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024 - Sterben Konsolen im Videospielcrash 2.0?

Zwei Zweifeln
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576 Plays8 days ago

Die Spieleindustrie brennt und diesmal fällt es selbst uns schwer, noch etwas Positives zu finden. Wir sprechen über den schleichenden Tod physischer Spiele, Sonys digitalen Kurs, Microsofts mögliche Zukunftspläne und Nintendos Game Key Cards. Besitzen wir unsere Spiele bald überhaupt noch oder kaufen wir künftig nur noch zeitlich begrenzte Lizenzen?


Außerdem fragen wir uns, warum moderne AAA Spiele zunehmend austauschbar wirken, weshalb steigende Preise und künstliche Verknappung trotzdem funktionieren und ob SteamOS und kompakte Gaming PCs klassische Konsolen langfristig überflüssig machen könnten.


Zwischen digitaler Enteignung, Gaming Müdigkeit, Nostalgie und einer möglichen Rückkehr der Piraterie suchen wir trotzdem nach einem kleinen Hoffnungsschimmer. Den finden wir vor allem bei Fanprojekten, Decompilations, Retro Gaming und kreativen Indie Spielen.

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Transcript
00:00:00
Speaker
Ich begrüße euch zu einer neuen Ausgabe von So ein Mist!
00:00:05
Speaker
Nee, eigentlich nicht.
00:00:07
Speaker
Wie?
00:00:08
Speaker
Wir sind im freien Feed.
00:00:09
Speaker
Das ist mir egal.
00:00:11
Speaker
Wir machen heute so ein Mist.
00:00:12
Speaker
So, weil heute sind nur Themen,
00:00:17
Speaker
die Mist sind.
00:00:18
Speaker
Naja, nicht ganz.
00:00:20
Speaker
Ach so.
00:00:20
Speaker
Nicht ganz.
00:00:22
Speaker
Ach so.
00:00:23
Speaker
Patrick, die Industrie brennt.
00:00:26
Speaker
Und du kommst jetzt mit nicht ganz.
00:00:28
Speaker
Was ist denn passiert?
00:00:29
Speaker
Was gibt es denn Positives?
00:00:31
Speaker
Naja, so ein Mist ist ja immer meistens auf ein Thema beschränkt, was wir dann auseinander pflücken.
00:00:37
Speaker
Und dann trifft man ein bisschen ab.
00:00:39
Speaker
Aber heute machen wir ja wieder mehrere Themen.
00:00:41
Speaker
Wir haben ja jetzt quasi unser eigenes
00:00:44
Speaker
äh, äh, Roundup würde ich jetzt mal behaupten, aber ich sag's mal so, wie es ist, sicherlich finde ich noch das ein oder andere positive Thema.
00:00:53
Speaker
Boah, weißt du, wenn du das schaffst, ich wär begeistert.
00:00:57
Speaker
Du findest bestimmt irgendwie sowas wie, keine Ahnung, irgendeine dumme News, wo du sagst, boah, guck mal, äh, ich überlege gerade, weil mir fällt halt echt nix an.
00:01:07
Speaker
Steigen wir aber doch einfach direkt in diese Episode hier rein, weil wir müssen viel abarbeiten in kurzer Zeit.
00:01:14
Speaker
Zumindest will ich mir das wünschen, denn ich arbeite, oder wie gesagt, ich habe ein Skript jetzt eigentlich fertig geschrieben, müssen wir in der Kontrolle, also nochmal durchlesen.
00:01:23
Speaker
Und es ist einfach nur ein Rundumschlag, weil ich hatte eigentlich schon vorletzte Woche
00:01:27
Speaker
ein Video zu machen.
00:01:29
Speaker
Das Ding war, ich hab das Skript angefangen zu schreiben und nach acht Stunden kam eine News, die war so schlimm, dass ich dachte, dann brauch ich die gar nicht mehr bringen.
00:01:37
Speaker
Das ist schon wieder alt.
00:01:38
Speaker
Und dann hab ich das angefangen zu schreiben und dann kam schon wieder was anderes Beschissenes.
00:01:43
Speaker
Es ist momentan wirklich grauenhaft.
00:01:45
Speaker
Also man kann es auch gar nicht mehr anders bezeichnen.
00:01:47
Speaker
Es macht
00:01:49
Speaker
Und ich will jetzt nicht schon wieder die schlechte Stimmung generell setzen, weil da kriegen wir ja oft genug eins auf die Schnauze.
00:01:55
Speaker
Aber es macht momentan keinen Spaß.
00:01:57
Speaker
Es macht wirklich... Also jeden Tag, wo ich in die News gucke, denk ich so, die News machen mir momentan keinen Spaß mehr.
00:02:03
Speaker
Ich bin ganz ehrlich, weil ich mach lieber die Retro-Themen, die... Abseits mal davon, dass sie sowieso mehr Reichweite haben, aber die auch...
00:02:14
Speaker
einfach spannender sind.
00:02:15
Speaker
Weil du warst halt in so einer unschuldigen Zeit, sag ich mal.
00:02:17
Speaker
Klar, du hattest auch damals schon Scheißigkeit und so, keine Frage.
00:02:21
Speaker
Aber... Ja, aber du hast halt...
00:02:26
Speaker
Du kannst halt pro Generation der Grafikkarten, der Konsolen sehen, wie haben sich die Leute das gedacht, wie das funktionieren muss.
00:02:34
Speaker
Alleine schon, da nenne ich gerne immer das Beispiel N64 Dreamcast.
00:02:38
Speaker
Das ist eine scheiß Generation.
00:02:40
Speaker
Aber die Dreamcast war so viel einfacher aufgebaut, aber hatte so viel mehr Leistung.
00:02:45
Speaker
Und das macht so viel mehr Spaß, so in die Themen zu gehen.
00:02:49
Speaker
Oder wie man Spiele entwickelt hat oder so.
00:02:52
Speaker
Da arbeite ich auch gerade an einem Thema.
00:02:55
Speaker
Alter...
00:02:56
Speaker
Junge, Junge, Junge.
00:02:59
Speaker
Also, du kannst dir ein Spiel nehmen, kannst anfangen zu recherchieren und denkst dir am Anfang so, naja, länger als eine Viertelstunde wird das Video nicht.
00:03:08
Speaker
Aber ich habe noch kein Spiel gefunden, wo einfach mal einer gesagt hat,
00:03:12
Speaker
Da haben wir angefangen, da haben wir aufgehört, wir haben das verkauft, super.
00:03:16
Speaker
Ja, das ist tatsächlich wahr.
00:03:18
Speaker
Es gibt kein Spiel, das ohne Probleme entwickelt wurde.
00:03:21
Speaker
Absolut unmöglich.
00:03:22
Speaker
Und ich bleibe dabei, Double Fine, Dokumentation über Zack und noch zwei.
00:03:29
Speaker
Wenn man sich das anguckt und das...
00:03:32
Speaker
Das ist eine Firma, die hat ja nicht zum ersten Mal so ein Spiel gemacht.
00:03:36
Speaker
Ja, richtig.
00:03:37
Speaker
Darum geht es ja einfach.
00:03:38
Speaker
Wenn du dir diese Dokumentation anguckst, das ist sehr lang.
00:03:40
Speaker
Das sind, glaube ich, 15 Stunden oder 20 Stunden Footage.
00:03:45
Speaker
Untergeschnitten ja schon von etlichen Jahren, die das Spielentwicklung war.
00:03:49
Speaker
Aber wenn man sich das anguckt, dann hat man einen Überblick, wie ein durchschnittliches Spiel entwickelt wird.
00:03:55
Speaker
Das ist auch nicht ein Problemfall.
00:03:57
Speaker
Das ist das Fugte.
00:03:57
Speaker
Es ist noch nicht ein Problemfall, wie man das immer so hört.
00:04:01
Speaker
Sowas wie, das ist noch kein Metroid Prime 4 zum Beispiel.
00:04:03
Speaker
Das ist es nicht.
00:04:04
Speaker
Es ist eigentlich eine normale Entwicklung gewesen.
00:04:08
Speaker
Und das kann ich selbst bestätigen aus eigener Erfahrung.
00:04:12
Speaker
Also, von daher, ja, nee, jedes Spiel hat eine crazy Geschichte.
00:04:16
Speaker
Und wenn du auch nur irgendwie irgendwo ein Interview hattest, wo jemand mal wirklich darüber redet, so, nicht diese Nintendo-Interviews.
00:04:22
Speaker
Du wärst bei damals, jemand da fragt und jetzt gar nicht, ich weiß gar nicht, wer jetzt fragt, irgendjemand fragt.
00:04:28
Speaker
Irgendwer fragt von Nintendo.
00:04:30
Speaker
Die werden da jetzt nicht so ins Detail gehen.
00:04:32
Speaker
Die sagen manchmal, ja, war schwer oder keine Ahnung, Miyamoto kam und hat Table Flip gemacht, hi, hi, hi.
00:04:39
Speaker
Aber sie erklären nicht genau, was das bedeutet, wenn ein Miyamoto einen Table Flip macht.
00:04:43
Speaker
Das ist nicht nur ein Hihihi, ich muss mal kurz irgendwie die Kamera ein bisschen anders machen.
00:04:47
Speaker
Das ist Hihihi, du schreibst alles neu.
00:04:49
Speaker
Die Arbeit vor den letzten sechs Monaten, die löscht du jetzt und du machst nochmal alles neu.
00:04:53
Speaker
Boah, stell dir das mal vor, Alter.
00:04:55
Speaker
Alleine schon, also ich vergleiche das immer gerne, wenn ich ein Video schneide.
00:04:59
Speaker
Also das passiert ja zum Glück nicht mehr allzu oft, weil ich hasse Videos schneiden.
00:05:03
Speaker
Aber...
00:05:04
Speaker
Du bist da am Schneiden, du hast eigentlich alles eingerichtet, Zwischensicherung, automatische Speicherung, dies und das und jenes.
00:05:11
Speaker
Und dann sagt irgendwann, also das ist mir jetzt bis jetzt mit DaVinci Resolve noch nicht passiert, aber es gibt genug andere Programme.
00:05:17
Speaker
Und dann sagt das Programm irgendwann, ja, nee, jetzt kein Bock mehr.
00:05:21
Speaker
Und du merkst schon, du hast schon diesen Moment, wo du den Marker in der Timeline woanders hinsetzt.
00:05:26
Speaker
Und dann merkst du so, oh nein, oh nein, es steht.
00:05:30
Speaker
Oh bitte, lass es weitermachen.
00:05:32
Speaker
Du fängst schon an zu beten.
00:05:33
Speaker
Ja.
00:05:34
Speaker
Und jetzt kann man natürlich sagen, du Vollpfosten, warum speicherst du denn nicht manuell?
00:05:39
Speaker
Absolut richtig.
00:05:41
Speaker
Aber manchmal sind auch diese Sachen dann zerschossen.
00:05:44
Speaker
Und dann...
00:05:46
Speaker
Also nach fünf Stunden Arbeit.
00:05:47
Speaker
Und jetzt stell dir das vor, nach einem halben Jahr.
00:05:50
Speaker
Oder einem Jahr.
00:05:51
Speaker
Oder einem Metroid Prime 4.
00:05:53
Speaker
Oh, weißt du, das ist ja, ne, was ist Metroid Prime 4 von wahrscheinlich Namco oder sowas damals gewesen?
00:05:59
Speaker
Was ist das?
00:06:01
Speaker
Was gab es da?
00:06:02
Speaker
Es wäre so spannend.
00:06:04
Speaker
Das zu sehen.
00:06:05
Speaker
Ich hoffe auf einen Giga-Leak in 30 Jahren.
00:06:07
Speaker
Definitiv.
00:06:08
Speaker
Da wird noch was kommen.
00:06:09
Speaker
Da muss was kommen.
00:06:11
Speaker
Wir haben ja schon öfter so Sachen gehabt wie zum Beispiel Star Fox 2, wo dann irgendwann mal das fast finale ROM aufgetaucht ist, bis Nintendo gesagt hat, ach, fuck off, wir bringen es jetzt einfach raus.
00:06:22
Speaker
So, oder hier Dinosaur Planet oder so.
00:06:26
Speaker
Also ich glaube, wir werden in Zukunft sehr viel mehr Themen sehen,
00:06:32
Speaker
Von irgendwelchen verschollenen Servern, die irgendwo noch im Keller rumlagen oder irgendwelche Entwickler-Cartridges, die immer mal wieder bei YouTube auftauchen.
00:06:39
Speaker
Diese rohen N64-Cartridges.
00:06:41
Speaker
Ja, die Stamper-Brüder haben ja die ganzen Sachen und so zu Hause rumliegen.
00:06:46
Speaker
So die Ur-Versionen von Banjo und von Conker und so.
00:06:50
Speaker
Das ist auch das Verrückte.
00:06:51
Speaker
Das ist ja, als die Dokumentation von Rare Replay gedreht wurde, da ist ja dann irgendwie 30 Minuten Raw Footage von der damaligen Conker-Version auf YouTube gelandet.
00:07:03
Speaker
Ja.
00:07:04
Speaker
Keiner weiß, woher es ist.
00:07:05
Speaker
Wobei ich denke, es gibt nicht so viele Kandidaten, die das machen konnten.
00:07:11
Speaker
So irgendwer, entweder bei Microsoft, der die Rohdateien bekommen hat, oder der Dude, der das damals aufgezählt hat, was ja auch den Kreis sehr klein macht, weil ich glaube, so Christopher Siva wird wahrscheinlich noch eine ROM haben, die Stamp-Up-Brüder werden die ROM haben und Rare wird intern wahrscheinlich auch nochmal so einen Speicher haben.
00:07:26
Speaker
Da fällt mir ein, Rare wird ja auch gerade zerschossen, aber das ist das Thema für später.
00:07:31
Speaker
So von daher, ja, aber ich glaube, das ist ein guter Punkt.
00:07:36
Speaker
Die einzig positiven News, die es aktuell gibt, sind von Fansachen.
00:07:41
Speaker
So, wir haben in Decompilation zum Beispiel gerade einen Megasprung nach vorne gemacht.
00:07:45
Speaker
Decompilationsprojekte erscheinen gerade links und rechts.
00:07:47
Speaker
So, komplett crazy.
00:07:49
Speaker
Wir haben zwei, zwei Triiler-Princess-Decompilation-Projekte.
00:07:53
Speaker
Beide großartig, um das anzumerken.
00:07:55
Speaker
Beide super vielversprechend.
00:07:57
Speaker
So, wir haben damit die neue definitive Version von Triiler-Princess tatsächlich, wo Nintendo nie rankommen wird.
00:08:03
Speaker
Nie.
00:08:04
Speaker
Die müssten dafür ein Remaster, ein Remake oder ein Retake machen, damit das überhaupt noch nahe daran ist.
00:08:09
Speaker
Kein Remaster, wir hatten einen Remaster.
00:08:11
Speaker
Das war okay, aber halt noch nicht gut.
00:08:15
Speaker
Das hätte man sagen müssen, komm, wenigstens die Bittrate, die ihr rot machen könnt.
00:08:18
Speaker
Es hatte ja vor allem einen Bug in diesen Extra-Dungeon.
00:08:21
Speaker
Du bist, wenn du Pech hattest, nicht mehr hochgekommen.
00:08:24
Speaker
Ja.
00:08:25
Speaker
Du konntest den nicht abschließen.
00:08:26
Speaker
Das ist aber, der Trial of the Princess muss so einen Bug haben.
00:08:30
Speaker
Das ist bei der Wii-Version gewesen.
00:08:31
Speaker
Also hat die Wii-Version das auch.
00:08:33
Speaker
Das ist richtig.
00:08:33
Speaker
Aber das ist das Coole.
00:08:35
Speaker
Die Fans machen coole Sachen.
00:08:36
Speaker
Ich hab jetzt gesehen, gerade ganz frisch, jemand hat nativ Ballatro auf die Dreamcast portiert.
00:08:41
Speaker
Mit 60 Bilder.
00:08:42
Speaker
Ich liebe sowas.
00:08:44
Speaker
Wenn du dann so Projekte hast, oder was ich mir geholt...
00:08:48
Speaker
Ich guck hier oben, ist ja natürlich alles schon eingepackt.
00:08:52
Speaker
Aber was ich mir vor kurzem geholt habe, es gibt so einen Shop, ist mir auch egal, ob der Kohle da mitmacht, ich hab nur ein bisschen zu viel dafür bezahlt, aber der produziert zum Beispiel diese Compilation-Produkte, wie zum Beispiel GTA 3, was er auf der Dreamcast umgesetzt hat.
00:09:08
Speaker
Das wollte ich unbedingt haben, aber ich wollte mir das nicht auf so einen Rolling brennen oder so.
00:09:13
Speaker
Und der...
