Introduction à la saison 6
00:00:09
Speaker
Alright, bonsoir mesdames et messieurs et bienvenue à cet épisode 0 de la saison 6 du Grand Attrapage. La saison qui sera faite sous l'œil bienveillant du Six God. Le moment qu'on attend le plus quand on commence la saison précédente. Exactement. Le moment le plus attendu depuis le début de la saison 5.
00:00:34
Speaker
Évidemment, le début de la saison 6, l'épisode 0 qui est toujours l'épisode préféré de tout le monde. En tout cas, c'est le cas pour nous. Si tout va bien, on est supposé être live en ce moment, sur YouTube. Là, on est comme dans un time warp.
Enregistrement le 29 février, une date rare
00:00:48
Speaker
Parce qu'en ce moment, on est comme le 29 février. On enregistre ça juste après avoir enregistré l'épisode sur Palame. Pas juste après, mais le lendemain.
00:00:59
Speaker
Et puis, c'est ça. Fait qu'on est souvent sur YouTube. Salut tout le monde. Salut Will et Joss du futur qui sort dans le chat. J'espère que tout va bien. Moi, je suis extrêmement pumped. Moi, je pense qu'on a un gros épisode zéro pour cette saison 6. Moi, je suis allé en beast mode. Beast mode exclusivement. Moi, je pense qu'on s'en est parlé un petit peu, pis j'étais comme, you know what? Cette saison 6,
Discussion sur les éléments inattendus
00:01:29
Speaker
Non, c'est ça parce que les gens sont habitués que t'arrives avec des bonnes curveballs. Je pense qu'ils s'y attendent, je pense qu'ils les attendent. Mais là, t'as comme décidé de faire ça clean. Straight. I'm going straight. Normcore. La gang, attendez-vous. Attendez-vous juste à des grosses franchises qu'il y a des jeux extrêmement connus. C'est ça que je veux dire. C'est ça. C'est ça. Josney is out of the game.
00:01:58
Speaker
Just, même ma blonde, elle m'a demandé tout à l'heure, j'étais comme, là, tu sais, parce qu'elle m'a demandé, ah ouais, c'est quoi l'épisode ce soir? Je disais, c'est l'épisode zéro, est-ce qu'on présente les jeux? Puis elle est comme, ah, fait que là, Justine, il va arriver avec des... J'te jure, bravo, là, j'suis certain. Wow! Toute la comté est au courant, incroyable. Ok, nice. Ma réputation me précède. Ok. Là, là, techniquement,
Sélection du jeu par le comité Patreon
00:02:28
Speaker
On a deux affaires à annoncer avant que nous on rentre dans nos... deux jeux à annoncer avant que nous on rentre dans nos propres sélections. Exact. On ouvre techniquement avec ce qu'on a parlé toute la saison que les comités du Pog, les gens qui se sont abonnés à notre Patreon, avaient entre leurs mains la destinée
00:02:45
Speaker
d'un des jeux choisis de cette saison-ci. Puis là, on est comme... On a créé sur le... Attends, juste pour préciser... Je sais pas pourquoi je répète ça, tout le monde le sait là, mais... On a créé sur le Discord un genre de sous-forum où est-ce que moi puis Joss, on était banni. Puis là, tous ceux qui nous supportent sur Patreon avaient accès, puis ils se sont concertés.
00:03:05
Speaker
pour savoir quel jeu il allait nous envoyer cette saison-ci. Puis on n'a aucune idée comment ils ont décidé du jeu qu'ils allaient nous proposer. Mais ils ont décidé d'envoyer un émissaire. Je ne sais pas comment ils ont choisi cet émissaire-là. Mon Educated Guest, c'est qu'ils ont fait une course, là. Mais... Fait qu'ils ont... Fait que... Vas-y, ouais. Mais ouais, c'est ça. Puis là, on y a envoyé le lien. Mais là... OK. Ils nous ont envoyé un e-mail plus tôt. Qu'on était comme...
00:03:34
Speaker
On aurait vraiment laissé du lous, là. On était comme, OK, guys, approchez ça comme vous voulez. Et là, tellement... Attends, là, est-ce que je devrais ouvrir le e-mail? Je pense qu'il faudrait que tu ouvres le e-mail, parce que... OK, parce que Co, qui était l'émissaire, il était supposé se loger. Puis là, il nous a envoyé un e-mail. Puis moi, j'ai dit, attendons d'être dans l'épisode pour l'ouvrir. Puis là, t'es en train de me dire qu'il y a comme un plat de twist ici, OK? Ah, il y a un gros plat de twist, man. Faut que tu ouvres le e-mail.
00:04:02
Speaker
Ok, tout ça est live. Tout ça est absolument live. Ok, je vais lire l'email. Je l'ai lu pour la première fois. Je ne l'ai jamais lu. Bonsoir aux dieux du grand rattrapage. Le POG Council m'a nommé comme émissaire, envoyé spécial, messager, représentant et voix afin de participer à l'enregistrement de ce soir pour la grande révélation du choix du POG Council. Le Père à Wilgang Council.
00:04:29
Speaker
Cependant, ceci n'est qu'une mascarade. Un leurre, une tromperie. Je ne participerai pas à cet enrejustement ni aucun autre membre du PogCamp.
00:04:44
Speaker
notre identité très secrète restera intacte. What? Il s'est désisté. Il y a eu un des rares écouteurs qui a eu l'honneur d'être invité, qui a eu l'honneur d'avoir le lien secret pour se longer sur notre discussion. Il est comme, je viens même pas, guys. OK, attends, attends.
00:05:04
Speaker
Mais c'est pas qu'il y avait pas, c'était prévu. They played us like a fiddle, dude. Ouais, et en plus, ce qui est fucked up, c'est qu'on était exposé Rec hier. On était tous prêts pour Rec hier. Puis lui, il est comme, ah, finalement, je pourrais pas venir. Il a fallu qu'on fuck up nos shit, chacun de notre bord, pour Rec aujourd'hui, finalement. Il est comme, j'ai même pas... Psyche! Psyche! Oh mon Dieu, on est les marionnettes, man. On est les marionnettes. Incroyable.
00:05:33
Speaker
Veuillez lire les instructions si jointes afin d'avoir accès au choix de la saison 6 du conseil.
Révélation du choix de jeu via email et PDF
00:05:41
Speaker
Il est bien important de lire les instructions d'enregistrement et de diffusion afin de dévoiler à vous, dieux du grand rattrapage, ainsi qu'au fou des écouteurs notre choix durant l'épisode 0 de la saison 6.
00:06:03
Speaker
Bonne découverte, signé COO. Après ça, il décline tout son curriculum COO émissaire en envoie spéciale, messager, représentant et voix éphémère du POG Council. PS, le POG Council reste disponible pour toute question. Rattaché à ça, il y a un PDF sur lequel je vais même le downloader. J'avais pas cliqué dessus, je vais le downloader. Je vais l'ouvrir dans Finder.
00:06:33
Speaker
Ok. Oh my god. C'est genre un RG. C'est un fucking RG pour... Oh my god. Ok, guys. Fait que ceux qui l'écoutent... Guys, ça c'est juste ding-dong, guys. C'est beyond my wildest expectations. Moi, je pensais qu'elle allait juste nous arriver avec genre, on a fait FF7, ou je sais pas trop quoi. Ouais. Ok, attend. Fait que là, ce que j'ai d'ouvrir, c'est un PDF de 7 pages.
00:07:02
Speaker
Évidemment, ceux qui écoutent sur YouTube, vous allez la voir à l'écran. La première page, c'est la page couverture et donc on voit un screenshot de Stanley Parable, mais c'est écrit de Ding Dong Parable. Et attends, je vais juste minimiser la taille de notre chat parce que là, il faut que je mette ça quand même gros.
00:07:22
Speaker
OK, je vais zoom in. OK, Ding Dong Parable. Puis il y a comme un genre d'inception parce que dans ce qu'on voit sur cette page-là, c'est un bureau avec un ordi. Dans cet ordi-là, il y a aussi une photo du Ding Dong Parable et il y a aussi une photo de moi en tant que le logo de Pog Entertainment. Mais c'est une photo de moi qui est en train de dire « Bro, why? »
00:07:48
Speaker
C'est POG in enainement. Yo ils sont dans les détails. Ok POG in enainement. Ok, la page numéro 2.
00:08:00
Speaker
C'est écrit introduction et je vais vous lire le texte. Il y a une image aussi de la scène dans Eyes Wide Shut quand ils sont dans l'espèce de tribunal illuminatil. Mais bon, il y a peu longtemps, les deux dieux du grand rattrapage ont donné une tâche colossale au Pog Council. Choisir un jeu pour la saison 6. Découvrez ce jeu à travers The Ding Dong Parable.
00:08:25
Speaker
Là, on est-tu déjà en train d'essayer de voir des easter eggs et des genre d'indices ? Je sais pas, mais... Il y a comme un background avec notre logo. Yo, c'est vraiment wild, guys. Yo, je noie, genre, c'est fou. Ok. Ok, page 3, on présente les personnages. Attends, je vais me faire. Vas-y, vas-y, vas-y. Ben oui, parce que ça commence par Justin Ibe. Il y a ma face qu'on utilise tout le temps dans nos thumbnails, qui est là. Puis c'est comme une espèce de genre de fish un peu à la Donjon et Dragon, là.
00:08:53
Speaker
Fait que job podcaster, basically. Auge, Auge Mide. C'est sûr, je commence à me décrire de même, quel âge? Mide. Mide âge.
Exploration de l'expérience meta-jeu du Ding Dong Parable
00:09:08
Speaker
Weapons PC rétro Blood type sans froid. Sick. Amateur de jeu rétro de mécanique quirky et découvreur de ding dong riz. Justin est toujours intéressé à découvrir des nouveautés ou à réessayer les grands classiques.
00:09:21
Speaker
Ça, c'est un bon personnage. J'aime que toi, il t'appelle Justin Ibe et moi, c'est juste Will. Toi, tu es un monsieur. C'est pertinent de mettre ton nom de famille. C'est juste comme Will est le job podcaster. On a la même job. Ça, c'est très bien. J'ai aussi un âge mid. On est pas mal là. Full blown midlife crisis ici. Weapons, Mac et Xbox série S.
