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108 Plays1 month ago

Diese Woche sind Tobias & Alexander Kölle zu Gast – die Köpfe hinter Finest Escape in Nürnberg und Bamberg. Mit uns sprechen sie darüber, warum sie ein erfolgreiches Franchise verlassen haben, wie sie Escape Rooms als echtes Theater-Erlebnis denken und weshalb Qualität manchmal die beste Marketingstrategie ist.

In dieser Folge erfährst Du:

🗝️ Warum die beiden Brüder bewusst den Schritt raus aus dem Franchise gewagt haben trotz Risiko und Diskussionen.

🎭 Wie Live-Schauspiel, Sounddesign und Lichtstimmungen ihre Räume von klassischen Escape Rooms abheben.

🛠️ Weshalb bei Finest Escape nichts von der Stange kommt – nicht mal Software, Musik oder Technik.

⭐ Wie sie mit kompromissloser Qualität zu den bestbewerteten Escape Rooms im deutschsprachigen Raum wurden.

🌍 Was eine Top-50-Platzierung weltweit verändert und warum sie heute trotzdem lieber für Spieler bauen als für Rankings.

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Transcript

Einführung der Gäste und Vorstellung von Finest Escape

00:00:00
Speaker
Hallo liebe Erlebnisfreunde, liebe Freizeitanbieter, herzlich willkommen zu einer neuen Episode des Lebegeil Erlebnis Podcasts.
00:00:07
Speaker
Heute bei mir zu Gast sind Tobias und Alexander Kölle von Finest Escape in Nürnberg und Bamberg.
00:00:15
Speaker
Wir sprechen darüber, wie sie aus einem Franchise-Unternehmen ihr eigenes Escape Room Paradies aufgebaut haben und wie sie es sogar in die Top 50 der Weltrangliste geschafft haben.
00:00:27
Speaker
Außerdem geht es viel um Business und Leidenschaft zu Escape Rooms.
00:00:31
Speaker
Viel Spaß beim Zuhören.
00:00:37
Speaker
Das ist der Lebegeil Erlebnis Podcast mit Jan Stein.
00:00:41
Speaker
Hier hörst du spannende Interviews mit Gästen aus der Freizeit- und Erlebnisbranche.
00:00:47
Speaker
Wir sprechen über neue Attraktionen und Entwicklungen in der Freizeitindustrie und tauchen in die Themen Marketing und Business ein.
00:00:56
Speaker
Der Podcast für alle Freizeitanbieter und Erlebnisfreunde.
00:01:12
Speaker
Hi, hier ist Jan von Lebegal Media.
00:01:14
Speaker
Als Marketingagentur für die Freizeitbranche haben wir schon vielen Unternehmen geholfen, ihre Online-Präsenz zu optimieren und ihre Gäste komplett zu begeistern.
00:01:22
Speaker
Ob du eine neue Website benötigst, deine Google-Platzierung verbessern willst oder über Werbeanzeigen mehr Gäste erreichen möchtest, wir haben die perfekte Marketingstrategie für dich.
00:01:31
Speaker
Klingt interessant?
00:01:33
Speaker
Dann kannst du einfach einen Termin auf unserer Website unter lebegeil-media.com slash Termin vereinbaren und wir sind bereit für deine Fragen.
00:01:40
Speaker
Also lehn dich zurück und lass uns gemeinsam auf eine Reise voller Marketingabenteuer gehen.

Einfluss des Wetters und Anfang von Finest Escape

00:01:45
Speaker
Hi Tobi, hi Alex, willkommen im Podcast.
00:01:49
Speaker
Schönen guten Tag.
00:01:52
Speaker
Hallo Jan, schön da zu sein.
00:01:55
Speaker
Sehr schön, dass ihr hier seid und ihr seid auch die ersten Gäste dieses Jahr.
00:02:00
Speaker
Es gab ja ein bisschen eine Pause, ich glaube über einen Monat jetzt und jetzt sind wir wieder da.
00:02:05
Speaker
Ich bin sehr gespannt, was ihr zu erzählen habt.
00:02:08
Speaker
Wo seid ihr?
00:02:09
Speaker
Seid ihr in Nürnberg, Bamberg?
00:02:12
Speaker
Wir sitzen gerade in Nürnberg in unserer neueren Filiale hier von Finest Escape am Fernsehturm.
00:02:19
Speaker
und freuen uns auf das Gespräch mit dir.
00:02:22
Speaker
Cool, okay.
00:02:23
Speaker
Ja, ich war tatsächlich im Dezember auch in Nürnberg.
00:02:26
Speaker
Da habe ich meine Familie besucht.
00:02:29
Speaker
Ja, im Dezember habe ich noch nicht so viel mitbekommen von dem Schneechaos.
00:02:33
Speaker
Da war es noch ganz ruhig.
00:02:34
Speaker
Aber jetzt ist einiges los bei euch gerade, oder?
00:02:38
Speaker
Ja, momentan ist viel los.
00:02:40
Speaker
Wir haben seit vorgestern 25, 30 Zentimeter Schnee hier.
00:02:44
Speaker
Gestern sind nachts die ersten Leute von der Kaisersburg mit Skiern runtergefahren.
00:02:48
Speaker
Tatsächlich sind sie auf dem Markt runter.
00:02:51
Speaker
Genau, bei uns, ja, wir wissen nicht, wohin mit dem Schnee.
00:02:53
Speaker
Also Parkplätze sind gerade ein bisschen schwierig, aber wir machen das Beste draus.
00:02:57
Speaker
Ja, das erinnert mich irgendwie an früher.
00:03:00
Speaker
Ich bin in der Nähe von Nürnberg aufgewachsen und das gab es schon öfter mal.
00:03:04
Speaker
Also das war schon eigentlich jedes Jahr, dass es da mal so ein paar Tage mit Schneekaus gab und in den letzten Jahren ist es weniger geworden.
00:03:11
Speaker
Es wäre schön, wenn es zu Weihnachten wäre.
00:03:15
Speaker
Also zum Weihnachtsmarkt geht man bei 18 Grad, vielleicht sogar im T-Shirt und dann einen Monat zu spät kommt der Schnee her.
00:03:22
Speaker
Ja, aber heute soll es ja nicht ums Wetter gehen.
00:03:25
Speaker
Heute geht es ja um Escape Rooms.
00:03:29
Speaker
Ich habe es leider im Dezember nicht geschafft, bei euch vorbeizukommen.
00:03:32
Speaker
Ich habe da noch kurzfristig geschaut, ob irgendwie was frei ist, aber das war schon alles ziemlich ausgebucht dann in den Tagen vor Weihnachten.
00:03:38
Speaker
Ich werde aber auf jeden Fall beim nächsten Family Besuch erwarten.
00:03:46
Speaker
Aber ja, erzähl doch erstmal so eure Story, wie hat das Ganze angefangen bei euch?
00:03:55
Speaker
In den letzten Jahren seid ihr ja schon sehr präsent dann auf einmal geworden mit euren Escape Rooms.
00:04:02
Speaker
Wie habt ihr das geschafft?

Herausforderungen und Neugründung von Finest Escape

00:04:04
Speaker
Also erzähle ich ganz gerne.
00:04:06
Speaker
Wir haben 2018 damit angefangen, damals noch im Franchise, unter der Marke Final Escape.
00:04:13
Speaker
Und haben da eben die ersten Räume von der Firma bekommen, gekauft sozusagen.
00:04:20
Speaker
und haben sehr schnell aber gemerkt, wir wollen da mehr.
00:04:23
Speaker
Wir haben so viele Ideen, Energien und Stotzen vor Ideen, das Ganze umzusetzen und haben dann nach drei Jahren beschlossen, dass wir eigene Gewege gehen wollen, haben uns in Finest Escape umbenannt und haben seitdem auch sämtliche Räume selbst entworfen, selbst gestaltet, selbst gebaut, teilweise mit Hilfe von Kulissenbauern natürlich.
00:04:48
Speaker
und sind relativ schnell gewachsen, sodass wir mittlerweile zwei Filialen in Nürnberg haben und eben eine Filiale in Bamberg und überall aber noch genug Platz haben, um weiter auszubauen.
00:04:59
Speaker
In Bamberg seid ihr gestartet, oder?
00:05:01
Speaker
Nein, wir sind

