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346 Plays3 years ago

Dans cet épisode, on s'attaque au géant du MOBA et on tente de comprendre tout le hype derrière ce jeu devenu un empire médiatique (série télé, bands de musiques, merchs, etc). Ça va se passer... correct. On en discute. 

Merci à la gang du père à Will qui supporte le podcast sur Patreon
https://www.patreon.com/legrandrattrapage

Le Grand Rattrapage est un podcast où William Fradette et Josni Bélanger se tapent enfin les jeux vidéos qu'ils ont mis de côté depuis des années.  En plus de partager leur expérience avec le jeu, ils se penchent sur sa création et son héritage.

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Transcript

Succès inattendu du podcast avec le père, focus sur les jeux d'enquête

00:00:00
Speaker
Toi t'avais pas de follow up à faire aujourd'hui? Ben on peut follow up sur l'épisode avec mon père. Ben oui, ce qui est insane parce que en fait cet épisode il est sorti hier, nous on enregistre l'épisode de League of Legends le lendemain de cet épisode là, pis comme la réception était incroyable t'sais.
00:00:19
Speaker
Justin, si tu m'avais demandé, il y a 48 heures, c'était lequel notre plus gros épisode? Celui avec le plus gros premier 24 heures? Je t'ai répondu, aucun doute, c'est celui de Dark Souls. Les chiffres montent pas. Mais l'épisode de Gone Home avec mon père a éclipsé le record de Dark Souls, guys!
00:00:37
Speaker
Je sais pas qu'est-ce qui se passe, mais le message est loud and clear. Il va revenir. Oui, oui. On a compris, on vous a entendu. J'ai bien compris. On se dit à la prochaine fois, Claude. C'est incroyable. On a même commencé déjà à penser un peu à quoi on pourrait y faire jouer. Ce qui est le fun, c'est que sur le Discord, le monde, ils ont fucking embarqué. Chalotte à tout le monde. Tout le monde a trouvé ça super cool. Puis les gens se sont mis à proposer des jeux auxquels ils pourraient jouer pour la prochaine fois.
00:01:06
Speaker
Puis il y a des trucs intéressants-dedans, mais c'est des trucs qui sont dans le thème large du Walking Simulator Story-Centric Game. Puis moi je pense que pour la série d'épisodes récurrents qu'on va faire avec mon père, je pense qu'on est mieux de s'aligner vers les jeux, une autre sous-catégorie qui serait les jeux comme d'enquête.
00:01:27
Speaker
Parce que je pense que c'est plus ça qui l'a titillé dans Gone Home. C'est l'aspect enquête. Pis moi, je suis moi-même un gros fan des jeux d'enquête, fait que j'en ai une couple qui... Non, mais j'allais dire que justement, comme une des affaires qui était vraiment impressionnante, c'est toute l'histoire de la combinaison qui a juste fait comme... oui. Donc peut-être que c'est ça qu'il va falloir travailler pour notre prochaine sélection, des jeux avec plein de ces moments-là.
00:01:53
Speaker
Moi je vais le dire tout de suite, le prochain je pense que je m'enlignerai sur The Return of the Orbredin. En plus toi t'as jamais joué. Non c'est ça que c'est génial, j'suis comme oh excellente suggestion parce que j'allais sur ma wishlist depuis toujours, fait que j'attendais le bon remport. Pis je pense que le top top jeu d'enquête, le top jeu d'enquête c'est Out of Wilds mais ça c'est Out of the Question parce qu'on sait déjà que t'as trouvé que c'est pourri comme Witcher 3.
00:02:17
Speaker
Si on n'est pas pour jouer à Outer Wilds, je dirais que le top 1, ce serait peut-être Disco Elysium. Mais ça c'est chargé. Ça c'est low. J'ai-tu joué à Disco? Ouais, ouais, j'allais finir. Ok, parce que je viens de l'acheter, il était en spéciale au Boxing Day, fait que j'étais comme, oh un Disco, ok. Fait que je me demandais, mais Outer Wilds, pour y revenir, moi personnellement, je n'aime pas ce jeu-là.
00:02:40
Speaker
Mais ce serait aussi tough pour Claude parce que les contrôles sont vraiment ding-dong. Une des parties très très intenses du jeu, c'est justement que l'exploration est un peu faite pour te débousseler, te désorienter, comme si tu flottais dans le vide interstellar.
00:03:03
Speaker
Ça rajouterait une petite touche de challenge, mais éventuellement oui, c'est vrai qu'il pourrait vraiment triper sur le genre de jeu qui est Outer Wilds à travers ce space exploration.
00:03:16
Speaker
Bon, trêve de discussion sur mon père, j'ai un autre sujet que je veux aborder. Je me souviens plus dans quel épisode, mais dans un des premiers épisodes, j'avais parlé d'un écouteur qui m'avait révélé qu'il écoutait le podcast en s'endormant, puis ça avait parti toute une... toute une histoire les gens disaient « ouais, c'est vrai, moi aussi, je le mets quand je me couche, je m'endors, c'est très smooth, c'est très zen ».
00:03:40
Speaker
It's all fun and games. Jusqu temps que cette semaine, il y a un écouteur qui nous révèle que lui écoutait le podcast dans son bain. Oui. So we're now... Oh, oh, oh! Bain gang. Bain gang. Ça, je suis all in. Je suis très content d'avoir des écouteurs qui faisaient partie de la gang. Mais j'écoute pas de podcast dans mon bain. Ça, par contre, c'était nouveau pour moi, ça. Mais de savoir que des gens écoutent notre podcast dans leur bain,
00:04:08
Speaker
Ça, ça m'a fait vraiment plaisir. Par contre, watch out! Si vous vous endormez dans le bain, il peut arriver des accidents et donc on voudrait pas que vous vous nayez, surtout si vous êtes un supporteur sur Patreon, puis le paiement va bouncer. Ça, c'est l'avertissement de se réveiller. Si tu es dans ton bain, réveille-toi. Il va falloir qu'on en fasse à chaque épisode, si tu veux être sûr.
00:04:36
Speaker
Avec des bougies et tout. C'est ça le monde sur le Discord. Il était comme moi, moi aussi dans mon bain avec des

Engagement et discussions dans la communauté Discord

00:04:41
Speaker
bougies. Avec des photos, photos à l'appui là. Les gars sont, sont, sont... D'ailleurs en ce moment le Discord, comme il est plus vivant que jamais. Merci à tout le monde qui est-dessus pis qui, comme, qui font pas juste genre, répondre à nos sorties d'épisodes. Il y a comme vraiment, comme plein de discussions qui partent sur plein de sujets dans tous les sens. Pis je pense que c'est vraiment juste ça qu'on voulait quand on a créé le Discord. Fait que c'est vraiment génial.