00:09:49
Speaker
Moi, je suis le deuxième personnage. Moi, je suis celui qui traîne les épées. Puis toi, tu t'en vas au tournoi. Bloodtype, grand fan de jeux d'horreur. Oui, c'est venu tranquillement pas vite. Ensuite, il y a ma petite bio grâce à son street cred.
00:10:05
Speaker
Will a toujours une anecdote pour bonifier ses analyses de jeu. Maître des caméras, des micros et de la technologie, il est un atout diégétique rédutable. Ok, guys, vous êtes fous. Genre là, je suis gêné. Vous allez me faire rougir. Ok, wow. Ok, page 4. C'est les contrôles, I guess, du jeu genre. Fait que là, il y a la manette de SNES qu'on utilise pour notre logo, que vous connaissez tous.
00:10:32
Speaker
puis chaque bouton est identifié, tu sais, L1, L2, etc. Un peu comme un écran, comme un menu où tu pourrais voir les contrôles dans un jeu. Puis là, en dessous de ça, il y a la liste de tous les boutons. Puis à côté, c'est qui appuie pour vérifier. Est-ce que ce PDF-là est interactif? OK, attends, je vais peser sur le bouton B. Ouais, non, moi aussi, je teste depuis tout à l'heure, je suis capote.
00:10:58
Speaker
Pas là, peut-être plus tard. Ok, on est-tu en train de se faire troller, je? Oh, y'a un jeu? Hein? Excusez, j'ai skiffé une étape, mais je pense qu'il faut aller dans la mise en marche.
00:11:11
Speaker
Ok guys, cet épisode-là va être long là. Hey, sorry, j'ai dit à Mablon en plus, les épisodes de la liste c'est tout le temps sure and sweet. Same, same. Ok, page 5, fuck. Il aurait vraiment dû nous dire de checker ça d'avance. Wow. Page 5, mise en marche. Donc étape 1, préparer l'enregistrement du podcast. Saison 6, épisode 0.
00:11:39
Speaker
télécharger de Ding Dong Parable en suivant ce lien. Là, il y a un lien pour un jeu. I guess qu'on va cliquer là-dessus. Je vois que ça amène vers un site Google. Je ne vais pas cliquer tout de suite.
00:11:53
Speaker
Étape 3, extraire et ouvrir le dossier. I guess ça doit être un genre de Google Drive. Ouvrir, double-cliquer sur le fichier myproject, entre parenthèses, 1.exe. Attends, il y a deux « shit » là-dedans. Probablement, « myproject 1 », ça veut dire qu'il y avait un « myproject », puis ça, c'est comme la version 2, genre, puis qu'elle s'appelle 1. Mais yo, le « .exe », bro, moi, je pourrais pas ouvrir de « .exe »? Mais je pense que, bien, je vais te le partager.
00:12:23
Speaker
OK, attends, mais peut-être qu'ils ont déjà pensé parce qu'ils m'ont quand même mis « Weapon Mac ». Partagez et diffusez un de vos écrans durant l'enregistrement du podcast. Vivre l'expérience de Ding Dong Parable jusqu'au bout.
00:12:42
Speaker
Yo, est-ce que c'est un genre de early build du jeu de Bible de Dom, genre? Ils ont trouvé le build! Wow! Ok, donc là, ensuite, il y a les crédits.
00:12:55
Speaker
avec les crédits de tous ceux qui ont participé. Donc on va dire, il y a Claude en haut, mon père, je sais pas si c'est un membre honorifique du team de développement du jeu ou s'il a actually participé, mais who knows at this point, bro, comme je suis complètement déstabilisé. C'est le genre de setup que tout ce monde-là était autour d'une table, puis sur le mur il y avait un portrait de ton père, puis il faisait des petits... Yeah.
00:13:20
Speaker
Fait que Claude, Chevalordy, CJ, Seoko, Dom, The Arsenic, Émile Lavoie, oh!
00:13:30
Speaker
Fibonacci Poole, Kevin Poole, Ftars12, Gaminada, Gab Poole, General Mills, Jerry Poulet, Hugo Hill, Jean Gamer, Corbin Dallas, Larry, Max, Mouche dans le Dash, Pascal Pascal, C-Dash, El Nicos, Jason H, Knife B, et Vic Poir. Et ensuite, la page 7, la dernière page.
00:13:58
Speaker
C'est complètement ding-dong. Un jeu loufoque à vous glacer le sang. Entrez dans un monde où tout est complètement ding-dong. Réussirez-vous à faire monter le Willow Meter sans perdre la raison. Ok, ok. Bro, il faut aller sur Google Drive. Ça, c'est marqué à venir. Est-ce que c'est juste comme un espèce de... Ils se sont-ils juste partis d'une compagnie de production? POG. POG Games. Wow. Père à Will Games.
00:14:23
Speaker
Je viens de cliquer sur le lien du Google Drive, en tout cas du Google je ne sais pas trop quoi le site. Puis ils ont fait deux builds du jeu, il y a un build PC puis un build Mac. C'est incroyable man. Je suis estomacé. L'autre version je loade la mienne, on joue en même temps. Moi je vais enregistrer mon écran.
00:14:49
Speaker
Euh, ouais, faisons ça. OK, attends, j'ai cliqué dessus. Ça ouvre un Discord. Hein? Toi, ça ouvre un Discord? You can close the browser tab. Ça l'a ouvert un Discord. Moi, ça m'a ouvert un Drive. Attends, attends, attends. Moi, c'est un lien Discord. Ça, c'est drôle. Mais le lien...
00:15:20
Speaker
Le lien Discord, il amène où mettons? Je suis pas trop familier avec Discord, je suis pas sûr de ce que j'en regarde, mais j'ai l'impression que je suis dans mes DM Discord.
00:15:34
Speaker
All right, Mesdames, Messieurs, il y a encore un petit cinq minutes de problèmes techniques parce que là, bon, on s'est rendu sur le site Google, la version Mac qui était le lien n'était pas bon sur la version Mac. Fait que là, pendant qu'on a contacté Coq, on était comme Yo, what's up?
00:15:53
Speaker
Pendant qu'il arrangait ça, moi j'ai couru en haut chercher ma manette de PS3, plugé ça sur l'ordi, s'il fallait jouer à un jeu. En train de temps, j'ai croisé ma blonde, j'ai dit, yo, c'est débile, elle a dit oui, je le sais, t'arrêtes pas de gueuler. OK, ça fait que là, on va downloader chacun notre version du jeu. Moi, je suis prêt de gueuler. I'm a download. Il dit, yo, this file can't be scanned for viruses. You want to download anyway? Of course.
00:16:23
Speaker
Of course, baby. Ok, 487 mètres quand même. Imagine que tout ça, en fait, c'est un méga-scam. Depuis le début, ils sont là. C'est pour ça qu'on ne peut pas scanner pour un virus. Ils vont tout voler, ce qu'on a. Man, qu'est-ce qu'ils sont en train de nous faire? Est-ce que... Il va quasiment falloir qu'on fasse deux épisodes. En tout cas, ça va être un freaking long épisode 0. Ça va être un freaking long épisode 0. Menez ça, là. Bon, j'ai juste hâte, mais c'est parce que ça... Ça dépend à quel point c'est long, là.
00:16:55
Speaker
C'est-tu un full-blown fucking game, là? The first ding-dong type game. The first ding-dong type game. Yo, Macalus, name the name, man. OK, c'est en train d'enloader. Moi, je suis affroué, là. Moi, j'attends. Moi, j'ai le... Moi, j'ai le piton sur my project, entre parenthèses, one. Hmm.
00:17:23
Speaker
Mono Bleeding Edge, My Project Burst Debug Information. Toutes ces noms-là me disent rien qui vaille, c'est peut-être juste que les noms basent Unity, mais... OK. Le zip est downloadé, je vais extracter ce zip dans un instant de ding dong parable.zip. Quelle vie, man. OK. Ça m'a ouvert. Qu'est-ce que ça m'a créé, cette affaire-là?
00:17:50
Speaker
Encore une fois, mon ordi m'a prévenu. Genre, t'es sûr que tu vas ouvrir ça, bro? OK, il veut même pas que je l'ouvre. Fort que j'aide dans mes fucking paramètres. J'ai dit, non, c'est chill, bro. Ouvre-le. Ouvre-le. Attends, j'ai eu mon firewall. Ah, c'est-tu qui me fait gosser? J'ai vraiment hâte que tu l'ouvres, je suis pas bien. Attends, attends, attends, attends. Attends.
00:18:15
Speaker
Security, you security. Hé, j'ai vraiment l'air d'un empoté, mais en plus, ils ont dit que j'étais comme le pro des... le whiz des ordines.
00:18:24
Speaker
Open anyway, là il veut mon empreinte digitale bro ça c'est les... Yes I wanna open it, yes. Just fucking open it, I bought you. Attattattattattatta bro.
00:18:51
Speaker
Ok, guys. Genre moi, le jeu a ouvert fullscreen. Fait que là, Jasney, je te vois même plus, ok? J'imagine que tu vois ce que je vois, là. Ça commence comme The Stanley Parable. On est assis à un bureau, mais qui est comme mon bureau, genre. Pis t'as la voix de Stanley Parable, la voix du narrateur, qu'ils ont refaite en AI, I guess, qui a dit... Wow, attends, t'as eu la voix... Wow, moi, j'ai pas la voix. Hein? Oui, oui, oui, bro.
00:19:21
Speaker
Et moi, j'ai pas eu ça. Puis là, la voix du narrateur dit, genre, «William was sitting at his desk for like an hour». Man, j'étais tellement flabbergasté, je m'en appréhends pas ce qu'il a dit, mais ça a dit que… puis sur l'ordi que je vois devant moi, il y a la fenêtre
00:19:37
Speaker
de Adobe Premiere, qui est le logiciel de montage qu'on utilise pour le grand rattrapage. Fait que là, je suis dans la peau de moi-même quand je fais le montage grand rattrapage. Je prends ma manette de PS3, je l'ai dans la main, je peux me déplacer. Attends, peux-tu me déplacer? Tu as du son dessus? Oh! Ouais, ouais. Ok, moi aussi j'en ai.
