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Dynasty Warriors 5 ...et le film de Metal Gear image

Dynasty Warriors 5 ...et le film de Metal Gear

Aucune Promesse avec Will et Jos
Avatar
344 Plays3 years ago

Beaucoup  d'affaires qui se passent dans cet épisode : on explique le choix du public pour la Saison 4, on parle du potentiel film de Metal Gear Solid si Will était en charge... Ha et on aborde Dynasty Warriors 5 comme en fait le tour : rapidement. 

Votez ici : https://forms.gle/ewVAv7J179myPbrR9

00:00 - Choix du public saison 4
19:36 - Dynasty Warriors 5
1:15:57 - Le film de Metal Gear selon Will

Merci à la gang du père à Will qui supporte le podcast sur Patreon
https://www.patreon.com/legrandrattrapage

Le Grand Rattrapage est un podcast où William Fradette et Josni Bélanger se tapent enfin les jeux vidéos qu'ils ont mis de côté depuis des années.  En plus de partager leur expérience avec le jeu, ils se penchent sur sa création et son héritage.

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Transcript

Introduction et annonces de vote public

00:00:00
Speaker
Bon, bien, un petit épisode méli-mélo aujourd'hui, la gang. J'espère que vous avez eu un beau temps des fêtes. Parce qu'aujourd'hui, non seulement, évidemment, on va parler de Dynasty Warriors 5, qui est le jeu qu'on a pigé à la fin du dernier épisode et qui était dans la pigée, grâce à l'usité de Justine Bélanger ici présent. Et ensuite, on va même se faire un petit épisode genre Snake Eater Part 2.
00:00:28
Speaker
Parce qu'il nous restait quelques petits trucs desquels on voulait discuter, puis on n'avait pas le temps d'en faire un propre part 2, donc on s'est dit, on va se splitter le prochain part 1, part 2. Puis c'est ça, moi je veux surtout parler de ma vision ou mes conseils pour Hollywood s'ils font une version film de Metal Gear.
00:00:50
Speaker
Fait que restez jusqu la fin si vous voulez entendre ça. Mais avant Dynasty Warriors et Snake Eater, on va aussi lancer, enfin lancer, le vote choix du public pour la saison 4, pour le jeu choix du public saison 4. Vote qui va se faire à travers des jeux que vous avez vous-même proposés sur Discord, sur YouTube, sur Instagram, un peu partout. Ouais. On en a quand même pas mal des jeux. Je suis vraiment content de...
00:01:17
Speaker
des idées du monde qui s'allaient dans tous les sens, donc ça c'est vraiment très cool. Sauf qu'il a fallu réduire la chose pour le vote. J'espère que les gens ne sont pas trop déçus, mais il fallait aussi, puis on a eu une grosse discussion aussi par rapport à ça parce que même s'il y en avait qu'on était peut-être plus intéressés, qui sont des jeux peut-être un petit peu plus petits, le problème c'est que de les mettre dans un top est-ce qu'il va y avoir un vote qui est plus un truc de popularité, ça fait en sorte que ces jeux-là, finalement, n'auraient pas de chances versus comme des plus gros

Sélection de jeux pour le vote public

00:01:46
Speaker
titres.
00:01:46
Speaker
C'est ça, parce que je pense qu'il y a du monde qui n'a pas compris, mais c'est sûr qu'il y avait un sous-texte à notre question de quel jeu vous voulez nous voir jouer pendant la saison 4. Et cette sous-question-là, c'était quel jeu qui peut gagner un concours de popularité.
00:02:04
Speaker
Parce que finalement, ça va être ça. Puis tu sais, je dirais, je regarde les jeux que j'ai devant moi ici, tu sais, 12 Minutes qu'Alvis44 a proposé, qui est un jeu que moi, j'avais sur ma langue liste même. Il y a un bout qui m'intriguait beaucoup. Mais 12 Minutes ne va pas gagner un concours de popularité contre Halo. Tu sais, c'est juste... C'est facts, là, les gars, tu sais. Là, tu sais, on avait combien? On a 23 jeux qui ont été proposés.
00:02:33
Speaker
ce qui était trop pour en faire juste un straight-up vote. Fait que ce qu'on s'est dit, c'est qu'on allait en choisir 10, qui étaient selon nous les 10 plus gros, les 10 plus...
00:02:44
Speaker
qui ont le meilleur potentiel pour gagner un concours de popularité, puis on va vous faire voter sur ces 10-là. Et là, c'est posh un peu pour ceux qui ont proposé des jeux intéressants, mais plus low-key, comme 12 Minutes ou, je sais pas, Prototype 2. Fait que ce qu'on s'est dit, c'est que ce qu'on va faire avec ces jeux-là, c'est que eux, on va les mettre dans une deuxième liste.
00:03:05
Speaker
puis on va choisir un jeu parmi ces jeux-là, pas à travers un vote, mais juste à travers une straight-up peach. Fait que même si t'as proposé Fez, mettons, qui est quand même relativement gros, mais qui n'aurait sûrement pas gagné un concours de popularité,
00:03:22
Speaker
Ben, FES, ça se peut quand même qu'on joue à FES parce qu'on va faire une pige à travers tous ces jeux-là, t'sais. Fait que, perdez pas espoir, ceux qui ont proposé The Forest Trauma Center... J'adore que t'es juste en train de mettre, t'es en train de les mettre tout de suite en dehors de site. Ils sont comme, ah please, prenons du pôle mien. Ah non, ah non, ah non.
00:03:46
Speaker
Les espoirs sont juste en train de descendre de plus en plus. C'est sûr qu'il y en avait qui étaient edge. Il y en avait qui étaient edge entre les deux listes, mais un manier il faut tirer une ligne. Ouais non, c'est ça. Puis ça n'avait pas eu de sens non plus de faire juste un concours avec tous les jeux qu'on avait eu en proposition. Puis ça aurait juste fait comme ok, tout le monde vote pour le site, puis il y en a peut-être un qui en a trois.
00:04:06
Speaker
Fait que ça a été comme un peu un peu un peu awkward. Fait que là, je pense que c'est le meilleur deal pour être capable d'aller comme, hey, votre suggestion, elle a quand même, tu sais, on les a toutes pris en compte quand même. C'est sûr que la saison 4, on fait pas seulement des suggestions du public, mais on va quand même essayer d'en glisser. Who knows? Des fois, on fait n'importe quoi.
00:04:31
Speaker
Même nous, on ne sait pas c'est quoi le master plan du grand attrapage. Who knows what will happen?

Détails et instructions de vote

00:04:39
Speaker
Comme la dernière fois, dans la description, soit sur votre application de podcast, sur YouTube, whatever, sur Discord, il va y avoir un lien vers un Google form est-ce que vous allez pouvoir aller voter pour le jeu. Même chose que la dernière fois, vous allez pouvoir voter comme pour votre top 3. Votre numéro 1 donne 3 points, ensuite 2 points, 1 point.
00:04:59
Speaker
Même chose que la dernière fois, vous allez pouvoir mettre votre adresse e-mail pour vérifier si vous êtes un supporter sur Patreon, ce qui vous donne un vote compte double. Et la dernière fois, j'avais dit aussi qu'on allait envoyer une newsletter. Well, newsflash, guys! Il n'y a aucune newsletter qui a été envoyée. Genre, je pense que ça, c'était l'engagement de trop pis j'ai juste pas le temps de gérer cette newsletter-là.
00:05:24
Speaker
Si vous voulez, le genre de contenu qu'on aurait mis dans cette newsletter-là, anyways, on le met sur Discord. Ça vient organiquement sur Discord. Si vous êtes intéressé par ça, inscrivez-vous sur le Discord. Et donc, c'est sur votre adresse e-mail dans le Google Form si vous êtes un patron et que vous voulez avoir votre compte double.
00:05:43
Speaker
C'est ça, on peut présenter ces dix jeux-là même qu'on a choisi pour le vote. Avec le joueur de rond qui nous a proposé ça. Exact. Je sais pas dans quel ordre ils sont. C'est moi qui ai fait l'ordre et je sais même plus c'est quoi cet ordre-là. Mettons qu'ils sont dans aucun ordre précis. Le premier jeu sur cette liste-là qui est dans aucun ordre particulier, présenté ou suggéré par El Nicos, on a Death Stranding, le premier Strand Tide game.
00:06:12
Speaker
Le deuxième de Strength Tile Game a été annoncé, c'est génial. On est enfin dans une révolution du Strength Tile Game. J'ai... I can't wait. En plus, ça tombe bien, il était freaking gratuit sur les Epic Store cette semaine pendant leur espèce de Week 3 of Games. Ça tombe extrêmement bien.
00:06:31
Speaker
Le prochain c'est Xenoblade Chronicles proposé par C-Dash qui dit de le jouer sur Switch. Moi j'allais sur oui mais maintenant je me suis grillé d'une Switch. Donc potentiellement justement faire ça sur la Switch.
00:06:45
Speaker
Moi, je t'avoue, je suis quand même intéressé par ça parce que j'ai aucune idée c'est quoi ce jeu-là. Genre, je connais le nom, je sais que ça existe, mais je pourrais pas te montrer un screenshot. Genre, tu sais, je suis comme, j'ai aucune idée qu'est-ce que c'est. Peut-être une lame à double-autracheur parce que peut-être c'est un genre de jeu qui m'intéresserait pas pantoute.

Discussions sur les jeux populaires

00:07:01
Speaker
Mais ouais, Xenoblade Chronicles, je sais que c'est les choses. Si vous voulez nous voir jouer à ça, vous aurez voté pour ça. Parfait. Et donc troisième jeu proposé par Gab Hull, Stanley Parable Ultra Deluxe.
00:07:13
Speaker
Moi, j'ai joué au Stanley Powerball le premier quand c'est sorti il y a plus que 10 ans. Ça, c'est comme le re-release, remake, Deluxe Edition qui est sorti l'année passée ou l'année d'avant. Je suis quand même intéressé parce qu'apparemment, même si t'as fait déjà le premier, ça vaut la peine de faire le dessus. Ça, je suis chaud quand même.
00:07:31
Speaker
Moi, ça fait une éternité que c'est dans mon wishlist. Je sais pas pourquoi je l'ai jamais... En fait, non, je pense que je lis le jeu Stanley Parable de base. Puis, je voulais faire l'achievement de l'ouvrir puis de le fermer pendant 7 ans. Fait que j'y ai pas joué. J'l'ai juste ouvert, puis j'étais comme... See you in 7 years. Le prochain... Fallout New Vegas. De Laurent Néron. Je ne sais pas si j'avais ça. Gros jeu. Tout a joué au Fallout, mais tout a fait les OG Fallout.
00:08:01
Speaker
J'ai fait un, deux, trois, ou un, trois, le deux, le deux j'ai joué mais je l'ai pas fini je pense. J'ai fait le trois, New Vegas j'ai joué un peu, vraiment pas beaucoup, pis après ça les autres non.
00:08:15
Speaker
Moi, trois pis quatre, je les ai joués en entièreté avec les DLC All That Jazz. Fallout New Vegas, je trouve ça incroyable. Euh... Fait que... New Vegas, apparemment, un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un... un
00:08:46
Speaker
Tu sais, tu vas lentement là. Fait que j'aurais pu potentiellement juste le modder, juste pour être capable de sprinter, pour accélérer un petit peu la chose. Surtout que je connais tout ce qu'il se passe. Fait que là, j'avais ça à aller tout de suite à tel endroit. Puis là, je suis comme, ouh que c'est lent. Mais bon. Parce que j'ai joué à Fallout 4, puis Fallout 4, arrivé à Fallout 4, après Fallout 4, c'est vraiment un énorme disappointment là. C'est...
00:09:09
Speaker
Il manque beaucoup du charme du 3 et de Fallout New Vegas dans le 4. Il est vraiment bland là. L'espèce d'ajout de construction des bases des Settlements qu'il faut que tu sauves à l'infini avec Preston Harvey qui était constamment en train de te dire Settlements Needs to be Saved. Moi c'est pas venu me chercher. C'est un ajout cocasse dans l'univers de Fallout.
00:09:35
Speaker
Ça n'a rien rajouté au base game, en tout cas. Fallout New Vegas. Ben guys, je pense que si vous étiez intéressé par un review de Fallout 4, c'est tout ce que vous allez avoir. Voilà, ça suck. Merci. C'était bien mon tête-tac. Donc ensuite, Dom Torito, qui a proposé Halo, dont le vrai actual nom est Halo Combat Evolved, mais le Combat Evolved a vite pris le champ.
00:10:01
Speaker
Moi j'ai joué comme un peu à Halo chez des amis, pas assez pour dire que j'ai un avis sur ce jeu là. Je suis très d'hâte d'en finir ta course classique. J'ai un souvenir juste très précis sur un de mes amis au début du secondaire, on jouait dans son sol en multiplayer. Finalement j'ai réalisé que j'ai jamais fait le 1. Je pense que j'ai fait le 2, le 3.
00:10:26
Speaker
Mais jamais le 1. Fait que j'ai hâte de revisiter ce Game Changer. Le prochain c'est Vanquish. Suggeré par Vianne Poole. Je pense qu'il y a une autre personne. Il y a peut-être d'autres gens qui ont suggéré Vanquish. Je me semble que c'est un nom que j'ai vu souvent passer dans le Discord. Avant que c'était dans les suggestions de jeu.
00:10:46
Speaker
que pour la saison 4, genre ça fait comme juste quelqu'un qui avait su que j'avais eu random, mais Vanquish... Vanquish ou encore une fois, j'ai aucune idée c'est quoi, mais t'as raison, il y a plusieurs personnes qui l'ont proposé, faque je suis très curieux. Ouais, j'ai toujours vu la pochette, pis ça avait l'air d'un espèce de shovel... comme elle était tout le temps dans les bins à comme 4-5 piastres, t'sais, faque dans ma tête c'était un shovelware, mais apparemment qui a un...
00:11:12
Speaker
que c'est intéressant, tu sais, pis faut pas non plus dismiss ces jeux-là qui sont pas chers, parce que mettons Prey, il est tout le temps pas cher pis apparemment c'est un masterpiece, c'est pas moi. I didn't say that.
00:11:29
Speaker
Ensuite, Stardew Valley, recommandé par Lowchamp, qui je pense, c'est la blonde de Nicole, c'est ça? Oh yeah. C'est ça, hein? C'est comme le power couple du Discworld. Exact, c'est ça. Pis moi, je t'avoue, t'sais, je l'ai mis pis tout.
00:11:44
Speaker
Moi, Stardew Valley, j'ai l'acheté pendant la pandémie, pis j'ai très vite décroché, genre. Fait que c'est pas un jeu vers lequel je me tournerais, pis en plus, ça l'avait écrit, si vous avez jamais joué, mais je me suis dit, tu sais quoi, si les gens, ils votent pour, pis que la démocratie parle pis ils veulent vraiment qu'on se prononce-dessus, ben je volerais rouvrir pis je vais me faire une tête pour ouvrir ça. Si les gens veulent voir Will Jardinet, les gens vont voir Will Jardinet.
00:12:10
Speaker
Parce que j'ai vu ce nom passer vraiment souvent. C'était comme en même temps que moi et ma copine, pendant la pandémie, on avait la Switch de mon frère et on jouait à Animal Crossing. Moi, c'était comme assez en terme de genre Life Simulator, comme Arrangement Simulator, mais je ne sais pas trop c'est quoi exactement Starry Valley. C'est juste que tout le monde jouait à ça et à cause de ça en ce moment,
00:12:33
Speaker
Je pense que c'est au Nintendo Showcase, je ne sais pas comment ils appellent leur espèce de conférence pour annoncer de nouveaux jeux. Il y avait genre 17 nouveaux Warming Simulator, ça n'avait aucun bon sens. Je pense qu'ils ont créé une solide trend de 30 Valley. Je suis quand même intéressé de voir. Next up. Classic Alert. Mario Sunshine. Alexandre Coton. Mario Sunshine. T'as-tu déjà joué à Mario Sunshine?
00:13:03
Speaker
Non, non, non. Moi j'ai brièvement joué au Gamecube. C'est vraiment weird Mario Sunshine. C'est comme, y'a tellement de... On est tellement ailleurs dans l'univers de Mario. Y'a tellement de trucs vraiment cool. La musique de Delphino Plaza est incroyable.
00:13:23
Speaker
Mais y'a des affaires qui sont wonky là. Genre y'a des level design que t'es comme ok ça marche pour une étoile, pis après pendant 2-3 étoiles t'es comme, pourquoi je suis tu sais. Fait que, quand même très lente si jamais ça donne que c'est Murres Sunshine de m'y remettre pis de laver des graffitis. Fait que, non. T'avais-tu un take sur Murres Sunshine? T'as-tu déjà... Non pas vraiment en fait, mon seul take ça serait de dire que c'est un peu...
00:13:50
Speaker
Ce genre de jeu-là que je m'amusais à imaginer que les gens allaient proposer, tu sais. Des genres de ultra-blob-buster, un peu tu sais ça, Halo, des trucs comme... quasiment too much. Je veux pas dire quittaine, mais des genres de timeless, classiques auxquels tout le monde est supposé avoir joué, mais que moi j'ai pas joué, tu sais.
00:14:13
Speaker
Ensuite, proposé par Mush dans le Dash, on a Spec Ops The Line. Ce Spec Ops The Line, il est sur ma liste depuis le début. Il a tout le temps été presque sur ma liste à chaque saison. Ce qui m'a tout le temps un peu freiné, c'est que... ce qui le rend un peu révolutionnaire, puis northwardy, puis timeless, c'est un aspect de jeu que je pense qu'il est mieux d'être
00:14:40
Speaker
découvert à froid, un peu comme le punch de Soma. Moi, je connais le punch de Soma et je connais un peu le punch de Spec Ops. C'est ça qui m'a tout le temps un peu... Je sais pas. Mais il revient non seulement...
00:14:57
Speaker
dans nos listes très souvent, mais si tu vas sur des subreddits genre Patient Gamers pis des trucs comme ça qui sont un peu sur le même thème que le podcast qu'on fait, c'est un jeu qui revient très très souvent. Fait que j'étais comme, you know what, let's go man, Spec Ops The Line. Moi depuis la saison 1, j'ai des gens qui me suggèrent Spec Ops The Line pis comme je suis vraiment content de le voir officiellement dans une liste de proposition, tu sais.
00:15:21
Speaker
Mais je sais pas, moi je connais pas le Punch. En fait je sais vraiment pas grand chose de ce jeu-là. Je sais qu'il y en a quand même pas mal, fait que dans ma tête c'était juste comme un espèce de jeu de gun-guerre à la Socom, qui a genre comme X nombre de versions, pis c'est basically un peu la même chose, mais comme de voir du monde well-versed dans ce qui est un bon jeu, qui dit why Spec Ops The Line, c'est good stuff.