00:09:14
Speaker
stellt dann wirklich in richtig guter Qualität noch mal diese Dreamcast-Hüllen mit Cover, mit Anleitung her.
00:09:21
Speaker
Und dann natürlich das Spiel gebrannt, er hat jetzt keine Presse oder so, aber auch wirklich bedruckt und so was alles.
00:09:27
Speaker
Und das hab ich mir bestellt.
00:09:28
Speaker
Und dann hab ich mir das bestellt für... Ich weiß gar nicht, was der haben wollte, 20 Euro oder was?
00:09:35
Speaker
Und...
00:09:37
Speaker
Dann stand da so 15 Euro Versand.
00:09:39
Speaker
Weil er kommt ja aus dem Ausland.
00:09:41
Speaker
Ja, schön doof.
00:09:42
Speaker
Das kam aus der Schweiz.
00:09:44
Speaker
Und ich wohne ja direkt an der Grenze.
00:09:46
Speaker
Ich hätte es einfach zu meiner Freundin damals bestellen können.
00:09:48
Speaker
Aber gut.
00:09:49
Speaker
Naja.
00:09:50
Speaker
So, jedenfalls.
00:09:51
Speaker
Und sowas liebe ich ja.
00:09:52
Speaker
Also wenn wirklich Leute sich ransetzen, ihre Freizeit da reinpacken und dann sagen, ey, wir machen jetzt das Unmögliche möglich.
00:10:01
Speaker
So Mario 64 auf der Playstation 1 zum Beispiel.
00:10:05
Speaker
Was eigentlich...
00:10:06
Speaker
absolut absurd ist.
00:10:09
Speaker
GTA 3 auf der Dreamcast.
00:10:10
Speaker
Ja, genau, das meinte ich ja gerade.
00:10:12
Speaker
Ja, genau, so was halt, so was in die Richtung ist halt verrückt.
00:10:16
Speaker
Was hatten wir noch?
00:10:16
Speaker
Wir hatten noch einen.
00:10:17
Speaker
Ich glaub, Mario 60 ist auf der Dreamcast auch schon.
00:10:19
Speaker
Ja, das ist dann für mich wieder so ein Ding.
00:10:23
Speaker
finde ich cool.
00:10:24
Speaker
Du kannst es ja upgraden, das ist halt das.
00:10:26
Speaker
Du kannst dann gucken, okay, was hätte die Dreamcast aus dem N460-Spiel machen können.
00:10:33
Speaker
Es gibt in der Hinsicht halt aktuell richtig viele Entwicklungen und vor allem, wir haben Decompilations gestreamlined.
00:10:39
Speaker
Wenn du dir die Decompilations-Projekte anguckst, es gibt zum Beispiel jetzt die Compilation Launcher tatsächlich und du merkst, dass alle Launcher gleich aufgebaut sind, weil wir haben jetzt sozusagen so eine Möglichkeit, wie wir sehr einfach die Compilation-Projekte
00:10:52
Speaker
immerhin zum Laufen bekommt.
00:10:53
Speaker
Die sind meistens noch nicht ready für Mods, weil die sind dann nur dazu da, damit die überhaupt laufen, dass man irgendwie grob schon mal PC-Settings einbaut, aber sie sind noch nicht ready, damit man daran unbedingt arbeiten kann.
00:11:03
Speaker
Aber sie laufen auf dem PC.
00:11:04
Speaker
Das ist schon mal cool.
00:11:06
Speaker
Und ich denke, das ist so das Positive, was wir gerade haben.
00:11:08
Speaker
Vor allem für Steam Deck Besitzer zum Beispiel oder allgemein Handheld, PCs.
00:11:12
Speaker
Geiles Teil, weil dadurch kannst du dann natürlich Trial Princess zum Beispiel mit einer besseren Auflösung, höheren Bildrate und das ohne Ruckhinn spielen, was dann mit Emulator vielleicht nicht möglich gewesen wäre.
00:11:23
Speaker
Ja, das ist die positive Entwicklung, die ich gerade mitbekomme.
00:11:26
Speaker
Also eigentlich alles, was halt nicht mit Firmen zu tun hat.
00:11:29
Speaker
Was nicht mit der Industrie zu tun hat.
00:11:30
Speaker
Ja, was nicht die Industrie ist, ist gerade richtig cool.
00:11:35
Speaker
Und dann kommt die Industrie.
00:11:37
Speaker
Und dann bricht alles zusammen.
00:11:40
Speaker
Ja.
00:11:42
Speaker
Es ist momentan, ja, dann kommen wir einfach zu dem Thema, es ist momentan wirklich nicht schön.
00:11:48
Speaker
Und dagegen ist die ganze...
00:11:52
Speaker
Die letzten zwei Jahre oder drei Jahre, die wir uns über Nintendo aufgeregt haben, eigentlich nur ein Furz in der Wüste.
00:11:59
Speaker
Klar, Nintendo wird jetzt auch den Preis erhöhen, der Switch 2 um 30 Euro.
00:12:03
Speaker
Nintendo wird noch mehr machen, warten wir ab.
00:12:07
Speaker
Warten wir ab.
00:12:07
Speaker
Aber das ist halt so ein Punkt, wo ich sage, ja, blöd, dafür kriegst du dann vielleicht auch eine bessere Revision mit einem besseren Display.
00:12:16
Speaker
Immerhin.
00:12:16
Speaker
Die hätte ich auch so bekommen.
00:12:18
Speaker
Hätte ich auch so bekommen.
00:12:19
Speaker
Das ist für mich keine Argumentation.
00:12:20
Speaker
Richtig.
00:12:21
Speaker
Aber was gerade so ein bisschen bei den anderen Herstellern abgeht und irgendwie habe ich den Eindruck, die wollen sich alle überbieten gerade mit diesen News, als ob man gerade den Videospielmarkt komplett vipen will, habe ich den Eindruck.
00:12:38
Speaker
Ja.
00:12:38
Speaker
Ja, also ich habe das Gefühl, alle Firmen nutzen gerade die Situation aus für diese Nachrichten, weil wenn die gegenseitig sich überbieten mit schlechten Nachrichten, dann steht jeder nicht mehr so schlimm da.
00:12:52
Speaker
Wenn jetzt nur Microsoft gerade alleine die Scheiße da machen würde, nur Sony alleine die Scheiße machen würde, wäre alles okay.
00:13:00
Speaker
Dann würde man sagen, oh, ihr seid dumm.
00:13:01
Speaker
Aber wo jetzt alle Scheiße sind...
00:13:04
Speaker
Und wie gesagt, Nintendo wird noch kommen.
00:13:06
Speaker
Warte da, es kommt, es kommt.
00:13:08
Speaker
Es ist so kurz davor.
00:13:10
Speaker
Weil das ist immer das Große, das ist das große Wichtige.
00:13:13
Speaker
Wenn eine Firma nicht auch ähnliche Pläne hätte, dann würden sie das in so einer Situation irgendwie klar machen.
00:13:23
Speaker
Warum sagt Microsoft nicht, weil, komm mal, ist mal zum Thema.
00:13:26
Speaker
PlayStation, sozusagen Sony, wird ab 2008, äh, 28, 28 ist ein bisschen, ja, 2020, Januar, 2028, keine neuen Spiele mehr auf Blu-Rays pressen.
00:13:37
Speaker
Das heißt, alle Spiele, die ab dann rauskommen, werden keine Blu-Rays-Version mehr bekommen.
00:13:40
Speaker
Sie wollten das dann noch ein bisschen abwählen und sagen, ja, aber alte Spiele werden wir noch eine Weile weiter pressen.
00:13:44
Speaker
Bullshit.
00:13:44
Speaker
Die machen gerade 600.000 Blu-Rays, glaube ich, im Jahr in einem Werk und sie werden das auf 10% reduzieren, das heißt 60.000
00:13:51
Speaker
Das Ding wird sein, du wirst die nicht mehr in den Laden vernünftig kaufen können, damit damit argumentiert, ja, will ja dann eh keiner und dann ist das Scheiß weg.
00:13:57
Speaker
Das wird schneller weg sein, als du gucken kannst.
00:13:59
Speaker
Das ist nur so eine Nachricht für, wir müssen ja eh die Werke erstmal abbauen, in Anführungszeichen, und den Restbestand verkaufen.
00:14:06
Speaker
So.
00:14:07
Speaker
Jetzt haben wir natürlich das Ding, dass Microsoft eine neue Konsole plant seit Ewigkeiten und man kann davon ausgehen, und da bleibe ich auch bei, dass diese Konsole auch erscheinen wird.
00:14:15
Speaker
Ich glaube nicht, dass Microsoft dieses Geschäft sofort aufgeben wird.
00:14:18
Speaker
Project Helix wird noch erscheinen.
00:14:20
Speaker
Ob es danach noch was kommt, das wird sich mit Helix dann entscheiden, ob das gut läuft oder nicht.
00:14:25
Speaker
Und da gibt es ja auch schon die Dokumente, dass Microsoft selbst natürlich auch schon über Digital-Only nochmal nachdenkt, wie sie es mit Xbox One gemacht haben.
00:14:31
Speaker
Theoretisch dasselbe System tatsächlich.
00:14:33
Speaker
Genau was Xbox One damals sein sollte, du kaufst physikalisch eine DVD oder in dem Fall eine Blu-Ray, knallst die dann rein,
00:14:40
Speaker
Und dann wird sozusagen diese Blu-Ray auf deinen Account gebündelt, da da ein Code extra drauf oder sonstiges.
00:14:46
Speaker
Und dann ist sozusagen diese Blu-Ray nur für dich verfügbar und die Konsole muss immer online sein, damit verifiziert werden kann, dass es auch wirklich deins ist.
00:14:52
Speaker
Also das, was sie auch damals hatten, das muss dann so und so häufig im Monat mal online gehen.
00:14:57
Speaker
Meistens immer 30 Tage.
00:14:58
Speaker
Ja, aber ich versteh noch nicht ganz, wie das funktionieren soll.
00:15:00
Speaker
Weil die Blu-Ray, die du da reinschiebst, die wurde ja zu dem Zeitpunkt, wo du sie gekauft hast, nie dafür gefertigt.
00:15:09
Speaker
Also das ist irgendwie eigenartig.
00:15:11
Speaker
Im Notfall kriegst du einen Code dafür.
00:15:13
Speaker
Das wird irgendwas Dummes sein.
00:15:15
Speaker
Das wird was richtig, richtig Dummes sein, wo man wieder sagt, okay, dann nutzt sich das eigentlich gar nicht mehr, das Physikalische zu kaufen.
00:15:19
Speaker
Aber das ist das Ziel.
00:15:21
Speaker
Und das muss man sich immer vor Augen halten.
00:15:24
Speaker
Diese ganzen Sachen, so was wie...
00:15:27
Speaker
was Microsoft plant.
00:15:28
Speaker
Dieses du kaufst eine Blu-Ray, aber die wird dann auf deine Konsole gebrandet, dass du sozusagen die dann auch nicht so einfach weitergeben kannst letztendlich.
00:15:34
Speaker
Es ist das Ziel, dass das scheiße ist.
00:15:37
Speaker
Ja.
00:15:37
Speaker
Da gibt es auch so eine andere Firma, die macht da auch sowas ähnliches.
00:15:41
Speaker
Die das auch so ein bisschen scheiße macht.
00:15:43
Speaker
Und dass es ein bisschen inconvenient ist.
00:15:45
Speaker
Aber es ist das Ziel vielleicht davon.
00:15:47
Speaker
Aber das kommen wir später.
00:15:48
Speaker
Ja.
00:15:49
Speaker
Ähm...
00:15:49
Speaker
Nee, aber deswegen.
00:15:50
Speaker
Also Microsoft plant das halt.
00:15:51
Speaker
Aber ich denke, da wird gerade einiges an Meetings sein bei Microsoft, die darüber reden werden.
00:15:57
Speaker
Machen wir das jetzt nach dem Shitstorm von Sony oder nutzen wir das aus?
00:16:01
Speaker
Weil wenn sie clever sind, würden sie das ausnutzen.
00:16:05
Speaker
Aber dann müssen sie innerhalb der nächsten zwei Wochen eine Ankündigung machen.
00:16:09
Speaker
Ja, ja.
00:16:09
Speaker
Wenn sie nicht innerhalb der nächsten zwei Wochen eine Ankündigung machen, ist das Momentum, was sie gewinnen könnten, dass Leute eine Xbox jetzt kaufen, in dem Augenblick, ich glaube, die ist schon teurer geworden, die wird teurer, oder?
00:16:20
Speaker
Die wird teurer jetzt.
00:16:23
Speaker
Deswegen, ich glaube, wenn sie jetzt das ausnutzen würden, wenn sie jetzt sagen würden, Xbox wird für immer physikalische Sachen haben, also die Xbox Series X, und unsere nächste Konsole wird auch noch physikalische Medien und sonstiges haben, das könnten sie nutzen, um das Momentum von der aktuellen Konsole sogar noch zu stärken.
00:16:39
Speaker
Wenn sie das aber nicht machen in den nächsten zwei Wochen, sehe ich schwarz, dass das überhaupt passieren wird.
00:16:43
Speaker
Weil dann ist wieder wahrscheinlich intern das Ding, wir machen aber zu viel Geld, wenn wir keine physikalischen Sachen anbieten.
00:16:50
Speaker
Und das ist wieder der Punkt.
00:16:52
Speaker
Es sind immer Sachen, damit die Firmen Vorteile haben, wir werden Nachteile haben, sie kriegen mehr Geld, wir kriegen weniger für unser Geld.
00:17:01
Speaker
Das ist immer das Ziel.
00:17:03
Speaker
Und was ich auch in meinem Skript drin habe, und das kann ich ja auch nochmal sagen, und das sage ich ja auch schon seit neun Jahren samt Zockt und schon vorher auf anderen Kanälen, es wird immer nur schlimmer werden.
00:17:13
Speaker
Es wird niemals mehr besser werden.
00:17:15
Speaker
Es kann nicht mehr besser werden.
00:17:17
Speaker
Das Thema ist durch.
00:17:18
Speaker
Es wird nur schlimmer.
00:17:19
Speaker
Das Einzige, was wir verändern können, ist, wie schnell es schlimmer wird.
00:17:24
Speaker
Weil wir hatten Zeiten, wo wir Bullshit
00:17:27
Speaker
verzögert hatten tatsächlich.
00:17:29
Speaker
Zum Beispiel als damals Sony den PlayStation 3 Store 2021 schließen wollte und es so einen großen Shitstorm gab, dass dann gesagt wurde, okay, wisst ihr was, wir lassen den offen, wenn so viele Leute dran hängen.
00:17:42
Speaker
Doof nur, dass jetzt PlayStation, den PlayStation 3 Store dann genau dann schließen wird, wenn halt die ganzen Blu-ray nicht mehr gepresst werden.
00:17:50
Speaker
Aber das ist auch sehr clever, diese News irgendwo so ein bisschen versteckt zu lassen, weil alle regen sich jetzt darüber auf.
00:17:54
Speaker
Das heißt, der PlayStation 3 Store kommt gar nicht mehr auf, dass das ein Thema ist.
00:17:57
Speaker
Das wissen die meisten wahrscheinlich gar nicht.
00:17:58
Speaker
Ja, ich habe da aber auch zu dem Thema auch noch mal so ein bisschen was zu sagen.
00:18:04
Speaker
Ich bin der Meinung, die haben jetzt so mitgekriegt, okay, diese Petition da, Stop Killing Games und so, das setzt sich jetzt nicht richtig durch.
00:18:13
Speaker
Und ja, jetzt haben sie dann gesagt, ja gut, dann können wir das jetzt auch zumachen.
00:18:19
Speaker
Das Ding ist einfach,
00:18:21
Speaker
Sony hat ja jetzt auch irgendwie 551 Filme von... Ich weiß es gerade nicht mehr.
00:18:28
Speaker
Aber jedenfalls haben sie es entfernt.
00:18:29
Speaker
Unwiderruflich.
00:18:30
Speaker
Du kriegst die nicht mehr zurück.
00:18:33
Speaker
Und das ist wirklich so ein Punkt, wo ich sage...
00:18:39
Speaker
Ist nicht wie bei Spielen oder zum Beispiel aus dem Switch eShop ist jetzt auch Cruisin Blast, glaube ich, verschwunden.
00:18:46
Speaker
Habe ich mir gleich noch mal bei Amazon bestellt als Retail.
00:18:50
Speaker
Und alle, die jetzt YouTube gucken, ja, die Kamera ist bei mir eingefroren.
00:18:53
Speaker
Aber ich habe hier ein Backup.
00:18:55
Speaker
Deswegen wundert euch bitte nicht, falls hier vielleicht mal eine Störung vorkommt.
00:19:00
Speaker
Jedenfalls ist es wirklich so, dass...