00:20:01
Speaker
Ok, je suis comme dans une pièce, un bureau assez vide, assez barebone. Il y a une horloge sur le mur qui pointe...
00:20:14
Speaker
Euh... Une heure bizarre que je pense pas qu'il existe vraiment, puisque la petite... En tout cas, whatever, on s'en fout, là. Mais... Ouais, le jeu est extrêmement basic en termes de graphique, mais... Je sais pas, le framerate est ass, bro, genre... Je sais pas comment ils ont optimisé ça. Moi, ça va vraiment bien, mais je peux pas tourner. OK, attends... Je peux pas choisir... Joue avec ta... Joue avec ta souris. Oh my god, OK, je vais jouer avec ma souris moi aussi.
00:20:43
Speaker
Attends, c'est... OK, ouais. J'imagine que c'est une keyboard, it is. Je viens de te voir au loin, dude. OK, là, on est dans un genre de bureau. C'est un bureau comme dans Stanley Perebo, mais tout custom-made, avec des assets du grand attrapage. Il y a moi au fond qui fais une genre de face, le gars qui... Ah, il y a aussi sur le bord, il y a sur le mur, il y a un screenshot de notre top 44 des jeux qu'on a faits à la fin de la dernière saison.
Choix entre Final Fantasy VII et Disco Elysium
00:21:12
Speaker
Sur, il y a comme une télé qui joue dans un bureau. Je ne peux pas trop m'en approcher, mais on dirait quasiment Dom. Il fait une genre de présentation, Dominique Arsenault. Oui, mais on voit toi aussi. Moi, je suis un genre de cardboard cutout, comme si j'étais une mascotte de quelque chose. Je vois comme plein de bureaux, mais qui sont derrière une genre de vitre. Je ne peux pas aller derrière. Je continue à marcher dans le corridor. C'est con, je ne peux pas aller chercher le son du juge.
00:21:42
Speaker
Là, j'arrive aux deux portes, le genre de classique première room vraiment bizarre dans Stanley Parable où est-ce que t'arrives au bout d'un corridor et t'as une porte à gauche et une porte à droite. Mais je vais prendre la porte à gauche. Ok. Ok, là!
00:22:12
Speaker
Oh my god, ok, là je suis comme dans la salle de récréation du bureau. Il y a une table de baby-foot. Puis il y a une télé. Sur la télé, ils jouent en live du footage de toi sur Twitch qui joue à Civilisation. Puis il y a un screenshot sur le mur comme si c'était un poster de...
00:22:35
Speaker
du site speedrun.com où est-ce que tu... qui... qui... qui... qui... qui... authentifie ou en tout cas qui dit que t'as le record de la speedrun. Ok. Ok, c'est ça. On est dans les bureaux de Pog and Enainment. Mais là t'es allé à gauche, c'est ça? Ouais. Là, je suis comme à la réception. Comme la musique de différents... Hé, mais c'est pas la musique de Dom Arsenault, justement?
00:23:05
Speaker
Ah peut-être oui! Ah il y a un montage de nous en live! C'est quoi la maison? Ok là je suis dans...
00:23:31
Speaker
Là, le narrateur vient de revenir pis il parle du fait que Will se promène dans le bureau pis qu'il trouve aucun pug pis que le seul...
00:23:43
Speaker
qui témoigne un peu de leur processus de décision pour décider quel jeu il allait nous proposer. C'est un tableau blanc devant lequel je suis en ce moment. Il y a plein de jeux sur ce tableau-là. Il y en a plein qui sont crossed out dont Life is Strange, Deadly Premonition, Tomb Raider, Cruelty Squad, Hotline Miami, Killer 7,
00:24:07
Speaker
Lord of the Rings.
Réflexion sur l'expérience interactive du choix de jeu
00:24:09
Speaker
Sais-tu genre checker Lord of the Rings au complet pis faire une review? Silent Hill 3 pis Cuphead. Et Papers, Please est aussi Crossed Out. Y'a deux jeux qui sont encerclés. Final Fantasy VII pis Disco Elysium qui sont encerclés en rouge et en vert entourés de points d'interrogation. Fait que, est-ce que
00:24:30
Speaker
Ils sont arrivés à un moment où est-ce qu'ils se sustinaient entre Final Fantasy VII puis Disco Elysium. Who knows at this point. Tu l'avais quand même collé le Final Fantasy VII. Il a almost made the cut. Ok attends. Mais ça reste à voir là. De cette pièce là, il y a une autre porte. Je vais continuer dans l'autre porte. Je vais essayer de faire la même chose que toi. Mais mon footage va vraiment falloir refaire l'expérience.
00:25:00
Speaker
Ok, je viens d'arriver dans une autre pièce où il y avait deux portes, pis le narrateur m'a dit « Two doors again, no labels or anything. He should probably turn around and come back from where he came from, ou je sais pas pourquoi, mais yo, moi j'écoute jamais rien, fait que je vais prendre la porte à droite. » Ok. What the fuck? Oh mon Dieu! T'es-tu dans la cathédrale?
00:25:37
Speaker
OK, on est... On est dans une cathédrale avec une immense... Comme s'il y avait une immense photo de mon père dans la cathédrale. C'est lui qui est genre louangé dans cette cathédrale. Et c'est une photo qu'ils ont prise, je pense, sur le Facebook de mon père. C'est sûr que c'est sur le Facebook de mon père. Puis ce qui est drôle avec cette photo-là, une drôle anecdote, c'est que...
00:26:04
Speaker
Cette photo-là, c'est mon père et moi qu'on est les uns à côté de l'autre. On s'enlasse comme avec nos oeuvres. Puis quand mon père l'a utilisé pour sa photo de Facebook, il m'a crop-out. OK, je suis comme dans la cathédrale, il y a une lanterne. Oh, on peut rentrer dans la cathédrale, wow! OK, il y a un genre de bière sur l'hôtel.
00:26:32
Speaker
Et puis quand je suis rentré dans la cathédrale, le narrateur m'a dit genre oops, this is embarrassing. Let's just act as if no one saw this. C'est fou à quel point la voix du narrateur de Stanley Parable est bien recrée. On croirait vraiment que c'est le même gars. OK, je sors de la cathédrale, je retourne dans le corridor.
00:26:55
Speaker
Oh, t'es allé dans le broom closet? Je suis allé vers le broom closet, puis là, la VO m'a dit, there's nothing that way, William. Just a broom closet. Ah, je suis tombé dans le broom closet.
00:27:24
Speaker
Yo, c'est quoi son fou? Ok, on est dans un... Tu peux le décrire, Just? On est dans un colisé. Au centre de ce colisé-là, il y a juste des... Karabé rhinocéros dans une mer de sang, dans une espèce de gigantesque piscine de sang. Il y en a qui ont l'air vivants, il y en a qui ont l'air morts. C'est tellement surréal. Puis si tu regardes en haut, il y a comme l'air d'avoir une espèce de...
00:27:51
Speaker
Ah ben, dans le fond, si tu regardes en haut, c'est tout ce qui est disponible en haut. C'est vraiment un long tube qui nous amène dans ce colisée-là. Je pense que le narrateur, en plus, il dit, ouais, je sais pas qu'est-ce qui s'est passé ici, je suis pas fier. C'est ça qu'il dit. Ouais, attends, mais comment on retourne? Attends, j'essaie de sortir du colisée. Si tu walk up the edge. Ouais, là, je suis comme dans du sang, là. Oh.
00:28:18
Speaker
Est-ce qu'on est supposé être là, genre? Moi j'ai walk off the edge of the world pis là je vois la plateforme s'en aller au loin. Je sais pas si le jeu va me respawner quelque part. J'sais pas à quel point ils ont pu faire du QA sur ce jeu là, t'sais, de débugger toutes les trucs. Moi je suis rendu avec l'escarabée là. Ouais, je sais pas comment est-ce qu'on est censé sortir de là.
00:28:47
Speaker
Moi je suis rendu dans l'arène avec les scarabées. Je vais essayer de ressauter sur le top. Mais tu sautes pas haut, hein? C'est vraiment limite. Fait que, ben moi je suis mort. Moi je suis en train de tomber à l'infini, fait que je pense qu'il faut que je reload là, j'suis sûr. Je vais recommencer. Ok ben attends, peut-être que moi aussi je devrais reload ou?
00:29:14
Speaker
Attends. Attime aussi je suis tombé. Ok je vais le réouvrir. Ouais. Il s'appelle William dans les deux versions du jeu.
00:29:35
Speaker
Ok. Le son à proximité des... Quand tu t'approches des systèmes, ça c'est briève encore. Ok, là je vais prendre la porte à droite. Vas-tu prendre la porte à droite dès le début? Mais je pense que c'est la seule place qu'il nous reste à visiter là.
00:30:04
Speaker
Ok, j'viens d'arriver dans du genre de petite cafétéria, pis c'est sûr. I guess que...
00:30:23
Speaker
Ok, donc là, dans la petite cafétéria, sur la table, il y a la boîte de Disco Elysium. Puis le narrateur dit, ah, I guess qu'on ne saurait jamais pour quel jeu les Pogs se sont ostinés sur, se sont battus pour. Bah, I guess qu'on le sait, ça doit être Final Fantasy. Ok, donc est-ce que ça confirme que c'est Disco Elysium le jeu? I guess que c'est Disco Elysium le jeu.
00:30:50
Speaker
Wow! Ok, eh yo, les gars, ce sont... Incroyables. Ils sont fous dans la tête. Y a-t-il une section qu'on a pas vue? Il y avait comme un château dans une des... Dans un édamachement que j'ai pas visité au début. Attends, je vais retourner. Ça a aucun instinct de bon sens, je peux pas croire qu'il a fait ça. J'pense que c'est ça, bro. J'pense que c'est ça, pis... Pis dans le fond, on a bien fait d'aller à gauche au début. Ok, non!
00:31:20
Speaker
Non, non, non. Tu devais aller par la porte à droite. Pourquoi as-tu ruiné tout ça?