Choix et avenir des jeux classiques

00:15:47
Speaker
Ça me dérangerait vraiment pas qu'on fait qu'ils se retournent en liste.
00:15:51
Speaker
Last but not least de la liste officielle Hitman Blood Money de Barbarous Barbarous qui a proposé ça, il a dit n'importe quel Hitman Pis moi j'ai choisi Blood Money Tranché
00:16:08
Speaker
Parce que je pense que les nouveaux Hitmen et Ifnance sont peut-être plus raffinés, la nouvelle trilogie. Mais la nouvelle trilogie est vraiment le successeur spirituel de Blood Money, qui est comme un hidden gem. Bien, moyen hidden, mais qui est vraiment un classique que j'adore, j'adore, j'adore. Fait que toi, c'est quoi ton expérience avec Hitmen? Zero.
00:16:32
Speaker
Ok bon, parfait. Je l'ai là, ici, qu'il parle là. Mais euh... En fait, tu pourrais, parce qu'en plus j'ai racheté... J'ai acheté la collection HD Collection... Quand j'ai acheté la collection HD Collection de Metal Gear, j'ai dit bon, tant qu faire, il y a plein de... Il y a vraiment plein de HD Collection au PS3 de plein de jeux ensemble, tu sais. Ce que je ne savais pas réaliser à quel point il y en avait, genre Prince of Persia, Sly Cooper et autres jazz.
00:16:58
Speaker
Fait que j'ai pogné celle de... il y avait quelqu'un qui faisait un deal dans un groupe de jeux vidéo. Fait que j'ai pogné celle-là avec Blood Money. J'ai très hâte d'essayer Hitman. J'ai quand même des fois tombé dans les espèces de rabbit hole YouTube de vidéos de Hitman. Freaking random de genre des... il y a des comme des compétitions avec les jeux récents de gens qui font comme des espèces de parcours. Il faut que tu réussisses des parcours d'élimination le plus rapidement possible. Et c'est...
00:17:21
Speaker
Ding dong, ce que les gens font et ce qu'ils savent comment le jeu, à quel point ils connaissent bien les rouages. Je sais pas trop Blood Money, What's It About, j'ai aucune idée à quel point ça ressemble à ces jeux-là que j'ai regardés.
00:17:38
Speaker
Très hâte de voir ce qui se passe avec ça. Je pense que c'est une grosse liste. Honnêtement, je ne sais pas comment ça va finir. La saison passée, je pensais que Silent Hill 2 allait gagner. C'est Detroit Become Human. Ça va dépendre aussi de comment les gens votent. Allez voter, elle a gagné. C'est bien important.
00:17:59
Speaker
Ouais, je pense que si c'était carrément un concours, genre, de popularité, qu'on pourrait aller voir les ventes de chaque jeu, sûrement que ça se jouerait entre Stardew Valley, Halo pis Mario Sunshine, avec Death Stranding pas trop loin derrière.
00:18:16
Speaker
Mais nous, c'est sûr, on est comme une soustrate du gaming world est-ce qu'on a un certain public qui gravite autour des genres de jeux que nous, on gravite autour. Ça se pourrait que New Vegas, mettons, ressorte plus qu'il devrait ressortir, mettons, dans le vrai monde. J'ai hâte de voir.
00:18:40
Speaker
Sinon on peut passer vite vite vite, je vais juste nommer les jeux qui sont dans l'autre liste. On a Dead Rising, The Forest, Prototype 2, Trauma Center, Duke Nukem Forever, Salad Hill Downpour, Fez, 12 Minutes, Life is Strange, Grim Fandango, Limbo, There is No Game et Armored Core 3. Voilà.
00:19:03
Speaker
Il y a quand même une couple de crèfiqueurs-dedans. Ça aussi, genre de voir la pig. Il y a plein de jeux-dedans qu'on aimerait beaucoup jouer. Mettons, on parlait tantôt de Fez ou même 12 Minutes. Mais de les mettre dans la liste avec le vote, ça assure comme qu'on y jouera pas. Parce que le monde, ils ne vont pas voter pour Fez contre Halo.
00:19:27
Speaker
Ou contre New Vegas ou contre Hitman. Oh ouais, non, c'est ça, exactement. C'est tout tempting. Mais ouais, voilà.

