-là. Le monde sont fous, tu sais. Mais ouais, c'est full-bo, c'est full-medieval, mais je suis parlant à Bicolline, c'est ça que je veux vivre, tu sais. Je sais, comme... C'est moi qui dois cut. Fait que donc...
01:24:41
Speaker
J'aurais dû, j'aurais choisir Pair. J'ai vraiment ça que c'est moi qui dois cut. Oh my God. Honnêtement, j'ai comme j'ai plus, je vais prendre Ouz Laila. On finit, on, je vais cutter Pentament. On va jouer avec Ouz Laila. Je coupe Pentament. Bro, c'est fou. Désolé, jamais je m'attendais à ce que Ouz Laila. Ce n'était pas du tout ça mon game plan. Mon gut a tout changé pendant
01:25:11
Speaker
pendant l'épisode. Peut-être que j'aurais boire un petit kombucha pour être mieux PH balanced. Mais Ous Laila, je trouve que ça a l'air fantastique. Puis je pense surtout à Homebody, qui est un jeu qui est sorti de nulle part quand on y a joué. Puis ça a été comme une des plus belles expériences du podcast. Puis j'ai l'impression que Ous Laila, il y a un peu ce statut-là en ce moment. Pentament, quand tu regardes, il y a un petit peu partout. Comme tu as dit, le gars de nos clips, il en parle.
01:25:36
Speaker
Les gars de nos clips sont bons pour dénicher les jeux niches, mais peut-être que c'est à notre tour de dénicher ces jeux-là et de les mettre sur la map. Le rattrapage effect. Je ne pense pas que c'est le jeu le plus inconnu au monde aux Lilans non plus, mais je le regardais et j'étais comme, wow, il y a quelque chose d'extrêmement fort dans sa conception et dans son idée. Hopefully, j'ai raison.
01:25:59
Speaker
Je ne suis pas en train de faire un nuts and bolts de moi pour une autre fois, mais... Non, mais moi, je suis très d'ordre. Moi, j'avais Hose Lada dans mon top 3. Comme j'étais pour Hose Lada. Je trouve ça fou qu'un jeu, peut-être un des cinq jeux les plus obscurs de toute cette liste-là, a réussi à se hisser jusqu la pole position. C'est genre le Stéphane Dion des Grandes Attrapages.
01:26:25
Speaker
Non, non, je trouve ça très poétique que genre Elden Ring, Baldur's Gate, tous ces jeux-là sont tombés devant Who's I Love? Bro, c'est fucking sick. Let's go. J'attends à Arcade Freezer qui nous a proposé Who's I Love? Puis lui, peut-être que ça vaut la peine de lire ce qu'il nous avait écrit. Il nous dit, oh, ok, t'as pas d'air que c'est un contexte. Oui, c'est ça qui m'a soldé. Parce que c'était tout le texte.
01:26:49
Speaker
Ok. J'ai réalisé que j'avais fait une erreur en votant pour Resident Evil 4 Remake. Donc c'est lui qui avait mis RE4 Remake en premier. Exact.
01:26:59
Speaker
J'avais choisi Resident Evil 4 Remake parce que c'était une version améliorée de l'original qui reste mon jeu préféré, donc ça m'a biaisé. En plus, c'était un des meilleurs jeux de survival horror. Là, il est juste en train de vendre Resident Evil 4. Donc, Who's Lila mérite plus mon vote? Premièrement, c'est un jeu indépendant russe avec des mécaniques de jeu vraiment originales. Voici en 4 points, le jeu n'est pas comme...
01:27:22
Speaker
Je ne vais pas lire les mécaniques parce que ça va se moindre les jeux, mais... Le jeu aborde des thèmes complexes et contemporains comme l'identité, la réalité virtuelle, l'impact des choix personnels sur la société et offre une expérience narrative riche et pertinente. Pour ces raisons, je pense que Who's Island est un choix plus judicieux et mérite plus mon vote.
01:27:42
Speaker
Merci de prendre en compte ma demande de changement, parce qu'il a changé. Si je pense surtout que c'est le genre de jeu qui pourrait faire un podcast tellement intéressant au niveau des conversations que toi et Will, vous auriez. Just saying. Fack yo, Arcade Freezer, on t'a entendu, bro. On a choisi Who's Lila? Et ça, rejoint in the depth of our soul. Exact. All right. C'est confirmé, je suis très content. Fack!
01:28:11
Speaker
Ouz Laila, la gang. Merci, j'espère que les gens ne sont pas trop fâchés comme nous. Vous viendrez chialer sur le Discord, on est là. On en jasera à long et large. Et la saison 7 est encore...
01:28:24
Speaker
Who knows? It's a free game! C'est qui Laila? Très bonne question Robin! C'est ça qu'on se pose! Dans le fond, le gars qui écrit Sea of Stars en Keb, il était en train justement d'écrire la version Keb de Who's Laila qu'on va le faire en Keb. C'est qui Laila? For real? Non, ça serait Malade!
01:28:45
Speaker
All right. Bon, ben voilà. On revient. On revient à notre set-up. Oh, he's ready. Come at me. Come at me. Ready to go. 16, 17, we're back. Oh, c'est mes transitions de Twitch, sorry. Mais bon, on est là. Le moment que tout le monde attendait, bro. On a donné la mission au Pog Council de se réunir puis de nous trouver un jeu.
01:29:15
Speaker
pour la saison 7. Encore une fois, ils pouvaient choisir n'importe quel jeu, sauf tous les jeux qui avaient déjà été nommés sur le Discord. Et donc, si quelqu'un pensait à un jeu, il allait dans la petite search bar, puis il marquait Mario Sunshine, puis que Mario Sunshine sortait, out! Illégal! Donc là, ils se sont réunis.
01:29:43
Speaker
Apparemment, ils nous ont trouvé un jeu. Et encore une fois, c'est Co, Colin, qui a été désigné comme l'émissaire pour venir nous annoncer le jeu. Moi, je t'avoue que quand Colin nous a appris que c'était encore lui l'émissaire dans le group chat de Moi, lui et Joss,
01:30:02
Speaker
J'étais très sceptique, puis Justinie a exprimé ses scepticismes. Il a dit, bro, tu nous as déjà eu l'an passé, on va pas se faire avoir et tout ça parce que c'était pas pointé. Puis là, il a juré sur ses enfants, bro, que cette fois-là, il n'allait pas nous bamboozle.
