Transcript
Speaker: Jasni, on est où ?
Speaker: On est à Raccoon City! Et vous écoutez Aucune Promesse, l 'émission qui vous fait aucune promesse sur quand ça va jouer, de quoi ça va parler.
Speaker: Est -ce que Will va enfin réussir à ne pas faire plein de vent dans son mic?
Speaker: On ne peut rien vous promettre de tout ça.
Speaker: Tout ce qu 'on sait, c 'est qu 'aujourd 'hui on vous parle de...
Speaker: Resident Evil !
Speaker: Jingle !
Speaker: C 'est moi !
Speaker: Vous n 'écoutez aucune promesse.
Speaker: Quand je fais de la vitesse, j 'écoute aucune promesse.
Speaker: Bienvenue mesdames et messieurs à ce nouveau ZODE
Speaker: Zode. C 'est comme ça qu 'ils disent les jeunes. Aujourd 'hui, je l 'espère, un zode.
Speaker: de moindre envergure que les autres qu 'on a faites à date. À chaque fois qu 'on bosse le deux heures, je suis comme...
Speaker: Ah fuck man, je sais pas comment les gens vont faire pour passer à travers tout ça. Mais on y arrive, on y arrive tout le temps.
Speaker: prêt à faire un petit épisode. On avertit nos proches, cette fois -ci, ce sera vite. On va être de retour dans une heure. Exact. Avertis tes chums, comme disait complice. Vous allez pouvoir voir ici, en bas de l 'écran, il va y avoir un temps de longueur d 'épisode.
Speaker: Puis vous saurez si on est capable de tenir nos promesses. Nice.
Speaker: Euh...
Speaker: Ce qui serait « out of character ». Non, effectivement. Ça fait trop longtemps, en plus, qu 'on ne s 'est pas parlé. Moi, j 'en suis revenu d 'avoir un enfant. Exact, exact. Reviens -en. Parce qu 'entre -temps...
Speaker: Depuis l 'enfant, tu as aussi eu une nouvelle machine à café.
Speaker: Oui! Ça, j 'ai l 'impression que ça a pris le dessus dans tes stories. On est plus dans ton espresso era que dans ton deuxième enfant era. Si, mettons, on avait gagné notre enfant dans un concours Instagram...
Speaker: Peut -être qu 'on en aurait plus parlé, mais là, c 'était une belle surprise. Shout -out au Café Fellini. Au Café Fellini, en fait. Oui, non, mais la...
Speaker: la machine à café aussi.
Speaker: C 'était une belle surprise. Oui, oui, oui, for sure. On l 'a gagné. Comme mon enfant. Ouais, ouais. Wow, la joke, bro. La joke a fait ça.
Speaker: Mais c 'était pas une surprise, là. Non, non, non.
Speaker: Un beau petit gars, si vous vous demandiez. Il va très bien, merci.
Speaker: Aujourd 'hui on va parler de Resident Evil.
Speaker: le nouveau film qui vient de sortir
Speaker: Euh...
Speaker: Un épisode pas compliqué.
Speaker: Un film, on est allé le voir, on va en jaser.
Speaker: Zip, zap, on va garder ça simple. Mais avant, un peu de housekeeping. Premièrement, un peu housekeeping général.
Speaker: Je me rendais compte que ça faisait un petit bout qu 'on n 'avait peut -être pas pluggé le Discord.
Speaker: C 'est vrai. Tu sais, moi, mon...
Speaker: Ma reconnaissance!
Speaker: envers la communauté qu 'on a sur le Discord se renouvelle sans cesse. Puis je veux le partager avec les gens. Venez nous voir sur le Discord. C 'est une communauté, oui, qui initialement s 'est amassée autour des...
Speaker: des jeux vidéo, mais c 'est rendu tellement plus. On parle de tellement d 'affaires film.
Speaker: politique, un channel qui est muté pour moi. Mais les oiseaux, maintenant, en fait, ça l 'a parti un engouement. Oiseaux Gang est très deep dans le Discord.
Speaker: Euh...
Speaker: Fait que venez nous voir, venez vous faire un petit allo, puis...
Speaker: Même moi, la semaine passée, je me suis rattrapé sur la mécanique automobile. J 'ai changé la pompe à couline sur mon char.
Speaker: J 'en ai parlé sur le Discord et tout le monde en est allé de sa petite anecdote.
Speaker: C 'est très cool. Mécanique DIY légère, tu sais. Oui.
Speaker: C 'est très cool.
Speaker: Donc ça, c 'est un...
Speaker: Shoutout Discord !
Speaker: Venez nous dire bonjour.
Speaker: Deuxième affaire
Speaker: Euh...
Speaker: Plus en plus de gens nous suivent et nous écoutent sur YouTube.
Speaker: Je dirais même que notre auditoire YouTube a dépassé notre auditoire podcast traditionnel, mettons. Wow!
Speaker: si on se fie aux chiffres.
Speaker: Et je dirais à tous ceux qui n 'ont pas encore fait le saut...
Speaker: Si, euh...
Speaker: C 'est le temps de... pas qu 'on va arrêter de les uploader sur les plateformes audio.
Speaker: Mais...
Speaker: C 'est rendu...
Speaker: C 'est tellement compliqué avec Zencaster.
Speaker: Guys, je sais que c 'est un genre de running gag qu 'on traîne depuis genre trois ans. Comment que c 'est complexe. Dealer avec Zencaster qui est la...
Speaker: plateforme qu 'on utilise.
Speaker: Parce que, bon...
Speaker: Avant, c 'était un peu broche à foin, mais là, ils ont tous changé leur back -end. Mini -anecdote, Zencaster. Ils ont tous changé leur back -end et maintenant, tout se passe à travers un chatbot AI.
Speaker: Mais un chatbot AI qui...
Speaker: Comme à peu près tous les autres chatbots, AI est un esti de taré. La dernière fois que j 'arrive pour applaudir l 'épisode sur les oiseaux, je découvre ça. Maintenant, tout est AI'd up, tout est chatboy'd up.
Speaker: Bien...
Speaker: J 'arrive et j 'ai le chatbot qui me dit « Hey, tu veux publier un épisode de balado? Envoie -moi l 'épisode et je vais t 'organiser ça. Je vais te proposer un titre, des extraits, une description, des chapitres. »
Speaker: Je suis comme, oh my god. Là, je fais juste dire comme, hey, tu sais quoi? Hey buddy, hey buddy. Merci, mais non merci. Je veux juste uploader un MP3, entrer un titre, entrer une description, publier, puis that's it. Puis là, il me dit...
Speaker: Ah ok, tu veux faire comme avant c 'était sur Zencaster, aucun problème. Va sur telle page, clique sur l 'onglet en haut à droite, puis va sur « Uploader un épisode ».
Speaker: Je suis comme, parfait. Je me rends sur cette page -là.
Speaker: Cherche le bouton?
Speaker: Je trouve pas le bouton.
Speaker: Je retourne au chatbot.
Speaker: J 'y vais, buddy !
Speaker: Je trouve pas le bouton.
Speaker: Je vois qu 'il est là, thinking, thinking.
Speaker: Ah, t 'as raison. Ce bouton n 'existe pas. Allez, envoie -moi l 'épisode et je m 'occupe de ça. J 'étais comme, non, ouais! Aïe, aïe, aïe. Il fallait qu 'ils boivent une couple de litres d 'eau pour te sortir ça. Ah oui, non, ça n 'existe pas. Ah non, le processus a été infernal. Je pense que je me suis même fourri finalement parce que...
Speaker: Euh...
Speaker: Le titre...
Speaker: qui colle l 'épisode sur Spotify et Apple Music, c 'est le titre réel.
Speaker: Ben voyons. Comme j 'y rentre, je sais pas, c 'est tellement...
Speaker: obscur, nébuleux, comment ça marche, que là, finalement, il a applaudi ça avec le genre de titre que le bot avait trouvé pour l 'épisode, pis j 'étais comme « I fuck this shit, bro », j 'étais juste tanné. Je sais pas si vous l 'avez remarqué, mais il est comme...
Speaker: Je pense qu 'il a été publié deux ou trois jours après la version YouTube. En tout cas...
Speaker: On ne planifie pas !
Speaker: nécessairement d 'arrêter de l 'uploader en audio, mais
Speaker: Au moins de s 'abonner sur YouTube, c 'est un bon contingency plan. Surtout depuis qu 'on est en live comme ça. Oui. Qu 'on est devenu une émission...
Speaker: une vraie émission.
Speaker: On est une vraie émission maintenant. Je sais qu 'on avait dit qu 'on allait utiliser juste le terme émission maintenant et délaisser podcast. En tout cas, moi, je me l 'étais dit. Je ne savais pas qu 'on faisait ça.
Speaker: C 'était dans mes bullet points. C 'est maintenant une émission.
Speaker: D 'accord.
Speaker: Et voilà qui conclut mon petit housekeeping. Est -ce que tu avais quelque chose, toi, Joss?
Speaker: Non.
Speaker: Continuez à parler du podcast. Partagez -le. En fait, c 'est comme ça que le reach augmente. Je pense qu 'il y a une nouvelle feature sur YouTube de «hyper» les choses. Tu peux «hyper» les vidéos. Je ne sais pas comment ça fonctionne. Je n 'ai pas regardé. Si vous avez des «hype points»,
Speaker: Peut -être les envoyer à vos boys, si vous aimez ça, aucune promesse. Puis voilà.
Speaker: J 'ai hâte de parler de cet épisode -là.
Speaker: Fantastique!
Speaker: Premièrement, en intro, tu as dit qu 'on était à Raccoon City, ce qui est un mensonge. Raccoon City qui est une ville fictive. À moins, il y a sûrement une ville qui s 'appelle Raccoon City quelque part. Il y a tous les noms de villes.
Speaker: Euh...
Speaker: Mais on est à Laval, comme tu l 'as bien dit. Ce matin, tu avais une idée de génie.
Speaker: Ok, tu vas l 'expliquer. C 'est ridicule.
Speaker: Tu m 'as dit, « Hey, on pourrait aller... »
Speaker: Filmé devant...
Speaker: le vieux Saint -Hubert abandonné.
Speaker: Mmh !
Speaker: Tu m 'as dit, il y a un Saint -Thibas, ça fait deux ans qu 'il est abandonné, il est tout «boarded up».
Speaker: Puis on pourrait aller se mettre devant ça, ça va faire un peu post -apocalyptique, un peu zombie, un peu Raccoon City -esque.
Speaker: On rentre dans ma Corolla 2010 avec une pompe à coulisses neuve.
Speaker: Oui.
Speaker: Puis, dès qu 'on arrive devant le...
Speaker: Devant le Saint -Hubert abandonné, on se rend compte que...
Speaker: Aujourd 'hui même !
Speaker: Il est cédulé pour une démolition.
Speaker: On a rencontré Fred, que vous venez sûrement de voir passer dans le background, qui est le gars qui mettait les belles gates qu 'on voit ici derrière nous.
Speaker: À l 'instant, il fermait la clôture. Quand on est arrivé, on était comme...
Speaker: Il a jasé un peu un gars très cool. Il a appelé son boss pour savoir si on pouvait pas...
Speaker: comme tu trouves une entente, puis le boss, il était comme...
Speaker: Écoute, on s 'en vient de démolir, là.
Speaker: Faut pas que les gars soient là en train d 'être dans nos pattes, tu sais. Fait que là, on s 'est dit, OK, on va se mettre sur le terre -plein, juste en face du Shell.
Speaker: Puis, qui sait? On est moins proches.
Speaker: Mais ça se peut qu 'on assiste à sa démolition pendant l 'épisode. Exact.
Speaker: Dépendamment de la longueur de l 'épisode, vous pouvez nous dire ici. Il va y avoir un time code. C 'est vrai. OK, parfait.
Speaker: Donc, oui, on peut commencer. J 'avais oublié de le dire, mais whatever. Horodatage, timestamp, ça va commencer maintenant.
Speaker: On va parler.
Speaker: Le Resident Evil !
Speaker: 2026.
Speaker: Reboot, reboot, reboot.
Speaker: Je ne sais pas comment tu veux ouvrir ça, parce que moi... Ben, Cold Facts, classique. Ok, vas -y, vas -y, Cold Facts. C 'est sorti le 18 septembre 2026, un métacritique de 79. Rotten Tomatoes, 96 par contre, un budget de 75 millions. Un box -office en ce moment de 126 millions. Ça dure 1h34.
Speaker: C 'est réalisé par Zack Greger, évidemment.
Speaker: L 'acteur principal, je voulais juste le dire parce que je vais l 'oublier tout le long du podcast, c 'est Austin Abrams.
Speaker: Euh...
Speaker: Voilà, ce sont les cold facts.
Speaker: Très courte, ces faxes.
Speaker: Puis euh...
Speaker: C 'est ton idée qu 'on fasse ça?
Speaker: Ouais.
Speaker: Tu m 'as texté il y a deux semaines, genre, « Hey, on fait -tu Resident Evil? » Moi, j 'étais comme, « Hey, tu sais quoi? On a du lousse. »
Speaker: Puis ça va me faire sortir de la maison, tu sais.
Speaker: Ouais, moi j 'ai réussi à aller voir ça au cinéma, j 'étais vraiment content tout seul comme un grand. Absolument, moi aussi.
Speaker: Je t 'ai
Speaker: J 'allais tièdement, on pourrait dire. J 'ai vu...
Speaker: Certains des films Resident Evil...
Speaker: La série plus vintage, ils en ont fait 4 -5. J 'en ai vu une couple, je ne sais pas, ils étaient...
Speaker: Je sais que tout ce qui s 'est fait depuis.
Speaker: C 'était poche aussi. Il y a eu un reboot en 2020. Il y a eu une émission. La série sur Netflix. Tout n 'est pas très bon. Je ne l 'ai pas vue, cette émission -là, mais j 'ai vu.
Speaker: Comme c 'est la culture maintenant, j 'ai vu une vidéo de genre deux heures qui l 'analyse sans même que je l 'aie vue. Puis ça avait l 'air assez sucky, tu sais.
Speaker: Quand tu m 'as proposé ça...
Speaker: J 'étais un peu... Je dirais pas que j 'y allais à reculons.
Speaker: mais
Speaker: Je n 'étais pas certain.
Speaker: Surtout que
Speaker: Je savais.
Speaker: absolument rien.
Speaker: de concrètement c 'était quoi ce film -là. En fait, tout ce que je savais, c 'était que...
Speaker: Comme tu dis.
Speaker: C 'était réalisé par Zach Krieger.
Speaker: qui avait fait Barbarian en 2022, puis ensuite Weapons l 'an passé.
Speaker: Barbarian, je l 'ai pas vu.
Speaker: By all accounts, c 'est bien bon. Weapons, je l 'ai vu.
Speaker: J 'avais aimé ça, surtout au début. Le reveal de la fin, j 'étais comme...
Speaker: A qui a brrrr...
Speaker: décevant un peu. Je sais pas, c 'est une sorcière finalement.
Speaker: Spoiler pour ceux qui n 'ont pas vu Weapons.
Speaker: m
Speaker: Fait que c 'est ça que je connaissais de Zack Krieger. Fait que ça, j 'étais comme...
Speaker: Ok, vas -t -il nous faire un...
Speaker: Un Resident Evil...
Speaker: Un peu néo -horreur, psychologique, raffiné, artistique, A24, Blumhouse type deal.
Speaker: Euh...
Speaker: Mais en même temps, je me disais, je sais que Hollywood a souvent la tendance de comme...
Speaker: prendre ces réalisateurs -là qui ont eu comme des...
Speaker: Des hits indies.
Speaker: Quoique, t'sais, Weapons, on parle quand même de presque 40 millions de budget, mais quand même, c 'est rendu quasiment indie, ça.
Speaker: puis de les prendre puis de leur faire faire des genres de blockbusters où ils ont...
Speaker: finalement plus aucun contrôle sur créativement ce qui se passe. Marvel sont très forts là -dedans. Ils prennent des gars qui ont fait deux vidéos sur YouTube et finalement, tu fais le prochain Ant -Man ou je ne sais pas trop quoi.
Speaker: Mais euh...
Speaker: Je savais ça.
Speaker: Hum hum.
Speaker: Je savais que la critique était apparemment bonne.
Speaker: Mais ça...
Speaker: Je savais plus rien dire.
Speaker: Non.
Speaker: Et tout ce que j 'avais vu...
Speaker: En termes de promo, je ne pensais même pas que j 'avais vu le trailer. J 'avais juste vu comme un micro -clip.
Speaker: De...
Speaker: Zach Rager, dans une entrevue ou un podcast, qui se défendait un peu, qui disait...
Speaker: Oui, je comprends qu 'il y a des gens qui sont très...
Speaker: déçu.
Speaker: que ce soit
Speaker: parfum qui
Speaker: qui mettent en image vraiment un des jeux. C 'est une adaptation plutôt libre. Il n 'y a pas Léon Kennedy. Il n 'y a pas Léon Kennedy. Et donc, il se défendait un peu de ça en disant « Ah, bien, j 'avais ma propre vision. Je voulais faire mon truc. » Fait que moi, ce qui me laissait encore plus...