Exploration de Dynasty Warriors 5

00:19:38
Speaker
Dynasty Warriors 5, sorti en 2005 sur PlayStation 2, Xbox et PC, développé par Omega Force, publié par Koei, réalisé par Takashi Morinaka, un score metacritic de 69.
00:19:55
Speaker
Un How Long To Beat, d'une trentaine d'heures, mais comme pas mal de jeux qu'on tackle, ce chiffre-là veut rien dire parce que tu peux jouer à l'infini. Une speedrun de 2 heures 32 minutes et 30 secondes. Pis c'est vraiment, t'sais, sur speedrun.com, je pense qu'il y a deux speedruns d'enregistrés pour ce jeu-là. Tout le monde se fout de ce jeu-là, personne ne le run vraiment. La dernière run a été rentrée il y a quatre ans, fait que c'est pas un jeu très chaud et GDQ.
00:20:24
Speaker
Je pense que c'est pas un jeu très chaud pour la speedrun parce qu'ils ont quand même une grosse communauté dans Last Warriors. Pour avoir le nombre de jeux qu'ils ont, il faut qu'il y ait quand même ce monde qui soit pour les acheter. Mais c'est juste pas un modèle on dirait que les gens n'en ont rien à battre du speedrun. Surprenamment, moi aussi, j'ai fait comme, oh ouais, ok. Parce que ça serait quand même un jeu qui pourrait avoir de multiples catégories de speedrun. Et non, il n'y a aucun intérêt.
00:20:50
Speaker
Omegaforce, d'ailleurs Omegaforce qui est très drôle c'est qu'il stylise en écrivant le oméga avec le petit symbole grec. En tout cas j'ai trouvé très cool Omegaforce. Isashi Koinuma, qui est comme le nom important pour la franchise de Dynasty Warriors, qui est le COO actuel de Koei Tecmo, maintenant à l'époque qui était juste Koei puis qu'ils ont racheté en 2006.
00:21:16
Speaker
Ils ont racheté Tecmo, donc maintenant c'est rendu Koei Tecmo. Ils rejoignent la compagnie en 1994, parce que lui réalise qu'il veut faire des jeux vidéo en jouant à Romance of the Three Kingdoms, qui est une série faite par Koei, qui parle aussi des Three Kingdoms comme Dynasty Warriors va en parler, on y reviendra plus tard sur la prémisse du jeu.
00:21:38
Speaker
Romance of the True Kingdoms, une autre série qui a énormément de jeux, qui spamment du NES à la SNES jusqu aujourd'hui à la PS4. On est rendu à comme 15 jeux si on calcule. On est rendu au titre 14, mais si on calcule les espèces de side-games, on en a comme 15 mettons. Deux ans plus tard, Omega Force est fondé.
00:22:03
Speaker
Puis à sa tête, comme lead programmer, il y a ce dude-là, Isashi Koinuma, qui va développer avec Omega Force le premier Dynasty Warriors qui sort au PS1.
00:22:15
Speaker
qui n'est pas du tout le même genre de jeu que ce qui est aujourd'hui Dynasty Warriors, c'est à la base un fighting game, un 1v1 un peu à la Virtua Fighter, c'est comme des modèles 3D, c'est pas comme Cartoon-esque comme Street Fighter mettons tu sais, ça s'inscrit dans une trend de cette époque de la PS1, rien de particulièrement spécial, il utilise des bonhommes
00:22:40
Speaker
d'histoire du Tree Kingdoms. Ça va être la base pour beaucoup de bonhommes qui vont revenir par la suite, mais c'est juste comme un regular fighting game. La compagnie Omega Force, avant de se lancer dans le reste de l'aventure d'Anasty Warriors, va sortir par la suite pour la PS1, mais exclusive au Japon, un jeu qui s'appelle Enigma, qui est vraiment weird, qui est comme...
00:23:01
Speaker
un peu une genre de semi tendance à vouloir se déplacer du 1v1 fighting game qui est en fait un clone de Resident Evil mais qui se passe en Egypte sauf que tes bonhommes comme pour se battre contre les zombies, mummies et all that jazz utilisent des moves de combat
00:23:19
Speaker
Ça a l'air vraiment extrêmement... Ah! Tu aurais regardé des vidéos de ça! Ça a l'air extrêmement nul, puis une des affaires... Par contre, le mode de ligne est quand même vraiment intéressant, les setups sont nice, mais toutes les boss font la même chose, pis c'est de tourner autour de ton bonhomme pis lancer des boules d'énergie. C'est vraiment awkward. Mais tu vois qu'ils ont comme essayé de faire de quoi? Après ça, avant de switcher pour la PS2, ils sortent un autre jeu de combat, leur dernier jeu de combat, 1v1.
00:23:44
Speaker
qui s'appelle Destriga, qui est un jeu qui est aussi sorti en Amérique du Nord, mais dont j'avais jamais entendu parler, qui est juste comme une espèce de... fighter type game, très basic, très de base.
00:23:57
Speaker
Avant d'arriver à la PS2 et de switcher complètement l'histoire de Dynasty Warriors, ils font un jeu pour le Nintendo 64 qui s'appelle Windback Covert Operations. Je suis allé voir des vidéos de ça et c'est vraiment du génie. C'est comme un bon shooter de Nintendo 64. T'as-tu déjà joué?
00:24:15
Speaker
Moi j'ai joué parce que moi j'avais le 64 pis mon boy Kobeir il avait le PlayStation, fait Kobeir il avait Metal Gear pis moi je peux pas avoir Metal Gear sur 64 mais il y avait ça qui était un peu la réponse à Metal Gear du côté de Nintendo.
00:24:31
Speaker
Puis c'est quand même basic. C'est pas mal moins... C'est extrêmement basic, extrêmement basic. Il y a du cover fire, genre ton bonhomme peut se cacher derrière des structures pour ensuite attaquer. Puis ça c'est comme quand même dans... On est dans les premiers jeux quand même encore qui font ça, pis de penser que ça ça avait été fait, on était 64, je m'y attendais pas.
00:24:53
Speaker
Effectivement, ça c'est une mécanique qui a été comme repris par bien du monde après. C'est sûr qu'il y avait quand même des trucs qui étaient cool à ça comparé à Metal Gear, notamment tu voyais pas juste en top down là. Fait que tu pouvais voir un peu les ennemis autour de toi. C'était moins complexe, mais c'est vraiment comme un shooter pas mal plus classique. C'est pas tant un jeu comme...
00:25:12
Speaker
d'infiltration avec des éléments super naturels, des genres de bonhommes qui font de la photosynthèse. C'est genre, tu te remènes, t'as un pistolet puis une mitraillette et tout ça. Ouais, ouais, t'es un cop, t'es genre un policier d'une force X spéciale qui s'appelle Jean-Luc d'ailleurs.
00:25:28
Speaker
Jean-Luc Cougar! C'est tellement bon! Ce qui est intéressant c'est qu'ils étaient comme en third person et ils ont comme un peu palier à l'espèce de manque de double joystick du Nintendo 64.
00:25:45
Speaker
T'as comme des espèces de vises automatiques sur les bonhommes que tu peux comme décentrer mais ça fait en sorte que ça aide vraiment beaucoup au shooting même si ça reste quand même extrêmement précis les manières de faire des comme si tu veux faire des headshots faut quand même que tu aies une certaine précision mais ça aide aussi que quand tu vas en cover ton personnage va garder en mémoire l'espèce de target que tu avais mis sur quelqu'un tu sais. Ça a l'air cool, je me suis pas plus aventuré-dessus mais je vais trouver ça vraiment très intéressant.
00:26:11
Speaker
Et on arrive à l'ère du PS2 est-ce que la gang chez Omega Force se disent ok, Dynasty Warriors, here we go again. Sauf que à ce moment là, il y en a beaucoup de jeux de fighting game et ils se disent qu'il faudrait qu'on switch it up un peu. Donc on va faire un fighting game oui, mais ce ne sera plus juste un 1v1 classique, ça va plutôt être cette espèce de...
00:26:33
Speaker
chant de bataille est-ce que ton bonhomme se bat pas seulement contre un bonhomme mais il se bat contre des centaines de bonhommes. Fait que Dynasty Warriors 2 voit le jour, ça c'est le titre en Amérique du Nord parce qu'en Amérique du Nord pour comme faire du brand recognition ils ont appelé ça Dynasty Warriors 2 parce que c'était déjà pas très big en Amérique du Nord mais ils ont dit bon au moins si on est capable d'aller chercher les fans de Dynasty Warriors 1 on a quelque chose mais au Japon eux ils ont dit non.
00:27:01
Speaker
Dynasty Warriors 1, c'est un jeu bâtard et on n'en parle plus jamais, on le met dans un petit coin et maintenant on est la vraie Dynasty Warriors Lime, ça sonne un peu comme True Dynasty Warriors, eux à ce moment commencent le 1
00:27:23
Speaker
Donc nous on est tout le temps un chiffre en avance sur le Japon depuis cette époque là. Fait que mettons nous le Dynasty Warriors 5 qu'on a joué en fait au Japon, il s'appelle Shin Sangoku Musou, Shin qui veut dire real, true Dynasty Warriors. Fait que Shin Sangoku Musou 4, mais nous ici c'est Dynasty Warriors 5.
00:27:45
Speaker
Fun fact, il y a aussi comme plein, on va parler de comme la manière dont les jeux sont arrangés parce qu'il y a tellement de versions des jeux différentes de Dynasty Warriors. Mais le Dynasty Warriors Extreme Legends 5 au Japon, lui, il s'appelle plutôt Shin Sangoku Musou 4 Mushuden, qui est le True Tree Kingdoms Unmatched 4 Fierce General Legends.
00:28:07
Speaker
Je trouvais ça vraiment très drôle, le jeu c'était comme, ok j'ai pas hâte de voir comment le set s'appelle. Fait que ouais c'est ça. Dynasty Warriors, cette série continue à fonctionner, on est rendu au 9ème. Ça continue à rouler principalement parce que les ventes au Japon de ces jeux sont vraiment...
00:28:27
Speaker
top of the charts. Mettons comme pour le dernier qui est sorti, Dynasty Warriors 9, j'essayais de trouver des chiffres précis pour le North America, parce que c'est vraiment une série qui me fascinait parce que justement, on n'en entend pas parler tant que ça, mais oh my god qu'il y en a des jeux de cette série là, c'est à aucun bon sens tu sais. Mais pour Dynasty Warriors 9, ils en ont vendu 117 000 copies juste au Japon en une semaine, pis Koei a dit qu'il y avait chipé 730 000 copies du jeu, fait comme...
00:28:53
Speaker
C'est quand même une bonne partie qui doit être vendue au Japon avant de se retrouver ici. C'est important de comprendre que toute la prémisse de tous ces jeux-là, qui est presque sans jeu en 20 ans, toute la prémisse de ces jeux-là est tirée d'un livre du XIVe siècle qui s'appelle The Romance of the Three Kingdoms, ok? Livre qui est attribué à Luo Guangzong, mais I guess qu'il y a 700 ans, who knows exactement qui c'est qui l'a écrit.
00:29:19
Speaker
Et c'est un livre qui parle de la période turbulente de la fin de la dynastie Han, l'ère des trois royaumes en Chine, à peu près de 168 à 280. Ça fait que ce livre-là est généralement considéré comme étant genre 70% vrai, 30% légende, au moins en ce cas selon une référence sur Wikipédia. Et donc...
00:29:43
Speaker
Dynasty Warriors, à chaque fois du 1 au 9 et à travers toutes ces déclinaisons, c'est un peu de l'histoire de ce livre-là, re-raconté à chaque année d'une manière différente, avec des batailles différentes. L'idée, basically, du jeu, c'est que tu peux jouer dans le cas de ce...
00:30:05
Speaker
de cette mouture-là de Dynasty Warriors 5, tu joues 48 personnages. Tu peux pas tous les avoir au début, tu vas en unlock plusieurs, mais tu as 48 personnages historico-fantastiques qu'on imagine qui sont basés un peu dans la réalité.
00:30:22
Speaker
Avec chacun de ces personnages-là, tu vas avoir une campagne de cinq batailles qui va donc t'apporter dans cinq batailles ce personnage-là a été comme un élément clé de la bataille. C'était ça dans Dynasty Warriors.
00:30:39
Speaker
Deux, mettons, qui est le premier vrai. C'était ça dans le 3, c'était ça dans le 4, puis c'était ça jusqu'au 9. C'est toujours, on revoit ces batailles-là, puis c'est très itératif à chaque jeu de se faire des petits changements de mécanique, des petits ajouts. Ça ressemble beaucoup aux jeux de sport, moi, je trouve. C'est un peu ça. est-ce que, à chaque année, t'as un nouveau jeu de NHL ou de basket, de foot, whatever, puis
00:31:07
Speaker
Le but du jeu, finalement, c'est qu'il soit le plus proche possible de celui de l'an passé. On veut pas chaque personne. Puis ça, souvent, c'est vu comme un aspect négatif de ces jeux-là. Ah, ils font juste toujours vous revendre le même jeu. Mais pour ceux qui aiment ces jeux-là, c'est pas un bug, c'est un feature, tu sais? Exactement. Oh, is it the same FIFA? Yes, please. Exact.
00:31:31
Speaker
C'est un peu la même chose ici, t'sais. Il essaye de fuck shit up des fois un petit peu plus, mais tu le vois quand tu lis les commentaires par rapport à... Moi j'étais allé dans le subreddit de Dynasaurus et je leur ai posé des questions par rapport à comme, pourquoi vous achetez sur le à chaque année? Justement les gens ils sont contents quand le jeu reste pareil. Parce qu'ils ont essayé des fois de changer un petit peu la formule. En fait c'est fou quand tu regardes, quand tu lis les changements entre chaque jeu c'est comme...
00:31:58
Speaker
Il enlève de quoi, il pourra rajouter de quoi, mais c'est jamais des trucs extrêmement drastiques sauf dans le 6 pis dans le 9. Dans le 9, là, c'est rendu un open world. Fait que là, c'est comme complètement... Il s'en va dans une direction un petit peu éclatée pis il est extrêmement controversé à travers la base des fans du jeu, t'sais. Parce que le monde quand il achète ce jeu-là, ça tente à jouer à un Dynasty Warriors.
00:32:18
Speaker
qui est ça. C'est comme, il y a des dongs de base, ok c'est correct, maintenant je peux plus parry, ça me dérange pas, mais j'ai tout ça encore, ça, ça, ça, parfait, ok, on est en territoire connu, ça me dérange pas, tu sais. Fait que finalement, depuis 1997, depuis le premier Dynasty Warriors, il y a eu 45 jeux de Dynasty Warriors, ok? Parce que t'as les neuf, mettons...
00:32:39
Speaker
numéroté. Ensuite, chacun de ces neufs-là va être suivi de plusieurs expansions. Fait que mettons, tu vas avoir Dynasty Warriors 4, puis après ça, tu vas avoir Dynasty Warriors 4 Extreme, qui est comme une expansion avec peut-être des nouveaux personnages, des nouvelles missions un petit peu. Après ça, tu vas avoir
00:33:00
Speaker
Dynasty Warriors 4 Empires qui est les mêmes missions, mais ils vont rajouter des mécaniques un peu de gestion plus high level des units puis de tes armées. Puis après ça, tu vas avoir des Extreme Empires qui relient les deux expansions ensemble. Puis à travers ça, tu as tout plein de spin-off pour le PSP, pour plein de trucs. Fait que finalement, tu as comme 97 jeux Dynasty Warriors depuis genre 25 ans.
00:33:29
Speaker
Fait que t'sais, c'est 3 par... presque 4 par année, là, t'sais.