Designansatz und Rolle der Live-Schauspieler

00:05:02
Speaker
in Nürnberg gestartet.
00:05:02
Speaker
Nürnberg in der Innenstadt, in der Bucherstraße, das war unsere erste Filiale.
00:05:07
Speaker
Die ist auch voll.
00:05:08
Speaker
Und die zweite Filiale war dann in Bamberg und seit circa eineinhalb Jahren haben wir jetzt in Nürnberg am Fernsehturm eine dritte Filiale.
00:05:17
Speaker
Dies voll bedeutet, es ist kein Platz mehr für neue Räume in der Filiale?
00:05:22
Speaker
Ganz genau.
00:05:22
Speaker
Also da in Nürnberg Innenstadt sind wir ausgebaut, da ist kein Platz mehr für neue Räume.
00:05:26
Speaker
Aber die anderen beiden Filialen, sowohl in Bamberg als auch am Fernsehturm, haben wir noch genug Platz, um neue Räume zu bauen.
00:05:33
Speaker
Okay, ich habe von Final Escape mal einen Raum gespielt in Berlin, das ist schon sehr lange her, das war der Steampunkraum, Puppenspieler ist das glaube ich, ne?
00:05:48
Speaker
Genau, das ist einer unserer vier Räume, mit denen wir gestartet haben.
00:05:52
Speaker
Wir haben damals den Henker, den Steampunk-Puppenspieler, das Geheimnis der Toten Mönche und Sherlock Holmes, wobei wir die immer so ein bisschen auch umgestaltet haben auf unsere Bedürfnisse damals schon.
00:06:04
Speaker
Aber von den Rätseln her ist das sehr, sehr ähnlich.
00:06:07
Speaker
Wir machen alles mit Schauspiel, was die meisten nicht machen oder eigentlich gar nicht.
00:06:14
Speaker
Aber es lohnt sich dann leider nicht, den Raum nochmal zu spielen, weil die Rätsel doch sehr, sehr ähnlich sind.
00:06:19
Speaker
Und unser Leben ist halt mit dem Schauspiel doch viel, viel besser als.
00:06:24
Speaker
Und warum habt ihr dann gesagt, hey, uns sind die Räume irgendwie nicht genug, die uns da zur Verfügung gestellt werden, wir wollen was Eigenes?
00:06:32
Speaker
War das eher dann...
00:06:44
Speaker
Das war aus verschiedenen Punkten.
00:06:47
Speaker
Also zum einen, wir wollten was Besonderes machen und Final Escape hat damals gesagt, dass die Räume nur noch für Final Escape bauen.
00:06:56
Speaker
Und wenn wir die Qualität der Räume wollen, müssen wir quasi Franchise-Partner werden.
00:07:01
Speaker
Dementsprechend haben wir das auch gemacht.
00:07:03
Speaker
Es hat sich dann leider herausgestellt, also es gab noch so eine Tochterunterfirma, Escape Game Solution heißen die, die haben die Räume für Final Escape gebaut, sind allerdings die gleichen Inhaber und die haben aber auch an andere Anbieter verkauft, wo wir gesagt haben, das ist ja kein Alleinstellungsmerkmal.
00:07:21
Speaker
Wenn du jetzt den Puppenspieler oder den Henker, gibt es glaube ich mittlerweile in Deutschland sechs, sieben, acht Mal und nicht nur bei Final Escape.
00:07:28
Speaker
Und da hatten wir halt Gespräche und haben gesagt, nee, wir wollen da mehr Ideen einbringen, mehr Schauspiel, aber dann soll es halt nur für unsere Firma sein.
00:07:36
Speaker
Und das wollten die halt auch nicht und haben auch dementsprechend also leider zu wenig Input uns gegeben als Franchisegeber.
00:07:44
Speaker
Das war eher in die andere Richtung.
00:07:46
Speaker
Und dann haben wir gesagt, nee, dann machen wir unser eigenes Ding.
00:07:48
Speaker
Und dann ging es noch dazu, dass die mit einem technischen System gearbeitet haben, was uns nicht das geboten hat, was wir gerne wollten.
00:07:55
Speaker
Wir wollten viel mehr in Richtung Theater gehen, Musikübergänge, Lichtstimmungsübergänge.
00:08:01
Speaker
Das hat das bestehende System, von dem ich gekonnt.
00:08:03
Speaker
Und dann haben wir gesagt, nee, das machen wir alles selber.
00:08:06
Speaker
Und haben dementsprechend auch unsere Hardware mittlerweile selber entwickeln lassen, die Software selber entwickeln lassen.
00:08:12
Speaker
Wir machen wirklich alles selber, da ist nichts von der Stange.
00:08:15
Speaker
Gab es dann irgendwie Schwierigkeiten, als ihr da raus seid aus dem Franchise-System oder wie war das dann mit den Räumen, die ja eigentlich von Final Escape sind?
00:08:24
Speaker
Musstet ihr irgendwie eine Ablöse dann noch zahlen oder so, dass ihr das dann selber benutzen dürft?
00:08:29
Speaker
Also antworte ich ganz gerne drauf.
00:08:32
Speaker
Es gab auf jeden Fall Verhandlungen und Diskussionen.
00:08:35
Speaker
Ich will da jetzt nicht zu sehr ins Detail reingehen.
00:08:38
Speaker
Wir hätten was zahlen sollen.
00:08:39
Speaker
Das haben wir uns im Endeffekt so geeinigt.
00:08:42
Speaker
Aber es ist nicht komplett glimpflich auseinandergegangen.
00:08:46
Speaker
Aber ich denke, sehr viel näher braucht man jetzt auch nicht darauf einzugehen.
00:08:50
Speaker
Im Endeffekt macht jeder dann sein Ding jetzt.
00:08:52
Speaker
Und Sie sind happy, denke ich.
00:08:54
Speaker
Wir sind happy.
00:08:54
Speaker
Und genau, es war auch damals kein finanzieller Aspekt, dass wir gesagt haben, wir wollen mehr, sondern es war wirklich mehr die Leidenschaft,
00:09:02
Speaker
Dass wir gesagt haben, wir haben so viele Ideen und können so viel umsetzen, machen, tun, wo wir dort einfach limitiert waren im Franchise.
00:09:10
Speaker
Und das war eigentlich der Hauptgrund, warum wir daraus

Rollenverteilung und Zusammenarbeit der Kölle Brüder

00:09:12
Speaker
gegangen sind.
00:09:12
Speaker
Ist Final Escape ein deutsches Unternehmen?
00:09:18
Speaker
Jein.
00:09:20
Speaker
Der Inhaber ist, ich glaube, halb deutsch, halb... Russland?
00:09:26
Speaker
Ja, nicht direkt Russland, es ist Weißrussland, ich weiß es gar nicht genau.
00:09:32
Speaker
Genau, aber hat, glaube ich, einen deutschen Pass, deswegen ist es so ein halb deutsches Unternehmen.
00:09:36
Speaker
Ja, okay.
00:09:39
Speaker
Wer von euch macht denn was im Unternehmen?
00:09:42
Speaker
Also wir haben jetzt hier Alex und Tobi zu Gast.
00:09:46
Speaker
Willst du anfangen, Alex?
00:09:48
Speaker
Wir wollen so ein bisschen aufgeteilt.
00:09:50
Speaker
Genau, also vom Prinzip her ist es so ein bisschen aufgeteilt, obwohl wir doch die meisten Sachen zusammen machen.
00:09:57
Speaker
Aber über die Jahre hat sich schon so entgeben, also ich bin eher...
00:10:01
Speaker
Auch im Kopf so der kreative Typ.
00:10:02
Speaker
Ich bin ja auch Künstler, Zauberkünstler hauptberuflich und mir liegt es auch gar nicht, irgendwie theoretische Sachen zu machen oder Buchführung oder... Also da ist der Tobi eher auch drin, kümmert sich da auch eher um die Finanzen, um Businessplan, solche Sachen.
00:10:17
Speaker
Mittlerweile, seit wir unser neues technisches System haben, ist der Tobi auch mehr reingefuchst in das technische System, mehr als ich.
00:10:25
Speaker
war dann auch immer gegen Raumende.
00:10:27
Speaker
Also wenn wir Räume bauen, haben wir einfach Arbeitsaufteilung gemacht.
00:10:30
Speaker
Haben auch gesagt, das bringt jetzt nichts, wenn da zwei Leute am Rechner sitzen, während ich im Raum noch Sachen bauen kann, fertig machen kann, malern kann.
00:10:38
Speaker
Genau, aber sonst, bis auf die zwei Sachen machen wir eigentlich die meisten Sachen gleich gemeinsam.
00:10:46
Speaker
Aber Tobi darf gerne noch etwas sagen, was du machst.
00:10:49
Speaker
Im Prinzip hast du gerade alles gesagt, was ich mache.
00:10:51
Speaker
Genau.
00:10:53
Speaker
Genau, also ich habe ja BWL studiert und bin daher denke ich eher in diesen finanziellen Themen mehr drin als der Alexander und kümmere mich da ein bisschen mehr darum, dass das Ganze eben auch wirtschaftlich funktioniert.
00:11:05
Speaker
Zudem übernehme ich eben den technischen Teil, wenn es gegen Ende geht, die Programmierung zu machen, wie Lichtstimmungen, dass alle Gadgets funktionieren und sowas.
00:11:16
Speaker
Ich mache aber auch relativ viel, das machen wir eigentlich ziemlich viel zusammen, Storytelling, die Raumidee.
00:11:22
Speaker
Also da gibt es tatsächlich keine Aufteilung, da setzen wir uns immer zusammen hin und besprechen das mittlerweile auch mit zwei festen Mitarbeitern, die uns dabei auch unterstützen.
00:11:32
Speaker
Und ja, also wie Alex schon gesagt hat, den Großteil besprechen wir wirklich immer zusammen und gucken auch, dass wir da uns absprechen und auf einen gemeinsamen Nenner kommen.
00:11:44
Speaker
Wie ist es so, mit dem Bruder zu arbeiten?
00:11:48
Speaker
Es gibt natürlich auch mal hier Streitereien, wie ich denke in jedem Team, mit dem man arbeitet.
00:11:54
Speaker
Aber insgesamt haben wir schon immer was zusammen machen wollen.
00:11:57
Speaker
Auch bevor wir die Escape-Räume gemacht haben, hatten wir immer wieder mal versucht.
00:12:01
Speaker
Wir wollten mal zusammen eine Bar aufmachen und und und.
00:12:03
Speaker
Das hat alles irgendwie nie geklappt.
00:12:05
Speaker
Und mit den Escape-Räumen hat es dann endlich mal funktioniert.
00:12:07
Speaker
Und ja, wir verstehen uns gut und es ist schön, mit einem Bruder zusammen was Großes zu ziehen.
00:12:14
Speaker
Na geil.
00:12:14
Speaker
Habt ihr das irgendwie aufgeteilt?
00:12:16
Speaker
Einer ist mehr in Bamberg, einer ist mehr in Nürnberg oder...
00:12:19
Speaker
Jein, also der Tobi wohnt ja in Erlangen.
00:12:23
Speaker
Ich wohne in Nürnberg und ich bin überwiegend mehr in den Nürnberger Filialen.
00:12:29
Speaker
Also Tobi ist auch bei den Mitarbeitern hier in Nürnberg eher so ein Geist.
00:12:32
Speaker
Die wissen, es gibt einen Chef, der heißt wohl Tobias.
00:12:35
Speaker
Den sieht man aber ganz, ganz selten.
00:12:36
Speaker
Also ich bin da mehr im Tagesgeschäft auch.
00:12:39
Speaker
Wir haben ja von Donnerstag bis Sonntag geöffnet.
00:12:42
Speaker
Und da ich einfach auch näher dran wohne, meine Kinder sind schon erwachsen, die vom Tobi sind noch klein.
00:12:46
Speaker
Da bin ich halt eher in Nürnberg unterwegs.
00:12:48
Speaker
Sollte jetzt mal was in Bamberg kaputt gehen oder was gebraucht werden, da fährt der Tobi hin, weil der einfach noch 25 Kilometer näher dran wohnt und sein Sportgeschäft ist auch näher Richtung Bamberg, wo er tagsüber noch ist.
00:13:00
Speaker
Also ja, da teilen wir uns mehr ein bisschen auf.
00:13:03
Speaker
Aber jetzt gehen wir beide in Nürnberg.
00:13:05
Speaker
Also wir haben beide auch noch ein anderes Business daneben.
00:13:09
Speaker
Du hast ja gesagt, Alex, du bist Zauberkünstler und Tobi hat dann noch einfach so nebenbei ein Sportgeschäft.
00:13:19
Speaker
Genau.
00:13:20
Speaker
Also mein Sportgeschäft ist spezialisiert auf Tischtennis und habe auch damit angefangen und die Escape-Räume kamen als zweites Standbein dazu.
00:13:29
Speaker
Mittlerweile ist aber unser Bein der Leidenschaft, denke ich, für die Escape-Räume und wir verbringen die meiste Zeit mit den Escape-Räumen.
00:13:40
Speaker
Ja, ist es dann, habt ihr gesagt,