01:30:20
Speaker
Mais Justinie B, s'il y a ben une affaire que j'ai apprise dans tout mon temps en Amérique, c'est que s'il y a ben une gang de gars que tu peux pas truster une crise affaire qui dise, c'est for sure ceux qui jouent sur leurs enfants, guys. Un gars qui joue sur ses enfants, tu peux être sûr qu'il va te backstab à première occasion. Il a déjà son plan du bien-être bien fait.
01:30:43
Speaker
Je sais pas ce que Co nous prépare, mais c'était quoi le plan? Il était-tu supposé se joindre à nous dans le live? on avait qu aller 9h30. Co, si t'es là, viens dans le salon LGR, tu es invité. Co, le CEO. je vois juste des ha ha ha pis des hi hi hi dans le chat, je trouve ça extrêmement stressant. Il y a sûrement un petit décalage, donc Co, dis-nous si tu vois, si tu trouves pas le truc.
01:31:11
Speaker
dans les channels audio sur le Discord. Ça va même pas commencer un month, tu parles comme ça, ça fait insulter un des nôtres. Bon, le retaliation commence. Bon. Oh, oh, oh, OK. Oh, là, ça touche mes affaires. Attends. Non. OK, là, ça devait se replacer. Sorry. On t'entends, co?
01:31:39
Speaker
Moi, j'entends pas. Ah, elle t'en parle? On l'entend pas. Yo, c'est quoi ce bamboozle, bro? On est en train de se faire bamboozle dire. Attends, il y a-tu une caméra? Ok, un instant. Il essaie de se loguer là. Faut que je resette nos affaires.
01:32:02
Speaker
Oh! Co qui nous, qui se joie à nous directement du bunker de Saddam Hussein. On t'entend pas?

Aventure interactive et choix de jeu pour la saison 7

01:32:16
Speaker
Non. Allô? Est-ce que c'est quelque chose qui veut? Il nous entend-tu? C'est-tu un bamboozle? Are we getting bamboozled again?
01:32:30
Speaker
Qu'est-ce qu'il fait, bro? Est-ce qu'il essaye de nous dire quelque chose en code morse avec ses clignements de yeux, genre? Ok, dude, note les clics. Ça marche pas. Qu'est-ce qu'il fait, bro? On est en train de se faire un bemboozle right now, yo. Check tes portes. Est-ce que c'est marré? Est-ce que c'est marré chez vous? Y est où? Est-ce que ça a été malade qu'il walk-in derrière moi parce que ma blonde me laisse rentrer? Ah shit, faut qu'il se remette.
01:33:01
Speaker
Oh non! Entendez plus fort, on essaye! Doki Doki Mime Club! Let's go Vince! Been there, longue vie à OBS. Eh on est sur tellement d'affaires en même temps. Ça a tout chié. Sorry, je n'ai tout redressé nos affaires. Fait que pour le reste du stream ça risque d'être un petit peu plus clunky. Je sais pas si je peux enlever ça, c'est pas pire. Merde.
01:33:28
Speaker
Ça me stresse tellement de ne pas savoir s'il y a un problème technique ou s'il est juste en train de perdre du temps pendant que les autres encerclent notre maison. C'est tellement terrifiant. Est-ce qu'on est sûr qu'il y avait un timecode dans le vidéo? Effectivement, c'était juste un enregistrement. Fred, est-ce que Ko est là? Ça va se mettre à craigner.
01:33:59
Speaker
Y'a un stress fucking bro! Qu'est-ce qu'il se passe? Qu'est-ce qu'il se passe dude? Non non mais attends mais co... Yo! Y'est-tu là? Y'est-tu back? Tu penses qu'il garde ses pants? Y'est pas back? Ah ma blonde est allée checker! Y'a personne qui retourne à la maison. Ok j'vais juste mettre les caméras on. Juste.
01:34:25
Speaker
Désolé, mon internet a chié au pire moment. Il nous a envoyé un lien et on va checker l'adresse du lien.
01:34:42
Speaker
C'est comme une alerte en berre, genre ça, par rapport à mon père. Ok, attends, attends, attends. Je vais rentrer ça dans mon... Oh my god, attends, mais c'est moi qui dois le partager. C'est un seul podcaster qui doit cliquer et partager son écran. Je vois que c'est un nouveau release de Pognen Enainment. That's a new one! Ah yo, man, je l'ai attendu toute l'année.
01:35:10
Speaker
Fait qu'on est sur un site qui a l'air d'être comme le début d'un genre d'histoire dont vous êtes le héros. Le parouel est en danger. Voulez-vous l'aider? Ok, mais là, attends, attends, attends. Y a-tu du son qui sort du jeu, la gang? Les pogs?
01:35:26
Speaker
Put the volume on. Je pense qu'avant de partir ça, on peut sourire une petite bière. Oh, let's go, it's time! C'est le Pug Corner! Yes. Alright, donc. Ok. Fait que moi, je vais faire les mêmes choses que toi ici. Ah oui. Parfait. Attention, ça part.
01:35:53
Speaker
Cannot bingo? Ha ha ha bravo! Ok, le para-wheel est en danger, voulez-vous l'aider? Est-ce que... I guess... Je dirais oui pour l'instant mais c'est sûr que je vais checker non c'est quoi après là. Fait que... Oh! Bro, est-ce que ça... What the fuck? Ok, ça l'a juste ouvert un fichier HTML. Ça l'a downloadé! Ça l'a downloadé un fichier HTML qui s'appelle Pre 1145.html.
01:36:22
Speaker
What the fuck? Oh my god, ok. Ok. Wow. What? Entrez dans le jeu. What? Pre 1145. Qu'est-ce qui se passe? Oh my god, you guys, you guys! Entrez dans le jeu. Oh, il y a du son!
