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Doki Doki Literature Club!

Aucune Promesse avec Will et Jos
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462 Plays2 years ago

Merci à la gang du père à Will qui supporte le podcast sur Patreon https://www.patreon.com/legrandrattrapage  

Le Grand Rattrapage est un podcast où William Fradette et Josni Bélanger se tapent enfin les jeux vidéos qu'ils ont mis de côté depuis des années.  En plus de partager leur expérience avec le jeu, ils se penchent sur sa création et son héritage.  

Aussi sur:
Youtube - youtube.com/@legrandrattrapage
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Recommended
Transcript

Introduction et Accueil des Auditeurs

00:00:00
Speaker
Tu veux-tu le partir? Bienvenue, mesdames et messieurs, à cet épisode du Grand Entrapage, épisode 67 sur Doki Doki Literature Club.

Tâches Administratives et Remerciements

00:00:20
Speaker
Ça va, Will? Ça va, Joss.
00:00:22
Speaker
D'abord, comme d'habitude, un petit peu de housekeeping. On veut juste vous donner un dernier, un ultime shout-out à Mathieu Roland qui est venu se joindre à nous pour l'épisode sur Fallout 2. Le segment bonus pour ceux qui nous supportent sur Patreon a vraiment dégénéré. Ils ont une heure et demie.
00:00:43
Speaker
C'est complètement ridicule. On est allé vraiment en profondeur dans non seulement les deux romans qu'il avait écrit avec des analyses assez poussées, si je peux me permettre.
00:00:59
Speaker
Puis après ça, on pensait que c'était closé, mais non, on s'est mis à parler de sa... de son mémoire de maîtrise. Sa thèse qui était sur... Attends, il faut que je checke dans mes noms, j'ai déjà oublié le nom du délire. J'allais vraiment... Ah, shit! Miyashio Mikuran, qui est tout comme ça. Non, Yukio Mishima.
00:01:21
Speaker
Yes!

Contenu Bonus et Essai Gratuit sur Patreon

00:01:22
Speaker
Qui était un auteur japonais, fucking wild, qui a essayé de faire un coup d'état, genre c'était comme un multiclasse auteur samouraï et fasciste, tu vois? Il a essayé de faire un genre de coup d'état il a tranché la tête d'un dude, en tout cas une méchante histoire. C'est sûr qu'ils ont manqué ça. Allez drop a few dimes sur Patreon pis allez vous taper ça, ça vaut la peine.
00:01:48
Speaker
Il y a toujours la possibilité aussi de faire un essai gratuit, ça fait que l'essai gratuit vous donne accès à tout ça, ça fait que vous pouvez binge-watcher ça pis vous dire comme oui effectivement, à partir de maintenant je serai pédéon.

Discussion sur 'Drivers in Francisco'

00:02:01
Speaker
Voilà.
00:02:03
Speaker
J'ai mis autre chose dans le housekeeping, c'est hors contexte, mais j'ai vu qu'il y a un couple d'épisodes je disais qu'on pouvait nous poser des questions sur Spotify. Il y a quelqu'un qui en avait une finalement? Il y a quelqu'un qui en avait une. Yo, for real guys, je suis jamais allé checker. J'ai checké une fois au début juste pour trouver était cette section-là de questions. Je pense que je ne l'ai jamais réouvert après.
00:02:30
Speaker
Un écouteur qui avait laissé une question sur l'épisode de Drivers en Francisco, qui disait, quel shot tu aurais voulu voir dans le jeu, même si ce n'est pas un shot de l'époque? Je me suis dit, il faudrait qu'on réponde à cette question-là. Je l'ai mis dans les show notes, je n'y ai jamais repensé et je n'ai pas de réponse.
00:02:49
Speaker
Ce n'est pas un New Beetle genre? Non, je ne sais pas. Actually, un Forester. Ça a marqué un Forester. Peut-être plus de genre Easter Egg Car ou quelque chose de même. Je ne sais pas, un DeLorean ou un espèce de segment est-ce que tu es comme... Un genre de ice cream truck. Ouais, un ice cream truck. Quelque chose de vraiment funky de même. Toute l'émission te donne accès à des chars bien standards, mais ça aurait été drôle de faire une mission justement avec un auto wild comme ça.
00:03:14
Speaker
T'es dans un ice cream truck pis ça pourrait être une prémisse de comme, tu fais de l'écoute gouvernementale. Y'a toute une portion des missions secondaires est-ce que tu suis genre des agents gouvernementaux underground. Fait que ça aurait pu être ça, tu sais. Make an escape with the ice cream truck car. Ça aurait pas été ça. Ça fait très Hitman. Ouais, ouais. Oui. Bloodman.

Détails sur la Sortie de Doki Doki Literature Club

00:03:38
Speaker
Voilà Oracle Box, j'espère que c'est une réponse à la hauteur de tes attentes.
00:03:49
Speaker
Donc Doki Doki Lit Richer Club, sorti en 2017 sur PC, gratuit. Je pense que ça avait même pas au moment on l'a mis sur la liste. Moi non plus. J'avais acheté la version PS4, pis j'étais comme, ah ça va être plus cool de jouer sur Steam Deck. Pis il était finalement gratuit sur Steam.
00:04:09
Speaker
Fait que sortie sur PC et sur toutes les consoles, tous les genres de remixes d'affaires, sûrement sur Linux aussi pour C-Dash. Et ressortie en 2021 en version Doki Doki Literature Club+, qui inclut, ça c'est payant par contre, ça inclut un genre de artbook, le soundtrack, puis d'autres parties du jeu, mais pas nécessairement cruciales au plat.
00:04:36
Speaker
donner plus de contexte, un peu prequel, des trucs comme ça. C'est juste parce que le gars, il voulait... T'sais, il était comme tant qu sortir une version payante, pis c'est parce que, t'sais, il voulait aussi payer la conversion vers console, parce que la version gratuite était juste sur Steam, à ce moment-là, pis après, on sorti celle-là, qui est aussi disponible sur Steam, si tu veux payer le bonus pour l'avoir, mais c'était juste pour comme donner des petits goodies. T'sais, je l'ai là, la version physique, pis y'a même aussi des petits collants, pis je pense que t'as comme les quatre filles en mini figurines,
00:05:04
Speaker
En carton là, tu sais, c'est pas la folie, mais juste des petits goodies. Parfait, super. Et donc tout ça a été développé par une compagnie qui s'appelle Team Salvatore, publiée par Team Salvatore, réalisée par Dan Salvatore.
00:05:24
Speaker
Lead Designer Dan Salvato, Programmeur Dan Salvato, c'est écrit par Dan Salvato, la musique est composée par Dan Salvato et le artwork est fait par Saccelli e Velinquente. Moi je leur donne un vu flavor italien.
00:05:44
Speaker
Wow, ok! Fax, finalement Dan, il a tout fait sauf les dessins. Puis il a délégué ça à ses boys, qui sont genre des peintres de la Renaissance italienne. Il a soucrété la Sicile là, what the hell! Un score metacritic de 80, pis t'sais d'habitude quand on donne les scores metacritic,
00:06:05
Speaker
soit on prend le score PC, soit on fait un peu une moyenne des scores PC et console, parce que des fois ce ne sont pas

Analyse des Jeux de Romans Visuels

00:06:13
Speaker
pareils. Mais ici c'est très wild parce que le score Metacritic sur PC est de 78, pis sur Xbox de 89. Je suis comme le range est très wild, pis guys 89 c'est chaud comme score là. Très très haut. Mais voilà, donc 80 mettons.
00:06:32
Speaker
Un How Long to Beat de quatre heures. Et il n'y a pas de speedrun parce que c'est un visual novel et les visual novels ne sont pas admissibles sur speedrun.com. Mais, I mean, plus vite vous peser sur Spacebar, plus vite vous allez passer le jeu. C'est vraiment que ça se passe, guys. C'est comme speedrunner un film. La seule manière d'aller plus vite, c'est de le mettre à The Ricks. That doesn't count. Voilà.
00:07:02
Speaker
Tu enchaînes avec le développement qui est un peu... C'est pas que c'est inintéressant, c'est juste que c'est pas comme une grosse histoire de... Tu sais, on sort de Fallout 2 il y a eu de la controverse, du backstabbing, un truc très mélodramatique. Pis t'arrives pis t'as ce jeu-là qui a été fait entièrement par Dan Salvato pis ses boys italiens.
00:07:25
Speaker
qui est un gros fan de Visual Novel, il adore ce genre de jeux-là. Je ne peux pas expliquer tout de suite c'est quoi un Visual Novel pour que les gens aient figure de quoi on parle. Un Visual Novel c'est comme une catégorie de jeux vidéo qui sont exactement ce que le titre indique. C'est un espèce de roman que tu passes à travers avec des contrôles de jeux vidéo. Ça veut dire que tu as des interactions avec des
00:07:50
Speaker
souvent, ça va être comme des espèces d'histoires romantiques est-ce que tu incarnes un protagoniste qui a plusieurs soupirantes, puis là, t'interagis avec une ou plus avec l'autre, puis là, il y a des liens qui se créent, mais tout ça se passe avec du texte en bas de l'écran, puis des choix extrêmement minimes est-ce que c'est genre comme à t'avouer son amour, tu dis non, tu dis oui ou whatever. C'est comme tu vois la fille sur l'écran, c'est généralement statique, tu as du texte en dessous d'elle,
00:08:18
Speaker
fois que tu vois ce que tu dis, et elle répond, etc. C'est comme des genres de soap-opéra, mais de jeunes du secondaire, en bande dessinée.
00:08:32
Speaker
Dating Simulator. Évidemment, il y a plein de genres de visual novel. Je sais que Ace Attorney est très gros aussi. Ça, c'est plus une genre de saga d'Ali McBeal. Mais souvent, ça va être ça. C'est des genres de romans savants d'amourrettes de secondaire. Exact, exact.
00:08:50
Speaker
Lui il tripe-dessus, mais il aime aussi les jeux un peu plus osés, donc il tripe sur Yume Nikki, puis un autre jeu qu'il a mentionné c'est Eversion que j'étais allé jouer, qui sont forts dans l'espèce de prémisse qui est quelque chose et qui devient autre chose parce que c'est ça la grosse force de Doki Doki Literature Club, donc lui un peu il s'enligne vers ok je vais combiner ces deux affaires comme il en fout.
00:09:14
Speaker
Fait que ça se joue encore une fois comme un visual novel traditionnel. Éventuellement, ça devient un peu plus fucked up. C'est de que ça gagne son espèce de statut un peu culte sur Internet. C'est pour ça que c'est venu jusqu nos oreilles, le compartiment à d'autres visual novels qui sont plus comme tout un peu pêle-mêle et qui se perdent dans l'immensité de ce qui est offert en visual novel. En 2021, il y a la version, comme tu as dit tantôt, il y a la version plus qui sort.
00:09:41
Speaker
qui est comme la version qui est pas gratuite.
00:09:45
Speaker
parce que lui, il avait sorti à l'époque la version gratuite parce que il s'est dit, ouin, si quelqu'un veut jouer à un visual novel traditionnel, puis là, il trouve mon jeu dans son habillage, dans la présentation du jeu, est-ce que tout est comme lovey-dovey, high school, dating simulator, comme tu as dit, pour que finalement, il y ait quelque chose de pas mal plus siniste qui se passe vers la fin, puis qu'il soit un petit peu déçu, voire choqué. Dans tous les cas, le jeu te le dit d'emblée, tu sais. Ça s'ouvre, puis ça te dit, by the way, ce jeu-là est comme...
00:10:13
Speaker
un peu traumatisant, watchez-vous, tu sais. Ce qui est très drôle parce que ça dit, il faut que tu sois 13 ans et plus pour jouer aux jeux. Mais ça, c'est comme Dan Salvato qui a mis ça à l'intro du jeu. Mais là, éventuellement, quand le jeu est sorti sur les consoles, les instances qui rate les jeux ont dit, ben ça, c'est un jeu mature dans le fond. Le jeu est extrêmement trash pour dire, t'as-tu 13 ans?
00:10:37
Speaker
C'est correct. Je sais pas toi, tu l'aurais tu ratez 13 ans et plus? Est-ce que... Moi, Jasney, je te laisse parler de tout ça, mais je vais vous dire tout de suite, guys, Hot Take Will is back in fucktown. I got a lot to say sur ce jeu-là, sur les trigger warnings qu'il y a au début, sur plein d'affaires qui se passent dans le jeu.
00:11:04
Speaker
Beaucoup de mes commentaires viennent du fait aussi que c'est... Tu sais, on n'a vraiment jamais joué à un jeu comme ça. Non, effectivement. Le plus proche qu'on a fait ça, c'est Trauma Center. Mais Trauma Center, c'est vraiment un jeu traditionnel, dans le sens qu'il y a des mécaniques de skills. Mais c'est juste que les bouts de storylines sont présentés à la manière d'un visual novel.
00:11:31
Speaker
Je pensais que je savais dans quoi je m'embarquais, mais jamais. Tu ne peux pas être préparé à un visual novel un vrai pur et dur comme ça quand tu n'en as jamais fait parce que c'est un format de jeu très particulier.