Speaker: croire qu 'on allait avoir affaire à quelque chose.
Speaker: de beaucoup plus abstrait.
Speaker: onirique et éthéré que ce qu 'on avait vu à date pour Resident Evil. Je m 'en allais là pensant voir un genre de film de zombies d 'angoisse.
Speaker: Euh...
Speaker: Oui, dans la veine de Weapons et ces autres genres de films -là qui sortent.
Speaker: Est -ce que toi aussi tu pensais ça ou tu savais dans quoi on s 'embarquait?
Speaker: Moi, je savais pas trop. J 'avais vu le trailer, puis j 'avais...
Speaker: Quand j 'ai vu les critiques...
Speaker: Je pensais que ça allait potentiellement se planter. J 'avais lu sur les sorties qu 'ils disaient qu 'ils devaient se défendre.
Speaker: contre les fans de genre « Non, c 'est sûr, il n 'y a pas Leon Kennedy ».
Speaker: Mais...
Speaker: comme qu 'est -ce que ça représentait.
Speaker: Faire un film Resident Evil sans que ce soit vraiment Resident Evil, comment ils allaient apporter ça? J 'étais dubitatif.
Speaker: Sous -titrage ST' 501
Speaker: Puis finalement, j 'ai eu beaucoup plus de fun. Je suis pas rentré à Arkylon, mais je suis rentré sur une note. J 'ai eu vraiment beaucoup plus de fun que je pensais en avoir. J 'ai des critiques, quand même, mais honnêtement, chapeau. Chapeau à...
Speaker: Je ne suis pas le plus grand fan de Barbarian. Je pense que c 'est celui que les gens préfèrent le plus entre Barbarian et Weapons. Moi, j 'avais trippé. Je trouvais qu 'il y avait des idées vraiment très cool dedans. Mais Resident Evil, c 'est comme... Ça continue un peu l 'ascension de ce réalisateur -là, personnellement.
Speaker: Ok, avant que je te repose la question...
Speaker: Je vais te reposer la même question, mais un peu plus précisément. Mais là, on va rentrer dans les spoilers. On va rentrer direct.
Speaker: Oui.
Speaker: Moi aussi, je dirais que...
Speaker: Le film est allé au -delà de mes attentes. Je ne sais plus c 'est quoi la traduction française de « subvert my expectations ». Ça l 'a définitivement subvert.
Speaker: Et ouais.
Speaker: J 'apprécie mon expérience.
Speaker: Et si comme vous êtes curieux ou ça vous intéresse...
Speaker: Ça vaut la peine d 'y aller à froid, surtout si, comme moi, vous savez absolument rien de concrètement c 'est quoi ce film -là. Ça vaut la peine.
Speaker: C 'est le fun quand même. Pis ça dure juste 90 minutes comme t 'as dit. Fait que c 'est comme un bon vieux film à l 'ancienne. A sharp 90.
Speaker: Tight 90 !
Speaker: Donc je te repose ma question.
Speaker: Je t 'invade.
Speaker: Est -ce que tu savais...
Speaker: Euh...
Speaker: Est -ce que tu pensais que c 'était ça qu 'on s 'en allait voir, ce que je venais d 'écrire, un genre de film d 'horreur fancy?
Speaker: Ou est -ce que tu savais que ce film -là...
Speaker: C 'est une full blonde comédie.
Speaker: Tu ne savais pas? Non, je m 'attendais à un A24. Je savais que les gens...
Speaker: Je savais...
Speaker: J 'avais lu des gens qui en parlaient de manière très spoiler -free, puis ils disaient que c 'était quand même...
Speaker: mais c 'est très Resident Evil aussi. Mais je ne m 'attendais pas à ce que ce soit autant comédiesque.
Speaker: Qu 'est ce que c 'est ?
Speaker: OUI !
Speaker: C 'est définitivement une comédie de zombies.
Speaker: Ok, spoiler galore, guys, si vous avez pas vu le film...
Speaker: Euh...
Speaker: Bien, on vient de rentrer dedans, puis là, justement, moi, je veux parler de comment j 'ai vécu le début du film.
Speaker: Puis...
Speaker: À quel moment je me suis rendu compte que c 'était une comédie. Parce que dès que le film commence...
Speaker: On suit Brian, qui est le personnage principal, qui est un genre de courrier, un genre de livreur de trucs. Tu l 'appelles. « Hey, il faut que je fasse livrer un... »
Speaker: Nous autres, on l 'utilise souvent pour des disques durs.
Speaker: Puis...
Speaker: Puis comme il rentre dans un hôpital, il a un paquet sur son épaule, il est comme à l 'urgence.
Speaker: Pi -
Speaker: Direct ce premier plan -là.
Speaker: Tu le sais !
Speaker: Qu 'est -ce...
Speaker: Tout de suite, je savais que c 'était pas ce que je pensais que ça allait être.
Speaker: Juste comment la caméra se déplace, comment c 'est lighté.
Speaker: Le blocking, comment les...
Speaker: Le blocking. Même comment les figurants en arrière -plan réagissent.
Speaker: J 'étais comme, oh, ok, that's not one of those. Ça s 'en va pas ou je pense que ça s 'en va.
Speaker: Dès que Brian Isma a parlé avec la dame au comptoir...
Speaker: Juste comment les dialogues sont faits.
Speaker: Tout de suite, ma première réflexion, c 'était comme, OK...
Speaker: Ça, ce n 'est pas la version Weapons.
Speaker: de Resident Evil. C 'est plus la version, genre...
Speaker: Frissons.
Speaker: Ok. Screen, tu sais. Oh ouais. J 'ai comme film...
Speaker: DORRAR !
Speaker: Pop horreur pour ados.
Speaker: « Manévoir une fille dans une douche ou une piscine. » Tu comprends vraiment? J 'étais comme « OK, là, on est dans le... »
Speaker: Je ne veux pas dire série B, mais on est dans la très pop horreur.
Speaker: dialogues.
Speaker: Euh... Alors pour...
Speaker: C 'est...
Speaker: Je ne sais pas, pas très réaliste, très snappy, très sketch presque.
Speaker: Bien, tu sais, tout de suite après, Brian, je pense qu 'il s 'appelle, le personnage principal, Brian qui se promène dans les corridors, et personne ne l 'écoute. Personne ne l 'écoute. Il y a comme quelqu 'un qui s 'est fait couper une jambe. Tu es comme, OK, je suis un peu dans...
Speaker: L 'agent fait l 'affaire. À ce moment -là, il n 'y a pas vraiment de joke. Surtout que moi, dans ma tête, je suis encore en train d 'avoir un film d 'horreur.
Speaker: qui est très weird. Clairement, on est sur une horreur plus...
Speaker: Pop plus...
Speaker: à dos
Speaker: Puis surtout, pendant qu 'il se promène, il parle avec sa blonde au téléphone.
Speaker: Puis comme avant, il...
Speaker: Il est en train d 'avoir une discussion fucking deep avec sa blonde sur le fait de...
Speaker: elle est enceinte, elle va -tu se faire avorter ou non, qui est comme un sujet très dark, mais que lui, bien dark, très sérieux. Puis lui, il le traite de manière genre très comme « Écoute, je sais pas bébé, là, c 'est ton corps, c 'est ton choix. » Comme tout ça est très sketchesque, là, tu sais.
Speaker: Là, j 'étais comme « OK, on est dans le gras. »
Speaker: Puis...
Speaker: Merci.
Speaker: Ça, ça se passe. Il réussit à trouver à qui il faut qu 'il donne son paquet. Il se passe une couple d 'autres situations un peu...
Speaker: Je vais pas dire drôle, mais un peu...
Speaker: Roc.
Speaker: C 'est...
Speaker: rocambolais, comment tu dis? Cocasse. Cocasse, où est -ce que lui, il a l 'air un peu niaiseux. Les personnages autour de lui avec qui il interagit. Après ça, il y a comme une autre infirmière, une autre médecin qui arrive pour lui donner un autre paquet. C 'est un peu... C 'est joué gros. T 'as pas l 'impression que t 'es dans un drame psychologique d 'horreur.
Speaker: d 'angoisse.
Speaker: la personne, il se fait donner un paquet qu 'il doit aller livrer à Raccoon City. Oui, c 'est ça. Ça établit tout de suite comme, oh, OK, on va vraiment être, par contre, dans la ville de Raccoon City. On va être dans le setup de Resident Evil.
Speaker: Puis elle lui dit, là, t 'as -tu des chaînes sur ton chamblier? Ouais, ouais, parce qu 'il neige. Il neige, puis là, ça coupe, j 'en dirais, sur lui qui est en train de skid avec son chambre. T 'es comme, OK, c 'est quand même funny, ce film -là.
Speaker: Puis moi je t 'avoue, au début...
Speaker: Une bonne...
Speaker: twist
Speaker: C 'est quand ils rentrent dans l 'hôpital...
Speaker: Puis tu vois que c 'est le chaos, il y a du monde blessé partout. Tu penses que ça va être un film...
Speaker: dans cet hôpital -là. 100%. Genre, lui, il arrive, il va découvrir que dans l 'hôpital, il y a comme une genèse. Il est à Raccoon City déjà. Puis là, finalement, non. À l 'hôpital, il pogne une autre livraison pour aller là -bas. Je pense que c 'est une des forces du film, en général, l 'effet subversif. Il est vraiment beaucoup là -dedans, Zach Greger, puis particulièrement dans ce film -là. Même la fille qui lui donne le paquet.
Speaker: à tous avant de se donner. Fait que là, moi, j 'étais comme...
Speaker: OK, ça part là. Il va se faire embarrer dans l 'hôpital et c 'est ça qui arrive. Je n 'avais pas cette idée -là qu 'il était un courrier. Je n 'avais même pas capté ça. Je pense que j 'avais juste checké le teaser. Je me suis dit que c 'était vraiment une épopée. On va vraiment comme...
Speaker: On a une tête. C 'est un film d 'aventure. C 'est un film d 'aventure.
Speaker: l 'émulation du jeu vidéo, t'sais.
Speaker: Ouais.
Speaker: Il se fait donner sa quête. Sa quête, c 'est de se rendre à Raccoon City avec cette espèce de caisson réfrigéré -là. Il ne se fait pas dire ce qu 'il y a dedans. Lui, il imagine que c 'est un organe. C 'est ça qu 'il livre généralement entre les hôpitaux. Il y a cette espèce de...
Speaker: Il se fait mandater, dans le fond.
Speaker: Puis là, ça coupe, comme tu dis, à lui qui roule sur des petites routes de campagne enneigées.
Speaker: Il glisse avec son char.
Speaker: Puis en même temps, il est en train de parler avec sa blonde sur VoiceOver. Il continue à parler de cette histoire -là de grossesse, de bébé. On le garde -tu, on le garde -tu pas?
Speaker: Pire !
Speaker: C 'est...
Speaker: Moi je t 'avoue...
Speaker: Si je n 'avais pas été au cinéma...
Speaker: J 'aurais sûrement changé le film à ce moment -là.
Speaker: C 'était comme tellement...
Speaker: Ça avait l 'air tellement comme...
Speaker: Cheap ?
Speaker: Comme les dialogues, tu es comme, c 'est quoi ces dialogues -là? Ça n 'a aucun rapport.
Speaker: Peace.
Speaker: Si j 'avais pas déjà été assis, genre, au banc scotia, j 'aurais dit à ma blonde, comme, « Hey, on change ça. Est -ce qu 'on écoute un... »
Speaker: une vidéo sur YouTube d 'un gars qui fait des chaises ou un truc comme ça.
Speaker: Parce que t 'es pas un fan d 'horreur à la base, tu sais.
Speaker: Ah non mais je t 'ai...
Speaker: Je ne sais pas. C 'est un goût qui se développe, mais c 'est parce que je pensais que j 'avais vraiment cerné.
Speaker: quel genre de film ça allait être. Pis j 'étais comme, ça m 'intéresse pas. De checker un genre de I Know What You Did Last Summer, mais à la sauce Resident Evil. Pis là, pendant qu 'il parle avec sa blonde...
Speaker: Il est déconcentré, il regarde à gauche, à droite, il y a de la neige, il se quitte et tout ça.
Speaker: Pac !
Speaker: Il...
Speaker: Il frappe.
Speaker: une madame qui sort du bois.
Speaker: Elle frappe, elle roule par -dessus le char, tombe à terre. Lui, ça lui prend une bonne dizaine de mètres avant de pouvoir s 'arrêter.
Speaker: Pi.
Speaker: Euh...
Speaker: Là, c 'est comme, qu 'est -ce qui se passe? Est -ce que je l 'ai tué? Je ne sais pas trop quoi. C 'est un peu goofy.
Speaker: Il sort du char, il marche pour aller voir le corps de la femme. Il se rend compte qu 'il y a des traces de pas.
Speaker: qui rentrent dans la forêt.
Speaker: Puis là, il décide de la suivre. Puis là, on dirait que...
Speaker: j 'étais comme quelle encore une fois quelle scène
Speaker: complètement
Speaker: loufoque de comme...
Speaker: OK, un personnage un peu niaiseux qui va se mettre dans des situations...
Speaker: Let's go !
Speaker: Pis là, tu penses qu 'il va y avoir un jumpscare, qu 'elle va y sauter dessus ou genre je sais pas trop quoi. Finalement, non. Il arrive, il la retrouve, elle est gelée à terre.
Speaker: un peu une position de...
Speaker: Comme si elle était accrochée à un arbre et que tu l 'avais juste décroché un peu les bras de même.
Speaker: Puis là...
Speaker: Il est comme, ça va madame, ça va? Tu penses qu 'elle va y sauter dessus? Je sais pas, il y en a un autre qui va arriver.
Speaker: Je n 'en m 'en saccoupe !
Speaker: A lui !
Speaker: qui a le corps de cette madame -là dans ses mains, qui est encore en vie, elle est juste comme...
Speaker: Frigorifié, tu sais, congelé, genre comme... Comme un...
Speaker: Comme dans un sketch !
Speaker: Puis, éc...
Speaker: Elle est comme congelée de même, puis il essaie de la faire fitter dans son char. Puis ça, c 'est la shot que j 'ai dit, let's fucking go. OK, c 'est bon. Exact. Là, c 'est là que j 'ai su, OK, je ne suis pas dans la version.
Speaker: Frissons de Resident Evil. Je suis dans la version...
Speaker: Dude, where's my car?
Speaker: C 'est comme je suis dans la version « Freddy got fingered ». Là, j 'étais comme, tu sais quoi, c 'est là qu 'ils veulent aller.
Speaker: Allons -y !
Speaker: Puis bon, finalement, c 'est pas... On venait de parler de subversion. Ça, c 'est...
Speaker: ...majeur. Yo! On est tellement...
Speaker: On s 'attend tellement. Tout le monde est là et c 'est rivé à son siège. Moi, je ne sais pas toi, qu 'est -ce que tu fais au cinéma? Est -ce que tu es quelqu 'un... Moi, je place des yeux quand je sais que je vais avoir peur. On dirait que c 'est ça mon moyen de défense. Je me mets à juste réduire la taille de l 'écran le plus possible, on dirait. Puis là, j 'étais comme ça, j 'étais comme...
Speaker: jumpée. Il faut aller la retrouver, puis t 'es encore convaincu que là, elle va juste jumpée à partir du sol. Il y a genre des tentacules qui vont lui sortir de la bouche. Puis là, finalement, c 'est là. C 'est Weekend at Bernie's. C 'est Weekend at Bernie's, exactement. La mettre dans son char, puis là, elle est comme...
Speaker: Pis là, lui, il est comme, hé, madame, on se calme, là. C 'est parce qu 'il faut que je... Il fait juste retisser la main. Il faut que je continue. Pis là, c 'est vraiment à partir de là que j 'étais comme...
Speaker: Ok, let's go, I'm here for it.
Speaker: Puis... Il se fait arrêter. Là, il continue sur cette petite route -là. Il y a un policier qui arrive de nulle part, qui l 'accote sur le bord de la route. Puis il dit comme...
Speaker: C 'est...
Speaker: Tu t 'arrêtes pas de déraper. Qu 'est -ce qui se passe? Puis il explique tout aux policiers. Et je pense que c 'est le...
Speaker: la discussion avec une police dans un film la plus réaliste que j 'ai vu de ma vie. Parce qu 'on dirait que dans les films, c 'est tout le temps comme...
Speaker: Ça...
Speaker: Ça, ça...
Speaker: ça monte un peu trop vite, la tension, genre, comme, là, il lui explique, puis le gars, il est très réceptif. Il voit la madame, il dit pas comme, genre, bon, qu 'est -ce qu 'il va faire, il dit, OK, regarde, voici le plan, puis le plan a full sens. Il dit...
Speaker: « Ok, je te crois. Ce qu 'on va faire, c 'est prendre ton char, suis -moi. »
Speaker: Je vais m 'assurer qu 'on ne pogne pas d 'accident. Tu vas aller livrer ton paquet si c 'est important, mais tu vas avec moi après au poste de police. Ce qui est, d 'habitude, 90 % des interactions avec la police. C 'est genre...