Spin-offs et collaborations de jeu

00:33:35
Speaker
À côté de ça, t'as aussi les Samurai Warriors, qui sont exactement, exactement le même jeu, mais au lieu d'être en Chine féodale, c'est comme au Japon féodal, fait que là, c'est des samouraïs au lieu d'être des guerriers chinois. À travers ces 28 jeux Samurai Warriors-là,
00:33:54
Speaker
Tu as aussi des Warriors Orochi, qui ça, c'est le crossover entre Dynasty Warriors et Samurai Warriors, est-ce que là, c'est des toutes nouvelles batailles inventées toutes ces armées-là se serait rencontrées.
00:34:09
Speaker
et ils ont fait un paquet de spin-off dont Hyrule Warriors qui est un genre de jeu un peu plus un jeu de combat ça mais avec des personnages de Zelda Hyrule Warriors c'est juste un Samurai Warriors mais avec des personnages de Zelda mais à la base eux Koei Tecmo quand ils ont contacté Nintendo et ils ont dit comme on fait tu un collab eux ils voulaient juste faire un nouveau Zelda
00:34:31
Speaker
Il voulait faire un Zelda on its own, puis c'est Miyamoto qui a dit non non non non, si vous vous venez... Si vous vous venez, on fait un Dynasty Warriors Meet Zelda Characters. C'est littéralement la même chose, c'est juste que c'est un reskin...
00:34:50
Speaker
Zelda. Fait que t'as des lignes, t'as Princess Zelda, t'as genre des, je me rappelle plus, les sirènes, comment ils s'appellent en tout cas. Bref, les Gorons, hors de la jazz, mais ils ont juste leur pouvoir, leur pouvoir spécial.
00:35:04
Speaker
C'est ça. Guys, Omega Force, là, c'est une usine à ballonner, là. Genre les jeux, ils sortent, puis ils spinnent, puis ils se forcent pas beaucoup. Puis je suis même tombé sur une entrevue... Bien, c'est la traduction d'une entrevue avec Degenki PlayStation, Degenki PlayStation, qui doit être un magasin de PlayStation au Japon, est-ce qu'ils parlaient avec l'équipe de développement de chez Omega Force. Moi, est-ce qu'ils disaient que...
00:35:31
Speaker
Eux, ils ont pas vraiment... leur connaissance du matériel source est assez sommaire, tu sais, du Romance of the Three Kingdoms. Mais ils ont vu des films, ils ont vu des BD, ils s'inspirent surtout de ça.
00:35:50
Speaker
ils ont pas vraiment de personne à l'interne qui est responsable de... de la fidélité historique de leurs jeux. Mais ils disent par contre qu'il y a un dude au bureau que lui, il connaît vraiment ça comme le fond de sa poche. Fait que si on a des questions, on y pose à lui, t'sais. Fait que tu vois que, pas qu'ils prennent pas ça au sérieux, mais c'est... t'sais, il faut qu'il en sorte genre 6 par année, t'sais. Fait qu'il faut pas qu'il se casse trop la tête, là, t'sais. Exact. Il est fond, il est sort pis il passe à l'autre.
00:36:19
Speaker
Et ça, ce qui m'a fait rire, c'est qu'en 2018, ils ont apparemment approché LucasArts pour avoir la licence de Star Wars, pour faire un genre de dynasty Star Wars, ou Star Wars Warriors. LucasArts, ils ont fait genre... quoi?
00:36:37
Speaker
C'est comme, non non, là, fuck off. De toute façon, c'est qui a la licence. C'est pas que eux sont comme au bureau, ils ont des idées. Hey, on appelle-tu Lucasard? Ils ont juste appelé George Lucas. Ils ont dit, yo, George, là, il est comme, ben, j'ai comme tout vendu sur la gang, là. Ah, ok, c'est bon.
00:36:53
Speaker
Ah et c'est une bonne gang de chums au bureau, ils font des jeux pis ils se cassent pas trop la tête. C'est drôle parce que dans les autres aussi qui ont fait récemment The Reskin, c'est eux qui ont fait aussi le jeu de Berserk, Ben of the Hawk, qui est aussi un hack and slash de type monstrueux, qui lui a plus de sens dans l'univers de Berserk parce que Berserk, le personnage principal, se bat des fois contre des centaines de personnages en même temps. Ils ont fait, ils en ont aussi fait un avec One Piece. on dirait qu'en ce moment ils sont juste en train de décider de branch out pour essayer de
00:37:20
Speaker
Justement Star Wars, ça aide quoi le prochain ? Peut-être qu'il va y avoir une version Fortnite de Dynasty Warriors ? Who knows ? Le futur est prometteur pour Omega Force. Ils ont infini de ressources. Ils pourraient faire Hogwarts Legacy Warriors. Pourquoi pas juste comme Harry Potter ? Comme c'est une source infinie. Ils peuvent faire ce qu'ils veulent. Il faut juste qu'il y ait beaucoup de monde puis c'est un jeu... Omega Force.
00:37:48
Speaker
Dynasty Warriors 5 man, mais nous on a décidé, moi en fait j'ai choisi Dynasty Warriors 5 parce que je suis allé lire des dizaines de tops, c'est comme une question qui revient vraiment souvent dans le subreddit pis même dans d'autres reddits que j'ai trouvé de comme, hey la gang, c'est quel le meilleur Dynasty Warriors? Parce qu'il y en a aussi qui vont découvrir le jeu avec Dynasty Warriors 9 pis y'en a beaucoup en fait quand j'ai posé ma question sur reddit qui me disait, j'ai commencé avec Dynasty Warriors 9 pis j'ai fait comment c'est cool pis il recule
00:38:16
Speaker
Il y en a qui sont des OG fans qui sont depuis le début, mais ceux-là sont un peu plus discrets on dirait. Mais les gens, ce qu'ils avaient l'air de dire c'est que le 5 c'était le best, mais apparemment que ça aurait été encore mieux de jouer à Dynasty Warriors 5 Extreme Legends. Mais à un moment donné, je ne comprends pas pourquoi il y a autant de jeux que ça.
00:38:36
Speaker
Comme t'étais allé me dire que si j'avais joué à Dynasty Warriors 5 Empires, ça aurait pas été bon, mais Dynasty Warriors 5 c'est correct, mais pas autant que Dynasty Warriors Extreme Legends. Mais c'est parce qu'en même temps dans tous les cas avec Dynasty Warriors Extreme Legends, faut que t'aies le disque de base. Je pense que comment ça fonctionne, c'est que tu mets le disque de Dynasty Warriors Extreme Legends, puis après ça tu changes le CD, puis tu mets le normal, parce que c'est vraiment comme une espèce de DLC.
00:39:03
Speaker
En CD? Je sais pas. J'ai pas... J'ai pas full compris. Quelqu'un m'a l'a expliqué pis j'étais genre, quoi?
00:39:10
Speaker
I don't get it. Parlons de Dynasty Warrior V parce que c'est ça le jeu que... C'est sur ça qu'on s'est arrêté. Basically, comme je vous parlais, il y a trois modes techniquement quand tu ouvres le jeu sur un menu assez sobre. T'as Free Mode qui va être un jeu est-ce que tu peux prendre un personnage puis choisir une bataille en particulier dans l'histoire des batailles qui sont proposées. T'as Challenge Mode qui est un mode de challenge, fait qu'avec des sudden death, des time attacks, des trucs bien spécifiques de Jean Cobb. T'as tant de flèches, fait que tu sens un ennemi avec tant de flèches.
00:39:40
Speaker
Mais, ce qu'on veut, le truc que tu parlais tantôt, est-ce qu'on fait 5 batailles avec un personnage, c'est ce qui s'appelle le Musou Mode. Qui est le vrai mode? Qui est le mode que tu veux jouer au final? Le Musou Mode, qui veut dire... Musou d'ailleurs, qui veut dire... Je ne l'ai pas nommé, mais Musou, le terme, revient à peu près dans tous les titres de jeux en japonais pour les jeux de Omega Force, qui veut dire Unmatched.
00:40:08
Speaker
Genre unbeatable, mettons-tu. Fait que c'est pas ça. Que c'est le Musou mode. Et là, tu choisis un personnage dans les trois Kingdoms qui sont le Kingdoms de Shu, Wei et Wu. Et dans le fond, à partir de ton choix de personnage initial, comme tu disais, il y a 48 personnages. Au début, t'en as comme 20, 21. T'en as comme 5 à 7 par gang, par Kingdom que tu peux choisir, mettons-tu.
00:40:36
Speaker
Ouais, t'en as aussi qui sont pas alignés avec aucun kingdom. T'as plein de... Ouais ouais, t'as d'autres affaires à maner éventuellement qui se débloquent pis c'est juste comme d'autres perspectives, mais dans le fond, t'en choisis un qui... que tu sais pas trop qu'est-ce qu'il fait. T'sais, comme y'a pas vraiment d'explications, y'a pas vraiment de...
00:40:54
Speaker
comme description de ses forces et faiblesses. Il y a plus comme un flavor texte qui dit c'est quoi son background, pourquoi lui est là, pourquoi lui est-ce qu'il se bat pour ce kingdom là. Tu vois une espèce de silhouette du bonhomme avec son arme, fait que tu comprends que lui va se battre avec une lance, lui se bat avec ça. Mais tu n'as même pas comme de liste de combos ou whatever là. Tu veux jouer avec Mao Kao, je suis comme I don't know that guy.
00:41:18
Speaker
Est-ce que je vous... Peut-être... J'ai vraiment eu l'impression qu toutes les étapes du jeu, ce jeu-là prend pour acquis que tu connais déjà la série, tu sais comment jouer, et tu connais les personnages. Comme, ça te dit vraiment rien parce que t'embarques dans le mousseau mode qui est comme le campaign mode, pis t'as comme beaucoup d'informations qui te sont soit présentées ou soit qui sont clairement...
00:41:48
Speaker
comme prise pour acquis, tu sais. Puis là, comme t'embarques dans le jeu, puis comme tu dis, il faut que tu choisisses à travers genre une vingtaine de personnages, puis t'as rien pour les discerner. Sauf leur face qui est différente. Puis comme tu dis, il y a une petite silhouette, tu sais qu'il y a une lance, puis il y a des épées. Puis tu comprends pas vraiment c'est quoi le Mousso Mode. Là, nous, on le sait parce qu'on a fait des recherches. Puis tu cliques sur Mousso, puis c'est comme, OK, choisis ton personnage, puis par le Mousso Mode.
00:42:10
Speaker
tu comprends pas qu'il va avoir comme... que c'est sur une histoire qu'il y a cinq niveaux, qu'il y a... Aucune explication. T'es comme bombardé de cinématiques un peu en mode interactive novel, les genres d'images avec du texte. Puis... tu comprends qu'il y a comme une histoire un peu comme de weaved-dedans. Des fois, c'est vraiment pas clair, parce que quand même, quand tu passes un...
00:42:37
Speaker
Mettons que t'as pris un personnage X. Mettons Justine Bélanger. Justine va aller se battre au parc de la Fontaine. C'est la bataille du parc de la Fontaine. Toi, pour passer au prochain level, il faut que tu gagnes la bataille. Mais peut-être qu'historiquement, Justine a perdu la bataille. Et donc, quand tu gagnes la bataille, ça se peut que la cinématique qui suit, ça montre que t'as perdu.
00:43:04
Speaker
Qu'est ce qu'il s'est passé? Tu comprends pas ça? Non. Il y a plein... C'est très drôle parce qu'une fois sur le champ de bataille, il y a plein de cutscenes scriptés, mais comme tu dis qu'ils sont pas nécessairement ce qui est vraiment en train de se passer, il y a comme une dissonance vidéoludique improbable est-ce que t'es comme... Alright, I did it!