00:31:46
Speaker
Qu'est-ce que tu viens de vivre ça, dude? On est dans le genre le mind des écouteurs ou notre mind à nous, je sais même pas. Est-ce que c'était ma voix?
00:32:13
Speaker
Ça avait l'air d'être ta voix! Y'a t-tu reproduit ma voix en AI? Pis moi j'suis un fuckin' cerveau dans le truc! Il y a comme un genre de AI Joss qui nous disait qu'il fallait qu'on fasse un épisode sur... qu'on pouvait pas arrêter avant de faire l'épisode sur New Vegas. Je comprends pas qu'est-ce qu'il... Wow. Mais yo, j'pense qu'on a tout visité, là. Incroyable, man. Incroyable! Ça a aucun crisis de bon sens.
00:32:45
Speaker
C'est fucking insane. Ok bro, je viens de fermer le jeu là. Ok, that's it. Time to exit. J'imagine que... J'imagine que tu sais, il doit y avoir des Easter eggs pas possibles non plus.
00:33:01
Speaker
Je sais même pas quoi faire avec ça. Faut qu'on repasse puis qu'on refasse du footage du jeu. J'irais faire ça quand je pris le montage. Moi j'ai pas la voix, ça sert à rien.
00:33:17
Speaker
Non, pis je vais le refaire avec exactement où est-ce que je suis allé pis j'attends le bon temps aux bonnes places, tout ça. Wow. C'était... Yo, c'est fucking crazy, guys. En plus, je voyais pas ma face ni ta face, fait que je sais pas comment j'ai ré... comme... Tu sais, quand on se parle, je vois comment je réagis. Pis là, j'étais juste comme vraiment a hundred percent dans le jeu. C'était des réactions complètement genuine, là.
00:33:42
Speaker
Fait que c'est Disco Elysium? C'est-tu ça? I guess c'est Disco Elysium. Yo, le reste de l'épisode va être fucking bland. Je sais pas qu'est-ce qu'on va avoir. Je sais pas qu'on va avoir top et ça. All right man, sors le Russian roulette de Jules Deau. Faut qu'on pense à quelque chose d'excitant pour le reste. Oh my god. Yo man, c'est fou la gang. C'est fou la gang ce que vous avez fait.
00:34:08
Speaker
Vous avez légit développé un full-blown jeu en 3D dans Unity pour nous annoncer que vous avez choisi un genre de jeu top-down à l'aquarelle. C'est parfait. Parfum in Disco Elysium. I love it. Mais je me demande comment sont arrivées à cette décision-là.
00:34:33
Speaker
Parce qu'à la base, ils nous avaient dit, je vais vous envoyer un document par email qui explique dans le fond comment on s'est rendu jusqu'à cette décision-là. Puis à la base, ils avaient dit qu'on pouvait le lire avant. Puis là, toi, Will, t'étais comme, ben non, on va pas lire avant, on va comme le lire en live. Comme ça, on va être sûr d'avoir zéro spoil, aucune idée.
00:34:55
Speaker
Wow, je suis content aussi qu'on ait lu le e-mail en live, comme ça on a vraiment eu 100% of the surprise. Ça va être jumpy à l'éditing, mais je pense que... Aïe, aïe, aïe. Là, en plus, en ce moment, on est dans le chat en train de réagir à nous qui réagis à ça, dans le coup de scène, puis c'est sûr qu'on va être encore abasourdis. Improbable.
00:35:21
Speaker
J'ai vraiment hâte de me rendre dans la discussion dans laquelle on était banni pour voir justement comment ça s'est passé cette affaire-là. C'est vraiment crazy.
00:35:34
Speaker
Ok, wow. Ben yo, shout out la gang, man. Shout out la gang. Je me demande si mon père a participé à ça, man. Il a programmé few collisions, il a designé des textures, je ne sais pas trop quoi. Mais c'est peut-être pour ça, peut-être que c'est pour ça qu'ils ont pris Stanley Parable parce que ton père, il avait un handle dessus un petit peu plus que s'il avait pris comme un affaire. Peut-être qu'ils ont vraiment contacté Claude. Ça aurait été fou que ce soit sa voix.
00:36:03
Speaker
Oh my god. OK, bon, ben, there you go. Fait que vu qu'on avait ni l'un ni l'autre, à moins que je me trompe, c'était Disco Elysium dans nos choix pour cette saison-ci, il y a pas de problème. OK, my god, ça fait déjà une heure qu'on est là-dessus. Passons, passons au vote choix du public.
Révélation du choix public : Luigi's Mansion
00:36:29
Speaker
Passons au vote choix du public où tout le monde pouvait voter.
00:36:33
Speaker
Et donc, ça, ce qui est drôle, c'est que malgré que Justine a accès à toutes ces stats-là, puis toutes ces chiffres-là, Justine, il y a d'autres choses à faire. Fait qu'il est check jamais. Fait qu'il y a juste moi qui est au courant de qui a gagné le vote choix du public pour la saison 6. On se rappellera que Justine et moi, on avait chacun proposé
00:36:54
Speaker
trois jeux qui venaient un peu de notre backlog, des jeux qu'on voulait proposer mais qu'on a jamais fait. Il s'agissait de Zelda I, Mad World, A Plague Tale, Luigi's Mansion, Conker's Bad Fur Day et Vanquish. Et je suis très heureux de vous annoncer que Vanquish
00:37:15
Speaker
a monté de 1, de 1 position. Yes! Parce qu'il était avant dernier, la dernière fois qu'il a été proposé à la saison 4, et maintenant il est avant avant dernier. Bravo Vanquish. Peut-être que saison 12 ou 13 tu vas te rendre vraiment dans le top 3. On croit en toi. Mais guys, ça a été une course effrénée. La pole position s'est échangée plusieurs fois.
00:37:42
Speaker
Il y a beaucoup de gens qui ont voté. Évidemment, ça a été notre vote du public avec le plus de gens qui ont voté. Puis ce qui est spécial, c'est qu'à chaque fois qu'on a fait ça, le jeu qui gagnait, c'était le jeu qui gagnait no matter what. C'était le jeu qui avait le plus de votes all over, le plus de votes en première position, le plus de points. C'était tout le temps le même jeu. C'était comme le grand gagnant. Tandis que là, ici,
00:38:11
Speaker
Le jeu qui gagne, le jeu qui va se retrouver dans la saison 6, c'est le troisième jeu si on comptait juste les votes première place.
00:38:20
Speaker
Oh, ça c'est intéressant! I love that! Ça veut dire que, mettons, le jeu numéro un avait 20 votes en première place, l'autre en dessous en avait 18, puis celui qui a gagné en avait 13. Mais les gens sont venus big time pour ce jeu-là en deuxième position. C'est comme ça le genre de ranking.
00:38:44
Speaker
Et donc, après l'épisode où est-ce qu'on a annoncé ces jeux-là, moi pis Justin et moi on se jazza un peu, pis moi je disais «Feels like Conker va l'emporter», pis Juss il disait «Feels like Luigi va l'emporter», et Guy, je vous annonce, le jeu soit du public, saison 6 sera
00:39:08
Speaker
Luigi's Mansion. Oh! Let's go! Tout, mais pas Legend of Zelda 2. Ouais! Oh, je suis tellement content. Yes! Moi, je suis très pumped. Je suis très pumped. C'est aussi le jeu qui était... que le plus de gens avaient voté pour. 67% des gens qui ont voté avaient Luigi's Mansion dans leur...
00:39:32
Speaker
dans leur top 3 à quelque part. Ça va faire plaisir à bien du monde. J'ai toutes ces stats-là avec plein de pourcentages, plein de trucs, mais il faudrait que je passe ça à un actuaire ou je sais pas trop quoi, mais il y a des trucs quand même intéressants, genre Conkers. Beaucoup de gens l'ont mis en première position dans les citoyens normaux, mais pas dans les Patreon. C'est vrai, les votes des Patreon valent plus.
00:39:58
Speaker
Oui. Dans les citoyens normaux. La populace. Le deuxième jeu sera Luigi's Mansion. Le classement final c'est Luigi's Mansion, Conker's, Zelda, Vanquish, Plague Tale, Mad World. J'ai l'attendance de Mad World.
00:40:26
Speaker
Euh, moi aussi. Ok, fait que là... Là, on peut passer à nos quatre vrais jeux. Que moi pis Juss, techniquement c'était une saison où est-ce qu'on ne s'y disait pas, on ne s'y annonçait pas d'avance, mais à cause de Funny Business, que vous allez comprendre bien vite, en a un chaque qu'on sait c'est quoi. Fait que je pense qu'on est mieux de commencer par ceux-là.
00:40:53
Speaker
Ouais, c'est vrai. Vas-y donc, toi. Non, toi vas-y donc. Ok, parfait. Un petit six, s'il vous plaît, pour commencer ça. Merci. Ok. Écoute, le premier jeu de la saison, c'est qu'en fait, en fait, ce qui est arrivé, comment on sait que... Parce que on...
00:41:14
Speaker
Je pense que tu sais, on est rendu à un moment très névralgique du podcast parce que là il y a des jeux qu'on parle souvent entre nous dans des épisodes, à l'extérieur des épisodes. Fait que c'est sûr que comme on est un petit peu Inception à travers tout ça. Fait que là on s'est déjà envoyé des, on s'est essayé de s'envoyer le moins d'indices possibles. Fait qu'on s'envoyait le how long to beat. Juste pour être sûr que c'est comme, est-ce que ton how long to beat c'est exactement ça là? C'est qu'il s'est fait comme ah ouais c'est ça là.
00:41:41
Speaker
C'est ça, parce qu'avant, pour s'assurer de ne pas avoir les mêmes jeux, on envoyait nos listes à mon frère. Là, mon frère, il est check-in, mais c'était un peu clunky. Puis là, moi, je pensais à un jeu, j'étais comme, ah, c'est en train de mettre ça, mais sûrement que Jasney va le mettre.