00:19:05
Speaker
gerade so viel auf einmal abgeht, dass viele Themen ja schon wieder untergehen, was wir ja gerade schon gesagt haben.
00:19:11
Speaker
Und das mit den Discs, so blöd das auch klingt, ist ja noch die kleinere Variante.
00:19:17
Speaker
Ja, also es ist, glaube ich, die Sache, die vor allem direkt für Kunden am beschissensten ist, neben Preiserhöhungen.
00:19:25
Speaker
Aber ich möchte noch mal ganz kurz einhaken, weil mir das auch noch mal als Gedanke kam und auch ein Skript drin ist, auch ganz wichtig.
00:19:33
Speaker
Es wäre cool, wenn wir alle konsequenter wären, mit diesen Bullshit zu akzeptieren.
00:19:39
Speaker
Weil das ist ja eine Sache, die ich schon seit Ewigkeiten kritisiere.
00:19:41
Speaker
Dass zum Beispiel junge Menschen mit Mobile-Spielen erzogen wurden, dass Lootboxen normal sind.
00:19:47
Speaker
Bis dann Lootboxen letztendlich in Retail-Spielen, in Vollpreisspielen drin waren.
00:19:51
Speaker
Nur damit dann Star Wars Battlefront 2 rauskommt.
00:19:54
Speaker
Damit dann sozusagen da einmal Pay-to-Win drin ist.
00:19:57
Speaker
Alle Leute sich darüber aufregen, damit alle Spiele, die jetzt zukünftig erschienen sind...
00:20:01
Speaker
dann Lootboxen haben, die scheiße sind, aber gesagt wird, ja, immerhin ist es so schön wie Battlefront.
00:20:06
Speaker
So, das ist sozusagen die Devise, wie es läuft.
00:20:09
Speaker
Und jetzt werden natürlich alle sagen, so ein bisschen von, nee, nee, nee, nee
00:20:30
Speaker
Business-Männer, über die wir so gerne reden, die werden das sehen und werden sagen, Moment mal, wenn die das machen, dann machen wir das jetzt auch.
00:20:38
Speaker
Und dadurch ist die Akzeptanz auch wieder da.
00:20:41
Speaker
Absolut.
00:20:42
Speaker
Es wird immer schlimmer werden.
00:20:43
Speaker
Es kann nicht anders sein.
00:20:44
Speaker
Es tut mir leid, ich will das nicht.
00:20:46
Speaker
Ich will das nicht sagen.
00:20:46
Speaker
Es ist nicht so, dass es mir Spaß macht.
00:20:48
Speaker
Ich finde das scheiße.
00:20:49
Speaker
Und ich habe das Gefühl, dass ich in zehn Jahren diesen Job gar nicht mehr machen kann.
00:20:54
Speaker
Das ist so mein Gefühl, was ich gerade habe.
00:20:56
Speaker
Ich will das nicht so sagen, aber es sind die Gedanken, die ich habe.
00:21:00
Speaker
Und alles, was ich über die letzten...
00:21:02
Speaker
aktuell 25 Jahre über Videospiele im Internet reden sozusagen gemacht habe.
00:21:09
Speaker
Mhm.
00:21:10
Speaker
Deutet darauf hin, dass das schlimmer wird und dass wir irgendwann so einen Boiling Point erreichen werden.
00:21:17
Speaker
Wo die Frage ist, wie geht's überhaupt noch weiter?
00:21:19
Speaker
Und das wird auch noch spannend.
00:21:21
Speaker
Also, ich will da jetzt... Aber ich sehe einen neuen Crash eigentlich nicht mehr vermeidbar, wenn ich hier ganz ehrlich bin.
00:21:31
Speaker
Ja, aber sag mal so, der Crash wird jetzt nicht so sein wie damals.
00:21:33
Speaker
Es ist jetzt nicht so eins zu eins, dass die History sich so wiederholt.
00:21:37
Speaker
Der Crash ist eigentlich das, was wir jetzt schon gerade haben.
00:21:39
Speaker
Ja, ja, ja, absolut.
00:21:41
Speaker
Den Crash sehe ich darin, dass wir eigentlich am Ende nur noch
00:21:46
Speaker
Monopoly-Superfirmen haben.
00:21:48
Speaker
Und der Rest ist tot und dann tröpfen da unten noch die Indies noch ein bisschen rum.
00:21:52
Speaker
Also ich bin ganz ehrlich, guck mal, jetzt kommt die neue Konsolengeneration.
00:21:56
Speaker
Playstation 6, Xbox, für welchen Preis auch immer.
00:21:59
Speaker
Wir sehen an der Steam Machine, 1000 Euro sind nicht mehr unmöglich.
00:22:04
Speaker
Und das für eine relativ unausgegorene und ziemlich unausgeglichene Hardware, wenn man mal ehrlich ist.
00:22:10
Speaker
Das ist irgendwie, also ich hab mir das so angeguckt, ich denk so,
00:22:14
Speaker
Hä?
00:22:15
Speaker
Was machen die da?
00:22:16
Speaker
Lässt sich Valve jetzt das Custom-Design bezahlen oder was?
00:22:19
Speaker
Ich habe es nicht verstanden, weil ich habe innerhalb von zwei Minuten mir einen Rechner zusammen konfiguriert, der günstiger ist, auf dem SteamOS ebenfalls läuft und viel mehr Leistung hat.
00:22:29
Speaker
Aber gut, das ist nochmal ein anderes Thema.
00:22:33
Speaker
Aber ich glaube auch, dass Valve jetzt damit einen Stein ins Rollen gebracht hat und jetzt zahlen Playstation 6 und Xbox darauf ein, mit ihren... keine Laufwerke mehr.
00:22:44
Speaker
Ähm... Das... Ich bin ganz ehrlich, ich hab hier noch einen Rechner stehen, wie gesagt, aus dem zweiten Studio, ist im relativ kompakten Gehäuse.
00:22:55
Speaker
Ich bin wirklich am überlegen, ob ich am Ende mir das SteamOS drauf packe.
00:23:00
Speaker
Mhm.
00:23:02
Speaker
Und dann go for it.
00:23:03
Speaker
Und dann wirklich nur noch für Exklusivtitel überhaupt noch die Playstation anschmeiße.
00:23:08
Speaker
Und ob das reicht, das wage ich zu bezweifeln.
00:23:12
Speaker
Also mit Playstation 5 war das jetzt ja nicht so rosig, wo man sagen muss, boah, also diese Exclusive, da lohnt es sich ja eine Konsole für.
00:23:20
Speaker
Das kommt ja noch dazu.
00:23:22
Speaker
Aber bei beiden, auch bei Xbox.
00:23:24
Speaker
Ja, bei mir bleibt der Vorteil, Xbox hat immer noch Game Pass.
00:23:28
Speaker
Das ist das Einzige, warum ich sehe, dass die Xbox einen Mehrwert hat.
00:23:32
Speaker
Ich hab keine PlayStation 5 genau deswegen.
00:23:34
Speaker
Astro Bot wär cool, aber ich kauf dafür keine PlayStation.
00:23:38
Speaker
Und ich sehe kaum andere Spiele, die mich interessieren.
00:23:41
Speaker
Es sei denn, es sind aufgebackene Remaster oder sonstige.
00:23:44
Speaker
Brauch ich nicht.
00:23:45
Speaker
Ist mir scheißegal.
00:23:46
Speaker
So, das...
00:23:48
Speaker
Ich weiß, dass ich damit dann nicht die Masse bin am Ende des Tages.
00:23:52
Speaker
So, weil natürlich, wenn du es drauf achst, einige wollen einfach nur Fortnite spielen mit 4K oder so.
00:23:58
Speaker
Gibt es, okay.
00:23:59
Speaker
Aber für mich ist dieser Reiz sozusagen von einer Konsole so weit weg, weil Konsolen so hart PCs geworden sind und ich einfach keine Vorteile mehr darin sehe.
00:24:08
Speaker
So, ich bin immer noch dankbar, dass Nintendo wirklich mit der Switch 2,
00:24:11
Speaker
Auch wenn es die langweilste Konsolengenerationswechsel-Sache von Nintendo seit jemals war.
00:24:17
Speaker
So, die absolut langweilste.
00:24:18
Speaker
Aber immerhin ist das Teil einer Konsole.
00:24:21
Speaker
Immerhin ist das eine wirkliche verdammte Videospielkonsole.
00:24:24
Speaker
Ich mach das Ding an, ich starte ein Spiel und gut ist.
00:24:27
Speaker
Und ich hab ein Modul und ich knall das rein und ich kann starten.
00:24:30
Speaker
Ich muss nichts installieren, ich muss nicht warten.
00:24:32
Speaker
So.
00:24:34
Speaker
die Basics von einer Konsole.
00:24:36
Speaker
Und das ist weg.
00:24:38
Speaker
Und jetzt kommen die neuen Konsolen.
00:24:39
Speaker
Und es kann mir doch keiner erzählen, dass diese ganzen Features, die damals Konsolen so gut gemacht haben, in der nächsten Generation wiederkommen werden.
00:24:46
Speaker
Wo wir uns jetzt so weit entfernt haben von normalen Konsolen.
00:24:49
Speaker
Ja, das Ding ist einfach, dass SteamOS jetzt so ein Breakthrough gemacht hat.
00:24:54
Speaker
Ich hab das jetzt hier vor kurzem auf so einem kleinen Rechner installiert.
00:24:56
Speaker
Ich teste das gerade.
00:24:57
Speaker
Mhm.
00:24:58
Speaker
Und das ist nichts anderes mehr als eine Konsole.
00:25:01
Speaker
Also das, was wir... Kamera, hey.
00:25:06
Speaker
Ich liebe es, ey.
00:25:11
Speaker
Ach, macht das einen Spaß.
00:25:13
Speaker
Egal, machen wir erst mal weiter.
00:25:15
Speaker
Hören tut man mich ja noch.
00:25:16
Speaker
Und da bin ich an dem Punkt, wo ich sage, ich weiß nicht, ob sich das noch lohnt mit dem ganzen...
00:25:30
Speaker
Konsolengedöns überhaupt.
00:25:31
Speaker
Wie du gerade selbst sagst, das sind ja nichts anderes als Custom-PCs.
00:25:34
Speaker
Das sind Custom-Chips.
00:25:37
Speaker
Aber die Hardware-Basis ist ja wirklich das Gleiche.
00:25:41
Speaker
Und wenn ich dann betrachte, die Dinger kosten dann über 1000 Euro, wie die Steam-Machine jetzt oder so.
00:25:47
Speaker
Und ich stelle daneben aber einen PC, der wesentlich besser konfiguriert ist, mehr Arbeitsspeicher hat, trotz der Speicherkrise, muss man auch dazu sagen, jetzt zählt er auch noch drauf ein,
00:25:59
Speaker
Und der hat eine aktuellere Grafikkarte.
00:26:01
Speaker
Dann ist das doch einfach mal ein Punkt, wo ich sage, ich stelle mir dann so einen kleinen Custom-PC hin, bügel da SteamOS drauf und dann habe ich vielleicht noch von dem Favoritenhersteller, den ich brauche, was weiß ich, ich will auf mein Mario und mein Zelda nicht verzichten.
00:26:21
Speaker
So, dann habe ich noch die Switch.
00:26:23
Speaker
Und wenn du jetzt sagst, okay, Mario Zelda interessiert mich nicht, will die Sony Exclusives, okay.
00:26:29
Speaker
Aber das war es dann auch.
00:26:30
Speaker
Und dann werden immer mehr Leute überlegen, warte mal, ich habe doch viel mehr Freiheit, ich habe doch meine Steam-Basis auf meinem Rechner und auf meinem Steam-Deck in Zukunft.
00:26:41
Speaker
Ich hab die überall dabei, bezahle theoretisch, und das kommt ja noch der nächste Punkt mit dem Discwegfall, weil dann werden natürlich auch die Preise im Schnitt wieder höher.
00:26:50
Speaker
Aber du hast ja noch Steam.
00:26:51
Speaker
So, und dann sagst du Steam Sale, drei Spiele, fertig.
00:26:55
Speaker
Ja, gut, ich glaub, die Thematik Steam und Steam Sale, da müssen wir eh noch mal einen ganzen eigenen Podcast drüber machen, weil...
00:27:02
Speaker
Ist auch schwierig, muss man dazu sagen.
00:27:04
Speaker
Ja.
00:27:04
Speaker
Als jemand, der ja sein Spiel auf Steam auch verkauft, ist mir noch mehr klar geworden.
00:27:08
Speaker
Und auch mit, ich habe dann auch mit mehr Leuten mal drüber diskutiert.
00:27:11
Speaker
Aber das ist, wie gesagt, das ganze Thema für sich.
00:27:13
Speaker
Und das interessiert den Endkunden nicht?
00:27:16
Speaker
Nee, das interessiert den Endkunden nicht.
00:27:17
Speaker
Und vor allem Steam hat ja auch dafür gesorgt, dass physikalische Medien auf dem PC komplett sterben.
00:27:23
Speaker
Also das ist ja Steam.
00:27:25
Speaker
Also 100% Steam schuld.
00:27:27
Speaker
Nee, aber letztendlich
00:27:29
Speaker
ist halt für mich diese Sache, wo ich immer das Gefühl habe, ich kriege so viele Reels in meine Timeline gespült von irgendwelchen Millennials oder sowas und die sind da so, ich bin jetzt zu Hause, ich mach meine Pläsi an, aber ich bin jetzt so alt und schlafe ich ein, bevor es richtig losgeht und all so ein Kram.
00:27:46
Speaker
Und ich denke so, ich weiß, das klingt jetzt wieder so wie alter Mann brüllt Wolken an.
00:27:53
Speaker
Aber ich weiß nicht, wenn ich das versuche, differenziert zu betrachten,
00:27:59
Speaker
dann ist das nun mal so, dass die Spiele heute weniger begeistern.
00:28:03
Speaker
Ja.
00:28:04
Speaker
Ich hab das große Problem, dass es kommt... Es kommt halt noch vor, das ist das Wichtige.
00:28:09
Speaker
Man darf das auch nicht vergessen, es kommt noch vor, dass diese Spiele kommen, die einen genauso packen, wie sie einen früher gepackt haben.
00:28:15
Speaker
Aber wenn ich überlege, was früher für ein Schub war, wie viele Spiele ich hatte im Jahr, wo ich gesagt hab, oh, die muss ich spielen.
00:28:22
Speaker
Wenn neues Resident Evil rauskommt, ich bin genauso Feuer und Flamme wie mit 15 Jahren.
00:28:26
Speaker
So als Beispiel.
00:28:27
Speaker
Und das war...
00:28:29
Speaker
Jeden Monat war meistens irgendetwas so gesagt, ich kann's kaum erwarten.
00:28:32
Speaker
Ich kann's kaum erwarten, bis es erscheint.
00:28:35
Speaker
Aber es ist weg.
00:28:36
Speaker
Weil erstens kommen gar nicht mehr jeden Monat Top-Titel raus.
00:28:39
Speaker
Und zweitens sind das dann immer so eine Top-Titel, die irgendwie so overingeniert sind.
00:28:44
Speaker
So, die irgendwie die komplette Seele eines Videospiels komplett verloren hat.
00:28:49
Speaker
Und dann kann ich einfach nicht.
00:28:51
Speaker
So, das ist...
00:28:52
Speaker
Ich bin überrascht zum Beispiel von Star Fox.
00:28:54
Speaker
Ich hätte nicht gedacht, dass mir das gut gefällt.
00:28:56
Speaker
Aber es gefällt mir tatsächlich richtig, richtig gut.
00:28:58
Speaker
Alles, was in Star Fox drin ist, sage ich mir...
00:29:02
Speaker
Alles ist sinnvoll, alles macht es besser, alles ist cooler dadurch.
00:29:06
Speaker
Aber warum habt ihr die Highscore-Liste rausgenommen?
00:29:09
Speaker
Das ergibt keine... Es ist ein Highscore-Spiel und ihr habt die Highscore-Liste rausgenommen.
00:29:14
Speaker
Das ist das Dümmste, was ihr hättet machen könnt.
00:29:16
Speaker
Patch die Scheiße nach.
00:29:17
Speaker
Aber ansonsten, auch von, dass die Extra anscheinend, was man den Kredit sieht, ein Team angeheuert haben, was nur die Zwischenkänzeln macht, merkt man.
00:29:25
Speaker
Da ist ein ganzes Studio gewesen, das hat nur diese Sequenz gemacht.
00:29:29
Speaker
Und holy shit, ihr könntet damit wirklich einen Minifilm machen.
00:29:33
Speaker
Oder eine Serie oder sonstiges.
00:29:36
Speaker
Das ist so ein Beispiel, wo ich gar nicht mit gerechnet hätte, dass es mich überraschen kann.