Histoire et évolution de League of Legends

00:05:04
Speaker
D'ailleurs parlant du Discord, les suggestions du jeu, on les prend encore. Ça vaut la peine de suggérer vos jeux, même si vous ne pensez pas nécessairement qu'il va être choisi. Potentiellement qu'il va avoir... Who knows, on est tout le temps en attrapage, on vient tout le temps sur nos mots. Ça vaut la peine de quand même juste le dire aussi funky que ce soit, aussi comme personnel que ce soit. Même si vous ne croyez pas que les gens vont nécessairement voter pour ce jeu-là, suggérez-les.
00:05:34
Speaker
We never know. Sugérez vos jeux. Je pense que c'est le plus que je peux dire sans... Je pense que c'est le plus que tu peux dire. League of Legends, sorti sur PC en 2009, sorti sur OS X en 2013, donc pour les Macs. Développé par Riot Games, publisher Riot Games. Metacritic, 79 par contre. Le Metacritic, il n'a pas été update depuis 2009. C'est comme les reviews de 2009.
00:06:02
Speaker
Puis c'est très drôle parce qu'il y a genre des sites qui existent même plus, t'sais. Parce que Metacritic, ils listent les critiques, puis c'est comme « ah, je vais aller lire les plus, comme celles qui sont vraiment comme vitrioliques. Puis il y a un site que c'est juste rendu comme un espèce de truc de « scam casino ». Il y en a un, ouais, je sais, comme ça c'est excellent. Puis il y en a d'autres que les articles existent plus ou que le site a été update et puis ils ont genre enlevé toute leur vieille page. Fait que 79 Metacritic,
00:06:35
Speaker
1439 heures, solo, il y a comme un espèce de catégorie solo co-op vs j'ai pas trop compris qu'est-ce que ça voulait dire, qu'est-ce que ça représente 1439 heures, I guess que c'est comme
00:06:44
Speaker
le nombre d'heures qu'il faut que tu joues pour «masterer» comme le jeu, mais... Non, mais j'ai... Les gens, ils logent le nombre d'heures qu'ils ont joué, pis comme, je pense que c'est entendu que si tu utilises ce site-là, t'es assez wise pour comprendre que le How Long To Beat, sur un jeu dans ce site-là, il veut rien dire. C'est plus un genre de meme page, là, finalement. Mais pourtant, t'sais, Minecraft, il y avait quand même, comme, trouvé... Il y avait une manière de finir le jeu, fait qu'il y avait un petit temps, mais j'imagine que les gens mettent aussi des milliers d'heures dessus, tu sais.
00:07:14
Speaker
Mais c'est vrai que ça, il n'y a aucun but précis, il n'y a pas de fin à un jeu de même. C'est juste comme... Be the best, I guess. Fait qu'il n'y a pas de speedrun, vu qu'il n'y a pas de fin à ce jeu-là. Il y a des speedruns, en fait, c'est pareil, il y a comme... Des catégories speedruns, gags sur le site de speedrun, genre comme le premier à X nombre de kills, mais il y a comme 3-4 personnes qui participent chaque. Fait qu'il n'y a pas de speedrun. Là, guys, je suis tombé dans un rabbit hole, man, parce que...
00:07:43
Speaker
Parce que quand j'ai voulu essayer de comprendre comment ce jeu-là avait été fait, évidemment...
00:07:48
Speaker
tu veux rentrer dans l'histoire de League of Legends, c'est sûr que tu rentres dans l'histoire de Dota, pis si tu veux rentrer dans l'histoire de Dota, tu rentres un peu dans l'histoire des MOBAs. Pis je me suis dit, tant qu'à... Tu sais, on va sûrement pas en refaire beaucoup des MOBAs, fait que je me suis dit, tant qu être là, autant creuser un peu pis y aller, tu sais. Évidemment, tout ça va être débattu. Il y a des gens qui vont aller trouver des parcelles de MOBA dans des trucs plus vieux que ça, mais...
00:08:14
Speaker
Ce qui est généralement accepté comme étant le premier MOBA, c'est une map custom de StarCraft qui s'appelait Aeon of Strife, qui a été patentée par un ami qui s'appelait Aeon sur StarCraft, le premier StarCraft en 2002.
00:08:29
Speaker
Parce que Starcraft avait shipé avec un éditeur de map, tout comme Warcraft 2 juste avant. Et c'est ça, les gens se mettaient à faire des maps custom. Puis lui, il s'était un peu tanné de cette histoire-là de RTS, de contrôle des unités, contrôle des armées et tout ça. Puis il en avait fait comme une version
00:08:52
Speaker
Single player, le but c'était, exactement comme dans les MOBUS qui vont suivre, d'aller détruire comme une base ennemie, pis y'avait des tours pis des trucs comme ça. Par contre, à l'époque, ce qui était très différent, c'est qu'il y avait pas de PvP, donc tu pouvais pas jouer contre d'autres gens. T'avais comme une map.
00:09:06
Speaker
pis t'essayes de te rendre à la base ennemi pis that's it. Fait que t'es rendant les fondements très très rough de qu'est-ce qui allait devenir les MOBA. Parce que l'année d'après, Warcraft III sort, en fait même pas l'année d'après, à la fin de l'année en 2002, Warcraft III sort.
00:09:24
Speaker
Et ça, je sais pas si toi, tu jouais à ces genres de jeux-là à cette époque-là, mais moi, Warcraft II, c'était mon tout premier, premier, premier jeu. C'est le premier jeu que j'ai eu. Puis tellement que j'avais pas de son sur l'ordi, on avait pas de carte de son dans l'ordi que mes parents y avaient acheté.
00:09:39
Speaker
Parce que ça venait pas avec, pis techniquement Warcraft 2, genre, il y a du son. Mais le son est pas comme nécessaire au gameplay, tu sais. Pis c'est juste comme une couple de mois après quand mon frère a eu le jeu à 10 bouts, que là, il a acheté une carte de son.
00:09:56
Speaker
Mais oui, c'est nécessaire à Dibou. Tu veux entendre l'espèce de gogosse orange, là? Et donc là, à partir de à Dibou, j'ai pu jouer à Warcraft II avec le son, t'sais. Fait que quand Warcraft III est arrivé, moi évidemment, j'étais super intéressé. Je me souviens plus si je l'ai acheté. C'était l'époque de Kaza, t'sais, fait que ça allait vite. C'était l'époque de Kaza pis des Sineke, guys. Pis t'sais, on pouvait juste comme brûler un jeu pis c'était... Ah, t'sais, c'était un autre... Fait que j'avais Warcraft III.
00:10:26
Speaker
Puis, grosse surprise parce que, tu sais, parallèlement à Warcraft, Starcraft, il y avait aussi Diablo qui venait de Blizzard, qui était comme vraiment un autre genre de jeu vraiment plus centré autour d'un personnage. Puis dans Warcraft III, t'avais des héros, qui était un concept qu'il y avait déjà dans les autres jeux avant, mais avant, les héros étaient juste des personnages, mettons, spéciaux dans le sens qu'il y avait un nom, puis dans le lore, il y avait comme une utilité particulière, tu sais. Mais là, dans Warcraft III,
00:10:56
Speaker
il y avait des héros qui avaient comme des pouvoirs particuliers, ils pouvaient ramasser des items, ils pouvaient gagner de l'expérience, puis c'était devenu vraiment un mix entre le classique RTS, Real Time Strategy,
00:11:11
Speaker
puis quasiment des éléments Action-RPG de Diablo, tu sais. Moi, je me souviens à l'époque, j'étais mind blown, man. Surtout, je trouvais ça intéressant qu'il aille choisir d'approfondir le gameplay vers des éléments RPG de contrôle d'unités individuelles, plutôt que de l'élargir en ajoutant des éléments de contrôle, plus comme d'empires, un peu comme s'il mettait des éléments de civilisation, des genres de jeux comme ça.
00:11:39
Speaker
Ils ont vraiment fait un genre de merge RTS-RPG. Moi je me souviens qu l'époque je trouvais ça vraiment sick. Et là...
00:11:50
Speaker
Évidemment, Blizzard, ben pas évidemment, mais je vous l'apprends. Ils ship Warcraft III avec un éditeur de map qui est encore plus puissant que ce qu'il y avait sur StarCraft. Les gens se mettent à faire des maps custom et c'est à ce moment-là qu'il y a un ami du nom de Aewol. Fait que lui, il crée Dota. Defense of the Ancients, qui est une map custom, qui ça est vu comme étant le premier MOBA, le premier mobile
00:12:16
Speaker
Non, c'est pas Mobile, c'est Multiplayer. Multiplayer Online Battle Arena. Je sais pas pourquoi j'avais Mobile, en tout cas. Mobile, non. Il crée Dota qui, ça, est une map custom, dans le fond, un mod, si on veut, de Warcraft III, qui se joue sur les serveurs multiplayer de Warcraft III, est-ce que tu peux uploader tes propres maps. Puis-dedans, il y a vraiment toutes, toutes, toutes, toutes les...
00:12:43
Speaker
règles, puis vraiment les idées de gameplay qu'on va retrouver dans toutes les MOBA qui vont suivre. Et donc, on va parler plus tard exactement c'est quoi ces règles de jeu-là, mais Dota arrive tout de suite avec le prélincipe des trois lanes, le jungle, tout ça, et il y a du PvP. Et ça évidemment c'est la grosse surprise parce que on peut jouer contre ses amis, évidemment ça peut créer des compétitions, ça aide à mousser un peu la popularité.
00:13:10
Speaker
même pas de ce jeu-là, mais de ce mode-là, de cette map custom-là, tu sais. Puis là, quand Blizzard, en 2003, sort de Frozen Throne, qui est l'expansion de Warcraft III, ils y update en plus leur éditeur de cartes custom, et là, il veut travailler sur Dota 2, puis il donne un nom weird à Dota 2, dont je m'en rappelle plus, mais finalement, il finit par travailler-dessus,
00:13:36
Speaker
Longtemps, puis il perd un peu la carte de trop se compasser, puis il fait un affaire super compliqué. Cinq lignes verticales, beaucoup plus de mécaniques, ça devient un peu infernal. Ça finit par jamais vraiment sortir cette affaire-là. Lui, il stand, il est comme en burn-out. Il quitte la scène, on n'en aura plus parlé.
00:13:57
Speaker
Je dis ça, mais je sais pas, peut-être qu'il se chill dans les tournois quelque part, là. Et, fait qu'il quitte la scène, mais avant de partir, il laisse Dota et tout le travail qu'elle a fait en open source, un peu en cadeau à la scène, il leur donne tout le code, puis il dit, « Guys, si y'en a qui s'attendent à reprendre le flambeau, allez-y, t'sais. » Fait que là, à partir de ce moment-là, tout le monde, tout le monde, tout le monde, tout le monde se met à faire des clones de Dota qui ont tous des noms un peu...
00:14:25
Speaker
zing-zing un peu à gauche à droite. Évidemment, ça, c'est un peu une épée à double tranchant. C'est le fun de voir que quelqu'un porte le flambeau pis essaie de développer l'idée, mais ça fait en sorte que la très grande majorité de ces mods du mod sont atroces pis sont mal balancés pis sont juste pas jetés. C'est à ce moment-là que Mayen et Ragnar, dans cette histoire-là, c'est comme dans les histoires de rap, tout le monde a des noms drôles,
00:14:53
Speaker
C'est comme quand on parle des gens sur notre Discord, puis qu'on est comme, oui... Fait que là, Mayen et Ragnor, eux, ils ont comme une idée... j'allais dire une idée de génie, mais qui est quand même assez straightforward. Ils sont comme, OK, nous, on va aller scouter toutes ces clones de Dota là, on va prendre toutes les idées les plus intéressantes, tous les héros, les champions les plus intéressants. Dans le fond, on va piquer les meilleures idées à tout le monde, puis on va les mettre dans notre clone, puis on va appeler ça Dota All-Stars.
00:15:22
Speaker
Et eux autres, clac-clac, ils font ça et là, ça pognent. Ça, ça devient vraiment la version pas officielle, parce qu'il n'y a jamais rien d'officiel-dedans. C'est juste une map custom que les gens s'échangent sur des forums puis des trucs comme ça.
00:15:39
Speaker
Mais ça devient la version référence. Et là, eux, ils vont recruter un gars qui s'appelait Ginsu, qui lui est comme... Je sais pas pourquoi, mais apparemment, il était plus smart que eux. Fait qu'il recrute ce gars-là qui lui va venir vraiment...
00:15:58
Speaker
balancer le jeu et le rendre plus viable d'un point de vue compétitif parce que, un peu comme dans StarCraft, dans StarCraft il y avait trois races, il faut que ces races-là soient assez différentes pour que ce soit individuellement intéressant, mais il ne faut pas qu'il y en ait une qui est clairement meilleure que les autres parce que
00:16:19
Speaker
Sinon, le jeu aura pas de sens, t'sais. Fait que là, dans ces genres de MOBA là, y a pas trois races, mais y a comme 25, 30, puis maintenant 100 quelques héros. Fait que faut que tous ces héros aillent leurs twists, mais faut que tout qu'ils soient comme somewhat balancés. C'est extrêmement tricky, j'aurais pas voulu être à sa place. Puis si tu veux avoir un jeu qui peut être viable compétitivement, faut que les gens aillent l'impression que...
00:16:45
Speaker
Y'a pas un héros qui est clairement meilleur que les autres, t'sais. Fait que lui, il travaille-dessus. Ginsu, lui, il recrute Icefrog et Nyquus.
00:16:54
Speaker
qui sont deux autres amis qui vont venir l'aider encore une fois à gérer cette mode-là, balancer les jeux, organiser des compétitions. Ça commence à prendre un engouement, ils font des genres de LAN party et tout ça. Puis séparément de cette gang-là, il y a un autre ami qui s'appelle Pendragon, qui lui fonde un forum qui s'appelle Dota All-Stars.
00:17:17
Speaker
qui est le forum tout va se passer. C'est qu'il va y avoir les annonces de nouvelles patchs. C'est que les gens vont discuter d'idées, de nouveaux héros, de nouveaux trucs. C'est vraiment le centre de l'univers de Dota et sur ce forum-là, Dota All-Stars. Et là, parallèlement à ça,
00:17:38
Speaker
il y a Brandon Beck et Mark Merrill, qui eux sont deux boys à l'Université de la Californie du Sud, qui voient ça, ils trippent sur ce jeu-là, mais ils se rendent vite compte de c'est quoi les limitations qui sont surtout dues au fait que c'est un mod à la fin de tout. C'est comme un projet bénévole,
00:17:58
Speaker
Le fait que ce soit bénévole, malgré que c'est sûr que ça crée problème, mais c'est pas le seul problème, c'est que c'est un projet qui est lié à Warcraft III d'une manière un peu weird du fait qu'ils sont comme pognés avec ce que la gang de Blizzard va leur donner à travers le support de Warcraft. Il n'y a rien d'officiel dans ce qu'ils font, tout change.
00:18:23
Speaker
C'est extrêmement précaire de développer quelque chose d'aussi gros que ça sur des bases qui ne sont même pas les tiennes. Exactement. Comme un mané, c'est sûr que les gars sont arrivés et ils ont fait comme ok, on est rendu au bout ou est-ce que c'est genre, s'ils décident de changer ça, on est complètement fuck. Ça peut être un fruit pie. Ouais, exactement. Non, non, mais c'est vraiment...
00:18:44
Speaker
Fait que eux, ils ont comme raison-dedans, parce que dans cette histoire-là, ils ont un peu l'air des méchants, mais ils ont vraiment raison-dedans. Fait que eux, leur idée, c'est de fonder une compagnie qui va s'appeler Riot Games, puis de développer un compétiteur à Dota, puis un MOBA qui est bâti from the ground up en tant que son propre jeu. Fait que leur première stratégie pour faire ça, c'est d'organiser
00:19:11
Speaker
fake tournoi de Dota à l'université. Pas un fake tournoi à la gueule, c'était un vrai tournoi. Mais le but de ce tournoi-là, c'est surtout de rencontrer du monde qui tripe sur ce jeu-là puis qui ont des intérêts alignés avec les leurs pour les recruter puis les amener dans leur business. C'est qu'ils rencontrent Jeff Ju qui va devenir le producteur exécutif, un peu le chargé de projet du
00:19:38
Speaker
concrètement, mettons, du projet League of Legends. Qui s'appelle-tu déjà LOL à ce moment-là? Non, non. J'imagine que c'est juste un genre de... Je pense que le premier nom c'était League of Legends, Clash of Destinies ou un truc comme ça. Il y avait comme un sous-titre. Oui, il y avait un espèce de sous-titre.
00:19:56
Speaker
Je sais pas si à cette époque-là, il était déjà sur ce nom-là. Mais parlant de noms, moi, j'ai trouvé drôle ces trois gars-là. Brandon Beck, Mark Merrill, pis Jeff Ju. C'est genre trois noms avec des allitérations. On dirait comme des méchants dans un film pour enfants, tu sais, que genre... Oh wow! Oui! Vraiment. Je sais pas, genre Catherine Catana. J'en ai une très grande idée.
00:20:20
Speaker
Donc eux, c'est les gens de Trois Evil Guys de Riot Games. Pis là, eux, ils vont recruter Ginsu, qui est un peu le brain derrière Dota. Pis ils sont comme, bro, il faut un mané qu'on en vienne à l'évidence.
00:20:35
Speaker
tu peux pas continuer à développer ça en étant un peu pieds et poings liés par Blizzard qui peuvent faire un peu n'importe quoi. Fait que viens avec nous, pis nous on va en faire un vrai, pis on va te donner du cash. Let's go, t'sais. Pis Guinsoo, il est comme... Hell yeah! Comme ça, c'est extrêmement fair. Fait que là, Guinsoo, il s'en va-bas, commence à travailler sur ce jeu-là. Pis là, la gang de Riot, ils se rendent compte que, évidemment,
00:21:05
Speaker
Ce qui fait le succès de Dora, c'est la communauté autour, tu sais. Fait que ça, tu peux pas vraiment la tricher, mais ils se disent, ce qu'on va faire, c'est qu'on va aller prendre Pendragon, qui lui a fondé puis a géré le forum d'Auto All-Stars, puis lui, on va l'amener comme gestionnaire de communauté chez nous, puis il va nous aider à justement bâtir...
00:21:27
Speaker
bâtir cette relation-là qu'on a avec les joueurs, tu sais. Puis là, Ben Dragon, the fucking savage, lui, ce qu'il décide de faire, il est comme, fine, je signe, je prends le chèque. Puis à place de juste comme donner le site d'auta All-Stars à comme quelqu'un d'autre ou le vendre au pire, je sais pas trop quoi, il brique le site, il ferme le site. Non seulement il ferme le site, mais il le remplace par un flyer de League of Legends.
00:21:56
Speaker
Pis pas un fire de League of Legends comme qui vend League of Legends, c'est un fire de League of Legends qui trash Dota genre. T'sais comme en politique, genre de la publicité négative, c'est comme, vous êtes tannés des serveurs trop lents, vous êtes tannés... Well, venez jouer à League of Legends, on est pas une gang de ploucs!
00:22:17
Speaker
Wow! Ok c'est ça que tu voulais dire par Pendragon, le juda. C'est pas un juda de LOL. Moi je m'attendais à un espèce de truc complexe à la genre Game of Thrones de trahison interne mais lui il a juste renié ses sources.
00:22:32
Speaker
qui était Dota, il a vu le money pis il a dit, je suis capable, je suis capable de faire ça pis il a craché sur tout ce qui était sacré