00:41:57
Speaker
Fait que la meilleure manière que j'ai trouvé pour y demander, c'est que je t'aille sur How Long To Beat, puis sur How Long To Beat, chaque jeu a comme trois scores. Il y a combien de temps ça te prend, puis c'est tous les gens qui sont inscrits sur ce site-là, qui jouent à ces jeux-là, ils rentrent le temps que ça leur a pris pour repasser le jeu. Le monde utilise ça pour un peu gérer leur backlog, un peu comme il y a du monde qui track les films qu'ils écoutent sur genre Letterbox. Fait qu'ils rentrent le temps que ça t'a pris pour
00:42:22
Speaker
faire le jeu juste main story, ensuite main plus extras, puis ensuite complet à 100%.
00:42:31
Speaker
Ce qui est le fun avec ça, nous autres, ça nous sert beaucoup parce que ça nous aide à comprendre comment, OK, il est comment long, ce jeu-là? Je veux-tu vraiment jouer à 100, 200 semaines? Oui, oui, oui. Puis, ce qui est le fun, c'est que ça donne aussi une bonne idée souvent de c'est quoi ce genre de jeu-là. Parce que si, mettons, le main storyline, il est 12 heures, puis le main plus extras, il est comme 13 heures, t'es comme, OK, ça va être un jeu assez linéaire. Puis ça fait en sorte que chaque jeu ont comme ces trois données-là qui
00:43:01
Speaker
Une par une, ils ne veulent pas dire grand chose parce que s'il y a plein de jeux qui prennent 12 heures, mais des jeux qui prennent 12 heures en main story, 15 heures et demi en main plus extras, puis genre 23 mettons en 100%,
00:43:16
Speaker
Là, ça commence vraiment à être plus tight. C'est comme une genre d'empreinte digitale du jeu. J'avais vu que je n'étais pas sûr si tu allais le mettre. J'avais screenshoté ces trois données-là. Je lui ai dit, est-ce que ton jeu a la même empreinte? Et là, tu m'as dit oui. C'est parce que tu ne devineras jamais le jeu avec ces chiffres-là. Mais si tu as exactement ces chiffres-là, c'est sûr que c'est ce jeu-là. C'est juste ça qui est arrivé. Je le révèle.
00:43:44
Speaker
Écoute, c'est un jeu qui est revenu vraiment souvent et que je pense que beaucoup de gens ont parlé, qui s'est jamais retrouvé dans un vote ou même comme dans un backlog depuis longtemps, mais là, ça me tentait vraiment d'explorer ça. On va jouer à Doki Doki Literature Club. Notre premier visual novel game. Notre premier visual novel qui n'est pas aussi une simulation de chirurgie.
00:44:10
Speaker
Ouais c'est vrai, techniquement Troumo Center c'était Visual Novel avec oups faut désactiver des bombes avec des scalpels. Fait que ça ça va être autre chose, on catch que c'est comme un espèce de classique romancing, jeune adulte, mais apparemment le jeu vient avec une twist. Mais j'ai vraiment essayé d'aller chercher le moins d'infos parce que c'est juste qu'il y a ça, ça rentre dans les jeux de comme
00:44:33
Speaker
C'est pas exactement sur à quoi tu t'attends. Exactement. Moi, j'ai vu quelqu'un le mentionner sur le Discord, puis tout de suite, ça a piqué ma curiosité, mais je savais que t'étais plus... plus ta vibe, les trucs genre N-Type et tout ça, fait que je me disais que c'était lui. C'est quoi ça? Non, non, essaie pas de swipe in ce statement-là, comme si c'était un truc. What the hell? Le Japon, OK, mais comme...
00:45:03
Speaker
Bon, parfait. Ça, c'est ton premier jeu que moi, je savais déjà.
Annonce des jeux de la saison avec invités spéciaux
00:45:07
Speaker
Moi, mon premier jeu que Joss, il sait déjà, c'est un jeu qui nous a été proposé par un écouteur au début de la saison 5 parce que ça a été proposé... Attends, là, il faut que je ressorte mes trucs. Excuse-moi.
00:45:20
Speaker
Donc, ça a été proposé par un gars qui s'appelle Mathieu Roland, qui est un gars avec qui j'ai travaillé, mais qui est aussi un auteur. Puis, au début de la saison 5, je l'ai comme texté parce que je venais de lire son dernier roman, puis j'étais comme « ah, je vais y en parler, nanana ».
00:45:36
Speaker
Donc là, on se met à jaser ça un peu, puis là, il me dit, hey, by the way, je me suis mis à écouter ton podcast. Puis là, il me parle de lui, genre les jeux vidéo, puis il me dit qu'il est en train de jouer à Borders Gate 3, Big Time, puis tout ça. Puis là, je suis comme, oh shit, ça a l'air sick, je sais pas quand est-ce que je vais avoir le temps de jouer à ça, puis tout ça. Puis là, lui, il me dit, si
00:45:55
Speaker
ça vous tente de faire un genre de RPG du genre, mais que vous voulez rester un peu plus rétro. Selon moi, puis apparemment, lui, il a l'air de jouer à des CRPG de même, à Vitame Eternam depuis il y a 12 ans, là. Il dit, moi, for sure, le top, top one, c'est Fallout 2. Puis moi, j'étais comme, let's go, I love it. Puis j'y ai dit à Mathieu, j'y ai dit, yo, si t'es chaud de venir faire l'épisode avec nous, on le fait ensemble, on fait Fallout 2.
00:46:25
Speaker
Puis à l'époque, j'avais même proposé, on va le faire en épisode bonus à la saison 5. Finalement, ça ne s'est pas donné parce que c'est un très gros pisse à faire en épisode bonus. Mais quand la saison 6 est arrivée, je l'ai recontacté et j'étais comme, est-ce que tu es encore chaud pour Fallout 2? Il était comme, ouais. Il va venir faire ça avec nous. Je pense que ça va être très cool d'avoir sa perspective de non seulement de
00:46:49
Speaker
qui est très deep dans les CRPG du genre. Mais en plus, en tant qu'auteur, t'sais, on invite juste du monde qui sont juste comme dans le monde des jeux vidéo, t'sais. Puis lui, je pense qu'il va avoir une autre perspective vraiment intéressante, puis on va pouvoir parler de ses livres, puis d'un paquet de trucs. Là, vous allez voir, ça va être super cool. C'est juste comme une espèce de storytelling parallèle, t'sais. Fait qu'il va avoir comme des cues qu'on n'a pas nécessairement quand on est ben dans l'univers du jeu vidéo comme... Voilà.
00:47:17
Speaker
C'est drôle parce que Fallout 2 était dans ma première sélection de la saison 1. Fallout 2 faisait partie de mes titres, puis à l'époque on écrivait à ton frère justement et tu m'as dit « Ah ouais, Will a déjà joué à ça ».
00:47:28
Speaker
Probablement que tu avais déjà joué à un Fallout, mais c'était pas Fallout 2. Parce que tu m'as dit qu'il y avait pas joué. J'avais déjà joué à Fallout 1. J'avais passé Fallout 1 très tôt. Je me demande si j'étais au secondaire. Sûrement que j'étais au secondaire. Sinon c'était peut-être un peu très tôt. Puis j'ai commencé Fallout 2 tout de suite après. Puis on dirait que j'étais comme... C'était trop quick. Fait que j'ai peut-être joué une heure et j'étais comme ah fuck off, ok. Genre là j'en avais un peu ma claque. Fait que j'avais techniquement pas joué.
00:47:56
Speaker
Puis, quand mon frère m'a dit ça à la saison 1, que tu avais mis Fallout 2, mais qu'il t'avait dit que j'avais déjà joué, fait que tu l'avais enlevé, je l'ai comme pas corrigé parce que je trouvais que c'était trop un gros pisse. J'étais comme, ouf, OK, peut-être qu'on est mieux de commencer avec des jeux comme moins intenses et tout. Mais là, c'est un parfait... L'opportunité est vraiment parfaite pour le faire maintenant. Puis vu que c'est un gros pisse, en fait, c'est pour ça qu'on enregistre cet épisode-là aujourd'hui.
00:48:25
Speaker
C'est parce qu'on va faire Fall Out 2 pour le premier épisode de la saison. En faisant les épisodes zéro aujourd'hui, ça nous laisse comme un mois pour y jouer finalement. Parfait. Là, on rentre dans le vif du sujet. Mon premier jeu, que tu ne sais pas que j'ai choisi. Je pense que...
00:48:57
Speaker
on devrait aller vers quelque chose. Ça fait longtemps qu'on n'a pas fait de quoi de vraiment comme
00:49:10
Speaker
cute, fun. Tu sais, ma blonde récemment m'a vu jouer à Ori et elle était comme, c'est tellement comme, c'est rare que vous faites ce genre de petit jeu-là comme un petit peu plus ludique, I guess, tu sais. On a été souvent dans des affaires peut-être un peu deep, mais tu sais, I guess, Mario Golf dans ma tête à moi, c'est...
00:49:28
Speaker
c'est très, c'est très light. Il y a un jeu qui était sur mes backlogs depuis très longtemps, qui sort jamais, que personne ne parle jamais, mais que moi, j'ai testé récemment et j'étais comme, ah, ça serait vraiment le fun de faire un épisode là-dessus parce que c'est un peu une série que personne ne parle vraiment, mais qui a un très, très bon rep et que, actually, c'est vraiment le fun, même si c'est extrêmement ding-dong. Fait que j'aimerais qu'on joue à Ape Escape,
00:49:57
Speaker
Un jeu de 1999 sorti sur la PlayStation. On joue au premier. On joue pas au 2, on joue pas au 3, on joue au premier sur PlayStation. Vas-y. Hape Escape, c'est le jeu avec le singe dans la boule. Non, ça c'est... Non. Ça c'est... Ça c'est Monkey Ball. Monkey Ball. Ok, oui, oui, ok, ok, ok. Monkey Ball, ça c'est pas si le fun que ça parce que c'est très difficile. Mais Hape Escape, ça c'est vraiment le fun. Tu t'attrapes des singes.
00:50:23
Speaker
Le but du jeu c'est que c'est des Upworld où est-ce que tu attrapes des singes avec divers outils, comme à chaque niveau tu te fais donner un nouvel outil puis les singes ils sont genre dans des ovnis ou ils sont dans les nagers ou ils ride des tyrannosaures. C'est vraiment zinzin. Puis c'était très innovatif, c'était très avant-gardiste la manière dont on utilise la manette, que genre comme le joystick c'est ça qui te permet de donner des coups de filet pour les attraper. Ok.