Intrigue et Personnages de Doki Doki Literature Club

00:11:46
Speaker
Tu l'as même dit tantôt un peu quand tu parlais de c'est comme une catégorie de jeu
00:11:52
Speaker
Je pense que ces créations artistiques ou ces produits créatifs sont vendus sur Steam, qui est une plateforme de jeux vidéo. Mais si ce n'était pas vendu sur Steam, je ne pense pas qu'on qualifierait ça de jeux vidéo, nécessairement.
00:12:10
Speaker
Parce qu'il n'y a pas d'aspect, il n'y a pas... Regarde, j'ai une bonne, j'ai une bonne analogie, Juss. Chique, chique, tu aimes ça. How to take Willis back in town. I'm ready, I'm ready. Parce que c'est comme, genre la semaine passée aux deux semaines, j'avais une décision avec ma blonde. OK, attends, check ça.
00:12:29
Speaker
Joss, imagine-toi dans ta tête des jouets, OK? Oui, des jouets. OK. T'es capable de t'imaginer c'est quoi des jouets, tu vois des jouets devant toi. Je veux dire des jouets, des jouets pour enfants, pas genre un doux de 35 ans qui dit je me sache un nouveau jouet pis c'est une chaine ça. Des jouets pour enfants. Oui. Pis comme, est-ce que un vélo, c'est un jouet? Tu vois ce que je veux dire?
00:12:59
Speaker
Là, ma blonde était comme, ah ben oui, un vélo c'est un jouet, j'étais comme, c'est pas un jouet genre, comme je pourrais pas, comme un vélo c'est trop utile, c'est trop concret son utilité, pis comme, c'est comme, j'veux pas dire que c'est un outil non plus, mais c'est comme entre les deux, t'sais. J'comprends c'que tu veux dire. Pis j'trouve que Doki Doki Literature Club, et sûrement par la bande, toutes les VG au nouveau, comme c'est autant des jeux vidéo,
00:13:28
Speaker
qu'un vélo est un jouet, genre c'est comme, ah, I guess, tu le ranges avec des jouets dans le cabanon, mais comme c'est pas un jouet, là, tu sais. Le vélo, c'est comme une espèce de support. Il y a une fonction qui te permet d'aller d'un endroit A à un endroit B.
00:13:46
Speaker
C'est aussi ce que le visual novel fait. C'est juste un support pour t'amener de A à B. Entre les deux, il y a juste une ligne droite. Après ça, après un jouet, si tu biffures ou tu t'arrêtes à tel belvédère ou tu prends une crème à glace à la gueule, si ça devient plus ludique, mais dans sa forme... C'est comme un livre, est-ce que c'est un jouet?
00:14:12
Speaker
I don't think so. Tout ceux qui nous écoutent sur Spotify, vous pouvez laisser dans les commentaires si vous pensez qu'un vélo est un jouet. Pas sur Spotify, on ne les trouvera jamais. En tout cas, j'ai eu bien des avis par rapport à ça, mais finissons d'expliquer c'est quoi le contexte du jeu, finissons même d'expliquer la prémisse, puis comment que ça se joue, puis après ça peut-être on parlera de ça aussi.
00:14:38
Speaker
Mais là, c'est ça. Le développement, ça se résume à peu près à ça. C'est un gars qui tripe sur des jeux weird puis qui tripe sur les visual level. Ils mixent ensemble. Pour la... Juste pour ceux qui seraient intéressés. Évidemment, ça se base beaucoup sur des archétypes japonais. Puis d'ailleurs, Doki Doki, Literature Club. Doki Doki, ça veut dire un cœur qui bat vite en japonais. C'est aussi utilisé souvent visuellement comme des anonymes à taper. Ils font souvent ça dans les mangas. Ils vont écrire des... Pas des lettres, mais des...
00:15:08
Speaker
des hiragana de l'alphabet japonais pour comme signifier des sons qui ont comme une...
00:15:18
Speaker
qui s'écrivent d'une certaine manière, mais tu comprends que ça, ça veut dire, comme genre, suer. Ou ça, ça veut dire, cœur qui boffe. Fait que Doki Doki, ça va être écrit souvent pour, comme genre, quelqu'un qui est en train de tomber en amour. Ouais, c'est ça, parce que le terme Doki Doki est utilisé dans plein, dans le titre de plein de vidéos novo. Puis c'est pas du tout nulle part dans Doki Doki Literature Club.
00:15:39
Speaker
Il y a une mention de Doki Doki, tu sais. It's not someone. Non, non, c'est ça, c'est juste comme... C'est une émotion presque ou une... Exact, exact, exact. Et vous comprendrez qu'il y a effectivement par contre un literature club. Effectivement.
00:15:58
Speaker
comment, tu sais, l'histoire dans le fond, tu sais, I guess qu'il faut citer la table de qu'est-ce qui se passe. Oui, oui, non, c'est ça. Moi, je pense qu'on peut parler de tout qu'est-ce qui se passe jusqu temps qu'on se mette à écrire des poèmes. Exact. Exact. Bien, la primis est quand même relativement classique. J'ai dit ça, puis je n'ai jamais joué à Deve Jouer le Novel, mais j'ai passé beaucoup de temps dans le Reddit de Doki Doki Literature Club qui est basically juste une espèce de Daily Pool de quelles des filles de la meilleure fille.
00:16:25
Speaker
Je vais utiliser beaucoup de thèmes parce que je suis allé beaucoup lire sur qu'est-ce que ça veut dire. En fait, il y a des espèces d'archétypes de filles dans ce genre de visual novel et slash, c'est aussi des animés, c'est aussi comme tout un univers de dating simulator slash comme fantasy girl.
00:16:44
Speaker
Puis là, ça commence, on choisit notre nom, et on est lancé dans cet univers-là. Toi, tu le penses comme si on était comme dans la vision du dude, dans le fond, tu sais? Ouais. C'est comme le POV de ton personnage, c'est quoi que tu vois jamais, tu sais pas de quoi il a l'air, là. Exact, exact. Des fois, tu vas voir comme son bras qui va comme se pencher pour rattraper ses tendances. Mais... Ouais, fait que tu commences en rencontrant ton amie d'enfance et slash ta voisine, Sayori, qui est une déré-déré.
00:17:13
Speaker
Quand j'ai vu ce qu'il a écrit dans les show notes, j'étais comme, est-ce qu'il sait ça off top of his head? Ou c'est juste comme, il est allé plongé dans le lexique, j'étais comme, waouh! Il sait tout ce gars-là, mais c'est parce qu'il est allé au Japon. Je suis allé au Japon, là, j'imagine ce qu'il a vu. Là, on est dans mes cordes. Mais Dere Dere, qui est l'espèce de clumsy, friendly, cute girl, next door, un peu, mais qui veut aussi dire, tu sais,
00:17:42
Speaker
ça veut aussi pouvoir dire tomber en amont. Il y a beaucoup de comme de double sens aussi dans les mots, dans les mots japonais. Fait que comme Doki Doki veut vouloir dire le son, mais aussi l'action d'eux, tu sais. Fait que Dere Dere, c'est ton ami, Sayori, être un peu clumsy, être un petit peu clueless, mais tu sens qu'elle a comme une attraction pour le protagoniste.