01:36:42
Speaker
Après l'épisode sur Prey, Claude a voulu compléter son expérience et rendre fière son fils. Cependant, il a téléchargé le mauvais jeu. Prey 1145. Claude est maintenant pris dans ce jeu. Vous devez l'aider à revenir dans le présent. Grâce au super PC de Will, vous êtes maintenant à la même époque que lui. Partez à sa recherche. Wow. Ok yo.
01:37:12
Speaker
Donc on peut cliquer sur commencer l'aventure. Moi si je veux que le son marche, il faut que je sois sur la page par contre. Donc je vais juste aller checker le chat sur mon cell. This is very technology, technology is the best. Ok. Technology is the best. Ok that's me. C'est mal que... Vous êtes arrivé.
01:37:35
Speaker
Vous êtes arrivé au royaume de Pogtopia, un vaste et ancien... Un pays vaste et ancien rempli de mystères et de dangers. Vous regardez autour de vous et vous voyez une pancarte à l'entrée d'un village. Bienvenue à Gabagool! Ce village a été créé en 0 minutes 27 secondes par le roi troll, malade! Ah! Yo, sais-tu une seconde en bas de mon record, juste pour te dire?
01:38:00
Speaker
Après quelques recherches dans le village, vous vous renseignez sur l'endroit pourrait être le père à Will. Seulement une source anonyme vous indique le donjon Simada Rimataka. On peut cliquer sur « Continuez votre chemin ».
01:38:17
Speaker
Avant de continuer votre quête, vous décidez d'acheter du matériel au premier magasin, quand vous avez seulement apporté avec vous quelques IPA sans alcool et des pâtes douces, faire Einstein. Le commerçant vous demande avec un fort accent russe ce que vous aimeriez acheter. Chacun d'entre vous peut choisir un équipement personnel. OK. OK, là, on a comme trois options. L'option A, c'est de la corde, un livre de self-improvement,
01:38:47
Speaker
et une trousse de réparation. L'option B, c'est un bouclier, une épée et une trousse de soins. Et le troisième, c'est une paire de dags, des bottes silencieuses et une trousse de crochetage. Moi, je pense que je vais aller pour les dags, bro. Je pense que je vais prendre... Ah, mais on prend-tu la même chose, juste pour le sake of continuation? Gab, ou il dit un kit par personne only. Ok. Fait qu'est-ce qu'il faudrait... Ok, non. Moi, je vais prendre la corde.
01:39:15
Speaker
C'est-tu mieux ? Je voulais la trousse avec le livre de Pierre-Yves McSwing. Est-ce que ce serait mieux la gang de prendre chacun notre affaire ? Gab y dit un kit par personne. Pas besoin de faire le jeu en parallèle. Un kit chaque, vous êtes ensemble, c'est chill. Ok, nice. Moi je prends les DAG devant.
01:39:40
Speaker
Ok, je prends la corde. Tu as choisi des objets qui te permettent de mettre de l'avant ta débrouillardise et tes talking skills. Un vrai scout. Moi, tu as choisi des objets qui t'aident à être furtif. Stealth 100. Ok, nice. On l'a embulqué sur choisir un autre objet. Avant de continuer votre caisse, vous décidez d'acheter du matériel. Ok.
01:40:05
Speaker
Quand je clique sur épée, ça te dit que tu as choisi des objets qui permettent qu'ils mettent de l'avant foncé dans le tas. Pas pire, pas pire. Pas pire, pas pire, ok. Fin de la sélection.
01:40:15
Speaker
Après avoir choisi vos divers arsenaux, vous sortez et marchez vers la sortie du village. La ville de Gabagoul est assez tranquille ce matin d'automne. Les rues pavées de briques, habituellement illuminées par la lueur des lampadaires, semblent encore endormies. Les habitants se lèvent pour aller travailler et d'autres s'endorment après une nuit à festoyer. on peut cliquer sur Inventaire.
01:40:39
Speaker
Wow, dans mon inventeur... Attends Will, ils viennent de coller. Vous êtes censé faire le jeu juste une fois, pas en parallèle. C'est de la coop. Ah shit! Ok, dans le fond, il fallait qu'on joue sur le même jeu. Les deux sélections, c'est parce que c'était une affaire que toi tu prenais et une affaire que moi je prenais. Ok, ok, ok, ok. Je comprends, je comprends. Sorry, sorry. Bon, ben ça veut dire qu'on a pris...
01:41:08
Speaker
La corde pis l'épée bouclier qu'il y a de soin. C'est quand même un relevant kit, je pense. Fait que je vois les... Quoique non, en fait, on est mieux de... En fait, toi t'es mieux de cliquer. Ouais, je vais recommencer, ok? Non, non, non, mais toi, les deux trucs que t'avais cliqués, c'était les dags pis la corde. Exact. Parfait. Fait que faisons ça, ok. Après, tu as lu ça, est-ce qu'on fait continuer votre chemin?
01:41:38
Speaker
Vas-y. Vous approchez vers la fin de la route menant au donjon. Au loin, vous voyez les fortifications qui font le tour du donjon. La grande porte est gardée par des soldats et elle semble fermée. Par contre, au loin, vous voyez ce qui semble être un trou dans le mur fortifié du village gardé par un une égarde qui semble adormir sur une chaise. Que faites-vous? Vous vous approchez de la porte principale, vous tentez de passer par le trou. Peut-être qu'on a des daggles? Moi, je dis qu'on passe. On passe? Porte principale? OK, ouais.
01:42:10
Speaker
Peut-être qu'avec nos talking skills, on pourrait y parler. Est-ce que c'est comme le dernier build du jeu de Dom Arsenault, ça? C'est le dernier build du jeu de la Bible. Ok, on s'approche de la porte principale. Vous arrivez à proximité de deux galdes tenant des lances devant une grande porte de fer et de bois. L'un des deux galdes s'avance et dit « Halt! La porte n'ouvre qu 8h et il n'est que 7h30. Veuillez patienter. »
01:42:39
Speaker
Et puis on a l'option de intimider le garde qui t'a mal parlé avec ta grosse épée et ton charisme d'alpha. Right? Euh... C'est comme notre seule option, sinon on peut ouvrir notre inventeur. Moi j'ai une autre option qui est la lance du deuxième garde semble avoir été craqué dans le milieu, mais elle tient avec un peu de duct tape. Utilise ta trousse de réparation pour le dépanner. Moi j'ai pas ça. Moi ce que j'ai choisi comme deuxième objet c'est... J'ai choisi la dague pis les épées.