Speaker: On va...
Speaker: On va réagir proportionnellement. Là, par contre...
Speaker: Dis -le au policier.
Speaker: « Prends la madame, s 'il te plaît, elle est fatigante. » Puis là, t 'es comme « OK, c 'est comme ça qu 'ils s 'en sauvent. »
Speaker: Puis là, ça continue, il suit, il suit.
Speaker: Il suit le policier. Il essaie de rappeler sa blonde. Évidemment, il n 'y a plus de réseau. Puis là, la police, elle, à son tour, elle se met à déraper. Parce que tu le sais aussi. Là, tu l 'attends à ce bout -là où est -ce que...
Speaker: « Shit is gonna hit the fan » pis là la madame va faire quelque chose de...
Speaker: comme de fait l 'auto de police dérape, fait des tonneaux.
Speaker: Si Brian débarque. Ouais.
Speaker: Puis là, pour le reste du film, c 'est basically ça. Peut -être que je suis allé un peu loin avec...
Speaker: avec « Dude, where's my car? » et « Pretty Godfinger ». Mais c 'est pour sûr la version Austin Powers d 'un film de Resident Evil.
Speaker: Moi, comment je l 'ai vu et comment je l 'avais noté, c 'est qu 'on est dans l 'univers de Resident Evil si Shaun of the Dead avait été fait dans l 'univers de Resident Evil. Exact. Evil Dead 2 qui apparemment était une grosse rêve pour ce film -là. Evil Dead aussi, oui.
Speaker: Euh...
Speaker: C 'est comme une comédie avec des jumpscares.
Speaker: Pimai Calabrucete !
Speaker: Pouf !
Speaker: Yo les jumpscares là -dedans guys !
Speaker: Ils sont...
Speaker: tellement
Speaker: satisfaisant.
Speaker: Honnêtement, elles sont tellement bien faites. C 'est vraiment tissé d 'une main de maître.
Speaker: Le jump scare.
Speaker: dans la chambre.
Speaker: Oui.
Speaker: quand Brian, il rentre finalement dans un genre de maison de campagne.
Speaker: Il trouve un...
Speaker: Il trouve un shotgun, il cherche des balles, il se rend dans la chambre en haut.
Speaker: Puis finalement, il trouve des balles dans la table de chevet, ou en tout cas le dresser.
Speaker: Puis là, pendant qu 'il essaie de charger les balles, il voit la femme zombie. Ça, c 'est genre 15 -20 minutes plus tard.
Speaker: la femme zombie qui s 'en vient vers le chalet, elle qui pensait morte.
Speaker: Pendant ce temps -là, le téléphone sonne, ça blonde le rappel parce qu 'il avait laissé un message. La tension est à son paroxysme.
Speaker: Puis encore une fois, subverting expectations, le jumpscare vient d 'un...
Speaker: deuxième zombie qui était caché dans l 'ombre. Bruce, ce jump scare -là...
Speaker: For sure, bar none, look.
Speaker: plus gros jumpscare que j 'ai eu de ma vie. Ah ouais? J 'étais...
Speaker: Dans la ionosphère, bro. For sure, j 'ai été détaché. J 'ai jumpé. T 'as dissocié dans le cinéma. Je me suis dissocié du banc.
Speaker: Sous -titrage ST' 501
Speaker: J 'ai tellement jumpé. Puis d 'habitude...
Speaker: Les...
Speaker: des jumpscares comme ça dans des films ou dans des jeux.
Speaker: ça peut filer
Speaker: très cheap
Speaker: Mais y 'a ceux dans ce film là...
Speaker: Ils sont...
Speaker: Parf, man !
Speaker: Genre, t 'as vraiment l 'impression de vivre de quoi. C 'est vraiment nice. Zach Krieger, en entrevue, il parle beaucoup de la notion de tension, puis comment il joue avec, puis c 'est...
Speaker: Magnifique, honnêtement. Comme tu as dit, il marche tellement bien ce jump -scaler parce que d 'habitude, c 'est tout le temps un peu télégraphié.
Speaker: Tu sais à peu près où est -ce qu 'il va avoir, mais il joue tout le temps avec ça. Moi, celui qui m 'a fait le plus peur, je pense, de tout le film, c 'est avant qu 'il rentre dans cette maison -là. Dans le fond, il y a toute une séquence où le policier est mort. Il se fait courir après la madame autour. Il réussit à pogner le gun du policier. Il tire plein de balles. Il réalise que ça l 'a pété son char parce qu 'il ne sait pas comment tirer du gun. Il n 'a jamais tiré du gun de sa vie.
Speaker: Puis là, avant d 'aller dans la maison, toute la séquence, il voit un chien au loin.
Speaker: qui arrive vraiment loin. Puis là, il est comme, ah, c 'est...
Speaker: Il se cache dans la grange. Le chien lui court après.
Speaker: Il monte en haut, il réussit à sortir par en arrière.
Speaker: Euh...
Speaker: Pis là, quand il tombe...
Speaker: à l 'extérieur de la grange.
Speaker: Le chien traverse le mur de la grange avec sa tête. Ça, ça m 'a fait...
Speaker: Puis là, finalement, tu vois que...
Speaker: Jusqu 'à ce moment -là, tu te dis que c 'est juste un chien normal. Les chiens sont quand même un ennemi iconique de la série Resident Evil. C 'est d 'ailleurs comme ça que commence le premier Resident Evil. Ils se font enfermer dans le manoir parce qu 'il y a des chiens qui leur courent après.
Speaker: Puis là, le chien, sa face, ça se transforme en une espèce de...
Speaker: grosses monstres tentaculaires. Ça fait que tout de suite aussi, ça établit que c 'est pas juste des zombies traditionnels de Resident Evil. On n 'est pas comme dans les zombies des trois premiers. Même...
Speaker: Juste le premier, mettons. Il y a quand même quelques mutations weird. On est plus dans un mix avec Las Plagas qui commence dans Resident Evil 4 où est -ce que...
Speaker: Il expérimente avec...
Speaker: avec les parasites. Finalement, plus le film avance, plus t 'es comme, OK, non, c 'est un petit peu... Ils se sont fait plaisir. Sur la thématique de zombies, là, ça devient très, très large. Mais bref, il y a ça.
Speaker: On établit ça, ils rentrent dans la maison. La maison, c 'est débile. Le shotgun. Là, il y a aussi, il commence à y avoir plein de refs à Resident Evil cachés, dissimulés.
Speaker: Les gens qui ont joué au jeu vont pouvoir apprécier. Puis c 'est pas trop on the nose que c 'est quand même agréable. Tu sais, les balles de shotgun sont dans une boîte verte.
Speaker: C 'est même la même marque, je l 'avais noté. Oui, c 'est exactement la boîte.
Speaker: Ils sont super bien faits, ces notes -là, Will. Heavy Field. Oui, exact. Ils ouvrent une pièce, puis qu 'est -ce qu 'il y a en gros plan? On insère une machine à écrire, qui est la référence pour sauvegarder dans Resident Evil. Fait que là, il y a tout, c 'est comme...
Speaker: On établit très rapidement l 'univers, la vibe, mais aussi...
Speaker: que c 'est pas juste un film d 'horreur, puis une affaire que Zach Krieger dit souvent en entrevue, puis que je trouve qu 'il a vraiment bien réussi aussi à travers toutes les choses qu 'il a bien réussi, c 'est que c 'est un film de survival horror.
Speaker: Ok. Et ça ?
Speaker: Ben...
Speaker: Trouver des balles.
Speaker: compter ses balles. Il fait ça souvent. Ce qui n 'est pas comme genre...
Speaker: Il ne navigue pas dans des inventaires non plus, mais il met ça de l 'avant de plus en plus.
Speaker: Oui, oui, ok, il y a des chattes, où est -ce qu 'ils...
Speaker: Il sort ses chargeurs pour voir combien il y a de balles dedans.
Speaker: Par contre, le nombre de balles qu 'il tire n 'a aucun rapport avec le nombre de balles qu 'il a. À part quand il tresse une balle, mais quand il pogne le MP5, il spray and pray. Exact. Mais ce qui est drôle avec le MP5, c 'est qu 'il a toutes ses guns sur lui quand même aussi. Ce qui est freaking drôle. Mais...
Speaker: Ouais par rapport à...
Speaker: Je parlais de ça. Oui, vas -y, excuse -moi. Non, non, mais pour revenir aux zombies, puis...
Speaker: à la liberté créative.
Speaker: qui ont pris par rapport à...
Speaker: comment ce film -là s 'insère dans la saga Resident Evil.
Speaker: Je pense que...
Speaker: Je serais pas prêt à dire que c 'est ça qui est arrivé.
Speaker: Mais...
Speaker: Ce film -là a définitivement les traces.
Speaker: d 'un film qui a été écrit.
Speaker: Sans lien avec Resident Evil.
Speaker: Check, check ma théorie.
Speaker: Mais la théorie, c 'est que Zack Krieger a fait Barbarian, il a fait Weapons.
Speaker: À chaque fois...
Speaker: plus gros budget
Speaker: plus gros succès.
Speaker: Puis là, il y avait un peu le gros bout du bâton avec le studio. Il est allé les voir puis il leur a dit « Hey! »
Speaker: Voici mon prochain.
Speaker: Fim.
Speaker: d 'horreur que je veux faire. C 'est un film
Speaker: D 'humour, alors.
Speaker: Puis...
Speaker: Évidemment, eux, leur réaction en lisant le scénario, c 'est non seulement...
Speaker: OK, c 'est clairement un genre qui est comme...
Speaker: plus très exploité, mettons.
Speaker: à notre époque.
Speaker: Et non seulement ça, mais ça va coûter bien plus cher à faire ça que ça a coûté faire Weapon, tu sais. Fait que là, ils ont dit...
Speaker: Hey man, si t 'es capable de nous remixer un peu le scénario.
Speaker: Pour qu 'on puisse dire que c 'est comme un Resident Evil.
Speaker: Nous autres, on serait prêts à te financer ça.
Speaker: En fait... Parce que... Attends, attends, attends...
Speaker: Parce que j 'ai fait les recherches, je sais qu 'eux...
Speaker: Selon comment ils le présentent, ils disent pas que c 'est comme ça que ça s 'est passé. Ils sont allés le chercher.
Speaker: Ouais.
Speaker: Par contre...
Speaker: Zach Crager, lui, par contre, il a dit...
Speaker: Ce film -là, je l 'aurais fait Resident Evil ou non.
Speaker: Ah, ok. Ça, je n 'avais pas vu ça.
Speaker: Chut.
Speaker: Il y a peut -être une genre de zone grise où est -ce que...
Speaker: Puis il a dit aussi que c 'était un film... Ça faisait longtemps que lui, il avait développé cette histoire -là. OK.
Speaker: En même temps qu 'il y a Weapons et un autre qui sort bientôt.
Speaker: Fac !
Speaker: Il y a comme une genre de zone grise, surtout qu 'il n 'y a rien dans ce film -là, concrètement.
Speaker: qui en fait un film de Resident Evil.
Speaker: Il y a une mention de Raccoon City, quand la fille a dit « il faut que tu ailles à Raccoon City ».
Speaker: Puis après ça...
Speaker: dans le char quand ils rencontrent d 'autres personnages plus tard.
Speaker: Un des scientifiques, ou en tout cas...
Speaker: Il dit, je travaille pour Umbrella.
Speaker: C 'est les deux fois où, mettons,
Speaker: Tu as quelque chose qui relie l 'histoire à l 'histoire de Resident Evil.
Speaker: Deux shots qui, honnêtement, c 'est des champs contre champs de gens qui parlent. Très facile à faire en reshoot. Je dis pas que c 'est un reshoot, mais je dis peut -être que dans...
Speaker: Ça se pourrait une version de ce film -là où la ville s 'appelle...
Speaker: Saint -Jérôme, puis là, ils sont comme, « Ah, c 'est vrai que c 'est ça, Raccoon City. » OK, bien, rappelle Sylvie. Ça va être Raccoon City, puis Jean Coutu, à la fin, ça va être...
Speaker: Parce que quand il arrive au Labo Umbrella, mettons...
Speaker: Il n 'y a aucun logo. Il n 'y a rien qui, visuellement, essaie de rattacher ce film -là à l 'univers de Resident Evil.
Speaker: Évidemment on ne retrouve aucun des personnages qu 'il y a dans Resident Evil.
Speaker: You're the easter egg !
Speaker: Ouais, exact. Mais...
Speaker: C 'est très... C 'est des easter eggs.
Speaker: que tu aurais eu dans un film, si tu fais un film d 'horreur,
Speaker: Comme il dit.
Speaker: qui est un...
Speaker: Hommage pastiche.
Speaker: des codes des jeux vidéo.
Speaker: T 'aurais tous ces easter eggs -là dedans aussi. C 'est pas des dispositifs narratifs. Non, non, c 'est ça. C 'est vraiment juste, il y a une plante dans le fond, il y a un genre de canne, genre health canne. Des plantes vertes un petit peu partout.
Speaker: Fait que, surtout lié au fait qu 'un des easter eggs, c 'est quand il court dans Raccoon City.
Speaker: Y 'a...
Speaker: Il y a un... Tu passes à côté du Guns & Ammo Shop.
Speaker: Qui est le Gun & Ammo Shop dans le 2. Oui, qui s 'appelle, sur la pancarte dans le film, Leon Kennedy's Gun & Ammo Shop.
Speaker: Fait que là, il y a comme un bris du quatrième heure aussi. Fait que...
Speaker: Je ne sais pas comment ça s 'est passé. Eux, ils tiennent la ligne de partie que oui, ça a été développé en tant que film de Resident Evil.
Speaker: Né.
Speaker: Tous les indices sont là pour nous dire que c 'est...
Speaker: C 'est comme si...
Speaker: Quelqu 'un est arrivé avec le scénario pour Austin Powers.
Speaker: Puis là, euh...
Speaker: le studio qui évaluait ça, ils avaient eux aussi la licence de James Bond, puis ils étaient comme...
Speaker: James Bond, ça ne va pas super bien. C 'est un peu un flop, tous les derniers projets qu 'on a faits.
Speaker: Pourquoi pas essayer ça ?
Speaker: Plutôt, ça va quand même... Hé, tu sais quoi ?
Speaker: modifier un peu le scénario pour qu 'on puisse dire que c 'est un film de James Bond.
Speaker: Puis...
Speaker: ça ressemblerait à ça.
Speaker: Fak.
Speaker: Surtout pour les zombies. Les zombies, il n 'y a rien là -dedans.
Speaker: Tchikiki
Speaker: qui essaie de rattacher les zombies ou les monstres qu 'on voit là -dedans.
Speaker: à ce qu 'il y a dans Resident Evil. Moi j 'ai l 'impression que les zombies sont beaucoup plus inspirés.
Speaker: J 'ai dessiné le corps, la tête silencieuse.
Speaker: Même les trucs organiques, les plantes. Cronos a été développé.
Speaker: Comme...
Speaker: à peu près en même temps mais chronos l 'idée que c 'est des zombies qui merge l 'un dans l 'autre c 'est ça la grosse affaire c 'est The Last of Us même qui sont connectés ensemble Left 4 Dead le gars qui vomit même Annihilation Inside
Speaker: Ouais, ça, je l 'ai pas vu, mais ouais. Non, mais j 'essayais de trouver des références de jeux vidéo. Non, non, mais le jeu vidéo, le jeu vidéo Inside, à la fin, c 'est littéralement le monstre qui fait des cartwheels dans le film, là, tu sais. Parce que là, évidemment, moi, c 'est ma ligne de joke préférée du film. T 'as raison, oui, le monstre. Oui, oui, OK. Sorry, sorry.
Speaker: Oui, absolument.
Speaker: Parce que quand on est dans la maison, évidemment, il voit la Madame Zombie arriver au loin, qui est une des shots que j 'ai préférées du film. Parce que le gars, il est juste comme...
Speaker: What the f...
Speaker: Parce qu 'il dit tout le temps...
Speaker: Il est un peu un genre de narrateur aussi, en même temps, le personnage. Parce qu 'il est souvent en train de parler. Il est tout seul. C 'est un film où il est solo la plupart du film. Il va souvent se parler, s 'essayer de se hyper.
Speaker: Puis là, il regarde la madame qui arrive au loin.
Speaker: What the f...
Speaker: Puis c 'est parce qu 'ils viennent la tuer. Puis le personnage de Brian est attachant. Puis tu...
Speaker: Tu sais, tu veux...
Speaker: Tu veux vraiment...
Speaker: qui survivent à tous ces ordeals -là. Puis aussi, il fait vraiment rire.
Speaker: Mais le bout où est -ce que...
Speaker: Comme tantôt, c 'est ça que je voulais dire, parce que quand je parlais des références au survival horror, ils vont aussi faire une couple de shots qui vont rappeler le style, parce qu 'ils vont filmer avec un POV de première personne, où est -ce qu 'on voit le gun, tu sais. Puis là, justement, dans la maison, il est là avec le shotgun, puis il attend que la femme rentre dans la maison, il la tire, sa tête, elle explose. Puis là, il y a le mari qui est mort à terre, qui a réussi à tuer quand il lui a sauté dessus à cause du jump scare.