Mécanique de Poésie et Interaction du Joueur

00:17:58
Speaker
Puis c'est la journée est-ce qu'il faut choisir, c'est les clubs. C'est un gros thing dans les
00:18:04
Speaker
dans les secondaires japonais, il faut que tu fasses comme partie d'un club, tu sais. Il y a genre plein d'activités parascolaire et c'est comme vraiment très important que tu choisisses de faire partie d'un de ces clubs-là. Escrime, tir à l'air, club de nage, club de philatélie. Pis là, elle est dans le club de littérature pis elle dit « Yo, by the way, tu pourrais peut-être comme, si t'as pas d'autres idées, pourquoi tu veux pas juste rentrer dans mon club de littérature avec moi? »
00:18:30
Speaker
Et là, le protagoniste, évidemment, un petit peu. Ils sont tout le temps un petit peu bêtes aussi, les gars. Je pense que ça fait partie de l'espèce de truc. T'es pas particulièrement «sweet», le protagoniste. Fait que là, tu...
00:18:42
Speaker
acceptes pour faire plaisir à ton ami. Non seulement tu lis ce que les gens te disent, mais il y a aussi des descriptions de ton monologue intérieur, de ce que tu penses. Et cette fille-là, elle te gosse un peu quand même. C'est une fille que tu connais depuis super longtemps. Vous êtes des amis depuis la maternelle.
00:19:01
Speaker
Mais vous êtes un peu éloigné avec les années parce que, je sais pas, juste la vie vous a éloigné l'une de l'autre. Puis là, ça te gosse qu'elle a essayé tout le temps de revenir, de revenir te chercher, de revenir te demander de faire des trucs avec. Puis t'acceptes de finalement se rendre dans son club un peu pour qu'elle arrête de te gosser. Shut her down. Ouais, exactement. Puis t'as besoin de trouver un club. Mais là, finalement, surprise.
00:19:24
Speaker
Le club est seulement composé de jeunes filles cute. Fait qu'évidemment, le protagoniste, il est comme, oh, let's go. Puis là, il rencontre tranquillement pas vite chacun des membres du club. C'est qu'il y a un petit club, ils sont seulement quatre, cinq avec toi maintenant. Il y a Natsuki, qui est la tsundere de la gang. Je vais rire à chaque fois. C'est correct. Puis il y a peut-être du monde en plus. Puis là, je vais peut-être trigger du monde. Ils vont être comme, Just, c'est pas vraiment ça. C'est une kudere. Puis là, je vais être comme, merde, je m'excuse. C'est une tsundere.
00:19:55
Speaker
généralement le personnage colérique fougueux mais que ça c'est comme tout un front parce que dans le fond c'est quelqu'un de très gentil derrière cette espèce de façade là. Il y a Yuri qui est la dandere du club
00:20:09
Speaker
silencieuse, bookworm, intelligente, mais cute, type of girl next door, qui est comme, que tu ne vois pas trop souvent, qui est un petit peu effacée, mais quand tu prends le temps de la regarder, tu comprends qu'elle a comme... Quand elle enlève ses lunettes. Exact, ce moment-là. You know what I'm talking about. Et Monica, qui est la leader du groupe,
00:20:31
Speaker
C'est pas vraiment clair, c'est quoi son rôle à ce moment-là dans l'histoire. Elle est un petit peu effacée. Elle gère la manière dont le club se déroule, puis les activités qui se passent dans le club, puis tu sais comme elle t'introduit tranquillement, pas vite, à la gang. Et là, évidemment, il te demande ce que t'aimes dans les livres, il dit bien les mangas. Fait que là, il y a peut-être des réactions par rapport à ça, puis il y a des échanges. Et là, éventuellement, la première activité du club arrive et là, c'est qu'on doit commencer à écrire des poèmes.
00:21:02
Speaker
Là, le poème, ça c'est comme un des rares. En fait, c'est le seul moment qu'il y a une interactivité plus plus dans le jeu. Parce que ça, ces poèmes-là, tu les écris chez vous. Fait que t'arrives le soir dans ta maison. Puis là, tu vas avoir une espèce de banque de mots avec les trois filles dans le coin de l'écran. En genre de mini version... Cartoon un peu. Cartoon. Puis là, dans la banque de mots, tu choisis des lettres. Pardon, tu choisis des mots.
00:21:28
Speaker
il faut que tu en choisisses 20 je pense c'est quand même ça c'est long tu viens de passer cinq minutes à peser agressivement sur A pour passer le texte il faut que tu fasses ça et il faut que tu y penses parce que c'est comme ok tu vois que tel mot fait réagir telle personne fait que mettons tu sais t'as appris à les connaître fait que tu sais que natsuki elle est plus genre la triple sur les manga fait que tu marques genre strawberry fait que elle a capote tu marques genre deep
00:21:52
Speaker
Puis là, yuri akapote, sa yuri akapote. Parce que c'est ça, il faut que t'écrives, chaque membre du club doit écrire un poème pour la prochaine rencontre. Puis là, toi, quand t'écris ton poème, tu l'écris pas vraiment au complet. Ce que tu fais dans l'interactivité du jeu, c'est que tu choisis comme 20 mots qui vont guider le vibe de ton poème. Exact.
00:22:14
Speaker
Puis là, avec ce que tu as connu des filles, c'est comme, OK, ben quel mot je vais choisir pour donner le vibe si je veux faire un poème qui va plus me rapprocher de Yuri ou Natsuki ou Monika et tout ça.
00:22:27
Speaker
Exact. Mais ce poème-là, c'est comme un peu décevant. La chose, c'est que tu le vois jamais. Tu choisis tes vingt mots. Moi, j'aurais aimé savoir quel genre de poème ding-dong il m'invente avec ces vingt mots-là. C'est un gros poème. En plus, là, vingt mots, j'étais comme what the hell? Puis tu lis pas les tiens, mais tu vas lire par contre ceux des filles. Ouais. Fait que là, le lendemain,
00:22:49
Speaker
Il te demande comme, OK, fait que là, tout le monde a fait son poème. Oui, j'ai fait mon poème. Puis là, tu as le choix de le montrer à une personne comme faut que tu le montre aux trois filles. Faut que tu le montre aux trois filles. Monica, comme tout le temps, exclute ses activités là, tu sais, parce qu'on dirait qu'elle lit ce qui se passe. Puis là, tu le montre. En fait, tu le montres à Monica? Je pense qu'il faut pas que tu le montre à Monica, mais tu lis celui de Monica tout le temps. Ouais, tu vas lire les poèmes finaux des autres filles.
00:23:15
Speaker
puis eux vont lire le tien, ils vont commenter ton poème, mais tu sauras pas ce qui est écrit dans ton poème, mais tu sais que c'était, mettons, un poème plus fait pour que Yuri arrive dessus. Là, genre, Yuri, elle va te dire «Waouh! C'est tellement profond ce que t'écris», puis genre Natsuki, elle va te dire genre «Ouais, tu penses que t'es meilleur qu'un tout le monde parce que t'écris des affaires profondes» et tout ça, tu sais.
00:23:35
Speaker
Mais tu verras jamais ce que t'as écrit. Exact. Leurs personnalités sont vraiment comme... Tu sais, c'est poussé au maximum, là. C'est vraiment comme extrêmement stéréotype de ce qu'ils sont, là. Fait que... Puis là, à partir de ces interactions-là avec les poèmes, tu vas voir qu'il y en a qui vont être comme... Tu vas voir que ça va les toucher plus. Puis là, tu vas comme branch out avec ces gens-là, puis commencer à juste comme passer plus de temps avec. Fait que là, après, il y a une activité est-ce qu'on lit des livres, parfait, je vais m'installer avec Youri.
00:24:03
Speaker
je vais m'installer avec Natsuki. Tu lis des livres à deux, genre. On lisait les deux de même livre. Je me suis rapproché d'elle. Nos épaules se sont touchées. C'est quand même fucking weird, cette affaire-là. Moi, juste pour revenir à la prémisse du groupe, premièrement, je ne suis pas dans la culture des cas secondaires japonaises, mais-bas, les clubs, ça a l'air...

