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307 Plays4 years ago

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Inscryption c'est un roguelike deck building game mixé avec un soupçon de escape the room. Et une énorme cuillerée de "what the heck" sur le dessus. Sacré Daniel Mullins. On en discute. 

Venez jaser de tout ça avec nous sur Discord : https://discord.gg/UtX7utt98M
ou Instagram : instagram.com/le_grand_rattrapage/

Transcript

Introduction à la saison 2 du podcast

00:00:02
Speaker
Bon, Josny, je pense que le grand rattrapage ne serait pas le grand rattrapage si on ne revenait pas sur nos engagements dès le premier épisode de la saison 2. Mais c'est un bon engagement! Je pense que tout le monde gagne avec cet engagement-là, au moins. Il n'y a pas personne qui va se sentir blessé ou tassé.
00:00:25
Speaker
On vous avait dit qu'on sortirait les épisodes aux deux semaines. Puis là, si tout se passe bien, celui-là devrait sortir une semaine après l'épisode zéro de la saison 2. Mais ce qui arrive, c'est que ça fait trois semaines qu'on le rec cet épisode zéro-là, on annonce tous les jeux. Puis là, on était tannés. On voulait passer à un autre jeu. Puis on s'est dit, tout le monde est gagnant.

Dévoilement du jeu Inscryption

00:00:50
Speaker
Fait que nous voici nous voilà pour Inscription. C'est quand même cocky de l'annoncer dans le podcast qu'on sait qu'il faut qu'il sorte absolument dans quatre jours. C'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est, c'est,
00:01:17
Speaker
du rattrapage Nation, genre tout le monde a l'air de vraiment tripper sur les jeux, même si à certaines places on est allé un peu plus niche, puis le monde a l'air d'embarquer, le monde a l'air d'être dans. J'ai surtout été content des réactions par rapport à Just Cause 2.
00:01:32
Speaker
Parce que dans tous les jeux que tu avais nommés, déjà moi, il y en avait trois qui étaient déjà dans ma longue liste. Firewatch, Heavy Rain, puis Psychonauts. Puis Knights of the Old Republic, je sais très bien c'est quoi, tu sais. Just Cause 2 par contre, tu sais, techniquement, je savais que ce jeu-là existait, mais genre jamais c'était rentré dans mon champ de pensée, jamais j'y avais réfléchi. Ça m'avait vraiment pris de cours quand tu l'avais proposé. Puis là, j'étais content de voir que, OK, dans le fond, Achille le monde, il connaît ça.

Réactions des auditeurs et expérience des jeux

00:01:58
Speaker
Ils attendent l'épisode de Just Cause aussi. C'est un vrai jeu que des vrais gens ont joué finalement. Mais c'est la même chose avec Saint-Rose. J'ai dit, je connais personne qui a joué à Saint-Rose. Toutes les gens que je connais qui ont joué à Saint-Rose m'ont écrit, ils m'ont dit « Yo, moi j'ai joué à Saint-Rose, pis c'est cool. »
00:02:15
Speaker
C'était pas un call-out, j'ai rien contre les gens qui ont joué à Saint-Rose, c'est juste que c'est vraiment une série de jeux dont je n'ai aucune idée what it's about. Just Cause, moi aussi vraiment, c'était comme celui que j'étais le moins certain. C'est pour ça que je l'ai mis dans la liste, c'est parfait ce retour-là. Moi, j'ai aussi été impressionné par les gens qui nous ont écrit, vous dire comme genre, oh shit, déjà la saison 2?
00:02:39
Speaker
Oui, il était temps. Ça fait trois semaines qu'on a enregistré l'épisode. Mais en même temps, c'est comme... D'habitude, en plus qu'on a pris le temps d'appeler ça des saisons, puis d'habitude, entre des saisons d'affaires, il n'y a pas juste deux semaines, tu sais. Il y a genre comme des mois, tu sais. Mais nous, on était dû, I guess. C'est parce qu'on n'a rien à faire non plus.
00:03:02
Speaker
Et c'est ça. Et vous avez l'histoire, mesdames et messieurs.

Participation de la communauté et Discord

00:03:18
Speaker
J'ai bien aimé aussi, je pense que c'est CJ qui a dit qu'il y avait beaucoup de jeux qui l'intéressaient-dedans et qu'il allait essayer d'y jouer lui aussi au fur et à mesure. Donc n'hésitez pas Guysmen, ça vous tente de nous suivre et de rentrer sur le Discord.
00:03:33
Speaker
genre de follow along. C'est quand même très cool. Les discussions ne sont pas nécessairement obligées d'être autour de la manière dont le podcast a été fait par rapport à ce jeu-là. Ça peut être par rapport à ce jeu-là, lui-même. Parce qu'aussi souvent, on finit le podcast et on s'en parle et on est comme, ah j'aurais voulu dire ça, ah j'aurais voulu dire ça, ah j'aurais voulu dire ça. On couvre pas nécessairement tout. Il y a plein d'autres affaires que des fois on ne dit pas. Si vous avez des whatever,
00:04:00
Speaker
parler ou un opinion, whatever. Let it loose, guys. Ça nous fait vraiment plaisir de vous entendre et de vous lire.

Origines et développement d'Inscryption

00:04:07
Speaker
Absolument. Alors, sans plus attendre, allons-y pour la saison 2 du Grand Rattrapage. It's time.
00:04:19
Speaker
Et donc Inscription, sorti sur PC en 2001, l'an passé, développé par Daniel Mullins Games, connu pour Pony Island en 2016 et X de 2018.
00:04:39
Speaker
publié par Devolver, un Scorn Metacritic de 85, un Hold on to Beat de à peu près 12 heures, une Speedrun de 12 minutes 7 pour ce qui est de l'acte 1, mais le Any% des trois actes a l'air d'être à 1 heure 6 minutes et 26 secondes selon ce que tu as mis dans les notes ici.
00:04:58
Speaker
Ça se peut que ça a changé depuis, parce que c'est comme quand j'ai fait ces stats-là, mais je suis dans la communauté Reddit de ce jeu-là, pis j'ai rarement vu une communauté aussi intense que ça. Je sais pas, R-Place, le truc qui s'était passé sur Reddit...
00:05:13
Speaker
T'sais, est-ce que tout le monde pouvait placer des pixels, pis y'a plein de communautés qui se sont mises à fond-dedans à placer des trucs. Y'avait un gros morceau d'inscription dans Our Place, parce que la communauté est complètement folle dans la tête, t'sais. Fait que ça se peut que ça a été beat à plate couture depuis, là.
00:05:30
Speaker
Ouais, méchant de communauté, pis parant de communauté, un truc qui est super intéressant, pis c'est la première fois que ça arrive au grand attrapage, en tout cas à ma connaissance, la génèse de ce jeu-là vient de Ludum Dare, je sais pas si t'es familier avec ce game jam-là. Ludum Dare, c'est une organisation, un site,
00:05:52
Speaker
un game jam, qui est en fait un genre d'événement plein de gens se regroupent pour créer des jeux un peu en mode concours, genre. Et donc, je sais pas, il y en a un à chaque, je dirais trois mois, mais j'ai pas checké, c'est peut-être six mois, là. Puis, ce qui arrive, c'est qu chaque fois, les gens se réunissent sur ce set-là. Il y a comme un thème qui est nommé.
00:06:16
Speaker
Puis là, les gens ont trois jours pour partir from scratch puis créer un jeu autour de ce thème-là. Puis après ça, tout le monde soumet leur jeu, tout le monde peut y jouer, tout le monde peut voter. Puis il y a tout plein de gagnants qui ressortent de ce meilleur jeu, meilleur art, meilleur son, meilleur... plus... best innovation ou genre I don't know, tu sais. Puis moi, je t'avoue, je me tiens vraiment au courant. Je ne vais pas dire vraiment au courant, mais j'y vais de temps à autre.
00:06:40
Speaker
voir qu'est-ce qui en est ressorti, puis sans jouer à tous les jeux, je prends la peine de quand même checker ceux qui ont gagné, mettons, les grosses catégories. C'est sûr que bon, c'est des jeux faits en trois jours, ça fait que c'est souvent des trucs assez bare-bones, mais il y a souvent des trucs très très intéressants qui ressortent, puis très créatifs, puis très... qui valent la peine d'être, mettons, survolés.
00:07:06
Speaker
C'est sûr que bon, je ne pense pas que je serais dans ceux qui passent à travers les 500 jeux et qui doivent se taper les 440 pourries. Mais des fois, ça vaut la peine d'aller voir ceux qui ont gagné les éditions passées. Puis celle-là, le Doomdory 43 en 2018, le thème c'était Sacrifices Must Be Made. Puis c'est dans ce contexte-là que Daniel Mullins a fait ce qui était un peu la version initiale de Inscription.
00:07:37
Speaker
Puis suite au succès que le jeu avait eu dans le Game Jam, ça a été développé en un vrai jeu, trois ans plus tard, puis c'est à ça qu'on a joué cette semaine, ou en tout cas dans les dernières semaines. Le jeu à l'époque s'appelait lui aussi Sacrifices Must Be Made, il avait pris le nom du concours, le nom du thème pour le jeu.
00:07:57
Speaker
Mais ça a été renommé Inscription plus tard. Puis parlant de Game Jam, moi, un des Game Jams dont je me rappellerais longtemps, c'était un autre qui s'appelle 7D FPS, est-ce que c'est le même genre de truc, un peu concours, tout le monde fait un jeu en même temps. Mais là, t'as 7 jours, puis tous les jeux sont des FPS. Puis le jeu qui avait gagné l'édition que j'avais checké, c'était Super Hot.
00:08:24
Speaker
qui est ensuite devenu super hot, qui est une franchise...
00:08:30
Speaker
Je vous disais qu'il était un blockbuster maintenant. Puis c'est vraiment drôle parce que le Superhot de 7DFPS, c'était exactement la même chose que ce que t'as quand tu joues à Superhot maintenant. C'est vraiment la même esthétique, le même truc. Évidemment, ils l'ont X-Pen. Mais tout ça pour dire que des fois, tu tombes sur des petits joyaux dans ces genres de Game Jam-là. Très fort. Puis très cool. Sinon, il n'y a pas trop de background sur la création de ce jeu-là. Je veux dire, c'est...
00:08:57
Speaker
C'est un deck builder. Si quelqu'un a déjà joué à Magic ou à Hearthstone, c'est un jeu de cartes, basically. Un jeu comme les cartes Pokémon. C'est un jeu de cartes tu joues contre différents adversaires. Mais avant de parler à qu'est-ce qu'on a joué, moi je voudrais parler de comment on y a joué.