Kundenbindung und Marketingstrategien

00:13:44
Speaker
an irgendeinem Punkt würdet ihr dann auch nur die Escape Rooms weitermachen oder habt ihr schon Bock, irgendwie die beiden Sachen parallel zu machen?
00:13:53
Speaker
Also mir geht so beides zusammen, wird mir manchmal tatsächlich ein bisschen zu viel, da ich auch, Alex hat es ja vorhin gesagt, noch drei kleine Kinder habe zu Hause, die auch bespaßt werden wollen, würde ich manchmal gerne was abgeben.
00:14:08
Speaker
Ich kann es aber irgendwie dann trotzdem nicht.
00:14:11
Speaker
Also es gibt auch nicht den passenden Moment, wo ich sage, ich lasse das jetzt sein, das funktioniert irgendwie nicht.
00:14:17
Speaker
Deswegen, der Gedanke ist öfters mal da, weil es doch recht stressig und viel ist, aber wirklich abgeben kann ich es dann trotzdem nicht.
00:14:24
Speaker
Aber eher, weil du emotional dranhängst oder weil es schwierig ist, dann jemanden zu finden, der das komplett abhält?
00:14:31
Speaker
Beides.
00:14:31
Speaker
Ich habe auch den Tischtennisladen mit einem sehr guten Freund zusammen aufgemacht und das ist auch so gemeinsam gewachsen.
00:14:38
Speaker
Zum einen...
00:14:40
Speaker
gibt es diese Exit-Optionen da eigentlich gar nicht so richtig, weil keiner den anderen da eigentlich ausbezahlen könnte.
00:14:45
Speaker
Und zum anderen ist es dann irgendwie auch, ja, also es geht auch nicht, den anderen allein im Stich zu lassen.
00:14:53
Speaker
Genau.
00:14:54
Speaker
Und Escape-Room ist sowieso meine Leidenschaft.
00:14:55
Speaker
Also das ist einfach zu sagen, nee, mache ich nicht mehr.
00:14:58
Speaker
Das funktioniert gar nicht.
00:15:00
Speaker
Aber die Escape-Rooms laufen auch so gut als Business, dass man die alleine machen könnte, oder?
00:15:08
Speaker
Jein.
00:15:08
Speaker
Also wenn wir nicht so viel investieren würden in neue Räume, dann würde es sicherlich gehen.
00:15:14
Speaker
Aber wir haben ja wirklich noch Platz für insgesamt ungefähr acht neue Räume, die wir bauen können in Bamberg und Nürnberg zusammen.
00:15:21
Speaker
Und wir investieren sehr, sehr viel, dass wir eben neue, richtig schöne, geile Escape Rooms bauen.
00:15:28
Speaker
Und dadurch wäre es allein von den Escape Räumen schon nicht so ganz einfach, dann auch noch zu leben.
00:15:35
Speaker
Weil es ja häufig so in der Escape Room Branche, also ich war ja auch schon auf mehreren Escape Room Conventions und bin da sehr tief drin in der Szene.
00:15:43
Speaker
Also es gibt ja viele, die sind einfach mega passionate dabei, die lieben es irgendwie Escape Rooms zu bauen, aber wirtschaftlich ist es teilweise ja gar nicht so einfach, weil halt dann, ja viele sind halt dann auch die durchgeführt.
00:15:56
Speaker
sich der kreativ aus aber dann er das wirtschaftliche marketing und so weiter kommt dann häufig auch zu kurz wie ist es bei euch so also seid ihr trotzdem gut aufgestellt und auch im marketing oder auch was das finanzielle angeht oder wie ist es so bei euch
00:16:16
Speaker
Ja, das würde ich mal beantworten.
00:16:19
Speaker
Also wir schauen schon auch, dass es wirtschaftlich ist, auch wenn wir das als Hobby angefangen haben.
00:16:23
Speaker
Wir wünschen uns natürlich auch ganz oft, dass wir einfach mal so ein, zwei Millionen über hätten und einfach mal den geilsten Shit ever bauen können.
00:16:32
Speaker
Aber wir haben gar nicht.
00:16:34
Speaker
Genau, richtig.
00:16:36
Speaker
Aber den finanziellen Hintergrund haben wir nicht, auch wenn wir nicht genau wissen, was da ist.
00:16:39
Speaker
Wir wissen, der Thomas hat da ganz gut Geld verdient.
00:16:42
Speaker
Aber wir würden es wahrscheinlich genauso machen.
00:16:44
Speaker
Wenn wir das hätten, würde man einfach Geistes und Shit bauen, egal ob das was einspielt oder nicht.
00:16:49
Speaker
Wir haben trotzdem jetzt nicht die beste Marge.
00:16:51
Speaker
Das wollen wir auch gar nicht.
00:16:53
Speaker
Aber wir schauen schon, dass es wirtschaftlich ist.
00:16:55
Speaker
Also Minus wollen wir nicht machen mit den Räumen.
00:16:58
Speaker
Im Gegenteil, wie Tobi ja schon gesagt hat, wir versuchen noch jeden Monat Geld beiseite zu legen, um neue Räume zu erschaffen.
00:17:05
Speaker
Wir haben jetzt den Vorteil tatsächlich, wir müssen und machen auch gar nicht so viel Geld, Injektionen in Werbung.
00:17:13
Speaker
Das sind für alle drei Standorte gerade mal 500 Euro im Monat für Google.
00:17:18
Speaker
Und wir haben Gott sei Dank einfach schon so ein Standing.
00:17:20
Speaker
Und was auch die Google-Bewertungen angeht, sind wir die erfolgreichsten in Deutschland.
00:17:26
Speaker
Das hat mal einer ausgerechnet irgendwie, auch aus der Escape-Home-Szene.
00:17:30
Speaker
Das war von TUI tatsächlich ein...
00:17:33
Speaker
Ein Bericht, die haben das erst vor ein paar Monaten ausgewertet und da kam raus, dass wir im deutschsprachigen Raum, also Deutschland, Österreich, Schweiz, der bestbewertete Escape-Raum sind.
00:17:45
Speaker
Lediglich irgendwo im europäischen Ausland, ich glaube in Spanien oder sowas, gab es einen Escape-Raum, der besser war.
00:17:50
Speaker
Ja, also jetzt von den Google-Bewertungen.
00:17:53
Speaker
Genau.
00:17:53
Speaker
Richtig.