Exploration des Thèmes et du Ton du Jeu

00:24:32
Speaker
L'école est vraiment un accessoire au club. Le plus inventeur dans la vie de ces filles-là, c'est les clubs. L'implication qu'ils ont dans ces clubs-là et ce que ça leur demande, c'est quand même assez fou. Je me demande si c'est du caricatural aussi ou si c'est aussi... Non, non. Et ça, c'est bien parce que je suis allé à l'université au Japon. Je suis pas juste allé de Chile au Japon, j'étais à l'école là. Et là, ils m'en disaient, vous pouvez joindre des clubs.
00:24:57
Speaker
il y a à peu près personne qui a joué une club parce qu'on a réalisé qu'il fallait être 4 fois par semaine. Ils vont à l'école, ils vont après au club X nombre de temps pour se pratiquer. Le seul qui m'intéressait c'était un club d'archer, mais finalement c'était comme un club d'archer extrêmement traditionnel. Il disait qu'il va falloir que tu apprennes les bases pendant 5 mois, puis après tu vas pouvoir tirer de l'arc à flèches de la manière traditionnelle.
00:25:23
Speaker
même chose pour le club d'été, même le club de volleyball, tu vas pouvoir participer aux entraînements et éventuellement peut-être que tu vas pouvoir rentrer sur le field. Fait qu'ils ne se rassemblent pas avec la culture des clubs-bas. C'est assez drôle parce que quand ils présentent un peu les filles,
00:25:42
Speaker
Sayori, Natsuki et Yuri, c'est un peu des outcasts, j'ai l'impression, de la communauté de l'école. C'est pour ça qu'ils se ramassent dans ce club-là, qui est plus petit, plus low-key et tout ça. Mais Monica, elle est présentée comme potentiellement peut-être la fille la plus populaire de l'école. Puis je suis comme... Elle, elle est la présidente du club, puis elle explique un peu qu'elle a créé ce club-là,
00:26:10
Speaker
Parce qu'elle voulait être sûre d'être dans un club que ça allait être-bas ce jour. C'est un peu bizarre de voir comment ces quatre filles-là se sont ramassées ensemble qui ont l'air vraiment différentes et vraiment pas s'entendre. C'est la zizanie cette affaire-là. Le setup effectivement est très bizarre, mais éventuellement c'est un peu expliqué pourquoi tout ça se passe comme ça aussi au final.
00:26:36
Speaker
C'est la vie de cette gang-là sur une semaine, je dirais. À chaque jour, il y a une rencontre. À chaque jour, il y a un nouveau poème que tu dois écrire qui va te permettre d'approfondir ta relation avec l'une ou l'autre de ces filles-là. Il y a un festival qui s'en vient. Il y a tout ce stress-là aussi parce que Monica les a setées pour lire le meilleur poème de la gang publiquement sur un stage.
00:27:04
Speaker
Fait que là, ok, faut arrêter de niaiser puis faut vraiment comme se concentrer sur toutes ces affaires-là. Puis c'est après comme, je sais pas c'est après combien une poème, même après un poème, ça commence à être weird. Parce qu'en plus t'arrives dans ce jeu-là, puis tu le sais que quelque chose est censé être weird à un moment donné. Fait qu'on dirait que tout le long tu guettes ce moment-là, tu sais. Ben moi c'est ça, je pense que c'est le bon temps. Avant qu'on se mette à parler de comme qu'est-ce qui est weird finalement, on peut parler de ce qu'on pense de la prémisse parce que
00:27:33
Speaker
Bon, comme on disait, c'était notre première VJN, puis moi, ce que j'avais vraiment de la misère au début, c'est comprendre le tone de ce jeu-là, tu sais. Oui. Surtout en venant de quelqu'un comme je disais, bon...
00:27:47
Speaker
Non seulement qu'il y en a jamais fait, mais en plus qu'il sait que ceux-là, ils supposaient être différents, puis ils supposaient être subversifs, tu sais. Puis ça, justement, ça commençait, comme tu disais tantôt, avec les genres de trigger warning qu'on a au début. Il y a comme trois trigger warning. Vraiment, le jeu commence avec ça. Tu cliques sur le .exe du jeu, puis ça t'ouvre sur une page.
00:28:09
Speaker
Le premier page, c'est «This game is not suitable for children or those who are easily disturbed». Tu fais comme «Accept». Ensuite, «Individuals suffering from anxiety or depression may not have a safe experience playing this game. For content warnings, please visit, please donne l'adresse d'un site tu peux aller voir
00:28:32
Speaker
plus de détails sur à quoi tu peux t'attendre. T'es comme OK, shit, next. Là, by playing Doki Doki Literature Club, you agree that you are at least 13 years of age and you consent to your exposure of highly disturbing content. J'imagine qu'il voulait écrire tout highly disturbing content. Puis là, t'es comme juste ça au début. Puis en plus, ça, c'est comme le background de ce texte-là, c'est un genre de page de scrapbook avec genre des dessins des filles.
00:29:02
Speaker
Moi, au début, je disais ça, puis je n'arrivais pas à comprendre. C'est-tu une parodie, tu sais? C'est tellement over the top, puis comme... Weird, cette...
00:29:20
Speaker
cette surenchère de trigger warning-là, tous plus un peu vagues et intenses les uns que les autres. Surtout le dernier qui dit « you agree that you are at least 13 years of age and you consent to your exposure to highly disturbing content ». C'est comme « bruit, c'est l'un ou l'autre ».
00:29:39
Speaker
si tu te raisins plus, ou si tu comme, peut-être la faire la plus dérangeante que je vais witness de ma vie, tu sais. Puis là, ensuite, tu fais encore Next. Puis là, il y a comme une petite musique d'intro qui commence, qui est super genre kawaii, puis tout ça. Puis là, t'as encore le texte qui revient. Puis tu dis, This game is not suitable for children. Puis là, moi, je suis comme, OK, je suis
00:30:01
Speaker
dans un genre de méta-jeu-parodie de visual novel. Parce que ça, c'est too much. Puis le contraste entre tous ces trucs-là... Puis, from the get-go, j'étais comme, ok, soit c'est un jeu 13 ans et plus, ou soit c'est l'affaire la plus...
00:30:20
Speaker
et comme dérangeante que je vais witness. Puis on va se dire, guys, c'est un jeu 13 ans et plus. Comme il n'y a rien-dedans, selon moi, qui est plus disturbing que ce que tu verrais dans un genre de teen drama que tu pourrais écouter genre à YTV ou VRAC ou un truc comme ça.
00:30:39
Speaker
C'est juste que c'est plus visuel. Comme 13 ans et plus, je trouve que c'est low. Je trouve qu 18 ans et plus, c'est chill. C'est parce qu'ils ont mis 13 ans et plus à l'époque parce que ça vient d'une culture Internet est-ce que...
00:30:52
Speaker
des gens ont grandi avec justement des images bien plus disturbing que ça. Mais je ne ferais pas jouer ce jeu-là à quelqu'un de 13 ans et plus. Tu sais, à 13 ans et plus, le genre de contenu que tu vas voir dans Doki Literature Club, il n'est pas explicitement montré. Tu le comprends, il est là, tu vois une partie, mais tu ne le vois pas nécessairement full frontal comme tu peux le voir.
00:31:12
Speaker
T'as raison. T'sais, il y a des bouts qui sont vraiment surprenamment hush, dont une scène en particulier qui est inévitable. Il y a des choses que tu peux voir et que tu verras peut-être pas nécessairement qui sont vraiment assez relativement gore. Fait que t'sais, par contre, est-ce que c'est comme extrêmement traumatisant? Non, j'ai l'impression qu'il y a des... Mais on en parlera de... Bref, il va falloir qu'on y revienne. On en parlera de cette scène-là parce que t'as raison que... Bon, c'est assez, je sais pas...
00:31:40
Speaker
Je veux pas dire graphique parce que c'est pas tant graphique, mais surtout, je comprends que ça peut venir choquer émotionnellement et de là, même, I guess, l'étymologie de trigger warning. Mais même cette scène-là, je trouve qu'elle est traitée en parodie. Ça, on reviendra-dessus. 100%, ouais, je comprends ce que tu veux dire. Ça, c'était tout le début. Je comprenais pas, juste en intro, comme, OK, dans le fond, je suis en train de jouer à comme une parodie.
00:32:06
Speaker
Et puis le jeu commence, puis ça se passe comme tu expliquais, genre tu rencontres la fille qui te dit « Viens dans mon groupe, ça ira », puis tout. Puis là, tu te mets à parler avec les filles dans la classe, chit-chat, jusqu'au moment il y a comme une petite chicane parce que
00:32:28
Speaker
comme tu te mets à parler avec Youri un peu, elle a comme ton attention puis tout, puis Natsuki qui est plus la sorte de colérique, fougueuse puis tout ça, comme elle se fâche puis elle est comme, arrête de prendre toute l'attention puis tout, puis elle sort la line. Elle sort la line. Yo, je l'ai fait en photo, je l'ai vu sur le Discord, j'étais comme, what is happening? Est-ce qu'elle sort la line ou est-ce que
00:32:56
Speaker
Yuri dit genre chill out, je ne suis pas en train d'être over the top et de prendre toute l'attention et tout. Et Natsuki dit, je n'étais pas celui dont les boubous ont magiciellement augmenté de taille plus vite que Will a commencé à s'apparaître. Parce que moi je m'appelais Will, tu sais? Parce que t'appelles Will, oui. Tu veux ton nom ou tu veux le vivre? J'étais comme, hein? Encore une fois, problème de tone ici parce que
00:33:24
Speaker
Je comprends absolument que dans un contexte comme ce qui se passe dans le...
00:33:29
Speaker
cette scène-là pour ces gens-là, c'est une phrase que quelqu'un pourrait dire. Genre, arrête de te sortir les boules la grande, tout le monde sait ce que t'essayes de faire, pis tout. Mais dans le contexte qu'on est en train de jouer à la fucking Pat Patrouille Literature Club, je suis comme, what the fuck is this? Pat Patrouille Literature Club. Pis c'est un peu là, comme je disais, qu'il y a confusion pour moi parce que je suis comme, OK, cette phrase-là, est-ce que dans le fond,