Mécaniques de combat et défis

00:43:25
Speaker
Ok, you lost. Ok.
00:43:29
Speaker
Ou comme t'arrives, t'arrives, t'es en train de péter un adversaire. Et là, il y a comme le jeu, comme pas register encore, que t'étais rendu à tel point. Fait que là, t'étais en train de juste mordant à travers des dizaines et des centaines de personnes pour que finalement, ça dise comme genre, ben by the way, le gars que tu défendais est rendu chez l'ennemi. Puis là, t'es comme...
00:43:47
Speaker
Mais il ne reste plus personne, quitte je comprends. Ou des vidéos est-ce que tu arrives à cheval, ça c'est le plus drôle. Je suis en train de courir, tu sais, je n'avais pas trouvé de cheval à ce moment-là. Je suis en train de courir vers l'ennemi, puis il y a une cinématique qui part est-ce qu'il y a le général adverse qui arrive à cheval, puis moi je suis à cheval aussi et je suis comme, ben là. Est-ce qu'au moins quand la cinématique est finie,
00:44:10
Speaker
Je vais le garder le cheval? Non, ça fait juste me pop in une cinématique, je cours en cheval avec ma lance, ça drop out, je suis pas plus loin, je suis à la même place que j'étais. Le vidéo, c'est juste moi qui charge avec mon cheval. Pis là, je reviens à mon bonhomme, à piller pas de cheval, je suis comme, ben là, ils m'ont la cinématique avant du rêve pis finalement, ça servait à rien, t'sais.
00:44:31
Speaker
Avant de commencer chaque bataille, tu as accès à tout plein de menus tu as l'impression qu'il y a beaucoup de décisions à prendre, mais qui servent à rien. Tu vas avoir une sorte de carte interactive de tout le champ de bataille avec plein de units ils sont placés.
00:44:46
Speaker
finalement, servent un peu à rien parce que tu peux pas... Au début, moi, je pensais que t'allais pouvoir, comme, placer un peu, OK, bien, je veux que mes archers commencent là, parce que toi, tu joues un peu un genre de héros, un peu comme dans... comme dans League of Legends est-ce que tu joues un héros, mais t'as tout plein de soldats avec toi, randos, tu sais, qui te suivent et qui vont se battre aussi avec les soldats randos des ennemis. Là, j'étais comme, OK, on va pouvoir les positionner, puis finalement, non.
00:45:13
Speaker
Mais tu peux savoir vraiment très précisément chacun des autres héros, puis des lieutenants des héros vont commencer, puis tout. Puis ça, c'est toutes des cartes, puis des fonctionnalités qui vont se débloquer dans l'expansion Empires, qu'ils savent qu'ils vont faire, ils le font à chaque fois, tu sais. Mais un peu comme les jeux Pokémon, ils se disent « Chris, on n'est pas calme, ils vont tous les acheter anyway! » Fait que pourquoi qu'on...
00:45:40
Speaker
Pourquoi qu'on s'empêcherait de les releases en expansion plutôt que les releases tout en même temps? Fait que tu passeras à toutes ces menus-là est-ce qu'ils...
00:45:50
Speaker
Finalement, t'as rien à faire, sauf un truc. Y'a comme un système de bodyguard qui était pas nouveau-nouveau pour Dynasty Warriors 5, mais qui l'ont comme vraiment upgrade. C'est comme vraiment le nouveau truc dans Dynasty Warriors 5. Ça va être les bodyguards. Tu peux choisir un d'autres qui va toujours te suivre, puis qui va comme level up aussi, qui va gagner des habiletés. Ça peut être pratique. Tu peux comme
00:46:15
Speaker
Tu peux choisir un bodyguard qui vient un peu pallier à des lacunes que ton personnage a. Mettons que tu as un personnage qui se bat avec des Nunchaku qui n'ont pas beaucoup de reach, mais tu peux avoir un bodyguard qui lui a un arc. Vous pouvez être une bonne team. Ça, évidemment, il n'y a rien de ça qui est expliqué. Moi, je le sais seulement parce que je suis allé lire les wikis.
00:46:35
Speaker
tu peux lui donner des commandes ou si c'est l'une des seules affaires que tu peux contrôler tu peux comme changer qu'est-ce que tu veux qu'il fasse comme stance genre plus à l'attaque plus à la défoncer ou ce qui te protège ou il fait du range ça c'est une des rares affaires extend à ton bonhomme que tu contrôles malgré le fait que tu as l'impression que le jeu va donner plein de contrôle sur plein de choses pour que finalement
00:46:54
Speaker
Non, t'sais. Ouais. Pis moi, ça m'a beaucoup fait penser à les premiers Battlefields. Battlefield 1942 ou Battlefield Vietnam, qui sont ceux auxquels moi j'ai joué, j'ai pas joué aux autres après là, mais... Ou est-ce que tu sais, tu te fais dropper dans cette map immense-là pis y'a rien qui te guide vraiment, t'es vraiment comme libre d'aller vraiment tu veux, tu vas rencontrer des ennemis, y'a des objectifs,
00:47:21
Speaker
très loose un peu. Il n'y a rien de vraiment urgent. Tu peux un peu remplir les objectifs dans l'ordre que tu veux. Évidemment, tu pourrais perdre si finalement tu te fais tuer, tu sais. Mais il n'y a rien qui guide le gameplay ou le rythme ou qui vient un peu t'aider à dire quoi faire.
00:47:41
Speaker
C'est vraiment ça, t'apparaît sur cette map-là, puis tu te promènes, puis tu tues des ennemis. Puis je pense, ma première game, t'as comme un counter, je l'ai tué comme 700 keks, t'sais. Puis un mannise, t'sais, genre entre 700 keks puis 3000, ça change rien, là. Comme un mannise, ça veut plus rien dire. Ils sont des centaines, puis là, tu fais juste donner des coups d'épée. Moi, en plus, le premier duel que j'avais essayé, il avait deux épées, fait que là, il swing de tous les bords. Puis après ça, quand tu pognes un cheval, c'est encore pire, parce que non seulement,
00:48:10
Speaker
tu cours plus vite. Mais en plus, le cheval, c'est aussi un genre de tangle. Il rentre dans n'importe quoi, puis tous les ennemis meurent. Tu te promènes avec ton cheval en soumiant tes deux épées de Toi-Bot, tu es un genre de... tu te croirais dans Twisted Metal ou quelque chose de trop calme. Je veux le ding-dong. Mais tu tues finalement genre 700 quelque ennemis et tu vas rencontrer un peu tes...
00:48:34
Speaker
t'es vis-vis ou est-ce que tu vas rencontrer des héros ennemis qui là, eux, vont être comme beaucoup plus durs à tuer. Mais tu vas réussir à les tuer pareil. Pis un mané, t'as comme une cinématique qui déclenche, qui dit comme, ah ben c'est fini, t'as tué assez de monde. J'ai jamais vraiment compris qu'est-ce qui triggerait le fait que j'avais gagné. Mais un mané, j'avais gagné. Pis c'était cool. Mais il y a un objectif, en fait. T'as comme tout le temps un objectif de comme, qu'est-ce qu'il faut que tu fasses. Moi, dans tout ce que j'ai fait, tout ce que j'ai testé, l'objectif c'était
00:49:03
Speaker
Ton général doit rester en vie. Mais ou ton bonhomme doit rester en vie. Mais si tu veux gagner, il faut juste que tu tues le général ennemi. Fait qu'un manier, à force de se battre, tu te rends au général ennemi, qui est juste représenté comme étant un héros adverse. Il y a un petit peu plus de points de vie. Il se bat comme les autres héros adverses. Tu le bats, pis ça dit, t'as gagné.
00:49:24
Speaker
C'est le téléphone. À travers tout ça, il y a quand même un espèce de volonté d'implémenter des éléments qui sont un peu plus RPG-esque.
00:49:40
Speaker
Tu parlais, c'est drôle parce que j'ai pensé aussi à League of Legends parce que tu parlais de ça tantôt, mais en te battant contre des ennemis comme ils vont dropper des items, les ennemis normaux, puis il y a aussi comme des espèces de barils que tu peux péter qui vont dropper d'autres items, ça peut être comme des items temporaires, que genre ça va booster ton attaque pendant 30 secondes, ça va booster ton speed pendant 30 secondes, ça va remplir ta barre de special attack.
00:50:01
Speaker
Mais quand tu bats des héros, ça va te dropper des systèmes qui vont augmenter ton personnage de manière permanente pour... Je sais pas si ça transfère jusqu l'autre bataille, ça non plus c'était pas clair. Est-ce que comme c'est, ça abgaine mon personnage comme continuellement pour les 5 batailles ou juste pour celle-ci qu'on est en train de faire? Fait qu'il faut que tu te battes contre justement ces héros-là, pis t'en battes une coup, pis des fois c'est comme...
00:50:24
Speaker
Dans des batailles un peu plus de niveau élevé, t'as pas le choix de faire ça. Faut comme que tu grind les batailles contre des héros adverses pour être capable d'aller chercher des bonus permanents d'attaque de défense. C'est pas mal ça, c'est attaque défense. Il n'y a pas tant de... Comme Speed existe, mais c'est comme juste la vitesse de ton personnage, sauf qu'il n'y a pas de tokens pour ça.
00:50:44
Speaker
Toutes les items que tu vas ramasser, comme dans League of Legends, ça va être des items abstraites. Dans le sens que tu vas ramasser un bouclier, ton personnage va pas soudainement avoir un bouclier. C'est juste que tu vas avoir plus 10 de défense. C'est des stats. Des fois, tu tombes sur des items et t'es comme « Oh ok, on va essayer de quoi? »
00:51:03
Speaker
En plus, il y en a qui ont l'air malades. C'est comme genre, wow, ce terme est trop cool. Bonus, défense pendant 30 secondes, t'es comme, ben là. C'est vraiment un hack and slash dans le sens le plus classique du terme.
00:51:19
Speaker
très peu de boutons. Tu as comme grosse attaque, petite attaque, range d'attaque. Tu peux comme charger pour faire une sorte d'attaque chargée. Puis tu te promènes puis tu tues des centaines d'ennemis sans conséquence qui sont jamais vraiment une menace. Des fois quand ce sont comme vraiment beaucoup puis tu as peut-être mal joué, tu as tous tes trucs, tu es rendu loin de tes propres troupes,
00:51:45
Speaker
Et puis t'en as des fois qui te sautent là, c'est des genres de domes à réminér. C'est comme de Fear dans... C'est comme de Fear. Fait que là, ça peut devenir dangereux, mais je suis jamais mort là. Mais t'as-tu joué à Easy ou à Normal? Easy, ouais ouais. À Normal... POUP!
00:52:02
Speaker
ça fâche, tu peux mourir. Si tu fais pas attention, pis j'étais allé googler après, j'étais comme, c'est juste moi qui ai push pis la réponse c'était, oui c'est toi qui ai push. Pis j'étais, ah d'accord, parce que les gens qui gatekeep Dynasty Warriors sont aussi très harsh sur les newcomers qui sont comme, mais semble que ça, ça marche pas. Pis je lisais des réponses à un gars qui avait juste la même question que moi là, qui était juste comme, pas le jeu est push, juste comme,
00:52:24
Speaker
Et c'est justement comme se faire combo luck par deux général, sa gosse, deux héros adverses, pis les gens disaient, ben fais toi juste pas combo luck. Parce que combo luck ça arrive des fois comme mettons, en tout cas normal, moi ça m'arrive plusieurs fois que t'arrives contre un ennemi.
00:52:40
Speaker
tu te bats contre lui, pis des fois il y a comme, tu sais sur la map que tu vois dans ton coin, tu vois tes troupes en bleu avec leur espèce de héros qui les contrôle, qui se déplacent pis les deux troupes se déplacent sur la map en continu, fait que ça c'est quand même cool parce que tu les vois qui s'en viennent vers toi, fait que si t'es en train de te battre contre une unité adverse, ça se peut qu'il y en ait un autre héros qui arrive pis ça arrive souvent parce qu'il y en a un qui arrive à cheval, fait qu'il arrive ultra vite pis il décide de te joindre à la bataille pis il te, il te dit gang up surtout à deux et moi ça m'est arrivé que
00:53:08
Speaker
Je suis juste mort, full health, j'ai plein de vies et ça donne qu'il y en a un qui m'attaque, l'autre décide de me combo. Fait qu'un combo finit, l'autre combo finit, l'autre combo commence, l'autre combo commence, pis je suis juste... Je revol, sans rien pouvoir faire, pendant 2 minutes, et je meurs.
00:53:24
Speaker
pis c'est tout. Pis y'a juste comme rien à faire. Faut juste que tu... comme à partir d'un certain niveau de difficulté, à partir de normal, I guess, là. Faut juste que tu penses à ne pas te faire encercler. Fait qu'il y a comme une espèce de stratégie qui embarque comme ça. A aucun sens, t'sais. Le but du jeu, c'est juste de se battre contre des centaines de bonhommes. Pis là, tu me dis qu'il faut que je sois minutieux dans mon massacre unilateral. What? Genre, comme, tu m'enlèves le seul aspect qui est le fun du jeu, qui est de justement...
00:53:55
Speaker
passer le 8L d'épée dans des gens là, tu sais, comme... ça... c'est... c'est... c'est... j'étais juste comme un peu subjugué, j'étais genre... ben voyons donc, c'est ben...
00:54:07
Speaker
Non, mais c'est ça, mais c'est vraiment fait pour ceux qui ont joué aux autres pis qui suivent la série. T'es pas fait une drop-in dans un Dynasty Warriors pis comme penser que tu vas le... Enjoy ça, là, tu sais? Non, mais c'est comme si tu jouais à un jeu de hockey pis comme t'as aucune idée c'est quoi le jeu de hockey.
00:54:28
Speaker
Comme, ça va être fucking long, là. C'est ça, au début, t'sais, comme... Ah, attends, mais pourquoi je peux pas dépasser la ligne rouge? Je sais pas trop quoi, t'sais. Comme, nous, c'est carrément ça. T'sais, on est arrivé-dedans, on savait pas c'était quoi le jeu de Dynasty Warriors. Ah ouais. Non, c'est vrai. Là, les autres bonhommes sur la map sont comme... Oui, c'est pas joué, bro, qu'est-ce qu'il se passe? Mais...
00:54:49
Speaker
C'est très drôle parce que justement comme de fait ma première bataille quand tu sais pas quoi faire puis quand tu sais pas c'est quoi les objectifs, moi j'avais vu faut que j'aille battre lui. Puis quand le général adverse il va comme pulser sur la map, fait que tu vois est-ce qu'il est. Moi j'avais juste passé à travers la map et j'étais allé juste le tuer lui. J'avais tué comme personne, genre 60 personnes, j'avais juste comme rush in, j'avais tué le général ennemi.
00:55:10
Speaker
Pis d'un titre, j'avais gagné, t'sais. Parce que c'était vraiment juste ça, l'objectif tenait juste à ça. Pis y'a une autre fois est-ce que j'étais en train de travailler mon... comme tranquillement, pas vite vers le général, et j'peurs. Parce que... mon général à moi est mort.
00:55:25
Speaker
Je suis comme où? Comment? Le AI de tes forces à toi est d'une inutilité sans nom. C'est tellement awkward le jeu parce que tu es sur un battlefield, il y a plein de monde, il y a plein de troupes qui se déplacent et tu réalises qu'ils font juste ça.
00:55:46
Speaker
Ils font tous se déplacer, courir, c'est des lemmings, mais tu peux pas les contrôler. Fait que t'es comme si c'était des lemmings, pis tu peux même pas mettre des espèces de petits ledges pour leur dire comme, hey passe par dessus ça. Eux sont juste comme, c'est comme si tu droppais des lemmings, mais ils bougeaient pas. Ils sont juste comme...
00:56:01
Speaker
qui est now what tu sais? Parce que les ennemis adverses ils vont quand même t'attaquer, ils sont comme 60 autour de toi, ils vont pas tous t'attaquer les 60 en même temps, le AI est pas aussi agressif que ça, mais il est plus que tes forces à toi. Fait que des fois t'as un, c'est tellement ridicule, t'as comme un, deux ennemis qui t'attaquent, pis moi je suis entouré de 20 de mes boys, des lances, des arcs à flèches, des halberds, je sais pas comment on dit ça en français.
00:56:28
Speaker
Il n'y en a pas un qui fait quoi que ce soit. Ils sont juste là, puis ils se proviennent autour. Ils le regardent en cercle, puis il ne se passe rien. C'est... Ça a vraiment l'air d'un film genre de Jackie Chan est-ce qu'il y a comme plein de gars autour de toi, mais ils t'attaquent tout un à fois, genre. T'es comme guys, vous pourriez me prendre quick si vous vous condamnez un petit peu mieux là. I am defenseless dans le fond. Puis là, ils sont comme non, non vas-y, oh ouais. Un après l'autre, c'est bon.
00:56:58
Speaker
Puis ça, ça paraît d'autant plus qu'une des affaires qui est quand même impressionnante dans le jeu, c'est la taille des maps puis le nombre d'ennemis, genre sur Saint-Marc. Puis c'est évident, c'est seulement possible parce que les graphiques sont très basiques. Comparé à d'autres jeux de PS2, genre Snake Eater, comme les graphiques de Dynasty Warriors sont très très basiques, mais ça, ça leur permet d'avoir, genre, legit, genre 100 personnages sur la...
00:57:25
Speaker
en train de se battre en même temps, t'sais. Ah ouais, puis imaginez comme, dans le fond, qu'on parle de 100 personnages, dans le fond, les seuls personnages qui ont des désignes différents, c'est les ennemis spéciaux, les générales, parce que les 100 ennemis contre qui tu te bats, c'est 100 fois la même personne. C'est tout. C'est juste comme le jeu général, ce modèle 3D-là, habillé comme ça. Bon, il y en a qui ont une épée, il y en a qui ont un arc à flèches, il y en a qui sont des sorciers, puisque oui, il fallait qu'il y ait un petit côté magico-pratique, là.
00:57:53
Speaker
Puis c'est tout dans un univers extrêmement bland. Quand on parle de Battlefield, il n'y a pas plus de Battlefield que ça. On dirait un Generator de 3D map, puis c'est tout. Il n'y a pas d'attention particulière apportée à quoi que ce soit qui se passe sur le... Non, c'est ça. Les cadres sont très peu détaillés. Je veux dire, c'est vraiment juste des champs avec des genres de palissades.
00:58:17
Speaker
Des fois t'as des petits trucs un peu plus wild, genre moi j'en avais une un manier qui avait comme un bateau, y'a comme un port avec un bateau, pis y'a des ennemis qui descendaient du bateau, des petits trucs comme ça, mais sinon c'est très très simple. Pis ouais, t'pongues ton cheval pis tu cours sur la map pis... Non mais une fois que t'as le cheval, t'es invincible bro. C'est comme... Le seul truc, le problème avec le cheval, c'est qu'il est comme lent à tourner,
00:58:40
Speaker
Fait que vu que tu peux pas contrôler la caméra, la caméra est toujours derrière toi. Si tu veux voir, comme si tu veux voir à côté, faut vraiment que tu tournes ton personnage. Fait que vu que le cheval il est lent à tourner, tu sais jamais vraiment qu'est-ce qui se passe derrière toi. Ça c'est un... Ouais. Oh, pas le cas de tourner la caméra.
00:58:57
Speaker
C'est difficile surtout que... ça serait pas si désagréable que ça parce que dans le fond la caméra tu peux tout le temps la replacer vers ce que tu regardes parce qu'elle va pas tourner non plus dépendamment de ce que toi tu vois. Fait comme des fois t'es en train de te battre vers la caméra, tu vois pas est-ce qu'ils sont les ennemis, pis faut que tu paises sur un bouton pour replacer la caméra vers toi.
00:59:19
Speaker
Mais en plus ton bonhomme prend beaucoup de l'écran là. Genre il est vraiment très large dans l'écran. Un peu comme dans Batman, la série Arcane Asylum, Batman fait genre le trois quarts de l'écran. T'es comme bro, back it up a bit.
00:59:37
Speaker
Même si c'était en vision un peu plus scisométrique ou elle avait juste un peu plus élevé, on aurait déjà une meilleure compréhension de ce qui se passe dans le map. Mais on a quasiment le même problème que dans Mirror's Edge t'es en première personne. Tu ne vois pas ce qui se passe derrière toi mais le problème c'est qu'il y a 60 autres personnes derrière toi qui sont en train de t'attaquer.
00:59:56
Speaker
Souvent tu te fais juste backstabber par du monde que tu vois pas, un ennemi adverse qui est arrivé, un héros adverse qui est arrivé que tu vois pas, qui va juste péter un special dans la face parce que lui est en train de concentrer son attaque derrière toi sans que tu le vois. C'est...
01:00:11
Speaker
En tout cas, tout ça pour dire qu'après ma première game j'avais tué genre 768, je sais pas trop quoi, fantasins, tu sais, des fois quand t'as le feeling comme t'as passé le jeu, ben pas le jeu, mais t'as passé la partie, t'as comme gagné, mais t'as quand même le feeling que tu sais pas vraiment comment jouer.