Qualitätssicherung und Reputation

00:17:54
Speaker
Und das ist Werbung pur für uns.
00:17:57
Speaker
Also die 500 Euro zahlen wir trotzdem weiter.
00:18:00
Speaker
Das tut jetzt auch nicht weh.
00:18:01
Speaker
Aber alle kommen über Google und die sind auch alle echt.
00:18:05
Speaker
Auch wenn da in der Szene vor ein paar Jahren gemunkelt wurde, die sind gekauft, gefakt, irgendwas.
00:18:09
Speaker
Gar nicht.
00:18:10
Speaker
Also wir sind ja teilweise am Anfang froh gewesen, dass da mal eine 2-3-Sterne-Bewertung vorbeikam, dass das einfach mal realistisch aussieht.
00:18:17
Speaker
Weil wir hatten ja...
00:18:18
Speaker
Ich glaube bis 800, 900 Bewertungen nur 5 Sterne.
00:18:22
Speaker
Und mittlerweile sieht es Gott sei Dank realistisch aus.
00:18:26
Speaker
Aber natürlich freuen wir uns auch, wenn es nur noch 5 Sterne sind.
00:18:29
Speaker
Habt ihr irgendwann mal ein Rätsel manipuliert, absichtlich, dass mal eine schlechte Bewertung reinkommt?
00:18:36
Speaker
Das nicht, aber ein guter Freund von mir, der Ralf Querfurt, der hat auch mal gesagt, das ist völlig unglaubwürdig, Alex.
00:18:41
Speaker
Ihr müsst mal den Leuten eine klatschen oder irgendwas, dass ihr mal schlechte Bewertungen bekommt.
00:18:47
Speaker
Aber wir tun da keinem weh.
00:18:48
Speaker
Wenn, dann gefällt es einem mal nicht.
00:18:50
Speaker
Das passiert auch mal.
00:18:51
Speaker
Die meisten schlechten Bewertungen, wenn überhaupt, haben wir, weil die Leute mit den
00:18:55
Speaker
Gutscheinbedingungen, Stornobbedingungen nicht zufrieden sind, die ja dennoch a sehr fair sind bei uns und b bevor der Buchung eigentlich durchzulesen sind.
00:19:03
Speaker
Es gibt immer wieder unglückliche Leute, aber die tun nicht weh.
00:19:06
Speaker
Es tut mehr weh, wenn einer sagt zwei Sterne, beschissene Spiel, schlechte Story, aber das kommt eigentlich nicht oder so gut wie gar nicht vor.
00:19:13
Speaker
Oder wenn jemand sagt, er war richtig geil, bestes Erlebnis ever, zwei Sterne.
00:19:18
Speaker
Ja, sowas haben wir auch.
00:19:19
Speaker
War super geil, alle nett, mega.
00:19:21
Speaker
Wir kommen wieder drei Sterne und ich denke mir so, hä, warum?
00:19:23
Speaker
Was fehlt uns?
00:19:24
Speaker
Ja, aber es gibt es auch.
00:19:26
Speaker
Also da sind wir mittlerweile.
00:19:28
Speaker
Die ersten nicht fünf Sterne haben wehgetan.
00:19:30
Speaker
Jetzt, wir schauen uns alles an, versuchen uns auch stetig zu verbessern, wenn man wirklich
00:19:36
Speaker
Also wenn es eine schlechte Sterne gibt, hoffe ich immer, dass ein Text dabei steht, dass wir uns verbessern können.
00:19:41
Speaker
Aber einfach, es gibt auch so Google-Punkte-Sammler, die geben 1 Stern, 2 Stern, 3 Stern, waren nie bei uns.
00:19:47
Speaker
Und dann siehst du, die haben in den letzten 24 Stunden 80 Sachen bewertet von Mexiko bis, also tausend Kilometer weit, das kann nicht echt sein.
00:19:56
Speaker
Ja, das wird aber häufig dann auch rausgefiltert von Google-Sammler.
00:19:59
Speaker
Ja, nicht mehr so einfach wie früher tatsächlich.
00:20:03
Speaker
Das ging früher einfacher.
00:20:05
Speaker
Aber wir haben auch noch keine Bewertungen löschen lassen, wenn es nicht eindeutig war, dass die nicht da waren.
00:20:12
Speaker
Ansonsten, wenn wir einen Stern haben, haben wir wahrscheinlich einen Stern verdient.
00:20:15
Speaker
Dann ist das halt so in seinen Augen.
00:20:18
Speaker
Dann stehen wir auch dazu.
00:20:20
Speaker
Und jetzt so, also du hast gesagt, Google macht die aktuell, habt die aktuell so 500 Euro Budget.
00:20:27
Speaker
Genau, nur Google Ads, ja.
00:20:28
Speaker
Ist das dann, also seid ihr ganz gut ausgebucht dann mit dem Budget?
00:20:34
Speaker
Also mal die Leute einfach über Google Maps dann und über Empfehlungen kommen?
00:20:38
Speaker
Ja, das ist Gott sei Dank und leider so, weil wir haben viele Werbeanfragen immer mit irgendwelchen Heftchen, Werbeanzeigen,
00:20:50
Speaker
Da fühlen wir uns auch mal schlecht, wenn wir sagen, das haben wir momentan nicht nötig, weil wir wollen das auch nicht arrogant klingen, aber wir haben es Gott sei Dank momentan nicht nötig und würden dann mehr in die Werbung reinschießen, wenn die Buchungsdaten zurückgehen.
00:21:01
Speaker
Aber das eine Spiel ist jetzt über ein Jahr schon ausgebucht bei uns und die anderen Spiele auch bis zu zwei, drei Monate ausgebucht.
00:21:08
Speaker
Da gibt es nur einzelne Slots.
00:21:10
Speaker
Und das ist schon sehr gut.
00:21:11
Speaker
Also selbst im Sommer merken wir nicht wirklich ein Sommerloch, was auch sehr gut und ungewöhnlich ist.
00:21:17
Speaker
Und hoffen natürlich immer, toll, toll, toll, dass es so bleibt.
00:21:19
Speaker
Und solange es so bleibt, sehen wir keinen Grund, da mehr in Werbung ranzuschießen.
00:21:23
Speaker
Ja.
00:21:23
Speaker
Lieber mehr geile Gadgets verbauen.
00:21:27
Speaker
Ja, das ist schon mal, das ist schon eine wichtige Aussage, also auch eine wichtige Botschaft, dass halt wirklich auch die Qualität einiges ausmachen kann.
00:21:35
Speaker
Und wenn wirklich das Erlebnis geil ist, dann
00:21:38
Speaker
dann kann es auch Werbung für sich selber machen.
00:21:41
Speaker
Schwierig wird es dann, wenn es einfach sehr, sehr viel Konkurrenz gibt und jeder schaltet irgendwie Werbeanzeigen, die sind dann organisch, obwohl ihr auf Platz 1 bei Google Maps seid oder auch organisch auf Platz 1, die sind dann trotzdem irgendwie über euch.
00:21:57
Speaker
Jetzt bei den Anzeigen, da macht es dann schon Sinn, auch weiter ein bisschen Werbung zu machen.
00:22:03
Speaker
zu schalten.
00:22:04
Speaker
Ja, klar, ein bisschen.
00:22:06
Speaker
Aber wie du schon auch sagst, die Qualität setzt sich zum Glück durch und Mund-Propaganda ist eigentlich immer noch das Wichtigste, dass die Leute einfach rausgehen, schwärmen, ihren Freunden davon erzählen und die kommen dann auch und buchen entsprechend auch ein Spiel und sind auch wieder happy.
00:22:21
Speaker
Ich glaube, das ist tatsächlich das Wichtigste, um ausgebucht zu sein.
00:22:28
Speaker
Und falls es dann doch mal schwierig wird, dann kommt die natürlich
00:22:30
Speaker
zu Label-Egal Media.
00:22:33
Speaker
Dann auf jeden Fall.
00:22:36
Speaker
Was ist denn euer Anspruch an Story, an Atmosphäre?
00:22:40
Speaker
Wie hebt ihr euch von anderen Escape Rooms ab?
00:22:42
Speaker
Es gibt ja schon so ein paar Anbieter auch in Nürnberg, da habe ich auch schon welche gespielt.
00:22:47
Speaker
Was macht euch anders?
00:22:49
Speaker
Wie schafft ihr das auch so wenig zu sein bei den anderen Spielern?
00:22:53
Speaker
Genau, das erste Kriterium ist eigentlich mal, dass wir halt wirklich versuchen, die Spiele immer im Schauspiel zu starten oder auch im Schauspiel zu begleiten.
00:23:02
Speaker
Da waren wir welche der Ersten, die das überhaupt so gemacht haben.
00:23:06
Speaker
Wurden wir am Anfang auch so ein bisschen belächelt darüber und gesagt, ja, zieht das mal durch, ihr werdet bald sehen, das geht dann nicht mehr irgendwann.
00:23:12
Speaker
Und wir haben es aber jetzt die letzten acht Jahre durchgezogen.
00:23:15
Speaker
Mittlerweile gibt es ja auch immer mehr, die das

Immersives Storytelling und Erlebnisdesign

00:23:18
Speaker
so machen.
00:23:18
Speaker
Ich denke, das ist schon mal der wichtigste Punkt, dass wir wirklich nicht nur auch die Tipps eben schön verpackt im Schauspiel geben und nicht irgendwelche vorgefertigten Hinweise, die gar nicht richtig dazu passen oder sonst irgendwas, sondern dass man halt in der Story drin bleibt, die Immersion auch bei Tipps standhaft ist und dadurch ein besseres Erlebnis hat.
00:23:39
Speaker
Zweiter Punkt ist auf jeden Fall Sound und Licht.
00:23:43
Speaker
Wir lassen unseren Sound für jeden Raum schreiben.
00:23:46
Speaker
Wir nehmen nichts Vorgefertigtes, wo man sagt, es passt schon irgendwie.
00:23:49
Speaker
Das ist eben einer unserer beiden Festangestellten, die auch beim Storytelling und sowas helfen.
00:23:53
Speaker
Der ist auch Sounddesigner und schreibt uns für jeden Raum einen eigenen Sound dazu.
00:23:58
Speaker
der halt wirklich dann on point ist, wenn was passiert.
00:24:01
Speaker
Das kriegen Spieler vielleicht nicht aktiv immer mit, aber unterbewusst bekommt man es auf jeden Fall mit.
00:24:07
Speaker
Das ist wie bei einem guten Film.
00:24:09
Speaker
Weiß man danach vielleicht auch nicht immer, was für Musik lief da jetzt eigentlich.
00:24:13
Speaker
Man hat es gefühlt in dem Moment.
00:24:16
Speaker
Und Lichtstimmung ist so das Dritte.
00:24:20
Speaker
Die muss natürlich auch entsprechend dazu passen.
00:24:22
Speaker
Und um das alles zu bekommen, haben wir dann eben auch angefangen, unsere eigene Software entwickeln zu lassen, die das alles kombinieren kann und wirklich on point bringen kann.
00:24:33
Speaker
Ja, hört sich dann schon auch nach größeren Investitionen an.
00:24:40
Speaker
Auf jeden Fall.
00:24:41
Speaker
Ja.
00:24:42
Speaker
Aber das rentiert sich.
00:24:43
Speaker
Das sind die Sachen, die sich dann wirklich rentieren, weil da merken die Spieler auch den Unterschied zwischen einem normalen Erlebnis und einem extra Klasse Erlebnis eben ist.
00:24:53
Speaker
Also auch Leute, die jetzt nicht so Erfahrung haben mit Escape Rooms wahrscheinlich.
00:24:58
Speaker
Ich meine, Erstspieler haben ja nicht wirklich einen Vergleich, ob ihr jetzt die Beste seid oder irgendwie ein Exister Room oder so.
00:25:06
Speaker
Das stimmt, aber da haben wir ganz oft das Erlebnis, dass Erstspieler, die kommen zu uns und die finden es gut natürlich, aber wie du schon sagst, haben nicht den Vergleichswert, gehen dann woanders hin und schreiben uns dann öfters, ey, ihr habt es uns echt versaut, wir waren jetzt nach euch irgendwo anders und es ist ja kein Vergleich, wir können nur noch bei euch spielen.
00:25:25
Speaker
Heute ist es natürlich riesig, sowas zu hören.
00:25:27
Speaker
Aber im ersten Moment war natürlich dann nicht die Reaktion, dass sie sagen, boah, krass, was ist das hier?
00:25:32
Speaker
Die Erstspieler kennen es nicht anders.
00:25:34
Speaker
Die denken natürlich dann, jeder Escape-Raum ist so aufgebaut.
00:25:38
Speaker
Wie sieht es denn aus mit Live-Acting?
00:25:40
Speaker
Ist ja dann wahrscheinlich schon ein bisschen schwieriger, gute Game Master zu finden, die dann auch ein bisschen schauspielerisch Talent haben.
00:25:47
Speaker
Oder könnt ihr die alle so gut trainieren, dass die das alle dann auch hinbekommen?
00:25:54
Speaker
Also wir haben Gott sei Dank sehr, sehr viele Game Master aus der Szene quasi.
00:26:00
Speaker
Wir haben tatsächlich auch Schauspieler, wir haben gelernte Sprecher.
00:26:04
Speaker
Ganz viel aus der LARP-Szene.
00:26:06
Speaker
Die haben teilweise geilere Kostüme selber, als wir zur Verfügung stellen.
00:26:10
Speaker
Und es gibt natürlich Herausforderungen, also gerade bei unserem neuesten Spiel Prestige.
00:26:14
Speaker
Das startet mit einer 10-15-minütigen Zaubershow.
00:26:18
Speaker
Und das war nicht ganz einfach, meinen Nicht-Zauber-Kollegen Kunststücke beizubringen, dass die trotzdem täuschen und wirken.
00:26:28
Speaker
Aber da ist einfach die Leidenschaft auch bei allen mit dabei.
00:26:32
Speaker
Wir sind ein recht altes Team in Nürnberg, würde ich auch sagen.
00:26:35
Speaker
Aber wir haben halt viele, die haben einen ganz normalen Job bei Siemens, Krankenpfleger, Kinderbetreuer, wie auch immer und haben einfach als Ausgleich das gewählt.
00:26:46
Speaker
Und wenn die mit Leidenschaft da sind, ist es ganz anders, als wenn du es für Geld machen würdest nur.
00:26:52
Speaker
Genau, so müssen wir eigentlich nicht viel tun, da die geben sich alle selber sehr gerne Mühe.
00:27:00
Speaker
Jetzt habt ihr es mit eurem Raum Tomb Hunter in die Top 50 weltweit geschafft.
00:27:07
Speaker
Ich glaube bei Tepeka, oder?
00:27:12
Speaker
Ja, geil.
00:27:12
Speaker
Erstmal herzlichen Glückwunsch.
00:27:14
Speaker
Dankeschön.
00:27:15
Speaker
Das ist schon eine Leistung.
00:27:18
Speaker
Was, würde ich sagen, hat da den Unterschied