Expérience de jeu sur Mac et tests beta

00:09:28
Speaker
Moi je voudrais parler de comment on y a joué, pis par on je veux dire je. Parce que je pense que les écouteurs savent pas à qui ils ont affaire, quand vient temps de William Pradett. Parce que guys, ok.
00:09:44
Speaker
Ce jeu-là, je l'ai proposé sachant très bien que je ne pouvais pas y jouer. C'était le seul jeu sur toute la liste qui est disponible uniquement sur PC. Des fois, je propose des jeux comme ça, mais je sais que genre, il l'a aussi sur, mettons, PS3, qui est sûrement pas la manière idéale d'y jouer, mais je vais pouvoir m'arranger puis tout. Tandis qu'Inscription, il est disponible uniquement, uniquement sur PC. Puis, je savais qu'il était en train de développer la version Mac.
00:10:11
Speaker
Pis moi je comptais sur le fait que le jeu allait venir plus tard dans la saison pis que du temps que le jeu soit pigé, j'allais pouvoir jouer à la version Mac. Finalement, on pige le jeu en premier.
00:10:25
Speaker
Puis là, je suis comme un peu fourré parce que la version Mac Beta est déjà comme dans les mains de gens. Daniel Mullins Games ont même créé un Discord pour les gens qui jouent au Beta pour qu'ils submitent les bugs, pour qu'ils parlent des bugs, pour aider à passer à travers tous les bugs qu'il y aurait là.
00:10:46
Speaker
Donc, la job est en train de se faire. La seule autre option qui me restait, c'était GeForce Now, qui est un genre de service de cloud gaming est-ce que tu joues sur les ordis à Nvidia, pis eux ils étaient streams qu'ils étaient en train de jouer pis tout. Comme ça marche, mais ça me tentait pas de m'inscrire à un autre shit pis payer un autre 15$ par mois pour ça pis tout. Fait que là, je me suis dit,
00:11:11
Speaker
Écoute, peut-être que la version bêta est presque finie, puis que si je vais sur le Discord des bêta testers de la version Mac de Inscription, peut-être que la compagnie, ils disent comme, OK, bien la semaine prochaine, ça va sortir ou je sais pas trop quoi, tu sais.
00:11:29
Speaker
Puis là, je vais juste attendre une semaine puis je vais finir par y jouer quand même. Fait que là, j'arrive sur le Discord. Il n'y a aucune information sur le timeline de sortie de la version Mac. Mais je vois un peu les bugs qui sont en train de se faire discuter. Puis c'est des trucs genre... Quand tu mets le jeu en japonais, ben tel personnage à la fin de l'acte 2, telle phrase est pas en japonais, est en anglais, genre.
00:11:55
Speaker
Ok. j'étais comme... On est loin là. Ok. C'est lightweight comme bug là. T'sais je dis comme, on est pas en train de faire de game breaking bugs. Fait que j'me suis dit Will, you gotta do what you gotta do. Download la version beta du port Mac. Pis ça va être ça ta version. J'ai downloadé le beta. Pis j'y ai joué du début à la fin.
00:12:24
Speaker
sans aucune embûche, je dirais. Pis guys, je me sentais là, comme néo dans la matrice, man. Plugé direct sur le code. Je me trouvais tellement ill.
00:12:40
Speaker
Comme si j'suis en train de hacker genre le jeu, pis tout le bêta. Pis en plus, t'sais, t'as comme... t'as des petits trucs écrits dans le screen, genre... Testing version 0.5, press 11, F11, t'as log a bug, t'as tout ça. T'as comme des petits trucs bonus en plus vu que c'est la version bêta. Eh man, j'étais le Julian Assange du deck building, man. Fait que j'ai fini par pouvoir jouer au complet...
00:13:08
Speaker
sur la version bêta. Je te dirais, deux, trois fois j'ai eu des pop-ups qui me disaient qu'il y avait des textures qui n'avaient pas réussi à loader. Mais j'avais juste comme à cliquer OK, puis à chaque fois j'essayais de voir en ou un qu'est-ce qui n'a pas loadé, puis j'ai jamais découvert ce qui n'avait pas loadé. Ça devait être un truc genre, une sous-texture, peut-être un filter de quelque chose, je ne sais pas trop quoi.
00:13:32
Speaker
J'ai eu une fois un bug qui m'a... qui m'a forcé à repartir le jeu. Je me souviens, je t'ai texté, je t'ai dit genre, oh, je pense que là, j'ai eu un vrai bug, tu sais. Mais looking back, le bug, je l'ai eu à un moment le jeu essaie de faire quelque chose de très très méta, genre avec ton ordi.
00:13:51
Speaker
J'aurais pas de misère à croire que c'est une place le jeu bug, no matter what. Beta, pas Beta. Oh man. C'est tellement en plus, c'est le pire jeu tu cherches des bugs parce que Daniel Mullins, c'est genre un de ses signatures de juste te mettre dans des situations. Parce que moi, j'ai été joué à Pony Island après, puis ça m'a un peu mis un meilleur mindset sur ce genre, qui est Daniel Mullins? Basically, le Mr. Night Shyamalan des jeux vidéo.
00:14:21
Speaker
Ça doit être vraiment difficile de faire genre, ça c'est un feature ou c'est un bug, mais c'est réellement un feature. Mais c'est good ça. Une chance dans le fond que tout s'est bien passé. J'ai fait un chapitre et après je vois rien. C'est sûr au début j'avais peur un peu parce que le jeu il est quand même...
00:14:43
Speaker
C'est pas un jeu super long, mais c'est pas non plus un affaire comme Journey de deux heures. Non, non, ça. Fait qu'une année, j'avais peur, je me disais fuck, je vais-tu être rendu à genre 6-7 heures deep, pis c'est tough ce rendre-là. Pis il va-tu m'arriver de quoi qu'il va me bloquer, mais...
00:14:59
Speaker
Mani, j'ai bien compris que genre, c'était juste des affaires de genre la traduction japonaise qui restait comme bon, pis ça allait se passer, là, tu sais. Fait que... c'est ça. Nice. Comme tu dis qu'on parle un peu de c'est quoi le jeu, genre comment on

Alerte spoilers et anecdotes humoristiques

00:15:12
Speaker
aborde ça? Moi, y a... j'ai vu tellement de spoiler warning pis de monde dire genre, ah, faut vraiment que tu rentres aveugle, faut que tu saches rien pis tout. Mais honnêtement, man, j'suis pas d'accord avec ça, genre y a... y a pas grand chose qui mérite de...
00:15:28
Speaker
T'as pas été mindblown? Ouais, mais je pense pas que... C'est parce que je pense que c'est pas des spoilers... Mais en même temps, c'est vrai qu'il y a certains spoilers que ça dérange pas. Tu sais, c'est pas comme genre dans The Sixth Sense est-ce qu'on te dit, Bruce Willis c'était mort tout le long, que t'es comme, alright, j'ai pas besoin de regarder ce film-là, tu sais. En description, même s'il y a des choses que t'apprends, t'es comme...
00:15:53
Speaker
Ok, mais tu comprendras pas la manière dont c'est twisté, comment elle te l'amène, à quel point c'est satisfaisant quand même, même si tu sais qu'éventuellement ça, ça s'en vient parce que ça veut pas dire nécessairement aussi que tu vas comprendre quand est-ce que ça s'en vient, tu sais. Mais c'est un jeu qui vaut quand même la peine de pas, mettons, aller lire nécessairement quoi faire, je dirais, tu sais. Parce qu'en même temps, il y a rien qui est particulièrement difficile à pull off. Non, en tout cas.
00:16:18
Speaker
Anyway, en en parlant, on va peut-être pouvoir faire comme genre, ah ouais, peut-être ça, peut-être ça, tu sais, mais bref. Pis parlant de spoilers...
00:16:28
Speaker
Petit aparté ici, mon père, que vous connaissez bien, qui aime bien me donner des conseils pour le podcast, m'a dit qu'on prenait pas assez la peine d'annoncer quand on rentrait dans un moment il allait avoir des spoilers, tu sais. Fait que j'étais assez surpris qu'il me fasse ça comme arrêt là, parce que lui, clairement, il a jamais l'intention de jouer à aucun de ces jeux-là, mais il est très empathique envers les autres. Fait que j'y ai dit pas.
00:16:56
Speaker
D'accord, pis tu pourrais-tu nous faire un spoiler warning, un spoiler alert? Non! Oui! Fait qu'il m'a envoyé 21 versions de spoiler alert, ok? Mais, il s'est comme trompé dans chacune d'elles, j'la? Parce que j'y ai dit, hoppa, tu pourrais-tu annoncer qu'on rentre dans une zone de spoiler?
00:17:22
Speaker
Tu sais, juste faire genre un genre de spoiler alert. Pis lui, dans chacun de ses soundbites, il a dit qu'on entre dans une zone de spoiler alert. Fait que syntaxiquement, c'est un petit peu off, mais je pense qu'on serait pas au premier problème de syntaxe.