Succès de League of Legends vs Dota 2

00:22:41
Speaker
pour lui. Oui, pis j'ai retrouvé un thread sur Reddit de 2012, trois ans après cet événement là, est-ce qu'il revient sur le subreddit de Dota pis il est comme,
00:22:52
Speaker
Hey, what's up, guys? Hey, yo! Hey, c'est fucked up ce qu'il s'est passé avec le site, man. Là, il est comme... Ouais, yo, comme vraiment... Mon but, c'était juste de mettre comme le flyer comme pas longtemps, deux, trois semaines. Mais là, finalement, j'étais comme occupé avec ben d'autres shit, fait que j'ai comme pas vraiment réouvert le forum. Là, comme ça fait trois ans. Écoutez, j'ai vraiment pas le temps de m'occuper de ça, mais... Là, ça fait trois ans!
00:23:17
Speaker
Sorry, désolé, j'avais vraiment pas le temps. Là, ça fait trois ans. Fait que genre, en tout cas, j'ai pas vraiment le temps encore de m'occuper de ça, mais voici un genre de... WeTransfer, je sais pas trop quoi, de comme... toute le database des données du forum. Fait que le forum n'existera plus, mais si vous voulez comme passer à travers les posts, vous pouvez, tu sais. Puis là, il vient un peu, genre, chillac, ces anciens boys. Pis yo, let me tell you, ce gars-là a aucun boys sur le subreddit de Dota, man.
00:23:46
Speaker
Le monde, ils sont juste là, «I'll trash» dans les comments. «Fucking prattin pis lui, il est comme «Eh man, vous capotez les gars, c'est trop pas ça». Pis t'sais, c'est vraiment, c'est du monde qui se sont ramassés sur le subreddit à cause
00:24:06
Speaker
de la fermeture du forum. La plug a été tirée. C'est pas des gens qui... C'est vraiment des gens qui ont comme un first-hand account de ce qui s'est passé avec ce forum-là. En tout cas, il s'est fait démolir. Il a délité son account. Ça a pas été bon. Ils vont raconter ça à leurs petits-enfants. Ils étaient comme, j'étais pendant la trahison de Pendragon. C'est ça. Puis...
00:24:30
Speaker
Finalement, c'est Icefrog et Nykis qui avaient été recrutés par Kinsu pour s'occuper de Dota. Finalement, Nykis, lui, il part, il est comme tanné, il retourne à l'école. Puis Icefrog, lui, comme reprend les reins de Dota, puis il réussit à en faire quelque chose de... Il réussit à maintenir le cap, puis il est recruté plus tard par Steam pour faire Dota 2. Puis Dota 2 n'est pas aussi gros que League of Legends en ce moment.
00:24:57
Speaker
Mais il y a quand même 45 millions de personnes qui jouent à Dota 2. Comparé aux 70-75 de LOL, c'est comme la moitié, mais 45 c'est encore chaud. Mais ça a quand même arrivé, le timeline c'est que League of Legends sort officiellement en 2009,
00:25:15
Speaker
Pis Dole 2 sort en 2013... Fait que c'est comme pas une espèce... T'sais, j'pense qu'on dirait que... De 2009 à 2013, ils se sont dit comme, voyons, comme ça... Ça pourra pas... Ça peut pas marcher, t'sais. Pis là, on dirait qu'en 2013, ça fait comme...
00:25:31
Speaker
Peut-être qu'on aurait faire ça plus longtemps que ça. Ils ont comme essayé d'arrêter un train en mouvement qui était juste comme... qui filait à tout à l'heure, à tout à l'heure. Puis c'est des jeux qui sont visuellement simples, même aujourd'hui c'est comme...
00:25:48
Speaker
Si vous avez déjà joué à Warcraft III, c'est exactement ça les graphiques. C'est vrai, c'est encore ça. C'est encore les graphiques de Warcraft III pour League of Legends en 2022. Ça a l'air d'un jeu un peu rinky-dink, mais ça doit être extrêmement complexe à mettre sur pied parce que justement, on a tous ces problèmes de balancement-là.
00:26:07
Speaker
Puis, si tu le get wrong, t'auras comme pas vraiment de deuxième chance,

Expansion de League of Legends dans d'autres médias

00:26:12
Speaker
genre. Fait qu'avant de lancer le jeu, faut que tu sois pas mal sûr de est-ce que tu t'en vas, si t'es pas le premier à sortir, t'sais. C'est sûr que les premiers Dota, les premières versions de LoL, il y a eu beaucoup de raffinement, il y a eu beaucoup de patchs puis d'ajustements. Mais quelqu'un qui sort un MOBA aujourd'hui, faut quand même que t'ailles les reins solides, t'sais.
00:26:31
Speaker
Il y en a d'ailleurs beaucoup de rip-off de League of Legends. Ça vaut la peine d'aller tomber dans une espèce de rabbit hole, aller checker toutes les espèces de copycat, shameless, juste comme, overall de League of Legends, mais avec comme n'importe quoi, genre, j'étais tombé sur un avec comme, t'avais Shrek dedans, ou comme t'sais, ils vont juste prendre plein de bonhommes dans la culture populaire, pis faire une espèce de League of Legends, pis ça va juste s'appeler comme League of Awesome, pis t'es comme, ok, c'est vraiment des shameless rip-off là.
00:27:01
Speaker
Le dernier truc intéressant que j'avais noté, c'est qu'en 2014, j'ai commis un reboot de tout le lore, genre. Parce qu'au début, l'espèce d'explication de lore, de qu'est-ce qui se passait dans le jeu, c'est que le joueur, il jouait un sorcier qui contrôlait les héros, plutôt qu'il jouait le héros lui-même, fait qu'il y avait comme un autre layer de...
00:27:25
Speaker
de réflexion, puis en tout cas, ça rendait le bâtissage de lore plus complexe. Fait qu'en 2014, ils ont fait fuck off, ils ont compris le pouvoir de franchising qui avait derrière cette affaire-là. Créer des livres, des films, des whatever sont comme, OK, même si le lore a fuck all zéro rapport avec le jeu, il faut que behind the scenes, on aille quelque chose qui soutienne ça.
00:27:51
Speaker
Ils ont appelé Graham McNeill, qui était le monsieur derrière Warhammer, et ils ont dit, OK, fais-nous un lore. Construis-nous quelque chose, un genre de bible de lore qui nous permette de relancer ça, puis que maintenant, il n'y a plus l'histoire des Summoners.
00:28:11
Speaker
Chaque champion, chaque monstre est vraiment son histoire propre et qu'on peut se développer de quoi. Faire des films, vendre des toutous, vendre des Funko Pop, faut vendre des shit bro. Mais c'est vraiment drôle parce que tu me dis ça puis je savais pas ça cette partie sur le fait qu'avant
00:28:28
Speaker
Dans l'imaginaire de League of Legends, t'étais un sorcier derrière ton écran qui summonait des monstres parce que c'est basically ça Magic the Gatoring, le jeu de cartes là. Fait que ça fait comme oh ok ça c'est comme c'est littéralement ça tu sais. T'es techniquement un magicien qui en utilisant de l'énergie, summon des monstres pour se battre l'un contre l'autre. Fait que c'est quand même très drôle mais c'est bien qu'ils bifiquaient ça pis qu'ils créent leurs propres affaires pis qu'après ça est branch out comme tu dis.
00:28:52
Speaker
tellement d'affaires, je sais pas si t'as pris le temps de regarder toutes les affaires. Oui, récemment il y a eu la série sur Netflix qui a été extrêmement populaire, la série Arcane, qui établit une espèce de base d'histoire pour certains des héros qui sont dans le jeu de League of Legends. Apparemment que c'est très bon. Mais on a la belle émission, moi je l'ai pas vue.
00:29:14
Speaker
Moi c'est un running gag avec mes amis parce que j'ai vraiment trouvé ça plate mais... Sorry gang, je peux pas... I'm sorry. Genre je comprends pas, je suis pas capable d'embarquer. Fait que je vais le réessayer mais bon bref. Pis à part de ça, y'a aussi toute un espèce de record label
00:29:37
Speaker
de plein de groupes League of Legends, de toutes les sortes de musique possibles. Il y a du Metal, il y a du K-Pop, il y a du Rap, plein d'affaires comme c'est insane comme Empire League of Legends. Et ça c'est sans parler toute la merch, les chapeaux de Timo qui datent depuis toujours. Ils ont vraiment su très rapidement avoir comme toute une espèce de