01:43:09
Speaker
Ok, ok, ok, ok. On va y aller avec ça, Agus? Ok, ouais. Est-ce que j'intimide le garde? Ouais. Définitivement. L'homme semble hésiter une seconde, mais se rend compte que vous ne niaisez pas. Il ne vous ouvre la porte sans dire un mot. Attends, inventaire. Voici votre inventaire. Assignez-vous plutôt le trajet à défaut de les consommer comme des caves. Il a fait un bouclier, un kit de soins, une paire de dags, des bouts silencieux et un kit de crochetage. Ok.
01:43:39
Speaker
Continuez votre chemin. Vous vous trouvez un coin pour vous reposer avant de reprendre la route. Parfait. Il y a la musique ici. Près d'un ruisseau, sous un arbre, vous trouvez un endroit idéal pour vous reposer. Le bruit du ruissellement de l'eau vous calme. Alors on peut soit consommer l'intégralité de nos rations. Cherchez les environs par chirurgité ou par ennui.
01:44:07
Speaker
Ou après quelques minutes, reprendre la route. Moi, je pense que je chercherais les environs. Cherchons les environs. Ça, ça fait très D&D, j'ai l'impression. I look around! Le long du ruisseau, vous cherchez un signe de vie animal ou quelconque bête. Vous voyez en chair et en coquille un homard sortir de l'eau. On peut s'approcher du homard? On peut s'approcher? Oh, c'est le fameux homard bleu de Justin!
01:44:32
Speaker
Yay! Le mort de presse en avant peur de vous! On peut, vu qu'on a le kit de crochetage, on peut lui tricoter un coton voté en laine bleue. Hey ça c'est du lordy blagueing là! Wow!
01:44:44
Speaker
Le homard semble esquisser un sourire puis disparaître en vapeur en s'envolant vers le ciel. Les nuages se reforment pour écrire les mots. Merci, grâce à vous, je peux désormais être libre. J'étais enfermé dans cette forme de homard depuis des décennies à cause d'un machin devenu fou. Je veillerai sur vous. Nice. Continuez avec vos sentiments d'accomplissement. Le but c'est que ça s'est passé comme ça pour vrai. Je ne sais pas qui était là, mais c'est vraiment ça qui est arrivé après le photoshoot.
01:45:09
Speaker
La marche est longue, mais vous arrivez devant le donjon. Le mur devant vous semble infranchissable. Vous voyez que la porte qu'il mène à l'intérieur du donjon est trop bien gardée pour vous y introduire. Vous longez le donjon pour une entrée secondaire. Vous arrivez dans le jardin du donjon. Will voit au loin du mouvement. En s'approchant, il observe plusieurs coquerelles se battant ensemble jusqu la mort. Est-ce que ça c'est une référence au dernier jeu du Ding Dong Parable, l'espèce de colisée? Qui était censé être dans une batteur de coquerelles pis c'était des gros billots?
01:45:40
Speaker
Vous écrasez les coquerelles, vous continuez votre chemin. Justine se souvient du beau moment avec le homard bleu, s'approche et prend une coquerelle dans sa main. Moi je dis que c'est sûrement ça qui se passerait. Moi je trouve ça beau. Justine prend la coquerelle dans sa... Vas-y. Justine prend la coquerelle dans sa main et la pose sur son épaule. The cockerel has forced itself into your party. En fait, on continue la route avec la coquerelle.
01:46:08
Speaker
Vous trouvez enfin une porte sur le côté du donjon qui ne semble pas être gardée. Une fenêtre permet de voir l'intérieur. Que faites-vous? Est-ce qu'on cogne défoncer la porte, cogner gentiment, ou on tente de rentrer par une fenêtre? On défonce. On défonce. On défonce! Malgré vos efforts, rien ne se passe. Cependant, vous faites un peu trop de bruit et des gardes vous entendent. Ils s'approchent pour vous avec une allure menaçante. Ils s'approchent, mais William reconnaît la silhouette de son père passé devant la fenêtre.
01:46:38
Speaker
Will cogne à la porte et crie « Papa, c'est moi, Will ! » Jeté, trois petits points. William n'a pas le temps de finir sa phrase avant que Justinie l'attrape par le bras pour s'en faire. Vous courez vers l'arrière du donjon avec les gardes à vos trousses. Ils ne semblent pas ralentir malgré vos efforts. Que faites-vous ? Continuez de courir ou on s'arrête pour les confronter. Mais on a les dagues pis les épées. On a une fucking coquille dans notre party, bro. Yo, let's go. Confrontation. What are they gonna do ?
01:47:06
Speaker
Seulement un garde se présente devant vous. Vous l'attendez de pied ferme. À son arrivée, vous remarquez qu'il ne semble pas être en forme. Que faites-vous ? Assommé d'un grand coup de bouclier, prendre ses clés et ouvrir la porte, vous ouvrez une page de votre livre de comment faire des amis utiliser des technologies. Une des techniques. Ah, moi je l'ai pas. Pendant que Will distrait le garde avec une histoire d'enquête ding-dong, Justin y vole les clés. Parfait, fais ça. Still that shit.
01:47:33
Speaker
Bonk, le garde tombe au sol et vous lui prenez ses clés. Le garde s'écroule au sol dernier et vous lui prenez ses clés. 3 millions de dollars, Sylvain Michaud avec un C. Ça c'est du deep cut adjacent lore au podcast du Grand Trapage. Fi448384 vous êtes fous c'est ça.
01:47:55
Speaker
Wow, Justin prend les clés du garde pendant qu'il fait une crise de panique. Yo, ça c'est l'histoire des deux piasses de Sylvain Michaud, du crayon, en même temps incroyable, manque juste qu'on soit dans le plus petit parc. Retournez à la porte et de l'ouvrir. Allons-y. Enfin, vous arrivez dans le corridor, mais vous ne voyez nulle part le para-wheel. Vous voyez une porte à chaque côté et un escalier au bout du corridor. Quel chemin prenez-vous? Gauche, droite, escalier. Escalier, je pense.