Éléments Métanarratifs et Subversion du Jeu

00:33:57
Speaker
dans la culture japonaise ou dans l'héritage des visual novel, dating simulator, est-ce que des genres de références comme ça, c'est pas bizarre, genre? Est-ce que dans le fond, dans ce contexte-là, ça, c'est des affaires qui se disent, puis même dans le contexte? Est-ce que dans le fond, c'est moi qui comprends pas le contexte? Est-ce que...
00:34:26
Speaker
Ça n'a pas rapport dans le contexte, mais c'est Dan... Est-ce que c'est Dan Salvato qui veut me dire à moi «Hey, there's some funny business going on». Ce n'est pas un traditional visual novel, tu vas voir.
00:34:45
Speaker
on va briser certains codes, c'est tout ça qu'il veut me dire, ou c'est Dan qui fait un commentaire sur les visual novel en disant genre, hey, même dans des trucs super genre, kitty cute secondaire, kawaii, il va avoir des références genre de sexualisation de jeunes filles, puis je veux le mettre en lumière, cette affaire-là, je trouve que c'est ridicule, fait que je vais comme l'exagérer ici, tu sais. Il y avait comme trois manières d'interpréter
00:35:15
Speaker
l'espèce de surprise de cette line-là, pis le tone shift. Pis genre, je savais pas c'était laquelle que je devais prendre. J'avais l'impression que je checkais genre Scary Movie, film de peur, mais que j'avais vu aucun des films. Genre t'as pas vu Screen, t'as pas vu I Know What You Did Last Summer, t'as pas vu tout ce truc là. Là, tu check le film pis t'es comme, yo, I get qu'il y a de quoi. I get que genre, que quelqu'un fait un commentaire sur quelque chose. Mais je sais pas de quoi ça parle.
00:35:45
Speaker
Encore une fois, j'étais comme... OK, weird! Surtout que Yuri, de la manière qu'elle est dessinée dans le... dans les... dans le artwork du jeu, comme... Non seulement, guys, elle a quand même des gros seins, là, mais elle est vraiment positionnée d'une manière que c'est vraiment un showcase comme de sa poitrine, là, tu sais? Ouais, ouais. C'est comme... Il joue définitivement avec les codes du fan service qui font partie de cet univers-là, de l'espèce de soft...
00:36:15
Speaker
érotico très très light mais juste assez comme titillant I guess tu sais. Pis ce commentaire t'es comme what? Ok. Genre on dirait c'est ça c'est-tu comme un métacommentaire ou est-ce qu'il pointe particulièrement comme yo checker ce que j'ai fait parce que tout le monde fait ça dans des visuals novel d'habitude mais personne en parle explicitement tu sais. C'est ça. Fait que moi je sais pas c'était quoi cette affaire là. Parce que peut-être qu'il y a quelqu'un qui joue beaucoup à des visuals novel. Je dirais genre ah ouais c'est un peu weird mais c'est vraiment... It is what it is.
00:36:44
Speaker
C'est tout le temps comme ça, genre, tu sais, comme ils vont tout le temps lean-in dans ce genre de...
00:36:49
Speaker
Et puis, on parle de high school, mais je pense que c'est mentionné et spécifié plusieurs fois qu'ils ont toutes plus que 18 ans, même si on... Ah ouais? Ouais, ouais. Dans le jeu, ils parlent de leur âge? Non, dans l'univers qui entoure Doki Doki, tu sais. Comme si le setting est comme un peu particulier, ils sont un petit peu ageless, mais pour pas tomber dans l'espèce de côté un peu lolly-cons de tout cet univers-là, c'est comme non, non, ils ont 18, c'est comme des adultes, tu sais.
00:37:17
Speaker
Parce que là, il y a cette allusion-là qui vient assez tôt dans le jeu, mais plus tard dans le jeu, ça « get » quand même « raunchy », genre en termes de ce qu'ils se disent et de comment ils se tease. Tu ne vois pas Ashley comme « the saint », « the sex » ou « whatever », mais comme ces filles-là sont déniaisées.
00:37:37
Speaker
Ils n'ont pas peur d'aller all-in pour ce... Doki doki, nature club. Exactement, pour attirer Will, le personnage du nom de Will. Will bien pris dans la toile. Excellent. C'est ça, mais comme tu dis, les premiers indices qu'il y a quelque chose d'autre qui se passe derrière, c'est que dans les poèmes, puis ça commence vraiment par les poèmes de Monica, c'est des poèmes fucking weird.
00:38:09
Speaker
un peu déstabilisant. Puis même avant ça, je sais pas si t'as déjà, tu sais, je sais pas à quel point t'as passé vite dans les banques de mots. Les banques de mots, tu lis les banques de mots, puis c'est comme genre OK, strawberry, universe, morue, despair. Là, t'es comme OK. Puis là, t'es comme genre non, non, non, pain. Là, t'es comme OK. Puis là, tu te caches pas trop. Puis là, tu réalises que comme quand tu les prends, ces mots-là extrêmement dark, ça y a ri à tripe. Fait que t'es comme
00:38:39
Speaker
Ok, notre amie Bubbly, comme à date que tout ce qu'on a vu d'elle, c'est genre extrêmement quirky. Elle a triplé sur les poèmes. Tetra Emo, tu sais. Mais là, c'est vraiment dans le poème de Monika, le premier, le premier petit jump, parce que tu sais, en plus, le poème de Monika vient après les autres poèmes des filles. Tu vois tous les autres poèmes des filles. Puis là, elle a dit comment tu as vu les poèmes de tout le monde, mais tu n'as pas vu de mien. Les autres poèmes, c'est comme des affaires un petit peu intense. C'est aérique comme de fait, ces poèmes sont extrêmement dark.
00:39:07
Speaker
personnage est comme hmm il y a peut-être quelque chose qui se trame de weird avec sa riz je sais pas si elle file tant que ça tu sais d'ailleurs son son son sourire constant le monica tu lui sont pas même c'est juste comme genre i am trap help save me the darkness is surrounding me c'est ça que tu dis ça après tu as évidemment le personnage de monica qui sont de sourire puis le ton le
00:39:32
Speaker
Ton personnage est juste comme... Je ne m'attendais pas à ça de toi. Tu sais, ça peut venir de partout, l'inspiration. Et là, tu es juste comme... OK. Puis là, après ça, le jeu continue. On passe à un autre poème. Petit à petit, ces poèmes-là deviennent vraiment pires. Il me semble qu'une année, c'est juste comme...
00:39:56
Speaker
Tu prends le poème pis c'est juste comme des lignes de mots, des lignes de mots, des lignes de mots, des lignes de mots, des lignes de mots, des lignes de mots, genre? Ouais, ça devient genre des glitchs, là, pis tout, tu sais, une outre, comme au début, ce qui est weird, c'est qu'ils sont super dark pis à la fin, ça a juste l'air d'un truc écrit par un genre de... de A.I. bizarre qui crée un hiéroglyphe, j'sais pas trop quoi, pis y'a comme, ah, I think I really wrote a nice poem pis c'est écrit genre... C'est genre un modem qui a écrit ça, là.
00:40:27
Speaker
éventuellement tu vas t'amouracher comme tu vas commencer à aller de plus en plus vers une fille et à travers tout ça il va y avoir une séquence qui va se développer avec Sayori est-ce que tu vas comprendre qu'elle va vraiment pas bien et qu'elle est vraiment déprimée. Tout ça va culminer en elle qui t'apprends qu'elle est amoureuse de toi. tu as le choix de dire oui ou non
00:40:55
Speaker
Mais peu importe ce que tu fais à ce moment-là, ça met la table à ce qui va se passer le lendemain de cet événement-là. Ou est-ce que ça, c'est comme le vrai turning point du jeu, puis est-ce que la partie... next level, game breaking commence, tu sais? Puis là, ce qui est le bout, ou est-ce que... même si tu lui avoues que t'es amoureux d'elle, même... ou que... tu lui avoues que t'es amoureux d'elle ou que tu te dises non, désolé, comme mon cœur est pris par quelqu'un d'autre, mais please, on peut-tu rester amis?
00:41:22
Speaker
Tu vas donc te rendre chez elle le lendemain parce que tu l'as pas vu au club. Et le pire est arrivé, puis finalement, Sayori s'est pendu. Puis là, tu t'es juste genre... Wow! OK, le jeu se met à battre pire, le protagoniste sait pas trop quoi faire. Puis là, il me semble qu ce moment-là, comme ça recommence. Ouais, bien, t'arrives chez elle, tu te promènes dans la maison,
00:41:51
Speaker
Finalement, t'arrives dans sa chambre, pis elle s'est pendue. Pis est-ce que je voulais en venir tantôt, quand je disais que même ça, c'est traité comme une parodie, c'est quand l'image de elle dans sa chambre apparaît, t'as des genres défaits de sitcoms d'Amérique latine. Brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, brroup, br
00:42:18
Speaker
Ok, c'est une joke ça? C'est comme, qu'est-ce qu'on essaie de dire par rapport au suicide genre de cette fille-là, tu sais? Anyway, mais oui, donc... Là, ce qui arrive, c'est qu'il y a comme... Le jeu se met comme à glitcher, puis tout ça, puis comme... Tu recommences comme une nouvelle partie. Je me souviens plus exactement là, comment la transition se fait entre les deux, mais... Tu commences une nouvelle partie... Quand t'as fait le glitcher, puis ça retourne à l'écran d'intro, t'as juste l'option de faire, ok, continue.
00:42:47
Speaker
Ça recommence, genre? Ouais, ça recommence, puis tu recommences tout le jeu.
00:42:53
Speaker
Mais dans un monde Sayori, ton amie de longue date qui s'était suicidée, c'est comme si elle n'avait jamais existé. Fait que là, tu te réveilles, tu te rends à l'école, tu croises une des autres filles qui te demandent de te joindre au club, tu rentres dans le club, tu fais des poèmes, même affaire, mais clairement là, t'es comme « Yo, there's some going on », tu sais, comme « Je suis comme dans un time loop, en train de revivre tout ça ».
00:43:22
Speaker
Puis là, encore une fois, les poèmes des filles deviennent de plus en plus weird. Tu découvres que... Comme ces filles-là, comme ils commencent vraiment à se bitcher l'une l'autre, puis comme à se confier à toi en disant genre, comme il y a vraiment, comme ça va vraiment pas. Monica commence à devenir de plus en plus weird. Puis je sais plus comment ça finit par se révéler, à quel moment tu comprends quoi, mais... Monica est un peu...
00:43:54
Speaker
l'overseer de ce monde-là, c'est jamais vraiment expliqué, mais comme, elle contrôle genre carrément les fichiers du jeu, puis elle te le dit genre, ah j'ai délité le fichier de Sayori dans le directory genre dans C slash Steam slash... Ouais ça c'est vrai, parce que tu dis exactement est-ce qu'ils sont ces characters files-là, pis t'es comme ok, ça peut pas être plus précis comme indice de comme potentiellement qu'est-ce qu'ils pourraient avoir comme metagaming à faire.
00:44:22
Speaker
Puis dans le fond, Monica est comme amoureuse de toi. Elle a créé cette simulation, en tout cas ce monde-là de club pour se rapprocher de toi. Mais à chaque fois, tu finis par tomber amoureux des autres filles. C'est encore plus complexe. C'est encore plus funky que ça. Parce que c'est pas qu'elle a créé ce jeu-là. C'est qu'elle devient sentient qui est dans un jeu. Puis elle réalise qu'elle a accès aux files du jeu. Mais elle a pas accès à la manière dont le jeu est joué.
00:44:51
Speaker
Puis elle, elle réalise qu'elle est jamais dans les choix de filles à qui tu écris des poèmes. Parce que tu sais, à chaque fois que tu écris des poèmes, tu écris un poème, pis ça fait réagir. Soit Natsuki, il y a eu Rie ou ça y a Rie, mais jamais Monica. Fait que là, elle était comme OK, mais peut-être que si je me débarrasse des autres filles en fuckant leurs character parameters, ben potentiellement que moi, éventuellement, si je vais me glisser dans les possibilités de dulciner, tu sais.
00:45:18
Speaker
Ce qu'elle a fait, c'est qu'elle va jouer dans les DLL. Elle joue dans les paramètres de la personnalité de ces filles-là pour les rendre suicidaires.
00:45:35
Speaker
ce qu'elle pense qui toi va pas t'attirer pis que finalement tu vas te retourner vers elle, tu sais. Mais à chaque fois, tu finis par te retourner sa backfire parce qu'elle les pousse tellement, comme tellement trop loin, qu'elle est comme, ah, Sayuri est dépressive, brramp. Ah, Yuri est comme, elle est comme un peu omnibulée par toi, brramp. Fait que...
00:45:57
Speaker
Ouais, parce que là, la deuxième fin, la deuxième mort, dans le fond, je pense, c'est Natsuki. Ça dépend laquelle tu vas... Ça dépend de qui tu vas avec. OK. Ben moi, c'était Natsuki qui se brise le cou. Ouais. C'est freaking wild, cette affaire-là. Ouais, qui fait juste... Fait que t'es comme... Oh, OK. Mais c'est moins pire que la fin de Yuri. La fin de Yuri... Yuri... La fin de Yuri, c'est genre... Vous vous parlez, puis là, elle commence juste à dire des affaires comme... T'sais, puis là... T'sais, c'est...
00:46:27
Speaker
Il n'y a pas tant de manière de communiquer des émotions et du suspense tant que ça appart à travers la musique et l'image avec laquelle elle interagit de la fille.
00:46:36
Speaker
C'est une image statique, tu sais. C'est pas comme un modèle 3D, c'est vraiment une image 2D. Puis là, des fois, il y a des subtiles affaires qui vont changer, genre comme les joues vont devenir rouges. Mais là, comme Uri, c'est juste ses yeux qui commencent à devenir exorbités. Elle dit, dans le fond, comme on va rester ensemble pour toujours. Puis là, t'sais, puis elle quitte la salle, tu sors dehors, tu réalises qu'elle se fait du cell farm sur les bras. Elle dit, yo, t'aurais pas voir ça. Mais comme, please, retourne juste dans la salle avec moi. Puis il reste avec moi pour toujours. Puis elle dit, OK, je sais comment est-ce que tu peux rester avec moi pour toujours.
00:47:03
Speaker
Puis là, elle se met à se stabber. Elle sort juste un couteau, puis elle se stab dans le corps. Puis là, toi, t'es juste pogné avec son cadavre à terre. Tu sais pas trop quoi faire. Puis là, à ce moment-là, c'est tellement weird parce que t'as l'image de elle. Tu vois comme tes bras qu'elle a tiens. Puis le temps passe tranquillement pas vite. La vie qui est de ses yeux. Puis éventuellement, les membres du club rentrent dans la salle. Puis là, il y a Natsuki piouk. Puis Monika, elle est comme...
00:47:33
Speaker
encore arrivé parce que ce qui fucking wild c'est que tu passes toute la fin de semaine avec elle dans le la classe avec son cadavre il faut que tu fasses next next next pendant comme moi j'ai mis un genre de auto next comme
00:47:51
Speaker
Mais même avec le Autonext qui fait spinner ça as fast as que l'ordi peut le faire spinner, ça prend style comme 5 minutes. Puis tu vois, c'est comme toujours le même dessin, mais tu vois juste comme la lumière descend, genre la nuit arrive, la lumière remonte, son corps qui...
00:48:08
Speaker
qui perd de la saturation, là, ça devient vraiment un genre de cadavre, pis je suis comme, you're so fucking wild, qui te font passer comme trois jours avec son cadavre. Moi, je pensais que c'était quasiment la fin du jeu, mais là, vu que justement, t'as le next en bas, là, tu penses quasiment que c'est un glitch, c'est buggy, parce que tu cliques next pis t'es comme, yo, y'a rien qui se passe, pis là, c'est que tu vois comme justement, moi, je le faisais encore manuellement en ce moment-là pis tu vois,
00:48:31
Speaker
il y a une évolution vraiment subtile, mais il y en a une. Ça, c'était vraiment fort. Ça, c'est comme, je pense, le pic de l'expérience un peu malaisante. Subversive. Subversive, ouais, ouais, définitivement. Mais je pense que ça vaut la peine de le dire. Tu l'as effleuré un peu, tu sais, quand tu parlais de comment transmettre les émotions. Tu interagis toujours avec des dessins de ces filles-là qui sont comme... Ils ont pas fait beaucoup de dessins, là.
00:48:58
Speaker
Pour chaque personnage, il y a peut-être 10 dessins. Il n'y a pas de mouvement. Ce n'est pas comme une bande dessinée ou un manga que tu lirais de page en page. Il n'y a pas les actions ou tout ce que les filles font et jamais illustré en images. C'est juste qu l'écran,
00:49:17
Speaker
des dessins, des personnes qui sont en ce moment en train d'interagir avec toi, mais tu ne vois pas faire les affaires. Tout est décrit en texte, phrase par phrase, tu fais next, prochaine phrase, prochaine phrase, prochaine phrase. C'est une expérience de jeu comme extrêmement monotone et honnêtement extrêmement plate. C'est comme vraiment the worst of both worlds. C'est comme
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Speaker
T'as les représentations visuelles des personnages que t'aurais dans un dessin animé sans aucune action. Puis t'as le texte que t'aurais dans un roman. Mais c'est comme... Il n'y a pas vraiment de flot de lecture parce que t'es tout le temps en train de cliquer, puis tu peux juste lire comme 5-6 mots à fois, tu sais. Donc c'est comme...
00:50:11
Speaker
Pourquoi faire ça de même? Soit faites un genre de « proper » dessin animé qui n'aurait pas la « gimmick » de juste cliquer « next, next, next, next, next » qui honnêtement ne sert à rien. Ou juste sortez un livre.
00:50:29
Speaker
Mais je ne m'attendais pas à ce que ce soit aussi minimaliste que ça. Moi non plus, je savais que c'était assez statique, mais je m'attendais à ce qu'il y ait plus de propositions. Comme tu as dit, c'est genre comme 10 placeholders d'émotions. Géné, surprise, contente, triste. Fait que là, ils font juste comme interchangé tout ça. Mais même les backgrounds, c'est comme rue.
00:50:45
Speaker
Là, c'est comme rue, OK, parfait. Mais tu sais, comme dans le texte, ça décrit que c'est pas du tout censé ressembler à ça. Mais le placeholder rue, c'est ça qu'ils utilisent. Genre la classe, peu importe la classe ou ce qu'elle est, ou le literature club, ça va être comme classe. Mais tu sais, tu lis la première affaire sur le literature club, ça dit, tu rentres dans une salle de classe. Les bureaux sont en cercle. Ils prennent le temps de décrire. Les bureaux sont en cercle. Il y a un set de thé sur une table, mais c'est juste classe en arrière. De base, rien déplacé. C'est pas adapté. C'est juste comme...
00:51:14
Speaker
comme l'affaire genre salle de classe japonaise traditionnelle dessiné point jpeg point jpeg je m'attendais à ce qu'il y ait comme des mini-transitions tu sais comme genre des espèces de juste genre des fondus croisés à la limite pas besoin d'avoir comme des fourblons d'animation juste comme les
00:51:32
Speaker
minimum de transition, mais non c'est vraiment juste comme ok on jump entre ça pis ça pis ok t'étais là, ok t'es rendu là, ok c'était ça, ok rendu à cette émotion là, t'es comme alright là. Ouais pis sur le wiki ils disent que ça a pris à Dan deux ans faire ça.
00:51:48
Speaker
Je suis comme, bro, how? C'est comme une grosse fête de semaine, faire ce jeu-là. C'est comme, for real, qu'est-ce qui s'est passé? Il y a beaucoup d'écriture, quand même. Il y a énormément de texte. Mais c'est tellement un bon point de juste, pourquoi ce n'est pas juste un livre? This game could have been a book. C'est exactement ça, je pense que c'est Dominique Arsenault qui avait dit ça à Scorn. La même réflexion de This game could have been a book.
00:52:18
Speaker
Ça aurait peut-être un genre de coffee table book à 300$. Mais voilà. Mais en même temps, justement, par contre, comme tu sais, d'utiliser ce véhicule-là pour ce que tu voulais faire, ça ne marcherait pas aussi bien dans un format roman. Moi je pense que le visual novel en général, pas fait pour nous définitivement pas, c'est une grosse affaire, il y a du monde qui tripe-dessus, mais comme de fait,