Speaker: Et là, tranquillement, tu vois que...
Speaker: Dans le trou de tête de la madame, il y a des espèces de tentacules qui en sortent.
Speaker: qui viennent fusionner avec le mari pour créer cette espèce de monstre -là.
Speaker: Surprenamment, ce film -là a beaucoup de commentaires off -camera, ce qui m 'a très surpris. Où est -ce que Brian, il fait des commentaires sur ce qui arrive comme très utile. Puis là, ils font juste comme...
Speaker: il commence à fusionner ensemble pis là il fait genre « Oh, that's interesting. » Tu le vois pas lui dire ça. C 'est juste une ligne qu 'ils ont rajoutée après.
Speaker: Puis ça m 'a tellement fait rire parce qu 'effectivement, il est déjà brûlé mort. Puis là, son sort est jusqu 'à... OK, en plus de... Genre, for real, il meurt pas et c 'est du play -doh qui est capable de fusionner ensemble.
Speaker: En tout cas, c 'est...
Speaker: Vraiment très très haute, mais oui, liberté au niveau des ennemis.
Speaker: Puis je pense que...
Speaker: Tu parlais de la chatte de la femme qui court vers la maison.
Speaker: absolument d 'accord avec toi. Je l 'avais noté aussi. Cette shot -là est vraiment nice. C 'est vraiment un truc que j 'ai apprécié.
Speaker: de ce film -là.
Speaker: comparé à
Speaker: Je sais pas, Weapons pis d 'autres films...
Speaker: Mettons...
Speaker: prétention plus réaliste ou naturaliste.
Speaker: C 'est que là, tu vois que...
Speaker: Ils ont des moyens. Ils font pas des shots claustrophobes. Tu comprends? Tu as des grands shots wide, les décors, il y a de la physicalité.
Speaker: La première fois qu 'il tire la femme quand elle court vers lui et qu 'elle tombe...
Speaker: Il y a quelque chose de très viscéral, le sound design aussi là -dedans. Tu as vraiment l 'impression d 'être avec lui là.
Speaker: Hum hum.
Speaker: Et puis de ne pas...
Speaker: Tu as vraiment l 'impression de regarder.
Speaker: comme un film.
Speaker: Et non pas un documentaire, souvent en plus dans le néo -horreur. J 'utilise ce terme -là, je ne sais même pas si c 'est un terme que les gens utilisent. Mais tu sais, les nouveaux films d 'horreur qui vont être ultra -naturalistes, ultra -intimes, un peu claustrophobes. Là, ce n 'est pas ça du tout. Tu es vraiment dans un genre de comédie d 'horreur.
Speaker: bombastique
Speaker: J 'ai le goût de dire à l 'ancienne, tu sais.
Speaker: Puis...
Speaker: Surtout une autre shot qui est vraiment nice. Beaucoup plus tard dans le film, il est rendu à Raccoon City puis il marche dans une rue.
Speaker: Il y a plein de chars abandonnés autour de lui. Il marche vers l 'hôpital. Sa destination finale, c 'est...
Speaker: Au dernier étage de l 'hôpital, il y a le laboratoire de Umbrella, puis il faut qu 'il amène, dans le fond, ce qu 'il y a dans son sac.
Speaker: C 'est pas un organe, c 'est un genre d 'antidote pour le...
Speaker: pour le virus.
Speaker: qui est sorti dans la ville, mais qui n 'est pas non plus le T -Virus.
Speaker: Même ça, ils n 'ont pas dit qu 'on allait l 'appeler le T -Virus.
Speaker: Puis là, il marche sur cette rue -là.
Speaker: Puis il y a un zombie qui le regarde du haut d 'un immeuble à côté. Un immeuble de quatre étages.
Speaker: Puis là, le zombie finit par sauter en bas puis tomber sur un char. Puis là, il y a tout plein de zombies qui arrivent puis qui se pitchent autour de lui.
Speaker: Puis cette chatte là...
Speaker: Je suis convaincu qu 'il a « enhanced » avec des...
Speaker: de CGI, mais il y a beaucoup d 'effets
Speaker: pratiques là -dedans, des vrais corps, puis ça paraît en titi, ça a l 'air très kinétique, très effrayant, ça tombe de partout, puis il y a quelque chose de tangible, de viscéral, puis de...
Speaker: de films, tu sais.
Speaker: C 'est vraiment nice. Il a fait beaucoup d 'effets pratiques. Évidemment, Recomp a leur dit certaines choses. Mais cette scène -là, effectivement...
Speaker: Dans une entrevue, il explique comment ils l 'ont fait. Ils lançaient des body bags, pas des body bags, mais des blood bags, pleins de viscères. Après ça, ils recompensent une personne qui tombait. Mais les explosions sur les chars, c 'est vraiment ça.
Speaker: extrêmement compliqué, la chorégraphie de lui qui court. Et il y a vraiment des sacs de 100 livres qui tombent et explosent autour de lui. Puis une des shots, puis celle qu 'ils ont prise, il y a un sac qui arrive à côté de lui, puis il « jump ».
Speaker: Parce qu 'effectivement, s 'il avait été juste un peu à droite, il recevait ça sur la tronche. Et là, Zach Greger est en entrevue avec le gars et il dit...
Speaker: « Yo, si t 'étais juste un peu à côté, you would die, bro! » Le gars est comme « Yeah, man! » L 'intervieweur, c 'est comme « Qui, vous êtes des malades, tu sais? » Puis avec le budget, c 'est ça, ils ont construit plein d 'affaires pour des effets pratiques.
Speaker: Il y a une grosse scène dans un ascenseur qui est en train de fondre parce qu 'il se fait pitcher de l 'acide par un zombie qui pitche de l 'acide, comme dans Left 4 Dead, comme tu as dit. Cet ascenseur -là, ils ont construit un elevator shaft en partie pour être capable de filmer dedans parce qu 'apparemment, tu ne peux pas filmer dans un ascenseur.
Speaker: Tu peux pas filmer dans un ascenseur, c 'est full compliqué pis très dangereux. Fait qu 'ils ont reconstruit ça. Je pense que tout le monde...
Speaker: Beaucoup de monde a sûrement vu l 'image de l 'énorme monsieur dans...
Speaker: Dans les... Dans les égouts. Dans les égouts, merci. Dans les égouts. Ça, c 'est une vraie poupée de 2000 livres.
Speaker: actionnés par quatre opérateurs pour qu 'il y ait l 'espèce de mouvement de respiration, puis éventuellement le corps qui ouvre, puis il y a plein de rats qui en sortent. Les rats sont faits au CGI, évidemment, mais tout ça...
Speaker: C 'est...
Speaker: L 'effet viscéral qui vient dedans est vraiment magnifique, encore une fois, dans toute la liste d 'affaires que Zach Krieger a bien faite.
Speaker: Absolument. Attends, laisse -moi retourner dans mes notes. Moi, je veux juste revenir parce que là, on est déjà rendu à Raccoon City, mais il y a tout aussi une partie où est -ce qu 'il y est dans...
Speaker: Il passe dans un tunnel parce qu 'il part à pied, finalement, après avoir essayé de défoncer une porte qui avait un cadenas avec une forme de diamant pour finalement trouver la clé en forme de diamant. Ça, c 'est le bout le plus... On est dans Resident Evil, le film.
Speaker: Et là, il part à pied, il y a ce tunnel -là où toutes les chars sont bloquées, puis il doit passer à travers un RV. Oui, parce qu 'évidemment, il est dans un tunnel.
Speaker: Puis euh...
Speaker: Il y a un genre de Winnebago qui est parfaitement placé en diagonale pour tout bloquer le chemin. Il n 'y a pas le choix de passer par le...
Speaker: Ouais. Pis là, il entend quelque chose dans le Winnebago, et là, comme de fait...
Speaker: Il reste une petite fille qui survit.
Speaker: Puis là, lui, il est genre...
Speaker: Puis là, il regarde, puis ses pieds, c 'est genre rendu des tentacules qui s 'agrippent au bol de toilette. Elle lui tend ses bras, il la prend.
Speaker: Et il se fait mordre par la petite fille qui devient un... qui se transforme rapidement en zombie dégueulasse. La peau de sa face, elle s 'enlève, puis là, il la tire, puis elle explose.
Speaker: Mais il est mordu, il est infecté. Fait que là, à partir de ce bout -là...
Speaker: Le film devient non seulement comme la quête d 'aller porter le truc à...
Speaker: d 'aller porter le truc à l 'hôpital mais aussi...
Speaker: Il a été mordu. Il a été mordu. C 'est une course contre la montre à partir de là. Exact. Puis moi, je t 'avoue, cette scène -là avec la petite fille...
Speaker: Évidemment, comme tu le sais, ça vient me toucher droit au cœur parce que j 'aime les enfants.
Speaker: Je ne sais pas comment ça va être coté, cette affaire -là.
Speaker: mais un plus
Speaker: Quand la scène se passait...
Speaker: Je me disais...
Speaker: Ils vont -tu vraiment...
Speaker: montrer une shot de lui qui tire la petite fille.
Speaker: ou ça va être off cam, ce que je t 'ai commis, ou ça va être rough en esti comme shot, même si... Parce que ce que tu te rends compte avec les gens qui sont infectés, c 'est que...
Speaker: Ils gardent quand même une partie de leur conscience humaine longtemps.
Speaker: même après que la transformation physique ait commencé.
Speaker: Fait que là, tu te rends compte que les tentacules qui sortent de la petite fille, qui ont comme leur propre...
Speaker: Volonté. Leur propre volonté, puis ils attaquent Brian, mais elle, là -dessus, elle est comme « No, no, help me! »
Speaker: Puis là, je suis comme, « Fuck, ils vont -tu la tirer? » Puis là, je me suis dit...
Speaker: Il faut qu 'elle transforme.
Speaker: Il faut qu 'elle transforme en quelque chose. Parce qu 'il ne peut pas tirer une petite fille dans la face. Puis comme de fait...
Speaker: claque, elle se transforme en genre de monstre puis à la seconde, il tire. C 'est vrai. J 'étais comme, c 'est trop weird aujourd 'hui.
Speaker: Mais euh...
Speaker: Après ça, il sort de là.
Speaker: Il sort du RV.
Speaker: Puis il est encore poursuivi par...
Speaker: Comme tu disais, cette créature -là qui devient...
Speaker: un peu un genre de boule plein de corps. C 'est comme un genre de gros Plaxmole qui a plein de bras, plein de jambes, qui se déplace en roulant et qui peut s 'accrocher à peu près à n 'importe quoi. Un genre de Spider -Man fou. Il se fait poursuivre par ça, mais il se fait secourir par...
Speaker: Maxime.
Speaker: Pierre...
Speaker: Caramel, c 'est quoi le nom de l 'autre déjà?
Speaker: Son nom?
Speaker: Je ne m 'en rappelle même pas. Maxime et Paul.
Speaker: Ah oui, qui travaille pour Umbrella Corporation. Qui travaille pour Umbrella. Paul, qui est un genre de...
Speaker: Pas un des scientifiques, mais...
Speaker: Peut -être un gars de bureau.
Speaker: genre de gérant de labo, puis Maxine qui est comme la fille de la sécurité.
Speaker: Pile à...
Speaker: Il est secouru par ces deux -là, encore une fois, scène complètement loufoque.
Speaker: De Paul.
Speaker: qu 'il y a un gars qui essayait de faire comme s 'il était genre full out de ses affaires pis qu 'il donnait plein d 'or à tout le monde pis Maxime était comme...
Speaker: On a le disrespect tout le temps. Arrête de me donner des ordres. Moi, la fin de cette scène -là...
Speaker: Parce que là, c 'est aussi le moment de...
Speaker: un peu rappeler à tout le monde puis recontextualiser c 'est quoi la quête, c 'est quoi les enjeux.
Speaker: OK, c 'est là que tu apprends. OK, il ouvre le couloir, il voit que c 'est l 'antidote qui est là -dedans.
Speaker: Là il s 'est expliqué.
Speaker: Il faut qu 'on aille là avant telle heure pour faire ci. Ça clarifie vraiment c 'est quoi le...
Speaker: les enjeux puis les défis pour le reste du film. On établit aussi une shot de Raccoon City. Oui, c 'est ça. Qui est ben trop gros pour... C 'est genre une ville gigantesque, là. Ben...
Speaker: c 'est un
Speaker: parce que c 'est comme si t 'avais une...
Speaker: une ville de la terre, genre de Montréal, à une heure d 'une ville de la terre.
Speaker: de Toronto, mais que le seul chemin entre les deux, c 'est une retraite de campagne. Moi, c 'était ça mon bug.
Speaker: Pardon? Qu 'est -ce qui se passe? C 'est un peu weird. Ça c 'était weird, je m 'attendais à comme un...
Speaker: Je ne sais pas. Effectivement, ça n 'avait pas de sens cette proportion -là, mais...
Speaker: It is what it is. It is what it is. Regarde, c 'est pas grave. Le suspension of disbelief, c 'est pas ça qui va venir me choquer trop trop pour ce film -là. Fait que là, il y a Maxine. Je veux le dire tout de suite parce que je vais peut -être... Juste...
Speaker: À la fin de cette joke -là...
Speaker: Juste à la fin de cette scène -là.
Speaker: Moi, ce qui m 'a fait rire out loud, c 'est quand...
Speaker: Paul Ife, Maxime.
Speaker: « Drive! » Puis elle fait « Shut the fuck up! » C 'était vraiment une genre de situation très Dwight Schrute. Pour l 'heure, c 'est un Dwight Schrute looking ass guy. C 'est sûr qu 'il y a plusieurs...
Speaker: Canif EDC. Même comment il explique, comme genre, mais pourquoi, tu sais, puis là, Brian, évidemment, qui fait, pourquoi c 'est moi qui a ça? Il dit, ben, t 'étais le contingency plan parce que...
Speaker: Peut -être que quelqu 'un a échappé dans le bureau. C 'est comme parce qu 'on avait déjà une autre sérum.
Speaker: Mais là, tu sais, les labos, c 'est glissant dans les labos. C 'est lui qui l 'a échappé, c 'est ça le gag. Mais ce que je voulais dire avant de l 'oublier, c 'est que l 'espèce de monde qui fait, j 'arrête pas de dire des cartwheels parce que c 'est comme ça qu 'il en parle, Zach Krieger, puis il a engagé des acrobates du Cirque du Soleil. Je sais pas si t 'as vu ce dos -là. Non, non, non, du tout. Et ils se sont tapés ensemble pour voir si on était capable de faire en effet pratique une...
Speaker: roues infinies d 'humains. Et il y a des vidéos de ça, de behind the scenes, où est -ce qu 'ils sont capables, mais que, pour les besoins du film, c 'était trop compliqué, la vitesse à laquelle ils étaient capables de le faire, mais ils ont réussi. Ils sont genre cinq personnes qui se tiennent comme le corps, mais juste accrochées avec les autres. Ça fait une espèce de chaîne en roues.
Speaker: ils passent sur les mains et ils tournent un après l 'autre pis ça fait...
Speaker: une roue qui continue. Mais ils ont pris leur mouvement pour recréer ça, pour faire ce monstre -là. C 'est vraiment hot à quel point il a travaillé
Speaker: fort dans la vraie vie pour être capable d 'amener au pire les effets visuels.
Speaker: proche de ce qu 'il y avait comme idée.
Speaker: Oui, tout ça...
Speaker: Pendant qu 'il neige.
Speaker: Ça, c 'est une affaire qui me fascine que ça n 'a pas été...
Speaker: flaguer un mané, quelqu 'un aurait dit « OK, bro, es -tu vraiment obligé de neiger tout le long du film? » Comme si ça allait être un estu de problème. Ça va nous coûter un bras, ça va tout ralentir. Puis il était comme « Non, non, je le feel nice. » Tu sais, le char, il aurait pu skider sur une flaque d 'eau, là. Ou sur un tiens, en tout cas. Mais ils ont tourné ça à Prague. Je pense que l 'idée, c 'était justement que ça coûte un petit peu moins cher que, mettons, faire ça à L .A. Parce qu 'à L .A., j 'ai l 'impression, aux States, de façon générale, avec le budget qu 'il y avait pour tout ce qu 'ils ont packé dedans, quand même...
Speaker: C 'est pour ça qu 'il fallait qu 'ils le fassent ailleurs.
Speaker: Non, c 'est sûr, c 'est sûr.
Speaker: Gestion de neige sur un 7, c 'est l 'enfer. Ça, c 'est sûr. 100 %.
Speaker: Après ça, bon, il se rend dans Raccoon City, comme tu disais, avec Maxine et Paul.
Speaker: Là, je sais pas, pas obligé de raconter toute cette scène -là, mais il y a un genre de scène où est -ce que Maxine et Paul vont les deux mourir à cause de...
Speaker: zombies qui sont dans Raccoon City. Qu 'on ne verra pas.
Speaker: D 'ailleurs...
Speaker: qu 'on verra pas. On verra pas le zombie qui tue...