Réception critique et réflexions personnelles

01:00:32
Speaker
Je suis juste allé, je me suis dit, je vais essayer de trouver des vidéos, un truc sur YouTube, un review, quelque chose qu'elle sait. Peut-être que ça va me faire comprendre un petit peu mieux, genre, what's up? Puis le problème, c'est qu'avec ce genre de jeu-là, non seulement c'est pas une franchise comme en Amérique qui est super populaire, mais en plus, il en sort tellement.
01:00:54
Speaker
que ces sites de review-là, finalement, ils en font plus des reviews pour ces séries-là parce que c'est juste une avalanche, t'sais. Fait que ce que j'ai trouvé, il y a deux affaires. Premièrement, il y a des channels sur YouTube qui sont dédiés uniquement à Dynasty Warriors, qui sont des ultra-fans.
01:01:13
Speaker
Puis eux, c'est le fun parce que bon, ils vont avoir des vidéos sur chaque jeu, ils vont avoir des vidéos sur la série rétrospective. J'ai joué à toutes les Dynasty Warriors, je l'ai placé en tier. Il y a tous ces genres de trucs-là. Mais t'auras jamais rien de trop critique, t'sais. Eux autres, ils triplent-dessus. C'est le target audience. Ineuil.
01:01:31
Speaker
Ils disent tout le temps à chaque jeu, ils disent, it was a lot of fun, c'était cool, c'était vraiment nice. Et même le tier list du gars, le gars il sort la tier list, sa tier list c'est juste A, B, C, D. J'étais comme, mais non, mais... Il faut qu'il y en ait qui ne soit pas bon, le D c'est passable la gang, ça se peut pas sur 47 jeux, il y en a qui soit correct. Et le seul review classique que j'ai réussi à trouver c'était un review
01:01:58
Speaker
de Alex Navarro, qui avait revu Dynasty Warrior V pour GameSpot à l'époque. C'est même pas sur le channel de GameSpot, c'est un gars qui le re-upload, il avait downloadé ça à l'époque, je sais plus trop quoi. Puis là, tu vois que Alex Navarro, son boss, il a dit, fais revue Dynasty Warrior V, mais ce gars-là, il a eu le jeu, il a eu le monde qui a fait le jeu, il a eu ceux qui aiment ce jeu-là. Il a l'air tellement fatigué, tu vois, quand c'était revue,
01:02:27
Speaker
Le disque, je pense que la première line, c'est comme... Ce serait pas une année fiscale chez Sony s'il y avait pas au moins un Dynasty Warriors qui sortait. Puis le review, c'est juste comme... Guys, j'ai aucune idée, comme, qu'est-ce qui est le fun-dedans, mais clairement, il y a du monde qui trouve ça le fun. Si c'est le genre de jeu qui vous intéresse, well, il vient en sortir un autre, puis il est exactement pareil que les derniers. Fait que vous allez capoter la gang de clowns.
01:02:56
Speaker
Il a tellement l'air blasé. Il s'est tanné, j'ai ri tout le long. Alex Navarro, je suis tombé un peu dans un genre de rabbit hole avec lui. Il a longtemps été chez GameSpot, après ça c'est chez Giant Bomb, puis il a fait plein de reviews un peu quirky comme ça. Il a fait le review du jeu
01:03:11
Speaker
de 24, l'émission 24. Tout le review, c'est comme lui qui se fait comme prendre par des terroristes, pis comme les terroristes, ils veulent qu'ils fassent un review du jeu de 24, pis là, faut comme qu'ils fassent une enquête.
01:03:27
Speaker
Il a fait le review du jeu de Robocop sur Xbox, qui apparemment est atroce. Il passe tout le review à place à un peu conseiller les gens sur qu'est-ce qu'il pourrait faire avec le 50$ qu'il aurait mis sur le jeu Robocop.
01:03:41
Speaker
Vous pouvez faire si c'est ça un peu conseiller financier finalement parce que le jeu est pourri. Si ça vous tente, allez vous taper le review d'Alex Navarro même sur Dice to Warrior 5. En fait, c'est une version de cinq minutes de ce qu'on vient de passer deux heures à vous dire.
01:03:59
Speaker
Je l'ai pas vu en plus, je suis pas tombé-dessus, je suis allé vraiment comme moi, je voulais voir qu'est-ce qu'il y a des gens... Parce que c'est ça qui m'intriguait le plus, c'est que ces jeux-là sortent encore, fait qu'il y a des gens qui les achètent. Est-ce que les gens achètent moins les questions que j'allais poser sur la service, c'est est-ce que vous achetez systématiquement les jeux quand ils sortent? Pis la plupart des gens avaient l'air de dire oui mais pas Empires, parce qu'on dirait que ça, comme, ça reste...
01:04:22
Speaker
Empires est comme too much on dirait. Même pour les fans du genre, ils sont comme regarde, j'ai acheté le jeu, j'ai acheté l'Extreme Legends, suffit gang. C'est comme si NHL à chaque année ça était NHL Extra Hits, NHL à 10 Ice. C'est comme s'il y avait des espèces de side stories à chaque NHL. Ouais ben, ce qui arrive c'est que le NHL Empires,
01:04:46
Speaker
Tu as réussi la gestion un peu genre du coach. Ok, genre on gère le coach, peut-être aussi gestion comme de bâtir l'aréna, il y aurait tout ce layer-là par-dessus. Un peu comme, il y a comme un jeu qui s'appelle Soccer Manager ou Football Manager, non? Oui, Football Manager, oui, oui. Il y aurait comme ce layer-là par-dessus, qui moi perso c'est le layer que je veux. Genre, moi l'expansion Empires, c'est celle-là que je trouve qui est intéressante.
01:05:11
Speaker
Mais je comprends que si tu tripes sur Dynasty Warriors, ce que tu veux c'est l'expansion Extreme Legends, qui est juste more of the same. J'ai vraiment hésité à mettre dans la liste la version Empires, mais je voulais comme le Vanilla Game qui est le core de l'histoire de Dynasty Warriors. Mais oui, Empires a l'air d'ajouter juste un peu plus de substance, mais apparemment c'est pas plus le fun.
01:05:33
Speaker
C'est juste qu'ils donnent plus de contrôle. Puis là, les gens, ce qu'ils avaient à dire, c'est « Ok cool, j'ai plus de contrôle, qu'est-ce que ça change ? » Je sais pas. Comme on comprend pas qu'est-ce que ça fait de déplacer ça là. Parce que même pendant le jeu, le jeu, pendant que tu joues, bon, il y a des factions, il y a toutes ces espèces de bonhommes qui font partie d'unité, de battalions, avec un héros à sa tête.
01:05:52
Speaker
Puis pendant que tu joues, il y a plein de messages qui défilent qui disent telle unité le moral monte, telle unité le moral descend, tel bonhomme est en train de charger, tel bonhomme est arrivé sur le battlefield. C'est comme une espèce de newsflash infini.
01:06:09
Speaker
que tu sais pas trop qu'est-ce que ça fait encore une fois. C'est genre comme... Est-ce que c'est-tu bon? C'est-tu pas bon? Je connais pas le nom de chaque ennemi. Il est-tu proche? Il est-tu loin? Est-ce que ce gars-là, il est de mon côté? Fait que là, c'est juste... Moi, au final, tout ce que je voulais en jouant à Dynasty Warriors, c'était...
01:06:27
Speaker
Rack'n'Slash est-ce que je suis overpower et je passe à travers des centaines de gens parce que dans ma tête c'est ça qui vante ce jeu-là. C'est un espèce de brain dead game est-ce que j'arrive puis je fais juste comme taper sur du monde. Un peu comme genre... Rampage. Je sais pas si t'as déjà joué à Rampage.
01:06:46
Speaker
Un bridge c'est pas un jeu tout en subtilité, ça existe juste pour que tu pètes des maisons pis des buildings à New York pis tu manges des gens pis c'est malade parce que justement c'est tout ce que t'as à faire. Tu peux à peu près pas mourir à moins que tu fasses vraiment pas attention parce que comme t'es un monstre gigantesque pis t'arrives dans...
01:07:03
Speaker
C'est un homme, à taille d'homme, qui est quand même capable de sauter 10 pieds dans les airs. Par contre, quand on parlait du 70% réaliste, du 30% imaginaire légendeur, ils ont pas mal... La gang chez Coé, ils ont dit, on va y aller 90% imaginaire, 10% réaliste.
01:07:24
Speaker
Parce que tu peux faire des affaires complètement fous, pis même que dans les jeux suivants, le 5, des fois ils sont allés comme extrêmes, que genre ton bonhomme, il peut devenir un super saïen pis il flotte pis il font de la magie pis tout, mais dans les sewers 5 ils sont encore...
01:07:38
Speaker
down to earth mettons entre guillemets ou est-ce que tu peux juste comme faire des combos mais comme avec beaucoup de range pis ça va faire voler tout le monde mais t'as pas l'impression que tes coups ont de mordant justement vu que tu passes à travers tout le monde pis que ça fait pas grand chose tu sais comme ça les coupe pas en deux mettons tu sais ça les fait pas comme ils explosent pas ils font juste revoler loin pis mais ils font juste revoler loin jusqu tant qu'ils meurent ils revolent loin ils reviennent
01:08:07
Speaker
Ils reviennent loin. Ah là, ils sont morts. Fait qu'ils ne reviendront pas. Tu sais, je suis comme... Je suis comme... Tu sais quoi? Il n'y a pas comme moyen de genre les « ground pound » pis que t'as l'impression que ton personnage, il y a de la force. Il y a comme une espèce d'impact quand il se bat. Tu sais, c'est vraiment juste comme... J'ai l'impression de fessé dans une mer de papier.
01:08:28
Speaker
J'suis comme moi, le papier, ça marche pas. T'sais, mettons comme d'autres hack'n'slash tu as l'impression de rentrer dans le monde avec des grosses armes. La série Devil May Cry par exemple, qui a une autre grosse série de hack'n'slash. Ou est-ce que tu fais des combos flashy et c'est quand même juste le fun parce que...
01:08:49
Speaker
L'histoire de ces jeux est complètement ridicule, mais ces bouts tu fais des combos et ça marche, c'est quand même le fun. Dynasty Warriors te vend aussi l'idée des combos, mais même les combos ne sont pas le fun à pull off parce que c'est pas ultra responsive. Fait que de pogner, de cacher que le timing c'est vraiment genre XXXY. En fait,
01:09:09
Speaker
Il n'y a pas de combo pour le personnage. Tous les combos, c'est les mêmes. De base, je suis allé voir justement parce que j'étais comme, j'ai de la misère. Fait que là, j'ai sorti mon petit manuel de Dynasty Warrior V. J'étais comme, ok, mais là, les combos, la gang, c'est quoi? Puis là, ils me disent, c'est XXY. Quand tu vas dans Charge Attack, c'est combo, XY, deuxième combo, XXY, troisième combo, XXXY.
01:09:36
Speaker
Ok. Oh non, attends, non, il y a un autre con... Attends, Charge Six, XXXXXY. Ça, ça, ça... Ça, c'est le gros combo. Ça, c'est le gros combo, là. Ça, là, on n'y est-ce plus, là. On n'est-ce plus, t'as changé. Le normal attack, c'est XXXXXXX. Mais là, t'as acheté un Y à faire, donc là... Weird business. Fait que... Genre, je m'attendais au moins à...
01:10:05
Speaker
pouvoir comme feeder mon goblin brain de vacances en plus parce qu'on fait ça comme à travers toute la saison des fights que je suis déjà genre plus capable je vais avoir un petit échappatoire je vais aller buter des centaines de soldats dont le AI est ridicule puis même ça c'était pas incroyable
01:10:29
Speaker
Moi, ça a fait de mon affaire, je t'avoue, parce que vu qu'on comprend vite c'est quoi le jeu, ça m'a laissé du temps pour les parter neufs, les souper. Ça tombait vraiment bien, effectivement, parce que c'était comme après cinq minutes, tu catches,
01:10:44
Speaker
Puis après 15-30 minutes, tu caches que finalement toutes les affaires que t'aurais aimé que ça marche sont pas là. Fait que c'est vraiment juste ça. Le jeu, ce qu'il te propose, c'est ça. Puis tu le refais juste 48 fois. C'est pour ça que le jeu, le All I Want To Beat, c'est 30 heures. Parce que ça veut juste dire...
01:11:02
Speaker
Hey, tu vas refaire ça avec d'autres bonhommes, tu vas refaire XXXXXXY mais avec un gars debout, cette fois-ci. That is it. Tu peux, il y a comme, tu peux unlocker des systèmes, tu peux unlocker des armes, chaque personnage va avoir comme des armes que tu peux ramasser sur le battlefield, que des fois tu peux ramasser, pis comme à la prochaine bataille tu vas pouvoir t'organiser pour qu'il y ait une meilleure arme, mais c'est comme,
01:11:29
Speaker
En thème de substance, c'est même subpar à ce que je m'attendais là. J'avais des attentes extrêmement basses sur ce que ça allait être en me disant au moins il y a ça qui va le redeem et il y a juste rien qui le redeem. C'est vraiment très étrange. Ouais ben tu sais, comparé à d'autres trucs qu'on a essayé qui étaient...
01:11:51
Speaker
mettons des jeux de série B, mais qui avaient des affaires wacky pour comme les « redeem » un peu. Ouais, exact.-dedans, il y a... T'sais, en tout cas, pour moi, puis j'ai l'impression pour toi aussi, il y a pas vraiment ça, là. Genre, c'est comme... C'est juste pas intéressant. Genre moi, j'ai aucun intérêt pour ce jeu-là, pis genre...
01:12:09
Speaker
It is what it is. C'est comme tu disais, il y a tout le temps de quoi qu'il y a un petit quirk qui va te chercher ou quelque chose mais ça c'est vraiment, c'est un empire de jeux là. C'est tellement beaucoup de jeux pour que finalement, je ne gâche pas. Alex Navarro avait donné 6.8
01:12:30
Speaker
Ben 6.8, je veux dire, c'est-tu lui ou c'est-tu Chik souvent dans ces genres de conglomérats de jeux vidéo-là? Ah, c'est GameSpot qui a donné, ouais. C'est GameSpot qui donne la note. Mais il est au 6.8 en review de jeux vidéo.
01:12:42
Speaker
C'est comme donner un zéro là, comme ça va jamais... Comme les jeux qui sont pourris d'habitude ils donnent 7. Fait que genre 6.8 ça veut dire, ça suck. Mais ouais non, ils se font tout à peu près slapper. Si tu regardes les reviews, ils se font tout slapper souvent des 6 sur 10. Systématiquement, comme tu dis, il n'y a plus personne qui écrit de review. Il y a un nouveau, Dan Essorius qui est sorti, 6 sur 10, on n'en parle plus. On est sur Wikipédia dans la section review, mais il n'en a juste pas, c'est juste 6 sur 10.
01:13:10
Speaker
C'est vraiment des reviews qui intéressent personne parce que ceux qui sont fans de ça, ils vont lâcher nos marowaites, ils savent déjà c'est quoi, ils s'en foutent de savoir ce qu'Alex Navarro a à dire-dessus. Puis ceux qui ne sont pas déjà sur le Dynasty Warriors train comme...
01:13:29
Speaker
Ils s'en foutent là, ils sont pas intéressés à savoir que ce soir c'est like Dice Warriors 7, Empires Extreme Warriors tu sais. C'est comme, you in or you out là. Ouais.
01:13:42
Speaker
Moi j'ai pas grand chose d'autre à dire sur Dynasty Warriors, c'est un petit épisode. Je suis vraiment content effectivement comme tu dis que ce soit tombé maintenant parce que comme le energy level et le temps level étaient vraiment très minimales ces temps-ci. Fait que s'il avait fallu faire, mettons, Detroit Becoming Human, je sais pas si ça aurait réussi à toute compute qu'est-ce qui se passe, le génie de David Cage m'aurait potentiellement aveuglé, ça a été un peu rushant. Fait que j'ai juste...
01:14:10
Speaker
Dans les stories de la gang, si jamais c'est genre de... Honnêtement, j'essaie de penser à comme...
01:14:17
Speaker
Il y a plein d'autres jeux braindead. Mettons comme là, en ce moment là, je joue à Vampire Survivors qui est un espèce de... Faut que tu survives le plus longtemps possible à des vagues d'ennemis. Ça coûte comme 3,50$. Tu fais juste péter plein de monstres continuellement. Tu ramasses plein d'or, plein de gems pour augmenter ton personnage. C'est comme une espèce de rogue-lite survival. C'est tellement nono comme prémisse, mais le jeu est tellement addictif, c'est malade. Fait qu'on dirait que je m'attendais à ça avec Dynasty Warriors, mais don't even bother with that.
01:14:44
Speaker
Check this out Empire Survivors, c'est ma suggestion si vous avez besoin d'une espèce d'entre-deux brain dead. C'est quand même cool. Voilà. Parfait.
01:14:53
Speaker
Closing Statement. Closing Statement. Ok, cool. On piste le jeu, puis après on embarque sur Metal Gear. Ouais, ben écoute, j'ai pas les petits papiers, mais j'ai un 25 cents ici que j'ai trouvé sur le bureau. Check, on peut dire, mettons, Fast, ça va être Detroit. Pis Pill, ça va être Halley's. Ok? Let's go. J'y vais.
01:15:23
Speaker
Il va encore penser qu'on triche. PIL, c'était quoi donc? Detroit? PIL, c'est Hades. Hades, ok. Bon, parfait. En tout cas, nous, ça c'est un peu pire. Au pire, on mettrait un disclaimer en bas, sinon c'était vraiment Detroit. Dans tous les cas, c'est un de ces deux jeux-là. Ça va être une surprise.
01:15:39
Speaker
Let's go ! C'est 80's, shout out à El Nicos qui m'a giveté le jeu sur Steam parce que j'y avais envoyé gun home mais j'apprécie énormément. Shout out, très très apprécié.
01:15:52
Speaker
tu veux nous parler, tu veux qu'on retourne

Adaptation de Metal Gear: Film ou série?