Mécaniques et narration d'Inscryption

00:17:45
Speaker
Écoute, ça s'inscrit dans la grande lignée des classiques comme écouteurs. Fait que let's go.
00:17:53
Speaker
On a 21 versions de ça, je vous envoie la première version. Right now, voici mon père qui vous met en garde. Il va y avoir des spoilers. Attention les écouteurs, on entre dans une zone de Spoil Alert. C'est tellement hot. Ta barnouche, man. Bon. C'est un atout incroyable qu'on a ici.
00:18:21
Speaker
Je suis... Merci Claude. Merci. Incroyable. Donc on est rentré dans la zone de Spoil Alert, définitivement. Ça fait que c'est donc Inscription.
00:18:36
Speaker
Quand t'entends dans le jeu, tu te retrouves finalement dans le corps d'un personnage abstrait dont tu seras jamais rien. T'es en first person pis t'es assis à une table devant un autre personnage qui est comme un peu dans le noir, ça fait juste voir les mains pis les yeux.
00:18:57
Speaker
Lui, c'est un peu le dealer de la game de cartes. Puis très simplement, il étale une carte devant toi. Pas une carte à jouer, mais une carte comme une map. Toi, t'es représenté par un petit bonhomme, un petit bonhomme en bois sur cette carte-là. Puis là, tu fais des choix. Si tu veux aller à gauche, à droite, il y a des petits chemins dans une sorte de forêt. Puis tu vas passer par plein de petits points d'intérêt.
00:19:24
Speaker
Certains sont genre des points intérêts qui vont te permettre de piger des cartes pour garnir ton deck de cartes de monstres ou d'autres genres de trucs. Et certains autres sont des duels est-ce que là, il va rouler la carte, puis il va lui-même sortir ses cartes, puis toi, tu vas sortir tes cartes, puis là, il va avoir un genre de duel, tu sais. Exact. Ça, c'est comme ce qui t'accueille dans le jeu.
00:19:51
Speaker
Puis c'est ce qui va être les premières expériences que tu vas être avec le jeu, ça va être justement apprendre comment ces cartes-là marchent, c'est quoi la mécanique de combat, puis c'est ça. C'est comme une bonne explication. C'est une excellente intro, tu as parlé juste du jeu de cartes.
00:20:16
Speaker
Juste du jeu de cartes. Exact. Parce que la beauté de Inscription, c'est que c'est un jeu qui dépasse les boundaries d'un simple roguelike. T'as-tu mentionné que c'était un roguelike aussi? Roguelike? Bien, sans rentrer dans l'historique de pourquoi les roguelikes s'appellent des roguelikes. Ce que ça veut dire, c'est que beaucoup d'éléments dans le jeu sont comme
00:20:39
Speaker
randomized. Fait que les cartes que tu vas... d'une partie à l'autre, les cartes que tu vas avoir ou les ennemis que tu vas rencontrer, tout ça, sont toujours un peu au hasard. Fait que chaque game est différente.
00:20:52
Speaker
Ben exact. Mais c'est un deck building quand même, mais il va garder certaines des caractéristiques que tu vas améliorer d'un étape à l'autre. A chaque fois que tu meurs et que tu reviens sur le jeu, les nouvelles affaires que tu as débloquées vont rester sur le jeu. Il y a certaines cartes que tu as débloquées qui vont être accessibles de nouveau une fois que tu les as débloquées. Mais l'affaire qui est vraiment intéressante dans Inscription, c'est que tu peux te lever de la table de jeu.
00:21:17
Speaker
puis te promener dans la petite cabane dans laquelle tu es enfermé avec ce bonhomme qui te fixe avec ses yeux dans le noir et c'est un peu un escape the room en même temps qu'être ce jeu de cartes roguelike parce que tu peux débloquer
00:21:34
Speaker
des parties des parties de la cabine pas des pièces vraiment comme il y a un horloge sur le mur que en trouvant la combinaison d'art quand tu la mets dans ce horloge ça va débloquer un espace caché est ce qu'il y a une carte il y a un coffre-fort avec quatre sections que tu peux jouer à un espèce de petit jeu puzzle qui permet de débloquer encore une fois des nouvelles cartes pour ton deck
00:21:57
Speaker
D'autres délignes comme ça vont se rajouter, puis il y en a certaines qui vont... en fait la plupart vont se résoudre avec des indices que tu vas trouver ou jouer, à même le jeu de carte que tu joues contre. Le personnage qu'on peut nommer qui s'appelle Leshy, qui n'est pas une information que tu as dès le début, ça va venir plus tard une fois que le jeu va se développer un petit peu plus. En plus de tous ces événements de cartes là, tu as aussi des items
00:22:23
Speaker
qui peuvent être utilisés pour améliorer tes cartes et aussi favoriser comme tes chances de gagner. Il y en a, c'est simple, c'est comme genre ça va donner à toutes tes cartes l'option de voler. Ça veut dire que tu peux passer par-dessus des ennemis. Il y en a qui vont te donner comme des jetons parce que je sais pas à quel point on veut aller in-depth dans la manière dont le jeu de cartes se joue là. On pourrait l'expliquer rapidement parce que j'ai trouvé ça incroyable, honnêtement, comme jeu.
00:22:51
Speaker
Mais t'en as aussi qui vont t'influencer physiquement parce que cet acte là, comparé au reste du jeu, est extrêmement sanglante et gruesome. T'as une petite pince qui te permet de t'arracher des dents parce que les points de vie, ils sont calculés.
00:23:10
Speaker
Pour gagner, il faut que tu réussisses à faire assez de dommages à ton adversaire pour que la balance penche de son côté. Ces points de dégâts sont représentés par des dents qui vont remplir un des côtés de la balance pour l'envoyer vers l'adversaire ou vers toi quand c'est lui qui te fait des dégâts.
00:23:36
Speaker
Juste pour que les gens se mettent bien en tête, en fait ce qu'on explique c'est que quand t'es assis à la table et tout ça est très très diégétique, je sais que c'est un terme qu'on aime beaucoup au grand ralrapage, quand t'es à la table tu vas jouer aux cartes contre les chi, sur la table il y a plein de trucs dont une balance,
00:23:53
Speaker
pis à chaque fois que tu scores un point contre lui, il met une petite dent sur ton côté de la balance pis vice versa. Pis l'idée c'est de gagner assez de points pour faire tilter la balance de l'autre bord. Pis sur la table...
00:24:06
Speaker
Non seulement t'as les cartes, mais t'as finalement un paquet d'autres objets qui peuvent servir à t'aider à gagner, dont genre une paire de pinces que tu peux prendre pour t'arracher une dent, pis te donner comme un point gratuit, un genre de vieux paumasson avec une carte dedans. Si t'es dans le trouble, tu peux péter le paumasson, prendre la carte comme si t'étais un joker un peu. T'as plein de jokers que tu peux utiliser pour un peu te sortir de la merde quand t'es dans le trouble pendant un des duels.
00:24:34
Speaker
mais tous ces jokers-là sont contextualisés diégétiquement dans la...
00:24:41
Speaker
sur la table, non seulement sur la table, mais dans la pièce aussi. Tu sais, comme tu disais, il y a une année tu te rends compte, genre, OK, dans le fond, je suis assis à une haque chaude table de laquelle je peux me lever, puis explorer la pièce aussi, aller faire un paquet de trucs, puis revenir m'asseoir pour continuer à jouer contre lui. Pendant que t'explores la pièce, il te parle aussi, lui. Lishi est comme...
00:25:04
Speaker
Finalement, à travers la pièce, tu finis par ramasser plein de trucs qui vont t'aider à le battre. Puis lui, il est comme... tableau! Je pensais pas que t'allais tomber-dessus, mais maintenant que tu l'as, c'est bien correct. Ah ouais, viens-t'en! Puis... Fait que c'est ça, tu parles de balance, puis de dent, puis tout. Fait que je voulais juste faire comprendre aux gens que tout ça, c'est dans le fond l'espace, la pièce dans laquelle tu vis. Tout ça est contextualisé-dedans.
00:25:30
Speaker
La seule chose qui est en carte, dans le fond, c'est vraiment que le jeu de carte en soit, tu sais. Les items que tu utilises, c'est pas des cartes, c'est vraiment ça. Il y a vraiment des items. Tu sais, même t'as des items qui vont...
00:25:39
Speaker
qui vont comme tuer certaines de ses cartes directement, mais ça va être un ciseau et tu vas littéralement couper physiquement sa carte, stabler sa carte physiquement, pis euh... c'est ça. Donc, pis certains items aussi qui vont te permettre de débloquer des affaires dans la petite cabine, dont le plus insane qui est une... qui est une pince. C'est une pince ? C'est quoi ? Ah man, je viens d'avoir un blanc sur c'est quoi l'item pour l'œil.
00:26:07
Speaker
C'est le couteau. C'est le couteau. Ouais, il y a un des couteaux... Ouais, excuse-moi, je me mélange avec Casey's Mud. On reviendra-dessus plus tard. Mais le couteau, quand tu le prends, ça te permet de t'enlever un œil, puis de le mettre dans la balance, puis ça donne comme... direct cinq dégâts. Fait que généralement, c'est quatre dégâts. Fait que t'es tout le temps quasiment sûr... T'es quasiment sûr de gagner dès que tu l'utilises, parce que dès que t'attaques de un, puis tu fais ton truc. Puis là, quand tu gagnes un combat contre lui en faisant ça, il va te proposer un nouvel œil,
00:26:36
Speaker
Et là, c'est que tu peux ramasser un oeil magique qui te permet de voir des codes, puis là, qui te permet de débloquer des affaires dans la salle. En tout cas, c'est le genre de truc vraiment extrêmement zanny qui te permet de débloquer des affaires dans la salle.
00:26:49
Speaker
Mais c'est relativement assez intuitive, tu sais, ça a l'air weird de même, mais vu que t'es dans une atmosphère déjà extrêmement glauque, pis faut que t'essayes toutes les affaires. Tu débloques de quoi, faut que tu l'essayes pour comprendre, parce que c'est la première section du jeu, elle est faite qu'il faut que tu fasses des essais erreurs. Pis même que si tu réussis à te rendre trop loin, un moment donné, le jeu va te mettre un mur.
00:27:11
Speaker
qui est juste insurmontable, puis tu vas être obligé de mourir. Les puristes diront qu'il y a des manières de le surmonter. Techniquement, je regardais, puis il y a des manières de construire son deck pour être capable de passer ce premier mur infranche-sable-là. Même là, les chi, ils disent comme non, non, non, tu retournes au début, taïl.
00:27:29
Speaker
En te forçant à perdre, il va te débloquer des nouvelles habiletés et rajouter des nouvelles manières de jouer qui vont aussi te permettre éventuellement de débloquer encore plus de trucs dans la maison. Ajoutez à ça le fait qu'il y a certaines cartes que quand tu les trouves et que tu les utilises dans ton jeu, ils te parlent.
00:27:48
Speaker
Il y a comme des cartes que tu piches, qui vont te parler, te mettre un petit peu en contexte qu'est-ce qui se passe sans jamais vraiment t'expliquer tout. Tout le jeu se passe dans une espèce d'histoire ultra nébuleuse, weird, mais ces bonhommes-là vont te donner des indices sur ce qu'il faut faire et c'est quoi ta prochaine étape.
00:28:08
Speaker
Il y a des cartes dans lesquelles clairement il y a des genres d'esprit d'emprisonnés. Mais juste pour revenir sur le truc de l'œil, parce que ça c'est très wild, parce que oui tu t'arraches un œil avec le couteau, ça te donne quatre points tout de suite.
00:28:23
Speaker
Mais ça fait aussi que pour le reste de la game, t'as juste un œil. Fait que toute la moitié droite de ton écran est assombrie, pis moi, ça m'est déjà arrivé de l'utiliser ça à un moment j'avais beaucoup de cartes dans mes mains. Fait que là, je pouvais plus voir la fin de mes cartes.
00:28:41
Speaker
Je me rappelle quand j'avais le serpent aussi. Il te manque un aide. À la fin du duel tu t'enlèves l'œil, Lishi te présente un peu une boite de sa collection d'œils. Tu peux en choisir un. Il y en a un de ceux-là qui te permet de voir
00:29:04
Speaker
comme en Blacklight, tu peux voir des inscriptions qui ont des places. Comme tu disais, tout ça est très intuitif et peut aller très vite tellement qu un certain moment, je ne sais pas si tu as eu la même chose, mais tu as l'impression que le jeu de cartes
00:29:24
Speaker
que tu joues contre-cliché est vraiment accessoire et que dans le fond, les puzzles, le reste du jeu et le reste de la progression vont passer par l'espèce d'escape room et l'environnement dans lequel tu es.
00:29:43
Speaker
Une année, tu réalises en fait l'inverse. C'est que dans le fond, ce jeu-là, c'est un jeu de cartes. Ils t'ont mis un peu de trucs le fun autour, escape rooms, des petits puzzles, des trucs comme si tu jouais à Myst. Mais si tu veux progresser, il faut que tu passes le jeu de cartes. Il faut que tu battes les chis. Quand tu te rends compte de ça, là, tu es confronté au fait que c'est tough.
00:30:11
Speaker
Pis tu vas grinder pis tu vas comprendre des affaires pis tu vas apprendre comment bâtir ton deck pis quelle carte est bonne, quoi faire, des stratégies à long terme des fois sur quoi faire avec ton deck. Pis I gotta say man, c'est...
00:30:27
Speaker
Excellent. Genre, moi qui est fan des jeux weird, des affaires pétées, comme le gros gros gros attrait de ce jeu là, c'est le jeu de cartes. Les trucs d'Escape Room, le méta truc qu'on parlera plus tard, it's all good, it's all fun, mais le
00:30:49
Speaker
le truc qui fait que ce jeu-là est un incontournable, c'est le jeu de cartes, est tellement fascinant, t'es envoûté par le truc, pis j'ai pas pu m'arrêter, j'ai pas pu m'arrêter, pis moi qui a jamais joué à aucun jeu de cartes, jamais joué à Magic, Hearthstone, whatever, j'ai commencé à me demander, j'étais comme, fuck we're lucky dans le fond, est-ce que t'as manqué ça toute ta vie, tu sais? Parce que c'est vraiment, genre, c'est vraiment prenant pis...
00:31:14
Speaker
Très impressionné. Je ne sais pas si tu as eu le même constat. Moi, j'ai trouvé ça