01:48:25
Speaker
Parfait. Vintage point. Après avoir monté le premier escalier, vous arrivez à un étage très sombre. Vous voyez que l'escalier continue de monter. Oh, please, est-ce qu'on peut continuer de monter? C'est sûr qu'il y a un fuck you en haut. S'il te plaît. Ok, on monte. Après avoir monté le plus long d'escalier, en traversant le plus long corridor, vous entrez dans une salle éclairée par quelques chandelles. Au fond, vous voyez un moine assis près d'une grande bibliothèque.
01:48:51
Speaker
Lire, c'est pour les macalousses, descendez des escaliers et cherchez une source de lumière, vous approchez de lui ou vous demandez ce qu'il fait au donjon. Je pense qu'on peut y demander. On peut y demander. Qu'est-ce que tu fais? Je me présente Ted Arsenault, historien de ce donjon. Si vous répondez correctement à cette question, vous pourrez repartir avec mon ouvrage le plus précieux. En quoi se mesure la maturité
01:49:13
Speaker
d'un média. Pardon. Vous tabassez Ted et prenez le manuscrit. Justin a une réponse en tête, mais Est-bas n'est dit sa capacité à être réflexif. Will a une réponse en tête, mais Est-bas n'est dit son aptitude à brésiller les schémas canoniques qui l'ont d'abord institué. Pendant que Just distrait Ted, Will essaye de voler le manuscrit. Moi, je pense que c'est sa capacité à être réflexif. Ah ouais? Ouais.
01:49:42
Speaker
Telle est impressionnée par vos connaissances vidéoludiques et vous tend le manuscrit. Vous prenez le manuscrit, descendez les escaliers et cherchez une source de lumière. Wow! Vous voyez sur le mur une vieille torche éteinte. Oh wow! Il y a même des chances! Vous essayez d'allumer la torche, 50% de chance de réussite. À votre surprise, la coquerelle s'illumine et vous éclaire. Wow! Pas le choix de prendre ça. Wow!
01:50:11
Speaker
La salle s'éclaire tranquillement et vous comprenez que vous êtes dans le cachot du donjon. Plusieurs cellules se trouvent devant vous. Vous n'y voyez que des ossements à l'intérieur. Au milieu de la salle, une grande ombre au sol reste malgré votre lumière. Que faites-vous? Traversez la salle et évitez l'ombre ou vous vous approchez. On va l'observer. Ouais. Juste retourner voir les... T'es-tu à la même place que moi? Ouais.
01:50:37
Speaker
L'immense ombre semble former au sol une silhouette géante. Celle-ci se... Oh, c'est du Shadow of the Colossus. Celle-ci se révèle et se transforme en un colosse. Avec sa transformation, le colosse brise une partie du mur et vous ouvre un chemin vers la cour intérieure. Cependant, le colosse se dresse en nouveau et le mur brisé. Que faites-vous? Vous lancez votre dag sur le mur afin de faire diversion et courir à travers le passage. Vous attaquez avec confiance le colosse. Je pense que je fais une distraction, là, si c'est un colosse. Ouais, vas-y.
01:51:08
Speaker
On lance notre dag sur le mur. Votre tactique fonctionne, mais vous perdez cet équipement. Vous courrez vers la cour intérieure. Dans tous les cas, on a deux dag. Ils nous ont dit qu'on avait une paire de dag. Exact. Fait que, that's just one dag. J'ai tellement vu venir le Shadow of the Colossus à fin. France d'avance, continuez votre chemin. Dès votre entrée dans la cour intérieure, ouvrez le remarque d'une porte ouverte au fond. L'attention de Josney est attirée vers le puits dans le milieu de la cour. Vous avancez et remarquez qu'un garde caché près des buissons se dirige vers la porte. Que faites-vous?
01:51:38
Speaker
Vous vous dépêchez d'aller vers la porte avant que le garde la ferme. 50% de réussite. Vous allez voir le puits. Vous décidez de vous promener tranquillement dans l'écho intérieur. Moi, je testerai le 50% de chance. Parfait. Le garde ferme la porte et vous regarde par la fenêtre. Il semble savoir qui vous êtes ainsi que vos intentions. Que faites-vous?
01:51:59
Speaker
Vous frappez à grand coup de poing sur la porte essayant de la briser. Vous débutez une discussion avec le garde sur l'importance de la préservation du contenu physique dans les jeux vidéo. Moi j'irai avec ça. Moi aussi. J'espère qu'il est fan. Le chemin est maintenant libre.
01:52:18
Speaker
Yeah man! De votre entrée dans le Corridor, vous êtes à Medgade. Vous l'entendez dire, comme je le dis toujours, mais nous c'est fondé avant de continuer. Sur son amour, quelques lettres forment le nom Antoine. Wow! Intronisé! Vous voyez au bout du Corridor, un grand tal et au loin des grandes silhouettes entrant dans une autre pièce. Vous entrez... Attends, attends, excuse, j'ai comme été distrait par quelque chose qui est un autre truc.
01:52:46
Speaker
Mais attendez, vous arrêtez dans votre corridor, vous assumez le garde. Ok, j'ai compris, le garde, c'est ton frère. C'est ça, je t'ai compris. Je te réagis pas, c'est ton frère, il rit. Ok, ok, ok. Vous voyez au bout du corridor un grand hall au loin des grandes silhouettes entrant dans une autre pièce. Vous entrez avec grande force et vigueur dans le hall, vous vous longez le mur. On entre dans l'hall avec confiance. Avec confiance.
01:53:15
Speaker
Vous arrivez dans le hall, celui-ci vous aviez... celui vous aviez rapidement vu la silhouette étrange avant que la porte se referme. Le hall est vide et vous percevez deux grandes portes ouvertes. C'est bon. Une quarantaine. Quarante-quatre, pour être précis. That's a top forty four right there. Oh! Quarante-quatre de... Une quarantaine de silhouettes masquées et drapées loins. J'ai une image au loin. On s'approche de la salle. En vous approchant, vous discernez au fond de la salle.