Speaker: qui tue Maxime. Non, mais c 'est le monstre roulant, non? Mais il la coupe en deux. Le monstre roulant, il la coupe -tu en deux? Ah oui, c 'est vrai, il mange, c 'est vrai. Éventuellement, on sait qu 'ils sont capables de manger pour ingérer le monde puis les rajouter dans leur pile de monstres, c 'est vrai. Puis c 'est là que Brian...
Speaker: obtient le MP5. Il y a comme une progression d 'armes.
Speaker: Très classique.
Speaker: Puis, moi je t 'ai !
Speaker: Grâtiment, j 'ai...
Speaker: Relativement content du retour du MP5.
Speaker: Le MP5 était un staple quand on était jeunes dans les années 90. C 'est là qu 'on a entendu beaucoup parler.
Speaker: Puis j 'ai même fait des recherches, pas pour ça, mais...
Speaker: Il y a une couple de mois, genre, je m 'étais posé la question, j 'étais comme « Yo, what's up avec les MP5 maison qu 'on n 'entend plus parler? »
Speaker: Puis comme de fait, effectivement...
Speaker: MP5 avait été très populaire.
Speaker: fin des années 70, 80, 90. Mais assez pour que ça influence les médias jusqu 'à...
Speaker: Mettons mid -2000, t'sais. Chiche!
Speaker: Mais apparemment, dès les années 90...
Speaker: le
Speaker: La pertinence du MP5, c 'était un fusil un peu obsolète. Dans le sens où avant, les fusils avec des calibres intermédiaires, genre 5 .56 et des trucs comme ça, étaient trop gros pour vraiment être utilisables dans des...
Speaker: de prises d 'otages ou de combats urbains, surtout s 'il fallait se déplacer en véhicule des voitures de police.
Speaker: C 'était de là l 'intérêt d 'avoir des...
Speaker: fusil automatique.
Speaker: qui utilisaient des plus petits calibres comme le 9 mm.
Speaker: pour le MP5. Mais à partir des années 90, puis après ça, 2000...
Speaker: Il y a eu des armes de calibre intermédiaire.
Speaker: qui ont la même taille que le MP5 maintenant. Surtout qu 'aussi, il y a eu les...
Speaker: Les vestes pare -balles sont beaucoup plus...
Speaker: répandu maintenant.
Speaker: en vente libre qu 'il était à l 'époque. Fait qu 'il faut des balles qui...
Speaker: Perce plus, je?
Speaker: Des balles qui percent les vestes par balles? Oui.
Speaker: mais on rentre dans le nitty -gritty des différences balistiques entre ces différents calibres -là.
Speaker: Sous -titrage ST' 501
Speaker: Les... Les...
Speaker: Le calibre 5 .56.
Speaker: 5 ,56.
Speaker: Perce.
Speaker: Plus les...
Speaker: les gelées pare -balles.
Speaker: mais a moins de chances
Speaker: de sur...
Speaker: perforé.
Speaker: des...
Speaker: des cibles ou même des murs, mettons, dans des situations de combat. Et donc, tu as moins de...
Speaker: Tu as plus de chances de transpercer une veste par balle, mais tu as moins de chances...
Speaker: de transpercer la personne elle -même et d 'avoir des dommages collatéraux. Exactement, c 'est ça.
Speaker: Ça fait qu 'apparemment, à tout point, j 'ai comme tout un paragraphe de notes sur la MP5 ici, mais je pense qu 'on va pas rentrer là -dedans.
Speaker: On est déjà dedans, mais c 'est freaking intéressant. D 'ailleurs, le MP5 qui est dans un caisson métallique très Resident Evil. Présenté vraiment comme une espèce de...
Speaker: de coffre à la... Oh! C 'est fini. Comme une espèce de coffre... Ouais, là, on n 'est pas chez nous, fait que...
Speaker: Attention, comme une espèce de coffre à la Zelda à la limite, dans un halo de lumière.
Speaker: Euh...
Speaker: Moi c 'est...
Speaker: Comme le film.
Speaker: Puis j 'écoutais d 'autres gens en parler.
Speaker: Il est comme divisé en deux parties.
Speaker: Il y a la partie de la maison.
Speaker: Puis après, elle est partie jusqu 'à ce qu 'on arrive à Raccoon City. Je ne sais pas si tu as senti ça un petit peu. Oui. Puis moi, j 'ai trouvé que la partie de la maison, c 'est fantastique.
Speaker: Et...
Speaker: plus ça va évidemment comme on est comme dans un jeu de Resident Evil il y a comme une espèce de il faut qu 'à chaque fois
Speaker: qu 'on avance.
Speaker: Une petite surprise qui rend la quête un peu plus difficile.
Speaker: les enjeux, les séquences d 'action deviennent de plus en plus intenses.
Speaker: Puis là...
Speaker: Mais à travers tout ça, il y a aussi une espèce...
Speaker: d 'augmentation de l 'humour.
Speaker: L 'humour commence surprenamment... Plus le film devient intense...
Speaker: plus l 'humour, on dirait, devient intense elle aussi pour répondre à l 'action. Puis là, il y a des fois où est -ce que je suis commencé à trouver ça un peu moins drôle. La séquence dans le char où est -ce qu 'il est...
Speaker: Les deux gars se retrouvent tous seuls parce que Maxine va aider du monde dans la rue qui se font protester par des zombies. La seule fois que tu vois d 'autres survivants, d 'ailleurs.
Speaker: Et puis...
Speaker: Là, les gars sont dans le char et c 'est long.
Speaker: Ils font des petites jokes. Qu 'est -ce qui se passe? C 'est très drôle au début. Oui, exact.
Speaker: Puis après, ça dégomme. Ok, c 'est très long.
Speaker: Genre, la joke est faite. Puis là, il sort. Puis le personnage de Paul, il est...
Speaker: Je trouve que le personnage de Brian ne tombe pas trop dans les stéréotypes. Comme tu as dit, Paul, c 'est un peu Dwight Schrute. Il arrive et je suis comme, OK, le ton, j 'espère que ça ne va pas être ça.
Speaker: tout le long le ton avec les autres personnages.
Speaker: Puis là, tu sais, il sort, Paul, il le klaxonne une couple de fois. Ça, ça m 'a fait... Parce que là, ils s 'entendent que Brian, il va y aller avec la MP5, essayer de trouver Maxine.
Speaker: Parce que Maxine est sortie pour chasser des zombies. Finalement, elle rentre...
Speaker: elle a comme disparu.
Speaker: Fait que là, ils sont comme « Ok, fuck off, on s 'en va sans elle », puis ils se rendent compte qu 'elle est partie avec les clés. Fait que là, il faut qu 'elle cherche chez Wario.
Speaker: Puis là, finalement, il trouve la moitié du corps de Maxime qui n 'arrête pas de se faire rapprocher.
Speaker: de l 'ombre, puis lui il a juste...
Speaker: Il est tout le temps éclairé seulement avec la lumière de son sel pendant le film. Puis là, il fait juste comme...
Speaker: Ah, fuck that. Il fait juste comme, fuck it, on s 'en va d 'ici. Paul se fait manger par la bébite aussi. Il doit passer, il s 'enfuit, il s 'enfuit de l 'espèce de blob qui commence à être vraiment très gros, qui le pourchasse. Il passe dans les égouts, un autre gros nod à Resident Evil.
Speaker: Non, à toute l 'île.
Speaker: médias d 'horreur. Tous les jeux qu 'on a nommés ici ont toutes des scènes d 'égout. Dans le contexte du fait que le film s 'appelle Resident Evil...
Speaker: T 'as l 'impression que c 'est des références à Resident Evil, mais c 'est...
Speaker: At's go !
Speaker: Oui, je comprends ce que tu veux dire, mais il y a quand même une espèce de... Le setup de l 'égout est identique à ce que ça ressemble. Parce que je viens de jouer à Resident Evil 2 Remake et Resident Evil 3 Remake. C 'est peut -être parce que c 'est comme...
Speaker: Exactement le même style d 'égout. Moi, je n 'ai pas joué aux 4 -5 -6.
Speaker: 4, 5, 6.
Speaker: Toujours un, on l 'a fait pour le grand rattrapage, si vous n 'avez pas écouté cet épisode -là, très bon épisode.
Speaker: C 'est sûr que...
Speaker: Je suis conscient que les zombies qu 'on a ici, ou les monstres, c 'est quasiment plus des monstres que des zombies, honnêtement.
Speaker: Peut -être.
Speaker: Merci.
Speaker: ont plus rapport avec ce qui se passe dans la 4 -5 -6 que tu disais. C 'est vraiment ailleurs. C 'est juste que la splaga, ça transforme les gens en...
Speaker: plus en monstres que juste des zombies standards. Tu sais, comme souvent dans le 4, quand tu tires la tête, tu penses qu 'ils sont morts, puis là, il y a une espèce de monstre qui va en sortir. Ça fait peut -être un petit peu référence à ça, je pense, quand le parasite sort de la tête de la madame. Bref, il y a le gros monsieur dans le fond des égouts. Ça, c 'est bizarre. Ça devient un peu comme... Je trouve que cette section -là commence à devenir des espèces de...
Speaker: Cette pièce...
Speaker: Pion !
Speaker: Putain !
Speaker: de liens entre... On dirait que...
Speaker: La partie de Raccoon City, c 'est plus comme « Hey, ça, ce serait vraiment hot ».
Speaker: Puis là, ils placent ça, puis là, on s 'est comme, OK, on va se rendre là.
Speaker: On va se rendre là, on va se rendre là. Tu sais, l 'espèce de...
Speaker: gigantesque monsieur dans les égouts.
Speaker: C 'est fou.
Speaker: Comme si hot !
Speaker: Chmec.
Speaker: Qu 'est -ce qu 'il fait là ?
Speaker: C 'est un peu bizarre comme présentation. Oui, tu sens que là, ça devient...
Speaker: On avait une liste de scènes.
Speaker: Sick.
Speaker: on va les enfiler. On dirait qu 'il y a un peu de ça.
Speaker: Le pourquoi du comment, narrativement, c 'est des scènes qui pourraient être coupées, l 'histoire serait la même. C 'est ça. Tandis que...
Speaker: Euh...
Speaker: le début du film, il y a un fil narrateur.
Speaker: Très intéressant, puis même comme la présentation de comment il fait. Tu sais, quand il regarde à l 'extérieur, puis qu 'il voit la madame courir, tu vois d 'où est -ce qu 'il vient.
Speaker: Tu vois son char. Tu vois ensuite le char de police. C 'est comme une espèce de récapitulatif de ce qui vient de se passer. Je trouve ça très intéressant comme présentation. Puis là, après, c 'est juste comme... OK, il y a le gros monsieur. Ensuite, il court dans les rues. Il a la shot vraiment de zombie qui tombe du ciel. Il se rend à l 'hôpital. L 'hôpital, elle est...
Speaker: Comme l 'hôpital est vraiment plein de zombies... Ça wreck, c 'est bon.
Speaker: T 'as -tu vu un petit chip? Là, on était rendu loin pour pas que ça marche. Là, il arrive finalement... À travers tout ça, il arrive finalement...
Speaker: à l 'hôpital, il réussit à...
Speaker: L 'hôpital est infesté de zombies, évidemment. Il réussit à passer par le sous -sol. Encore une fois... Un genre de parking. Oui, qui a comme l 'espèce de running gag du film qui a encore un cadenas. Puis lui -même, il dit...
Speaker: puis autant de fucking cadenas partout. Ce qui est aussi, je pense, ce qu 'on ressent quand on joue à Resident Evil. Exact. Moi, ça m 'a fait penser à la classique line « I fell off so many clips, it was ridiculous ». C 'est ça, exactement. Puis là, cette fois -ci, il réussit à tirer avec son gun, puis ça marche, parce que c 'est quelque chose qu 'il essaie tout le long du film, puis ça marche pas, tu sais.
Speaker: Fait que là, il réussit à passer.
Speaker: Et là, il se bute contre un ascenseur qui ne marchait pas.
Speaker: Euh...
Speaker: Il envoie un voice memo à sa blonde qui fait...
Speaker: Encore, j 'arrête pas de le dire, j 'ai l 'impression, mais ça fait très Resident Evil aussi.
Speaker: survival horror en général, l 'idée que les personnes au moment qu 'elles pensent qu 'elles vont mourir, la dernière chose qu 'elles font, c 'est laisser une note à leur...
Speaker: à leur tendre moitié, tu sais, ou comme...
Speaker: expliquer ce qui se passe.
Speaker: Ça, c 'est quand même un moment assez touchant pour que finalement, il se fait contacter par la team de scientifiques qui sont sur le top de l 'hôpital. Eux, ils sont encore vivants. Ils le voient à travers la caméra. Il lui parle à travers l 'intercom.
Speaker: Et là, ils lui apprennent qu 'il faut qu 'il monte les 28 étages. Il dit, il va falloir que tu prennes l 'escalier, mon homme.
Speaker: Puis là, il est genre...
Speaker: OK. Puis là, il commence déjà à profiler, l 'infection à...
Speaker: assez répandu.
Speaker: Euh... Ouais, t 'as -tu... La police sont là. Je pense qu 'on est écoeurés. On est sur la place publique.
Speaker: Et puis...
Speaker: Et euh...
Speaker: Il commence à monter les escaliers.
Speaker: Il choke, ça.
Speaker: Euh...
Speaker: ils décident de prendre l 'ascenseur à un étage un peu plus haut.
Speaker: Puis là, il y a toute la séquence où il se fait pitcher de l 'acide par le monstre en haut, qui est quand même une séquence...
Speaker: d 'action.
Speaker: Très cool.
Speaker: Très Left 4 Dead, moi, je trouvais. Très Left 4 Dead. Très over the top, intense. Là, c 'est vraiment le bout où est -ce que le mode survit.
Speaker: Et...
Speaker: à son paroxysme. Genre, tu penses pas qu 'il va y survivre, mais il survit. On est comme quand je parlais de...
Speaker: La montée...
Speaker: de l 'action
Speaker: représentatif des jeux de Resident Evil où à un moment donné, ça devient uncharted. Tu sais, tu sautes en bas d 'un avion, accroche -toi du cargo, puis essaie de remonter. On est là, là. On est à ce moment -là, il est juste dans le mini -bout d 'ascenseur qui tient encore. Oui, comme l 'ascenseur, il n 'y a plus de toit, mais je suis comme...
Speaker: Pour l 'ascenseur, il y a un câble en haut qui le tire. C 'est comme ça que ça marche.
Speaker: L 'autre ennemi boule le suit aussi. Il réussit à se rendre en haut. Cette espèce de séquence clounette. C 'est slapstick. Il se bat contre le monsieur crapaud qui vomit de l 'acide. Il a peur de rien.
Speaker: Il commence à le frapper comme en espèce de...
Speaker: Gangs of New York. Gangs of New York. Un pugiliste. Puis là, il dit...
Speaker: Vomit dans le disque, pis là il...
Speaker: Il pogne le bonhomme. Il prend l 'autre et il l 'utilise comme canon à vomi finalement pour attaquer l 'autre monstre. Oui.
Speaker: Pis là il pitche dans l 'ascenseur pis là il sait pas trop quoi dire, il dit TAKE THAT!
Speaker: Monster. Ses souliers fondent. Fait que là, faut que... Puis là, tu sais, tu vois, quand je parlais de comme les séquences du mot, est -ce que là, je suis genre...
Speaker: Ok, je ne sais pas. Là, ses souliers ont fondu et il a dit « Not my Jordan ». C 'est plus comme « Ok ». On dirait que rendu là, tu as décroché un petit peu, Brian. Là, tu es rendu au bout où tu es censé être genre…
Speaker: plus capable de rien.
Speaker: Il est très quipi. Il est très quipi. Encore rendu là. Là, ça va pas bien. Il réussit finalement.
Speaker: Ah non, là, il faut qu 'il traverse la séquence de...
Speaker: Oh, le maternity ward.
Speaker: Une bonne remontée de la tension, j 'ai trouvé.
Speaker: Parce que là, il y a plein de bébés.
Speaker: comme des bébés déformés, dégueulasses.
Speaker: Puis il y a comme une espèce de gros oeuf étrange.
Speaker: qui grossit pendant qu 'il essaie de passer tranquillement. Et là, évidemment, Brian dit non, s 'il te plaît, explose pas. Qu 'est -ce qui se passe? Mais ça explose dans sa face. Il est couvert de sang.
Speaker: Puis il y a une espèce de bébé méga déformé qui en sort.
Speaker: Ils crient, se dépêchent. Il y a plein de zombies qui sortent des murs.
Speaker: ils se retrouvent sur une plateforme.
Speaker: Comme...
Speaker: minuscule, encore une fois, uncharted. Il faut qu 'il soit comme...
Speaker: C 'est parti.
Speaker: Pèse sur X pour passer sur le bord de la remparte, sinon tu meurs. Le monceboule est en train de monter. Les zombies sont à la porte.
Speaker: placardé ça avec un balai. Et là, il sort son gun.
Speaker: Et là, tout le long du film, il a de la misère à tirer du gun. Il le dit, il le dit, je suis bon.