00:29:39
Speaker
Aber es hat mich überrascht.
00:29:39
Speaker
Und ich rede jetzt nur von dem AAA-Markt.
00:29:42
Speaker
Indie aus, komplett egal.
00:29:43
Speaker
Darum geht es jetzt gerade nicht.
00:29:44
Speaker
Es geht um die großen drei.
00:29:46
Speaker
Aber was kommt noch?
00:29:48
Speaker
Ja.
00:29:50
Speaker
Was gibt es gerade für große Spiele?
00:29:53
Speaker
die nicht ein Third-Person-Action-Spiel sind.
00:29:59
Speaker
Und das ist auch ein großer Punkt.
00:30:00
Speaker
Weil alle Spiele, die erscheinen, sind immer Third-Person-Action-Spiele.
00:30:07
Speaker
Vor allem auf Sony-Konsolen.
00:30:08
Speaker
Ja, ja.
00:30:10
Speaker
So, da gibt es keine verrückte Abwechslung mehr.
00:30:12
Speaker
Wie dankbar wäre ich, wenn eine große Firma sagen würde, wir machen mal so was wie Team Hospital.
00:30:17
Speaker
Oder irgendwas so, was früher mal passierte.
00:30:21
Speaker
Keine Ahnung, da hat doch hier Ubisoft Reflection Dudes, haben dann Grow Home und so was gemacht.
00:30:26
Speaker
Gut, es ist Third-Person, aber immerhin ist es ein Plattformer dann.
00:30:29
Speaker
Es ist immerhin kein Action, sondern mal irgendwas anderes.
00:30:31
Speaker
Aber alles ist immer in diese Richtung von, es ist episch, es ist Atmosphäre, du hast deine coolen Moves, du bist ein Ninja, du bist Spider-Man, du bist ein alter Mann, der Pilz-Zombies tötet.
00:30:44
Speaker
So, es geht alles noch in diese Richtung.
00:30:47
Speaker
Und deswegen habe ich das Gefühl, weil diese Vielfalt fehlt, fühlten sich Spiele heute langweiliger an.
00:30:50
Speaker
Und genau deswegen, vor allem Millennials, die halt schon so viel mitgemacht haben,
00:30:54
Speaker
Wie gesagt, alter Mann, brüllt Wolken an.
00:30:56
Speaker
Ich weiß, ich weiß.
00:30:58
Speaker
Aber dennoch, eben weil man natürlich viele Erfahrungen schon gemacht hat, langweilt ist einen einfach immer mehr.
00:31:02
Speaker
Und das ist dann teilweise natürlich auch älter werden, logisch, aber teilweise auch die Schuld, weil eine Industrie langsam so hart auf Group-Testing und sowas gegangen ist, dass sich Spiele sehr steril anfühlen.
00:31:16
Speaker
Das war mein Ted-Talk.
00:31:17
Speaker
Danke, dass du da war.
00:31:19
Speaker
Also wie gesagt, es wird sich auf jeden Fall viel ändern.
00:31:22
Speaker
Und ganz ehrlich,
00:31:25
Speaker
Jede Industrie versucht gerade natürlich den möglichst größten Geldsegen abzugreifen und das ist nun mal dieses AI-Thema.
00:31:33
Speaker
Ja, lass mich ausreden.
00:31:36
Speaker
Aber damit ist natürlich auf langfristige Sicht keinen Blumentopf mehr zu gewinnen, weil ich sag mal, in...
00:31:43
Speaker
Ich vermute in zwei, drei Jahren spätestens wird das Ganze dann auch langsam, aber sicher wieder vor die Hunde gehen.
00:31:49
Speaker
Zumindest wenn es darum geht, immer um dieses Wettrüsten und immer mehr und immer größer und immer weiter.
00:31:54
Speaker
AI wird nicht mehr weggehen.
00:31:56
Speaker
Microsoft hat selbst noch gesagt, ich glaube es war Microsoft, wie wir es gesagt haben, dass es zu warten ist, dass das glaube ich bis 2028 sich nochmal verdoppelt, die Problematik.
00:32:07
Speaker
Also bis dahin wird noch gerüstet, das heißt die Sachen werden bis dahin auch noch teurer werden.
00:32:13
Speaker
Und wenn Microsoft das sagt, die ja ironischerweise mit an der Front sind für die KI-Revolution, die ja aktiv dafür sorgen, dass die Playstation und die Xbox und alle Geräte teurer werden und dann halt sagen, hihi, wir müssen leider die Preise erholen, uhu, uhu, so.
00:32:32
Speaker
Die sind schuld.
00:32:33
Speaker
Die sind schuld an der Scheinze.
00:32:35
Speaker
Ja, also es finden momentan so viele Änderungen statt.
00:32:38
Speaker
Also wie gesagt, fassen wir nochmal zusammen Steam Machine.
00:32:41
Speaker
Dann haben wir die KI mit den Preiserhöhungen und dann haben wir auch noch die physischen Medien.
00:32:45
Speaker
Und es macht momentan einfach alles keinen Spaß.
00:32:48
Speaker
Also Steam Machine ist schön und gut, aber wirkt jetzt auch wie so ein Tropfen auf den heißen Stein, sag ich mal.
00:32:54
Speaker
Werde jetzt für 699 gekommen.
00:32:57
Speaker
Mhm, Träumchen.
00:32:59
Speaker
Dann wäre das wahrscheinlich noch mal ein anderes Ding gewesen, weil die Leute einfach sagen, hey, ich habe jetzt zwar nicht die optimale Performance hier oder das ist nicht alles so top abgestimmt wie bei einer Playstation oder was weiß ich, aber ich kann einfach meine Steam-Spiele spielen, ich brauche mich nicht darum kümmern, einen eigenen PC zu bauen, dies, das, jenes, Ananas, ne?
00:33:18
Speaker
Und wahrscheinlich wäre sie dann auch gar nicht mal mit... Was hat sie jetzt?
00:33:22
Speaker
16 GB?
00:33:23
Speaker
Ja, genau.
00:33:23
Speaker
Dann wäre sie wahrscheinlich gar nicht mit 16 GB, sondern mit 32 GB gekommen.
00:33:26
Speaker
Und dann wäre es auch schon wieder ein ganz anderes Thema.
00:33:28
Speaker
Wobei 16 auch nicht schlecht ist für SteamOS.
00:33:31
Speaker
Ja.
00:33:32
Speaker
Das wäre Windows wieder ein bisschen problematischer.
00:33:34
Speaker
Aber für, sagen wir mal so, die Spiele, die die Steam Machine abspielen kann... Mhm.
00:33:39
Speaker
werden wahrscheinlich eh nicht mehr brauchen.
00:33:41
Speaker
Das sind dann wieder die Spiele, die eigentlich eh nicht auf diesem PC laufen sollten.
00:33:45
Speaker
Die du aber natürlich mit Biegen und Brechen zum Laufen bekommen kannst.
00:33:48
Speaker
Aber das wollen wir ja vor Augen halten.
00:33:50
Speaker
Die Steam Machine ist ja kein Next-Gen-Gerät.
00:33:52
Speaker
Es ist eigentlich eher so ein
00:33:55
Speaker
Ich würde nicht sagen Last-Gen, so Mitte, zwischen aktuell und Last-Gen.
00:33:59
Speaker
Das ist so ein Mittelding letztendlich.
00:34:00
Speaker
Und deswegen auch leider zu teuer dafür.
00:34:02
Speaker
Deswegen 699, perfekt.
00:34:04
Speaker
Das wäre ein Preis, wo ich glaube, die meisten haben gesagt, okay, da schlage ich zu.
00:34:08
Speaker
Kann sein, dass sie ja noch einmal günstiger wird.
00:34:11
Speaker
Weil die waren sich sehr sicher und sie wussten, dass das Ding ausverkauft sein wird mit der Erstmarge, die sie da produzieren werden.
00:34:17
Speaker
So, das war denen einfach bewusst.
00:34:19
Speaker
Das ziehen sie jetzt durch.
00:34:21
Speaker
Und da müssen wir mal gucken, ob Leute das danach überhaupt noch kaufen werden.
00:34:24
Speaker
Die Hoffnung ist nein.
00:34:25
Speaker
Darum geht es ja.
00:34:26
Speaker
Es geht immer nach Nachfrage.
00:34:28
Speaker
Leute dürfen nicht nachkaufen.
00:34:30
Speaker
Das ist super wichtig.
00:34:31
Speaker
Das glaube ich bei der Steam Machine ehrlich auch nicht.
00:34:33
Speaker
Dafür ist sie viel zu ernüchternd leider.
00:34:36
Speaker
Und wie gesagt, es gab haufenweise Videos, wie Leute dann gesagt haben, ey,
00:34:42
Speaker
ob das jetzt so den Sinn und Zweck erfüllt, aber ich baue einen normalen PC im Wert von 800 Euro und der leistet mehr.
00:34:48
Speaker
Und dafür gibt es halt momentan noch die Variante.
00:34:50
Speaker
Aber auch das wird bald wegfallen.
00:34:52
Speaker
Auch hier im Hardware-Bereich, da kann ich jetzt so wieder noch was dazu sagen.
00:34:56
Speaker
AMD hatte jetzt auch schon angekündigt, hey, die Marge der günstigen Grafikkarten ist langsam aus.
00:35:02
Speaker
Und das bedeutet, auch Radiant-Grafikkarten werden wieder teurer.
00:35:05
Speaker
Dann wird sich das Ganze alles noch mal verschieben.
00:35:07
Speaker
Also, momentan fühlt sich auch alles so unsicher an einfach.
00:35:11
Speaker
Du kannst mit nichts planen.
00:35:13
Speaker
Es ist nur noch nervig, wenn du irgendwas berichten tust.
00:35:16
Speaker
Es ist alles nur Doom-Nachrichten, die aber auch so wirken wie...
00:35:20
Speaker
Weil es ist ja immer dieses so, es wird schlimmer, es kommt, es kommt.
00:35:23
Speaker
Die Konsolen werden ab dem Zeitpunkt teurer, unsere Grafikkarten müssen teurer werden.
00:35:27
Speaker
So, es ist alles wieder so eine fucking FOMO-Scheiße.
00:35:30
Speaker
Was ja auch wieder dieses Focus-Group-Scheiße ist, mit rausgefunden, dass FOMO richtig gut bei Menschen funktioniert.
00:35:37
Speaker
Was man immer schon wusste, aber man merkt es.
00:35:40
Speaker
Weißt du, wenn ich mal zu viel Zeit habe in meinem Leben,
00:35:43
Speaker
Da muss ich mal so eine Timeline aufstellen mit psychologischen Praktiken, die man gemacht hat, um Leute irgendwie dazu zu bringen, Sachen zu kaufen.
00:35:51
Speaker
Und ich glaube, man würde ein seltsames Muster erkennen, dass solche Sachen wie FOMO schlimmer wurden.
00:35:57
Speaker
Die ganze Kacke mit Labubu und Co.
00:36:00
Speaker
ist genau das.
00:36:02
Speaker
Es ist nur das.
00:36:03
Speaker
Ich kann mich nicht erinnern, als ich Kind war, dass das so schlimm war.
00:36:07
Speaker
Tamagotchis war ein Hype.
00:36:09
Speaker
Mhm.
00:36:09
Speaker
Aber du konntest überall ein Tamagotchi kaufen.
00:36:12
Speaker
Es gab keine Tamagotchi-Knappheit.
00:36:14
Speaker
Deswegen musste ich sofort ein Tamagotchi bekommen.
00:36:16
Speaker
Aber es war ein riesiges Ding, als das damals rauskam.
00:36:20
Speaker
Es gab garantiert Läden, wo es ausverkauft war.
00:36:22
Speaker
Aber es gab niemals die Situation von, wenn du es jetzt nicht kaufst, die werden nie wieder produziert.
00:36:27
Speaker
Das ist leider ein super-rare Tamagotchi.
00:36:29
Speaker
Das kriegst du jetzt nicht mehr.
00:36:31
Speaker
Diese ganzen Praktisten... Ich hab das Gefühl, dass die Sammelkarten...
00:36:36
Speaker
Die größte Schuld haben, die sozusagen dieses FOMO-Prinzip perfektioniert haben, was wir jetzt überall so runterrasseln bekommen.
00:36:44
Speaker
Und letztendlich die Firmen ja auch gemerkt haben, wir können die Preise ja verlangen.
00:36:48
Speaker
Du musst dir vorstellen, die Lebensmittelpreise in Deutschland sind ja auch schon so crazy hoch geworden, aber die Firmen merken, die Leute kaufen es ja.
00:36:56
Speaker
Also, ich glaube, die ärgern sich und sagen, Mensch, hätten wir das mal früher gemacht.
00:37:01
Speaker
Hätte ich gar nicht erwartet, dass die Leute das kaufen.
00:37:04
Speaker
Weil das ist ja das Verrückte.
00:37:05
Speaker
Dafür, dass sozusagen die Preise so hoch sind, nicht erwarten würden, dass die Leute jetzt langsam mal anfangen müssen, nicht mehr etwas zu kaufen.
00:37:10
Speaker
Bis auf Milka habe ich nicht das Gefühl, dass gerade irgendwie eine Firma große Probleme hat finanziell.
00:37:16
Speaker
Eher im Gegenteil.
00:37:17
Speaker
Irgendwie geht es den Firmen gerade ganz gut.
00:37:18
Speaker
Ja, das Ding ist einfach, dass ich glaube, auch so die allgemeine Resignation da eintritt.
00:37:24
Speaker
Weil alles irgendwie nur noch nerviger, teurer und so weiter wird.
00:37:28
Speaker
Und die Leute einfach sagen, weißt du was, dann verrecke ich halt mit 80, weil ich mir nichts mehr leisten kann.
00:37:34
Speaker
80 ist viel zu alt.
00:37:37
Speaker
Das ist ja teuer.
00:37:38
Speaker
Dann versuche ich jetzt mein Leben zu gestalten.
00:37:40
Speaker
Ich gehe öfter essen oder was weiß ich.
00:37:43
Speaker
Ich habe mich auch schon ein paar Mal dabei erwischt.
00:37:44
Speaker
Ich meine, wir haben hier einen Laden, der bietet gutes Frühstück relativ günstig an.
00:37:53
Speaker
Da häng ich immer so...
00:37:55
Speaker
das ist irgendwie günstig.
00:37:56
Speaker
Das ist irgendwie verdammt günstig.
00:37:58
Speaker
Und dann fällt mir so auf, aber trotzdem hast du jetzt für zwei Personen fast 50 Euro bezahlt.
00:38:03
Speaker
Und dann fällt mir erst auf, ja, warte mal,
00:38:06
Speaker
Auf einmal bezahlst du in anderen Läden 70 oder 80 Euro.
00:38:09
Speaker
Und 50 Euro ist ja schon viel.
00:38:11
Speaker
Das ist ja die Schmerzgrenze.
00:38:13
Speaker
Das ist immer leicht verschoben.
00:38:15
Speaker
Und dadurch wirkt das jetzt günstig, obwohl es eigentlich noch teuer ist.
00:38:18
Speaker
Es gab die Situation, da war ich mit einer Freundin und einem Kollegen, wollten wir zum Konzert gehen.
00:38:25
Speaker
Und da waren wir noch zu den Schanzendönern.
00:38:27
Speaker
Hier in der Schanze gegangen.
00:38:28
Speaker
Ich hoffe, ihr hört nicht mit, der Mann.
00:38:32
Speaker
Wir waren da.
00:38:33
Speaker
Und mein Kollege war da noch nie.
00:38:36
Speaker
Und dann gab's da halt veganen Dürum, ich glaube für 7,80 oder sowas.
00:38:40
Speaker
Also total okay, vor allem ein fairer Preis, vor allem die sind auch groß und frisch und richtig, richtig geil, muss man dazu sagen.
00:38:45
Speaker
Also absolut hervorragendes Zeug dort.
00:38:48
Speaker
Und er brüllt da hinaus, Mensch, das ist ja günstig.
00:38:50
Speaker
Oh.
00:38:51
Speaker
Und ich so...
00:38:54
Speaker
Sag das nicht.
00:38:55
Speaker
Wir wissen nicht, ob der Mann an der Kasse der Besitzer ist.
00:38:58
Speaker
Ja, ja, ja, genau.
00:39:00
Speaker
So, weil wenn der natürlich hört, Mensch, die Leute finden das ja günstig.
00:39:04
Speaker
Ja.
00:39:04
Speaker
Machen wir mal 20 Cent mehr, drei Monate nochmal 20 Cent mehr.
00:39:07
Speaker
Ja.
00:39:08
Speaker
Und dann über ein Jahr vielleicht insgesamt so ein Euro, wie es ja immer ist, so die Schmerzgrenzen ausprobieren.