Designphilosophie und Community-Bedeutung

00:27:20
Speaker
gemacht?
00:27:20
Speaker
Wie schafft man es?
00:27:23
Speaker
ein Terpeka-Raum zu werden und dann auch so eine gute Platzierung weltweit zu erzielen.
00:27:28
Speaker
Ja, würde ich mal für uns antworten, denke ich, Tobi.
00:27:31
Speaker
Also es war für uns beide ein Projekt.
00:27:34
Speaker
Wir haben damals auch kurz vorher erst vom Terpeka gehört.
00:27:38
Speaker
und hatten dann den Ansporn zu sagen, komm, wir bauen mal selber, also wirklich quasi nur mein Bruder und ich und schauen mal, wie weit wir es in der Weltrangliste schaffen.
00:27:47
Speaker
Haben einfach mal angefangen zu bauen.
00:27:49
Speaker
Eineinhalb Jahre haben wir da quasi selber, wir sagen mal selber, aber es waren noch zwei Freunde beteiligt, die jetzt auf uns festarbeiten.
00:27:57
Speaker
Wir hatten kein externes Bauteam, keine Kulissenbauer.
00:28:01
Speaker
Wir haben alles selber gemacht tatsächlich.
00:28:03
Speaker
und waren da auch sehr überrascht, dass wir wirklich auf Platz 48 eingestiegen sind.
00:28:11
Speaker
Ich denke mal, wir sind nur so hoch, was ein Moment in dem Spiel gibt, den gibt es so an sich nicht, beziehungsweise kriegst du richtig Gänsehaut und gäbe es den Moment nicht, glaube ich, wären wir auch nicht so hoch, obwohl es ein toller Spiel ist.
00:28:24
Speaker
Jetzt im Nachgang, nachdem wir es geschafft haben, haben wir auch gesagt, jetzt lassen wir wieder bauen und wenn wir jetzt nochmal drüber schauen, würden wir es auch ein bisschen anders bauen und besser bauen, weil wir über die Jahre auch mehr gelernt haben.
00:28:37
Speaker
Aber Tapeka ist für uns mittlerweile nicht mehr alles.
00:28:40
Speaker
Wir freuen uns, wenn wir da reinkommen, aber wir bauen nicht mehr nur für Tapeka.
00:28:46
Speaker
Das haben wir mit Thuman da gemacht, mit dem Heiligen Grab haben wir auch nochmal gesagt, komm, versuchen wir es auch nochmal.
00:28:51
Speaker
Aber wir haben auch gemerkt, du stehst da unter so einem Druck.
00:28:53
Speaker
Du musst irgendwelchen Leuten, gerade in Vielspielern irgendwie, es ist schwierig, denen das alles recht zu machen.
00:29:01
Speaker
Auch an Qualität, was es schon gibt auf der Welt.
00:29:04
Speaker
Und dann haben wir gesagt, nee, das setzt uns so unter Druck.
00:29:06
Speaker
Wir gehen das zurück.
00:29:07
Speaker
Wir bauen uns die Spiele, auf die wir Bock haben, die wir gut finden, die unsere Mitarbeiter gut finden.
00:29:13
Speaker
Und wenn es dann in die Tapeka kommt, freuen wir uns.
00:29:15
Speaker
Aber wir machen es nicht mehr nur für die Tapeka.
00:29:18
Speaker
Genau, und ich finde, unser neuerer Raum, der Prestige, ist ein mega Beispiel dafür.
00:29:25
Speaker
Denen hatten wir einfach Bock, was zu bauen, was mit Magie zu tun hat, also echter Magie, sag ich jetzt mal, jetzt nicht Harry-Potter-Universum.
00:29:32
Speaker
Und der kommt so gut an bei den Leuten, das hätten wir selber nicht gedacht.
00:29:37
Speaker
Aber jeder ist eigentlich bis jetzt begeistert und sagt, das ist unser bester Raum, den wir bis jetzt gebaut haben.
00:29:42
Speaker
Und das freut uns natürlich dann wahnsinnig, dass einfach ein Raum, auf den wir jetzt Bock hatten, wo wir jetzt nicht auf andere Leute geachtet haben und gesagt haben, was könnte denen gefallen, sondern einfach nur das gebaut haben, was wir gerne hätten, dass der dann auch trotzdem so gut ankommt.
00:29:56
Speaker
Kennst du schon die Freizeit-Marketing-Insights?
00:29:59
Speaker
In unserem Newsletter erhältst du regelmäßig Business- und Marketing-Tipps speziell für Freizeitanbieter, direkt in dein E-Mail-Postfach.
00:30:08
Speaker
Melde dich an unter lebegeil-media.com slash newsletter.
00:30:15
Speaker
Hat die Top-50-Platzierung euch trotzdem irgendwie dann auch einen Push gebracht?
00:30:19
Speaker
Also hat man gemerkt, jetzt kommen viele Besucher auch aus den USA oder aus anderen Ländern?
00:30:25
Speaker
Also ein bisschen auf jeden Fall.
00:30:27
Speaker
Da muss man auch sagen, haben wir auch ein bisschen Glück gehabt, dass man mit Bad Steben auch ein sehr hochwertiger Escape-Home natürlich aufgemacht hat.
00:30:34
Speaker
Und wir jetzt das sogenannte Frankendreieck hier sind, in Bamberg, wir, dann gibt es ja noch CineRoom und eben Bad Steben.
00:30:42
Speaker
Und dadurch, dass es jetzt drei sehr hochwertige Escaperäume hier in der Nähe gibt, kommen natürlich relativ viele, die dann so eine Escape-Tour machen und dann eben all diese Standorte dann abklappern.
00:30:53
Speaker
Wir waren ja die ersten, die hier drin waren, wo es nur uns gab, haben wir zwar auch schon ein bisschen gemerkt, dass das internationale Interesse etwas höher geworden ist, da allerdings noch nicht so stark, wie es jetzt ist.
00:31:02
Speaker
Also mittlerweile kommen tatsächlich eigentlich wöchentlich Anfragen von Leuten aus dem Ausland,
00:31:07
Speaker
die eine Tour machen wollen und eben gerade diese drei Escape-Räume mitnehmen.
00:31:11
Speaker
Und da merkt man dann schon, dass das was gebracht hat, dass wir auch in Tapeka vertreten sind.
00:31:17
Speaker
Ja, ich bin echt überrascht, wie sich Franken da auch entwickelt hat.
00:31:19
Speaker
Also Dreamlabs natürlich ist der absolute Wahnsinnig-Walz im Dezember auch bei Metropolis gespielt.
00:31:27
Speaker
Habt ihr die Räume schon alle gespielt dort?
00:31:30
Speaker
Wir haben sie alle schon gespielt, ja.
00:31:34
Speaker
Und dann tatsächlich, ich war bei meiner Mutter zu Besuch in Schwabach und dann habe ich mal geschaut, ja, was kann man hier noch so machen?
00:31:42
Speaker
Vor Weihnachten, es war ein bisschen langweilig.
00:31:43
Speaker
Und dann habe ich gesehen, Rednitz-Hembach, da gibt es einen Escape Room Final Quest.
00:31:48
Speaker
Habt ihr den schon gespielt oder?
00:31:52
Speaker
Haben wir auch schon gespielt.
00:31:54
Speaker
Die Inhaberin ist tatsächlich sogar eine ehemalige Game Masterin von uns und wir stehen auch in gutem Kontakt.
00:31:59
Speaker
Das heißt, sie hat bei uns angefangen, die Franziska, genau, die Franzi, hat bei uns eben so, ich sag mal, gelernt, wie wir es mit dem Schauspiel machen und sowas, fand sie eben auch gut und hat gesagt, sie möchte da ihr eigenes Ding machen.
00:32:11
Speaker
Wir sind nach wie vor in sehr gutem Kontakt, man tauscht sich auch aus, hilft sich da auch ein bisschen gegenseitig.
00:32:16
Speaker
Ja, es sind sehr schöne Räume geworden, doch, das ist auch echt toll.
00:32:19
Speaker
Ja.
00:32:20
Speaker
Ja, auf jeden Fall auch Shoutout an Franziska, hat sehr viel Spaß gemacht.
00:32:24
Speaker
Wir haben Jumanji gespielt und sie baut jetzt gerade auch einen neuen Raum, also Richtung Charly's Candy Fabrik.
00:32:33
Speaker
Das wird bestimmt