01:15:56
Speaker
dans... Bien oui parce qu'une des affaires que j'avais mis dans les notes c'était ma vision genre pour un film de Metal Gear. on n'avait pas pu en parler puis je me disais, man, ça va être Short Dynasty Warriors, ça va parler de ça. Il y a toujours eu des talks de films de Metal Gear.
01:16:13
Speaker
Ça se prêterait tellement bien, puis il y a toujours eu des... je dirais pas des annonces, mais des rumeurs. Ah, tel réalisateur s'embarque-dedans, tel acteur, tel truc. Puis, ça a comme jamais actually levé, tu sais. Puis jusqu maintenant, je me souviens, il y a trois, quatre semaines, je voyais encore des...
01:16:30
Speaker
les annonces avec Chip Troucalacteur qui disaient que, ah oui, il y a des... Je pense que toutes ces talks-là ont été des vrais talks qui ont vraiment eu lieu. Le projet a toujours un peu progressé, mais ça s'est jamais passé pour vrai, tu sais. Puis je pense qu'un des défis, évidemment, par rapport à Metal Gear, c'est qu'est-ce que tu fais? Tu sais, comment tu t'attaques à cet genre d'histoire-là complètement ding-dong qui
01:16:59
Speaker
Beaucoup des quirks de l'histoire prennent leur sens à travers le gameplay. C'est dur d'en faire. Comment tu translates ça? Et moi j'ai comme deux idées. Ce ne sont pas des idées de scénario mais des idées d'approche. Je pense qu'il y a deux manières d'approcher ça.
01:17:21
Speaker
T'as l'approche, peut-être moins blockbuster, moins mainstream, qui est un peu l'approche animatrix, ou l'approche love death robot. Ok. Qui serait d'en faire une genre de série anthologique, fait peut-être une dizaine d'épisodes, qui sont un peu... qui sont lightly reliés, dans le sens que ce serait des épisodes qui...
01:17:46
Speaker
toucheraient sur le mythe Metal Gear, l'histoire Metal Gear at large, mais qui ne sont pas nécessairement la suite directe l'un de l'autre. Tu pourrais donner la gigue à comme 10 réalisateurs, 10 équipes, ça pourrait être un truc à animer un peu comme les exemples que je viens de donner. Puis là, eux vont illustrer des moments forts, des moments clés, ou juste des moments qui eux les ont touchés particulièrement.
01:18:10
Speaker
illustrer ces moments-là de la saga Metal Gear. Je pense que ce qui est le fun avec cette approche-là, c'est que justement, tu perds un peu le besoin de faire du sens à cette affaire-là qui fait aucun sens, parce que tu traites vraiment juste de moments très précis.
01:18:30
Speaker
Ça te permet justement d'aller plus profondément dans des moments forts de la saga. Peut-être que si tu en faisais un film...
01:18:41
Speaker
tu ne pourrais pas approfondir ces trucs-là autant qu'ils mériteraient. Puis vu que tu donnerais ça à différentes équipes, et possiblement en animation, tu pourrais aller retrouver un peu, des fois, les intentions très stylized, très poussées de Metal Gear, l'esthétique.
01:19:00
Speaker
Sans nécessairement dire que tu vas essayer de copier cette esthétique-là, tu peux arriver avec une esthétique complètement différente, mais le fait qu'elle est très recherchée puis très, comme, poussée, juste ça en soi, ça fait en sorte qu'il y a une démarche esthétique qui rejoint la démarche de Metal Gear, ça au moins, t'sais. C'est extra... C'est vraiment...
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Speaker
Une excellente manière de... Ce serait vraiment la meilleure manière d'approcher le sujet parce qu'un film... Mettons si le projet à la base, à moins qu'il se décide de se lancer dans... Faudrait qu'une compagnie soit prête à se dire comme ok on développe un... Pas comme le MCU, mais on développe le...
01:19:41
Speaker
Metal Gear Solid Universe, pis après, comme il faut que t'aides des films pour chacun des trucs, genre il va y avoir comme un Metal Gear Infinity War après un Ocelot pis comme, tu sais, comme genre il y a juste une espèce de bundle de films qui vont réussir à placer un peu la carte pour la lignée principale de films, parce que ce serait impossible en un film de pas faire de quoi qui
01:20:07
Speaker
dénaturer la nature de toute cette espèce de scénario-là qui évolue depuis 40 ans. C'est complètement improbable. Puis on sait que des films basés sur des jeux vidéo, déjà ils ont de la misère à capturer l'essence même de l'histoire, des fois pour des trucs assez basics là. C'est ça. Je crois que cette approche-là que je viens de vous expliquer la game, c'est une approche qui a deux gros défauts.
01:20:33
Speaker
premier défaut, c'est que c'est vraiment quelque chose qui est fait pour ceux qui trippent déjà sur Metal Gear et qui sont déjà pas mal acclimatés et qui ont une connaissance assez approfondie de cet univers-là. Parce que c'est comme ça que tu vas faire les liens entre les différents épisodes. Tu sais que...
01:20:53
Speaker
Mettons qu'il y a un des épisodes qui est la rencontre avec Ocelot, je sais pas, j'aime en n'importe quoi, mais comme... Pis après ça, l'épisode d'après, c'est le fight contre Decoy Octopus. Ben là, tu veux que tu puisses un peu, quoi, pis y a pas de fight contre Decoy, là, le fight contre Psycho Mantis. Mais y a-tu quelqu'un qui s'appelle Decoy Octopus?
01:21:11
Speaker
Il y a Decoy Octopus dans Metal Gear Solid 1, mais qui est mort. On n'en parle pas-dedans. Le problème avec ça, c'est que non seulement ça va s'adresser à un public beaucoup plus restreint, parce que c'est un public qui est déjà familier assez bien avec la saga,
01:21:30
Speaker
Mais en plus, c'est une approche qui, selon moi, te permet à peu près aucune marge de manoeuvre avec le matériel d'origine. Genre, il faut vraiment que tu suives l'histoire très tight. Parce que...
01:21:49
Speaker
les changements que tu pourrais apporter à l'histoire seront pas justifiés par le besoin d'en faire un tout cohésif de comme deux ou trois heures. En plus, tu t'adresses à un public qui est déjà vendu à ça parce qu'ils sont déjà des fans.
01:22:03
Speaker
Mais mettons comme tu dis, non mais tu parlais de l'animatrice justement, qui est une série d'anthologie dans l'univers-ish de la matrice en fait, qui va te montrer des éléments qui sont arrivés avant, il y a comme la espèce de takeover de l'AI à la base, tu auras des house robots qui se rebellent, ça pourrait-tu justement être une série est-ce que, mettons comme de Sorrow puis de Boss, leur rencontre qui est jamais vraiment montrée dans la série, ou des affaires qui sont comme
01:22:32
Speaker
des imaginations ou des réimaginations d'affaires qui ne sont pas nécessairement très clairement identifiées. Ça pourrait peut-être, mais je pense que le contexte est très différent, dans le sens que quand ils ont fait Animatrix, tout ça était basé sur... L'intention derrière ça, c'était d'élargir l'univers derrière un seul film de deux heures.
01:22:53
Speaker
Fait qu'il y avait beaucoup de place pour imaginer des histoires connexes pis des spin-offs. Fait que là, on parle d'une saga de legit, peut-être une centaine d'heures, qui spanne comme 60 ans d'histoire, tu sais. Effectivement, ouais. Fait qu'il y a moins de place pour venir insérer des moments importants. Les moments importants ont déjà pas mal été explorés, tu sais. C'est sûr qu'il y en aurait, mais bon.
01:23:18
Speaker
Mais encore une fois, tu t'adresserais encore plus quasiment à des gens qui sont déjà fans de Metal Gear, pis qui sont déjà assez connaissants du story line pour pouvoir comprendre ces éléments-là qui ont jamais été displacerés, en tout cas. Ça serait une autre approche intéressante, mais je sais pas à quel point tu réagis tant des problèmes. Et c'est pour ça qu'il y a une deuxième approche, qui est une approche plus à la Hollywood, qui serait comme un film,
01:23:48
Speaker
qui serait, selon moi, un film qui raconterait peut-être Metal Gear Solid 1 ou Metal Gear Solid 3. Ça serait comme les deux places commencer. Et là, évidemment, il faut faire... Il faut réimaginer certains aspects de l'histoire. Il faut faire des choix. Il faut peut-être, des fois, combiner des personnages ou dropper certains actes, certains trucs. Et le défi, je pense, c'est de...
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Speaker
c'est d'en faire un film qui va chercher l'essence de Metal Gear, parce que je pense qu'il y a beaucoup de gens qui essaieraient d'en faire quelque chose d'un peu comme réalistique, militaire, un peu qui finalement n'aurait vraiment aucun rapport avec le fantastico de Metal Gear. Et c'est pour ça que moi je pense que le réalisateur qui serait tout à propos pour mettre en image cette saga-là, c'est
01:24:44
Speaker
Zack Snyder. Qui est quelqu'un qui fait juste du bombastic.
01:24:50
Speaker
fantastico ding-dong, mais qui ne fait jamais aucun clin d'œil. Tout ce qu'il fait, il prend extrêmement au sérieux. Si tu check le fameux Snyder Cut de Justice League, tout est à l'extrême, tout est extrême, tout a pas d'allure. Puis c'est ça qui, moi, je trouve, sauve tout cet univers-là, un peu de DC Universe, qui ont essayé d'être un truc genre ultra sérieux, un peu en contraste au...
01:25:20
Speaker
un peu goofy comme des books que Marvel a, tu sais. Et je trouve que cette affaire-là, ultra sérieux, de super héros, dans le contexte... Dans le contexte de Batman, c'est plus facile puisque Batman, il est très dans The Earth. C'est juste finalement un enquêteur, tu sais, Batman. Mais quand tu rentres genre Aquaman de Flash pis tout, si tu veux en faire un truc sérieux, il faut que ce soit poussé à l'extrême, genre tu sais. Et je pense que Zack Snyder,
01:25:47
Speaker
Je pense que c'est ça l'approche qu'il faudrait pour un film de Metal Gear. Il faudrait un truc ridicule qui se prend extrêmement au sérieux. Puis là, tu pourrais aller cerner le vibe Metal Gear.
01:26:02
Speaker
Puis ce qui est drôle, c'est que dans l'épisode de Metal Gear qu'on a fait il y a deux semaines, je parlais de Watchmen, puis comment que j'aimais ces genres de héros-là, tu sais. Puis non seulement Zack Snyder a fait le film de Watchmen, mais en plus, depuis qu'on a Rexha, j'ai acheté
01:26:19
Speaker
le livre Watchmen, que j'avais pas lu. Puis là, je suis en train de lire ça, fait que je suis comme... Je vis dans un genre de Snyderverse en ce moment, parce que je découvre plein de trucs. Puis je sais que Alan Moore, qui avait fait le livre Watchmen, aimait pas la... J'aimais pas le film, j'aimais pas la série. ... que Zack Snyder en avait fait. Ah ouais. Puis je sais que...
01:26:37
Speaker
J'ai vu aussi le vidéo que Patrick H. Williams a fait sur comparer la BD pis le film pis que lui aussi, il dit que Zack Snyder a rien compris pis qu'il a fait ça de proche. Moi aussi, je suis de cette opinion-là. J'ai vraiment beaucoup aimé la BD pis le film est sorti, fait que j'étais excité pour le film. Pis je fais partie de ces gens-là qui ont regardé le film pis ils ont dit qu'est-ce qui s'est passé. Il y a vraiment, on dirait juste que le script qui a été fait pour le film était basé sur des rumeurs du livre, genre ça comme...
01:27:07
Speaker
Ils manquent des affaires et ont fait des changements qui n'ont pas d'explication pour le film, qui étaient extrêmement bien expliqués dans la BD. Ça aurait pu être la même chose. On dirait qu'ils se sont sentis investis dans une mission de recréer de toutes pièces l'univers de Watchmen sans nécessairement faire la même chose.
01:27:29
Speaker
Juste la fin n'a aucun bon sens. Moi je t'avoue je vais aller le re-checker parce que je l'ai vu quand il est sorti. je suis en train de lire le livre et je trouve ça vraiment cool. C'est sûr que je vais retourner checker le film pour me le remettre en tête un peu. Mais tout ça pour dire que moi c'est cette version je pense de Metal Gear.
01:27:50
Speaker
qui m'intéresserait plutôt qu'une version de Taika Waititi qui en ferait une version un peu ding-dong, mais qui serait drôle. Tu comprends? Lui, il mettrai des jokes-dedans. Les jokes qu'il y a dans les jeux, il les mettrai dans le film en jokes, mais je pense qu'il faut pas faire un film avec des jokes. Il faut que le film soit drôle parce qu'il est too much.
01:28:11
Speaker
Bro, c'est un jeu avec un robot tyrannosaure, bro. C'est un film, un jeu avec un robot tyrannosaure, qui a des missiles nucléaires genre dans le cul. Genre c'est fou, là, tu sais? Mais ça se prend sans pression, sérieux. J'suis un faux quelqu'un qui l'approche comme ça d'après moi.
01:28:29
Speaker
Ah, il faut un Ocelot qui... Ocelot qui miaule dans un film de Zack Snyder, ça va juste être Ocelot qui miaule, mais dans le film de Taïti... Taïti? C'est ça, ils sont un petit... Taika Waititi? Ouais. En tout cas, mais dans son film à lui, Ocelot, il va miauler, pis Snake, il va checker à côté pis va faire genre... Exact, oui, pis les gens vont juste faire comme... Pourquoi t'as fait ça? Non, non, non, il faut que Ocelot, il miaule, pis Snake, il y a un frisson, bro.
01:28:57
Speaker
Ce qu'on pense, c'est straight up ça. C'est ça qu'il faut faire. Oui, il y a juste un petit close-up de son coup, puis là, il y a du goosebump. Exact, c'est ça. Ça, c'est ça qu'on parle. OK, je vois, je vois... Je vois, je vois, je vois ce que tu veux dire. All right, all right, all right.
01:29:13
Speaker
Je serais vraiment excité. Mais pourquoi un film plus qu'une série? T'sais, mettons là, il y a The Last of Us, la série qui sort, pis je trouve que c'est un format excellent pour une série. J'ai vraiment peur pour la série The Last of Us, parce que plus ça va, pis plus ils sortent, comme en ce moment, ils sont comme en train de l'overhype, là, HBO. Fait qu'ils arrêtent pas de sortir des entrevues avec plein de monde. Pis ce que les gens ont à dire de comment ils ont travaillé sur la série, j'suis comme... Euh... On dirait que... T'sais, comme on dirait que ça marche pas. Pis là, il y a aussi comme...
01:29:41
Speaker
à chaque fois je me rappelle plus si on dit à la fille principale de jouer à la série ou pas jouer à la série, pis on dirait que dans ma tête c'est comme jouer à la série absolument pis je me rappelle pas qu'est-ce qu'ils ont dit par rapport à ça mais il me semble que ça fait une couple d'affaires que je lis que je suis comme on dirait que c'est pas comme ça que je l'ai vécu le jeu en le jouant, il faut que ce soit quand même ce que j'ai vécu doit être transposé à la série, c'est pas nécessairement obligé d'être
01:30:07
Speaker
Exactement les mêmes affaires, j'ai pas besoin d'avoir la même scène, j'ai pas besoin de voir Joel transporter des échelles pendant 20 minutes non plus, pour faire descendre Ellie de hauteur, mais... Toutes les impressions qui viennent avec ça, puis les sentiments qui font partie de la vision d'Andy Logue, qui sont les affaires qui sont vraiment très bien réalisées dans le jeu, faut qu'on soit capable de transposer ça quand même à une série. Un film, encore une fois comme tu dis, l'espèce de...
01:30:37
Speaker
d'énormité de l'histoire de Metal Gear Solid, est-ce que justement une série, ce serait pas mieux? Je sais pas, parce que... Ou ça deviendrait comme 24 heures, genre? Mets-toi qu'on parle pour les trois premiers, Metal Gear Solid 1, 2, 3, c'est des jeux l'histoire est très short. Genre c'est un truc qui se passe en une journée ou deux jours. Contrairement à The Last of Us, c'est sur des semaines,
01:31:01
Speaker
Oui, effectivement. Parce que là, c'est comme, OK, est-ce que tu découpes ça en comme une coupe d'épisodes? Peut-être quelqu'un aurait une bonne idée pour ça. Sinon, c'est comme, OK, on fait une série sur toute la saga, mais là, ça devient... C'est comme... Oui. C'est possible. Une saison de 50 épisodes. Non, mais moi, j'y croirais en un film, peut-être un long film, comme le Snyder Cut, peut-être en plusieurs actes, comme le Snyder Cut, qui y a ça un peu dans les jeux de Metal Gear aussi, surtout le 3 auquel on a joué. Puis...
01:31:33
Speaker
puis il faut accepter qu'il va peut-être avoir des personnages qui vont être coupés ou des choix qui vont être faits, t'sais. Mais ça, puis honnêtement, il y en a qui sont insultés puis qui s'insurgent contre ça, genre, moi je m'en fous. T'sais, la série de The Last of Us, je m'en fous, là. Genre comme ça, c'est... Pas je m'en fous dans le sens, je suis sûr que c'est pourri, mais dans le sens comme, ce qu'ils ont décidé d'en faire ou les choix qu'ils ont fait,
01:32:01
Speaker
Ils les ont fait et c'est tout. Si t'es pas content, on s'en fout de jouer au jeu. Ils ont fait de leur mieux et c'est eux qui ont eu la gigue. En plus, entre temps, je parlais du fait que j'avais jamais vu Chernobyl. C'est drôle parce que j'en ai mentionné Chernobyl quand on parlait de Metal Gear Solid 3. C'est ça. J'en ai parlé avec toi aussi et je l'ai vu récemment. C'est très neuf ça aussi.
01:32:27
Speaker
Fait que t'sais, un Manil, ces films-là ou ces séries-là sont faites par du monde, comme moi pis toi pis comme vous autres, les écouteurs qui nous écoutez, pis il fallait qu'ils s'assurent à un Manil pis qu'ils écrivent un scénario pis qu'ils facifitaient ça dans deux, trois, quatre ou huit heures pis la vie continue. L'affaire, c'est que ce genre de transposition-là, c'est que tu prends quand même un beloved artwork
01:32:52
Speaker
Puis tu te dis, je suis capable de le transformer en quelque chose d'autre. C'est certain que ça vient avec des strings attached de toute cette fanbase qui adore ce produit là. Tu as quand même des comptes à rendre à cette fanbase parce que tu décides de faire...
01:33:14
Speaker
de transformer quelque chose que des gens trouvaient exceptionnel en quelque chose qui est potentiellement médiocre. Mais c'est sûr que je n'ai pas l'impression que les gens qui ont fait Last of Us se sont dit, on va faire de quoi cheap parce qu'on veut juste faire plein de cash. Ce n'est pas comme le film genre Monster Hunter. Je ne sais pas si tu as vu la prémisse du film Monster Hunter.
01:33:32
Speaker
Ok, ils ont sorti un film basé sur la série Monster Hunter, puis ça n'a aucun rapport. C'est genre Mila Jovovich, la fille qui joue dans Resident Evil, qui fait le personnage principal, est à la tête d'un peloton de solos spécial qui sont warpés dans l'univers de Monster Hunter avec leur bazooka et leur mitraillette, puis ils doivent tuer des gros monstres.
01:33:52
Speaker
Ça, ça n'a aucun fucking bon sens. Mais moi, dès qu'il y a un attempt d'essayer de faire de quoi d'original avec un truc, ça ne me dérange pas. Je n'ai pas l'impression que The Last of Us, ça va être une série complètement médiocre qui va faire table rase de tout ça juste en utilisant le nom de The Last of Us. Watchmen non plus, le film, ils n'ont pas juste tout détruit et ils ont appelé ça Watchmen pour amener le monde qui ont joué à Watchmen. Mais dans Gear Solid, je pense que justement, ça ne se passe pas parce que c'est comme...
01:34:20
Speaker
tellement big pis j'imagine que les gens qui vont travailler dessus, ça va être du monde passionné, t'sais. Un peu comme, t'sais, comme mettons Jean-Henri Calville avec The Witcher, t'sais. Lui, c'est un vrai fucking fan de The Witcher pis la série est quand même, moi j'ai trouvé ça vraiment bon, là. Faut pas qu't'ailles sur le subreddit de The Witcher parce que t'es un gueux, là, si tu as l'audace de dire que la série télé The Witcher est bonne. Moi j'ai trouvé ça bon. Mais euh...
01:34:48
Speaker
C'est vraiment touché quand même. La série Resident Evil s'est faite démolir. Les films Silent Hills n'étaient pas très bons. Il y a une série à l'eau. Il y a une série de télé à l'eau. C'est pas un esthétien qui a parlé de cette série là. Je suis tombé dessus et j'étais comme ok ils l'ont faite finalement. J'avais complètement oublié que c'était