00:39:13
Speaker
Mhm.
00:39:14
Speaker
Deswegen, also der Schanzendöner ist halt noch sehr, sehr günstig tatsächlich.
00:39:17
Speaker
Ich hoffe, der bleibt noch eine Weile so.
00:39:19
Speaker
Der ist aber auch randvoll Besuch.
00:39:21
Speaker
Aber ich weiß ganz genau, wenn der 20 Cent teurer wäre, dann würden da wahrscheinlich nicht so viel weniger Leute hingehen, wahrscheinlich genauso viele Leute.
00:39:28
Speaker
Richtig, genau.
00:39:28
Speaker
Und das ist eben genau das, was ich meine.
00:39:31
Speaker
Das Einzige wie etwas, das ist so dumm, weil darüber redet man seit immer.
00:39:35
Speaker
Ja.
00:39:35
Speaker
Die Geldbörse entscheidet das.
00:39:37
Speaker
Hört auf, Sachen zu kaufen.
00:39:38
Speaker
Hört einfach auf.
00:39:39
Speaker
Ich versteh es nicht.
00:39:40
Speaker
Ja, das ist halt auch so eine Sache.
00:39:43
Speaker
Wie kann man auf Luxus nicht verzichten?
00:39:44
Speaker
Wir haben so viele Videospiele auf diesem Planeten.
00:39:46
Speaker
Und man sagt sich, nein, ich muss jetzt GTA 6 spielen.
00:39:49
Speaker
So.
00:39:50
Speaker
Tut es nicht.
00:39:51
Speaker
Ich, äh, was?
00:39:54
Speaker
Patrick, warum hast du es vorbestellt?
00:39:55
Speaker
Du Idiot, das ist digital.
00:39:57
Speaker
Ich hab es nicht vorbestellt.
00:39:58
Speaker
Ich hab es nicht vorbestellt.
00:39:59
Speaker
Als ich gehört habe, die Hülle hat einen Code drin, war mir das scheißegal.
00:40:02
Speaker
Immerhin.
00:40:02
Speaker
Wer, wer,
00:40:06
Speaker
bitte, immer noch bei Mediamarkt Vorbestellungen tätig, der ist selbstständig.
00:40:11
Speaker
Das ist so, ich spiele teilweise Tage später oder gar nicht, weil sie dann storniert werden oder so.
00:40:17
Speaker
Also das verstehe ich immer nicht.
00:40:19
Speaker
Und dann habe ich das halt mit dem Code gehört und dachte so, oh nee.
00:40:24
Speaker
Und vor allem diese Ansage, es kommt später physikalisch, oder?
00:40:26
Speaker
Ja, ein paar Monate später.
00:40:28
Speaker
Ja, die sagen dann so, wir wissen genau warum.
00:40:31
Speaker
Leute es dann zweimal kaufen.
00:40:32
Speaker
Das ist Pokémon am Ende des Tages.
00:40:34
Speaker
Es ist, wir leben in einer so verrückten, konsumgesteuerten Welt und
00:40:41
Speaker
Ich weiß nicht, ob ich damals einfach dümmer war.
00:40:43
Speaker
Ich weiß es nicht.
00:40:44
Speaker
Aber ich hab das Gefühl, dass das damals nicht so schlimm war.
00:40:47
Speaker
Ja.
00:40:48
Speaker
Ich weiß nicht.
00:40:48
Speaker
Es ist heute alles nur noch Konsum.
00:40:50
Speaker
Es ist alles nur noch Konsumieren, Gucken, mehr Reels, mehr Kaufen, mehr Sachen rumstehen haben.
00:40:56
Speaker
Hier Labubu, da TikTok.
00:40:58
Speaker
Hier irgendwie der neueste Trend.
00:41:00
Speaker
Du musst jetzt in den Laden gehen, weil er irgendwie hübsches Essen hat.
00:41:02
Speaker
Jetzt ist er ein Donut und da ist ein Cheesecake obendrauf.
00:41:05
Speaker
Oh mein Gott, ich muss da hingehen und 10 Euro hingehen.
00:41:08
Speaker
Was ist denn los?
00:41:09
Speaker
Das ist, das ist, ähm, aber auch... Können wir diesen Podcast mal nennen, Sam's Crash Out.
00:41:14
Speaker
Ja, ja.
00:41:15
Speaker
Es reicht.
00:41:16
Speaker
Ähm, bei mir ist das dann wirklich so eine Sache, guck mal, ich hab vor fünf Jahren, hab ich die aktuellen Konsolen gekauft.
00:41:22
Speaker
Ach, bin da schon fünfmal im Jahr, Scheiße.
00:41:24
Speaker
Ähm, und...
00:41:28
Speaker
Da war das noch so ein Ding, hey, ich hab eine Xbox für die Xbox-Exclusives, ich hab eine Playstation, weil das ist ja auch irgendwie mein Job.
00:41:34
Speaker
Man kann ja das irgendwie immer davor schieben.
00:41:37
Speaker
Aber ganz ehrlich, meine Series X lief schon Ewigkeit nicht mehr.
00:41:41
Speaker
Tut mir leid, ist halt einfach so.
00:41:43
Speaker
Auch weil ich ehrlicherweise mit der Bildqualität, wenn ich Game Pass Spiele spiele, meistens nicht zufrieden bin.
00:41:49
Speaker
Das ist gerade bei größeren Titeln so.
00:41:53
Speaker
Und dann hab ich die Playstation und da hab ich gesagt, naja,
00:41:58
Speaker
Da wird Sony ja wieder raushauen, Last of Us 3, Uncharted, bla bla bla.
00:42:03
Speaker
Die Spiele, die du nicht so magst, aber ich mag die zumindest sehr.
00:42:07
Speaker
Ja, und jetzt haben wir irgendwie zehn Exklusivspiele oder so.
00:42:12
Speaker
Und dann hab ich gesagt... Und da bin ich noch mal bei dem Punkt, den ich vorhin schon erwähnt habe.
00:42:18
Speaker
Ich bin mittlerweile damit umgeschwenkt und das ist wirklich so eine Sache, die mir weh tut, weil ich bin ja wirklich so ein Kind von, hey, Resident Evil gehört für mich auf die Playstation, das spiele ich auf der Playstation.
00:42:32
Speaker
Andere Spiele, also ich verknüpfe das ja immer, bei Nintendo ist das ja selbstverständlich, aber ganz ehrlich, ich habe jetzt
00:42:39
Speaker
Pragmata, Resident Evil und 007 First Light.
00:42:45
Speaker
Alles auf dem PC.
00:42:47
Speaker
Und ich bin langsam an dem Punkt, dass ich wirklich sage, ich stelle mir nur noch die Switch und die Steam-Maschine dahin, die ich mir selbst baue.
00:42:53
Speaker
Und dann ist Ruhe.
00:42:54
Speaker
Und dann ist Ruhe.
00:42:55
Speaker
Oder ich spiele es direkt auf dem PC.
00:42:57
Speaker
Weil ich hab doch da alles.
00:42:59
Speaker
Und das macht die Konsolen für mich so langweilig und so uninteressant.
00:43:04
Speaker
Die haben keine Seele mehr, nix, gar nix.
00:43:06
Speaker
Das ist einfach nur ein Kasten, wo ich das spielen kann, was ich zumindest in meinem Fall, nicht jeder hat so einen PC, ist mir schon klar, aber wo ich die Sachen in besserer Qualität auf dem PC spielen kann.
00:43:18
Speaker
Und...
00:43:19
Speaker
Im besten Fall sogar nach kurzer Zeit noch günstiger.
00:43:22
Speaker
Weil ich bin mittlerweile an dem Punkt, dass ich sage, es kommt so viel raus,
00:43:26
Speaker
Aber ich warte einfach.
00:43:28
Speaker
So zum Beispiel Directive 8020 hier.
00:43:31
Speaker
Ich stehe ja total auf diese Story-Driven Games, ne?
00:43:34
Speaker
Auch auf Supermassive Games und so.
00:43:35
Speaker
Die sind ein bisschen cheesy, aber die machen mir einfach Spaß.
00:43:38
Speaker
Und die haben wir eigentlich traditionsweise immer zu Halloween gespielt.
00:43:43
Speaker
Und ich hab jetzt einfach gesagt, weißt du, das ist jetzt raus.
00:43:45
Speaker
Aber ich warte jetzt einfach.
00:43:47
Speaker
Ich warte jetzt einfach auf Halloween und da spiele ich es wieder.
00:43:49
Speaker
Ich hab doch die Zeit.
00:43:51
Speaker
Klar, ein GTA VI, das ist für mich auch ein Ausnahmetitel.
00:43:55
Speaker
den ich gerne zu Release spiele, aber mittlerweile bin ich an dem Punkt, wo ich sage, Nintendo-Titel vielleicht noch.
00:44:01
Speaker
Aber da muss ich dann auch wieder sagen, auch hier weiß ich nicht so richtig Ocarina of Time.
00:44:08
Speaker
Wenn das genauso wie Star Fox wird, geil, aber halt, es ist inhaltlich das Gleiche,
00:44:16
Speaker
Dann sag ich so, ja, ich werd's mir holen für den Stream, aber würd ich nicht in dem Stream sitzen, würd ich wahrscheinlich auch sagen.
00:44:23
Speaker
Ja, du... Ja, und vor allem natürlich die Begeisterung an sich dahinter.
00:44:25
Speaker
Also, ich geh davon aus, es wird schon mehr sein als Star Fox am Ende des Tages.
00:44:31
Speaker
Es wird aber dennoch, meine Theorie wird bleiben, dass es ein Retake ist, dass es halt einfach schon auf der Basis von Octavia Time aufbaut.
00:44:36
Speaker
Mhm.
00:44:38
Speaker
Ich hätte es vielleicht in dem Video noch mal mehr erklären sollen, es heißt ja nicht, dass das 1 zu 1 inhaltsgleich sein muss.
00:44:45
Speaker
Ich dachte, ich hätte es genug drübergebracht, aber ich habe das Gefühl, einige denken sozusagen, es kann sehr gut sein, dass sie alle Dungeons komplett neu machen.
00:44:51
Speaker
Das wäre absolut natürlich, warum denn nicht?
00:44:54
Speaker
Es geht ja nur darum, dass das System im Hintergrund dasselbe ist und sie damit 50 Prozent von den schweren Arbeit schon fertig haben, dass das dadurch eine sehr viel günstiger Produktion ist.
00:45:01
Speaker
Genau wie bei Star Fox.
00:45:02
Speaker
Die haben die Zwischensequenzen neu gemacht, sie haben die Menüs neu gemacht, sie haben Herausforderungen eingebaut, sie haben den Online-Modus reingebaut.
00:45:08
Speaker
Das ist Arbeit.
00:45:09
Speaker
Aber dadurch, dass sie natürlich dann die ganzen Level-Daten, die ganze Steuerung und wahrscheinlich einfach die ganze Engine hinrund laufen lassen, haben sie immerhin den Kram schon erledigt.
00:45:16
Speaker
Das ganze Gameplay sitzt, das ganze Gamefeeling sitzt, daran müssen sie nicht mehr feilen, das ist einfach da.
00:45:22
Speaker
Darum geht es ja nur letztendlich.
00:45:24
Speaker
Das ist ja keine wertende Sache in dem Sinne gewesen.
00:45:27
Speaker
Und ich gehe ja schon davon aus, dass Ocarina of Time
00:45:30
Speaker
hundertprozentig Sachen anpassen werden.
00:45:32
Speaker
Mindestens werden die Zwischensequenzen alle neu sein.
00:45:35
Speaker
Ich glaube, sie werden da keine einzigen übernehmen von den ganzen alten.
00:45:39
Speaker
Aber es wird beeindruckend viel gleich sein.
00:45:42
Speaker
Das ist halt, was ich mir denke.
00:45:44
Speaker
Weil warum auch nicht?
00:45:46
Speaker
Das ist wieder dieser Punkt.
00:45:47
Speaker
Du machst eben diese Spiele nochmal und die Leute erwarten, und das ist wichtig, wenn Nintendo ein bisschen aufgepasst hat, werden sie das von Resident Evil gelernt haben.
00:45:55
Speaker
Die Leute erwarten,
00:45:57
Speaker
dass Sachen passieren, so wie sie in Erinnerung sind.
00:45:59
Speaker
Und wenn sie nicht drin sind, drehen Leute durch.
00:46:03
Speaker
Das ist super wichtig.
00:46:05
Speaker
Und das ist eine Sache, die musste Capcom ja selbst lernen, tatsächlich mit Resident Evil Remakes.
00:46:10
Speaker
Und das sind ja auch noch wirklich Remakes, muss man sagen, sie haben wirklich von neu gemacht.
00:46:13
Speaker
Bedeutet, alles, was sie zusätzlich noch reinnehmen, was sie jetzt dann herausgecutt haben, wäre extra Arbeit gewesen.
00:46:18
Speaker
Und vor allem Resident Evil 2 hatte ja irgendwann Zeitnöte und sie mussten Sachen cutten, damit das überhaupt erscheinen kann.
00:46:24
Speaker
Aber ja, das Ding ist natürlich, ja, Ocarina of Time kann mich deswegen nicht begeistern.
00:46:28
Speaker
Ich freue mich drauf.
00:46:29
Speaker
Ich habe Bock, weil ich habe ewig Ocarina of Time nicht mal gespielt, tatsächlich.
00:46:33
Speaker
Ich habe tatsächlich Bock, mir das nochmal anzugucken.
00:46:36
Speaker
Aber wäre das jetzt natürlich sowas wie, dass sie ein Sequel, so Link-between-World-Style, zu Ocarina of Time machen würde, dann wäre ich voll dabei.
00:46:46
Speaker
So dann...
00:46:47
Speaker
Dann würde ich sagen, sorry Resident Evil, du kannst mich mal.
00:46:50
Speaker
Das wird das nächste Ding für mich sein.
00:46:53
Speaker
Weil klar, ist es Ocarina of Time?
00:46:55
Speaker
Macht Mario 65 2.
00:46:58
Speaker
Und ich küsse Miyamoto's Füße.
00:47:02
Speaker
Aber nur, wenn er vorher geduscht hat.
00:47:03
Speaker
Aber ich würde ihm seine Füße küsse.
00:47:05
Speaker
Ja, das ist... Ich weiß leider nicht, wenn ich mir so die aktuelle Situation angucke, wie soll das aussehen in fünf Jahren.
00:47:13
Speaker
Also entweder... Jetzt wird alles noch mal auf...
00:47:17
Speaker
Ich meine, Microsoft macht ja gerade oder Xbox macht ja gerade den Reboot sozusagen, wie sie es ja selbst so ein bisschen betiteln, wo ich dann sage, ja schön, dass man das so ein bisschen mit Gamification erklärt, aber nebenbei 4.800 Leute wieder mal entlässt.
00:47:36
Speaker
Und ich...
00:47:39
Speaker
Weiß nicht.
00:47:40
Speaker
Ich bin gerade... Das ist gerade so unsicher.
00:47:42
Speaker
Normalerweise kann ich ja immer gute Prognosen abgeben, sag ich mal.
00:47:45
Speaker
Oder mir zumindest mein Teil denken, wie es ablaufen wird oder so.
00:47:48
Speaker
Manchmal habe ich recht, manchmal habe ich unrecht.
00:47:50
Speaker
Aber was mir halt selten passiert, ist, dass ich keine Idee habe.
00:47:54
Speaker
So.
00:47:55
Speaker
Und das macht mir Sorgen.
00:47:57
Speaker
Weil eine PlayStation 6, schön und gut...
00:48:02
Speaker
Dafür muss Sony aber jetzt wirklich alle Kapazitäten setzen und dann ihre Studios auch wieder reinschmeißen.
00:48:09
Speaker
Microsoft Project Helix weiß ich nicht, was das werden soll.
00:48:16
Speaker
Wenn ich mir die Specs dazu, die komportierten Specs dazu durchlese mit der aktuellsten AMD ADNL 5 Grafik mit Zen 6,
00:48:24
Speaker
Also alles top aktuell.
00:48:25
Speaker
Und wenn ich mir dann daneben die Steam-Maschinen mit dem Preis angucke, dann weiß ich nicht, wo dieses Projekt hingehen soll.
00:48:31
Speaker
Und dann sagt Microsoft noch, ihr könnt hier drauf Xbox- und PC-Spiele spielen.
00:48:35
Speaker
Wer zur Hölle macht denn noch auf der Xbox-Schicht dann Games?
00:48:41
Speaker
Da werden die Leute sagen, PC-Games.
00:48:43
Speaker
Läuft das sowieso auf der Xbox.
00:48:45
Speaker
Das macht niemand.
00:48:46
Speaker
Das wirkt alles so unlogisch, so unsicher.