Kundenverhalten und Standortdynamik

00:32:34
Speaker
auch cool.
00:32:34
Speaker
Also es ist schon cool, was man da jetzt alles so in Franken erleben kann.
00:32:38
Speaker
Ich finde es schade, dass ich nur so selten da bin.
00:32:41
Speaker
Aber nächstes Mal werde ich dann wirklich versuchen, nochmal so ein paar Escape Rooms reinzukommen.
00:32:47
Speaker
Hast du bei uns überhaupt schon mal einen Raum gespielt oder noch gar nicht?
00:32:51
Speaker
Nee, bei euch tatsächlich noch gar nicht.
00:32:52
Speaker
Also wie gesagt, den Puppenspieler, den habe ich in Berlin damals gespielt bei Final Escape.
00:32:58
Speaker
und bei euch wirklich noch gar nicht, aber beim nächsten Mal.
00:33:02
Speaker
Dann hat es mal Zeit, dann hast du im Dreieck schnall dich durch, nur uns nicht.
00:33:06
Speaker
Genau, ja, und CineRoom fehlt mir auch noch.
00:33:08
Speaker
Ja, Marco ist ja auch ein ehemaliger Mitarbeiter von uns, also wir erziehen uns quasi unsere Mitbewerber, genau.
00:33:15
Speaker
Sehr gut, aber ja, habt ihr auch gesagt, teilweise sind es Mitbewerber, aber teilweise bringt er da auch neue Spieler, die vielleicht dann aus anderen Bundesländern kommen, die spielen dann gleich mehrere Räume und
00:33:27
Speaker
Genau, das ist ja das Schöne, wo ich auch sage, es sind Mitbewerber und keine Konkurrenten.
00:33:32
Speaker
Also das ist ja auch so.
00:33:34
Speaker
Man spielt ja im besten Fall ein Spiel nur einmal.
00:33:37
Speaker
Und wenn die Spieler bei uns durch sind, mache ich nichts lieber, als die woanders hinzuschicken, wo es richtig gut ist.
00:33:44
Speaker
Und da gab es
00:33:45
Speaker
Also wo wir angefangen haben, gab es einfach hier nichts Gutes.
00:33:48
Speaker
Das hat sich immer ziemlich arrogant angehört.
00:33:50
Speaker
Aber wenn du dann sagst, boah, da musst du schon echt nach Berlin oder Hamburg gehen.
00:33:53
Speaker
Ja, aber Nürnberg hat doch schon auch zehn Anbieter.
00:33:55
Speaker
Da sage ich, ja, aber wenn ihr unser Standard gewohnt seid, dann geht da bitte nicht hin.
00:34:00
Speaker
Und das ist jetzt...
00:34:01
Speaker
bin ich böse gemeint, da konnte ich nicht mit meinem Namen dahinter stehen, aber so, ich schicke die Leute total gerne nach Bad Steben oder hier in Frankendreieck, Bamberg, Franzi, weil das sind einfach gute Räume und die schicken ja die Leute auch zu uns, also von daher ist es ein Win-Win.
00:34:17
Speaker
Ja, mein Vater wohnt in Forchheim, das heißt, das ist ja dann wirklich nur noch 20 Minuten oder so nach Bamberg, das heißt, da gibt es keine Ausrede mehr beim nächsten Mal.
00:34:28
Speaker
Nein, an Forchheim sind wir zur Schule gegangen, da sind wir ja aufgewachsen.
00:34:31
Speaker
Richtig, ja.
00:34:32
Speaker
Im EGF.
00:34:36
Speaker
Jetzt sind wir schon bei Nürnberg und Bamberg.
00:34:40
Speaker
Wie würdet ihr die beiden Standorte denn vergleichen?
00:34:42
Speaker
Also jetzt nicht nur aus
00:34:47
Speaker
angeht, weil ich habe ja auch selber jetzt bei unserer Agentur, haben wir jetzt Kunden aus größeren Städten und dann halt auch aus kleineren Städten und da merkt man schon auch einen krassen Unterschied, was das Marketing angeht, wie man neue Kunden anzieht.
00:35:00
Speaker
Merkt ihr da auch Unterschiede, dass es vielleicht in Bamberg schwieriger ist, jetzt Kunden zu bekommen oder wie würdet ihr die beiden Standorte vergleichen?
00:35:09
Speaker
Boah, das ist schwierig zu sagen.
00:35:11
Speaker
Ehrlich gesagt, von Kundensicht her,
00:35:13
Speaker
Finde ich gar nicht so große Unterschiede.
00:35:16
Speaker
Dadurch, dass die Distanz trotzdem nicht so groß ist, sind die meisten, denen unsere Räume in Bamberg oder in Nürnberg gefallen und die da gespielt haben, kommen dann auch zum anderen Standort und spielen da auch die Räume.
00:35:27
Speaker
Wir haben eher gemerkt, personell ist es tatsächlich ein Unterschied.
00:35:31
Speaker
Bamberg ist trotzdem sehr studentenlastig und es sind viele Studenten, die dort einen Job suchen und Nürnberg, dadurch, dass es trotzdem eine Metropole ist, haben wir halt mehr Mitarbeiter, die tatsächlich einfach einen normalen Job nachgehen und als Ausgleich bei uns einen Minijob dann noch machen.
00:35:48
Speaker
Also da haben wir die größeren Unterschiede festgestellt, aber vom Kundenkreis her
00:35:52
Speaker
Ich habe zumindest nicht festgestellt, dass es da riesige Unterschiede gibt.
00:35:57
Speaker
Einen kleinen Unterschied gibt es doch.
00:36:00
Speaker
Die Nürnberger Spieler sind bereit, weiterzufahren.
00:36:06
Speaker
Wenn man jetzt Nürnberger Spieler sagt, wir haben jetzt noch eine Filiale in Bamberg, war der da schon?
00:36:09
Speaker
Ah nee, cool, macht mal bald.
00:36:12
Speaker
Als wir damals noch viel in Bamberg waren und gesagt haben, ja, wir haben auch eine Filiale in Nürnberg, da kam ihr so weit, na, da fahre ich nicht.
00:36:18
Speaker
Also Bamberger sind eher so ein kleines Völkchen, da sind 40, 50 Kilometer schon echt eine Weltreise für die.
00:36:24
Speaker
Und die Nürnberger sind da gefühlt einfach ein bisschen, was heißt weltoffen, das ist ja auch nur 60 Kilometer.
00:36:31
Speaker
Aber ich glaube, wir haben mehr Nürnberger Gäste in Bamberg als Bamberger Gäste in Nürnberg.
00:36:36
Speaker
Okay, interessant.
00:36:36
Speaker
Das stimmt, ja.
00:36:39
Speaker
Aber so wirtschaftlich, würde ich sagen, die beiden Standorte sind gleich gut?
00:36:44
Speaker
Ja, also Bamberg ist teilweise sogar voller oder genauso ausgebucht wie