01:53:44
Speaker
Un immense vitrail de la tête de Claude drone au-dessus d'un hôtel. Les silhouettes sont alignées entre plusieurs rangées de bancs, longeant le pair à Will. On s'approche de l'hôtel. Les silhouettes se retournent vers vous. Au loin, devant l'hôtel, face aux vitrailles, vous reconnaissez Claude. Will s'avance et dit « Papa, c'est moi ton fils. On est ici pour te ramener ».
01:54:05
Speaker
Claude se retourne et tend les mains. Vous sentez votre corps s'élever et s'approcher de l'hôtel. J'suis en la face à mon père, mais comme avec un nombre de pixels infinimum. C'est vraiment, c'est vraiment rough. Immobile, vous ne contrôlez plus votre corps. Claude.
01:54:23
Speaker
Revenir, mon fils, c'est le grand attrapage qui m'a emmené ici. La seule chose que je voulais était de jouer à Prey. Mais ici, je peux jouer et écouter toutes les versions de Prey. Vous voyez sur l'hôtel, des VHS, des DVD, des QSB, des livres, tous sont nommés Prey. Une étrange lueur se dégage d'un livre. Evil Prey. Là, la seule action, c'est vous pensez à l'action. C'est quoi Evil?
01:54:50
Speaker
Que tentez-vous de faire? Essayer de bouger et prendre le livre, essayer de communiquer avec Claude, essayer de bouger. Yo, je pense que j'essayerais de communiquer avec lui. C'est ton père, man. You know best. Communiquons. Cessez! Ok? C'est genre mon père en tant que druide, il vaut... Il vaut Claude! Je resterai ici avec mon armée de Pog jusqu la mort. En disant ces paroles, vous sentez votre corps redescendre.
01:55:14
Speaker
et voyez que Claude irradie de la même lueur que de l'olive. Il tend, les mains et une boule d'énergie se dirige vers vous. Évitez l'attaque et combattez Evil Claude. Le combat est aussi brisqueur qu'inévitable. Vous utilisez toutes vos techniques. Vous esquivez, frappez et lancez des objets. Évitez des boules d'énergie. Après plusieurs minutes, rien ne semble fonctionner. Evil Claude se met à rire et une énorme épée d'énergie apparaît et vous frappe de plein fouet. On reçoit vos épées.
01:55:44
Speaker
Tu ne pensais pas que la main tenant la daigue qui allait se planter dans ton dos serait celle de ton père ? Ah ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah ah ! Ah ah
01:56:13
Speaker
Waouh bro c'est un reverse Brutus man. Tu coqs papa. Waouh ok il s'est rendu dépassé. Mais attends on est mort? Ben à moi est-ce qu'on peut cliquer? Ok attends ok yo guys vous êtes des fucking zinzins. Yo vous avez fait enregistrer ça à mon père? Vous êtes des esthétiques malades. C'est malade. Fait que ça veut dire qu'il est retourné quand même dans le Pog console comme la dernière fois pis il a donné du sien pis quelle performance.
01:56:43
Speaker
À moins qu'il aille retrouver...
01:56:46
Speaker
Sur Facebook, ben oui, il y avait sa photo dans le jeu de l'an passé, fait qu'ils doivent avoir comme ils l'ont retrouvé une année sur Facebook, là. Mais non, mais tu sais, je veux dire comme l'année passée quand ils ont fait le ding dong parable, ton père était venu dans le console dire si je peux faire quelque chose, dites le moi. C'est comme ça qu'il avait participé. J'imagine que cette fois-ci, il s'est aussi pointé. Claude est sur Discord, bro. Ils sont plus au juice sur Discord avec ton père. Attends, mais là, il a recommencé l'aventure Abandonner Claude ou un espèce de glitch.
01:57:16
Speaker
On parle tu le glitch? On parle glitch? Glitch. Glitchtown baby. Bring me demander de l'aide à... A Juss? Non, AI Juss.
01:57:33
Speaker
Oh non, je l'aime pas lui. Demandez de l'aide à A.I.J.E.S. Je l'aime pas A.I.J.E.S. Enfin, je vous regarde et il n'y a aucune chance, ok yo, que vous réussissez à sauver le puck load.
01:57:50
Speaker
de le Evil Prey. Par contre, je pourrais vous aider à une condition. Ok, c'est quoi ta condition ? Je ne parle pas de même pourrais. Si vous promettez à vos écouteurs de jouer à Fallout New Vegas à ma nez, je peux vous aider à détruire Evil Cloud et sauver le pas Cloud. Il y a une phrase marquée, non ça va aller, ce petit scroll.
01:58:16
Speaker
Ah, ton père... Claude est d'ailleurs sur le YouTube en ce moment. Let's go Claude, merci énormément de ta participation, c'est malade. Wow, merci père. Malade. Ok, fait qu'on va dire, non ça va aller, on s'entend. Ça continue, faut que ça continue à être un running gag pour les générations futures la gang. Ok, on va dire non ça va aller. Ça va aller, ça va aller, c'est Vic Poirx qui écrit ça, ok? Pis j'utilise, attends...
01:58:43
Speaker
Puis j'utilise mon droit de veto. Vous allez retourner choisir Neo Vegas et on va faire comme si rien ne s'était passé. Que je vous pongue pas à rescroller en bas. D'accord maître? Attends, je... C'est quoi qu'arrive si on écrit un autre? Insolent, vous pensez réellement avoir le choix? Oui. Oui. C'est que vous vous trompez. J'ai construit ce jeu, pas tout seul mais genre j'avais un peu le dernier mot, avec la sœur de mon front. Je l'ai mis en œuvre. Au final,
01:59:09
Speaker
Quelle est la différence entre un joueur et un gars qui code en html le jeu du fuck and soul de la saison 6? La volonté, la patience, non. Un gars qui code en html le jeu du fuck and soul de la saison 6 choisit un joueur obéi. Vous pensez avoir le choix des easter eggs, des références et maintenant c'est une conversation préécrite. Y'avait-il vraiment des choix et des conséquences ou avait-il été déterminé à l'avance par Coq qui a écrit la grande majorité du texte de ce jeu? What's going on?