00:48:49
Speaker
Das Einzige, und auch wenn Nintendo die letzten Jahre sich auch nicht gerade mit rumbekleckert hat, die Einzigen, die da irgendwie noch stabil sind gerade, auch mit der aktuellen Situation, ist Nintendo.
00:49:00
Speaker
Weil die sagen, hey, wir haben wieder unser eigenes Chipsystem, wir haben unsere eigene...
00:49:06
Speaker
unsere eigene Leistungsklasse, wir haben unser eigenes Konsolenkonzept, fertig.
00:49:10
Speaker
Wir sind noch die klassische Konsole.
00:49:12
Speaker
Und die Switch 2, muss man dazu sagen, ist ja auch noch die letzte Konsole, die klassisch funktioniert wie eine Konsole.
00:49:19
Speaker
Klar, da gibt es auch Updates, die dauern aber in der Regel eine Minute und dann kannst du loslegen.
00:49:24
Speaker
So.
00:49:25
Speaker
Und ansonsten legst du die Cartridge rein und sagst, Update überspringen.
00:49:29
Speaker
Der Rest ist alles nur noch PC, die hängen am Internet, die laden da drunter, als wenn du es über Steam runterladen würdest.
00:49:37
Speaker
Und dann startest du das.
00:49:39
Speaker
Fertig.
00:49:39
Speaker
Ja.
00:49:40
Speaker
Aber kommen wir zu später.
00:49:43
Speaker
Wie angekündigt.
00:49:45
Speaker
Nintendo.
00:49:47
Speaker
Guter Punkt.
00:49:48
Speaker
Weil ich habe auf Reddit sehr viel mitbekommen, so dieses Ding mit denen, dass die sich halt abfeiern sozusagen, weil sie sagen, wir schulden Nintendo eine Entschuldigung.
00:49:58
Speaker
Wir schulden dir eine Entschuldigung, weil wir haben damals Game Key Cards gehatet, aber jetzt, wo Sony physikalische Medien abschafft,
00:50:06
Speaker
Wir sollten Nintendo dankbar sein, dass die uns Game Key Cards machen.
00:50:09
Speaker
Und da sind wir bei dem Punkt.
00:50:11
Speaker
Das Abschaffen der physikalischen Medien ist Battlefront 2.
00:50:15
Speaker
Die Game Key Cards sind die Lootboxen in Vollpreisspielen.
00:50:19
Speaker
Und jetzt kommen wir wieder mit, ja, immerhin ist das nicht so schlimm wie das andere.
00:50:23
Speaker
Also, das ist doch alles supi.
00:50:25
Speaker
Und dann kommen natürlich Leute und sagen so, ja, Nintendo ist die letzte Bastion, wenn's darum geht, dass physikalische Medien bestehen bleiben.
00:50:31
Speaker
Und ich hock dann nicht mehr so...
00:50:33
Speaker
Woher kommt diese Gewissheit?
00:50:35
Speaker
Warum denken Menschen wirklich, dass Nintendo nicht auch logischerweise alles dafür tun wird, damit physikalische Medien sterben wird?
00:50:44
Speaker
Als wenn Nintendo nicht alles dafür tut.
00:50:45
Speaker
Game Key Cards sind der erste Schritt dazu.
00:50:47
Speaker
Das ist der erste Schritt, um physikalische Medien sterben zu lassen.
00:50:51
Speaker
Es ist dieser leichte Schritt nach vorne.
00:50:53
Speaker
Bisschen Toleranz, Gutzagengrenze, bisschen abchecken.
00:50:57
Speaker
Aber man muss doch nur einmal drüber nachdenken, warum sind digitale Spiele 10 Euro günstiger bei Nintendo?
00:51:04
Speaker
Das ist doch nicht, weil sie so nett sind.
00:51:07
Speaker
Firmen sind nicht eure Freunde.
00:51:08
Speaker
Die machen das nicht, weil sie euch einen Gefallen tun wollen.
00:51:11
Speaker
Das ist, damit ihr, wenn ihr die Entscheidung habt, Retail zu kaufen oder digital, sagt...
00:51:15
Speaker
komm, die 10 Euro möchte ich mir jetzt eigentlich doch schon sparen, dann kaufe ich halt digital, damit die Akzeptanz für digital größer wird, damit sie dann physikalisch abschaffen können.
00:51:24
Speaker
Selbst Iwata hatte damals vorhergesagt, vor 15 Jahren oder so, dass dann in 19 Jahren wahrscheinlich physikalische Medien dann sterben werden.
00:51:33
Speaker
Er hat damals gesagt, noch nicht jetzt, aber er kann sich vorstellen, 2029 in dem Zeitraum, da wird das so langsam, da wird das so langsam halt weggehen.
00:51:41
Speaker
Der Mann hat natürlich recht gehabt, wie mit fast einem.
00:51:45
Speaker
Aber ich behaupte, wäre Iwata noch da, der würde sich dagegen wehren.
00:51:49
Speaker
Der würde viele Scheiter und Hebel betätigen, damit das nicht so schnell bei Nintendo passiert.
00:51:56
Speaker
Game Key Cards wird es unter Iwata nicht geben.
00:51:57
Speaker
Bin ich mir hundertprozentig sicher.
00:51:59
Speaker
Ja, ja, das ist, also diese Game Key Card Thematik ist natürlich auch nur ein digitaler Code in Plastik.
00:52:08
Speaker
Einzelne oder allein kannst du diesen digitalen Code jemandem auch noch mal geben.
00:52:10
Speaker
Genau, das ist halt der große Vorteil, aber ansonsten ist es halt auch Blödsinn.
00:52:15
Speaker
Aber ich glaube, ich überlege gerade, ist das dasselbe System, was sie auch haben für digitale Spiele, jemanden in anderen Leihen?
00:52:23
Speaker
Weil dann muss sie ja wirklich physikalisch am selben Ort sein, damit das funktioniert.
00:52:27
Speaker
Ich weiß es nicht genau, aber ich denke, das ist dasselbe, dass du wahrscheinlich auf der Game Key Card auch einfach nur einen Lizenzschlüssel hast und du musst wahrscheinlich dann diesen Lizenzschlüssel
00:52:35
Speaker
physikalisch Bluetooth mit jemandem austauschen, damit du die recht hast?
00:52:39
Speaker
Nee, nee, nee, nee.
00:52:40
Speaker
Du kannst einfach die GameKeyCard weitergeben und das wird ausgelöst dann auf deiner Switch.
00:52:43
Speaker
Aber du musst die halt drin haben wie die klassische Cartridge.
00:52:46
Speaker
Okay, also ich muss aber drinbleiben.
00:52:47
Speaker
Ja, genau.
00:52:48
Speaker
Der Lizenzschlüssel wird dann quasi abgeglichen mit der GameKeyCard, ne?
00:52:52
Speaker
Weil das ist halt, dass das bei digitalen ist.
00:52:54
Speaker
Ja, ja, also der größte Kritikpunkt ist wirklich daran, wenn Nintendo die Server abstellt, kannst du auch nichts mehr runterladen.
00:53:02
Speaker
Also am Ende ist es nur gut, wenn du das Spiel verkaufen möchtest oder ausleihen.
00:53:06
Speaker
Richtig, genau.
00:53:07
Speaker
Aber ja, auch das ist eben das Ding.
00:53:10
Speaker
Sie haben jetzt das digitale System ja auch schon mit drin.
00:53:12
Speaker
Wenn sie das einfach noch einen Ticken fairer machen werden, was sie nicht tun werden, dann wäre es natürlich...
00:53:17
Speaker
genau dasselbe am Ende des Tages.
00:53:19
Speaker
Stell dir vor, ich könnte dir jetzt digital ein Spiel ausleihen, ohne dass wir an dem selben Ort uns befinden müssen.
00:53:25
Speaker
Und das geht ja aktuell nur mit an dem selben Ort.
00:53:27
Speaker
Aber wie gesagt, als wenn sie netter werden würden.
00:53:30
Speaker
Was hat Nintendo davon?
00:53:32
Speaker
Nix hätten die davon.
00:53:33
Speaker
Also ich würde sogar vermuten, wenn das jetzt wirklich so in Kraft tritt und momentan sind ja alle Prognosen wahr geworden in Sachen Preiserhöhung, dass Nintendo auch irgendwann sagt, hey,
00:53:43
Speaker
64 GB Cartridges sind unschann schön teuer geworden in der Produktion und das lohnt sich nicht mehr.
00:53:49
Speaker
Das wäre natürlich nochmal der nächste Zug, aber natürlich könnte man dann auch wieder sagen, mit der Begründung, die du gerade genannt hast, dass man dann sagt, ja, aber wir machen das ja nicht wie Sony, wir stellen das nicht komplett ein.
00:54:01
Speaker
Ja, aber das hätten sie schon, ich weiß nicht, auch Nintendo hätte dann schon irgendwas gesagt.
00:54:05
Speaker
Also, die sind alle so ruhig.
00:54:07
Speaker
Ja, und was mich halt wundert, aber wirklich hart wundert, es gibt ja keine richtige Konkurrenzsituation.
00:54:15
Speaker
Du hast halt die verschiedenen Shops und da kannst du natürlich bei Microsoft immer sagen, hey, bei uns kostet das Third-Party-Spiel
00:54:23
Speaker
20 Euro weniger als bei Sony auf der Playstation, aber deswegen weg sind die Leute ja nicht.
00:54:28
Speaker
Dann kommt das nächste Ding, die Sichtbarkeit geht ja weg, weil kein Händler wird sagen, wenn ihr keine Disks mehr anbietet, dann werden wir die Konsolen für euch verkaufen.
00:54:38
Speaker
Warum?
00:54:39
Speaker
Wir verdienen ja sowieso nichts an den Konsolen.
00:54:40
Speaker
Ja.
00:54:41
Speaker
So.
00:54:41
Speaker
Und das sind alles so Sachen, wo ich sage, ich weiß nicht, ob das gut überlegt ist, weil die Datenträger waren ja immer noch die Verknüpfung zu den Händlern.
00:54:51
Speaker
Ja, daran haben die Hersteller nicht so viel verdient, ganz klar.
00:54:55
Speaker
Aber warum sollte ich denn als Händler hingehen und sagen, hey, ihr tretet mir zwar den Arsch, aber ich verkaufe ohne Marge eure Konsole wieder.
00:55:02
Speaker
So, dann müssten sie ja theoretisch an dem Zubehör verdienen, was ja im Schnitt
00:55:08
Speaker
Also auf längere Basis zumindest, wenn die Spieler auch ein bisschen älter sind, Zubehör ist ja fast immer gleich teuer.
00:55:14
Speaker
Und ich bin da so uneins, weil man kauft einfach nicht so oft Zubehör wie Spiele.
00:55:19
Speaker
So einen Pro-Controller habe ich mir am Anfang der Switch gekauft.
00:55:22
Speaker
Ist jetzt anderthalb Jahre alt, habe ich jetzt noch keinen zweiten.
00:55:25
Speaker
Warum auch?
00:55:26
Speaker
Läuft ja.
00:55:28
Speaker
Und ich bin da an einem Punkt, wo ich sage, das ist alles nicht gut durchdacht, ähm,
00:55:34
Speaker
Dass noch keiner mit dem Umweltargument gekommen ist von den großen Herstellern, wundert mich auch ehrlich gesagt.
00:55:40
Speaker
Aber dann kommen ja noch vier andere Probleme dazu.
00:55:42
Speaker
PlayStation 6.
00:55:43
Speaker
Guck mal, in der letzten Generation haben Microsoft und Sony halt massiv auf Abwärtskompatibilität gesetzt.
00:55:49
Speaker
Nintendo ist dann mit der Switch 2 nachgezogen.
00:55:52
Speaker
So.
00:55:53
Speaker
Aber das bringt ja alles nichts, wenn du in der nächsten Konsole kein Laufwerk mehr hast.
00:55:58
Speaker
Also entweder du brauchst dann, wenn Sony so was Ähnliches machen will wie Microsoft mit den Lizenzen, brauchst du dann eine ältere Konsole, wo du deine Disc immer noch einlesen kannst.
00:56:09
Speaker
Oder aber...
00:56:11
Speaker
Es funktioniert einfach nicht.
00:56:13
Speaker
Oder du musst dir die Spiele, ach, kurioserweise, noch mal im Store nachkaufen.
00:56:17
Speaker
So wie sie es ja jetzt schon sanft angefangen haben mit den PlayStation 1-Spielen, die du dann für einen Zehner kaufen kannst.
00:56:24
Speaker
Wo die Leute vielleicht noch sagen, ja, das akzeptiere ich noch in irgendeiner Weise, dann habe ich es halt auf der Konsole, ich brauche nicht extra meine ur alte PlayStation wieder anschließen, verstehe ich alles, ist alles in Ordnung.
00:56:35
Speaker
Aber natürlich ist das auch wieder nur so der Vorbote zu, du
00:56:40
Speaker
Wenn du das nicht hast, dann musst du halt alle kaufen.
00:56:42
Speaker
Und dann kommen wir wieder zu dem Punkt, wo Nintendo schon mal war und wo sie jetzt endlich nachgezogen sind, dass du deine Lizenzen mit übernehmen kannst.
00:56:50
Speaker
Und dann machen wir jetzt den Schritt wieder zurück.
00:56:51
Speaker
Und das ist alles so verwirrend.
00:56:53
Speaker
Es ist alles nur noch anstrengend.
00:56:55
Speaker
Jedes Mal muss man neu überlegen.
00:56:57
Speaker
Ja, und vor allem, es ist ja schon passiert, von unseren virtuellen Konsospielern sind tot.
00:57:02
Speaker
Die sind auf unserer Wii U und auf der Wii.
00:57:06
Speaker
Come on, wer macht die noch an?
00:57:07
Speaker
So den Leuten ist das egal.
00:57:08
Speaker
Ich hab da auch meine 500 bis 1000 Euro wahrscheinlich in die ganze Virtual Console und WiiWare reingesteckt.
00:57:14
Speaker
Ist weg.
00:57:15
Speaker
So, beschimmelt jetzt.
00:57:17
Speaker
Und wenn die Server sind offline, das heißt, ich glaub, jetzt kann man noch runterladen, nicht mal kaufen.
00:57:21
Speaker
Ich glaub, das geht noch in den Wii Store.
00:57:23
Speaker
Aber auch das wird enden.
00:57:26
Speaker
Weil warum sollte Nintendo das für immer supporten?
00:57:28
Speaker
Interessiert irgendwann ja eh dann wieder keinen.
00:57:31
Speaker
Und das ist so, also ich denke, was wir, wir werden das in Videospielen erleben, was wir jetzt auch gerade bei Filmen und Serien erleben, Piraterie wird beeindruckend riesig werden wieder.
00:57:43
Speaker
So wie es eigentlich mal eine Zeit lang war, es wird zurückkommen.
00:57:47
Speaker
Es wird zurückkommen und wahrscheinlich schlimmer und stärker als jemals zuvor.
00:57:51
Speaker
Genau wie es bei Filmen ist.
00:57:53
Speaker
Also,
00:57:54
Speaker
Ich hab das Gefühl, es lohnt sich heutzutage überhaupt nichts mehr, irgendwie einen Abo-Service oder digital zu holen.
00:58:00
Speaker
Du besitzt ja eh nichts, es wird irgendwann verschwinden, es ist scheiße teuer.
00:58:04
Speaker
Ausleihen der Filme ist teuer, Filme digital kaufen, sinnlos teuer.
00:58:09
Speaker
Also holy shit ist das teuer.
00:58:13
Speaker
Es lohnt sich alles nicht mehr, währenddessen die Leute eh schon weniger Geld haben.
00:58:17
Speaker
Digitale Ware ist endlos, sie könnten es günstiger machen, wenn sie wollten.
00:58:22
Speaker
Machen sie aber nicht, weil funktioniert ja.
00:58:25
Speaker
Vor allem lassen sich die Leute ja, sorry, dass ich dich da unterbreche, aber die Leute lassen sich ja auch noch verarschen, dass sie dann teilweise sagen, also haben sie ja auch schon erste Experimente gemacht mit, ja, das ist jetzt gerade nicht mehr verfügbar, weil, ich denke so, wollt ihr mich komplett verarschen oder was?
00:58:42
Speaker
Weißt du, das ist so...
00:58:43
Speaker
Da liegt eine digitale Kopie drauf oder sagen wir mal rein technisch betrachtet, interessiert sowieso keinen Schwanz, dasselbe Spiel liegt auf zehn Servern, die hoch performant sind, damit die Leute das dann runterladen können.
00:58:57
Speaker
Und ich bin dann so an dem Punkt, wo ich sage, warum schlucken das denn die Leute einfach so?
00:59:04
Speaker
Wollen die nicht mehr sich darüber Gedanken machen oder denken die, das wird sowieso nichts mehr?