Critiques d'adaptations et projets futurs

01:35:08
Speaker
arrivé. C'est atroce. C'est nul à chier. Par contre les premiers 15 minutes sont quand même vraiment insane parce que comparativement mettons à Star Wars est-ce que les guns
01:35:17
Speaker
Ils tuent des gens sans faire aucun trou, dégâts, whatever. Dans Halo la série télé, oh yeah, les guns, ils font des trous dans les gens. Les Plasma Rifle des Aliens, tu vois juste du monde, ça fait juste comme, le gun passe, ça fait juste comme FRIP, pis y'a juste plus rien du tout. Pis j'étais genre, wow, ok, ça c'est... Ok, des Wanderers, c'est quand même intéressant, mais après ça, l'histoire là, aucun rapport.
01:35:40
Speaker
Non, mais c'est parce qu'ils ne savent pas quoi faire. Je veux dire, c'est une couple de gars dans des bureaux avec des cravates. C'est pas Zack Snyder, bro! Il faut qu'ils dépensent de l'argent, il faut qu'ils fassent des trucs. Fait qu'ils sont comme, bon, mais je sais pas, bro, on va faire une série Halo. C'est ça, vraiment. Il n'y a pas d'inspiration, il n'y a pas de...
01:35:57
Speaker
Il n'y a pas de réel genre dans autre chose, mais il n'y a pas de raison de faire ces shits-là. C'est vrai, 100%. Faites des nouveaux trucs. Faites des... Oui, pour vrai. Ou faites-en des affaires sautées comme une série Anthology en animé, en animation weird de Metal Gear, comme Love Dead Robot, des trucs comme ça. Faites des affaires...
01:36:23
Speaker
sautés qui ont... qui partent du même élan créatif que Kojima le ding-dong a quand il arrive dans le bureau pis il dit, il va avoir un méchant avec des abeilles! Tu comprends? Faut que ça arrive dans la même place! Parce que sinon, on s'en fout de comme... Le film de Metal Gear, bro, il est déjà sur YouTube. Ok? Tu parlais sur YouTube, ok? Ils t'ont toutes mis les cinématiques back-to-back, tu peux toutes l'écouter, ça va te prendre tout ton été. Pis c'est fait. Fait que...
01:36:50
Speaker
De re-shooté ça pis dire ah ça va être le fun, on va caster... je sais pas, fucking... Timothy Chalamet ou je sais plus c'est qui qui qui mais comme... Non non guys, faites des affaires sautées, faites des affaires weird, arrêtez de faire des affaires plates.
01:37:06
Speaker
Mais, maintenant que t'as parlé de la série d'Anthologie, honnêtement, moi je vois juste ça. Je trouve ça, honnêtement, je serais vraiment en stock de voir une série comme ça, pis qu'on a juste comme genre, hey, voici cet univers qui est déjà ding-dong, vous avez carte blanche, faites ce que vous voulez, pis comme, juste restez dans ces paramètres là, pis déjà vous avez une source inépuisable de contenu créa... comme créatif, tu sais. Fait que ça serait vraiment effectivement voir ça, ces espèces de mix là, moi je serais extrêmement en stock pour ce genre de série là, tu sais.
01:37:34
Speaker
C'est drôle parce qu'en plus, idéo que Jima, il va juste continuer à faire des trucs dans l'univers de Metal Gear, potentiellement. Là, il est plus dedans, techniquement. En fait, en ce moment, il va juste faire des Strand Type jusqu sa mort, puis même par de de sa mort. C'est ça qui est génial. C'est que là, il a annoncé qu'il dit, je veux être un à ma mort, transformez-moi en A.I. et il va juste être un... Il va juste... J'ai juste joué un espace d'ordi dans un coin qui fait juste sortir des Strand Type game.
01:38:01
Speaker
Butam et Ternam, et ils sont comme geniuses. C'est ça dans une pile de jeux trend type. Moi j'ai pas joué à Death Stranding, pis les critiques ou les avis ont l'air d'être soit c'est comme peut-être le plus grand mass service de tous les temps, ou soit c'est le mostest overrated piece of shit.
01:38:23
Speaker
Pis je pense que les deux doivent être vrais genre. Je suis sûr que... Mais c'est parce qu'en plus, les gens l'adulent pour les mêmes... comme les gens l'aïssent ou l'aiment pour les mêmes raisons. C'est un Walking Simulator de Post-Canada. J'aime ça. C'est un Walking Simulator de Post-Canada. J'adore ça. Fait que t'es comme... Tout le monde s'entend pour dire que c'est vraiment juste ça le jeu. Mais...
01:38:44
Speaker
Ils s'attendent juste pas pour pourquoi c'est bon ou pas bon, tu sais. Ça, je pense que c'est le meilleur genre de jeu à discuter, tu sais. Guys, allez voter pour Death Stranding, mais non, on va en faire pas jouer. Mais là, ça, c'est chier. Je pense que ça clôt au moins pour l'instant Metal Gear 3. Ouais.
01:39:02
Speaker
Personne n'a proposé Metal Gear 1 ou en tout cas personne n'a proposé d'autres Metal Gear pour la saison 4. Ça va peut-être aller à la saison 5. Je pense qu'on est bon pour Metal Gear pour un petit bout de saison 6. Je pense qu'on a comme une revue de toutes les Metal Gear finalement en même temps. Sinon on prépare nos listes tranquillement pas vite saison 4 et ça va être chaud. Ça va être un smash hit.
01:39:26
Speaker
Gênez-vous pas encore une fois dans le Discord de laisser des commentaires. En plus, j'ai l'impression que ça va partir des passions, tout en tant que de Zack Snyder, Metal Gear Solid, Animatrix. J'ai hâte de voir ce que les gens vont dire-dessus. Pis gênez-vous pas tout le temps à écrire des questions avant ou après. Peut-être qu'on va y revenir dans un épisode futur. Merci à toute la gang du Discord. Merci à tous nos Patreons de garder le Meter, le Internet Meter Running.
01:39:57
Speaker
De garder les zooms, parce qu'on paye pour les zooms. Merci à tout le monde d'être là. Ciao ciao la gang de nuit, bon bain, bonne ride, et on se revoit dans deux semaines. Bonne année, on se revoit en 2023, shit!
01:40:15
Speaker
On se revoit en 2023. Le podcast a juste un petit peu plus qu'un an. On n'a pas fait de quoi que ce soit de funky. On pense à nos affaires pour un truc un peu plus... Un peu plus... En grand, mais... Shit. Un an, man. On a très... Bravo. Je... Bravo. Bravo au grand attrapage. Merci à tout le monde d'être là. Puis... On se voit en 2023. Ciao ciao. Ciao ciao.