Personnage de Monika et Conclusion Métanarrative

00:52:47
Speaker
c'est quoi qui fait tic le monde qu'il y ait justement cette espèce de... il y a un visuel qui bouge pas, qui pourrait basically être la première et la quatrième de couverture, pis à partir de ces images-là, parfait, invente-toi le reste avec ce que tu vas lire, t'sais. Ben oui. Pis ça doit être rachant d'être fan de VGN, parce que le barrier to entry, d'un point de vue technique pour en produire un, est extrêmement bas.
00:53:14
Speaker
Il doit en avoir des milliers. Comment tu fais pour dépareiller les bons des mauvais? C'est l'enfer. Surtout que lui, il dure 4-5 heures. Ce n'est pas un des longs. Il y a beaucoup de mods.
00:53:37
Speaker
Grosse communauté de mods autour de Doki Doki, pis Dan il est full down avec ça, il est juste comme genre, ils ont fait ce que vous voulez, voici les assets, mais juste comme vendez-les pas s'il vous plaît, ça reste comme ma labeur. Fait qu'il y a plein de manières de détendre à l'infini le gameplay du jeu, pis d'aller dans vraiment comme dans les fantaisies que les gens auraient peut-être voulu vivre pour de vrai. Bref, pour revenir à ce qui arrive, que ce soit avec Yuru ou Natsuki,
00:54:08
Speaker
Tu vas éventuellement être confronté par Monika qui va un peu t'expliquer son espèce de sombre... sombre... plante, tu sais, de comme, je veux essayer d'être la main girl. Fait que j'ai juste délit... Fait que j'ai juste comme détruit les autres girls. Puis là, rendu là, elle fait juste de dire, OK, là, ça marche pas ce que je fais. Fait que j'ai juste délité les autres filles. Les autres filles. Puis il y a comme un espèce de petit prompt qui s'ouvre avec comme un espèce de truc pour typer du code. Puis là, tu vois juste comme Natsuki character file deleted.
00:54:38
Speaker
euh... y a... euh... autre fille... euh... ça y a re-deleted, y a re-deleted. Salle de classe deleted, loading void. Pis là, t'es juste devant Monica qui est assis à une table, les deux, les mains une part de sous l'autre. En arrière, c'est juste une salle vide, pis y a comme deux fenêtres avec genre des nuages qui passent. Des galaxies. Des galaxies. T'es dans le néant. Pis y a juste celle qui comme... T'es comme dans une maison mais qui est elle-même juste dans l'univers. Ouais, exactement, t'sais.
00:55:08
Speaker
Puis on est comme dans Zatura. Puis là, elle dit, parfait, maintenant on a tout le temps du monde pour parler. Puis là, elle commence à te poser des questions. Puis là, Mané comme vous parlez. Puis là, elle fait juste comme, peut-être qu'on pourrait juste se regarder. Puis là, il y a juste plus d'interaction. Puis là, c'est vraiment juste ça qui se passe. Et là, tu fermes le jeu.
00:55:37
Speaker
Tu reviens ou tu ne reviens pas? À partir de là, c'est très intéressant parce que là, la partie metagaming embarque à un niveau fulgurant. Puis là, quand tu reviens, elle dit, oh, OK, tu étais parti. Quand tu pars, ça me fait extrêmement mal. Genre, j'ai l'impression d'être déchiré puis mon existence devient simplement une succession de sons de couleurs qui n'ont pas de sens. Fait comme, please, peux-tu pas faire ça, s'il te plaît?
00:56:02
Speaker
Fait que tu le refais, évidemment, pour tester et voir si ça fait vraiment ça. Puis là, à chaque fois que tu reviens, elle est juste comme, elle pourrait arrête s'il te plaît, elle pourrait arrête s'il te plaît. Puis là, Mané devient comme consciente de comme, OK, dans le fond, j'existe seulement quand toi t'es là, puis quand là, il y a toute une espèce de discussion entre elle-même ou est-ce qu'elle cache que...
00:56:22
Speaker
Elle comprend qu'elle n'est pas vraiment réelle, mais tu sais, est-ce qu'elle est réelle parce qu'elle t'écrit ça? Bref, tu as l'option à partir de là, à cause de ces conseils, d'aller jouer dans les files de l'ordi et de déliter le character de Monika aussi, puis de relancer le jeu. Puis là, quand tu relances le jeu, on est de retour à Doki Doki Literature Club, mais là, il me semble que c'est vraiment complètement glitché. Il y a comme... L'écran n'a plus de sens, mais tu peux quand même repartir le jeu.
00:56:53
Speaker
Et là... On est vraiment en train de expliquer tout ce qu'il se passe dans Ducky, le Church, etc. Ouais, pis non, mais même la manière que tu l'expliques, moi tu vois, je l'ai pas vécu comme ça parce que... l'espèce de gimmick d'aller déliter son character file à elle, qui est pas son actual character file, ça doit être juste un genre de référence que j'utilise pour savoir ce que t'es rendu. Ouais, exact. Mais...
00:57:17
Speaker
C'est tellement obvious que c'est ça la solution à ce puzzle-là, parce qu'elle te le dit comme pretty much très clairement que tout ce qu'elle t'expliquait de quitter, revenir, puis de se faire calmer, moi j'ai jamais vu ça, puisque dès que j'étais avec elle dans le vaisseau, ça a été clair que c'était comme fini, elle a dit on pourrait être ensemble forever.
00:57:40
Speaker
Mais j'étais allé dans le Finder, j'ai délité le truc pis c'était done là, tu sais, c'était comme... Fait que tu vois, ça, c'est ça, je l'ai même pas vu le genre. Ah wow! Y'a beaucoup de back and forth que tu peux faire avant qu'elle-même, elle te dise un peu comme, OK, pour vrai, je suis plus capable d'élite mon character file pis genre, tout ce que je veux, c'est que tu sois heureux. Pis obviously, t'es pas heureux parce que t'arrêtes pas de fermer le jeu, même si je te dis que je souffre le martyr. Fait que la conclusion, c'est quand même parfait, va aimer les autres filles.
00:58:05
Speaker
Et c'est ça. Quand tu recommences le jeu, finalement, tu te rends compte que tout ça, c'est une mascarade. Dans le fond, n'importe qui qui devient la leader du Literature Club devient sentient, prend le contrôle de ça. Monika Artonti, elle ressort des boules à mythes. Elle dit, you know what? La seule solution, c'est de déliter le jeu. Elle commence tranquillement pas vite à déliter le jeu pendant que les credits rôlent. Il y a la chanson
00:58:34
Speaker
Tout le monde aime bien, qui parle comme si c'était une espèce de chanson d'amour que Monica aurait écrit, qui est chantée d'ailleurs, qui est comme une des vraies compositions du jeu avec de la voix. Tout le long du jeu, c'est vraiment des petites chansons. Ils réutilisent les mêmes musiques cute qu'il a faites, puis il les chop and screw, puis il les met à l'envers. Ça crée vraiment, c'est full minimaliste. Tu sais qu'il a tout fait ça, il a fait la musique et tout ça. Il s'en est vraiment bien tiré d'avoir réussi à créer un habillage sonore.