Personnages et éléments du jeu

00:31:20
Speaker
incroyable. C'est pour ça que toute l'atmosphère de ce niveau-là, le jeu de cartes est incroyable, mais le fait que...
00:31:30
Speaker
T'sais, c'est vraiment comme si c'était un Dungeon Master, au final, les chi, là, t'sais. Parce qu'il va prendre, t'sais, tu vas rencontrer des personnages sur cette map-là. Mettons, tu rencontres un trapper. Puis le trapper, lui, tu peux échanger tes ressources, qui sont les dents que t'as faites en dégâts supplémentaires à les chi. Ça devient comme un peu ta monnaie d'échange pour acheter des pots. Puis après, avec ces pots-là, tu peux aller acheter des cartes à une madame qui achète les pots. Mais lui, il met tout le temps des masques différents pour interpréter des nouveaux personnages.
00:31:58
Speaker
Puis la musique, la musique, chacun de ces personnages-là a une musique précise, incroyablement bien construite, comme toute l'atmosphère du jeu de cartes est fou dans la tête. Puis même, à chaque fois, puis ce qui arrive aussi, c'est que quand je parlais d'essais-erreurs, c'est assez extrême, parce que si tu veux passer le jeu, généralement c'est parce que tu vas être capable d'aller te créer des cartes vraiment fortes. Puis pour faire ça, tu dois mourir. Parce qu chaque fois que tu meurs,
00:32:28
Speaker
Leshi t'amènes dans une pièce, pis elle te dit ok, avant que tu meures on va comme emprisonner ton arme dans une carte. Pis tu reprends ton deck pis tu vas comme sélectionner des éléments de carte random qui va te sortir. Pis ça va te créer une carte que tu vas pouvoir donner un nom pis qui va se retrouver dans ton prochain playthrough. Fait que si t'es chanceux tu vas pouvoir créer des cartes complètement brisées, qui coûtent rien à mettre sur le jeu mais qui attaquent de genre des dizaines de points.
00:32:58
Speaker
Moi je sais pas si t'avais vu celle que j'avais créé, je ne dirais pas les noms extrêmement, je pense que c'était Jean et Roldi que j'avais appelé ma carte qui m'avait fait gagner, mais elle faisait 13-13, deux directions, zéro à mettre en jeu. Je ne sais pas si c'était complètement, mais pour ceux qui ne comprennent pas, c'est complètement broken. C'est ridicule, c'est ridicule. C'était ridicule, je one shot.
00:33:25
Speaker
excessivement le boss à chaque fois, tu sais. Fait que ça c'était vraiment très cool ça, de comme... Pis tu gardes cette dernière erreur-là dans tes prochains gameplay pis tu fais juste, comme, stacker toutes ces fois est-ce que t'as fail, tu sais. En tout cas... Tout ça était incroyable, tu sais, pis c'est justement parce que cette première partie-là du jeu,
00:33:50
Speaker
et le pic du jeu au complet, malheureusement. On va décrire les autres sections, mais c'est que ça rend tellement fort que c'est difficile d'apprécier autant les prochaines parties du jeu, même si dans l'ensemble, c'est vraiment très cool ce qu'ils ont réussi à créer. Mais c'est pour ça aussi qu'ils ont rajouté le Casey's Mod. Je sais pas si t'as joué un petit peu? Un peu, mais moi ce que je veux dire, c'était un peu pour ça que je disais qu'il n'y avait pas tant lieu de spoiler warning, à mon avis, parce que
00:34:18
Speaker
l'essence de jeu-là, c'est le jeu de cartes qui est inspoilable. Je veux dire, tu peux pas spoiler, jouer au poker ou genre je sais pas trop quoi, t'expliques les règles pis d'autre. Pis après ça, le reste des trucs qui peuvent être spoilés sont tellement accessoires que je suis comme, pff, alright, genre t'sais... Parce que bon, quand tu finis le premier acte, là, on rentre dans un genre de méta-storyline parallèle à ça est-ce que tu
00:34:49
Speaker
Tu regardes des vidéos comme des vidéos live action d'un YouTuber qui est un gars qui a un channel YouTube de cartes à jouer et qui ouvre des paquets de cartes comme certains font sur YouTube.
00:35:04
Speaker
Puis là, il ouvre un paquet de cartes, deux cartes de Inscription, qui n'existent pas dans le vrai monde, mais dans ce monde-là, ça existe. Puis là, dans ce paquet de cartes-là, il trouve des coordonnées dans une forêt, il va dans la forêt, il trouve le jeu sur une disquette. Parce que là, après ce premier acte-là contre Lishi, là, t'as un petit interlude qui est comme un YouTube Simulator, est-ce que t'écoutes plein de vidéos de ce YouTuber-là, et qui, finalement,
00:35:32
Speaker
finis par s'intégrer au storyline du jeu parce que tu comprends que tu joues un peu ce que lui est en train de jouer quand il découvre ce jeu-là puis tout. Il y a comme un triple level-dedans, très méta.
00:35:44
Speaker
très useless aussi, selon moi. Genre, il n'y a rien de vraiment intéressant-dedans. En fait, ce qui arrive, c'est que le premier impact, je pense que le premier impact est quand même assez fort parce que moi, j'ai trouvé ça quand même très drôle, même si le acting ne peut pas sauver ces moments-là. C'est vraiment très, très grossier. Je pense qu'ils ont même essayé de jouer avec ça parce que le gars, il va dans le bois, il trouve la disquette. La disquette est à un coup de pelle dans le sol. Puis là, il est comme, ah, la disquette est tellement sale. Puis là, tu vois juste des vidéos du gars qui
00:36:13
Speaker
des vidéos du gars qui achète un lecteur de disquette en ligne, t'es comme ok, je sais pas trop est-ce que tu veux en venir. Mais, ça vient, t'sais comme quand on parlait de méta pis de break un peu les conventions du jeu vidéo, déjà le jeu quand tu l'ouvres pour la première fois, nouvelle partie, genre new game, n'est pas accessible. Pour jouer au jeu, tu dois faire continue game.
00:36:35
Speaker
Moi j'ai trouvé ça genius. Moi j'avais personnellement jamais joué à un jeu est-ce qu'il te dit, parce que ça m'a vraiment mis mal parce que j'étais comme, fuck, j'ai dit à Will j'avais jamais joué à Inscription, and I did. Ça c'était spécifiquement le grand rattrapage. Puis tu commences, puis après cette première section-là est-ce que le Lucky Carter qui s'appelle, le YouTuber,
00:37:00
Speaker
Quand tu finis par sortir des vidéos, il faut que tu reviennes au menu principal du jeu. Et là, nouvelle partie est disponible. Et là, c'est que tu arrives dans le jeu que lui est en train de découvrir à ce moment-là, tu sais. Mais c'est weird parce que ça veut dire que le premier hack, est-ce qu'il arrive techniquement, c'est vraiment juste comme une espèce de genre, comme, got you, tu sais. C'est juste weird.
00:37:23
Speaker
comme en y repensant pis quand, tu sais comme, comment tu le mentionnes, c'est vrai que c'était un peu, c'était un peu bizarre parce qu'il n'y avait pas vraiment de raison d'être. L'acte 1 quand il finit...
00:37:31
Speaker
t'es stock dans... en fait, ça te force à sortir du jeu parce que t'es dans la cabane qui est maintenant rendue complètement noire, tu te promènes dedans, y'a rien qui se passe, tu peux rien faire, t'as l'impression que ton jeu est buggé. Moi, à ce moment-là, j'étais convaincu que je venais de te pogner un bug. Mais c'est sûr que toi, en bêta, t'es juste comme, ok, les textures ont pas l'eau des gaz. Non, c'est ça, c'est vraiment...
00:37:56
Speaker
t'es rendu dans une version de la cabane qui a l'air complètement buggée, puis ce qu'il faut que tu fasses pour continuer, c'est quitter le jeu puis rentrer dans le jeu, puis tu vas voir l'option New Game que t'avais au début. Exact. Fait que c'est ça. Puis là, ça t'amène dans le deuxième acte que souvent les gens vont, en fait, qui s'appelle comme ça, qui s'appelle pas... Dans le jeu, c'est pas marqué second acte. C'est comme ça qu'on... Quand on parle d'un inscription, c'est le deuxième acte. Et là, c'est complètement autre chose.
00:38:25
Speaker
On est plus du tout dans le même jeu. Ça reste que c'est un deck building game, mais c'est plus du tout le même setup. On est extrêmement loin de tout ce qu'on vient de vivre. C'est un espèce de... Tu te retrouves dans un hub world en 16 bits? C'est-tu 16 ou 8 bits ça? On dirait que je suis jamais... C'est pas beaucoup de bits. En fait, le premier acte, c'était vraiment un genre de first person.
00:38:53
Speaker
qui pourrait avoir l'air d'un jeu moderne, tu sais. Puis le deuxième acte, c'est vraiment un pastiche des premiers Pokémon. Les premiers jeux de Pokémon, parce que tu te vois d'en haut, t'as des petites villes avec des bâtiments. Puis là...
00:39:09
Speaker
Il y a comme quatre petites îles sur lesquelles il y a les quatre bâtiments qui sont comme les gyms, comme dans Pokémon. Et c'est pas moi qui fait la comparaison avec Pokémon, c'est Daniel Mullins qui le dit, lui carrément dans son log, il est comme ah ben ça c'est vraiment pris sur Pokémon pis tout. Pis l'idée c'est que là,
00:39:27
Speaker
Un de ces gyms-là, un de ces bâtiments-là, c'est la cabane dans laquelle tu étais avec Lishi. Et donc Lishi, lui, est encore dans sa propre cabane. Mais là, tu vois aussi trois autres genres d'environnement, trois autres forteresses.
00:39:48
Speaker
Puis tu vas comprendre un peu le lore derrière ça, que Lishi est un de quatre, genre de mages là, mais scribes, qui ont comme créé l'univers un peu en créant des cartes, puis chacun avait leur méthode de créer les cartes, puis les genres de cartes qu'il créait. Puis là, l'objectif en fait de cette...
00:40:09
Speaker
de ce deuxième acte-là, c'est, exactement comme dans Pokémon, juste aller battre chacun de ces scribes-là, comme si c'était des Gym Leaders, pis à chaque fois, comme dans Pokémon, t'as des... des genres de pre-guise, là, qu'il faut que tu battes à chaque fois, fait que t'as comme un paquet de monde à battre. Pis là, y a plus l'idée de roguelike, dans le sens c'est que là, les cartes que tu pognes, ils sont...
00:40:35
Speaker
T'es punk comme dans des booster packs que tu trouves un peu partout, pis en battant les ennemis. Pis là, ça devient pas mal plus tricky parce que...
00:40:45
Speaker
Tu te rends compte que dans le fond, toute la manière que les cartes marchent, que tu avais comme appris puis apprivoiser dans le premier acte, ça dans le fond, c'est juste les cartes à lichis. Puis les trois autres ont toute une nouvelle mécanique autour sur comment utiliser les cartes. Je rentrerai pas-dedans, mais ça fait en sorte que là, il faut comme que tu te crées des decks
00:41:12
Speaker
qui n'auront pas le choix d'utiliser des cartes des quatre types. Puis là, ça devient des decks... Au début, moi j'étais un peu tanné. Ça devient très complexe, genre build ton deck, quelle carte tu mets, quelle carte tu mets pas. Dans le premier axe, il y a moins ça parce que...
00:41:31
Speaker
Les 4 se sont comme imposés, tu sais. Tandis que t'as beaucoup beaucoup de 4 pis faut que tu prennes des décisions pis faut que tu bâtisses ton deck pis t'essayes pis ça marche pas, tu meurs pis tout. Y'a plein de recettes de deck qui peuvent être bonnes, mais tu peux définitivement avoir une mauvaise recette aussi pis genre être bloqué sur des trucs, être bloqué sur des trucs pis ça fait très frustrant.
00:41:52
Speaker
Tu peux vraiment pas la brute force là. Tu peux pas dire genre non j'aimerais ça gagner avec cela, ça marche pas. Va falloir que tu l'adapte. Va falloir que... ça se peut même que dépendamment comme qu'est-ce que t'as eu, ça se peut même qu'il va peut-être falloir que tu grind un petit peu pis que t'aies poigné des booster packs.
00:42:07
Speaker
Mais c'est ça, c'est pas particulièrement difficile, c'est juste que vu que tu connais pas toutes les cartes, à chaque fois que t'arrives dans une nouvelle section, tu dois redécouvrir. Tu sais, c'est comme tout ce que t'apprends avec les chi sur le même type de carte pendant toute la première section, mais tu le refais comme mais avec trois autres nouvelles sortes de cartes qui fonctionnent de manière différente. Il y a comme la section de les chi ça va, la section de la madame qui utilise des os qui s'appelle Grimora,
00:42:33
Speaker
Ça c'est un concept que tu vois un petit peu dans la section de l'echi, mais c'est comme un petit peu plus poussé, puis les deux autres tu les as jamais vus. Le magicien Magnificus, puis PO3 le robot, ils te mettent des nouvelles manières de jouer complètement différentes. Fait que c'est comme, est-ce que je vais pousser ces autres manières-là pour les apprendre, puis peut-être comprendre que ça va dépendre aussi de l'ordre dans lequel tu vas faire chacun des affaires.
00:42:57
Speaker
Bref, c'est bien weird. Cette section-là, honnêtement, je suis arrivé et en plus ce qui arrive, c'est que t'arrives-dedans et le premier deux minutes, t'es comme, wow, on est dans un autre jeu dans le même jeu. Very Daniel Mullins de faire ça.
00:43:14
Speaker
Mais tu viens de dropper de tellement haut, l'acte 1, le bout de la cabane, tout ce que tu vis, comme la progression, pis à quel point t'es dedans