00:59:10
Speaker
So, also egal, was wir machen, die Hersteller ziehen sowieso durch.
00:59:14
Speaker
Weißt du?
00:59:15
Speaker
Ich weiß es nicht.
00:59:16
Speaker
Also, es ist halt für mich natürlich auch ein bisschen schwer, das nachzumachen.
00:59:21
Speaker
Weil ich es mir sehr hart abgewöhnt habe, diesen Luxus zu brauchen.
00:59:27
Speaker
So doof es auch klingt.
00:59:28
Speaker
Aber ich komme damit voll klar, GTA 6 die nächsten zehn Jahre nicht zu spielen.
00:59:33
Speaker
Ich habe Bock drauf.
00:59:34
Speaker
Total.
00:59:34
Speaker
Ich hätte wirklich Bock drauf.
00:59:36
Speaker
Aber ich kann nicht.
00:59:38
Speaker
Ich will nicht.
00:59:39
Speaker
Nö.
00:59:41
Speaker
Maximal müsste ich das für die Arbeit machen, weil Technik-Video über GTA 6 wird Geld machen.
00:59:46
Speaker
Das ist dann reiner Kapitalismus.
00:59:48
Speaker
Ich bin dann theoretisch nicht besser als die Firma.
00:59:50
Speaker
Weil ich mache etwas nur wegen Geld.
00:59:52
Speaker
Was passieren kann?
00:59:53
Speaker
Denn ich muss essen und trinken.
00:59:56
Speaker
Es kann absolut sein.
00:59:58
Speaker
Aber es kann auch sein, dass ich so demotiviert bin von den ganzen Scheißen.
01:00:01
Speaker
Ich sage, nö.
01:00:02
Speaker
Genau wie GTA 5, das ich auch zum Release nicht mitgemacht habe, werde ich dann auch GTA 6 nicht zum Release mitmachen, weil ich kann da einfach nicht.
01:00:11
Speaker
Es ist, ja, ich bin aktuell so hart drin, in einfach alte Spiele nachholen.
01:00:17
Speaker
dass mich einfach alles neu nicht mehr interessiert langsam.
01:00:20
Speaker
Ja, ich hatte auch so mal diese romantische Vorstellung, sag ich mal, dass ich irgendwann im Rentenalter, wenn ich dann mal Ruhe habe, dann kann ich mir mal die ganzen Spiele vornehmen, die ich so verpasst habe, die ich schon immer mal auf der Bucketlist hatte.
01:00:33
Speaker
Aber damit fange ich jetzt schon an.
01:00:35
Speaker
Ja, mach lieber jetzt, dann sind die Server offline und kannst auch nicht mehr spielen.
01:00:39
Speaker
Das kommt ja noch dazu.
01:00:41
Speaker
Und ich bin wirklich langsam an dem Punkt, wo ich sage, ich hole das lieber nach, ich habe eine umgebaute Playstation, jetzt kommt meine Superstation 1, die leider super enttäuschend ist, aber die habe ich ja schon vor anderthalb Jahren vorbestellt, in der Hoffnung, dass da irgendwann mal noch ein vernünftiges Update kommt, damit auch das Laufwerk funktioniert.
01:01:01
Speaker
Es ist
01:01:02
Speaker
Kurios.
01:01:03
Speaker
Aber nehmen wir jetzt einfach mal an, Analog bringt nochmal eine Playstation 1 raus.
01:01:08
Speaker
Denn weiß ich, das ist einfach ein Unternehmen, das funktioniert, kostet natürlich ein bisschen mehr, aber ich habe da noch ein paar Komfortvorteile und so weiter und würde das dann einfach darauf machen.
01:01:21
Speaker
Ich, ja, wenige neue Titel nehmen wir jetzt einfach mal Pragmata, Resident Evil und so.
01:01:28
Speaker
Aber da muss ich jetzt mal die Frage stellen, ist es denn wirklich so viel anders?
01:01:33
Speaker
Es gab mal eine Zeit, wo ich versucht habe, immer bei den aktuellen Games dabei zu sein.
01:01:37
Speaker
Mittlerweile sortiere ich aber so hart, dass es sich für mich nicht mehr anders anfühlt als zu den frühen 2000er-Zeiten, wo jeden Monat mal ein gutes Game kam.
01:01:50
Speaker
Weil ich einfach den Rest ausblende mittlerweile.
01:01:53
Speaker
Ja, aber da ist die Frage, warum blendest du den aus?
01:01:57
Speaker
Naja, weil ich dann einfach sage, es überfordert mich komplett.
01:02:01
Speaker
Ja, natürlich.
01:02:02
Speaker
Es überfordert dich oder eigentlich viel wichtiger, es ist langweilig.
01:02:06
Speaker
Das war, was ich meinte.
01:02:08
Speaker
Deswegen, alter Mann, brüllt Wolken an.
01:02:10
Speaker
Wir haben so viel schon gespielt.
01:02:11
Speaker
Uns kann so was nicht mehr schocken.
01:02:13
Speaker
Und wenn, wie gesagt, dieser Einheits-Slop von Third-Person-Action-Spielen halt kommen, dann kann man... Ich hab zwei Mengen gespielt.
01:02:22
Speaker
Ich brauch nicht Wolverine oder sonstiges.
01:02:24
Speaker
Es sieht alles cool aus, ja, aber mein Gott, gib mir ein Spiel, wo Wolverine ein Krankenhaus aushilft.
01:02:31
Speaker
Was weiß ich?
01:02:32
Speaker
Irgendwas Witziges.
01:02:33
Speaker
Bitte.
01:02:34
Speaker
Ich kann nicht mehr.
01:02:36
Speaker
Ruteful Joe.
01:02:38
Speaker
So ein Spiel.
01:02:39
Speaker
Du spielst das und jedes Element an diesem Spiel fasziniert dich.
01:02:45
Speaker
Jedes fucking Element.
01:02:47
Speaker
Vom Springen bis zum Kämpfen bis zu den Fähigkeiten.
01:02:51
Speaker
Alles fasziniert dich.
01:02:53
Speaker
das ist ein Spiel, was ich haben möchte.
01:02:55
Speaker
Und dann kommt so was wie Bayonetta, das sagt, ey, wir haben keine Lizenz zu Devil May Cry, wir machen was Neues, aber machen ja was Neues.
01:03:00
Speaker
Cool.
01:03:01
Speaker
So, auch cool.
01:03:03
Speaker
Aber wenn dann, wie gesagt, diese ganzen Spiele kommen, die einfach so einhalten, ich guck sie an und denk mir so, ja, mein Gott.
01:03:09
Speaker
Mhm.
01:03:10
Speaker
Da ist es wieder.
01:03:11
Speaker
Es ist wieder die Art von Spiel.
01:03:13
Speaker
Ich will einfach diese Abwechslung haben, die damals zum Beispiel diese Capcom 5 einfach war.
01:03:19
Speaker
Es waren fünf Spiele, die geplant waren und sie alle waren was anderes.
01:03:23
Speaker
Und sowas will ich wieder mehr sehen von großen Firmen.
01:03:26
Speaker
Und bis auf Capcom macht das halt auch keiner.
01:03:28
Speaker
Weil auch Capcom sieht aktuell sehr hart auch auf Third-Person-Shooter.
01:03:33
Speaker
Ich habe das Gefühl, auch Monster Hunter geht langsam mehr in so eine Richtung, wo Schießen und sonstiges und Traverse und all so ein Kram auch wieder wichtiger wird.
01:03:41
Speaker
Aber immer noch besser als den anderen Slop.
01:03:43
Speaker
Das ist immer der Capcom-Slop.
01:03:44
Speaker
Das gibt es nicht so häufig.
01:03:47
Speaker
Ja, ja, ja.
01:03:49
Speaker
Das ist eine Sache, die immerhin Nintendo hin und wieder hinbekommt.
01:03:51
Speaker
Wir haben jetzt den Fever.
01:03:52
Speaker
Gott sei Dank.
01:03:53
Speaker
So, und das ist das Verrückte.
01:03:55
Speaker
Ich hab die Directed streamed und die Leute haben teilweise wenige.
01:03:59
Speaker
Es gibt, Gott sei Dank, in unseren Communities nicht so viele Idioten.
01:04:02
Speaker
Aber dann kommen Leute rein und schreiben mir, äh, KI-Slop.
01:04:07
Speaker
Und ich hab so, ob du dumm bist.
01:04:11
Speaker
Mein Gott, das kann nicht dein Scheißernst sein.
01:04:13
Speaker
So, du siehst ein kreatives 2D-Rhythmus-Spiel und dein erster Gedanke, äh, Slop-Spiel.
01:04:21
Speaker
Du hast deine Third-Person-Action-Spiele verdient.
01:04:25
Speaker
Ja.
01:04:25
Speaker
Ganz einfach.
01:04:26
Speaker
Ja, das ist sowieso so ein Thema.
01:04:29
Speaker
Also KI überschattet ja momentan sowieso alles in positiv.
01:04:34
Speaker
Weniger leider als in negativ, weil es gibt viele positive Themen, haben wir hier schon öfter besprochen.
01:04:39
Speaker
Aber... Dann kommt dann halt auch wieder, das geht so in die Masse rein, weißt du, und dann kommt jemand... Ich hatte vor kurzem auch, da kann ich auch so eine Anekdote erzählen.
01:04:49
Speaker
Wir waren halt mit dem Auto unterwegs.
01:04:52
Speaker
Und die 16-jährige von meiner Freundin war dann halt der Meinung, weil da irgendein Song lief.
01:05:01
Speaker
Das war einfach nur ein Remix, sage ich mal, aus Eminem und Linkin Park, was einfach Produzenten,
01:05:11
Speaker
gemacht haben.
01:05:11
Speaker
Die haben gesagt, hey, das passt ganz cool zusammen und so.
01:05:14
Speaker
Die hat die ganze Zeit rumgemeldet.
01:05:16
Speaker
KI-Slop hier, KI-Slop K und so weiter und so fort.
01:05:18
Speaker
Und erkennt ihr das nicht?
01:05:19
Speaker
Ich habe gesagt, das ist kein KI-Slop.
01:05:21
Speaker
Das ist von Produzenten produziert, das ist in Masse, Massenware.
01:05:25
Speaker
So und das Ding ist einfach, das triggert die Leute so sehr,
01:05:29
Speaker
dass alles andere ja auch leider untergeht.
01:05:31
Speaker
Auch weil sie unter den Preisen leiden und so weiter.
01:05:34
Speaker
Und es gibt kein anderes Thema mehr, ne?
01:05:37
Speaker
Es gibt kein anderes Thema mehr, eben weil sozusagen die ganze Welt sich aktuell darum dreht.
01:05:40
Speaker
Es ist dummerweise ein Hype-Thema, was es geschafft hat, anders als was die ganzen Hype-Themen vorher nicht geschafft haben, dass die ganze Welt sozusagen jetzt versucht, in diese Richtung zu gehen.
01:05:49
Speaker
Und wie du schon meinst, es gibt viele positive Sachen.
01:05:51
Speaker
Das Doofe ist natürlich, dass diese negativen Sachen, die positiven Sachen so hart überschatten, dass du auch überhaupt keine Diskussion mehr über dieses Thema führen kannst.
01:05:58
Speaker
So, weil einfach dieses Thema von so vielen Seiten so zerkaut wurde im Negativen, was ja auch richtig ist, muss man auch anmerken, die Kritik an KI ist ja berechtigt, so ist es nicht, aber der Sammelbegriff KI ist einfach so bescheuert, weil da so viel mit reinfällt, so...
01:06:15
Speaker
Es ist total richtig, Crazy Taxi zu boykottieren.
01:06:18
Speaker
Komplett richtig.
01:06:19
Speaker
Weil die genau so KI nutzen, wie wir es nicht haben wollen.
01:06:21
Speaker
Richtig, ja.
01:06:22
Speaker
Sie nutzen es, um Artist komplett zu ersetzen.
01:06:25
Speaker
Ja.
01:06:26
Speaker
Im Sinne von, ja, da arbeiten noch Artist dran.
01:06:28
Speaker
Sie kommen an, wir sind von, wir nutzen das um eine Inspiration und dann machen wir drüber und bababab.
01:06:32
Speaker
Ist so, ja, aber statt fünf Artist habt ihr jetzt halt einen Artist.
01:06:37
Speaker
So, bei der muss jetzt der KI dann irgendwas prompten und dann diesen Slop dann irgendwie weiterverformen.
01:06:42
Speaker
Super.
01:06:42
Speaker
Ja.
01:06:43
Speaker
Also es ist genau das, was wir ja nicht haben wollen.
01:06:46
Speaker
Und da muss man halt noch gegen ankämpfen.
01:06:49
Speaker
Das muss man auch schaffen.
01:06:50
Speaker
Aber was Fakt sein wird, und das ist nun mal auch jetzt schon so, alle Spiele haben KI.
01:06:55
Speaker
Alle.
01:06:56
Speaker
Jedes einzelne, was jetzt erscheint, hat KI.
01:06:58
Speaker
Oder es wurde halt eine KI gemacht.
01:07:00
Speaker
So ist einfach so.
01:07:00
Speaker
Definitiv, das ist die normale Entwicklung.
01:07:03
Speaker
Das ist die normale Entwicklung und man muss auch festhalten, es gibt natürlich auch verschiedene, gerade weil KI ist ein fucking Überbegriff für einfach alles.
01:07:11
Speaker
KI kann so viel bedeuten und KI, dass jedes Spiel KI hat, heißt nicht, dass jedes Spiel generative KI für Sound, Bilder oder Videos verwendet.
01:07:21
Speaker
Das ist der wichtige Punkt.
01:07:22
Speaker
Aber jedes Spiel hat KI in einer Form verwendet, wenn man den Überbrief KI verwendet.
01:07:27
Speaker
Und das schon seit langer Zeit.
01:07:28
Speaker
Auch nicht seit gestern.
01:07:30
Speaker
Auch ein wichtiger Punkt.
01:07:31
Speaker
Aber wie gesagt, das ist ein schwieriges Thema.
01:07:32
Speaker
Und ich will eigentlich schon seit Ewigkeiten ein Video drüber machen.
01:07:34
Speaker
Aber ich weiß nicht, wie ich das Thema anpacken soll, ohne dass Leute instant wütend sind.
01:07:39
Speaker
Naja, abseits mal davon, ohne dass sie dann irgendwann einfach mitten im Thema abschalten und dann anfangen loszutippen.
01:07:44
Speaker
Das ist momentan noch so ein Trigger-Thema.
01:07:48
Speaker
Und wir sagen ja auch schon lange im Podcast, wir benutzen KI, weil es einfach coole Features gibt, die uns extrem viel Zeit sparen und die natürlich dann auch den Output vergrößern können.
01:08:03
Speaker
Für mich ist es eher verbessern.
01:08:05
Speaker
Oder verbessern, ja.
01:08:07
Speaker
Für Faktencheck zum Beispiel.
01:08:08
Speaker
Ja, richtig, genau.
01:08:09
Speaker
Wir hatten es ja live im Podcast ausprobiert gehabt.
01:08:12
Speaker
Dieser dämliche Faktencheck von der KI hätte dafür gesorgt, dass ich nicht...
01:08:16
Speaker
dummerweise gesagt hat, dass Grezzo das Star Fox Remake Ja, weil irgendeine Gehirnwindung da nicht läuft Ja, weil es war im Kopf einfach drin und man denkt sich so, weißt du was, das brauchst du jetzt nicht nochmal nachgucken Das ist ja eigentlich klar, weil Grezzo hat ja auch Luigi's Mansion, hat ja auch den Port gemacht für 3DS zum Beispiel Das ist halt die Firma dafür gewesen eigentlich und dann war es so, nö, das ist Grezzo und das sieht auch sehr Grezzo aus tatsächlich, also die Technologie von Star Fox 3D sieht sehr Grezzo aus
01:08:41
Speaker
Und dann habe ich es halt aufgeschrieben und das ist das Problem, wenn du ein Video machst und das war ja nicht meine Kritik, aber wenn du ein Video machst mit einer starken Behauptung, da ist auch nur eine Sache irgendwie nicht ganz richtig drin, wird das genutzt, um dich festzunageln und zu sagen, du redest hier kompletten Bullshit, weil das ist ja auch schon falsch.
01:08:56
Speaker
Die KI hat live bewiesen im Podcast, sie hat es gecatcht.
01:09:00
Speaker
Sie hätte es rausgefunden, sie hätte gesagt, das stimmt nicht, das solltest du ändern.
01:09:04
Speaker
Und sie hat es über den Titel des Videos aufgeregt, aber das ist mir egal.
01:09:07
Speaker
Das ist sowieso so ein Punkt.