Mécaniques du jeu et apprentissage pour les nouveaux joueurs

00:30:02
Speaker
notre communauté va avoir l'air d'une communauté de League of Legends, donc voici tout ce que tu peux mettre et devenir un espèce de panneau publicitaire ambulant. Oui, puis je pense que ça fait partie de leur succès aussi parce que je regardais des threads de gens qui discutaient sur comme pourquoi League of Legends est plus populaire que Dota, puis c'était des threads sur le service de Dota, puis le monde disait le marketing est juste tellement meilleur,
00:30:30
Speaker
Le jeu, même gameplay-wise, il est plus facile d'approche pour quelqu'un qui hésite entre les deux.
00:30:42
Speaker
Les personnages sont plus éclatés, même le artwork est plus beau. C'est vrai que tout a l'air plus polished dans League of Legends. Oui, puis ils ont travaillé avec le temps. C'est drôle parce que quand tu regardes certains personnages qui étaient dans les premiers héros,
00:31:00
Speaker
Tu peux voir l'évolution en regardant les différentes skins. C'est vraiment impressionnant comme tu vois qu'avec le temps ils ont quand même pris le temps de tout le temps revamp de mieux en mieux leur personnage là. D'ailleurs, shout out à KnifeB qui est quelqu'un qui est un ami et quelqu'un sur notre Discord qui nous a comme montrer pas mal.
00:31:17
Speaker
qui a pris le temps de nous installer nos petits trous sur notre bicycle de League of Legends et qui nous a vraiment pointé toutes les trucs, dont ces espèces de petits facts là, vraiment intéressants. Fait que, ouais non, shout out, shout out KnifeB. Ah, t'as Knife. Peut-être qu'on... Est-ce qu'on explique c'est quoi le jeu, genre?
00:31:36
Speaker
Je vais expliquer mais je pense que ça vaut la peine parce qu'honnêtement, c'était la première fois que je jouais ce genre de jeu et je pense qu'il y a énormément de gens qui ne cacheront pas de quoi on parle s'ils ne connaissent pas League of Legends. Comme tu as dit, League of Legends
00:31:52
Speaker
T'en connais-tu d'autres? On dirait que c'est vraiment comme... Heroes of the Storm, mais ça s'est arrivé un peu tard. Blazer Dyson. Smite, ça compte-tu un peu comme ça? Je ne sais pas si ça compte. Il est en 3D, ça a l'air vraiment différent.
00:32:08
Speaker
Mais je pense qu'il est dans les listes que le monde donne. Bon bref, juste pour faire un espèce de survol à quoi ça ressemble, t'es en top, t'es en top down, tu vois ton héros évoluer sur une espèce de carte, t'as deux équipes qui partent de chaque bout de la map en diagonale. Ça a l'air d'une map de StarCraft. Si vous avez déjà vu une map de StarCraft, de Warcraft, c'est vraiment une carte exactement comme ça, la vue est pareille.
00:32:34
Speaker
Exact. Les deux bases sont liées par trois lignes qui sont le top, le middle, le bottom, aussi appelé top, mid, bot.
00:32:47
Speaker
T'as comme trois trails qui relient les deux bases. C'est ça. Imaginez-vous ça. Une en haut, une dans le milieu, puis une en bas. C'est bien important de la respecter, vous allez l'apprendre assez vite. Dans ces lignes-là, il y a des tours adverses que tu dois détruire pour être capable de rentrer jusqu la base de tes ennemis.
00:33:10
Speaker
Toutes ces lanes-là, qu'on appelle, sont protégées par des petits bonhommes que chaque base va générer, qu'on appelle des minions, qui sont comme des bonhommes pas très forts. Ils vont automatiquement attaquer les bonhommes qui rencontrent adverses, puis ils vont aussi attaquer les tours. Vous avez chacun une base. De cette base-là, à chaque, je sais pas combien de temps, peut-être 30 secondes, il y a des unités que toi, tu contrôles pas, qui sont générées automatiquement, qui vont se déplacer, puis rentrer dans les trois chemins, puis essayer d'aller rejoindre la base de l'autre.
00:33:40
Speaker
Inévitablement, ils vont se rejoindre l'un l'autre, pis ils vont se battre, t'sais. Fait que eux, comme tu dis, c'est comme des units un peu poche automatisés, pis toi pis tes quatre coéquipiers, vous êtes cinq héros, cinq champions, vous jouez un peu comme les lieutenants de cette armée-là.
00:33:55
Speaker
Parce que vous venez un peu les épauler, être un peu les gens de Hercule et Hector de la guerre de Troyes. Pas Hercule, mais Achille. T'sais, t'as comme toutes les p'tites méniennes, pis vous, vous êtes comme les genres de lieutenant avec des gros pouvoirs.
00:34:13
Speaker
Puis ils vont se battre dans le fond, ces minions là, contre la première chose qu'ils rencontrent, soit un taux, soit un héros, soit d'autres minions dans le fond. C'est vraiment, c'est mindless, tu peux pas les contrôler, c'est pas toi qui décides est-ce qu'ils vont aller, ils vont vraiment juste se promener dans la lane dans laquelle ils ont été, ils sont apparu dedans.
00:34:31
Speaker
Et après ça, s'ensuit les clashes entre lieutenants, les 5 héros contre les 5 héros. Il y en a, tantôt tu l'as mentionné, là, il y en a 162 en ce moment champion. Il y en a 162 en ce moment. Il y a 162 champions différents. Tu peux pas nécessairement choisir dans cette banque de 162 champions là. Ben tu peux si t'es assez riche. Oui, c'est ça, exactement. Ça aussi, ça. C'est que si t'as réussi à débloquer des champions, tu peux les choisir.
00:35:00
Speaker
Mais quand tu commences le jeu comme nous, le jeu te propose une sélection de champion à chaque x nombre de temps, puis c'est dans cette sélection-là que toi tu dois faire ton choix pour cette bataille-là. Ça c'est un peu tricky, ça a été compliqué pour moi au début comprendre leur système de champion gratuit, parce que comme tu dis, à chaque semaine ou à chaque deux semaines, ils changent
00:35:22
Speaker
10 champions qui sont, pendant cette période-là, les champions gratuits. Donc peu importe lesquels que tu as acheté, ceux-là tu peux les prendre. Puis après ça, dans le jeu, tu gagnes des genres de... on va dire de l'art du jeu, des pièces. Puis avec ces pièces-là, tu peux soit acheter des nouveaux champions ou acheter des nouveaux habits pour tes champions que tu as déjà.
00:35:43
Speaker
Évidemment, si tu veux pas attendre d'avoir gagné assez d'or pour acheter le champion que tu veux, tu peux aussi payer du vrai argent et l'acheter de suite. C'est comme ça qu'ils font de l'argent à Riot en vendant des champions, des skins et des armures.
00:35:58
Speaker
Parce que le jeu est gratuit. Je pense pas qu'on l'avait mentionné, mais c'est un jeu gratuit. Fait que c'est pour ça qu'il y a tout un système de ok, le jeu est gratuit, mais on vous vend un nouveau l'habillement pour votre champion pour 30$. C'est seulement Cosmetic, ça va pas aider ton personnage. C'est juste que tu as le droit de brag que ton personnage est plus cool que les autres. C'est ça que t'achètes au final. Pis ça, il y a des gens qui adhèrent pas à ça, pis il y a des gens qui adhèrent à ça.
00:36:24
Speaker
ben correct pis j'te dirais que des gens... pis j'te dirais comme... faites ce que vous voulez c'est votre cash mais j'm'en fous mais c'est ça. Mais moi ce que j'ai découvert après c'est que nous c'est pas ça les héros auxquels on avait accès. Les héros, les champions c'est que pour les nouveaux joueurs
00:36:47
Speaker
On a un pool plus simple, me semble. Pour les nouveaux joueurs, c'est pas les mêmes 10 héros gratuits. C'est comme une braquette d'héros gratuits pour nouveaux joueurs.
00:36:58
Speaker
Je ne sais pas comment ils sont sélectionnés, mais ça doit être des héros beaucoup plus simples à apprendre. Nous, on ne s'est même pas rendu aux vrais héros gratuits. On avait encore des petits trous. Le jeu a un petit niveau de gradation pour la difficulté de contrôle des personnages. Il y a trois étoiles. Beginner, Intermediate, Expert.
00:37:22
Speaker
Quand tu fais du haram, ça te le montre le niveau de ton champion. Et effectivement, il y en a qui sont bien plus compliqués. Ça va être plus une question de timing, ça va être des attaques extrêmement précises qui vont mieux marcher dans certaines situations qu'il faut que tu comprennes. Puis les bonhommes les plus simples, ils vont avoir des attaques qui font peut-être moins de dégâts, mais qui ont une zone de dégâts un peu plus grande, qui vont être comme des pouvoirs qui vont être un petit peu plus simples.
00:37:47
Speaker
Il y a vraiment de tout sur 164 héros, c'est complètement fou parce que même 10 héros, même mettons que tu joues juste avec du monde qui a accès à ces 10 héros là, ça veut dire qu'il faut...
00:38:00
Speaker
Mettons que tu es sur un map, vous êtes 5 héros contre 5 héros, parce qu'il peut y avoir des doublons, mais mettons que tu es 5 héros différents contre 5 héros différents. Il peut pas y avoir des doublons dans la même équipe, mais il peut y avoir des doublons contre l'équipe adverse. C'est beaucoup de stock à prendre juste pour comprendre comment ta game va fonctionner à ce moment là.
00:38:19
Speaker
t'as 162 champions qui sont non seulement différents les uns des autres, mais en plus, ça se passe vraiment, c'est comment tu vas combiner ces champions-là, t'sais. Puis quand tu regardes des games de tournoi, c'est très chaud parce que là, ils ont les cinq joueurs de chaque bar, plus chacun choisit un champion à tour de rôle, t'sais. Fait que, mettons, le premier de l'équipe A choisit. Là, après ça, le premier de l'équipe B
00:38:47
Speaker
choisi en fonction du choix que l'autre a fait. C'est quasiment comme un répéchage de hockey. Là, il y a des surprises-dedans, puis des fois, il y a des comme « Oh my god! » genre « On n'a jamais vu cette combinaison de deux héros-là ensemble. Qu'est-ce qui se passe? C'est quoi leur technique? Quelles genre de techniques de synergies ont développé? » Puis là, il y a du monde qui va arriver avec des genres de
00:39:09
Speaker
manière de combiner les pouvoirs de ces deux personnages-là qui étaient comme du jamais vu. Pis moi, je t'avoue, j'ai joué assez pour comprendre le jeu, mais pas assez pour comme... d'emblée tout comprendre les subtilités d'une game de tournoi, là, tiens. Mais c'est comme... c'est quand même assez impressionnant de voir la profondeur pis la créativité qui peut s'exprimer à travers ces 162 héros-là, tiens.
00:39:36
Speaker
Le jeu aussi est en constante évolution encore depuis toujours. Il va continuer à y avoir de nouveaux héros. Au début, le jeu est sorti en deux phases, comme en 2009. La première batch avait 17 héros, puis après on en sorti 23, donc on en avait 40 la première année. Puis après ça, ils ont juste commencé à en sortir de manière fulgurante. En 2011, ils ont dit, gagne, on sort un nouveau héros à chaque deux semaines. Ce qui est insane quand tu penses à tous les rebalancements qu'ils ont faire au fur et à mesure qu'ils sortaient du nouveau monde.
00:40:07
Speaker
Ça veut dire que les pros de ce jeu sont juste constamment en train de suivre toutes les stats change de ces 162 affaires là. J'imagine que c'est un petit peu plus stable maintenant parce qu'avec la grosse machine de 162 champions, ça va être complètement fou de revomper ça tout le temps, from the ground up. Mais moi je struggle avec
00:40:30
Speaker
un héros. Fait que j'imagine même pas comment, ce qu'il fait. Genre j'ai honnêtement tout le long que j'ai joué, j'ai essayé de m'accrocher à une seule personne. Comme je voulais pas la ma... Je m'attendais pas à être capable de devenir comme un maître de ce personnage là. Mais j'ai pris un bonhomme, j'ai stick to it. Puis vraiment vers la fin de notre période de test. Parce que c'est quand même un des jeux que je dirais que j'ai le plus joué dans tous les jeux qu'on a testé. Puis vers la fin de la période de test,
00:40:57
Speaker
Et comme en fin de semaine passée, j'ai commencé à faire comme, peut-être que c'était juste pas le bon choix pour moi. Parce que toi t'as joué avec... J'aurais pas prendre ça. Toi t'as joué avec Miss Fortune, c'est ça? Moi j'ai commencé avec Miss Fortune, le jeu m'a proposé ça, j'ai dit ok, alright, range, elle a une attaque spéciale qui attaque fort, elle a un truc... Elle dans le fond, elle a une attaque qui envoie un boulet de canon plus...
00:41:20
Speaker
C'est comme un genre de pirate. C'est une pirate. Miss Fortune, c'est une pirate. Elle a comme une espèce de gun de pirate. Je sais pas comment on appelle ça avec les gros embouts. Un gun de canard. Un gun de canard, c'est ça. Un de ses pouvoirs, c'est que...
00:41:38
Speaker
elle va tirer un boulet un peu comme qui va faire des dégâts à un héros plus de... pis qui va faire du splash damage à un héros... à des bonhommes ou à un héros derrière ce héros adverse là. Elle a un pouvoir qui fait en sorte qu'elle va attaquer plus vite pendant x nombre de temps. Elle a un pouvoir qui envoie comme une chute de plein de balles des airs qui vont ralentir les ennemis dans cette zone là. Pis chaque personnage a aussi un pouvoir ultime qui est comme un...
00:42:05
Speaker
Un truc qui fait full de dégâts ou qui va mettre un méga buff sur le reste de ta team. Que tu peux pas faire souvent. Tu peux pas faire souvent parce que chacune de tes habiletés ont un coût. Donc tu as une barre d'énergie que tu peux utiliser puis il faut que tu attendes que ça recharge pour l'utiliser.
00:42:22
Speaker
Et ils ont tout un cooldown qui est un espèce de temps qu'après que tu l'aies utilisé, ben il faut que t'attends tu sais. Fait que ces Halt elle, elle faisait comme une espèce de mégazone de damage en éventail pis c'était quand même pas pire. C'est juste que c'était un Glass Cannon. Pis une des affaires que j'ai eu le plus de misère avec ce jeu c'est que c'est beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup de
00:42:48
Speaker
In and out en terme de mouvement. Il faut constamment que tu sois en train de switcher entre offense et défense. Puis ça c'est quelque chose que même à la fin j'ai jamais réussi à implanter dans mon style de jeu. C'était offense and die. C'était principalement comme ça que j'ai joué jusqu la fin. J'ai vraiment... C'est beaucoup beaucoup de minutie finalement League of Legends.
00:43:15
Speaker
Moi, j'avais commencé avec elle aussi, parce que je pense qu'on a commencé en même temps, elle nous proposait le... Puis après ça, j'ai switch, après trois, quatre games, j'ai switch à Garen, qui m'avait été proposé comme un personnage beaucoup plus beginner friendly. Puis effectivement, genre c'était beaucoup plus facile avec Garen. Il est moins flamboyant, genre il n'y a pas d'attaque...
00:43:40
Speaker
C'est basically un chevalier, là, qui a une grosse épée. Fait que c'est comme beaucoup plus straightforward les genres d'attaques que tu peux faire. Il n'y a pas de mana, fait que tu n'as pas à genre gérer la mana et tout ça. Il y a juste les cooldowns. Fait que genre, j'ai pu quand même bien enjoy mon temps avec Garen. Puis ce qui est drôle, c'est que si on parle un peu de comment notre apprentissage du jeu s'est passé, je pense que les deux ont commencé par faire le tutoriel.
00:44:07
Speaker
Le tutoriel, il est tellement bien fait. Genre, tu sors du tutoriel, là, tu penses, t'es comme... Yo, je suis... Je suis actually peut-être un pro à ce jeu, là, genre. Je suis actually peut-être un pro. This game is too easy! Puis là, en plus, après ça...
00:44:22
Speaker
J'étais allé me taper un vidéo sur YouTube, le genre de Beginner's Guide, puis qui commençait, le Beginner's Guide commençait par, «Hey guys, ce vidéo-là s'adresse aux gens qui ont déjà fait le tutoriel, fait que vous connaissez les bases, bases, bases. Puis là, maintenant, je vais juste vous expliquer un peu plus, tu sais, des tricks, puis comment certaines mécaniques qui sont pas forcément de base, mais qui sont nécessaires, genre comment ça, ça marche. Qu'est-ce que ça, ça veut dire?
00:44:49
Speaker
Moi je checke ça, c'est comme une demi-heure le vidéo, à la fin je sors de là, je suis comme, ok bro, legit, je lâche ma job, genre, pis je deviens un pro player. Pis là, après ça, je suis allé faire ma première vraie game dans le vrai monde, qui était même pas une game contre le AI, qui était une game genre PVP contre des d'autres citoyens. Oh, t'es allé straight contre d'autres gens, t'as dit, ce dude-là en Corée, je le pète!
00:45:14
Speaker
Ouf mon gars, ça s'est pas... ça s'est pas passé pour moi. Je suis mort, je le savais plus, je l'avais marqué dans le Discord là, je suis mort, je le sais pas 30 fois. Pis je vais te dire, j'ai signé. Moi t'sais, je suis pas pour être un panier percé, mais il y a certaines personnes qui jouent à ce jeu-là. Bro, ils sont mal polis, man.
00:45:36
Speaker
Oh non. Ils sont pas fins. Mais tu t'es fait... Oh non. Il me disait là, je disais, c'est mon premier jeu. Tu l'as dit, tu l'as dit. Allô, c'est mon premier jeu. Ok, mais c'est ça que je me demandais, parce que toi t'as joué tout seul une game PvP, non? Ouais, je n'ai fait genre une couple.
00:45:52
Speaker
Mais t'avais l'impression quand même, même étant tout seul, parce que, genre moi j'ai joué avec Knife, qui est un niveau pas mal plus élevé que moi, pis j'étais comme, man, mais semble que le monde sont rough, pis même lui il était comme, mais semble que le niveau est vraiment pas pire, parce que lui aussi ça faisait quand même assez longtemps qu'il avait pas joué, pis j'étais comme, ben peut-être, tu sais on se dit peut-être que c'est un skill-based match, comme tu sais, genre c'est basé sur le niveau des gens, pis vu qu'il était avec moi, ça fuckait un peu la patente, ça mettait du monde haut, parce que j'ai jamais eu l'impression de jouer contre des gens qui étaient...
00:46:19
Speaker
au niveau que j'étais, tu sais. Ben, je pense que le moins de parties que t'as faites, le plus dur que c'est pour...
00:46:28
Speaker
le A.I. de Riot Games, de comprendre c'est quoi ton niveau puis contre qui te matcher, t'sais. Parce que c'est sûr qu'eux, ils ont vraiment, vraiment avantage à te faire jouer contre des gens de ton niveau. Sinon, il y a bien plus de chances que tu drop out, t'sais. Puis eux autres, ils veulent pas que tu dropes. Fait que c'est sûr qu'ils veulent vraiment te faire jouer contre du monde, t'as l'impression que tu peux les battre. Fait que je sais pas, peut-être qu'on s'est juste pas rendu là, t'sais. Mais après mes trois, quatre games solo contre les... contre les autres,
00:46:57
Speaker
C'est que j'ai joué moi aussi avec Knife. Puis quand lui, j'y ai dit, ah ouais, j'ai fait une couple de games contre du monde, il était comme, t'as joué contre du vrai monde? Genre, t'es malade? T'étais un malade. J'étais covée, je pensais que c'était ça. Il est comme, non, non, non, on va faire des games contre le A.I. est-ce que tous les héros de notre side, eux, c'est des vraies personnes, mais on se bat contre le A.I.