Comparaison des Actes 1 et 2 d'Inscryption

00:43:25
Speaker
et motivé... Pis la fin aussi, la fin avec le dernier boss, pis tout ça, j'vais pas spoiler, mais c'est débile!
00:43:30
Speaker
Man, c'est insane pis jusqu la fin, ils te révèlent des affaires que t'as faites, que t'es comme oh shit, ok, j'ai fait ça pis c'était pour ça, oh my god, incroyable. Pis t'arrives, c'est ces personnages-là qui sont extrêmement moins intéressants malheureusement que les chi, tu sais. Pis comme... Ouais, pis c'est surtout le art style qui...
00:43:53
Speaker
Son seul intérêt est de titiller un peu une nostalgie pour une autre époque, genre, pour du monde de notre âge. Mais qui après ça est comme beaucoup plus limitant en termes d'atmosphère pis de vibes, tu sais. Mais c'est beaucoup moins prenant, tu sais. Genre... En fait, ce qui est insane, c'est que c'est même... Tu sais... Ça ressemble beaucoup à Pokémon, mais ceux qui ont...
00:44:19
Speaker
Les premiers Pokémon. Ouais, mais moi j'avais joué, il y avait sorti, t'sais, comme les cartes qu'on collectionnait quand on était petit. Techniquement, c'est un jeu de cartes qu'on a juste jamais appris à jouer parce qu'on était comme en fuck all, t'sais, comment utiliser les énergies pour jouer ou whatever. Mais moi, j'avais le jeu au Game Boy Color.
00:44:36
Speaker
qui s'appelait Pokémon Trading Card Game, le jeu. Pis c'est comme, exactement comme Pokémon, mais tu fais des gyms en te battant en utilisant le jeu de cartes Pokémon et non des Pokémon contre des Pokémon. Fait que j'étais genre, ok c'est littéralement ça. Le seul gars à l'école qui avait ça. Littéralement le seul fucking dude, là. Pis, mais c'est exactement ça. C'est littéralement un Upworld, que tu te promènes à l'extérieur du Upworld, tu vas dans des gyms, t'as rien d'autre à faire que juste ça, pis aller te battre contre du monde, acheter des booster packs,
00:45:04
Speaker
que t'ouvres, que tu pongnes des nouvelles cartes Pokémon, pis que t'essayes de faire des decks contre des gens, pis ils te sortent des cartes que t'es comme, pourquoi toi t'as accès à cette carte-là pis pas moi, t'sais. Parce que ça c'est aussi un affaire de l'acte 1, c'est qu'il y a beaucoup d'affaires qui sont vraiment très injustes, là, parce qu'il y a des règles que toi t'es régipère et les chis lui, ils s'en contretorchent, là, des règles. T'sais, chacun de ces personnages quand tu te bats contre les boss, ils vont te sortir de nouvelles règles qui vont tuer toutes tes cartes, voler tes cartes, whatever, t'sais.
00:45:34
Speaker
Dans l'acte 2, il n'y a pas exactement cet espèce de sens de betrayal que tu as avec le jeu qui t'établis des règles puis qui vient les briser. Ils viennent les modifier. Chacun des boss va avoir ses quirks un peu weird.
00:45:45
Speaker
de comme, ok lui, de son côté du deck, il est capable de faire ça, ça, ça. Moi, je suis pas capable de le faire. Mais c'est pas comme autant game breaking. Puis un moment donné, tu vas trouver une bonne combinaison, puis tu vas juste breeze on through tout l'acte 2 finalement. C'est un peu ça. Fait que tu rushes, puis tu gosses à poigner des cartes. Puis un moment donné, tu fais comme, oh, j'ai trouvé un bon combo. Puis là, tu essayes juste de pull ce combo-là tout le temps, puis tu passes à travers ça.
00:46:13
Speaker
Ouais. Pis... Il y a comme pas de moment dans l'acte 2 est-ce que j'ai fait genre, oh! J'étais genre, ah ok. Ils font des throwback à l'acte 1, tu re-rencontres tous les personnages que t'as rencontrés, mais là, c'est comme, il existe dans le jeu, t'sais. Le pêcheur qui était un boss dans l'acte 1, le trapper, t'sais, des personnages que t'as croisé, des espaces dans le jeu.
00:46:39
Speaker
Fait que c'est comme tu sais, c'est très, c'est très lackluster comme section comparativement au 1. Je sais pas qu'est-ce qui...
00:46:51
Speaker
Il aurait fallu que ça arrive à la fin, l'acteur. Le jeu aurait pu être structuré n'importe comment pour déplacer cet acteur-là pour que ce soit plutôt une culmination du jeu au complet. Mais peut-être que c'est aussi dans l'esprit de Daniel Molyneux. Moi, je pense que c'est parfait comme ça. Je pense que c'est parfait comme ça. Cet acte-là vient au milieu. C'est pas super long non plus. Non, effectivement. Ça se passe vraiment vite.
00:47:15
Speaker
Mais ça m'a fait peur. C'était un autre petit truc qu'ils ont essayé. C'est pas le highlight du jeu, mais c'est une autre recette de ces petits ingrédients-là.