Impact Culturel et Comparaison avec d'autres Jeux

00:59:04
Speaker
comme, qui rend aussi, qui rend dingue, là, puisqu'on s'entend que la première partie du jeu est-ce que tu fais des poèmes sur les mêmes genre 16 secondes, loupé de la musique la plus joyeuse de tous les temps. Comparativement à ce qu'il, ce qu'il réussait à en faire dans les moments plus tendus, c'est vraiment très hot. Puis là, ça finit sur une lettre qui dit, qui est écrite par Monica, qui dit merci tellement d'avoir été là, merci d'avoir joué mon Literature Club. Puis là, après ça, le jeu, si tu le désinstalles pas,
00:59:33
Speaker
tu ne pourras plus recommencer à jouer. À chaque fois que tu vas ouvrir le jeu, ça ouvre sur la lettre, puis datype. Tu as vraiment atteint la fin. Il faut que tu le désinstalles puis que tu le réinstalles. Mais, I don't know man. Honnêtement, moi j'ai... Ce qui est pas, c'est qu'on est rentré-dedans sachant qu'il y avait de quoi, tu sais, qui allait surprendre ou je ne sais pas trop quoi.
00:59:57
Speaker
Peut-être que ce jeu-là fait seulement du sens si tu triperais-dessus s'il n'y avait pas de twist. Ça fait du sens si t'es un fan de visual novel. Je veux dire, ça fait sens d'y jouer. Si t'es un fan de visual novel et tu veux en voir un différent, mais que t'aurais apprécié ce storyline-là et la vie de ces gens-là sans la twist. Parce que c'est comme la twist,
01:00:23
Speaker
que ce soit la surprise du suicide de Sayori ou que ce soit la genre de métaphane avec Monica. Moi, en tout cas, selon moi, c'est des plot twists que tu vois venir
01:00:39
Speaker
fucking des kilomètres en avance. Il n'y a pas de surprise-dedans. C'est télégraphié comme pour un show pour ados. C'est vraiment traité de manière extrêmement superficielle, à la fois le suicide de Sayori, puis à la fois la méta twist à la fin. Il n'y a rien qui est expliqué. C'est juste comme une
01:01:04
Speaker
une punchline à la fin. Ceux qui pensent qu'ils s'embarquent dans un truc comme Undertale ou Pony Island ou Inscription, non, non, non, non, on est loin de ça. On n'est pas pantoute dans le même genre de layers, de metagaming, de surprise, de reveal, de réflexion. C'est comme... Extrêmement télégraphié, extrêmement superficiel.
01:01:30
Speaker
Mais est-ce que c'est parce que justement on a joué à Pony Island, Inscription et tout ça. Si c'est un entry game que tu n'as jamais joué à ce genre de truc subversif, tu vas capoter. Je pense que ça peut être vraiment une belle twist pour quelqu'un qui n'a jamais vécu ça. Parce que ce qui arrive c'est que c'est des... Pas tous des One Trick Pony, mais c'est juste qu'une fois que tu as vu How The Sausage Is Made, tu es un petit peu moins...
01:01:54
Speaker
Je ne sais pas si c'est ça l'expression, mais... C'est pour ça que je dis ça. Il faut que ce soit une vraie surprise. Il faut que toi, tu ailles downloader ce jeu-là parce que tu voulais jouer à un petit dating simulator de Literature Club. Puis là, t'es comme... Ah, ben, Nick! OK! Il se passe des affaires-dedans, tu sais. Il faut que tu sois rentré-dedans vraiment comme... At face value genre. Il faut que...
01:02:17
Speaker
Faut que tu voulais t'embarquer dans un... un... un... des jeux au-delà. Puis là, t'as la surprise à la fin. Parce que pour du monde comme nous, qui sont comme... clairement pas intéressés par ce format de jeu-là, la fin en vaut vraiment pas... l'espèce de slug que c'est de passer à travers tout ça, selon moi. Moi, j'ai été... Moi, je te dirais que je suis de l'autre bord. Mais je comprends vraiment que le slug est très slug, là. C'est rough, là.
01:02:44
Speaker
Je suis vraiment loin d'apprécier ça. Je pense pas que j'ai envie de faire d'autres visual novel. Je pense pas que j'ai envie de, tu sais, comme, j'en vois des fois qui sont acclamés, puis des nouvelles sorties, puis que le monde sont full excités, puis je suis comme, c'est définitivement pas pour moi. C'est ça, ce sample-là, extrêmement simple. J'ai trouvé ça extrêmement monotone. Mais je trouve que le payoff est quand même intéressant.
01:03:06
Speaker
potentiellement parce que je suis vraiment un gros fan de trucs subversifs comme ça. C'est aussi l'effort d'un seul gars. Je pense que le mythos qui vient avec Ducky Ducky Literature Club est quand même cool. Je trouve que les gens ont réussi à ne pas trop vendre la mèche. Je ne savais pas à quoi m'attendre. Maintenant, c'est définitif que tout le monde va jouer à Ducky Ducky Literature Club ou comme tu dis le Oddball.
01:03:31
Speaker
très rare qui dit je veux juste un random jeu de visual novel qui va être absolument pas dérangé par le vous allez trouver ça comme tough si vous êtes si vous avez en bas de 13 ans mais moi ça m'a ça m'a plu je pense que la longueur est parfaite il y a juste assez de de moments weird qui amène à un apogée
01:04:01
Speaker
Effectivement, comme tu as dit, le payoff n'est peut-être pas aussi haute que je pensais, mais c'est assez bien écrit pour que je reste. Je pense que l'écriture était quand même bonne. Parce que... Il jouait quand même bien avec...
01:04:20
Speaker
avec les notions auxquelles il empruntait, puis à l'univers auxquelles il empruntait, puis comment est-ce qu'il le twistait, juste assez pour que ça reste normal dans ce type d'univers-là, comme que les gens réagissent pas trop, mais que toi en tant que protagoniste ton personnage, il fasse juste comme, yo what, un instant, deux secondes, tu sais. Il y avait quand même... En tout cas, je pense que j'ai aimé ça, je suis content de l'avoir fait. Je sais pas si ça va être une impression qui va me rester longtemps, comme Inscription a fait, tu sais.
01:04:48
Speaker
ou même Pony Island a fait. Je n'ai pas particulièrement trippé sur Pony Island, mais il y a un affaire dans Pony Island que quand vous allez y jouer, ça va sûrement vous choquer autant que ça va vous choquer. Mais... Est-ce que c'est... Je comprends définitivement d'où est-ce que tu viens. Je suis encore comme... Je ne suis pas sûr de ce que j'en pense. Moi, un truc que j'ai eu de la misère aussi, c'est qu'une fois qu'il y a la scène du suicide et que tu recommences la deuxième loop,
01:05:18
Speaker
Là, il n'y a plus de cachette. Tu sais qu'il y a quelque chose de très weird qui se passe. Tu recommences le jeu comme si de rien n'était, mais avec un personnage en un moins. Puis il te fait jouer à cette loop-là longtemps avant que ça donne de quoi. Fait que c'est comme il faut que tu joues au jeu comme deux fois. C'est juste comme dans une des versions, Sayori est pas là.
01:05:47
Speaker
Puis j'étais comme, ok, guys, on a compris, on peut accélérer les reveals un peu, pas obligé de refaire. Tu refais des poèmes, tu lis les poèmes des filles. En plus, c'est les mêmes poèmes. Tu repasses à travers les poèmes. Puis là, c'est juste qu'il y a deux filles dans le coin au lieu d'en avoir trois. Puis c'est vrai, tu relis les mêmes poèmes. C'est long. Tu refais tout ça deux fois. Est-ce que ce jeu-là aurait mérité d'être peut-être juste deux heures? Parce que justement, vu que le jeu,
01:06:15
Speaker
Le pay-off, c'est la finalité. Est-ce que ça vaut la peine d'étirer la sauce autant que ça pendant que tu joues comme à l'espèce de chair?