Speaker: dans les jeux vidéo.
Speaker: avec mon gun. Et là, qu 'est -ce qui se passe? Il tire avec son gun sa dernière balle et il crie.
Speaker: fuck yeah, video games, j 'ai failli walk out. J 'ai failli walk out là, j 'étais saturé. C 'était correct. La référence, là, ça fait une couple de fois, Paul aussi disait, we're not in a video game.
Speaker: On dirait que je suis dans le mime de...
Speaker: Tu sais, le gars qui a plein de cartes, une autre dans ses mains, pis c 'est comme, « Hey, fais pas ça, pis draw 25. » Ceux qui ont la référence vont comprendre. Pis on dirait que c 'est...
Speaker: Hey les reals ou scriptwriters de...
Speaker: un média adapté d 'un autre média.
Speaker: pas faire référence au fait que c 'est un autre média, or draw 25, parce qu 'on dirait que c 'est tout le temps ça. On est dans un truc de BD, puis quelqu 'un...
Speaker: Il sera pas hier.
Speaker: Il ne sera pas capable de ne pas dire...
Speaker: Ah, c 'est pas une BD.
Speaker: où on est dans un film et quelqu 'un va dire...
Speaker: Sous -titrage FR ?
Speaker: C 'est pas comme si on était dans un film. Là, c 'est ça. C 'est pour ça que je disais au début que...
Speaker: des fois le film
Speaker: Ouf.
Speaker: va plus dans la zone
Speaker: satire -parodie de comédie.
Speaker: C 'est là que je suis comme...
Speaker: Tu sais ?
Speaker: Surtout des trucs comme ça, « Fuck yeah, video games! » On se croirait dans, je sais pas, The Wizard. Non, non, c 'était... Même chose, j 'écoutais ça, j 'étais comme...
Speaker: Coupez ça au montage, les gars. Ça n 'a pas rapport. Parce que c 'est drôle parce qu 'en plus, ce bout -là, tout le monde le mentionne en particulier. Il se rend au laboratoire et là, encore une fois, on reste dans le slapstick. Oui, il y a comme 5 -6 scientifiques là -bas qui sont la demi -douzaine de scientifiques les plus demeurés.
Speaker: de l 'histoire de la science. Je t 'avoue, moi, cette fin -là, c 'est vraiment lame.
Speaker: Je pense qu 'il faut en parler de cette fin -là parce que je pense que c 'est ce qui est le plus divisif par rapport à ça. Puis ça commence là, cette fin -là. Toute cette fin -là...
Speaker: Où est -ce que Brian est vraiment très infecté? Ça ne va pas bien?
Speaker: Et...
Speaker: Il est assis sur son petit tabouret, il est couvert de sang. Le monde le laisse rentrer sans problème. Après, il capote parce qu 'il réalise qu 'il est en train de se transformer. Là, il y a toute la séquence où les scientifiques prennent ce qu 'il a apporté, ils créent...
Speaker: le sérum
Speaker: qui est comme vraiment dans une...
Speaker: Une petite éprouvette très...
Speaker: délicate, évidemment. Mais non, c 'est une genre de seringue comme...
Speaker: comme Bane dans Batman & Robin.
Speaker: C 'est une sorte de seringue. C 'est une seringue comme dans Pat Patrouille. C 'est pas une éprouvette délicate. Une bonne seringue. Puis là, il se transforme et il commence à perdre le contrôle de son corps, mais il garde encore un peu de son humanité.
Speaker: Pendant que son corps commence à...
Speaker: tuer tous les scientifiques, lui, il répète comme...
Speaker: Please, je...
Speaker: Injectez -moi, s 'il vous plaît. S 'il vous plaît, injectez -moi. S 'il vous plaît, injectez -moi. Ces scientifiques -là, qui sont, je ne sais pas, cinq ou six...
Speaker: ont une seule tâche.
Speaker: injecter le sérum dans ce gars -là, qui est comme participatif.
Speaker: Puis chacun va avoir une...
Speaker: Legit chance!
Speaker: wide open de l 'injecter.
Speaker: puis chacun va à la place mourir.
Speaker: Parce qu 'ils sont comme...
Speaker: Trop niaiseux. Ouais.
Speaker: Plutôt comme...
Speaker: Il y a pas...
Speaker: C 'est vraiment un genre de drôle de scène parce que c 'est pas...
Speaker: C 'est pas drôle ?
Speaker: c 'est pas
Speaker: C 'est juste une scène très frustrante.
Speaker: qui close vraiment le film, mais à la fin...
Speaker: Tu te rends compte que bon...
Speaker: tous ces scientifiques -là ont fini par mourir.
Speaker: la seringue est tombée en bas de l 'hôpital.
Speaker: La transformation de Brian est complétée. Il est devenu...
Speaker: ce que Leon va plus tard rencontrer comme étant peut -être un boss, un genre de mini -boss.
Speaker: Genre de gros monstre.
Speaker: Puis là, tu vois qu 'il y a des hélicoptères.
Speaker: qui arrivait à Raccoon City pis ça finit de même. Parce que le National Guard était censé arriver.
Speaker: P. V.
Speaker: Brian.
Speaker: Brian justement il...
Speaker: Il y a une petite ligne qui laisse croire évidemment que...
Speaker: quelque chose d 'autre comme
Speaker: Peut -être qu 'il va y avoir une suite à ça parce qu 'il dit...
Speaker: Ce n 'est pas ici que c 'est parti l 'infection.
Speaker: Tout le long du film, on n 'a pas vraiment compris. Il n 'y a pas eu vraiment d 'explication de ce qui s 'est passé. Il n 'y a pas eu de... Ou de c 'est quoi, même. Il n 'y a même pas de c 'est quoi. Paul...
Speaker: rapidement dans l 'auto explique qu 'on a malheureusement lâché un virus qui fait que...
Speaker: Les cellules évoluent extrêmement vite. J 'ai l 'impression que c 'est un fourre -tout de l 'horreur et des jeux vidéo qui expliquent tout le temps des mutations dégueulasses. C 'est comme, ouais, les cellules y évoluent.
Speaker: Mais pourquoi ça a l 'air de ça, tu sais?
Speaker: Pourquoi si ?
Speaker: Pourquoi c 'est un amas de chair dégueulasse pis que ça fait qu 'il y a un monsieur qui est gros avec des rats dans son ventre?
Speaker: Puis eux, ils font des acrobaties roulades. Puis lui, il vomit.
Speaker: Du poison, t'sais.
Speaker: Ok, I guess. Je sais pas trop c 'est basé sur quoi. Parce que j 'ai regardé...
Speaker: DOOM ?
Speaker: Puis ils l 'expliquent plus dans Doom. Le film Doom, basé sur le jeu vidéo, ils l 'expliquent. Ils disent, le 24e chromosome qu 'on t 'injecte, si t 'es une bonne personne, tu vas devenir The Doomguy.
Speaker: Pis si t 'es une mauvaise personne, tu deviens un démon.
Speaker: Là, c 'était comme parfait, merci. Pourquoi il n 'y a pas eu ça dans Resident Evil? C 'est la seule affaire que vous auriez dû copier de ce film -là.
Speaker: Mais bref, la fin est très divisive. En plus, c 'était même pas censé être ça la fin, c 'est des reshoots qu 'ils ont fait. À la base, Brian n 'était même pas censé avoir un espoir d 'être capable de se sauver. À la base, Brian était censé rentrer, se transformer en monstre, tuer tous les scientifiques.
Speaker: C 'était la fin.
Speaker: Où est -ce que tu as vu ça? Zach Rieger a expliqué ça dans une entrevue.
Speaker: Qu 'est -ce que c 'est un reshoot ?
Speaker: Il y a des choses qui ont rajouté.
Speaker: pour que ça marche, pour comme des... Juste pour que...
Speaker: Juste pour...
Speaker: donner l 'impression...
Speaker: Que...
Speaker: Dans le fond, tout comme l 'idée que la seringue...
Speaker: de...
Speaker: de...
Speaker: La seringue d 'antidote qui se promène un petit peu partout à travers la Seine.
Speaker: Ça ne faisait pas partie du script original. Le script original, c 'était Brand Round.
Speaker: Il démolit la seringue, comme il prend la seringue, il la démolit, pis il tue tous les scientifiques, pis...
Speaker: le film finit que c 'est
Speaker: Il s 'est transformé en monstre et c 'est triste.
Speaker: Puis là, finalement, il est allé jouer avec ce concept -là de « ça se bande », pourquoi t 'étais pas...
Speaker: T 'as -tu lu le contraire?
Speaker: T 'aurais -tu préféré que ce soit ça?
Speaker: Si j 'ai lu le contraire, bien que j 'ai lu le script.
Speaker: C 'est ma liseuse. T 'as lu le script? Fais un zoom là -dessus, Léo. Damn!
Speaker: Je ne sais pas c 'est qui Léo, c 'est notre stagiaire qui fait le montage. Ça c 'est Earn Me Reveal pour cet épisode -ci. J 'ai lu le script. Parce que...
Speaker: Quand je regardais les discussions qu 'il y avait par rapport au film...
Speaker: Il y a du monde qui expliquait qu 'apparemment...
Speaker: C 'est un truc que j 'ai vu.
Speaker: que Zach a dit, c 'est qu 'au début, le film était apparemment beaucoup plus drôle, plus de jokes. Oui, ça, c 'est vrai. Dans les tests screening, le monde était comme... C 'était... Too much.
Speaker: La balance n 'était pas là.
Speaker: Apparemment, ils se sont retournés en montage. Ils ont toned down certaines jokes. J 'ai vu quelqu 'un qui disait...
Speaker: Oui, c 'est vrai. Quand tu lis le script...
Speaker: Euh...
Speaker: C 'est beaucoup plus drôle, surtout au début.
Speaker: Puis il y a plus de...
Speaker: plus de jokes, puis tu vois ce qui a été coupé. Puis là, moi, je me suis dit, ah, ça pourrait être intéressant de...
Speaker: lire ça, non seulement...
Speaker: pour voir si effectivement il y a des jokes, mais en plus...
Speaker: Je vais peut -être voir des indices.
Speaker: de ce que je disais, ma théorie sur comment ce film -là est devenu un film de Resident Evil. Oui, oui.
Speaker: Donc, j 'ai trouvé le script.
Speaker: Évidemment, avec des scripts comme ça, tu sais jamais si...
Speaker: quelle version du script. Je sais qu 'en...
Speaker: Mars !
Speaker: Il y a eu un script qui a leaké, qui avait fait bien du buzz.
Speaker: sur Internet parce que...
Speaker: Si...
Speaker: Les gens se rendaient compte que c 'était comme une comédie et que ce n 'était pas le sort à Leon. Je ne sais pas si c 'est... Parce que toutes les sources de ce script -là...
Speaker: ont été, genre, scrubés par, je sais pas, les avocats de Sony ou je sais pas trop qui.
Speaker: Je ne sais pas si c 'est cette version -là du script que moi j 'ai, mais ça ferait du sens parce que beaucoup des commentaires que je voyais...
Speaker: C 'est comme...
Speaker: Une fois que le film est sorti, ils ont arrêté de scrubber ça. Puis là, tous les sites qui tiennent les scripts, genre Scriptbinder et des trucs comme ça, là, ils l 'ont, tu sais.
Speaker: Puis...
Speaker: Ça, ça a été leaké en... Puis quelqu 'un...
Speaker: qui avait commenté sur le leak à l 'époque avait dit « Ah, c 'est une vieille version du script ». Le film était déjà tourné à ce moment -là.
Speaker: C 'est quand même intéressant parce que...
Speaker: Je pense que le gars sur Reddit qui disait que c 'est vrai, on voit ça dans le script, il se fout des shit.
Speaker: Yep.
Speaker: absolument pas plus de jokes dans le script que moi j 'ai en tout cas.
Speaker: Euh...
Speaker: mais il y a quand même des différences intéressantes.
Speaker: Puis c 'est vraiment le fun à lire parce qu 'en plus, c 'est un film assez court. Comme moi, j 'ai tout réécouté le film.
Speaker: A l 'isanscript !
Speaker: Wow! Je ne vous conseillerais pas de le faire la première fois que vous l 'écoutez parce que là, c 'est comme vraiment gossant. Mais quand tu sais juste ce qui va se passer dans le film, tu le fais rouler en background, puis tu lis le script. C 'est très, très rare que j 'ai eu à faire pause parce que j 'étais en retard. Ça se lit assez bien.
Speaker: Puis attends, j 'avais noté...
Speaker: les différences intéressantes.
Speaker: Premièrement...
Speaker: beaucoup moins
Speaker: de...
Speaker: Référence à la blonde de Brian.
Speaker: Ok ?
Speaker: sa blonde qui dans le...
Speaker: Le script s 'appelle...
Speaker: Ashley, mais dans le film, elle s 'appelle... Michelle, c 'est ça.
Speaker: Dans le script elle s 'appelle Ashley.
Speaker: peut -être clin d 'œil à Ash, le personnage de Evil Dead.
Speaker: C 'est bon.
Speaker: Et dans le film...
Speaker: Dès que ça commence, première scène, il est au téléphone avec sa blonde.
Speaker: Dans le script, il n 'y a pas ça.
Speaker: Il rentre à l 'hôpital, il parle avec la réceptionniste. Première fois que tu l 'entends parler avec sa blonde, c 'est quand il est dans le char après.
Speaker: Mais sinon, ce qui est écrit dans le...
Speaker: Dans le script.
Speaker: C 'est pretty much exactement. Des fois, c 'est assez freaky de voir, tu lis le script, puis tu les écoutes parler, puis ils disent comme les mêmes, mêmes lines, tu sais. Puis là...
Speaker: Il y a deux types de différences dans...
Speaker: dans le script.
Speaker: – Sous -titrage FR 2021
Speaker: Il y a les différences qui sont... Ah, ici, il y a une petite différence, mais c 'est...
Speaker: Clairement, ça se pourrait très bien qu 'ils ont shooté ce qui est dans le script, puis au montage...
Speaker: Coupe ta ligne ou inverse deux réactions ou je ne sais pas trop quoi.
Speaker: Ça, je ne vais pas trop en parler parce que c 'est des différences un peu minimes, mais il y a des différences comme ça qui sont assez...
Speaker: Puis dans la discussion qu 'il y a avec sa blonde dans le char...
Speaker: Il dit qu 'il veut garder l 'enfant.
Speaker: Oh wow. What?
Speaker: Ce qui, dans le film, c 'est comme beaucoup plus nébuleux. Il dit « Non, tu sais quoi? T 'as raison. Va le garder. J 'ai vraiment hâte d 'être père. » Mais c 'est à ce moment -là que la ligne entre lui et sa blonde griche un peu. Fait que là, c 'est comme « Elle a -tu compris? Elle a -tu pas compris? » Finalement, ils perdent le signal au moment où est -ce qu 'ils frappent la femme. Tandis que là, ça s 'est transformé en le voice memo qu 'il lui laisse. Exact. Où il se dit « Tu sais quoi? Oui. »
Speaker: Exact. On va l 'avoir.
Speaker: Et là...
Speaker: Il rencontre le policier. Le policier prend la femme qui est infectée. Même chose, le chat déboule, il sort. Il y a toute la même scène. OK.
Speaker: Par contre...
Speaker: Après, qui a tué la... Bien, qui a...
Speaker: knock -out la femme et qu 'il se rend compte qu 'il a tiré sur son char. Il y a toute une scène où est -ce qu 'il retourne dans le véhicule du policier et plutôt que de voir la maison de campagne...
Speaker: au loin, il sort une carte, puis là, avec une carte, il se rend compte que, oui, effectivement, s 'il suit la route, ça va être très long de se rendre à Raccoon City, mais s 'il passe à travers un champ puis un petit boisé, il peut y arriver assez vite. C 'est ça qui va le motiver à...
Speaker: partir à travers la campagne plutôt que de suivre la route.
Speaker: Et...
Speaker: À ce moment -là, Brian, il n 'a pas vraiment de jaquette, puis il prend...
Speaker: le jacket du policier qui est dans le char. Puis dans le script, c 'est écrit...
Speaker: Moments later...
Speaker: Brian se trouve dans la neige.
Speaker: zippe une veste de police et s 'éloigne de la voiture policière.
Speaker: en marchant vers la ligne des arbres.
Speaker: Sur son dos sont les lettres RCPD.
Speaker: Et ensuite, entre parenthèses...
Speaker: Tout le monde qui a joué à ce jeu va se casser les genoux ici.
Speaker: Ha ha !
Speaker: Rires
Speaker: Waouh
Speaker: Mais ça, ça peut...
Speaker: C 'était -tu vraiment... Tu penses -tu que c 'est dans le script officiel que... Oui.
Speaker: Wow! Moi je pense que si...
Speaker: Bon, il y a plein d 'écoles sur ce que tu peux mettre ou non dans un script. Mais je pense que quand c 'est un script en plus que tu vas réaliser toi -même, c 'est un script de vente. C 'était sûrement pas le shooting script. C 'était comme un working script. Tu peux y mettre un peu de flavor. Surtout si c 'est toi qui vas le réaliser toi -même.