Stratégies et complexité du gameplay

00:47:23
Speaker
à beginner.
00:47:24
Speaker
Beginner ou Intermediate, en tout cas je ne suis plus sûr. On est resté à Beginner pendant une coupe puis on en est fait à Intermediate un moment donné. Puis ça, ça c'était vraiment le fun je trouve. Ça genre, surtout avec Garen qui est plus simple, on a gagné toutes les games comme un... Je ne dirais pas de justesse, mais comme assez de struggle pour avoir l'impression que tu as vraiment réussi à passer au travail et que tu es pas pire.
00:47:51
Speaker
Ouais, c'était pas pire en thème de balon, c'est parce que les A.I. sont comme, y'a même des affaires, tu les vois faire certaines affaires, des fois y'a des petits bugs aussi là, t'es comme n'importe qui aurait pas bougé de même, mais sont assez agressifs pour que tu peux pas faire juste n'importe quoi et espérer gagner. Genre faut que tu sois là.
00:48:11
Speaker
Puis je me rappelle qu'un an, j'ai fait une game de Intermediate justement avec Knife, ça se passait vraiment bien, jusqu temps que les gens avec nous commencent à faire un petit peu n'importe quoi, puis j'étais allé changer la couche de mon bébé, puis j'avais mon casque, j'ai juste entendu le Defeat.
00:48:27
Speaker
Qu'est-ce? How? Puis j'arrives pis ils disent, man, ils ont juste fait n'importe quoi pis on est morts pis j'suis comme, ah ok, on peut perdre contre les A.I. Au niveau est-ce que j'étais là, les vétérans vont nous dire, pff, des A.I. These guys. Pis un truc qui m'a étonné, c'est pour quelqu'un qui avait jamais joué à ça pis qui avait peut-être des préjugés sur les jeunes, c'est à quel point c'est un jeu quand même lent
00:48:57
Speaker
Les games sont longues. C'est comme des games de 45 minutes. C'est comme... Easy. En plus, ce qui est fou, c'est que ce que j'ai appris, c'est que, un moment donné, j'ai voulu ragequit une game, puis je ne pouvais pas. Tu ne peux pas partir d'une game. Si tu te reconnectes après, ils vont te remettre dans la game. La seule chose que tu peux faire, c'est t'en aller. Une fois que la game est finie,
00:49:21
Speaker
League après, ils vont te bloquer parce que t'as quitté la game. Ils sont vraiment très harsh sur ça. Tu peux pas juste partir du jeu là. Comme même si ça va pas bien, fini la game, je suis comme ok c'est chill. Fait que j'ai fini ma game. Mais tu peux Surrender. La team peut voter pour Surrender si tu te fais complètement démolir. Mais c'est après 20 minutes.
00:49:42
Speaker
C'est genre, c'est complètement fou là. Après 20 minutes tu peux dire, j'en peux plus, j'suis plus capable. Tu te fais complètement démolir depuis 20 minutes, pis tu as enfin le droit à un petit répit. Pis ça c'est vraiment, ouais, c'est long, pis c'est pas comme high intensity en terme de...
00:50:05
Speaker
Je sais pas comment l'expliquer, c'est assez zen si tu sais ce que tu fais à un temps soit peu. Par contre, ça commence dès que ça commence. Contrairement à StarCraft, c'est une autre comparaison que j'avais à StarCraft II qui roulait beaucoup à l'époque, surtout en compétitif, c'est que StarCraft II, les games sont un peu moins longues.
00:50:27
Speaker
Mais le premier 10 minutes, il est extrêmement plat. C'est genre, aller chercher des diamants, aller chercher du gaz, pis tout, pis comme, c'est boring as fuck les games de Starcraft 2. Ouais, scatter un petit peu on the side, essayer de voir est-ce que les gens sont, mais that's it, là. C'est juste genre, OK, on se promène, OK, je reviens, qu'on se promène, j'en diminuerai.
00:50:47
Speaker
Mais après ça, quand ça commence, t'as comme 30 secondes il faut que tu sois en « peak mode » puis... Quand je comparais les deux, je trouvais que... Je pense que le skill level de StarCraft II est peut-être plus haut. Regarder une game de StarCraft II, c'est comme regarder un combat d'escrime, ok? Mais regarder une game de League of Legends, c'est comme regarder une game de paintball.
00:51:16
Speaker
Puis comme, je veux bien qu'il y ait du monde qui aime l'escrime, mais c'est ça, un game de paintball 20 contre 20, il y a de l'action en esti, là, tu sais. Fait que... Puis le dernier truc que j'ai entendu sur pourquoi League of Legends avait réussi à battre StarCraft II en tant qu'eSport en Corée,
00:51:33
Speaker
C'est qu'apparemment, Blizzard avait des deals avec des diffuseurs de télé, genre Radio Can, TVA, tout ça,-bas, pour diffuser les games de StarCraft. Puis ils faisaient ça depuis une couple d'années. Puis un moment donné, Blizzard, ils ont voulu un peu serrer à vis, puis jacker les prix des contrats. Puis les diffuseurs, ils ont comme collé leur bluff, puis ils ont dit, ben parfait, nous autres, on renouvelle pas, puis on les diffusera plus les games de StarCraft. On va montrer du lol. Puis on va montrer du League of Legends à place.
00:52:02
Speaker
Blizzard était un peu fourré et apparemment ça l'a aidé League of Legends. Parce qu'on compare ça avec ScarCraft II qui ne sont pas nécessairement des jeux extrêmement identiques mais c'est juste qu l'époque League of Legends commençait à devenir big, ce qui était vraiment très
00:52:19
Speaker
un temps sur la scène d'Hexperts International, principalement en Corée, c'était StarCraft II. Si tu regardes des vidéos d'Arena de StarCraft II, ça fait quand même assez longtemps que les gens étaient avec des vusées là, pis on dirait qu'on est dans la section de ding-dong à l'impact. C'est quoi, la zone est-ce que tout le monde gueule tout le temps, je sais plus c'est quoi. Bref, on dirait juste que c'est un stade comme ça, mais pour StarCraft II.
00:52:47
Speaker
C'est pour ça que ça vient souvent. Mais ils ont vraiment réussi à se faufiler puis devenir gigantesque assez rapidement. Ça c'est un peu notre...
00:53:02
Speaker
On est arrivé dans le monde de League of Legends à travers ce tutoriel-là qui t'apprend finalement pas tant d'affaires que ça. Parce que quand tu te mets à jouer pour vrai, tu te rends compte que c'est très complexe. Il y a tout un système d'items. Il y a comme une chatte. Parce que quand tu te bats contre les...
00:53:19
Speaker
soit contre les autres champions ou les autres minions ou tu détruis une tour, tu gagnes de l'expérience pour upgrade tes habiletés, tes spells, puis tu gagnes de l'or que tu peux dépenser à ta base pour des items, genre des bots qui tu cours plus vite, meilleurs boucliers, etc.
00:53:35
Speaker
Il y a beaucoup d'items là, j'essaye pas de 200 items. C'est terrible. Et si tu restes trop longtemps dans ta base à lire des items, le jeu te dit tu es comme AFK, away from keyboard, tu n'es pas devant ton ordi, on va te kick dans pas long. Et tu es juste genre, il y a 200 items et en plus ces items ce n'est pas comme des items uniques.
00:53:58
Speaker
Il y a des espèces de combos d'items, que quand tu les achètes ensemble, ça fait un espèce d'arb qui te permet d'acheter un item extrêmement fort, qui va donner un bon bonus de plein d'affaires, des nouveaux pouvoirs passifs, que t'es genre, ok mais je veux juste... AAAAAAAH ! Fait que faut que tu sortes, tu reviennes. C'est très intense. Il y a beaucoup d'items avec des descriptions de leurs habiletés quand même assez fournies.
00:54:27
Speaker
Pis t'as pas le choix de t'attarder à ça parce que si tu niaises trop pis t'achètes pas les bonnes bottes au bon moment ou la bonne épée, t'es fuck, là.