00:50:52
Speaker
C'est très... Bear with me. Je pense qu'il y a quelques personnes qui vont être comme, ah oui, Ape Escape, mais c'est genre une franchise, encore une fois, qu'il y a quand même eu quelques jeux, les gens apprécient, mais ça vient de se perdre dans le brume parce que je pense que le dernier date du PS2. Et voilà, mesdames et messieurs. Ape Escape.
00:51:10
Speaker
Et voilà, mesdames et messieurs, Justin nous avait menti. Il a effectivement des jeux de ding-dong. Si tu penses que ça, c'est ding-dong, ça, c'est un amuse-bouche. Mais oui, il fait que, hey, pas ce qu'il y a, pas ce qu'il y a. OK, parfait. I love it. OK, moi, mon jeu numéro deux, c'est un jeu qu'on a presque joué la saison dernière, mais qui n'était pas sur aucune de nos listes. Il y a jamais eu question sur aucune de nos listes.
00:51:39
Speaker
Il y a été question qu'on y joue quand on a fait notre épisode bonus co-op. Et je parle de Portal 2. Wow!
00:51:48
Speaker
Et non seulement Portal 2, mais moi, mon intention, c'est vraiment qu'on fasse la campagne co-op ensemble, que j'ai jamais faite. Moi, j'ai joué à Portal 2, j'allais passer de la campagne normale. Je serais cool que tu y joues aussi. Mais moi, ce que je veux vraiment vivre, c'est l'expérience co-op.
00:52:10
Speaker
Le jeu de base, je l'adore. C'est un masterpiece. Je pense que ce n'est pas un hot take de dire ça. J'ai hâte de voir ce que ça va être en co-op parce que je pense qu'on rit tout le temps quand on fait des jeux de même. En plus, puzzle et tout ça. Mais le problème de jouer en co-op,
00:52:28
Speaker
c'est qu'après ça, c'est comme si on faisait un peu l'épisode en live, c'est comme pas clair de quoi qu'on va se parler après quand on va en parler, tu sais. Et donc c'est pour ça que j'annonce aussi que Chris et Yann du podcast du temps et des jeux viendront se joindre à nous pour un épisode à quatre.
00:52:47
Speaker
Ça je ne savais même pas. En plus c'est cool parce que je repensais vu qu'on avait une nouvelle saison. C'est quelque chose qu'on avait lancé. Comme vous nous avez invité à votre podcast, on devrait vous inviter au nôtre. On a eu une discussion qui a juste comme...
00:53:06
Speaker
Paul Flat pis on s'en est jamais reparler pis eux continuent à faire leur podcast pis nous on continue à faire notre podcast mais wow quelle belle initiative. Ben oui parce que je pense que la dernière fois qu'on avait essayé de faire ça je pense pour la saison 4.
00:53:18
Speaker
On s'était perdu dans des genres de... Tout le monde proposait des jeux, c'était un peu... On s'est comme perdu, tu sais. Là, j'ai juste texté les boys, j'étais comme, Guys, saison 6, Portal 2 genre. Est-ce que vous êtes in? C'était comme, yep, ça a duré cinq minutes. Fait que là, j'espère qu'ils n'ont pas oublié, ça fait genre deux mois de ça.
00:53:40
Speaker
On l'annonce la gang, vous allez être ici. Merci de participer. Oui, Chris et Yann. C'est sûr qu'on en a déjà parlé, mais le podcast du temps et des jeux où les gars reçoivent des invités qui viennent parler des trois jeux qui les ont plus marqués dans leur vie. Nous autres, on avait été invités à la fin de la saison 1 du Grand Attrapage pour un épisode bonus où on parlait un peu de notre podcast et des jeux qui nous avaient marqués dans le podcast.
00:54:01
Speaker
C'était saison 1 déjà! On avait parlé de TimeSplitters 2, System Shock 2 puis Silent Hill. C'était crazy. C'était quand même fou pour eux. C'était crazy. C'est Charlotte et eux qui ont été dans les premiers à juste comme, genre, nous accepter dans le minuscule cercle des podcasts de jeux vidéo au Québec, tu sais. Fait que, très cool. Voilà. Deuxième jeu. À toi. Trois... Deuxième jeu. Troisième jeu? Troisième jeu? Déjà? Ah ben ouais, ok. Troisième jeu.
00:54:30
Speaker
C'est un jeu que, comme à la dernière saison, me semble qu'il y a un jeu à la dernière saison, parce qu'il t'a dit, j'ai un petit peu triché, c'est un jeu que j'ai déjà joué. C'est-tu cette saison-ci, c'est-tu dans la saison 5 qu'il y a un jeu que t'avais comme un petit peu déjà joué avant de... Je sais même plus quel jeu on a fait à la saison 5. Les gars sont boulés. Je sais pas, non, je pense pas. Moi, je pense juste à la photo de ton père dans la cathédrale en ce moment. Je ne suis pas capable de penser à autre chose, mais bref, c'est pas grave. C'est parce que c'est un jeu que j'ai déjà essayé.
00:55:01
Speaker
que j'ai abandonné et que pourtant c'est un jeu que j'ai l'impression que je devrais apprécier pis je pense que dans le contexte du podcast ça va me forcer à genre me pencher plus sur le jeu pis arrêter de me faire chier avec la malheur dont le vaisseau spatial se conduit Oh my god bro On va faire un épisode sur Outer Wilds baby Outer Wilds Oh my god Oh my god
00:55:30
Speaker
Oh my god! Ça c'est pas, ça c'est bro, ça c'est crazy! Non mais shout out! Absolument shout out! Moi c'est No Contest, mon jeu préféré de tous les temps. Je sais! Pis je savais que ça allait te faire plaisir pis genre, c'est comme, y'a quelque chose qui marche pas. On parle tellement de ce jeu-là pis la manière dont tu m'en parles pis comme, comment tu te trippes pis j'ai écouté des documentaires sur la gang qui parle de leur jeu pis j'étais genre, ce jeu-là est fantastique pis je l'ai pris pis j'étais comme, quelque chose cliquait pas. Peut-être que... Mais c'est parce que tu peux pas le streamer.
00:55:56
Speaker
Tu peux pas le streamer, c'est une expérience absolument solitaire. Tu peux pas streamer ça. Je pense que c'est ça qui s'est passé. Je suis vraiment d'accord que je suis arrivé avec ça dans ma tête en me disant que c'est un petit jeu indie quirky, pis que c'est pas du tout ça en fait qui se trouve dans ce jeu-là. Fait que je vais y revenir, pis on va enjaser, pis ça me tente vraiment de y donner une deuxième chance. Et si je peux me permettre le DLC
00:56:23
Speaker
est phénoménal, ok? Mais si tu le download, tu peux comme accéder aux storylines du DLC un peu n'importe quand. Fait que moi, je te dirais, download-le pas. Joue au jeu de base, une fois que t'auras fini le jeu, là, download le DLC. Echoes of the Eye! Wow, non, mais ça, guys, ça, guys, ça, c'est beast mode, là. J'en reviens pas un peu, je suis tellement content. Genre, pis d'habitude, ça me gosse de faire des jeux auxquels j'ai déjà joué, parce que je suis comme, ah, genre, tu sais, je veux... En tout cas.
00:56:53
Speaker
Wow, ok. Moi, mon prochain jeu, c'est Storytime, ok? Ok. Ok. Attends, je vais essayer de vous chercher... Je vais ouvrir ma bière tout de suite, là. C'est trop fin. Trop soif. Ok. Donc, là, une petite alerte ici. Non, pas de petite alerte. Ça, ça va être coupé au montage. Ok, Joss.
00:57:22
Speaker
Mon prochain jeu, je sais pas si t'en as déjà entendu parler, c'est myhouse.wad.
Exploration de MyHouse.wad et discussions sur les forums
00:57:30
Speaker
Ah bro, c'est le Doom mod? Ouais. Nice. Attends, on va juste faire un épisode sur cette extension-là?
00:57:45
Speaker
Laissez-moi vous expliquer comment je t'arrivais là-dessus. J'arrivais plein de bonnes volontés, pas de ding-dongeries. Puis là, tu te dis qu'on va faire un mod de Doom. Ok, go go, excuse-moi, vas-y. Il y a une couple de semaines, je suis tombé sur un post sur Reddit d'une annonce comme quoi que The Black Parade
00:58:06
Speaker
venaient de gagner Mud de l'année sur MudDB. Donc MudDB, c'est un site de mods pour les jeux qui réunissent plein de mods. Il y a des forums, il y a un paquet de trucs. C'est pas mal là que ça se passe. À chaque année, ils ont un genre de petit festival, puis là, ils lisent le mod de l'année. Et The Black Parade, c'est un mod pour Thief.
00:58:28
Speaker
Et c'est un mod pour Thief, fait depuis des années, fait par du monde de chez Arcane. C'est comme vraiment, tu prends genre la crème de la crème des professionnels de immersive sim, pis t'es comme, hé, faites-nous donc un full-blown mod de Thief, tu sais. Ça a l'air écœurant, c'est vraiment genre quelque chose de... OK. En tout cas, nice. Mais là, faque là, un moment donné, j'ai comme pensé à ça, j'étais comme, ah, Thief, ça me tombe pas tant, mais peut-être ça serait drôle de faire de Black Parade, ça nous pourrait parler de Thief et tout.
00:58:58
Speaker
Mais le problème, c'est que les développeurs eux-mêmes du mod disent que ce mod-là est vraiment destiné à quelqu'un qui a pas ses Tiefs, puis idéalement pas ses Tiefs et Tief 2. Ils disent que c'est vraiment, c'est tough. C'est comme, nous autres, quand on te fait jouer à ça, on prend en compte que tu connais ce jeu-là de fond en comble, puis que là, tu veux passer au prochain niveau. Je sais pas si je vais m'embarquer là-dedans.