Speaker: tu peux te laisser aller un petit peu plus. »
Speaker: Il part comme ça avec son jacket RCPD. Il traverse un petit boisé, puis là, il arrive.
Speaker: Euh...
Speaker: à la maison où est -ce qu 'il y a le chien. Puis ce qui est intéressant, c 'est que dans le script, il parle à quel point le chien jatte.
Speaker: K .I .K .O.
Speaker: Mais dans le film, il ne jappe pas. Je suis comme ça fait encore plus peur.
Speaker: quand le chien jappe pas parce que t 'es comme...
Speaker: C 'est quoi son intention au chien? Parce que ça aurait pu être aussi un plot twist que le chien, il est...
Speaker: Amical, il vient pour chercher du réconfort ou aller chercher pour dire qu 'il y a quelqu 'un de blessé ou je ne sais pas trop quoi.
Speaker: Puis il y a toute cette scène -là dans la grange avec le chien.
Speaker: Moi, je trouve qu 'il est vraiment un des...
Speaker: Je suis d 'accord avec toi qu 'il y a l 'affe.
Speaker: En soi, la fin est décevante.
Speaker: Mais...
Speaker: Overall, malgré que j 'ai...
Speaker: quand même aimé le film. Je dirais qu 'un des points faibles, c 'est que...
Speaker: Le personnage de Brian est comme...
Speaker: Une.
Speaker: coche trop cave, genre.
Speaker: Oui, je comprends. Puis je suis comme dans la grange, ça c 'est un bon exemple de ça. Ah oui, je comprends. Il monte l 'échelle, le chien il est en bas, puis il se met à dire genre « une petite cave », il se met comme à insulter le chien.
Speaker: Puis comme il lance l 'échelle...
Speaker: Quand c 'est très clair que cette échelle -là, c 'est son seul moyen pour se sortir de la cronche. J 'ai trouvé ça con. Non, c 'est comme ça. Ça, bro, c 'est une coche trop calme. Oui.
Speaker: C 'est sûr.
Speaker: Mais euh...
Speaker: Et là, il arrive tout ça dans la grange.
Speaker: Puis quand...
Speaker: Il saute en bas. Le chien...
Speaker: passe sa tête à travers un trou qu 'il y a dans une des planches
Speaker: De la gueule du chien sortent des tentacules qui l 'attrapent et c 'est le chien qui le mord.
Speaker: C 'est pas la petite fille dans le bus.
Speaker: Il est mordu par le chien. Pendant que le chien a son bras dans sa gueule, il prend son gun et il tire le chien. C 'est fou parce que...
Speaker: Tout ce qui est...
Speaker: Tout ce qui a été changé.
Speaker: Parce que j 'ai une partie où est -ce que je parle du « in -depth ».
Speaker: la thématique INDEP de la famille.
Speaker: qui est très important dans Resident Evil. Et tout ce qui a été changé dans le script, c 'était pour faire place à ça. Ça va être encore plus intéressant que Segway.
Speaker: Puis... Ça fait que là, il arrive à la maison.
Speaker: Euh...
Speaker: Et là, dans le film...
Speaker: L 'ami.
Speaker: Il arrive dans cette maison vide là.
Speaker: il prend le téléphone, il appelle sa blonde.
Speaker: troisième fois qu 'il va parler avec sa blonde dans le film.
Speaker: Et finalement, sa blonde ne répond pas. Il laisse un message.
Speaker: Puis...
Speaker: Pendant qu 'il est en train de se battre avec les autres zombies, c 'est là que sa blonde rappelle. Lui, il ne peut pas vraiment répondre.
Speaker: en tentant à travers le répondeur ce qu 'il est en train de dire.
Speaker: Répondeur qui doit être une ref.
Speaker: Comme nous, on a l 'âge d 'avoir des lags, des répondeurs, mais quelqu 'un de 19 ans... Je ne comprends absolument pas ce qui se passe.
Speaker: Quelqu 'un appelle, ça ne répond pas et personne ne se met à parler. Il y a un speaker dans la maison qui se met à dire. C 'est très weird. On est rendu dans les pensées de sa blonde qui n 'est pas là.
Speaker: Mais donc dans le script, il n 'y a pas ça.
Speaker: Il n 'appelle pas sa blonde. Sa blonde ne le rappelle pas. Ils se passent tous les mêmes événements. Mais...
Speaker: Mais il n 'y a pas, encore une fois, cette connexion -là avec sa blonde. Ce qui est intéressant dans le film, par contre...
Speaker: Guys.
Speaker: J 'étais allé le voir, comme j 'ai dit, au Banque Scotia, mais quand je le suis retapé en lisant le scénario, j 'ai downloadé juste un cam, là. C 'est la version, genre, la plus clean qu 'il y avait. C 'était comme un cam d 'Inde. Le film était quand même en anglais. Mais avec des sous -titres.
Speaker: avec des sous -titres anglais.
Speaker: Ou même peut -être pas. En tout cas, c 'était quand même un clean cam. Très, très clean. Mais ce qui est drôle, puis j 'ai fait un peu de recherche.
Speaker: Parce que...
Speaker: Des fois, tu as comme une petite notice qui apparaît en bas qui dit...
Speaker: les produits alcoolisés de tabac sont nocifs pour la santé. À des places que j 'étais comme, c 'est donc « rando », genre ça apparaît des fois vraiment pas longtemps.
Speaker: Puis là, j 'ai appris que là -bas...
Speaker: c 'est assez nouveau
Speaker: Dès qu 'il y a quelque chose qui pourrait référencer la consommation d 'alcool ou de tabac, ils mettent ça à l 'écran. Quand ils rentrent dans la maison...
Speaker: C 'est comme une genre de grande, grande pièce. Dans le fond du salon, sur la table du salon, il y a comme des verres à vin à moitié bu, comme s 'il était en train de se prendre un petit vino. Dès qu 'il y a un verre à vin, à l 'écran, il n 'est même pas en train de boire. Tu le vois dans le fond. C 'est comme, OK.
Speaker: euh... nautiste, t'sais.
Speaker: Wow.
Speaker: Et donc, tout ça se passe à peu près pareil dans la maison.
Speaker: Il quitte.
Speaker: Puis c 'est en quittant...
Speaker: la maison en direction...
Speaker: du
Speaker: que là, il se rend compte qu 'il s 'est fait mordre et qu 'il y a comme une mutation qui s 'est enclenchée.
Speaker: Puis là, il laisse un premier voicemail mot à sa blonde.
Speaker: Waouh !
Speaker: Ok, c 'est quand même des bonnes...
Speaker: C 'est assez des bons changements pour que ça vaille la peine d 'en parler, mais c 'est assez pareil pour que quand tu le lis en écoutant le film, il se passe pas mal les mêmes affaires. Il arrive dans le tunnel, même chose, le Harvey est là, la petite fille est là, mutante, il la tire.
Speaker: Sans qu 'elle... Direct. Direct.
Speaker: Il sort de l 'autre bord.
Speaker: Il se fait rescapé par...
Speaker: Max.
Speaker: Et...
Speaker: Pauline.
Speaker: Donc, les personnages avaient des... C 'était un homme... Le genre de militaire, c 'était un gars. Puis l 'espèce de scientifique...
Speaker: C 'était une dame.
Speaker: Exactement même interaction, même...
Speaker: On est exactement à la même place.
Speaker: Puis...
Speaker: Après ça, encore une fois, il y a cette scène -là un peu d 'embuscade dans la ville.
Speaker: où Max meurt, mais pas Pauline.
Speaker: Pauline et Brian s 'enfuit ensemble jusque dans les égouts.
Speaker: Une fois dans les égouts, Pauline essaie de tirer Brian.
Speaker: Hein ?
Speaker: parce qu 'elle se rend compte qu 'elle est infectée. Oh, wow!
Speaker: Elle ne réussit pas à le tirer. Il y a un genre de joke sur le fait qu 'il y a le safety. Je ne vais pas dire où est le safety.
Speaker: Puis finalement, c 'est là qu 'ils font la rencontre du gros bonhomme qui se transforme en rat.
Speaker: puis les rats tuent Pauline. Wow! Oh, quand même!
Speaker: C 'est quand même une bonne scène gore, par contre, qui aurait pu être pas pire dans le film, mais... C 'est un gros changement, quand même.
Speaker: Après ça, il arrive encore une fois dans le...
Speaker: dans le souterrain, le stationnement.
Speaker: C 'est là que, comme dans le film, il envoie le deuxième voicemail à sa blonde.
Speaker: Euh...
Speaker: qui est beaucoup plus
Speaker: émotionnel mais aussi un peu...
Speaker: pathétique, genre, tu sais, il pousse vraiment... Dans le script, ça, tu veux dire? Ouais, dans le script, tu sais.
Speaker: Dans le film, tu as l 'impression qu 'ils veulent...
Speaker: – Sous -titrage FR 2021
Speaker: carrément de faire pitié et d 'être un peu... En plus, il est genre en chess, en tout cas.
Speaker: Mais dans le script, il pose ça encore un peu plus loin. J 'étais comme, c 'est un peu weird. Mais sinon, pour le reste...
Speaker: Ça se passe pretty much as is fact.
Speaker: En tout cas, pour moi, pour cette version du script que j 'ai lu ici.
Speaker: il n 'y a pas une fin où il rentre et qu 'il tue tout le monde.
Speaker: Puis ça, selon les commentaires de Prod, c 'est un...
Speaker: script, c 'était comme un vieux script ce que moi j 'ai lu.
Speaker: Fait que toi, ça finit qu 'il y a juste...
Speaker: Ça finit comme dans le film.
Speaker: Mais il ne tue pas tout le monde? Oui, mais comme dans le film. Ok, puis il sort dehors. Il y a l 'affaire de la seringue. Je pense que ce qu 'il a rajouté...
Speaker: J 'en ai écouté beaucoup d 'entrevues sur beaucoup d 'affaires.
Speaker: plus des reviews. Je pense que...
Speaker: Merci.
Speaker: En fait, le changement...
Speaker: Il tue.
Speaker: Il tue. Effectivement, tout se passe pareil, mais je pense que c 'est les bouts où est -ce que Brian fait juste...
Speaker: Parlez !
Speaker: Genre, comme ils ont rajouté sa conscience, qu 'ils essayent encore de sauver. Je pense que c 'est cette petite différence -là qu 'ils ont rajoutée. Parce qu 'est -ce qu 'à la fin, Brian, il parle pendant qu 'il tue les scientifiques dans le script?
Speaker: Ouais.
Speaker: Peut -être d 'abord que c 'est parce qu 'il me dit, lui, il me semble qu 'il a dit...
Speaker: Ça a vraiment été comme il a fallu qu 'on reshoot pour certaines petites choses.
Speaker: Oh, tu as raison. Dropping the syringe. Ok, c 'est peut -être...
Speaker: C 'est peut -être moins gros que dans ma tête. Peut -être qu 'effectivement... C 'est peut -être un genre de hafe -naf. Je suis en train de relire le scénario. C 'est du grand podcasting. Une très bonne émission.
Speaker: Il y a peut -être moins de fumbling around avec le...
Speaker: Pi !
Speaker: Je pense qu 'ils voulaient laisser plus de place au fait que Brian est encore là. Il veut encore se sauver jusqu 'à la dernière seconde. Parce que c 'est ça qui arrive. Brian...
Speaker: Comme son corps qui est en train de devenir gigantesque, qui est un peu comme le monstre scientifique qui te suit dans Resident Evil 2, qui devient de plus en plus dégueulasse.
Speaker: Pendant qu 'ils mangent le monde pis ses tentacules...
Speaker: pète les mains
Speaker: Si...
Speaker: très délicatement et comme...
Speaker: S 'il vous plaît, guys, est -ce que vous pouvez juste mettre... Comme son désespoir, il est quand même bien. Honnêtement, c 'était assez palpable.
Speaker: Tu te sens très mal.
Speaker: Pour Brian, parce que justement, tu l 'as suivi et c 'est...
Speaker: Comme...
Speaker: Des fois, tu n 'as pas tant...
Speaker: de sympathie pour les personnages dans des films comme ça où ça vient pas assez me chercher pis Brian est justement particulièrement sympathique, fait que je pense que c 'est ça qui marche aussi pour cette finalité -là où est -ce que tu te sens quand même mal.
Speaker: Mais comme tu as dit, c 'est plus frustrant. Oui, parce que tu es comme...
Speaker: Il est sauvé. Il est là, guys.
Speaker: Il est là, vous pouvez le sauver. Vous êtes capable. Arrêtez de faire...
Speaker: Dites les cons !
Speaker: Arrêtez ! Arrêtez ! Frépépouille ! Juste pique -les ! Puis lui il est comme « Piquez -moi ! » « Piquez -moi ! »
Speaker: Oh my God. Puis là, c 'est ça, à la fin, le film finit vraiment. Tu vois le zoom -in sur son oeil, que sa dernière trace d 'humanité disparaît. Et là, il...
Speaker: rip -off, il enlève le bras du scientifique, la seringue tombe et il est vraiment devenu le monstre. Puis ça finit sur son cri de monstre.
Speaker: Puis...
Speaker: Je ne sais pas comment ça aurait pu finir. Je n 'ai pas de...
Speaker: C 'est ça qui est difficile avec des feintes.
Speaker: généralement, c 'est l 'affaire...
Speaker: qui je crois dans...
Speaker: Surtout des fins comme ça qui finissent comme mal.
Speaker: Tu te demandes comment on le ferme.
Speaker: mal de manière satisfaisante, où il y a un payoff.
Speaker: Puis là, c 'est comme...
Speaker: Il n 'y a pas le payoff, j 'ai l 'impression. Ça finit tout le temps un peu mal, les films de Zack Greger à date, parce que...
Speaker: Weapons finit mal.
Speaker: Weapons, ça finit, c 'est très triste. Il l 'explique, je pense, en voice -over.
Speaker: Les enfants sont comme en thérapie et sont encore un peu... Ils disent...
Speaker: quelques enfants sur la vingtaine qui ont réussi à recommencer à dire leur nom.
Speaker: C 'est bien triste. Puis Barbarians, qui est triste.
Speaker: Ce que tu comprends, puis ce qui est...
Speaker: Ce qui est particulier du film, c 'est que le monstre, c 'est pas un monstre qui veut être un monstre. C 'est un peu aussi un lien quand même assez direct avec Brian. C 'est quelqu 'un qui a été élevé.
Speaker: en tant que monstre.
Speaker: Donc, elle n 'a jamais eu la chance de ne pas être un monstre. Parce que dans Barbarian, dans le fond, ce que tu comprends, c 'est que sous la maison, qui essaye de...
Speaker: qui essaie d 'acheter des espèces de cash, c 'est qu 'il y a une famille.
Speaker: incestueuses qui ont comme...
Speaker: faites ce monstre comme...
Speaker: C 'est juste une fille de la famille qui...
Speaker: extrêmement déformé à cause des années d 'inceste. Puis ils lui ont genre nourri des humains pendant des années, puis ils gardaient ce secret -là.
Speaker: puis dans le fond, les enfants vivaient sous terre. Bref, c 'est vraiment dégueulasse, mais...
Speaker: Au final, la victime dans ce film -là, c 'est aussi ce monstre -là qui n 'a jamais demandé à être comme ça. C 'est un peu comme on boucle la boucle peut -être un petit peu avec Brian.
Speaker: Je ne pense pas qu 'il y aurait eu une fin heureuse. Une fin heureuse n 'aurait pas été... Imagine qu 'il l 'avait sauvée.
Speaker: Je sais pas si c 'est la fin ou est -ce que, mettons, il sauve, puis...
Speaker: C 'est...
Speaker: C 'est...
Speaker: Ça aurait peut -être même été en ligne avec le ton du film de...
Speaker: Ça le sauve ?
Speaker: Mais il redevient pas un humain, il est juste encore un monstre gigantesque, genre. Mais il regagne son humanité, pis ça finit sur...
Speaker: Now what? Vous pouvez nous demander comment j 'en suis arrivé là?
Speaker: Records Crush, c 'est comme... On se voit dans le prochain film, les amis!
Speaker: Je ne sais pas comment ça aurait pu finir. Ce n 'est pas catastrophique.
Speaker: mais ça tombe un peu à plat.
Speaker: Ouais.
Speaker: malheureusement.
Speaker: Tout ça pour dire que...
Speaker: Il n 'y a pas plus de jokes dans le scénario. Non, c 'est ça. La version du scénario que j 'ai lue.
Speaker: Euh...
Speaker: Mais il y a des jokes qui sont dans le film qui ne sont pas dans le scénario.
Speaker: Notamment Maxime Drive.
Speaker: Maxime, drive !
Speaker: C 'est ce qu 'elle aurait voulu.
Speaker: quand ils essaient de justifier qu 'ils vont la laisser là.
Speaker: Mais par contre...
Speaker: Il y a clairement...
Speaker: C 'est intéressant parce qu 'il y a des...
Speaker: Il y a des parties du scénario qui sont écrites très dry, très quick.
Speaker: comme
Speaker: car
Speaker: Brian, il saute par -dessus la clôture pour aller justement à la maison, qui est du genre de petite clôture à...