Acte 3 et nouveaux défis

00:47:28
Speaker
Non, définitivement. C'est ça. Je sais pas, est-ce que t'as autre chose à dire sur l'acte 2?
00:47:34
Speaker
Je pense pas. Non, mais vraiment aller regarder le jeu Pokémon Trading Card Game ou Game Boy Color. Checker la map. Saison 3. Mais ouais, ça ressemble exactement à ça. C'est ça, pour l'acte 3, tu reviens en mode first person, comme dans l'acte 1, même chose.
00:47:56
Speaker
Puis là, comme je disais dans l'acte 2, tu te rends compte que la cabane de Lishi est en fait un des gyms dans ce genre de monde de quatre royaumes-là. Dans l'acte 3, ça survient exactement comme...
00:48:12
Speaker
comme en first person, même genre de principe que dans l'acte 1. Mais cette fois-là, t'es dans l'usine de PO3, qui est l'un des quatre autres scribes, qui est un robot. Fait que dans le fond, là, les mêmes genres de mécaniques vont recommencer avec PO3. C'est ça PO3 ou P3? P03, ouais. Ouais, c'est ça.
00:48:33
Speaker
Puis là, au lieu d'être dans une vieille carte dans le bois, t'es comme dans une usine. Fait que même chose, t'es devant une table avec lui. Là, au lieu d'être une vieille carte, c'est comme un genre d'hologramme. Mais sinon, tu peux aussi t'élever, te promener dans l'usine, aller trouver des trucs, péter des affaires et tout. Puis là, ce qui est drôle, c'est qu'encore une fois, grâce à son genre d'hologramme, il te fait voyager dans un monde qui est le monde de l'acte 2.
00:48:59
Speaker
Mais vu à travers sa vision de robot, j'sais pas.
00:49:04
Speaker
Donc là, il y a comme un dream level de toute cette affaire-là. Puis là, toutes les combats puis les mécaniques des cartes sont à travers sa gimmick à lui, qui est un truc de batterie puis d'énergie, contrairement à Lishi c'était plus un truc de sacrifice, puis il faut que tu sacrifices des cartes pour en mettre d'autres sur le board. Puis lui, ce qui est intéressant avec cette
00:49:34
Speaker
mécanique de la manière que sa gimmick d'énergie puis de batterie marche c'est que je pense que ça rend le jeu pas mal plus facile
00:49:48
Speaker
Mais qu'au début, t'as pas l'impression que c'est à cause de ça. T'as l'impression que c'est plus facile parce que c'est meilleur. Parce que t'es meilleur. Mais en fait, c'est plus facile parce que c'est plus facile. Oui. Puis, il y a quelque chose de très satisfaisant aussi-dedans parce que t'as l'impression que je suis rendu bon, pis je comprends vite c'est quoi les gimmicks, c'est comment gagner, pis comment faire un deck qui est puissant. Mais à la base, c'est juste plus facile la manière que son deck à lui marche.
00:50:18
Speaker
Je ne sais pas si tu es d'accord. Je suis d'accord et en plus, mais ce qui gosse par contre sur cela, c'est que tu ne peux pas aller vite. Tandis que, comme avec les chi, il y a certains combos que tu peux sortir et que ça va juste comme «closer» le deal extrêmement vite. Ce qui ajoute, c'est un niveau de patience.
00:50:38
Speaker
Parce que comparativement à Leshi est-ce que comme tant que t'as les ressources nécessaires, tu vas pouvoir sortir la carte que tu veux. Mais lui c'est vraiment un espèce de jauge d'énergie qui se remplit, mais qui se remplit de plus en plus vite plus tu joues de tour. Fait que comme au premier tour, tu peux pas juste jouer plein d'affaires. Fait que t'es tout le temps en train de rejouer tout le temps les mêmes débuts de tour, vraiment plates, et plus ça va, plus le combat devient cool tu sais. Mais si...
00:51:02
Speaker
Pourquoi je dis que c'est plus facile, c'est parce que ta jauge d'énergie, elle va grandir no matter what. C'est ça, exact. Tu sais que no matter what, rendu au tour 6, tu vas sortir tes plus grosses 4. Tandis qu'avec Lichy, c'est vraiment... ça dépend de ce que tu vas piger.
00:51:19
Speaker
Ouais les chi, le RNG, le facteur de chance est beaucoup plus déterminant sur est-ce que ça se passe ou non. Si ça adonne que tu piges juste des cartes qui sont avec un coût trop élevé dès le début et que tu repiges des cartes avec des coûts trop élevés, ça se peut que tu meures en deux tours.
00:51:38
Speaker
Tandis qu'avec l'autre, ben tu le sais que ça s'en vient. Mes bonnes cartes, je vais pouvoir les sortir dans pas longtemps. Parce que tu te fais pas aussi un très très gros deck dans la section de P03. Moi j'avais comme 12 cartes dans mon deck, 12, 13. Tant pis, il y a beaucoup moins d'options de même. La section aussi est-ce que tu sors de la table est extrêmement moins satisfaisante. Les puzzles sont juste...
00:52:05
Speaker
Vraiment un-inspired là. Comparativement à ce qu'il y a comme des petites affaires qu'il y a dans la cabine de Leshy, tu sais.
00:52:16
Speaker
Ce qui est intéressant par contre, est-ce qu'il se rattrape un peu, puis tu vois qu'il était rendu peut-être en fin de jeu là, il se disait, écoute, on sort toutes nos cartes un peu weird pour pas faire un jeu de mots. C'est que là, ils se mettent à intégrer plein d'éléments très wilds au duel dont la place moi,
00:52:38
Speaker
Ça a buggé, c'est un moment au-dessus de bas contre un boss que quand tu réussis à y faire un coup, qui devrait d'habitude mettre une dent sur la balance, qui à ce moment-là, c'est plus des dents, c'est genre des disquettes ou en tout cas, whatever. C'est plus des dents, vu que c'est rendu un repos, c'est comme des chips, je sais pas trop quoi, mais... Là, quand tu tapes ce boss-là, il t'a une main, il t'ouvre,
00:53:08
Speaker
une genre de window de toutes les fichiers que t'as sur ton ordi, comme si t'allais dans le disque C, genre, sur le PC, pis moi sur Max, c'était un autre truc. Pis là, faut que t'ailles trouver un pas, pas à l'aveugle, mais tu sais, tu navigues à travers ce genre de registre-là qui est peut-être pas super intuitive pour certaines personnes. Pis là, il te demande genre, OK, pour me faire le max de dommages, va chercher, genre, le plus gros fichier possible.
00:53:36
Speaker
Donc là, t'es comme, fuck, OK, attends, là, est-ce que j'ai un gros fichier? Ah ouais, OK, j'ai downloadé un film, I guess, c'est gros, là, tu vas chercher le film. OK, trouve le plus vieux fichier possible, là, t'es comme, OK, fuck, mes impôts 2014, j'en ai trouvé de quoi-dedans. Fait que là, il faut que t'ailles chercher dans ton ordi différents trucs qu'ils te demandent.
00:53:58
Speaker
Puis plus, mettons, le fichier est gros, le fichier est vieux, ça va faire plus de dommages, puis tout ça. Puis là, c'est comme, ça devient très méta. Puis moi, c'est à ce moment-là que l'ordi a juste crash. Mais pas l'ordi a crash, mais il y a quoi qui est arrivé que le jeu ne pouvait plus progresser. J'ai été obligé de recommencer. Mais il y a une coupe de places comme ça dans l'acte 3 là, ils sortent des nouveaux trucs complètement sautés. Ces moments-là m'ont extrêmement redeemed, toute cette portion-là. Je pense que au moment je commençais à trouver que c'était style,
00:54:26
Speaker
J'avais, honnêtement, moi, j'avais pas remarqué que c'était les fichiers de mon ordi. C'était-tu les fichiers de mon ordi? Oui, oui, absolument. Je pensais que je suis en train de fouiller dans l'ordi de Lucky Carter parce que souvent aussi dans ce tac-là...
00:54:39
Speaker
Tu l'entends parler, tu sais, de Lucky Carter, là. Ouais, c'est comme si t'étais lui, puis tu l'entends réagir à ce qui se passe sur l'écran. Exact. Dans la section 1, t'es dans le bonhomme qui se bat contre les chi, mais dans la section 3, t'es Lucky Carter qui joue à Inscription, que dans Inscription, t'es un first person d'un personnage non nommé, en tout cas. Fait que moi, je pensais que t'étais dans cette sortie-là, j'avais même pas pris attention, en tout cas. Fait que là, tu vois, tu viens de blow my mind, puisque j'avais même pas remarqué, tu sais.
00:55:08
Speaker
Moi ce qui m'avait... Mais t'as pas remarqué que c'était tout tes trucs ? Non.
00:55:15
Speaker
J'imagine que j'ai des fichiers pas assez familiers. Tu sais, c'est pas mon... C'est pas un ordi... Tu sais, c'est mon ordi de gaming. Fait que comme, j'ai pas tant de choses dessus à part des jeux. Fait que comme, s'il est allé dans mon programme Files, j'suis comme, ça ressemble à rien, tu sais, pour moi. Si j'avais joué sur mon laptop, j'aurais fait comme, oh what the fuck, tu sais. Puis là, ça aurait été vraiment des documents que je suis familier avec, tu sais. Fait que c'est peut-être juste pour ça que je suis passé à côté. Mais moi, ce qui m'avait fait flipper, c'est le bout est-ce que tu te bats contre quelqu'un qui s'appelle Golly, qui est comme un espèce de bonhomme full heureux,
00:55:45
Speaker
plug avec des éléments Steam et qui te plug en multiplayer online. Fait qu'elle va dire, attends, je pense que quelqu'un t'envoie une carte. Puis là, tu vas recevoir une carte de quelqu'un qui est en train de jouer à Inscription, qui est en train de se battre contre Golly.
00:56:02
Speaker
qui crée une carte à envoyer sur le web. Pis là, y a assez de personnes qui ont une inscription que tu peux en recevoir une en live. Sauf que le problème, c'est que tu peux te faire troller. Pis la personne, elle a créé une carte qui coûte maximum de coups, mais qui attaque de 1 pis qui défend de 1, t'sais. Fait que là, t'es comme fuck. Moi, j'ai reçu une freaking bonne carte. J'étais comme yo, thanks to whoever did that. Pis là... Moi, ça, c'est la peur que j'ai pas pu faire. Parce que à cause que j'avais le bêta fermé, je pense que c'est...
00:56:28
Speaker
Comme ce truc-là, j'ai fait ce fight-là, pis j'ai eu, y'a un des moments est-ce qu'il crée des cartes qui sont basées sur tes amis Steve, ça je l'ai eu, j't'ai vu sortir. J'ai vu Wilsfrad, j'suis comme oh my god, I know that guy. Mais l'histoire d'envoyer des cartes à d'autres, ça je...
00:56:46
Speaker
J'ai l'impression que sur le bêta, ça marchait pas. À chaque fois, comme il bufferait, il bufferait, puis il finissait le temps par me dire, ah, je sais pas, qu'est-ce qui se passe, ça marche pas, tu sais. Comme si je t'avais pas connecté à Internet ou autre chose. J'ai reçu une carte, mais ma carte, elle a pas réussi à être envoyée.
00:57:03
Speaker
Fait que je sais pas si ça se fait en live. J'ai pas comme creusé plus de comme... Parce qu'il m'a vraiment dit, je suis pas capable de l'envoyer, fait qu'il te la remet dans ton deck, tu sais. J'avais quand même créé une bonne carte. Puis tu peux leur donner des noms. C'est pas toi qui décides du nom, parce que sinon ce serait terrible. Mais tu choisis une combinaison de noms à travers des mots génériques genre Mr. Big Nice.
00:57:19
Speaker
Je pense que j'avais envoyé Mr. Big Nice. Je pense que c'était ça le nom de la carte que j'avais envoyé. Mr. Big Nice. Big Nice. Parce qu'il était vraiment nice. Ça, j'avais trouvé ça vraiment très cool. Ce bout-là, ça m'avait un peu fait comme... J'arrivais de la drop de l'acte 2 il n'y avait pas vraiment de moment j'avais commencé à fripper, malgré le fait que...
00:57:42
Speaker
Toutes les sections est-ce que tu vois les vidéos du Loki Carter à travers comme c'est sa base de données de vidéo, il y a aussi un histoire en parallèle aux jeux qui se développent, que le gars il réalise que dans le fond, les gens qui ont développé Inscription, c'est peut-être un Evil Corporation de jeux qui s'appellait Gamefuna. Puis là, il les contacte pour leur dire comme « Yo, j'ai trouvé votre jeu à Inscription », puis là, il lui répond comme genre « Donne-nous ton adresse, on s'est venu chercher le jeu », puis il est comme « Euh, non ».
00:58:11
Speaker
Puis là, il entend du monde chez eux. Puis comme dans... Tu vois toutes plein d'affaires dans les vidéos. C'est un peu Blair Witch finalement aussi. C'est un peu Blair Witch on the side de tout ce qui se passe dans le jeu.
00:58:22
Speaker
En tout cas, man. T'sais, toute cette section-là... Ah ouais, non, mais c'est pour ça, moi, je t'avais dit, si t'avais parlé de Lucky Carter, là, jamais je me suis dit, genre, « Hé, j'ai assez hâte de voir ce qu'on se passait avec lui ! » À chaque fois que je passais à toi à ces vidéos-là, j'étais comme, « Ils peuvent-tu juste me ramener à un petit jeu, ? » Aïe, aïe, aïe. Pis, ouais. Vraiment, t'sais. Fait que tu les regardes, puis après tu reviens, pis ils te disent « OK, c'est chill ». Pis là...
00:58:47
Speaker
Tout le but de P03, lui, il n'arrête pas de te parler de The Great Transcendence, puis il y a un moment est-ce que tu te retrouves dans un espèce de comme en dehors de l'espace de P03, puis tu rencontres les trois autres scribes que tu vois pour la première fois les trois en 3D, tu sais, Leshy, Grimora, puis Magnificus, tu sais. Puis là, ils te parlent comme « Hey, on va hijacker ! »
00:59:09
Speaker
P03 quand on va arriver à The Great Transcendence. Puis pour arriver à The Great Transcendence, t'as comme 4 bosses à battre. C'est quand même relativement assez simple. Moi j'ai vraiment pas eu de misère dans ce tact-là. J'ai trouvé ça comme assez easy breezy là, t'sais.
00:59:23
Speaker
Mais je pense que c'est fait pour que ça se fasse seul. Je pense que c'est fait pour que ça se... Je peux pas perdre. Non mais pourtant j'étais allé sur le reddit, pis y'avait quelqu'un, parce que je suis devenu quelqu'un d'actif sur le reddit de Endcription à cause de ce putain de jeu-là, pis j'ai parlé avec du monde, pis y'avait quelqu'un qui dit « j'ai tellement de misère contre les Uberbuts », pis j'étais comme, j'ai semblé que moi j'ai tout battu, first try, pis j'étais comme, c'est pas parce que j'ai été smart dans mes choix là, genre ça juste...
00:59:49
Speaker
Ça s'est juste passé. Comme... J'ai rien fait de particulier, t'sais. Tandis que dans l'acte 1, là, faut que tu te creuses des ménages des fois pour créer des combinaisons, puis calculer combien de dents tu vas perdre versus combien de dents tu vas enlever, là. Bref. Ok, non, non, attends, excuse, excuse, excuse. Ok, tu veux dire les boss de l'acte 3? Ouais, ouais, les boss de l'acte 3. Moi, je pensais que tu voulais dire quand tu te bats contre Magnifico, pis tout ça à la fin. Ah non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non,
01:00:16
Speaker
Oui, oui, les boss, non ça, c'est des vrais boss, faut que t'y battes pour le vrai, là. Oui, c'est ça. Mais sinon c'est ça, à la fin, t'as toute une section tu te rebats contre chacun de ces scribes-là en utilisant leurs gimmicks pis tout, qui... En tout cas...
01:00:32
Speaker
C'est hot. Moi j'ai trouvé ça vraiment une scène. J'ai trouvé ça long moi. C'est fucking long. Je suis 100% d'accord. Mais c'est parce qu un moment donné, la fin de Great Transcendence qui veut dire P03, c'est que genre on délite le jeu. Puis tu te remets à juste visiter les personnages du jeu.
01:00:52
Speaker
comme que t'as jamais vraiment nécessairement vu en 3D, tu les as vus dans l'acte 2, dans leur carte en version Pokémon bleue, tu sais. Pis là, comme le jeu se délite pendant que tu joues contre eux. Fait que là, comme la fée... Tu perds des textures ou tu perds des trucs. Ouais, ils perdent des textures, tu perds des cartes. C'est juste comme si c'était comme tes vieux chums que tu revisites pis ils disparaissent pis tu leur sors toute la main avant qu'ils disparaissent. Et la dernière personne que tu croises, c'est Magnificus.
01:01:20
Speaker
Qui est comme un espèce de gros sapin noël, version humaine. Pis lui il dit, tiens prends ça bro. Pis il donne un fucking dual disc de Yogyo. Mais toi t'as pas joué à Yogyo, t'as-tu regardé la série? Est-ce que tu sais de quoi je parle? C'est l'espèce de truc sur le bras là, right? Oui bro!
01:01:42
Speaker
Il met un dual disc, il lui sort un dual disc, puis tout le long que je vois sur Twitch, j'étais comme, c'est comme Yogyo, c'est la même chose que Yogyo. Puis là, ça culmine en juste comme, ok, on va faire un fucking dual disc. Puis là, c'est comme, tu mets les cartes sur ton dual disc, puis là, ça sort, ils sortent en 3D sur le jeu. Finalement, ça va passer la plus plate, c'est genre le pire combat de tout le jeu.
01:02:05
Speaker
C'est interminable et c'est l'enfer. C'est tellement long. C'est tellement long. C'est tellement long et tu n'as même pas de carte de fun. C'est juste comme, je vais sortir une carte, attaque, la carte est morte. Et tu les vois juste comme, la caméra qui tourne en 3D autour des batailles et les batailles sont plates.