Styles de jeu et importance du travail d'équipe

00:54:38
Speaker
Genre, ça va très vite, là, comme... Fait qu'il faut vraiment que t'upgrade tes spells dès que tu peux, t'achètes des items dès que tu peux, dès que tu peux. Faut que tu sois très, très proactif-dessus, fait que tu peux pas te dire genre, ah, t'sais quoi, moi, j'achèterai pas des items, là, j'ai juste ma batte avec mon kit de départ pis je vais comme... Je vais m'organiser. Non, non, là, ça va très vite, là. Fait que...
00:54:58
Speaker
Très weird, mais apparemment, ça c'est peut-être un bug ou un oversight. L'histoire qu'après dix secondes, ils te menacent de te booter parce que tu fais rien. C'est comme... En tout cas, je voyais du monde sur Reddit parler de ça pis il était comme clairement, c'est un truc qui... Puisque c'était pas ça il y a genre six mois, t'sais.
00:55:16
Speaker
Non c'est ça, c'est sûr que c'est un bug est-ce que comme maintenant le EFK calcule est-ce que ton bonhomme reste, mais pourtant t'sais ta souris elle se fait aller parce que t'es en train de checker des systèmes t'sais. Le jeu devrait comprendre que j'suis pas parti, j'suis juste comme en train de lire un roman sur les systèmes disponibles dans ce Home Depot là. Moi ce qui m'a aidé c'est quand j'ai compris que tu peux faire ce shopping là, tu peux le faire pendant que t'es mort.
00:55:40
Speaker
Ça, c'est cool. Ouais, ça, ça aide vraiment beaucoup. Quand tu meurs, t'as un petit cooldown de genre 5 secondes, puis là, tu vas réapparaître à la base. Puis plus la game avance, plus le cooldown est long, genre. Fait que si tu meurs après une demi-heure, bien là, t'attends comme 30 secondes.
00:55:55
Speaker
Et c'est vraiment extrêmement dangereux pour la balance de ta team parce que ça veut dire qu'il leur manque quelqu'un pour se battre pendant 30 secondes. C'est fait qu'en late game c'est vraiment, c'est un gros revers quand un de tes héros meurt. Aussi quand tu te fais tuer en tant que, comme si un héros te tue toi, ça leur donne beaucoup d'expés.
00:56:17
Speaker
Il y a tout un espèce de système de rapport de force aussi par rapport à qui tu qui. Pis mettons genre un héros tu plein de monde, ben ce héros il va avoir un bounty sur lui. Fait quand lui il se fait tuer il donne plus d'xp, plus d'or. Toi par contre si t'aides pas de te faire tuer un money tu vaux plus rien. Fait comme...
00:56:34
Speaker
C'est pas grave, il faut pas que tu meurs non plus, mais il faut pas que tu feeds des kills, comme on dit dans le jargon de League of Legends. Ça, moi je t'avoue, c'est vraiment quelque chose que j'ai zéro à explorer, tous ces genres de side quests-là. Parce que t'sais, on parlait des trois lanes, les trois chemins. Entre ces lanes-là, il y a les deux jungles, top jungle, bottom jungle.-dedans, t'as comme plein de monstres qui sont des monstres un peu neutres, que les deux teams peuvent aller tuer.
00:57:04
Speaker
des dragons, des genres de... whatever, des... des monstres. Les bébites, là, ouais. Puis là, ça, les deux teams peuvent aller dans les jungles, tuer les monstres pour avoir de l'expid, etc. Puis là, des fois, il y a des monstres qui apparaissent précis pour telle équipe, aller faire ça. Là, si tu tues le dragon bleu, après 15 minutes, ça va donner un buff de 25 defense. Fait qu'il y a tout un genre de layer de sidequests dans ce jeu-là qui a l'air d'en faire de Tetris. Dans le fond, il y a aussi des sidequests, là.
00:57:35
Speaker
Ça, j'ai jamais, jamais carré. Là, faut que tu captures si t'as le temps d'aller le tuer. Ouais, mais c'est ça. Mais ça, c'est du comme... Une fois que tu traverses l'espèce de 30 minutes, ça commence à devenir du late-game, puis là, il y a plein de mécaniques qui rentrent en jeu, est-ce que comme ça accélère de plus en plus le rythme du jeu, dont ce que tu dis, mettons comme le Elder Drake, qui apparaît à 35 minutes de jeu, que là, quand la team réussit à tuer ce monstre-là, ben ça va donner un buff à toute la team, tu sais. Fait que...
00:58:00
Speaker
Ça vaut la peine, mais en même temps, si l'autre team vient te le voler au moment tu es en train de le tuer, ça compte comme c'est eux qui l'avaient tué. Il y a tout ça qu'il faut que tu calcules et que tu rentres dans tes maths de Mastermind de League of Legends. Il y a plein d'affaires à chaque fois. Tu t'attends à être...
00:58:21
Speaker
C'est ça. Ce qui est quand même en fou, c'est qu'il y a vraiment beaucoup de possibilités. Puis on dirait qu chaque fois que tu penses avoir un grasp sur les possibilités, tu rencontres un héros que... Oh, il est capable de faire ça, tu sais? Genre moi, la première fois que j'ai rencontré un héros qui était capable de grab. Fait que ça, ça veut dire que le héros, son pouvoir, c'est qu'il va genre... Mettons que c'est un robot. Ça veut dire qu'il va avoir une main qui se stretch, qui t'attrape et qui le ramène vers lui. Fait qu'il peut juste comme...
00:58:49
Speaker
te mettre en close range melee puis avec deux autres héros ils vont te péter même si t'es loin, t'sais. Y'a des héros qui vont te ralentir, pis tu rencontres, fait que t'es comme ok, y'a des héros qui peuvent te ralentir, pis finalement tu rencontres des héros que eux ils peuvent simplement te stopper sur place, t'sais. Qui font beaucoup de ce qu'on appelle du crowd control, qui sont des héros qui vont avoir principalement des pouvoirs pour justement, comme, faire rester le monde en place, t'sais. Parce que, comme j'ai parlé tantôt, souvent le jeu ça va être de...
00:59:14
Speaker
Tu veux attaquer mais tu veux pas te retrouver dans la zone des tours au moment est-ce que tu attaques un héros parce que sinon à ce moment la tour va t'attaquer toi et les tours font vraiment beaucoup de damage au héros en particulier.
00:59:29
Speaker
C'est très tricky et c'est pour ça que je pense qu'on n'est pas sorti de Beginner. Mais toi, tu en as parlé sur le Discord. J'ai l'impression que ça t'a pesé notre incompétence à ce jeu-là.
00:59:45
Speaker
J'ai trouvé ça extrêmement tough pour les nouveaux joueurs parce que justement j'ai jamais rencontré d'autres gens que j'avais l'impression qui ne savaient pas ce qu'ils faisaient comme moi mettons tu sais. Ou peut-être plus quand j'ai fait du player versus AI, j'avais l'impression qu'il y avait du monde encore moins bon que moi.
01:00:04
Speaker
Puis là, quand j'arrivais dans PVP, j'avais l'impression que tout le monde était extrêmement fort. Puis comme je t'ai dit, moi je parle de grab, de robots qui me grab, ça c'est dans l'une des dernière game que j'ai joué. Le reach de ce bonhomme-là était tellement large. Puis là, j'utilisais un bonhomme que... J'ai recommencé avec un bonhomme, il était pas trop adapté. Je pense qu'il...
01:00:24
Speaker
Je me suis vraiment lancé tête première, puis il aurait fallu que je prenne le temps d'aller faire du contre et air, puis essayer de build up un peu ma confiance avec ce personnage-là, puis de comprendre quand utiliser ces pouvoirs-là. Parce que même si ces quatre... Tu utilises... Dans le fond, tu te déplaces avec ton clic de souris droit, puis tu utilises Q pour un pouvoir, W pour un pouvoir, E pour un pouvoir, R pour un pouvoir.
01:00:47
Speaker
Comme on dirait que je me faisais quand même tout le temps surprendre même si j'avais un peu une conscience de ce que les personnes étaient capables de faire. Il y avait tellement de facteurs déterminaires pour gagner des batailles que je ne catchais pas. J'avais l'impression que... Tu sais, il faut comme que tu catches aussi ton personnage ses limitations parce que chacun va avoir une espèce de spécificité. Il y en a qui sont du support, il y en a qui sont des rangers, il y en a qui sont plus des tanks.
01:01:15
Speaker
Puis on dirait que dans ma tête, moi n'importe qui que j'incarnais, je serais censé être capable de battre n'importe qui, si je le outplay ou que je le out technique mettons tu sais. Mais il y a vraiment du monde qui décide si ils vont tramancer, parce qu'il fallait pas que je sois à ce moment tu sais. Je pense que j'ai vraiment eu beaucoup de misère à jongler avec ça honnêtement. Je pense que... Je suis pas sûr que t'as raison que toutes les...
01:01:43
Speaker
Les champions sont balancés dans le contexte qui vont être mis dans une équipe de cinq joueurs.
01:01:54
Speaker
mais sont définitivement pas balancés pour que au one-on-one, ils puissent être équivalents et que tout le monde a une chance de gagner. 100% exact. C'est ça qui fait en sorte que ça crée des teams intéressantes quand tout le monde sait très bien comment utiliser ces champions-là, parce que ça peut faire du sens à ce moment-là pour ces gens-là de choisir un champion qui fait presque pas de dommages à l'attaque, mais que dès qu'il est autour de toi, il te donne de la vie, mettons.
01:02:21
Speaker
Donc là, vous êtes deux, toi, tu fais du gros dommage, puis l'autre, il te donne de la vie sans arrêt, il y a une synergie qui se crée, puis ça fait du sens, t'sais. Sauf que quand tu commences, ça prend un gros investissement de temps pour comme apprendre à comprendre vraiment les subtilités de comment un seul héros fonctionne. Puis même ça, finalement, ça vaut pas grand-chose parce qu'il faut comprendre comment tous les héros fonctionnent.
01:02:47
Speaker
pour savoir comment le tien va s'allier avec d'autres, puis contre lesquels ça vaut la peine de l'utiliser, tu sais. C'est extrêmement profond. Puis moi, je t'avoue, quand je suis rentré-dedans, j'étais extrêmement lucide, là. Je me faisais aucune idée. Je savais très bien que je m'en allais pas être bon à League of Legends. C'est juste... Je savais absolument rien, déjà. Genre, je savais même pas si j'aurais pu t'identifier un screenshot.
01:03:16
Speaker
Genre, mon but, ou en tout cas, ce que je me suis dit que j'allais faire, c'est juste essayer de rentrer dedans, comprendre vraiment c'est quoi le jeu, comment ça marche, je crois qu'il est intéressant-dedans, c'est quoi les enjeux, c'est pourquoi le monde crie dans les compétitions. Puis après ça, c'est pour ça que j'ai pas fait genre 60 games, tu sais, j'ai peut-être fait, je sais pas, 12, 15 games, puis j'ai compris comme, OK, I've had enough, je comprends c'est quoi ce jeu-là.
01:03:44
Speaker
Puis même ça, c'est uniquement grâce à Knifle. Parce que genre, j'aurais jamais