Speaker: à brebis, mais comme électrifié.
Speaker: Puis dans le scénario, c 'est juste écrit...
Speaker: Il tombe sur la fenêtre. Au scénario, ça n 'a pas l 'air d 'être un gag.
Speaker: Mais après ça, comment tu vas le mettre en scène, là, ça va devenir une joke, tu sais. Fait que c 'est dur de savoir comme au script, il y a peut -être des trucs qui étaient là -dedans que...
Speaker: Ça se lit comme, OK...
Speaker: Si.
Speaker: C 'est assez straightforward, mais peut -être que si t 'avais vu la première version du film, t 'aurais fait genre « Ok, actually, ça c 'était des jokes, je m 'en rendais pas compte, mais... »
Speaker: Donc...
Speaker: Oui, parce que c 'est quand même long ça.
Speaker: Oui, non, c 'est ça. C 'est très slapstick quand il passe par -dessus cette clôture -là. Il est là, puis là, il essaye. Ça fait très le...
Speaker: Austin Powers avec l 'espèce de cart, là, de gomme. Qui reste pogné, oui. Ça faisait Hot Fuzz un petit peu. Oui, oui, vraiment, vraiment. On se prépare à sauter une clôture, puis finalement, tu rentres dedans. C 'est un peu ça qui se passe.
Speaker: Moi, en fait, c 'est fascinant que tu parles du script comme ça parce que...
Speaker: Une des affaires qui est très intéressante dans le film c 'est...
Speaker: Euh...
Speaker: Très métaphorique l 'écriture.
Speaker: Je ne sais pas si toi, tu as vécu ça, si toi, tu l 'as senti un petit peu. Parce que moi, je suis allé lire sur les théories du film. Puis aussi, Zach Greger qui parle du film, de qu 'est -ce qu 'il voulait.
Speaker: Dans le fond, il l 'a comme rajouté après parce qu 'il l 'a...
Speaker: La manière dont ça a été restructuré, ça sert beaucoup plus cette métaphore -là.
Speaker: qui...
Speaker: la famille et devenir parent.
Speaker: Parce que ce film -là, en fait, il est un peu...
Speaker: à propos de ça.
Speaker: Ok.
Speaker: Est -ce que tu savais?
Speaker: Parle -moi ça, Joss. Joss Nib.
Speaker: Non, il te fasse. Non, il te fasse.
Speaker: Souvent...
Speaker: C 'est très commun. Comme tu parlais tantôt de films artsy, d 'horreur. Puis souvent, c 'est...
Speaker: c 'est que le mix entre la métaphore qu 'on essaie d 'apporter, puis ce qu 'on essaie de représenter, puis l 'horreur dont on la présente,
Speaker: Ça ne se mélange pas trop bien. Souvent, ça peut être un peu trop « in your face ». Des fois, c 'est tellement un soutien.
Speaker: le contexte cryptique que tu passes à côté de ça. Moi, dans le fond, I Saw The TV Glow, j 'ai trouvé ça pas super bon. Puis après, je suis allé lire dessus. Puis dans le fond, c 'est une métaphore pour la transition de la réalisatrice qui a changé de sexe. Puis j 'étais comme, OK. Puis là, tu repenses au film, puis ça l 'élève un peu plus, tu sais. Mettons, comme tous les films d 'horreur dans les années 70, bien, toute la métaphore...
Speaker: C 'était le sexe est mauvais, puis vous allez mourir parce que vous êtes...
Speaker: des pêcheurs, puis toutes les choses qu 'on fait, c 'est des références au sexe.
Speaker: Mais dans ce film -là...
Speaker: Dans Resident Evil, tout...
Speaker: est un petit peu une métaphore de la famille. La quête...
Speaker: de Brian, c 'est un peu ça. C 'est lui qui est confronté dès le début. Le film, comme tu as dit, il s 'ouvre sur sa conversation avec sa blonde qui est juste comme...
Speaker: Qu 'est -ce qu 'on fait? Puis lui, il ne sait pas parce qu 'il a peur du changement.
Speaker: Et qu 'est -ce qui va lui arriver? I don't like change. Exact. Il dit, I don't like change.
Speaker: Qu 'est -ce qui va arriver à notre petit Brian? Il va changer en petit pépé. Il va beaucoup changer, mais il dit direct, OK?
Speaker: Après ça, il parle avec sa blonde dans le char.
Speaker: Il lui explique qu 'il faut que je fasse une dernière livraison. Il parle avec sa blonde qui est enceinte et il lui dit « I'm literally carrying a life ».
Speaker: Et donc, ça... Not literally. Parce qu 'il dit à sa femme, il est comme, OK, non, excuse -moi, je comprends ce que... Oups, désolé, c 'est un peu ironique. Mais là, c 'est ça, c 'est...
Speaker: C 'est Brian qui...
Speaker: protège une vie, qui devient à ce moment -là le parent.
Speaker: de cette
Speaker: de cette vie -là qu 'il contient. Parce qu 'à ce moment -là, lui, il pense juste que c 'est comme une organe qui s 'en va sauver un enfant. Puis à ce moment -là, il commence déjà... C 'est parce qu 'il se hype rapidement à cette quête -là. Elle a une importance. Je vais aller sauver un enfant. Mais à ce moment -là, il devient un petit peu un parent, tu sais.
Speaker: Et...
Speaker: C 'est pas non plus...
Speaker: Un hasard que la personne qui le contamine, c 'est pas le chien, c 'est la petite fille.
Speaker: Le changement qui s 'opère chez Brian...
Speaker: C 'est un enfant qui lui fait vivre. Tout ça, c 'est des références à ça.
Speaker: Il doit traverser ces épreuves -là.
Speaker: Ah !
Speaker: protégeant comme un bon papa.
Speaker: son bébé, son
Speaker: comme sa progéniture, tu sais.
Speaker: Et il dit, j 'aime pas le changement, mais justement, le film...
Speaker: C 'est cette métaphore -là de lui en train de changer.
Speaker: contre lui, malgré lui, ce qui est un peu ça être un parent.
Speaker: On change malgré nous quand tu deviens un parent. Il y a un...
Speaker: Toi avant d 'être un parent et un toi après d 'être un parent. Parce qu 'une des choses que tu comprends quand tu deviens parent...
Speaker: Ça va sonner comme très...
Speaker: mais c 'est qu 'il y a une partie de toi que tu donnes à cet enfant -là.
Speaker: Parce que...
Speaker: Euh...
Speaker: C 'est ça être parent. Il y a une partie de tes libertés qui sont transférées vers ton enfant.
Speaker: C 'est une bonne chose, là. Je veux dire, comme, c 'est ça qui...
Speaker: qui s 'opèrent dans la transition d 'être parent.
Speaker: Il y a un deuil de la personne.
Speaker: Pis moi j 'ai trouvé ça quand même très cool !
Speaker: lire là -dessus. Je n 'avais pas tout spoté ça. Il y en avait que j 'avais fait comme, OK, il a quand même apporté ça, c 'est quand même très intéressant. Tu sais, le...
Speaker: Le voice memo qu 'il envoie à sa blonde, ça parle de ça aussi, de « je suis prête maintenant, j 'ai... »
Speaker: compris les embûches.
Speaker: Puis là, je suis prêt peut -être à faire cette transition -là, tu sais.
Speaker: Puis à la prochaine, bye.
Speaker: Là, il devient un monstre et c 'est autre chose, mais...
Speaker: C 'est quand même une belle épopée métaphorique que Zach Krieger réussit à...
Speaker: saupoudré à travers
Speaker: Le film...
Speaker: Si tu l 'attrapes, c 'est bien. Si tu ne l 'attrapes pas, on s 'en fout un peu. C 'est comme un...
Speaker: Comme...
Speaker: C 'est de la bonne écriture justement parce que c 'est pas trop « in your face ».
Speaker: Comparativement, mettons, à It Follows.
Speaker: que tu comprends que c 'est une métaphore d 'ITS.
Speaker: Genre que, hé, ça se transmet sexuellement pis c 'est un monstre invisible. Pis là, t 'es comme, OK, mais...
Speaker: Je ne sais pas comme maintenant que j 'en parle, tu n 'es pas nécessairement penché là -dessus, mais tu vois -tu ce que je veux dire, peut -être ce qui a été amené?
Speaker: Ah oui, for sure. Non, mais je...
Speaker: Je n 'y avais pas réfléchi dans cet angle -là, mais oui, je vois comment...
Speaker: Je vois les liens qu 'on pourrait faire.
Speaker: C 'est intéressant. Je suis content que tu m 'en aies parlé.
Speaker: Merci, ça fait plaisir. Est -ce que toi, en tant que renouveau papa, est -ce que ça t 'a particulièrement touché? Je pense que oui, parce qu 'il est...
Speaker: Il est très nouveau mon bébé. Oui.
Speaker: Faké !
Speaker: Je n 'aime pas le changement
Speaker: Ça je l 'ai filé.
Speaker: Ça, je comprends. Avoir deux enfants, c 'est un autre pas pire changement. Puis même le premier...
Speaker: Je le voulais déjà. Je comprends être confronté à...
Speaker: un changement que tu veux pas. Puis à chaque fois que j 'en parle à d 'autres gens, si quelqu 'un m 'annonce qu 'il dit comme « On pense peut -être être vache », je suis comme...
Speaker: Non non non. Si...
Speaker: Je pense être parent.
Speaker: Ce n 'est pas le moment d 'être parent.
Speaker: Il faut vraiment que ce soit quelque chose que je pense qu 'il faut que tu embrasses.
Speaker: À 100 %, tu sais.
Speaker: Ouais, moi j 'avais...
Speaker: J 'ai déjà aussi entendu le commentaire du com...
Speaker: Ouais, je pense que...
Speaker: Je pense que je vais faire des enfants. J 'ai peur d 'un moment donné me réveiller et me dire que j 'aurais dû en faire.
Speaker: Si...
Speaker: Il faut que ça vienne d 'une autre place, j 'ai l 'impression. C 'est une série de défis. Comme ce que Brian vit. C 'est ça, être un parent. C 'est pour ça que quand il envoie le voice memo à sa blonde, il est comme, OK.
Speaker: Si c 'est...
Speaker: J 'ai compris c 'est quoi. C 'est aussi intense que ça.
Speaker: Oui.
Speaker: Bref.
Speaker: J 'ai beaucoup apprécié ça. J 'ai beaucoup aimé le film, au final. Je trouve que...
Speaker: Zach Krieger, honnêtement...
Speaker: C 'est le film qui m 'a le plus épaté de lui. Je trouve qu 'il y a vraiment beaucoup d 'affaires, beaucoup de...
Speaker: de trucs qui se passent sur beaucoup de...
Speaker: De de de...
Speaker: de fraude en même temps. Il y a les références à Resident Evil, l 'incorporation d 'un concept de survival horror en film qui marche quand même bien, mais que rien n 'est trop dans ta face.
Speaker: Que ça te dérange, tu sais.
Speaker: Jean.
Speaker: Si, mettons, il y avait...
Speaker: Tu sais, s 'il avait, mettons, genre, ouvert son sac à dos, puis là, tu vois qu 'il y a comme des cases dans le sac à dos, puis là, il place les objets puis il les enlève, ça marcherait pas, tu sais. Tu serais comme ça, c 'est trop « on the nose ».
Speaker: C 'est pour ça que...
Speaker: La comédie dans le film, par moments, c 'est la seule affaire qui des fois est trop dans ta face.
Speaker: puis que ça me sortait un petit peu.
Speaker: Pis...
Speaker: Dans la deuxième moitié, elle est plus là. Quand ça marchait, ça marche.
Speaker: Puis à un moment donné, j 'ai eu une petite saturation, mais c 'est comme...
Speaker: C 'est...
Speaker: C 'est pas si grave. C 'est quand même vraiment un très, très bon film.
Speaker: Simple, j 'ai eu beaucoup de plaisir à regarder ça.
Speaker: Après ça, bon, on avait nos petites... Des fois, je trouve que Brian est un peu trop niaiseux. Je suis un peu d 'accord. All in all, c 'était quand même rafraîchissant et une belle surprise d 'aller voir ça.
Speaker: Vraiment, une surprise, c 'est vraiment le mot.
Speaker: Vraiment, moi je pensais que je m 'en allais voir un genre de weapons. Ouais.
Speaker: vraiment, puis...
Speaker: Ça se pose quand même la question que tu as même dit au début. C 'est -tu vraiment un film Resident Evil? C 'est une bonne question. Je ne sais pas si c 'est vraiment un film Resident Evil. Je pense que...
Speaker: ça
Speaker: Ça a le succès que ça a parce que ça s 'appelle Resident Evil. Je pense que ça aurait eu un succès plus...
Speaker: culte, ça s 'appelait pas Resident Evil, c 'était un film en part entière qui s 'appelait...
Speaker: Je sais pas...
Speaker: Brian's Against Undead ou whatever, tu sais. Après ça, il aurait -tu réussi à se le faire financer autant ou je sais pas. Apparemment qu 'il a été payé.
Speaker: Personne ne parle de source exacte. Tout le monde dit...
Speaker: « There's been reports », mais qui a été payé 20 millions pour faire ça.
Speaker: Genre Sony, quand ils ont dit genre « Ah ouais, tu vas faire ça, puis... »
Speaker: Je ne sais pas. C 'est quand même débile. Ce serait un des réalisateurs les mieux payés en ce moment, même contre les grosses pommes.
Speaker: J 'ai hâte de voir son prochain!
Speaker: Je suis...
Speaker: Je suis all -in sur Zach.
Speaker: Craig.
Speaker: J 'ai hâte de voir...
Speaker: Le Elden Ring. Ça, maintenant que j 'ai vu Resident Evil...
Speaker: comme qui a marché autant que ça.
Speaker: Chim...
Speaker: J 'ai hâte de voir comment Elden Ring va être arrêté. Mais Elden Ring, c 'est pas...
Speaker: J 'oublie tout le temps son nom, le gars qui a fait... Ex Machina et tout ça. Oui, c 'est ça. C 'est quoi son freaking nom? Bon, là, c 'est Nono, je ne m 'en rappelle plus, mais...
Speaker: C 'est lui.
Speaker: Un autre gars qui fait des films très alternatifs.
Speaker: qui va se pencher sur un univers de jeux vidéo. Peut -être que c 'est ça la clé.
Speaker: Juste un peu.
Speaker: Ciao !
Speaker: c 'était le fun non mais non mais écoute je sais pas bro j 'ai rien à rajouter ben on a rien à rajouter mais c 'est parfait très bon film allez le voir allez voir au cinéma si vous êtes capable je pense que c 'est ouais c 'est nice pis c 'est nice de le voir en gang tout le monde capotait pis moi c 'est surtout dans le cinéma
Speaker: Car...
Speaker: Tout le monde se met à rire. C 'est un bel effet d 'entraînement. OK, le monde, ils ont embarqué. Comme toi, t 'embarques encore plus quand t 'es comme, OK, la gang est là. Ça faisait longtemps que je n 'étais pas allé voir un film.
Speaker: genre
Speaker: Il y avait beaucoup de gangs d 'ados dans le cinéma.
Speaker: Ça filait comme...
Speaker: Moi, ce qui était drôle, c 'est que je suis allé...
Speaker: dans le temps que j 'avais. C 'est genre en après -midi, un jeudi.
Speaker: Puis il y avait juste...
Speaker: du monde de mon âge, des travailleurs autonomes qui ont du temps libre.
Speaker: On a tous ri au même place. On avait tous l 'air d 'avoir joué à Resident Evil parce qu 'on est une couple qui ont ri à des références. Des petits easter eggs visuels. La machine à écrire, on est une couple qui a fait...
Speaker: Hmph !
Speaker: Puis là, tu sais, on a échangé des clins d 'œil, là. Ah ouais, ça aussi, OK, cool.
Speaker: Fait que c 'est ça.
Speaker: Puis euh...
Speaker: Ouais. Merci d 'avoir été là, la gang. Ça faisait longtemps qu 'on n 'avait pas fait d 'épisode. Je pense qu 'on...
Speaker: L 'observation d 'oiseaux, ça fait deux mois, je pense.
Speaker: Ah oui ?
Speaker: Déjà ?
Speaker: Caramel, ça va vite. Mon enfant, il a un mot. Ça va vite, mais...
Speaker: Encore une fois, aucune promesse, mais là, je suis dispo. Ça va gâner. Ça gâle. Je survis. On va trouver un autre endroit pour tourner. On va arriver et on va dire que ça a passé au feu. Je ne sais pas. Ça va être la nouvelle malédiction, aucune promesse. Merci d 'avoir été là, la gang. Allez hyper ça sur YouTube. Je pense que c 'est comme ça que ça s 'appelle. Peut -être que ça ne s 'appelle même pas de même. Parlez -en à vos amis, à vos proches. Aucune promesse. C 'est l 'émission de l 'heure.
Speaker: Merci d 'avoir été là, comme d 'habitude.
Speaker: Allez nous jaser sur Discord, prenez soin de vous.
Speaker: Ciao ciao ! Ciao !