Feedbackanpassung und Innovationsfreude

00:36:49
Speaker
Nürnberg.
00:36:49
Speaker
Das ist auch überraschend, auch bis schon ein, zwei Monate ins Voraus.
00:36:53
Speaker
Und zwar auch die Standardräume.
00:36:55
Speaker
Wir nennen die 60-Minuten-Räume nur Standardräume, aber auch die sind genauso ausgebucht wie die großen Räume.
00:37:01
Speaker
Und in Bamberg, wie viele Mitbewerber gibt es da noch?
00:37:08
Speaker
Zwei.
00:37:09
Speaker
Also es gibt Cineroom und noch einen, wie heißen die?
00:37:12
Speaker
Quest for Exit.
00:37:15
Speaker
Quest for Exit, genau.
00:37:16
Speaker
Aber da waren wir jetzt aber noch nicht.
00:37:17
Speaker
Wir haben, glaube ich, zwei Spiele oder drei.
00:37:19
Speaker
Ich glaube, zwei.
00:37:20
Speaker
Aber da waren wir noch nicht.
00:37:22
Speaker
Ja, und in Nürnberg sind ja wahrscheinlich schon noch ein paar mehr Mitbewerber am Start.
00:37:26
Speaker
Ich glaube mittlerweile sechs oder sieben.
00:37:28
Speaker
Es gab mal zehn und während Corona haben es ein paar zerlegt, leider ganz nicht geschafft.
00:37:34
Speaker
Und bei Bamberg ziehst du dann vielleicht auch noch so die umliegenden Städtchen an und so?
00:37:40
Speaker
Ja, da kommt Coburg, Schweinfurt, die ganze Richtung, teilweise eben auch Hof, Selb, das ist dann alles so die Richtung.
00:37:47
Speaker
Aber die kommen auch nur bis Bamberg.
00:37:48
Speaker
Also die wenigsten fahren dann über Bamberg weiter nach Nürnberg.
00:37:51
Speaker
Das ist halt alles, was ich gemeint habe.
00:37:57
Speaker
Wie holt ihr denn Feedback ein von den Spielerinnen und Spielern?
00:38:03
Speaker
Und was setzt ihr denn auch wirklich um?
00:38:04
Speaker
Ihr habt ja gesagt, ihr kriegt mega viele Bewertungen auch.
00:38:09
Speaker
Geht ihr noch aktiv auf die Leute zu und sagt, hey, lasst es in Bewertungen da?
00:38:15
Speaker
Oder ja, wie...
00:38:19
Speaker
Teilweise, Teilweise.
00:38:21
Speaker
Feedback holen wir uns immer direkt nach dem Spiel von den Gästen, weil wir nehmen uns wirklich auch Zeit nach dem Spiel.
00:38:27
Speaker
Wir gehen mit den Gästen erst aus dem Raum, wenn alle Fragen geklärt sind.
00:38:31
Speaker
Wenn wir Fragen zur Story haben, wird das erklärt.
00:38:34
Speaker
Wenn die Fragen zur Rätseln, haben wir das geklärt.
00:38:36
Speaker
Und da erfahren wir natürlich im Raum selber schon, entweder sagen sie, Mensch, nee, war alles super, war alles cool, super, top, top, top.
00:38:43
Speaker
Oder du merkst dann ja auch schon, irgendwas haben sie nicht verstanden.
00:38:46
Speaker
Dann wird das natürlich geklärt.
00:38:47
Speaker
Wenn da Feedback kommt, natürlich kriegen wir viel Feedback, wo dann Leute sagen, ah,
00:38:52
Speaker
Tut doch da mal nur zwei Figuren hin statt drei oder das ist zu schwer, das ist zu einfach.
00:38:56
Speaker
Das hören wir uns natürlich jedes Mal an, aber wir ändern natürlich auch erst was, wenn wir merken, okay, das waren nicht nur ein, zwei, drei Gruppen, sondern 20, 30, 40 Gruppen haben wir mit Schwierigkeiten.
00:39:07
Speaker
Dann ändern wir das auf jeden Fall.
00:39:10
Speaker
Und wegen den Bewertungen, wir machen es nicht mehr so aktiv wie früher.
00:39:14
Speaker
Und durch das, dass mein Bruder, Tobi und ich selber nicht mehr so häufig in der Filiale sind, werden auch nicht mehr so viele Bewertungen generiert.
00:39:23
Speaker
Weil die Mitarbeiter, die wenigsten machen das, geben da richtig Gas und sagen, Mensch, wenn es euch gefallen hat, bewertet uns gerne.
00:39:30
Speaker
ist immer was anderes, wenn der Chef selber noch drin steht.
00:39:33
Speaker
Haben wir es auch gemerkt bei Marco, der ist noch sehr viel selber in seinem Laden.
00:39:36
Speaker
Der hat uns im Bamberg mit den Bewertungen mittlerweile überholt, weil er halt selber noch da ist und da geht man ganz anders ran.
00:39:42
Speaker
Und wenn der Gruppe aber natürlich super, super gehypt ist, ja, wir haben so einen QR-Code beim Ausgang, da sagen wir auch, wenn es euch so gut gefallen hat, dürft ihr gerne scannen, wir freuen uns über die Sternchen.
00:39:53
Speaker
Genau.
00:39:56
Speaker
Ist man eigentlich nach ein paar Jahren, ist man da noch so passionate dabei?
00:40:01
Speaker
Weil ich kann mir, also wie ich es mir jetzt vorstelle, ist, dass ihr halt mega Bock habt, so einen Raum zu bauen und das alles, ja, die ganzen Details und so und dann alles so mit Liebe umsetzt und dann irgendwann ist es halt nur noch ein normales Business oder seid ihr da immer leidenschaftlich dabei, weil ihr halt die Leute seht, wie sie happy rausgehen?
00:40:24
Speaker
Also wenn ich da für mich spreche, muss ich sagen, die Leidenschaft ist nach wie vor da.
00:40:31
Speaker
Wir beschäftigen uns eigentlich rund um die Uhr irgendwie mit Escape-Räumen, sei es, dass wir recherchieren, sonst was machen.
00:40:37
Speaker
Natürlich gibt es diese Phasen, gerade immer, wenn ein Raum neu startet, man anfängt ihn zu bauen, dann ist man immer ganz gehypt und freut sich, es geht wieder los, man baut was und je länger es geht,
00:40:48
Speaker
ist es irgendwann natürlich auch schleppend und man verliert auch zwischendrin mal kurz die Lust weiterzumachen.
00:40:55
Speaker
Ist natürlich nicht gleichbleibend, aber die Leidenschaft haben wir noch nicht dafür verloren.
00:40:59
Speaker
Also wir konzentrieren uns halt mittlerweile mehr auf den rauben Bau.
00:41:02
Speaker
Früher haben wir ja auch
00:41:03
Speaker
Wir haben selbst geleitet, wir waren jeden Tag drin, haben gebaut und geleitet.
00:41:08
Speaker
Das ist irgendwann zu viel, sonst wird man wahrscheinlich beide bald alleine auf der Straße stehen, ohne Partnerinnen.
00:41:15
Speaker
Deswegen mussten wir uns da ein bisschen rausziehen, was selber leiten und sowas angeht und haben uns jetzt halt mehr auf den Bau konzentriert.
00:41:21
Speaker
Aber die Leidenschaft für Escape-ROM ist nach wie vor geblieben, wie sie am Anfang vor acht Jahren war, als wir es gestartet haben.
00:41:27
Speaker
Also auch sogar privat, wir spielen ja selber gerne.
00:41:29
Speaker
Wir würden gerne viel mehr spielen.
00:41:32
Speaker
wenn es die Zeit zulassen würde.
00:41:34
Speaker
Wir spielen auch sehr viel mit Marco und Dennis von CineRoom eben, aber die haben ja auch Familie, haben auch ihr Business und wir versuchen zumindest ein bis zweimal im Jahr so einen Auslandstrip zu machen, wie Barcelona, Athen, Belgien, Niederlande.
00:41:49
Speaker
Genau.
00:41:50
Speaker
Weil so diesen Spaß, den ich jetzt nur als Spieler empfinde, den könnt ihr bei euch selber eigentlich gar nicht so empfinden, weil ihr kennt den Raum, ihr könnt immer gleich gar nicht selber sehen.
00:42:00
Speaker
Das ist auch sehr schade.
00:42:02
Speaker
Wir sagen eigentlich jedes Mal, kann uns irgendeiner blitzdingsen, wer es noch kennt.
00:42:06
Speaker
Einfach mal auf den Kopf schlagen, alle vergessen.
00:42:09
Speaker
Genau, dass wir unsere eigenen Räume mal selbst erleben können, wie man es als Spieler erlebt.
00:42:14
Speaker
Also tatsächlich, das würden wir sehr gerne mal machen, aber ist natürlich leider nicht möglich.
00:42:18
Speaker
Ja.
00:42:21
Speaker
Was war so euer größtes Learning in den letzten Jahren jetzt beim Bauen eurer Räume?
00:42:27
Speaker
Also was habt ihr vielleicht am Anfang auch immer falsch gemacht und dann habt ihr gesehen, okay, das kann man ja vielleicht ganz anders machen.
00:42:33
Speaker
Da war viel Learning, würde ich sagen.
00:42:36
Speaker
Also wenn man mal vom Einfachen anfängt, einfach alles stabiler bauen.
00:42:41
Speaker
Und obwohl wir das wissen, wir bauen wirklich jeden Raum so, dass wir sagen, das macht keinen Spieler kaputt.
00:42:46
Speaker
Und wenn wir externe Bauleute haben, die gucken uns teilweise anders, werden wir ein bisschen dumm, wenn wir sagen, nein, macht das stabiler, das machen uns Leute kaputt.
00:42:54
Speaker
Nein, bitte, macht das noch stabiler.
00:42:55
Speaker
Nein, macht das aus Metall, das aus Holz.
00:42:59
Speaker
Ja, da haben wir schon gelernt, aber immer noch nicht ausgelernt.
00:43:02
Speaker
Also auch jetzt neuster Raum, Prestige.
00:43:05
Speaker
Nach zwei, drei Tagen, obwohl wir echt viel getestet haben, haben Leute Sachen kaputt gemacht und zerbrochen.
00:43:11
Speaker
Das glaubst du gar nicht.
00:43:14
Speaker
Das ist das Bautechnische.
00:43:15
Speaker
Ansonsten würde ich sagen, haben wir, glaube ich, viel mehr gelernt, in Richtung Theater das auch zu machen, mit Lichtstimmung.
00:43:22
Speaker
Die Story muss gut sein.
00:43:24
Speaker
Die letzten beiden Räume sind emotionale Räume, auch mit sensiblen Themen, weil wir auch mal gesagt haben, wir wollen verschiedene Emotionen wecken.
00:43:32
Speaker
Angst zu erwecken ist immer das Leichteste bei den Menschen.
00:43:35
Speaker
Lachen auch, aber mal nachdenklich, traurig.
00:43:39
Speaker
Wir wollten auch mal wirklich, dass Leute im Raum stehen und mal die ein oder andere Träne vergießen und das haben wir mit dem neuen Raum auch geschafft.

Lernerfahrungen im Bau und Geschichtenerzählen

00:43:47
Speaker
Da achten wir, glaube ich, mehr drauf.
00:43:48
Speaker
Da haben wir mehr gelernt, dass alles einen Flow hat.
00:43:51
Speaker
Und wir wollen jetzt aber nicht nur, das ist uns auch ganz wichtig, weil viele nur noch in Richtung Immersion gehen, also immersives, geführtes Theaterstück, sage ich mal.
00:44:00
Speaker
Uns ist der Rätselfaktor immer noch wichtig.
00:44:03
Speaker
Keine superschweren Rätsel, aber es soll ein Escape-Raum bleiben, kein immersives Erlebnis mehr.
00:44:09
Speaker
Das ist noch sehr, sehr wichtig.
00:44:10
Speaker
Tobi, ich weiß nicht, was du noch gelernt hast.
00:44:15
Speaker
Ja, du hast im Prinzip schon gesagt, also beim Bauen tatsächlich, wie man Alltagsgegenstände oder Baumaterialien einsetzen kann, um verschiedene Dinge daraus zu erschaffen.
00:44:26
Speaker
Wir haben beide eigentlich keine Ahnung gehabt, wie man sowas kreiert, macht, als wir damit angefangen haben.
00:44:31
Speaker
Und da haben wir über die Zeit schon sehr viel gelernt, was man aus Baukleber einfach alles machen kann, wie man Wände gestaltet, dass es nicht nur echt aussieht, sondern sich auch echt anfühlt.
00:44:42
Speaker
Ich glaube, da haben wir sehr viel gelernt, was das Bauen angeht.
00:44:44
Speaker
Und ansonsten eben wirklich, wie weckt man Emotionen, wie baut man oder zieht man so ein Escape-Rom auf, dass eben das Ganze immersiv auch bleibt, man nicht aus der Story rausgerissen wird, die Tipps immersiv gibt.
00:44:59
Speaker
Da lernen wir auch jedes Mal noch weiter dazu, dass das auch nicht einfach nur über Lautsprecher, sondern teilweise über bestimmte Gadgets dann passiert, dass es eben noch mehr in die Story reinpasst.
00:45:08
Speaker
Dahingehend haben wir schon sehr viel gelernt und lernen auch nie aus.
00:45:11
Speaker
Jeder neue Raum ist wieder was dabei, wo wir gesagt haben, das haben wir wieder neu gelernt.
00:45:17
Speaker
Ja, und man kann ja auch unendlich kreativ sein.
00:45:19
Speaker
Es gibt ja nicht irgendwie jetzt einen Escape Room, eine Institution, die sagt, das muss so und so sein.
00:45:25
Speaker
Ihr könnt euch ja selber auch immer wieder neue Sachen ausdenken, die ihr testen könnt.
00:45:30
Speaker
Das ist schon cool.
00:45:33
Speaker
Ja, wir haben auch jetzt schon Gegenstände besorgt, die sind schon hier für unser übernächstes Spiel, wo wir einfach mal sagen, das wollen wir testen, weil das ist der Unterschied, finde ich, noch zwischen Deutschland und Ausland.
00:45:44
Speaker
Die Deutschen oder die wenigsten Deutschen trauen sich wirklich mal viel Geld für eine geile Sache in die Hand zu nehmen.
00:45:51
Speaker
Da ist halt Belgien und Niederlande ganz anders.
00:45:53
Speaker
Die bauen teilweise Räume auf 300, 400 Quadratmetern, wo aber nur 100 Quadratmeter Spielfläche ist und der Rest ist halt einfach für die ganze Technik außenrum.
00:46:03
Speaker
Das ist meins bei dir Alex, mach es einfach aus.
00:46:15
Speaker
Ja, zum Beispiel bei Dreamlabs kann man das ja auch so ein bisschen beobachten.
00:46:20
Speaker
Ich weiß nicht, ob man das verraten darf, aber man sieht es ja auch in den Bildern von dem Raum mit dieser Kulisse von der Skyline zum Beispiel.
00:46:30
Speaker
Das ist jetzt auch nicht so direkt im Spiel drin, aber es ist ja schon auch, da wurde, glaube ich, auch einiges reingesteckt.
00:46:36
Speaker
Ja, also die geben auch viel Geld für Einzelteile aus.
00:46:40
Speaker
Genauso auch in Berlin gibt es auch den ein oder anderen Anbieter.
00:46:45
Speaker
Da haben die auch 10, 15, 20.000 Euro für ein Element ausgegeben.
00:46:50
Speaker
Merkt man leider nicht, dass da so viel Geld drin ist teilweise.
00:46:55
Speaker
Aber gerade in Belgien oder irgendwas, da merkt man das dann schon.
00:46:59
Speaker
Und da sind wir auch dabei, jetzt mal einfach ein bisschen mehr Geld auszugeben für einzelne Sachen, wo man sagen, gut,
00:47:05
Speaker
Da fährt zwar nur das rauf und runter oder das von rechts nach links, kostet jetzt halt mal 10, 20, 30.000 Euro, aber das ist uns wert.
00:47:12
Speaker
Da schauen wir halt mal.
00:47:15
Speaker
Der Effekt muss passen.