Conclusion de l'histoire de Lucky Carter

01:02:20
Speaker
C'est juste des magiciens qui se donnent des coups de masse à terre. C'est comme des graphiques de PS1. On dirait que tu es dans Virtua Fighter.
01:02:29
Speaker
Il donne un petit coup de baguette, c'est comme... Aïe, aïe, aïe. Et là, finalement, le juste delete, et Lucky Carter, on est à la fin du jeu, on est sorti du jeu, on est chez lui, il est comme, wow, qu'est-ce qui vient de se passer, les gars? Parce qu'il est tout le temps en train de parler à la caméra dans ces trucs-là, c'est comme s'il était en train de faire des petits vlogs, et là, ça cogne à la porte.
01:02:57
Speaker
Et là, il va ouvrir la porte. Et c'est la madame qui est venue le voir après qu'il ait écrit à Gamefuna. Puis il leur avait dit non, j'ai pas trop envie de vous voir parce qu'il était arrivé sans connaître son adresse. Puis là, elle se pointe à la fin du jeu. Et là,
01:03:18
Speaker
T'sais, dans la tête. T'sais, dans la face, c'est-tu. T'sais, dans la face, man. Mais yo, cette actrice-là, J-Foo, je la retrouve sur IMBB parce que c'est pas de la haute voltige d'acting, là. C'est vraiment sad parce que Lucky Carter, il a quand même une petite vibe. On pourrait croire que c'est un YouTuber, t'sais. Il réussit bien. En plus, c'est fucking drôle parce que là, en ce moment, lui, qu'est-ce qu'il fait présentement? Il Twitch en jouant à Inscription. C'est quand même très drôle, t'sais. Puis là, mais elle, t'es juste comme, genre, elle lève son gun. Puis même, comment elle lève son gun? T'es comme...
01:03:50
Speaker
Tu crois à rien, là. Toute sa réaction, t'es juste comme... Puis là, le dude, il tombe devant la camme. Le sens répenteur. Puis le jeu, le jeu, le jeu fini.
01:04:01
Speaker
On a tout spoilé finalement. Ouais finalement on a tout spoilé guys. On mettra une coupe de Claude à travers tout ça, juste pour être sûr que tout le monde comprend qu'il y a vraiment tous les spoilers qui s'en viennent. Mais c'est ça ce spoiler tu vois, mais quand tu parlais au début de spoiler dont on s'en fout, on s'en calisse tellement qu'il meurt à la fin le dude là. C'est pas une intrigue qu'il vient de chercher. Gamefuna, la méchante corporation qui a fait le jeu.
01:04:28
Speaker
Dude, je m'en fous, man. Comme, honnêtement, c'est... c'est absolument pas prenant, là, cette histoire-là, right? C'est que... Non, mais moi, j'ai dit ça depuis le début, là. C'est pas pour juste me convaincre, moi, là. J'suis un gars, j'ai essayé de skipper. Et t'sais, évidemment, genre, tu pourrais être techniquement skippé, cette part-là.
01:04:46
Speaker
Parce qu'entre chacun des actes, t'es devant comme un écran d'ordi t'as plein de vidéos, puis là, tu cliques sur chaque vidéo pour les voir un par un. Tu pourrais... tu pourrais click out de ces trucs-là. Mais comme tu vas les checker, là, pareil, là, parce que tu sais pas, il y a peut-être de quoi d'important qu'il va se dire ou quelque chose qui va se révéler. Là, tu passes à travers toutes les vidéos à chaque fois, puis t'es comme, est-ce que c'est Plattman Jassir de passer à travers... Souvent, en plus, il se passe rien, là. C'est genre lui qui regarde son ordi, puis comme qui... qui appelle du monde, ou t'es comme...
01:05:15
Speaker
Mais t'sais, en fait, moi, la seule affaire qui m'avait accroché, c'est que c'est ça, comme souvent, il y avait des vidéos très random, pis il y en a un à un moment donné que c'est juste une série de chiffres et de symboles, des caractères spéciaux vraiment

Jeux de réalité alternée et ARG

01:05:27
Speaker
bizarres. J'avais fait un screenshot de mon écran d'ordi parce que j'étais comme, ça c'est weird, ça avait sûrement une incidence dans le jeu. Moi aussi. Et tu l'avais... Right, ok, c'est ça. Détective gang, là. Pis là... Finalement, le jeu...
01:05:43
Speaker
En parallèle au fait que c'est un jeu d'ordinateur, il y avait ce qu'on appelle un...
01:05:49
Speaker
ARG, un alternate reality game qui fait qu'il y avait un vrai jeu et des énigmes à résoudre dans la vraie vie par rapport à des indices extrêmement obscures cachés dans le jeu. Donc un alternate reality game qui est un concept que j'ai appris grâce à mon ami Vincent Roy parce qu'il m'a appris aussi l'existence en fait de ce jeu en parallèle avec Inscription. C'est genre une espèce de
01:06:18
Speaker
de mixtes de réalité et de monde virtuel. Et là, avec tout ça, les gens ont réussi à résoudre l'énigme. Et je sais pas si t'es allé, je pense que je t'ai envoyé ou je l'ai linké le document Google de la communauté qui s'est mise pour trouver la réponse à l'énigme Inscription. C'est genre 53 pages de Google Docs.
01:06:38
Speaker
c'est un inning qui n'en finit plus. Puis le truc qu'on a screenshoté, c'est genre un indice à la 19e page de genre, OK, quand tu transformes ça en X alphabet, ça donne une couleur. Puis là, cette couleur-là, quand tu vas dans le jeu puis tu vas checker dans les fichiers du jeu, ça donne une adresse web. Cette adresse web-là, quand tu l'ouvres, c'est en fait une pizzeria
01:07:03
Speaker
Si tu commandes la pizza Deluxe, ça te donne une latitude et une longitude. Honnêtement, c'est deep de même. C'est fucking ridicule. Et pour qu'elle love it. Hey man, c'est insane. Tu réalises à quel point c'est un brain, les gens, Daniel Mullins et la gang derrière le jeu, pour finalement...
01:07:21
Speaker
arrivé, tout ça te donne une série de chiffres et de lettres qui sont une extension YouTube, que quand tu rentres comme youtube.com slash ça, ça t'envoie un vidéo unlisted et c'est seulement le personnage de la... pas la loutre, mais la sitaute là. Je sais plus c'est quoi une sitaute en français. Une belette? Une belette, exact, la belette.
01:07:49
Speaker
qui fait un clin d'œil en format assis. Fait que genre juste en character. C'est juste comme un filmé d'un écran. Il y a un gros nom, un gros son de distorsion. C'est juste celle qui fait un clin d'œil. Et ça, c'était le cadeau de tout ça, tu sais. C'est insane. Aléaimement, c'est insane. Le vrai cadeau, c'est les amis qu'on a fait en chemin, Justin. I should have known. There it is. There it is. C'était ça, la leçon. Oh my God.
01:08:21
Speaker
Après avoir vu tout ça, j'étais allé jouer à Pony Island. Pony Island, c'est le premier jeu de ce dude-là. Sans rentrer dans tous les détails de Pony Island, c'est encore une fois cette espèce de... On est encore très très fort dans le méta de A.
01:08:38
Speaker
T'es en train de jouer à un jeu vidéo, pis on va te le dire que tu joues à un jeu vidéo, parce qu'on peut briser n'importe quand les conventions du jeu vidéo que t'es en train de jouer, t'sais. Pis on le sait que t'es dans la vraie vie, pis lui aussi il vient... dans Pony Island, y'a aussi des Boots est-ce que... Spoiler alert. Y'a aussi des Boots est-ce que...
01:08:59
Speaker
il va game-breaker le quatrième mur. Pis là, celui-là, par contre, c'était insane. J'ai fait lose my mind parce que ça faisait semblant qu'un de tes amis Steam t'écrivait. Genre hello? Are you there? Pis là, j'étais comme...
01:09:18
Speaker
What the fuck? Puis là, j'ouvrais la conversation avec cet ami-là. Puis là, j'y ai écrit puis j'étais comme, ça va? Pourquoi quand je t'écris, ça marche pas? Puis là, j'ai envoyé des screenshots. Puis c'était très drôle parce que ça te fait juste te donner, ça fait juste écrire quelqu'un qui a le jeu dans sa liste. Puis je pense que ça donne juste quelqu'un qui l'a complété. Fait que mon ami, il savait que ce bout-là se passait dans le jeu quand j'écrivais, puis il savait que j'étais en train de jouer à Pony Island parce qu'il le voyait dans Steam. Fait qu'il m'écrivait juste, puis il faisait juste être fucking, hey, ça va? T'es chill? Puis ça a été très bien quand je suis en train de lose my mind.
01:09:48
Speaker
Fait que là, je t'aborde, je rejoue au jeu. Là, ça me dit encore ça. Je suis comme, bro, tu m'y as su. Puis j'ai envoyé des screenshots de lui qui m'écrit, tu sais. En tout cas, ça, c'était vraiment très cool, mais c'était honnêtement le highlight de jeu là.
01:10:04
Speaker
Ça vaut peut-être la peine d'y jouer avant de jouer à Inscription, parce qu Inscription, c'est un peu toutes ces espèces d'éléments-là qui viennent être extrêmement méthodes en Pony Island, à un niveau un petit peu maladif par moment. Tandis que dans Inscription, je trouve que c'était juste assez bien dosé malgré le fait que toutes les bouts avec Lucky Carter, des fois, c'était peut-être pas nécessairement la chose la plus digeste de tous les temps, surtout quand la madame est là. Les bouts avec la madame, ça fait mal à quel point l'acting est rough.
01:10:34
Speaker
Ouais, mais... Ouais.
01:10:37
Speaker
Mais, en tout cas, super découverte.