01:59:36
Speaker
Continuez votre chemin, phrase puissante. Elle vous dit quelque chose, n'est-ce pas? Cet outil, c'est l'outil parfait pour vous contrôler, bande de macalousses. Laissez-moi vous poser une question. Lorsque le choix qui s'offre à vous est singulier, est-il vraiment un choix? Hum, bonne question.
01:59:52
Speaker
Est-ce que Endoro a fait la musique? Ça c'est fou s'il y a ça aussi. C'est très low-fi là. Vous voyez maintenant, vous n'avez jamais eu le choix. Je sais comment vous avoir et la solution est si simple. Lorsque vous allez continuer votre chemin, vous allez également signer un pacte avec moi, Vic Poir, fan numéro 1 de Father of New Vegas. Ce pacte stipulerait que avant l'inévitable fin du podcast, vous allez jouer à New Vegas.
02:00:17
Speaker
Allez, joueurs, continuez vos chemins. Mouhaha! Attends, y a-t-il un autre endroit qu'on peut cliquer? Ah, attends, on peut monter, la musique? Mais là, y a-t-il un autre endroit? Ouvrez les yeux et reconnaissez la chapelle. Cependant, les murs ont de grands trous et leur texture semble floue. Vous entendez Ivo Claude recommencer son discours lorsque les murs, bancs et silhouettes s'évaporent. Des 0 et des 1 remplacent tout autour de vous. Laissez AI juste faire son travail.
02:00:48
Speaker
Rapidement, il ne reste qu'Ivo Claude et le livre Ivo Pré et vous. Tout le reste n'est que néant. Vous devez absolument détruire le livre. Vous courez et frappez les livres de toutes vos forces. Vous embuscadez le livre. J'insulte le livre de toutes mes forces. Je trouve ça bon. Le livre s'irradie d'une lueur puissante. Au même moment, un flash lumineux ressemblant au visage de Jasney apparaît.
02:01:11
Speaker
le livre disparaît. Claude se retrouve au sol faible. Lorsque vous vous approchez, il se confond en excuse. Tout ce que je voulais faire à mon fils c'était finir pray et te rendre fier. Je n'ai toujours pas réussi, mais j'ai une surprise pour vous. Pour découvrir le jeu du Pug Council de la saison 7, cliquez ici et j'avais cliqué 2, 1, action!
02:01:32
Speaker
Tout au long de cette aventure, vous avez fait des choix qui ont créé un Fibonacci. Grâce à ce Fibonacci, les fidèles les Pogs pourront déterminer leur choix pour la saison 7. 14 actions dans la catégorie diplomatie-ingéniosité, 7 actions dans la catégorie bravo-force, 7 actions dans la catégorie subterfuge-inquisition.
02:01:51
Speaker
Votre jeu est donc Black and White. Wow! Attends, il y avait de multiples options! Qu'est-ce pour ça qu'on pouvait juste jouer une fois? Wow! Black and White. Avant de revenir à votre réalité, vous voyez rapidement dans les poches de Claude, deux autres pochettes de jeux L et Noir ou Mega Man 64. Fait qu'il y avait-tu ces trois choix-là? Fait qu'on a eu Black and White, mais il y aurait eu L et Noir ou Mega Man 64?
02:02:19
Speaker
Wow, ok, malade. Revenir à la réalité. Yo, revenir à la réalité. Merci d'avoir joué à Prey1145, une création du PogConsole. Texte, PogConsole. Image, AI, PogConsole. Musique, PogConsole. Programmation, PogConsole. Inspiration, Claude, le pas suprême. Remerciement spécial, Antoine le Fa. Oh, le Fa, love that. Le fils à Claude. Puis là, on peut vraiment revenir à la réalité.
02:02:48
Speaker
Oui, OK. Et voilà. OK, puis mettons qu'on clique non. Ah, ça fait juste reloader. Incroyable la gang. OK, black and white. I don't even know what that is. Ah non, c'est un classique, c'est un jeu de Peter Molymeux, un genre de god game. Mais il y a deux affaires par contre. Deux affaires que je veux checker avant.
02:03:17
Speaker
Je suis très curieux que ça veut dire que Black and White n'a jamais été mentionné. Attends, mais je comprends pas. Black and White, c'est un jeu de zéro creation game cube game. Moi, ce que je vois, moi, ce que je vois, c'est ça là. Je sais comment ça a l'air, bon gain.
02:03:43
Speaker
non mais je sais c'est quoi black and white mais je check effectivement soit il a jamais été nommé ou soit ils ont trouvé qu'il l'avait nommé parce que c'est un jeu quand même connu fait que je suis quand même curieux qu'il n'a jamais été nommé mais yo gars je vais vous dire un truc qui m'inquiète un peu c'est que
02:04:01
Speaker
Black & White est connu pour beaucoup de choses et surtout pour être genre extrêmement difficile à faire rouler en 2024. Oh! Fait que je sais pas, tu sais, c'est un genre de abandonware qui comme qui roule juste sur des affaires de Ho'Nose 95. Mais j'imagine. Hopefully, on checkait ça. Hopefully, je sais pas.
02:04:30
Speaker
On va falloir checker. We'll find the win. Dans le pire des cas, on va aller récapituler la conversation du park console. On va retourner dedans voir qui a terminé Win 2000. Vous avez tout de la saison pour dire avec ça. Mais dans le pire des cas, est-ce que vraiment L&W aurait pu être un choix et Mega Man 64? Ça a l'air bon, Black & White. Moi, je suis intrigué. Je ne sais pas pourquoi ça m'attire énormément.
02:04:58
Speaker
Il y a quelque chose qui me parle. Wow, il y avait vraiment trois choix bro, c'est fou ça. Incroyable. C'est legit fou. On était dans un real life quiz de genre Cosmo Girl. Je pense pas, c'est juste que je suis en train de montrer pendant le stream un jeu Black and White sur Steam qui a absolument rien à voir avec Black and White. C'est comme une espèce de...