Modes de jeu alternatifs et Team Fight Tactics

01:03:51
Speaker
pu... Il est vraiment venu nous prendre par la main, puis genre extrêmement patient, puis expliquer tout plein de trucs importants. Puis entre des trucs importants, il plaçait des petits trucs un peu... j'allais pas dire useless, mais plus comme du flavor, comme l'histoire de...
01:04:09
Speaker
du design des bonhommes que tu peux rapidement voir. Les vieux designs sont... on dirait un dessin de Garfield. Puis là, les nouveaux, c'est genre du anime girl et tout ça. Puis il faisait tout ça à travers moi qui crie. C'est ça, c'est ça. Pour comment ça? Comment ça il fait ça à lui? Fait quoi, je chante à lui, mais je dois dire que j'en attendais pas moins de quelqu'un avec des cheveux aussi soyeux, man.
01:04:35
Speaker
Non, mais c'est vrai, bro. À côté de lui, l'égolasse, il a l'air de la vieille madame dans Home Alone 2. C'est vrai, c'est vrai. Lui, il est pour le bon, man. Il est venu nous aider. Fait que oui, shout out. Mais moi, je pense que c'est ça qui a joué beaucoup aussi dans le fait que j'ai eu du fun malgré qu'on était pourris, c'est que c'est tellement pas dans mes habitudes de jouer en multiplayer avec d'autres gens.
01:05:02
Speaker
que dès que je jouais avec du monde, ça fait ça qu'on a joué à Dark Souls, dès que je jouais avec du monde, si j'ai le sourire aux lèvres, je trouve ça tellement excitant genre. Ben tu vois, pis je pense que c'est ça aussi une des affaires que j'ai, comme l'épiphanie que j'ai eu, c'est vraiment
01:05:24
Speaker
il faut jouer à ce jeu-là, j'aurais vraiment aimé ça jouer à 5. J'aurais aimé ça qu'on réussisse à être une gang de 5 et ça je pense sincèrement que si j'avais essayé ce jeu-là, on s'était trouvé une petite gang qu'on avait réussi à jouer à 5, ça vient complètement être autre chose parce que aussi ce qui est arrivé en plus de j'ai de la misère à jouer c'est que si je fais un Summoner's Rift et que je push de même, ben je suis le goofball qui fait n'importe quoi simplement parce que je comprends rien,
01:05:51
Speaker
Et je ruine la game de tous ces autres gens parce que tu peux pas vraiment avoir un chaînon un peu plus faible pis qu'il y a quelqu'un qui est meilleur qui vient comme pick up de slacks Mais quand t'es littéralement le bout ou est-ce que la chaîne a pète dans la game, dans la gang Ça devient encore plus lourd parce que en plus t'as tout le monde qui t'écrit pour te dire comme Qu'est-ce que tu fais ? Voyons dans ! Pis t'es genre
01:06:14
Speaker
Je sais pas ce que je fais. En aimant aussi la plupart du temps, je savais pas est-ce que j'étais. Je me sentais comme un boomer. J'étais là, j'ai regardé à mon écran, j'étais comme, je comprends pas est-ce que je suis. Puis comme, la manière aussi que la caméra, la caméra te suit pas. Comme dans le fond, tu fais des déplacements, mais tu déplaces aussi la caméra. Fait comme souvent, quand il y a des maillets est-ce que tout le monde utilise leur pouvoir. Ta barouette, tu sais, genre, je sais plus, comme j'attaque à qui, qu'est-ce qui se passe.
01:06:42
Speaker
Vas-y, qu'est-ce que t'avais à te dire? Si tu gardes ton doigt sur Space, la caméra te suit. Space, oui, tu le suis. Exact. Mais non, mais ça, c'était grec, mais quand toutes les choses vont vraiment trop intensément, je le perdais, puis je me perdais de vue dans toutes les affaires qui se passaient, t'sais. Mettons, t'es en dessous d'une tour, il y a des minions, tu te fais attaquer, tu comme t'attaques quelqu'un, puis là, à travers tout ça, finalement, la tour est pas détruit, tu meurs. Man, des fois, j'suis comme... j'étais juste genre... sidéré. Par contre, y a le mode... t'as-tu utilisé le mode à RAM, un peu?
01:07:10
Speaker
Ouais on a joué un peu à Aram, ça c'était drôle, on a joué ensemble avec Knife. Ça c'est drôle, ça c'est vraiment comme le mod un peu gag, qui est le all random all mid, qui est le même principe de jeu, c'est juste que tu as un héros, ton héros va être choisi déterminé au hasard, dans toute la banque de héros, fait que tu peux comme t'as pogné avec des gens que, fait que tu peux juste essayer des héros,
01:07:36
Speaker
Randomly, ce qui est quand même vraiment cool. Si ton bonhomme est cool, si ton bonhomme c'est un des pires, c'est juste poche, mais bon, it happens. Tu peux quand même genre re-roll le héros que tu vas pogner, pis je pense que tu peux comme choisir dans la banque de ce que les autres gens ont délaissé en faisant des re-rolls. Tu peux pas voir leur pouvoir par contre, ça veut dire que tu vas le découvrir
01:07:59
Speaker
en rentrant dans le game. Tu as juste comme son image qui est basée sur à quel point tu le trouves cool. Ce qui est surtout un problème pour nous, parce qu'il y a bien du monde qui vont juste voir l'image, ils savent c'est quoi les pouvoirs de cette... C'est des mots, c'est des... Mais ouais, c'est basically random. Moi je trouvais ça très cool. Pis y a pas l'histoire des trois lanes pis du jungle, c'est juste une lane, t'es comme sur un pont. Y a une base à chaque bout du pont pis vous attaquez. Yo, je me rappelle, la première game qu'on a faite de ça,
01:08:26
Speaker
On était... parce ça c'est... ça c'est 3 contre 3 ou c'est 5 contre 5? C'est 5 contre 5 mais c'est juste que c'est une ligne. Puis nous autres on était nous trois plus deux randos dans une team. Puis dans le chat on voit les deux autres gars de notre team.
01:08:44
Speaker
qui parle à la team adverse, parce que tu peux écrire dans le tchatch que tout le monde voit, même les ennemis, pis ils disent à la team adverse, « Hey, sorry guys, dans notre team, on a deux trolls, genre des gars qui sont juste pour niaiser pis genre foutre la marde. » Il naille pis le répond comme « No, sorry, it's their first game. »
01:09:07
Speaker
Et on avait juste hâte de te tuer. Tellement pas jusqu que les gens pensent qu'on fait exprès de se faire tuer. On est tellement pas jusqu qu'on a l'air juste des fouteurs de troupes, genre, qui viennent juste fucker la game des autres. Ça, j'étais dead crampé. Ça, c'était vraiment freaking drôle. Mais ouais, on a fait une couple de games de tueur.
01:09:25
Speaker
Et après ça, le troisième mod, je t'avoue, je l'ai pas trop essayé. Je l'ai comme ouvert, puis je comprenais pas, je l'ai comme fermé. Oh, mais ça j'ai joué beaucoup. Ça, j'ai vraiment beaucoup aimé ça. Fait que faut que je parle de Team Fight Tactics. Vas-y. Qui est le troisième mod, qui est ce qu'on appelle un auto-chess. Fait que dans le fond, il utilise, c'est complètement un autre jeu.
01:09:45
Speaker
Tu utilises dans le fond toute la banque de bonhommes de League of Legends. Il y en a tout le temps une portion à chaque saison. Mettons comme là, bientôt ils vont comme reshuffle un petit peu les bonhommes. Puis, comment ça fonctionne? C'est que c'est un peu une espèce de deck building avec les héros de
01:10:07
Speaker
League of Legends puis le but c'est de créer des synergies entre ces bonhommes parce qu'ils vont tout avoir comme ils font toutes partie de guildes différentes mais quand tu as dans ta gang sur le plateau trois bonhommes mettons de qui sont des mages ben si tu as trois mages ça veut dire que ça active le pouvoir des mages puis les mages ils vont attaquer deux fois l'adverse l'ennemi puis les bonhommes les bonhommes ennemis
01:10:32
Speaker
Et comment ça fonctionne dans le fond, c'est que comme tu te crées ta petite gang, ta petite base, en en achetant dans une shop, dans une espèce de proposition qui sont tout le temps random, tu les équipes avec des armes. Quand tu les équipes avec deux armes, ça va fusionner, ça va devenir une meilleure arme, un meilleur truc.
01:10:48
Speaker
Pis c'est automatique les batailles. Fait que ça veut dire que tu crées ta gang pis comme, dépendamment de ton niveau, tu vas pouvoir mettre comme 4 bonhommes, 5 bonhommes, 6 bonhommes sur le jeu et tu vas te faire chipper sur le terrain de quelqu'un d'autre et ces bonhommes vont se battre l'un contre l'autre sans que t'aies à intervenir ou faire quoi que ce soit. C'est vraiment comme un général.
01:11:08
Speaker
Ouais, t'es juste un général et tout se passe automatiquement. Chacun des bonhommes va avoir une habileté spéciale qu'une fois que son énergie est remplie au maximum, il la fait automatiquement. Faut que tu gardes ça en tête. Tu peux aller checker toute la liste de bonhommes de tes ennemis.
01:11:27
Speaker
Fait que tu sais ce que les autres ont, parce que toutes les bonhommes que t'achètes pour créer cette espèce d'armée sont dans une banque totale. Fait que tu prennes le temps d'aller checker chez les autres comme, ok, est-ce que lui aussi essaye d'avoir 6 fois le même bonhomme pour les fusionner ensemble pour faire un bonhomme plus fort? Parce que si vous êtes comme 4-5 sur 8, parce que ça se joue à 8, si vous êtes 4-5 en train d'essayer d'acheter tout le temps le même bonhomme pour essayer de le rendre plus fort, ben vous trouverez jamais
01:11:56
Speaker
des copies de ce bonhomme-là pour le rendre plus fort, ça ne marchera pas. C'est vraiment complètement autre chose, mais ça, ça me parlait à un niveau insoupçonné. J'ai vraiment passé beaucoup trop de temps sur ça, même si ce n'est pas le gameplay de League of Legends. Par contre, ça m'a permis de découvrir beaucoup de bonhommes et de comprendre que les habiletés qu'ils utilisent dans le jeu, ça va ressembler beaucoup à leurs habiletés qu'ils ont quand tu joues à League of Legends.
01:12:22
Speaker
Ça avait quand même du sens et ça va te définir aussi quel bonhomme est qui. Tu as des bonhommes qui sont des guardians et des brosers. Mais quand tu joues à League of Legends, tu sais que ces gars-là, c'est des tanks. Que ces bonhommes-là, c'est des tanks. C'est vraiment cool, c'est assez difficile. Ça devient de plus en plus complexe parce que là, plus tu avances dans la game, plus le monde est fort. Mais il y a plein de tactiques que tu peux faire. Il y a des deck building possibles en ligne.
01:12:49
Speaker
Des fois aussi c'est un peu crève-coeur parce que t'essayes de pogner un dernier bonhomme de cette copie-là ou un item précis pour être capable de faire de quoi et ça marche jamais. Il y a beaucoup beaucoup beaucoup de trucs random, mais tu t'enlignes comme tu as une idée et t'essayes de la suivre. Quand tout ça fonctionne, c'est vraiment très plaisant quand ça marche. Mais des fois tu te fais quand même péter par un gars qui a juste mieux réussi sa stratégie que toi.
01:13:17
Speaker
Un peu comme dans Inscription ou n'importe quel jeu de deck building, mais I guess le mien c'est... Moi ça m'a fait penser pour les gens qui sont un petit peu fans de... Je sais pas, tu joues ça à des board games un petit peu ou... Ben j'en ai joué là, mais je dirais pas que je suis un... Affectionado. Ben Seven Wonders, ça m'a beaucoup fait penser à ça parce que Seven Wonders c'est un jeu est-ce que tu joues, pis...
01:13:40
Speaker
Dans le fond, tu essaies justement de mettre tes efforts dans des sections que les autres ne vont pas nécessairement mettre des efforts pour qu la fin de la game, c'est seulement à la fin de la game que tu calcules tous les points que tu as fait et tu vois si tu as gagné comparativement aux autres. Mais...
01:13:56
Speaker
les cartes que tu vas utiliser dans ce jeu-là, tu en prends à chaque tour, dans le fond tu as un paquet de cartes dans les mains, tu en prends une, tu la mets sur ton jeu et tu passes le paquet à ton voisin. Ça peut vraiment rappeler ça. C'est pour ça que tu essaies tout le temps, qui est vraiment un très bon jeu d'ailleurs Seven Wonders, super simple à expliquer, ça joue jusqu 7, c'est vraiment...
01:14:14
Speaker
très cool pour un beginner board game gang. Ça fait que tu essaies de te dire, je vais aller vers ça. Mais là, il faut que tu regardes ce que les autres ont fait à chaque fin de round. Parce que là, si tu essaies d'aller chercher quelque chose que lui aussi va chercher, ça se peut que tu n'y aies jamais accès. Il faut tout le temps que tu changes tes stratégies mid game et que tu essayes d'aller vers autre chose. C'était vraiment comme ça de Team Fight Tactics. Moi, ça m'a vraiment absolument parlé. Tu vois comment je suis extrêmement enjoué de parler de Team Fight Tactics.
01:14:43
Speaker
Mais toi t'en avais-tu fini une game ou t'as juste ouvert? Honnêtement j'allais ouvert, j'ai l'air d'un épais mais j'ai vraiment rien compris. J'ai l'impression qu'il y avait tellement d'affaires qui se passaient, j'avais aucun repère.
01:14:56
Speaker
Là, j'ai essayé de quitter la game. Puis comme tu dis, il veut jamais te laisser quitter. J'étais comme... J'ai legit, genre, fermé le programme. J'ai fermé League of Legends, tout. Quand je l'ai rouvert, il était comme, « Hey man, you got a game going on. » C'est fou ça. Puis honnêtement, c'est vraiment legit de faire ça comme ça. Genre, honnêtement, oui, empêche les gens de ragequit. Ça serait l'enfer.
01:15:23
Speaker
Ça serait l'enfer sinon. Surtout dans une game si un money finit par te manquer quelqu'un, tu viens de ruiner la game de quatre autres personnes. Mettons genre, tu joues à un jeu de gun, tu es en quads avec des inconnus, avec des randos. Tu peux quand même réussir à pull un clutch, mais tu peux pas clutcher à toi seul une game de League of Legends. C'est à peu près impossible parce qu'en plus il y a des level caps en tout cas.
01:15:48
Speaker
Non, j'ai vraiment trouvé ça le fun, puis ça se joue à 8, donc tu peux jouer avec 8 personnes, puis on dirait que ce serait quasiment un cool party game de jouer à Team Fat Tactics. Et les parties sont aussi longues par contre que des games normales, c'est quand même intense. Mettons genre, si tu meurs en premier, c'est quand même 20 minutes dans la game.
01:16:11
Speaker
Ça, je t'avoue, c'est une de mes plus grosses surprises, ce jeu-là, à quel point c'est long, genre. J'aurais pas pensé qu'un jeu aussi populaire pouvait être aussi long.
01:16:21
Speaker
C'est fou hein? Moi non plus, je m'attendais à 20 minutes max la game finie, pis 20 t'es comme même pas nécessairement dans... t'as pas culminé la game, t'es encore en train de build ton bonhomme pour quelque chose de potentiellement épique tu sais. Pis ce que j'ai vu en plus c'est que plus les joueurs sont bons, plus les games sont longues.
01:16:43
Speaker
Des fois en tournoi t'as des gains de 1h parce qu'il y a comme un stalemate. C'est très chaud. C'est intense tout le long. Le niveau d'intensité est pretty much le même tout le long. Parce que contrairement à StarCraft, t'as pas à bâtir tes armées, t'as pas de build-up. C'est tout le temps de l'action. Un autre truc qui m'a vraiment étonné,
01:17:09
Speaker
Tu sais, comme t'as dit, il y a trois modes de jeu, mais il y en a vraiment un qui est le mode, là. Puis, il y a une seule map. Ouais, ça