Extensions et autres jeux de cartes

01:10:41
Speaker
J'ai joué un peu à Casey's Mod aussi, qui est comme une genre d'extension. Je ne vais pas dire une expansion, mais une extension qu'ils ont sorti au jeu, qui est basically l'acte 1, mais plus en mode Endurance. Ça fait que tu n'arrives jamais à la fin. C'est juste, tu continues, tu continues, tu continues, et tu peux un peu voir jusqu'où tu peux te rendre. Oh non, c'est des runs. C'est des runs comme il faut que tu rebattes la lune normalement.
01:11:06
Speaker
Ok, je pensais que c'était un peu un genre de endless, non? Non, non, non. T'as des challenges à faire. C'est juste comme des runs, puis à chaque fois que tu réussis des challenges puis des runs, ça te débloque des nouvelles cartes qui étaient pas nécessairement dans l'acte 1. Il y a plein de nouvelles affaires, t'as des nouvelles causes dans le jeu aussi. Non, c'est quand même cool. Ok, j'ai du mal à comprendre c'était quoi. J'ai pas joué tant que ça, honnêtement, parce que...
01:11:34
Speaker
J'étais overloadé de ce truc-là, mais ça m'a fait me questionner sur les jeux de cartes. J'avais checké un peu Magic, puis Hearthstone, la version à l'ordine, pas la version avec les actual cartes.
01:11:50
Speaker
Je sais pas, ça m'intéresse un peu, mais là, y a still les histoires de comme acheter des cartes, acheter des booster packs, l'argent et tout ça. Puis là, j'étais comme, oh my god, ça me tente pas de m'embarquer-dedans. Fait que je sais pas si je vais rentrer dans Magic bientôt, mais... Honnêtement...
01:12:06
Speaker
Magic, Magic c'est une simple, moi j'étais un gros fan de Magic, j'étais un gros fan de Yogyo, c'est pour ça qu'en jouant ce jeu j'étais comme, oh ça c'est la mécanique très très simpliste à la Yogyo. T'as des bonhommes, tu les sacrifices pour mettre des bonhommes plus forts, t'attaques dans les points de vie de l'ennemi, quand y'a plus de points de vie t'es mort t'sais. man j'étais tellement into Yogyo quand j'étais jeune là, j'habitais à Sainte-Rose, ok. Pis de l'autre côté du port, à Rosemare, y'avait l'Entre du Sorcier.
01:12:34
Speaker
Et l'entre du sorcier faisait des tournois mensuels de yogyo. Avec deux sections, la section enfant, pis la section adulte. Pis moi j'ai gagné deux fois le tournoi enfant.
01:12:50
Speaker
Un mané, ils m'ont dit, «Yo, veux-tu d'être contre des adultes J'étais là, «Ah, cool Puis là, l'affaire, c'est que ce que tu comprends pas, c'est que j'étais pas comme... T'sais, il y a des... T'sais, il y a tout le temps les rich kids sur la cour de récré que, genre, quand ils veulent un Charizard, le père, il achète pas un booster pack, là. Il achète Charizard direct au comptoir. Combien il coute? «Tiens, j'en bats, m'en fous, tiens, je l'achète.»
01:13:09
Speaker
Mais là, t'es en train de jouer contre des adultes qui font ça, mais pour l'heure, passe-temps à eux, là. Fait que moi, j'arrive avec mon petit deck qui a été monté avec mes booster packs de, genre, mes 8 pièces que je faisais en tournant la pelouse des voisins, tu sais. Fait que j'avais des correctes cartes, mais je comprenais la synergie des cartes que moi, j'avais. Puis là, tu te bats contre des messieurs.
01:13:31
Speaker
J'avais l'impression de me battre contre quelqu'un qui trichait constamment parce que lui, il avait accès à toutes les cartes que moi, j'avais pas accès. Tu sais, les messieurs qui me mettaient comme quatre fois la même carte que moi, j'ai jamais vu de ma vie, mais qui est juste plus forte que les miennes.
01:13:47
Speaker
Je ne pouvais juste rien faire. Clément aussi, il connaisse des tricks et des metagames que tu n'as jamais vus. Exactement, eux, ils avaient assez de cash pour acheter à la carte. Magic, c'est insane, mais Magic, c'est le plus gros trading card game de la planète. Moi, j'ai arrêté de jouer pendant comme 10 ans. Puis là, je commençais à jouer pour le Fall avec un de mes colocs.
01:14:11
Speaker
Puis le jeu a juste tellement évolué pendant ce temps-là parce qu'il sort des nouvelles affaires à chaque genre deux mois, tu sais. Fait que c'est vraiment un univers qui est en constante évolution, puis si tu bailles pas in à chaque fois qu'il y a des nouvelles affaires, c'est difficile à garder comme le compte de toutes les nouvelles choses, tu sais. En tout cas, ça c'était mon apparté sur les jeux de cartes. Mais j'ai toujours... J'ai toujours... Je pense que je jouais à serpancher à la place.
01:14:37
Speaker
On se fera un tournoi de Connect Four. Non mais tu sais, Serpent Shell, c'est pas un jeu, guys. C'est comme il y a aucun élément de stratégie ou de talent. C'est juste un D, bro. Les gens qui appellent ça un board game, on aimerait vous parler, s'il vous plaît, là. Il se passe rien, là. Il se passe rien dans Serpent Shell. Il y a pas de stratégie dans un lancé de D, là. Exact. Non, mais moi, c'est quand même très tricky parce que ma mère, elle a acheté un jeu de Serpent Shell.
01:15:04
Speaker
à ma fille pour Noël. Elle aime vraiment se jouer, mais le problème c'est que vu qu'il n'y a aucun élément de skill, que c'est uniquement luck, uniquement la chance, je ne peux pas tricher et être plus poche que je suis vraiment et la laisser gagner.
01:15:22
Speaker
Oh non! Fait que là, tu gagnes et t'es comme... Elle est mise! Tu gagnes deux, trois fois de suite, pis elle te regarde et est comme... Qu'est-ce qui se passe? Je suis comme... I don't know! I don't read it! Oh my god! Ça, c'est vraiment drôle! Wow! J'ai tellement pas pensé à ça! Fort!
01:15:44
Speaker
Alright man, bah écoute... Inscription, t'avais-tu d'autre chose à te dire? Oh man, on pige! Aïe, j'avais oublié de la meilleure partie. Mais ouais, Inscription, moi je pense que j'ai fait le tour de tout ce que je voulais te dire. C'est vraiment un truc, comme, pour conclure sur Inscription de mon bord, là...
01:16:00
Speaker
Ce jeu-là m'a hanté. L'acte 1, honnêtement, j'ai vraiment joué dès que j'avais du temps pour y jouer parce que ça mettait dans une atmosphère que j'avais très rarement ressentie dans un jeu vidéo. Je te dirais que Inscription, l'acte 1 est comme dans mon top 10 expérience de jeu vidéo ever. C'est même pas une joke. Je te dirais que le reste du jeu, c'est correct. Je vais l'inclure dans comme tout ça, mais juste pour l'acte 1, je trouve que c'est quelque chose que ça vaut amplement la peine de se poigner ce jeu-là. C'est drôle parce que quand tu l'avais,
01:16:29
Speaker
Quand tu l'avais mis sur ta liste, qu'on a fait l'épisode, les BAFTA n'étaient pas encore passés. Et finalement, ils ont gagné le truc qui était nominé pour. J'avais même pas checké. Ils ont gagné beaucoup de prix pour une inscription, pas juste au BAFTA Award, mais aussi au Game Developer Award, ça s'appelle de même. Ils ont gagné Best Design et au BAFTA Award aussi. Ils ont tout raflé, mais ils le méritent.
01:16:58
Speaker
très très fort. Très fort, c'est vraiment quelque chose qui a une super belle découverte et encore une fois un jeu que je ne sais pas si j'y aurais joué s'il n'y avait pas eu le contexte de ce podcast.
01:17:11
Speaker
Même si c'est moi qui l'ai amené au podcast. Oui, oui, mais vraiment, effectivement, moi, je n'aurais pas nécessairement pick-up ça. Mais ça me donne envie de jouer à d'autres date building games, genre Loop Hero, Slate Aspire, des affaires de même. Je ne pensais pas que c'était un truc qui pouvait être comme très... Et on jouait beaucoup de cartes IRL. Ça se traduit vraiment bien dans ce jeu vidéo. Et comme ça, c'était vraiment une autre dimension. C'était très le fun.
01:17:40
Speaker
All right, donc c'est quoi, on pige ou... ? Je pense qu'on pige, là. On pige, ok. Attache-moi une de la boîte. Je vais enlever celui-là, on les a déjà puger. Et donc le deuxième jeu de la deuxième saison sera Psychonauts.
01:18:06
Speaker
Ça commence à être une belle alternance, c'est parfait ça. En plus, Psychonaut je pense qu'il était comme une pièce, il est peut-être encore une pièce sur Steam en ce moment. Je vais voir si mon ordi est capable de le rouler parce que j'avais ben des problèmes avec le Mac.
01:18:21
Speaker
La dernière fois, sinon il était aussi sur PS4, ça peut être ça. La version physique de PS4 est genre 100$, je ne sais pas pourquoi. Mais je l'ai poigné sur Xbox. Xbox audio. Merci Marketplace. Bonne saison 2. Bonne saison 2 la gang.