02:05:22
Speaker
Jeux chinois de fan service mobile sur Steam. It doesn't look good, mais ouais, non, le vrai jeu, le vrai jeu Black and White sur immersive sim.
02:05:33
Speaker
Ça risque d'être intéressant, il faut juste être capable d'y jouer. C'est peut-être le genre d'affaire que GOG aurait une version rapée pour jouer sur un truc fan d'ordre. Je sais que les gars de nos clips ont rejoué récemment, comme qui avaient réussi à y rejouer, mais je me souviens qu'ils parlaient du fait que ça avait été extrêmement ardu. C'est sûr qu'il y a moyen, mais je pense qu'on va trouver moyen.
02:06:01
Speaker
Malade man. Mais yo c'était complètement fou encore une fois. Mais je suis très d'honne, c'était très inattendu je t'avoue. On savait tellement pas à quoi s'attendre, on était juste comme, ok aussi c'était, dans quel ordre est-ce qu'on fait toute cette soirée là, qu'est-ce qu'ils vont nous pitcher, ça va être une affaire complètement zinzin. Il y a quand même eu un petit peu d'adaptation, mais ça s'est bien passé.
02:06:25
Speaker
Vous êtes débiles, les Patreons, c'est complètement fou. En fait, tout le monde qui est encore en ce moment, c'est un long stream. Ça fait quoi? Ça fait plus que deux heures et demi qu'on est dessus. Le monde, il y a encore 32 personnes qui sont là. C'est vraiment fou. Merci énormément tout le monde d'être là. Merci aux Patreons pour cette expérience encore une fois transcendante. My God, man.
02:06:56
Speaker
Je ne sais pas, il ne nous restait-il des choses à dire? Ben là, il y a Sam qui nous demande si on révèle le premier jeu de la saison. Non, le premier jeu de la saison va être révélé quand il va sortir pour les patrons, comme on a dit tantôt. On peut vous dire par contre,
02:07:17
Speaker
Le premier... Le sujet sur lequel va porter le premier épisode du podcast... Tu vois que je choisis mes mots, là, tu sais? Ce dont le premier épisode du podcast va traiter était... Je pense que c'était... Techniquement, ça rentre dans un de mes choix. C'est quelque chose dont on voulait traiter
02:07:45
Speaker
Depuis longtemps, quand je t'ai proposé ça, ce n'était pas une surprise pour toi. Tu n'étais pas comme, ah oui, quel sujet bizarre. Mais je pense que pourquoi qu'elle techniquement rentre dans mes choix, c'est que j'ai comme proposé une manière. En fait, il y avait des raisons pourquoi qu'on n'avait jamais traité ça. Là, j'ai comme proposé une manière d'approcher
02:08:15
Speaker
ce sujet-là qui allait nous permettre de faire un épisode avec, puis ça faisait plaisir à tout le monde. Fait que yo, j'essaie de rester le plus flou possible. Fait quoi, prochain épisode, ça va être un épisode à Will. Et j'ai très hâte de vous y voir. Et le Cool Corner va être extrêmement zinzin, guys. Genre le prochain épisode, c'est sick, là. C'est furl, je suis extrêmement excité.
02:08:44
Speaker
Ça va être un gros, puis je pense que ça va faire... Jeux de bébé à la raison! Dans le fond, il va y avoir une thématique pour toute la saison, puis ceux qui réussissent à la deviner, à la fin de la saison, vous avez un prix spécial. Puis ça va être ça. Dans le fond, tu l'as eu, Vin, c'était bébé. C'était un jeu de bébé. Sam, il dit par contre, un des seuls dents de tête, je pense, qu'il va y avoir avec cette saison-là, c'est qu'on ne pourra pas jouer aux jeux en amont.
02:09:12
Speaker
vu qu'on ne les annonceront pas, les gens ne pourront pas jouer avant. C'est vrai que ça, c'est peut-être un des seuls un des seuls downsides de ça. C'est un downside, for sure. Mais on espère que ça ne vous déçois pas trop. Mais tu vois, mettons pour le prochain épisode. Comme c'est
02:09:38
Speaker
tu peux vite te rattraper sur le sujet de l'épisode. Fait que si tu vas voir genre, c'est quoi le... de quoi on parle dans cet épisode-là, tu pourrais rapidement, en une ou deux soirées, te rattraper sur tout ça, puis écouter l'épisode, puis être up to date. Ce ne sera pas le cas, malheureusement, pour tous les épisodes, mais au moins pour celui-là, ça peut aller vite.
02:10:05
Speaker
Je pense que c'est l'heure de call it a day. La gagne incroyable. Merci beaucoup tout le monde qui était là, tout le monde qui ont participé, tout le monde qui ont gardé le silence. C'était vraiment cool. On s'envoie ça pour une septième saison. C'est crazy.
02:10:24
Speaker
Ça va être une autre belle saison, on vous prépare des belles affaires. Guys, il y a le live aussi. On fait un épisode en vrai, j'ai l'impression qu'on l'a annoncé, ça fait des heures. Mais it's a thing, it's happening. C'est sûr qu'il n'était pas quand on l'a dit, il va y avoir un épisode live. C'est premier arrivé, premier servi. Les gens aussi ont demandé souvent, est-ce qu'il y a un son pour la saison 7? Il va falloir qu'on trouve un son pour la saison 7, I guess.
02:10:47
Speaker
Plus difficile, c'est vrai. Moi, j'ai downloadé des sons de machines à sous, genre cling, cling, cling, comme le 7, ça me faisait penser à des machines à sous. Mais là, vu qu'on est comme en live à travers Discord puis tout, c'est ça marche. Ça marche pas tant, mais ça va. On va se trouver des sons. Sur ce, la gang, on va, on va fermer le stream. Merci encore énormément. Toujours temps de s'inscrire à notre Patreon, toujours temps de liker le stream aussi. Smash that like button, you know how it is.
02:11:17
Speaker
Merci encore au Pog pour cette expérience unique pour une nouvelle fois. That's it man. Ça commence. Il y a un épisode qui sort dans deux semaines. Ça va être une grosse saison. Merci. Merci tout le monde d'être encore. Ciao ciao. Take good care of the gang. Bye bye.