Empfehlungen und zukünftige Pläne

00:47:16
Speaker
Genau.
00:47:18
Speaker
Welche Räume würdet ihr noch so empfehlen jetzt außerhalb des Frankendreiecks?
00:47:23
Speaker
Innerhalb von Deutschland oder generell in Europa?
00:47:26
Speaker
Ja, gerne innerhalb von Deutschland oder in der Nähe, sage ich mal.
00:47:33
Speaker
In der Nähe.
00:47:35
Speaker
Nähe ist schwierig, ja.
00:47:37
Speaker
Ich glaube, das Nehesten ist noch Heilbronn beim Joni in Exodus.
00:47:41
Speaker
Hätte ich jetzt auch gesagt, ja.
00:47:42
Speaker
Der ist auch noch gut.
00:47:43
Speaker
Das Nehesten, der ist auch sehr gut.
00:47:46
Speaker
Sonst musst du wirklich Hamburg-Berlin fahren.
00:47:49
Speaker
Und das sind dann auch gar keine Insider-Tipps, das sind einfach bekannte Spiele, Räume.
00:47:53
Speaker
Was jetzt neu sein soll, haben wir selber noch nicht gespielt, ist Mirakulum in Berlin, lass mich lügen, die Farben des Königs.
00:48:02
Speaker
Kann auch sein, dass ich das falsch liege.
00:48:03
Speaker
Das ist auf jeden Fall deren neueste Spiel, das soll wohl sehr, sehr gut sein.
00:48:07
Speaker
Da will ich demnächst auch mal hin.
00:48:08
Speaker
Ansonsten habe ich in Berlin die Guten alle schon durch.
00:48:11
Speaker
Deshalb lohnt es sich gerade für mich nicht, nur wegen einem Raum nach Berlin zu fahren.
00:48:15
Speaker
Genau, das sind eigentlich die typischen Hotspots, die bekannt sind.
00:48:18
Speaker
Hamburg hat ein paar sehr gute Räume mit dem Spielzeugmacher.
00:48:21
Speaker
Der ist ja auch Tepeka sehr, sehr hoch mal eingestiegen vor ein paar Jahren.
00:48:27
Speaker
NRW hat ein paar sehr gute Räume.
00:48:30
Speaker
wo sich auch lohnen.
00:48:33
Speaker
Es gibt schon so 20, 30 wirklich Top-Räume in Deutschland, wo es sich lohnt hinzugehen.
00:48:40
Speaker
Aber wirklich bei uns in der Nähe ist es relativ schwer, abgesehen von denen, die wir schon angesprochen haben, alle vorhin.
00:48:46
Speaker
Ja, und dann Holland, Belgien, habt ihr jetzt noch erwähnt.
00:48:52
Speaker
Was gibt es da für Anlieferungen?
00:48:54
Speaker
Also The Dome natürlich nach wie vor.
00:48:57
Speaker
The Dome ist nach wie vor ein Kracher, ja.
00:49:00
Speaker
Also zumindest was die Effekte angeht, ja.
00:49:04
Speaker
Story muss man mögen, aber bautechnische Effekte ist es ein absoluter Wahnsinn nach wie vor, obwohl der Raum mittlerweile ja eigentlich auch ein bisschen in die Jahre gekommen ist.
00:49:15
Speaker
Jetzt neu in Belgien, glaube ich, Monster Mashers heißt der, der muss richtig, richtig gut sein.
00:49:19
Speaker
Der steht bei uns auch ganz oben auf der Liste.
00:49:22
Speaker
Ist auch so ein leichtes Horror-Thema.
00:49:25
Speaker
Obwohl wir eigentlich keine Horrorfans sind, lernen wir es langsam zu lieben.
00:49:31
Speaker
Je mehr man davon spielt, ist halt doch die Angst, wie wir vorhin schon gesagt haben, lässt sich halt am leichtesten erzeugen.
00:49:37
Speaker
Und es sind halt auch die Sachen, wo man danach dann irgendwie am längsten noch drüber spricht.
00:49:43
Speaker
In Holland Dark Park ist ein Anbieter, der noch zu erwähnen ist, der sehr, sehr gute Räume baut.
00:49:50
Speaker
Ja, ansonsten in Athen ist so ein absoluter Hotspot, hauptsächlich für Horrorräume.
00:49:56
Speaker
Und dann Spanien, Barcelona, Madrid sind auch noch zwei Städte, wo richtig, richtig gute Räume existieren.
00:50:04
Speaker
Ja, da bin ich auch mal wieder gespannt.
00:50:06
Speaker
Ich war da vor sieben, acht Jahren in Barcelona und da gab es schon wirklich krasse Räume, aber da gibt es wahrscheinlich noch viele neue Räume, die man auch spielen sollte.
00:50:20
Speaker
Auf jeden Fall.
00:50:22
Speaker
Wir waren ja erst im November in Barcelona.
00:50:28
Speaker
Es gibt richtig gute Spiele, ja.
00:50:31
Speaker
Also unser aktuell liebstes Spiel, also meins zumindest, ich glaube Tobis auch, ist in Athen.
00:50:38
Speaker
Auch Horrorspiel, aber das war auch ein Theaterstück, quasi zwei Stunden durchgeskriptet, war ein Exorzisten-Thema, Evil Inside heißt das.
00:50:47
Speaker
Das war das erste und einzige Spiel, wo es zu Ende war und wir sind alle vier spontan in Applaus ausgebrochen.
00:50:52
Speaker
Das konnte ich gar nicht kontrollieren.
00:50:54
Speaker
Ich musste einfach applaudieren, das ging gar nicht anders.
00:50:57
Speaker
Und das war richtig gut.
00:50:58
Speaker
Und da haben wir uns auch so ein bisschen als Vorbild genommen, dass wir solche Emotionen auch erwecken wollen.
00:51:04
Speaker
Wenn das Spiel aus ist, dass die Leute einfach spontan in Applaus ausbrechen oder
00:51:09
Speaker
In Tränen oder irgendwas und nicht nur so, ja, war cool, war echt geil, super, super Kulisse, toll gemacht, wie immer, top, tschüss.
00:51:16
Speaker
Das wollte man halt nicht und deshalb versuche ich es ein bisschen mehr mit Emotionen zu spielen.
00:51:21
Speaker
Genau, was wir auch in Athen gelernt haben, sind diese Cinematic Moments.
00:51:26
Speaker
Die sind wirklich so Effekte, wo man im Prinzip nur ein bisschen Zuschauer ist, wo aber live was passiert, wo man sich fühlt, als wäre man in einem Film mit drinnen.
00:51:36
Speaker
Und das wollen wir auch mehr einsetzen jetzt, weil das wirklich coole Momente und Effekte sind, die da passieren.
00:51:43
Speaker
Jetzt hat er bei Tyr Pekka einen Raum aus Montreal, glaube ich, gewonnen.
00:51:48
Speaker
Auch so Magic, Circles, irgendwie sowas.
00:51:51
Speaker
Da habe ich geschaut, das dauert drei Stunden.
00:51:56
Speaker
Der ist, glaube ich, auch auf 600, 700 Quadratmeter.
00:51:58
Speaker
Der ist riesengroß, auch mit Shows, glaube ich, was ich gehört habe.
00:52:02
Speaker
Ist auch auf unserer Liste ganz oben, aber fliegt man nach Kanada so schnell mit Familie und Geld und Kindern.
00:52:07
Speaker
Das ist nicht so einfach.
00:52:09
Speaker
Da fliegst du auch nicht wegen einem Raum rüber.
00:52:11
Speaker
Da musst du länger sein.
00:52:12
Speaker
Ja, das ist schon schade, dass man dann solche Experiences vielleicht erst nie erleben kann oder halt erst in ein paar Jahren.
00:52:21
Speaker
Also bei mir ist es ja genauso.
00:52:23
Speaker
Ich bin hier in Mexiko.
00:52:23
Speaker
Hier gibt es Escape Rooms wie in Deutschland vor 10, 15 Jahren.
00:52:31
Speaker
Nee, vor 15 Jahren gab es noch keine, aber vor 10, 12 Jahren.
00:52:34
Speaker
Und ich muss halt immer irgendwo anders hinreisen.
00:52:41
Speaker
Ja komm, wenn du deine Eltern besuchst, spielst du mal bei uns ein, zwei.
00:52:44
Speaker
Die sind gar nicht so schlecht von uns.
00:52:47
Speaker
Das werde ich machen, versprochen.
00:52:51
Speaker
Ja, dann wünsche ich euch erstmal noch viel Erfolg mit euren weiteren Escape Rooms und ganzen Reisen zu anderen Escape Rooms.
00:53:00
Speaker
Hat viel Spaß gemacht mit euch.
00:53:02
Speaker
Vielen Dank, dass ihr da alles so ausgepackt habt für unsere Zuhörer.
00:53:08
Speaker
Kann ich nur zurückgeben.
00:53:09
Speaker
Vielen Dank, dass wir der Kick-Off des Jahres sein durften.
00:53:14
Speaker
Es ist immer schön, auch mal ein bisschen von Betreiberseite was zu erzählen.
00:53:19
Speaker
Genau, ja, von meiner Seite auch.
00:53:20
Speaker
Hat sehr viel Spaß gemacht mit dir und würde mich freuen, wenn du bei deinem nächsten Deutschland-Trip da mal bei uns vorbeischaust.
00:53:26
Speaker
Ich melde mich.
00:53:28
Speaker
Dann alles Gute euch beiden.
00:53:30
Speaker
Viel Erfolg.
00:53:31
Speaker
Wünsche ich ebenso.
00:53:33
Speaker
Dankeschön.
00:53:33
Speaker
Vielen Dank.
00:53:34
Speaker
Tschüss.
00:53:35
Speaker
Ciao.
00:53:40
Speaker
Das war der Lebegeil Erlebnis Podcast.
00:53:43
Speaker
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00:53:57
Speaker
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