Réflexions Finales et Recommandations

01:06:28
Speaker
Je pense qu'il faut qu'il soit long si tu veux que ça ait l'air d'un vrai visual novel. C'est ça. Et donc après ça, tu peux briser les codes et être subversif. Si c'était un truc de une heure,
01:06:44
Speaker
J'imagine que les gens qui sont des vrais fans de Vigil Marvel diraient genre, ouais, mais t'as pas... Tu dis que t'as brisé des codes, mais tu suivais autre qu'un code. Dans le fond, t'as rien brisé, là, tu sais. Fait que je comprends l'intérêt de vraiment appuyer sur le fait que non, non, non, c'est un vrai Vigil Marvel, il faut le traiter comme un autre. Je comprends l'idée, mais ça rend ça encore plus facile, plus difficile à digérer pour quelqu'un comme moi.
01:07:15
Speaker
J'ai oublié de mentionner que Monika, dans le fond, on comprend à la fin c'est quoi son dere. C'est une yandere. Ah voilà. Et voilà qui est une fille qui une fois tombée en amour serait prête à faire n'importe quoi pour avoir le protagoniste. Donc tu veux avoir un god. Elle pourrait même être, il y a un autre nom même qui parle de comme des
01:07:38
Speaker
des prétendantes qui ont un god complexe et le tecma monica pourrait aussi faire partie de cette partie j'ai oublié le nom de ceux mais bref je pense que peut-être aussi si ça n'avait pas été autant in your face
01:07:57
Speaker
Il n'arrête plus! Il arrête plus! C'est pas toi qui faisait ça! C'est Drezy qui nous envoie! Je pense que peut-être que s'il n'avait pas été autant in your face, l'impact aurait été encore plus intéressant. Parce que là,
01:08:18
Speaker
Elle qui dit, j'ai été délité leur character files à C, deux points, slash slash steam slash common slash characters slash. tu fais comme OK, c'est ça que je dois faire. C'est parce que c'est sûr qu'ils te demandent de faire de quelque chose assez technique. Puis ils doivent savoir c'est quoi leur genre de target audience pour ça. Je ne sais pas si c'est tout des
01:08:43
Speaker
des wiz comme moi pis toi qui sont capables d'aller reset le kernel. Ils s'attendaient à avoir du monde de 13-14 aussi. C'est comme délit de pas l'ordi dans le salle familiale. D'ailleurs, qu'est-ce que tu fais à jouer sur la dockie-dockie dans le salle familiale? Je pense que, somme toute,
01:09:00
Speaker
le jeu est gratuit en plus sur Steam. Si vous avez Steam et que vous n'êtes pas sûr, c'est gratuit. Honnêtement, allez y jouer. La version plus, à moins que vous trépiez Vejewel Novel, tout ce qu'elle rajoute, c'est des side stories, des relations entre les personnages qui n'ont rien
01:09:17
Speaker
du côté horreur qu'ils rendent comme particuliers, tu sais. C'est vraiment juste des bonus points pour savoir comme pour des gens qui étaient comme non, mais tu sais, Natsuki et Yuri, c'est quoi leur relation? Parce que, comme tu as dit au début, on comprend pas trop qu'est ce qu'ils font tout là. Puis dans le plus, ils expliquent un peu comment ils se sont tous retrouvés là. Ce qui est genre moi, on dirait un cauchemar, plus de visual novel, mais insupide. Mais pour certains, peut être que ça peut que ça peut les attirer. J'ai
01:09:47
Speaker
Écoute, je comprends, vas-y. Non, mais un autre truc que je trouve qui manquait, c'est que Monica finit par tuer ces trois filles-là pour sortir avec toi, puis il n'y a rien qui explique pourquoi être en amour avec toi, cette fille-là, comment elle te connaît.
01:10:06
Speaker
Tu n'as aucun background avec elle, vous ne vous connaissez pas. Vraiment, vous n'avez pas comme de relations ensemble. Non mais c'est ça. Il n'y a rien pendant le jeu qui démontre qu'il s'est bâti de quoi entre vous deux ou que vous avez comme interagi plus que pour vous dire genre, hey salut, genre, bienvenue au club.
01:10:21
Speaker
Mais c'est toute la prémisse d'un visual novel, c'est ça l'affaire, t'sais. C'est qu'il joue justement avec ça l'espèce de dude qui rencontre des filles vraiment chicks, puis que soudainement ils ont un intérêt pour lui. Ça c'est vraiment un... c'est vendre le rêve que n'importe quel loser qui joue à un visual novel, il y a des belles filles qui pourraient soudainement tomber en amour avec lui pour aucune fucking raison.
01:10:44
Speaker
Et c'est pour ça qu'ils ne prennent pas le temps de faire... Tu n'as pas un main character, un MC qui est dégourdi. Tout se joue dans un incompréhensible alignement d'événements qui font en sorte que cinq filles soudainement tombent en amour avec le gars.
01:11:07
Speaker
Wack du quartier. C'est pour ça que je comprends qu'au niveau du storytelling narratif de n'importe quelle bonne histoire romantique, il faudrait qu'il y ait quelque chose qui ait du sens.
01:11:30
Speaker
il y a des belles filles qui tombent du ciel dans les visual novel pis c'est à toi de les conquérir, tu sais. C'est ça, je connais pas le contexte. Mais c'est très aussi manga pis tout ça, il y a tout le temps comme pis aussi, c'est un thing. Non, mais c'est clair que t'en connais plus. De toute façon, on avait déjà établi que tu étais l'expert du podcast. Je suis pas l'expert, mais je suis allé par contre
01:11:55
Speaker
ça m'a beaucoup rappelé à d'autres affaires ce jeu-là, pis j'étais allé jouer à Eversion, le jeu qu'il a mentionné, qui est quand même intéressant, mais qui vaut vraiment pas la peine, parce que ça coûte 6 piastres, pis ça dure à peu près 45 minutes sur Steam, qui est un jeu dans le fond est-ce que... Ah, c'est un cute platformer! Ah, finalement c'est pas un cute platformer, fait qu'est-ce que c'est vraiment hot? Non, c'est vraiment prendre comme...
01:12:17
Speaker
l'idée de faire un jeu est-ce qu'on te présente de quoi puis finalement c'est autre chose au maximum tu sais la production est vraiment très très limitée c'est un autre jeu par contre qui est gratuit si vous voulez jouer à version la version 8 bits est gratuite la version identiquement 16 bits est disponible sur Steam pour 6 piastres jouer à la version gratuit ça m'a fait penser à plein d'autres affaires que je trouve intéressantes t'as tu vu audition de takashi milke ce que tu sais c'est quoi
01:12:41
Speaker
C'est justement un film qui se déroule, parce que j'ai essayé de voir quelle autre présentation est aussi subversive que ça. On passe vraiment d'un point très cute à un point un peu plus pas mal gore. Audition, c'est extrêmement ça. C'est genre l'avis d'un dude qui est chef du casting dans une chaîne de télé.
01:13:08
Speaker
Ça me semble que dans ma tête, il n'y a pas quelque chose qui amène à la raison pourquoi à la fin du film, il se passe ce qui se passe et que je ne veux pas vendre parce que les gens n'ont pas cliqué sur l'épisode pour se faire vendre d'autres choses qu'un Tokidoki. Fait qu'en même temps, audition Takashi Miki, si vous aimez ce genre de twist-là, vraiment,

Annonce de la Prochaine Discussion et Contenu Supplémentaire

01:13:25
Speaker
vraiment hot. Et comme tu as dit, toutes les Pony Island Inscription, tous les trucs de ce monde, même Forgotten City à la limite, quand tu réussis à faire la vraie grosse fin,
01:13:35
Speaker
C'est vraiment intéressant d'où est-ce que tu pars et d'où est-ce que tu arrives. T'avais-tu toujours ce que tu voulais dire? Non, that's it. It's a game! Je pense que c'est un jeu qui est pertinent pour un subset très précis déjà.
01:13:59
Speaker
que moi je suis pas dans ce subset-là. C'est chill si vous aimez ça, mais vous êtes calme.
01:14:26
Speaker
Je l'ai coupé. Je l'ai coupé cette partie-là.
01:14:40
Speaker
Le prochain, est-ce qu'on sait déjà c'est quoi? Le prochain jeu, c'est Portal 2 avec la gang du temps et des jeux. Si y'en a qui sont sur le Discord, ils nous ont sûrement vu, là, on a streamé deux fois la campagne Co-op. Hier, on a fini... On a fini comme la campagne, mais on s'en rend compte qu'il y avait comme un DLC qui était gratuit, déjà inclus dans le jeu, fait qu'on va peut-être même se taper ce DLC-là aussi. Et voilà, on va se voir dans deux semaines pour Portal 2.
01:15:11
Speaker
Réharde de parler de ça. Très content d'avoir enfin fait la campagne Coop. On a eu bien du fun, on a ri même. Il faut que je rattrape le single player en fait en ce moment. Ça va être-dessus. That's it. Merci la gang. Merci le Discord. Merci ceux qui sont dans le bain sur la route. Merci ceux qui ne nous regardent plus sur YouTube parce qu'ils sont rendus à vague à cause de l'éclipse.
01:15:35
Speaker
D'ailleurs, on a un YouTube, c'est pour ça qu'il fallait que j'plug un YouTube. Apparemment qu'on n'en parle pas assez, mais on a aussi des visuels qui accompagnent nos épisodes si jamais vous voulez regarder ça sur YouTube. Sinon, c'est partout, comme vous le savez, n'importe est-ce que vous êtes déjà en train d'écouter.
01:15:53
Speaker
Donc là, on va aller dans le segment Patreon bonus. Ça aussi, il faut en parler plus. Parce que des fois, on fait juste le switch. Là, je suis juste en train d'appliquer les commentaires que principalement ma blonde m'a fait sur le dernier épisode. J'ai hâte qu'elle me parle. Va à ta salade, Joss. Il faut payer le pâté. Go vite. Ça goûte cher à des couches.
01:16:20
Speaker
Dans le segment Patreon aujourd'hui, on va faire un peu comme ils font, ils font ça à la radio matinale, genre regarder les journaux puis commenter l'actualité. On va essayer de faire ça avec l'actualité du jeu vidéo. On va aller sur IGN, puis on va leur dire, ça n'a pas de bon sens ce rating-là, puis plein d'autres sites de même. On va voir que ça donne, c'est un essai.
01:16:39
Speaker
Il y en a des 7, hein? C'est ça, je suis comme, qu'est-ce qu'on est censé aller regarder? Fait que voilà, merci la gang d'avoir été là. Pour les Patreons, on se retrouve dans le Cool Corner dans quelques instants. Ciao, Will! Ciao, ciao!