00:59:26
Speaker
Mais sur ce post-reddit-là, le premier commentaire en dessous,
00:59:32
Speaker
C'était quelqu'un qui disait, yo, shout out à The Black Parade. C'est très fly. Mais tout le monde sait que le mod de l'année, c'est My House.wad. Puis la seule raison qu'il ne gangue pas, c'est un peu une technicalité. C'est parce que My House.wad, il n'est pas distribué sur ModDB. Tu peux seulement y accéder si tu as le lien direct vers le Google Drive du gars qui l'a fait. C'est ça encore ça?
00:59:59
Speaker
J'étais comme yo, tell me more about this My House Pouet Wad. Fait que My House Pouet Wad, c'est un mod de Doom 2.
01:00:10
Speaker
Je vais vous lire le post du gars qui l'a posté sur le forum de Doomworld en mars dernier. Ça fait legit. Ça va faire un an dans deux jours. OK? Fait que lui, il poste son mod sur le forum. C'est un user qui s'appelle veg et le post va comme suit. Excited to finally release distribute map.
01:00:34
Speaker
L'August dernier, j'ai perdu un bon ami de ma enfance et j'ai pris du mal. Quand j'ai visité ma ville pour son anniversaire, j'ai connecté avec ses parents qui m'ont partagé certains de ses anciens appareils. Un vieux map de lui m'a aidé sur un floppy de 3,5 inches de l'école. Thomas et moi sommes devenus amateurs du map du 2000, mais je n'ai jamais vu ce map de lui avant de le couvrir sur un de ses vieux disques floppy.
01:01:03
Speaker
As a way of offering tribute to him and all the great memories we had together, I took the plunge and installed Doom Builder in order to polish up his map and add a few modern amenities for convenience sake. I haven't touched an editor in over 15 years, so it was quite a surprise to find out how easy it was to... Et donc ensuite, il donne le lien vers le mod. Et ce mod-là est à la fois un mod et un ARG.
01:01:34
Speaker
Parce que j'ai très très peu fouillé, je l'ai downloadé pour être sûr que ça marchait, puis ça marche. C'est comme halfway un mod, halfway un walking simulator, ARG, horror, game, cosmic, angst, je sais pas trop quoi.
01:01:56
Speaker
Ça a l'air très très wild et tellement wild que je me suis dit qu'il fallait qu'on soit épaulé pour ça et donc on va être accompagné de Gabrielle Bouvier pour cet épisode-là, alias Gabarnak de l'émission Epistémia, qui participe aussi à la chaîne bûcheron.net, je ne sais pas, bûcheron.tv.
01:02:21
Speaker
Et donc, Gabriel Bouvier, il y a cette émission-là, Epistémia sur les ondes de CISM, qui est comme un podcast aussi. Et donc, Epistémia qui...
01:02:31
Speaker
est un dérivé d'épistémique qui est un adjectif relatif à une épistémie et donc l'ensemble des connaissances propres à un groupe social ou à une époque. Puis le podcast, son émission, est décrit comme étant des conversations au sujet pointu à la croisée des chemins de la science et de la philosophie. J'ai écouté deux émissions, c'est vraiment nice, une avec Dominique Arsenault qui parle de l'histoire de la supernest puis une autre avec
01:02:56
Speaker
un autre gentleman dont le nom m'échappe qui parle de l'implication du complexe industriel, militaro-industriel dans les jeux vidéo, les méchants aux États-Unis et tout ça. Super intéressant. Et c'est apparemment, c'est l'homme de la situation qu'on vient tendre de parler de MyHouse.wad.
01:03:17
Speaker
Et en plus lui, à l'époque quand il était jeune, il faisait aussi des maps, non pas de Doom, mais de Duke Nukem 3D. Fait qu'il y a toute une perspective aussi de comme, c'était quoi à cette époque-là, bâtir des maps, puis qu'est-ce que ça veut dire, puis qu'est-ce que... Et donc Gab va nous, va se joindre à nous pour cet épisode sur MyHouse.wad, mais qui va aussi devenir un peu un épisode sur Doom. Doom 1, Doom 2, moi je t'avoue, quand je suis tombé là-dessus,
01:03:42
Speaker
J'ai joué, et c'est grâce au fait qu'ID a été racheté par Bethesda, qui a été racheté par Microsoft. Sur Game Pass, il y a tous les DOOM, et j'ai joué à tous les DOOM. Tu les as juste testés? J'ai joué comme...
01:04:01
Speaker
Quand même pas mal là quoi. Ben surtout Doom 1, je veux pas spoil, mais pour ce que j'ai testé des jeux, le 1 c'est vraiment quelque chose d'espécial je trouve. Il est vraiment tonneur, c'est toute une affaire. C'est pas pour rien que le monde essaye de l'émuler sur des tests de grossesse pis des dashboards de Tesla là t'sais. Ouais. Genre faut que ça puisse jouer sur tout. Alright man, ok, ok. Tu pitches des FTS sacrés de merde, quel...
01:04:28
Speaker
Ta marouette! Ok man! Moi je suis 100% in là! Let's go! The more the merrier! Quelle belle brochette de gens qu'on va avoir cette saison-ci! Alright! Ok! Fait que là c'est à mon tour? Ouais! Là est-ce qu'on peut juste recap? Parce que là ça va influencer mon dernier choix! Disco Elysium, Luigi's Mansion, Ducky Ducky Literature Club
01:04:54
Speaker
Toi après ça, t'as dit Fallout 2. Après Fallout 2, il y a eu Portal 2. Après moi j'ai dit Outer Wilds où tu viens de dire My House Point Wad. C'est ça? Ouais, j'essaye de les écrire en même temps, c'est l'enfer. Super Monkey Ball. Non, Ape Escape.
01:05:19
Speaker
Il en manque sur un de toi? C'est ça que je suis pas certain. Attends, fallout 2, portal 2, Outer Wilds, My House. Fait que là, il nous en reste un chaque. Il nous en reste un chaque. Ok, ok, ok. Ok, ça me parle. Fait que mon dernier, ça va être Banjo.
01:05:52
Speaker
Kazooie. Nuts and bolts! C'est comme une version weird ou quoi? Curveball has been thrown baby! Je l'ai gardé pour la fin. Je l'ai gardé pour la fin. Écoute Banjo Kazooie, c'est le jeu de Banjo Kazooie qui est sorti sur Xbox 360.
01:06:16
Speaker
Les gens attendaient Banjo-Kazooie 3, même dans le 2, y'a Banjo-Kazooie, y'a Banjo-Tooie qui est la suite sur Nintendo 64, y'a un autre jeu qui est dans la même vaine qui se passe dans ce même univers-là sur Game Boy Advance qui s'appelle Grunty's Revenge, et arrivé sur Xbox 360 après l'achat de Microsoft,
01:06:34
Speaker
ils sortent Banjo-Kazooie Nuts & Bolts qui est un départ de la série 100% assumé même comme genre l'intro du jeu sont genre comme vous attendiez un Banjo-Kazooie 3 Band of Loser voici Banjo-Kazooie 3 non parce que c'est pas Banjo-Kazooie 3 c'est Banjo-Kazooie car building a world game
01:07:04
Speaker
Et, ce qui est funky avec ce jeu-là... Oh boy, OK. Il peut pas s'empêcher. Je peux pas... Tu me lances My Houseboy Wad. J'avais le côté un peu plus funky, j'étais allé all-in. Ce qui arrive avec ce jeu-là, c'est que les gens étaient tellement en tabarnak à l'époque,
01:07:28
Speaker
Evidemment, ça s'est fait ramasser par la critique et les fans alike, mais des années plus tard, j'ai l'impression qu'il y a un regard qui se repose sur ce jeu-là et les gens disent, c'est peut-être pas si pire que ça. Est-ce que c'est pas si pire que ça? Est-ce que les gens ont juste comme...
01:07:45
Speaker
sur eux après tant de temps. Mais on va le voir. Peut-être que tu vas apprécier ça autant que ta Marie Damacy. Peut-être que ça va être un autre masterpiece. Il y a ça Game Pass. Il y a ça Game Pass, j'ai checké. Fac, facilement accessible. T'as même pas besoin de payer quoi que ce soit. Fac, Banjo Kazooie, nuts and bolts. Parfait. Ok, fac là on arrive à mon dernier jeu. It's the end.
01:08:12
Speaker
Just, t'as compris la gimmick? Non, mais n'y vas-tu avoir encore quelqu'un? T'as compris la gimmick, j'ai des guests pour tous mes jeux, ok? T'as littéralement des guests pour tous tes jeux de table, ouais! Ok! Ce guest-là, c'est un guest qu'on avait dit que la prochaine fois qu'il allait venir, ce serait pour un vrai jeu, puisqu'on voulait dire par ça que c'était un jeu avec des guns.
01:08:43
Speaker
Back at it. Back at it. Donc là, on avait dit, je vais vous faire la petite histoire. Moi, c'est story time à chaque fois. Là, on avait dit, quand mon père va revenir, on va lui faire faire un jeu avec des guns. Puis, ma première impulsion, mon premier instinct, ça a été de dire, on fait Titanfall 2. OK? OK.
01:09:08
Speaker
Mais, parce que c'est un... Moi, je l'ai joué, c'est top out of line, en tant qu'FPS, je pense que c'est pas un hot take de dire ça. Mais le problème, c'est que mon père, quand on allait à la ronde, juste aller dans le petit monoreil, ça lui donnait mal au coeur, OK? Parce que là, Titanfall 2, les gars, c'est rapé, là. Ça va jamais se passer. Il pourrait jamais d'y aller avec ça. C'est trop fast-paced, il se passe trop de trucs, puis tout. Puis, at the end of the day,
01:09:38
Speaker
Honnêtement, je m'en fous un peu de ce que mon père pense de Titanfall 2, tu sais. Puis toi aussi limite, parce qu'il y a toi aussi là-dedans, c'est pas juste un affaire avec mon père.
01:09:47
Speaker
Donc là, j'essaie de penser, OK, c'est quoi les jeux? Je faisais des recherches Google, Rando, genre slow-paced FPS. C'est le genre de truc qui donne jamais rien. Jamais rien de clever, tu sais? Puis là, j'étais comme, OK, dans le fond, lui, ce qui le faisait tripper, c'était l'exploration, rejouer plusieurs fois. Tu sais, on se souvient, je pense qu'il a fait genre six fois... Stanny Pearl. Non, non, Gone Home. Oui. Non, Gone Home, Stanny Pearl, puis même le jeu qui sont dans l'espèce de camp de ski.