Popularité continue et défis pour les nouveaux joueurs

01:17:20
Speaker
c'est complètement fou. C'est complètement fou, bro. Ils ont fait 162 champions, puis il y a une seule map, puis tout le monde est comme, ben, nice ce map-là. Il y a d'autres maps qui ont déjà existé. Genre, il y en a eu des faits de custom pour des tournois, des trucs comme ça, puis tout. Mais,
01:17:39
Speaker
Aujourd'hui, si tu vas sur League of Legends, il y a une map. Pis... Man, au pire, il aurait pu faire un reskin, genre mettons une map qui est comme pareil, pareil, mais à place d'être un look jungle, temple abandonné, ça aurait pu être un look cyberpunk un peu, mais exactement le même design, fait que c'est finalement la même map, tu sais? Ouais. Attends, Summoner's Rift, il y a une seule... il y a un seul skin. That's it. That's the map, bro.
01:18:07
Speaker
Wow, parce que quand tu joues à Aram, ça change, comme tu sais, je me semble qu'il t'en présente une coupe. Mais ça me... Oh, ouin. Oh my god. Mais oui, t'as raison, vu que ça changeait, j'avais même pas flashé que dans le jeu principal. Aïe, aïe, aïe, ok. Puis je me demande aussi comme pourquoi ils ont pas juste... pas fait des nouvelles maps, je veux dire, pas des reskin, pourquoi ils ont pas fait une map...
01:18:32
Speaker
Ils ont pas inventé autre chose bro, ils ont été capable d'inventer 162 crises de fées, de druides et de dragons. Ils auraient pu inventer une deuxième map avec un autre genre de chemin autour de la... je sais pas, fuck off.
01:18:47
Speaker
C'est vraiment fou pareil, on dirait vraiment qu'ils se sont dit, on tient de quoi, pis ils vont le garder jusqu temps que ça marche plus, mais j'ai pas l'impression que ça va jamais arrêter de fonctionner. Mais bro, le monde de CS ça fait 20 ans qu'ils jouent dans 2 t'sais, faque...
01:19:06
Speaker
Je pense qu'on va être chill pour un bout là. Est-ce qu'on peut parler par contre à quel point le menu de League of Legends est janky? What the hell? Puis justement je suis allé regarder puis les gens sont comme oui, c'est un mess, mais c'est notre mess. Premier jeu, premier jeu que j'ai été checker, un tutoriel pour le menu bro.
01:19:30
Speaker
C'est tellement bordélique. Évidemment, il essaie de te vendre des affaires à toi de deux secondes. Ouais, constamment. Puis qu'il a mis de vendre aussi le tournoi qui se passe à telle place, le clip de Lil Nas X. Ils ont du stock à te vendre en esti de bas en bas. Puis c'est très complexe de trouver comment jouer.
01:19:49
Speaker
Je veux juste jouer au jeu. J'ai compris qu'en jouant au jeu, je veux juste inviter un ami. Il y a plein d'affaires que j'aurais aimé checker. Il y a plein de stats que tu aimerais checker. En fin de game, tu ne peux pas aller voir les stats.
01:20:05
Speaker
Comme tu peux pas aller voir les stages du héros contre qui tu as joué. En tout cas, j'ai pas compris comment. Il y a plein de trucs que j'aurais aimé avoir accès, mettons, que j'étais pas capable d'avoir accès à. Le jeu aussi, le launcher, comment il fonctionne. C'est que c'est pas un launcher qui t'amène dans le jeu. Fait que dans le fond, comme un launcher, mettons, comme quand tu lances Ballonet par exemple.
01:20:28
Speaker
Battle.net, tous ces jeux sont supportés à l'intérieur de ce launcher là, qui est une fenêtre qui ouvre. Puis une fois que tu lances le jeu, tu te retrouves dans le jeu. Mais dans League of Legends, c'est comme, à chaque fois que tu joues une game, le launcher disparaît. Fait que là, t'as juste l'impression que tout a crash. Et là, ton écran, il ouvre un full screen.
01:20:50
Speaker
tu joues, ça quitte cette image-là, tu te retrouves sur le petit launcher. C'est vraiment bizarre. C'est ça que j'ai jamais compris. Tu sais comment il est fait le doc sur Mac? J'avais trois
01:21:09
Speaker
instances de League of Legends d'allumé. Qui roulait en même temps. Qui roulait en même temps, pis je pouvais pas en fermer une sans que ça crache à lui. J'étais comme, qu'est-ce qui se passe, guys? Pourquoi j'ai trois icons de League of Legends qui roulent en même temps pis ils sont tous nécessaires? C'est tellement janky. C'est vraiment très drôle.
01:21:28
Speaker
Il manquait même à Team Fight Tactics, des fois en fin de game, il manquait des icônes ou des noms de trucs. C'était juste comme des Playsolder en genre de Lorem Epsom. C'est bien weird. Vous êtes-tu le plus gros jeu au monde? Vous êtes-tu le plus gros jeu au monde d'ailleurs en League of Legends? Parce qu'avant, je t'allais regarder
01:21:52
Speaker
Avant le podcast j'étais allé regarder combien de gens jouaient en live. Mais tous les sites disent des affaires différentes. Mettons que playercounter.com dit 2 millions de personnes jouent live en ce moment à League of Legends.
01:22:11
Speaker
ActivePlayer.io dit 1 million. Fait que je sais pas... I don't think so. Moi, j'ai le plus d'invalidations, c'est plus de 2 millions, mettons, tu sais. Mais... Je sais pas, anyway, comment... Mais il y a des belles stats, par contre, sur ActivePlayer, fait que... Je dirais que c'est quand même cool. Mais ouais, j'aurais aimé ça trouver un graph de... J'ai vraiment cherché beaucoup pour un graph de 2009 à aujourd'hui, le player count, ce que j'ai pas trouvé.
01:22:35
Speaker
Parce que j'aurais aimé ça vraiment faire une comparaison, parce que ça a été assez impressionnant la montée rapide, mais bon, c'est pas mal grave là, c'est plus un délire de stats. Fait que ouais, League of Legends, écoute, c'était...
01:22:52
Speaker
Moi j'ai bien aimé ça, mais c'est parce que je suis arrivé vraiment très humble. J'ai pris ce que j'allais apprendre, puis j'étais comme, all right cool guys. J'ai ouvert la porte, j'ai checké un peu ce qu'est ce qui se passait dans ce club-là. Je ne savais que ce n'était pas mon genre de club.
01:23:08
Speaker
Le problème c'est que moi j'ai aucune humilité. Non mais je sais bro! Je suis un pro player et je ne veux pas être poche. Je t'ai vu sur Twitch des fois t'es pogné avec des jeux injouables complètement pourris, pis tu t'en têtes à les battre, bro t'as Platinum Dark Souls, un parlant de tableau tu s'occupais d'un bébé, il chante comme beau que tu...
01:23:31
Speaker
J'ai Platinum des jeux avec mon bébé sur moi. Juste ça, pour que les gens le savent. Je niaise un peu, mais c'est juste que je suis un peu un jack of all trades. Généralement, dans les jeux, je cache les mécaniques assez rapidement, puis je suis capable de me faire mon fun et de réaliser mes limites. Et ça, j'ai comme...
01:23:53
Speaker
À League, c'est un des premiers jeux est-ce que... un des rares jeux là. Ou est-ce que j'ai... T'sais mettons genre, la première fois que je jouais à Rocket League, mettons. Rocket League, je pense que c'est un autre jeu qui a un learning curve, qui a aucun bon sens, t'sais. Parce que ça va dans tous les sens, c'est quand même un fou. Mais un moment donné, après un certain temps, j'étais capable de faire un but, pis je comprenais qu'est-ce qui se passait. Pis dans League, y'a des...
01:24:16
Speaker
Je ne comprenais rien. Je me suis fait picher tellement d'informations et j'essayais le plus possible de tout comprendre et de tout ingérer. Ce que j'ai réussi quand même à faire avec Team Fight Tactics, parce que le jeu se passe extrêmement rapidement parce que tu te prépares à peu près 15 secondes pour préparer ta gagne. Mais c'est assez limité, c'était parfait, c'était comme au max de ce que je pouvais prendre. Et dans la ligue, on dirait que j'aurais juste voulu
01:24:41
Speaker
J'aurais voulu comme faire un kill pis être genre comme ok, ça c'est cool, ça j'ai catché, ça s'est bien passé.
01:24:53
Speaker
Mais ça allait pas du tout. J'aurais voulu une petite table dans le dos, là. J'aurais voulu une petite table dans le dos. J'aurais juste voulu que... Laisse-moi jouer avec du monde qui sont... Qui sont de mon niveau, s'il te plaît, qui comprennent rien, pis... Tu sais, c'est parce que ce qui arrive aussi, en plus, c'est qu'un mané, si tu fais juste mourir, c'est pas juste que tu fais juste mourir, c'est que tu fall behind. Vu que t'es pas capable de faire des kills, ton bonhomme ne gagne pas d'XP, ton bonhomme ne gagne pas d'or. Fait que là, tu deviens juste... Ça va être pire en pire. Tu deviens juste...
01:25:22
Speaker
Ça vient de pire en pire, donc c'est comme encore genre... C'est tellement rough ! C'est comme si... A chaque fois que j'essayais de monter la Vresse, rendu à 100 mètres à côté du Basecamp, je glissais juste en bas du Basecamp, puis j'étais comme, ok, je peux-tu juste comme... Je veux juste même pas me rendre jusqu'au sommet. J'ai même plus besoin de me rendre jusqu'au sommet, je veux juste me rendre là, là. Comme 400 mètres en haut, puis je vais être chill, puis j'ai pas réussi à me rendre là.
01:25:51
Speaker
Encore une fois, potentiellement j'aurais vraiment du fun à ce jeu là, si on avait réussi à être 5. En fait ce qui serait complètement fou ce serait jouer 5 contre 5. 5 chums contre 5 chums, ça ce serait vraiment très hot. Je peux vraiment imaginer que ce jeu est super le fun à faire ça. Je regrette de ne pas avoir embarqué à une époque je connaissais du monde qui faisait ça.
01:26:17
Speaker
Genre, quand j'ai fait ma session à l'étranger au Japon, dans le dorm room, tout le monde jouait à ça, pis j'étais comme nah, I'm good, League of Legends, I'm good. Pis j'realise que j'ai peut-être laissé aller ce window-là. Pas grave. Fait que c'est ça.
01:26:40
Speaker
Je me suis calmé un peu depuis. J'ai vraiment essayé de pas mal plus relativiser tous mes problèmes avec ce jeu-là, mais c'est extrêmement personnel. J'ai juste hâte au prochain. Pas de piche ce soir? On se gâte, justement, parce que j'ai besoin d'un break.
01:27:10
Speaker
Ça me semble qu'en plus que ça fait comme une coupe de jeu ou est-ce qu'on a beaucoup de... Pas de ton côté pour cela, mais ça me semble qu'on rentre pas mal. Comme je disais, il n'y aura pas de piges ce soir, on va aller directement dans Snake Eater. Parce que Justine m'a dit, hey, ça attend-tu de faire Snake Eater juste straight up? Puis c'est nous autres qui décident.
01:27:32
Speaker
Sorry, j'ai dit, j'ai vraiment besoin d'être comme je jouerais à Snake Eater. Ce serait le moment, parfait, go! Fait

Remerciements et au revoir des hôtes

01:27:39
Speaker
que ouais finalement, c'est nous autres qui décident, fait qu'on peut jouer à Snake Eater. Je pense ça va faire plaisir à tout le monde. Moi j'ai, ça fait comme deux jours qu'on a parlé de ça, fait que moi j'ai déjà commencé à jouer un peu. Pis hey man, moi j'ai joué à ça quand c'est sorti. Fait que je le redécouvre, pis c'est un jeu de 2004.
01:27:58
Speaker
Ça a vieilli, c'est déjà un jeu drôle qui vieillit de manière drôle. Moi j'ai bien du fun, mais je me disais, hey Jasney, il va te trouver ça tellement weird. Fait que j'ai hâte de t'entendre. J'ai vraiment hâte, honnêtement, j'ai vraiment très très hâte de jouer au jeu. Toi tu joues-tu sur la version HD Collection du PS3? HD Collection PS3, ouais. Parfait, ça va être ça moi aussi. Génial. Fait quoi? Metal Gear, let's go. Après ça on va repiger là, on va recommencer.
01:28:26
Speaker
Fait que... Écoutez-vous pas, guys, on va le faire dans NST Warriors 5. Vous êtes tous anxieux de nous entendre-dessus. Les gens ils ont hâte, ils m'en parlent tout le temps. Mais... Là, je sais pas si vous vous rappelez dans l'épisode sur Claude, à la fin Claude a fait un énorme remerciement de toutes les gens qui regardent le podcast. C'était en fait une petite tape ses doigts. Fait que...
01:28:52
Speaker
Parce qu'il a dit qu'on remercie pas assez nos patreons et nos écouteurs. Fait qu'on va prendre le temps de le faire je pense aujourd'hui. Merci les patreons, merci les écouteurs, merci le monde sur Discord. Merci les gens de comme garder la flamme du grand attrapage live même quand il n'y a pas d'épisode. Moi je trouve que en ce moment on est dans une... Moi je suis triple, c'est complètement fou qu'est-ce qui se passe.
01:29:22
Speaker
Ça comme, ça prend beaucoup de son sens. En fait, ça prend tout son sens quand il y a des gens qui l'écoutent, quand il y a des gens qui nous parlent de ce qu'ils pensent, de ce qu'on a fait pis tout ça. Ça existerait pas de la même manière sans vous. Pis on est chanceux parce qu'on est à une époque on peut justement
01:29:42
Speaker
en jaseur avec vous, pis on a le Discord, pis on a YouTube, TikTok, whatever. Fait qu'on aime ça vous en jaser. On aime ça quand vous venez nous dire qu'on est bons. Ça, c'est vraiment ma partie préférée. Pis... On se rappelle qu'il a dit qu'il était humble, là, quelques instants. Non, non, mais chance à tous les écouteurs, man. Yes. Coast to coast and around the world.
01:30:10
Speaker
Réveillez-vous ceux qui sont dans le bain. Bonne nuit à ceux qui nous écoutent avant d'aller se coucher. Ciao ciao. Ciao la gang.