01:10:20
Speaker
Euh... Dark... Le jeu dans le Kantski avec Hayden Pennetier. Le jeu dans le Kantski? Attends... Hayden Pennetier, Game... Oh mais ça c'était pas celui du podcast là? Non, il a juste joué, il a parlé du fait que... Until Dawn? Oui c'est ça. Until Dawn, ouais ouais.
01:10:43
Speaker
J'aime l'exploration, les choix, les tests, le storytelling environnemental. Là, j'étais comme FPS, arme à feu. Yo, on est là pour... On est là pour un immersive sim, bro. Dans le fond, ce qu'il faut, c'est un immersive sim.
01:11:12
Speaker
Ça accroche toutes ces coches-là. Pas près. Puis en plus, il y a des guns. Puis là, quand je me suis dit ok, il fait jouer à Immersive Sin, il y avait juste deux choix. Il y avait juste deux choix en plus quand on pense au jeu auquel toi t'as pas joué.
01:11:29
Speaker
Les deux choix dans les immersive sims, classiques dans le sens qu'ils ne sont pas des réinventions du genre, mais qui sont classiques dans leur mécanique, mais modernes dans leur approche et dans leur quality of life features, c'est Dishonored et Pray. Puis là, je me suis dit, quoi? Qu'est-ce que c'est? Non, c'est bon. J'ai l'impression que je vois où est-ce que ça s'en va. Mais c'est parfait. Puis là,
01:11:57
Speaker
Je ne savais pas lequel prendre. Là, j'allais sur les forums, j'allais sur Reddit. Tout le monde avait son opinion. Il y a plein de threads qui sont de même. Il y a des hundreds ou peu. C'est soit quelqu'un qui demande auquel il devrait jouer en premier. Puis les gens, 90 % des réponses, ça va être l'un ou l'autre. Mais...
01:12:16
Speaker
Les deux sont des masterpieces. Tu peux pas, genre, t'en sortir, je veux dire...
Expérience de jeu avec Dishonored et Prey
01:12:22
Speaker
Commence par lui ou par l'autre, tu vas finir par faire les deux, tiens. Fait que moi, ce que je me dis, c'est que je me dis, OK, j'ai zé, moi, ces jeux-là. Fait que je vais jouer deux heures à chaque. Juste pour me... Moi, j'ai zé déjà fini, puis tout ça, mais j'étais comme juste pour me remettre dans le bain de comment ça commence, t'sais, comment qui t'onboard, genre, c'est quoi l'expérience, puis tout.
01:12:43
Speaker
Et donc, le premier soir, j'ai downloadé Dishonored 1 sur Game Pass. J'ai joué deux heures, je me suis rendu à la première vraie mission, où il faut que tu ailles tuer le gars avec le poison d'archiduc, je sais pas trop quoi. J'étais comme OK, fine, j'ai mis ça de côté. Après ça, j'ai downloadé Prey. Puis 14 heures et 52 minutes plus tard, j'avais passé Prey pour la troisième fois.
01:13:13
Speaker
J'ai juste pas pu m'arrêter, j'étais comme, ok faut y aller, we gotta go. Et la difficulté, elle va-tu être comme... ça va-tu être correct? C'est ça, c'est ça. Pre, on va se le dire, guys, c'est pas un jeu de Saint-Saure-Blanche, ok? Moi, ce que je pense qu'on va faire, c'est que mon père, on va y faire jouer à story mode.
01:13:37
Speaker
ce qui est une solide idée si le jeu s'est proposé. Exact, parce que le jeu il y a trois modes, mais ton easy, normal et hard. Mais t'as aussi un mode qui s'appelle story mode qui est comme ultra easy pour ceux qui veulent juste vraiment vivre l'expérience narrative sans être tué à chaque deux secondes par un alien qui te surprend genre dans un racoinsin. Je pense que ça, ça pourrait vraiment aider le truc. Ce que je vais faire aussi, c'est que je vais y
01:14:04
Speaker
je vais y donner mon Xbox, comme ça il va pouvoir jouer sur Xbox. Les temps de loading sont beaucoup plus rapides que sur PS4, donc je pense que ça va l'aider à comme... que ça soit une expérience peut-être un petit peu plus agréable.
01:14:16
Speaker
Pis écoute, man, si il choke pis il est pas capable de le finir, au pire, on fera un épisode juste moi pis toi pis on parlera de Bray, là. Pis c'est ça. C'est parfait. Je suis très dente de jouer après. Quelle... Ah mais bro, c'est vraiment bon, là. Comme je voyais que t'avais l'air Effy, là, mais je t'ai dit, c'est vraiment... C'est quelque chose de vraiment spécial. Non, chez Effy, par rapport à ton père, c'était surtout ça que j'étais comme genre, ok, mais là que tu me dis qu'il y a un story mode, j'étais comme, ok, Effy, ou parce que là, j'étais genre, t'as l'air, là, je te lance dans...
01:14:42
Speaker
genre au milieu de la mêlée avec un canif. Non, c'est sûr. C'est sûr, il faut que tu ailles un casque. Mais je pense que c'est habituel à la manette. Parfait, tant qu'il est capable de viser dans la bonne direction, we're good to go on story mode. Ça va, c'est très cool. Extrêmement temps d'essayer plus. Quand t'as dit 14 heures aussi, ça me fait plaisir parce que je pensais que c'était un jeu qui était extrêmement long. Dans ma tête, c'était vraiment comme un 40-50 heures.
01:15:10
Speaker
Non, ça peut être ça. C'est la troisième fois que je le passe, c'est sûr que ça va plus vite que... Mais ça peut être 40 si t'es comme dans une bibliothèque et tu veux lire chaque livre sur chaque étagère, comme dans Skyrim. Si tu y vas genre normal hausse, je pense qu'on est plus sur un genre de 15-20. Dans tous les cas, on n'a pas des jeux bien longs.
01:15:38
Speaker
J'imagine tu crois une heure, deux heures max? Ouais, genre c'est ça.
Planification et connexion surprise avec Gabarnak
01:15:42
Speaker
Très cool. Hey man, quelle liste incroyable. Quelle brochette d'invités aussi. Shout out. La liste est incroyable bro, c'est incroyable. Pis je sais pas si on doit faire peut-être un petit warning maintenant. J'ai l'impression qu'il y a certains des jeux là-dedans comme Prey,
01:16:01
Speaker
Outer Wild, comme je sais pas si on va arriver avec une autre situation ou est-ce qu'on va peut-être d'y aller d'une semaine, un épisode, surtout Disco Elysium qui est quand même chargé. Est-ce qu'on va arriver avec un genre de Pathologic 2 type of situation ou est-ce qu'on va peut-être... Ça se pourrait que ça arrive, guys, parce que je pense qu'il y a beaucoup de jeu là-dedans, que ça vaut la peine d'aller jusqu'au bout, tu sais. C'est pas comme des fois où ce qu'on est comme là, c'est un jeu de 50 heures, mais on fait juste le début. Fait qu'à voir. Yes.
01:16:29
Speaker
ça va être débile bruce la liste est folle c'est complètement fou je suis un peu encore je suis encore encore chouc par le jeu qu'on vient de jouer genre je comprends pas que c'est la même soirée on gameait à ding dong parable puis là on a tous ces jeux là tous ces invités là man c'est tellement ça va être tellement intéressant je suis
01:16:50
Speaker
Comment t'as contacté Gabarnak? On s'en parlera après. Ça c'est le lien que je suis le plus surpris. Parce que moi je lui parle souvent sur Twitch. Fait que je sais pas si c'est à cause de ça. Ah non, toi t'as écouté son truc. Excuse-moi. Désolé. Non. Non? Comment? Non. Non?
01:17:12
Speaker
Je vais te le dire plus tard parce qu'il y a peut-être un autre reveal là-dedans. Il y a peut-être un autre reveal dans comment je me suis rendu jusqu'à Gabarnet. Incroyable. Ok, parfait. Cool, man. Ben écoute, saison 6. Here we go, dude. Here we go, man. Here we go
Conclusion et attente de l'épisode de Fallout 2
01:17:30
Speaker
again. Merci tout le monde, merci ceux qui sont dans le chat, qui regardent le premier avec nous. Je pense que j'ai l'impression que l'épisode est vraiment long. J'espère que vous êtes encore là. Nous, on est encore là.
01:17:40
Speaker
Je l'espère aussi pour nous. On devrait être encore là. Mais j'espère que vous êtes stokes. Laissez-nous savoir ce que vous en pensez dans le Discord, évidemment. Merci énormément encore pour cette expérience-là. Les Pogs, je suis comme ému. Genre, honnêtement,
01:17:59
Speaker
le dedication que ça l'a pris pour faire un actual game, la mascarade, le fait que genre, moi quoi, je le connais dans la vraie vie, tu sais, fait que j'y ai envoyé un message avant, pis j'étais comme, t'es-tu prêt? Pis il m'a jamais répondu. Fait que j'imagine qu'il m'a répondu, entre-temps, sachant maintenant qu'on a fait le jeu. Je suis comme, vous êtes des snows de luxe là. C'est crazy, c'est crazy. Snows de luxe.
01:18:22
Speaker
Incroyable. J'aimerais vraiment savoir si c'est ma voix qui a été refaite en AI, parce que ça me fait bad tripper un petit peu. S'il vous plaît, ne l'utilisez pas à mauvais escient. Mais... Fou. Grosse saison. Fantastique. Merci à tout le monde aussi qui sont sur le Discord, qui alimentent les conversations. Damn. Très cool. Je suis content. On est à une 16e saison et je suis tout le temps excité de la faire.
01:18:48
Speaker
Celle-là va être bismole, bro. Ça va être bismole! Bismole! Six six six! All right, je pense qu'on call it a day. Yes. All right, merci tout le monde. Merci, on se voit dans deux semaines pour Fall Out 2. Ciao ciao!