01:09:09
Speaker
Also bei mir zum Beispiel ist es so, meine Recherche-Videos, wie gesagt, ich kann nicht einfach einer KI sagen, hier recherchieren wir mal was für dich und ich lese das dann vor, weil ich es dann nicht verstehe.
01:09:20
Speaker
Also ich muss die Sachen aktiv recherchieren.
01:09:23
Speaker
Das Ding ist aber, dass ich zum Beispiel auf einige Sachen, die so in meiner Recherche drin sind, gar nicht gekommen wäre teilweise.
01:09:32
Speaker
Also da gibt es dann so teilweise Abzweigungen im Internet.
01:09:36
Speaker
Das sind Webseiten, die kenne ich nicht mal, aber die sind durchaus seriös.
01:09:41
Speaker
Also das ist jetzt nicht irgendwo, dass einer dann geschrieben hat in einem Forum, hier, keine Ahnung, Miyamoto schreibt dreckige E-Mails oder was weiß ich.
01:09:49
Speaker
Sondern das ist dann wirklich...
01:09:52
Speaker
Webseiten, die ich nicht mal kenne und wo noch mal Ergänzungen kommen.
01:09:55
Speaker
Und die lese ich mir im Nachhinein noch mal durch.
01:09:57
Speaker
Aber dadurch werden die Videos auch noch mal ein bisschen detaillierter, fundierter.
01:10:02
Speaker
Und das mag ich schon.
01:10:05
Speaker
Und natürlich, wenn da gleich ein Faktencheck mit dabei ist,
01:10:09
Speaker
Oder die KI zum Beispiel sagen kann, hey, zu dem Thema kann ich dir noch ein passendes YouTube-Video raussuchen, dass der Cutter da quasi Werbematerial nutzt oder was weiß ich, also von den Firmen.
01:10:19
Speaker
Dann passt das alles.
01:10:22
Speaker
Oder halt in dem Fall, dass du sozusagen...
01:10:27
Speaker
Keine Ahnung, sozusagen KI nutzen kann, um erstmal dir Links zu geben, um dich darüber zu informieren, was natürlich auch super wichtig ist, weil du musst dir das ja gegenchecken, du musst alles gegenchecken.
01:10:36
Speaker
Ja, ja, klar.
01:10:38
Speaker
Es ist super, super schwer, das zu machen, ohne gegen zu checken.
01:10:41
Speaker
Aber nein, das ist der wichtige Punkt, den man immer wieder sagen muss, es geht nicht darum, uns zu ersetzen mit den Texten, weil das klappt meistens nicht so gut.
01:10:48
Speaker
Es geht immer nur darum,
01:10:50
Speaker
Solche Sachen zu machen.
01:10:51
Speaker
Faktencheck oder was ich zum Beispiel sehr, sehr gerne mache, wo du es mit den News erwähnt hast.
01:10:55
Speaker
Ich nutze gerne KI, damit die mir Newsseiten durchcrawlen, die Spanisch, Französisch oder sonstiges sind.
01:11:03
Speaker
Weil da sind lokale News, die ich sonst ja gar nicht mitbekomme.
01:11:06
Speaker
Sowas wie Gameswirtschaft in Deutschland.
01:11:08
Speaker
Das können wir lesen, wir sind deutsch.
01:11:09
Speaker
Ich kann kein Französisch, ich kann nicht Spanisch, aber es gibt natürlich auch in den Ländern lokale Newsmagazine.
01:11:15
Speaker
Und dadurch kannst du da eben Sachen rausbekommen, den Indie-Markt oder sonstiges besser kennenlernen von anderen Ländern, indem halt dir eine KI dabei hilft.
01:11:23
Speaker
Und das ist eine Informationsquelle, die ist super.
01:11:25
Speaker
Und das ist natürlich
01:11:27
Speaker
Toll.
01:11:27
Speaker
Ich verstehe, dass das natürlich auch eine schwierige Sache ist, weil du könntest natürlich auch einen Spanier anheuern oder sonst, der dir da irgendwie hilft und all so ein Kram.
01:11:34
Speaker
Aber sagen wir so, es wurde bisher niemals in einer Form genutzt, wo ich irgendwie auch nur jemandem hätte Geld geben können.
01:11:40
Speaker
Ja.
01:11:40
Speaker
Weil dann hätte der wahrscheinlich Sachen rausgesucht, aber ich hätte nichts davon genutzt.
01:11:43
Speaker
Ja.
01:11:44
Speaker
Dann wäre es eigentlich auch umsonst gewesen.
01:11:45
Speaker
Also das ist halt auch immer, ich verstehe alle Punkte in Sachen KI,
01:11:51
Speaker
Aber letztendlich ist es immer eine Sache von, es wird eher genutzt, in unseren Fallen von, das soll sozusagen die Arbeit sicherer und besser machen.
01:12:00
Speaker
Nicht, dass, keine Ahnung, der Text nicht mehr von uns ist.
01:12:03
Speaker
Ja, oder das Bild.
01:12:05
Speaker
Oder das würde man merken, wenn das mit einer KI geschnitten ist oder sonst.
01:12:08
Speaker
Das siehst du.
01:12:10
Speaker
Das siehst du instant.
01:12:12
Speaker
Allein Cut-Fehler müssen drin sein, aber es müssen diese menschlichen Cut-Fehler drin sein.
01:12:16
Speaker
So doof es auch klingt.
01:12:17
Speaker
Das bekommst du mit, wenn das nicht ist.
01:12:19
Speaker
Ja, ja, richtig.
01:12:19
Speaker
Und es gibt einfach Sachen, die können die nicht ersetzen, die sollen sie nicht ersetzen.
01:12:25
Speaker
Und dazu gehören zum Beispiel halt einfach Artworks oder was weiß ich.
01:12:28
Speaker
Ja, absolut.
01:12:29
Speaker
Weil es einfach alles generisch wirkt, es wirkt langweilig und dann werden noch Leute.
01:12:34
Speaker
Und es ist geklaut.
01:12:34
Speaker
Genau, genau.
01:12:35
Speaker
Es ist alles geklaut.
01:12:38
Speaker
Wenn du Wikipedia crawlen lässt oder das ganze Internet oder Reddit, das ist die größte Quelle dummerweise von Trainingsdaten.KI, ist Reddit die größte Quelle.
01:12:47
Speaker
Wenn das sozusagen gekrawlt wird, dann ist das einfach öffentliche Medien.
01:12:50
Speaker
Aber alles, was auch nur entfernt ist, ein Bild, Musik oder Video generiert, ist absolut unmöglich genug Trainingsdaten zu bekommen.
01:12:58
Speaker
So, das ist alles Copyright-Material.
01:13:01
Speaker
Das ist von Leuten geklaut.
01:13:02
Speaker
Unsere Videos wurden geklaut.
01:13:04
Speaker
Jedes YouTube-Video, was ich jemals gemacht habe, ist geklaut.
01:13:06
Speaker
Ist in KIs drin.
01:13:08
Speaker
Von daher, nee, das ist halt das große Problem, was ich sehe.
01:13:12
Speaker
Und es gibt ja tatsächlich...
01:13:14
Speaker
ethische KIs gibt es auch bildgenerative KIs, soweit ich das verstanden habe.
01:13:21
Speaker
Und es kann sein, dass es Bullshit ist.
01:13:23
Speaker
Aber Epic Games hat eine eigens trainierte KI, damit sie halt schneller Artworks und Concept Arts für Fortnite machen können.
01:13:31
Speaker
So, da gibt es ein Video darüber.
01:13:33
Speaker
Es ist super eklig.
01:13:34
Speaker
Ich mag nicht, wie sie versuchen hinzustellen.
01:13:35
Speaker
Es ist eine richtig tolle Sache.
01:13:38
Speaker
Aber wenn es ethisch trainiert ist, nicht mit Copyright-Material und sonstiges, dann ist es sehr schwer dagegen hart zu argumentieren.
01:13:46
Speaker
Weil Copyright ist das Schlimmste.
01:13:47
Speaker
Das ist der Punkt, an dem wir uns festhalten können.
01:13:49
Speaker
Dann kommt noch der Punkt, dass es Slop ist.
01:13:51
Speaker
Das ist eine Maschine, die sich ausgedacht hat.
01:13:53
Speaker
Das ist noch eine ethische Sache.
01:13:54
Speaker
Aber wenn es jetzt wirklich darum geht, wegen Copyright-Material und sonstiges, da bin ich halt vor allem sehr hinterher.
01:13:59
Speaker
Weil das ist ein riesiges Problem, dass dadurch Leute, die sozusagen uns gratis Entertainment machen,
01:14:07
Speaker
der in Arbeit geklaut wird.
01:14:08
Speaker
Abgesehen mal davon, dass wir irgendwann so eine Gleichförmigkeit erreichen, dass wir irgendwann wahrscheinlich, weiß ich nicht, also das wird halt die nächsten fünf Jahre spannend zu sehen sein.
01:14:20
Speaker
Ich glaube ehrlich gesagt, eine neue Xbox wird nach der Helix nicht kommen.
01:14:24
Speaker
Das sehe ich momentan absolut nicht.
01:14:27
Speaker
Ich glaub, die Hiddix wird auch richtig scheiße laufen.
01:14:31
Speaker
Ich glaub, das Ding wird tot.
01:14:33
Speaker
Das wird tot auf die Welt kommen.
01:14:34
Speaker
Es werden ein paar Leute kaufen, ein paar sagen, ich kann doch auf PC-Spielen spielen.
01:14:38
Speaker
Aber da wird schon irgendwas anderes Cooleres draußen sein, bevor das Ding auf den Markt kommt.
01:14:41
Speaker
Vor allem, weil die Entwicklung auch viel schneller geworden ist.
01:14:43
Speaker
Wir dürfen nicht vergessen, Konsolen kommen alle paar Jahre mal raus.
01:14:47
Speaker
Jetzt haben sie das schon verkürzt mit den Pro-Konsolen, aber immer noch als Alternative.
01:14:52
Speaker
Aber die Entwicklung...
01:14:54
Speaker
von Hardware wird immer schneller, während die Entwicklung von Spielen immer langsamer wird.
01:14:58
Speaker
Also von Fortschritten her.
01:15:00
Speaker
Wir sehen das jetzt gerade so, dass das jetzt gerade mal aufkommt, dass es wieder schicker wird mit Fable oder was weiß ich, mit einigen anderen Spielen.
01:15:10
Speaker
Aber auch Naughty Dog zum Beispiel, die Top Studios, auch die haben Probleme.
01:15:15
Speaker
weil sie alle nicht damit klarkommen.
01:15:17
Speaker
Und ich bin... Also, ganz ehrlich, ich bin ja normalerweise wirklich keiner, der sagt, brauchen wir eigentlich nicht oder was weiß ich oder wird alles sowieso nix.
01:15:27
Speaker
Aber ich glaube, dass wir nach der PlayStation 6, der PlayStation 7, sehe ich nur noch schwer.
01:15:36
Speaker
Ja, das ist so verrückt, weil ich weiß noch, dass diese Thematiken...
01:15:40
Speaker
früh aufkam.
01:15:42
Speaker
Ich glaube, wir hatten schon bei Playstation 4 und Xbox One gab es schon die ersten Diskussionen, lohnen sich Konsolen noch?
01:15:47
Speaker
Ich glaube, ich habe auch mal ein Video drüber gemacht.
01:15:50
Speaker
Und das Ding ist, damals lohnten sich Konsolen wirklich noch.
01:15:52
Speaker
Vor allem meine Argumentation war immer die Usability, die vor allem für Kinder und sowas sehr wichtig ist.
01:15:58
Speaker
Aber wenn sozusagen jetzt wirklich sowas wie SteamOS am Ende wirklich einen gewissen Markt erobert und jetzt einfach PC-Hersteller anfangen, Mini-PCs herzustellen, die am Ende eine Konsole sind,
01:16:10
Speaker
wozu dann noch eine Playstation?
01:16:12
Speaker
So, das... Das ist es halt gerade, ne?
01:16:14
Speaker
Spätestens wenn die Hersteller anfangen,
01:16:17
Speaker
SteamOS bei Valve zu lizenzieren und zu sagen, hey, unsere iGPUs sind mittlerweile so stark und auf was anderes setzt ja die Steam Machine auch nicht.
01:16:26
Speaker
Da ist kein starker Grafikchip drin.
01:16:28
Speaker
Das ist Radeon 7600M rein rechnerisch und das war noch nie eine starke Grafikkarte.
01:16:36
Speaker
Aber diese iGPUs werden ja immer stärker und irgendwann kommen dann die Hersteller und sagen, wir liefern unseren PC jetzt nicht mit Windows, sondern mit SteamOS aus.
01:16:46
Speaker
So, fertig.
01:16:47
Speaker
Wir haben dann unsere Lizenz, wir können da unser Steam-Logo draufkleben.
01:16:51
Speaker
Und dann helfen halt nur noch Exklusivtitel, die aber leider durch PlayStation und durch Xbox die letzten Jahre so geschädigt wurden.
01:17:01
Speaker
Das ist, glaube ich, es ist so schwer.
01:17:03
Speaker
Also ich hoffe, es kommt anders, weil Konkurrenz belebt das Geschäft, aber...
01:17:08
Speaker
Es ist, wie gesagt, es ist, ich gebe dir ja vollkommen recht, es ist super schwer, irgendwas zu predikten in der Hinsicht.
01:17:14
Speaker
So, außer natürlich, man ist auch gerade so in diesem Doom und Gloom drin, muss man so sagen.
01:17:18
Speaker
Also ich glaube, wenn jemand bis zu diesem Punkt hier angehört hat, dann merkt er, dass wir sehr in Doom und Gloom gefangen sind.
01:17:24
Speaker
Ja.
01:17:27
Speaker
es ist halt schwer, irgendwie was anderes in Richtung gerade zu empfinden.
01:17:31
Speaker
Ich hoffe, dass vielleicht Ende des Jahres oder irgendwann eine Nachricht kommt, die sozusagen einmal so ein kleiner Lichtpunkt ist.
01:17:39
Speaker
Dass man einfach mal wieder einen Ticken Hoffnung in diese ganze Industrie hat.
01:17:43
Speaker
Aber wenn man bedenkt, dass ja auch die anderen Industrien gerade so hat Struggle,
01:17:47
Speaker
weiß ich nicht, wie hoch da die Chance ist.
01:17:51
Speaker
Ich habe das Gefühl, diese Thematik, über die wir jetzt reden, über die werden bald mehr Medien sprechen.
01:17:58
Speaker
Das ist meine Vermutung.
01:18:00
Speaker
Wir sind da tatsächlich sehr, sehr früh dran.
01:18:02
Speaker
Ja, ja.
01:18:03
Speaker
Ich glaube, weil wir die Konsumenten sind und nicht eine große Newsredaktion.
01:18:06
Speaker
Wir sind halt wirklich betroffen von dem ganzen Kram.
01:18:09
Speaker
Aber je schlimmer, sobald es die auch trifft, sobald es reichere Menschen trifft, dann wird es auf einmal ein großes Thema werden.
01:18:18
Speaker
Und wenn das jetzt nicht aufgehalten wird, dann wird das kommen.
01:18:21
Speaker
Und deswegen glaube ich, dass so, wie wir gerade reden, über diesen Kollaps eigentlich letztendlich,
01:18:28
Speaker
werden bald mehr reden, werden auch bald normale Medien reden.
01:18:32
Speaker
Definitiv.
01:18:33
Speaker
Ich bin beeindruckt, dass es noch nicht so ist, aber vielleicht müssen wir noch ein bisschen mehr leiden, damit das passiert.
01:18:38
Speaker
Das Ding ist einfach, ich habe damals schon gedacht, wo die PC-Hentails rauskamen, so, ja, das könnte jetzt der große Streich werden gegen Nintendo, ist es nicht geworden.
01:18:47
Speaker
Man sieht es an der Switch 2 vs. Steam Deck, das sind Dimensionen.
01:18:52
Speaker
Aber damals war das Preisthema halt auch noch nicht so sensibel.
01:18:57
Speaker
Und wenn jeder sagt, hey du, ich hab hier noch so, keine Ahnung, meinen alten PC stehen oder was weiß ich, da büge ich jetzt mal SteamOS drauf und da habe ich dann noch diverse Optimierungen, die ja Valve jetzt auch nach und nach einpflegen wird.
01:19:12
Speaker
Und ich muss dafür nichts bezahlen.
01:19:14
Speaker
Vielleicht kann ich ihn sogar aufrüsten.
01:19:17
Speaker
Geht ja mit der Konsole auch nicht.
01:19:19
Speaker
Stell ich eine neue Grafikkarte rein, schwupps, habe ich auf einmal wieder 50 Prozent mehr Performance.
01:19:24
Speaker
Und das kostet mich halt wesentlich weniger als eine 1.000 Euro PlayStation 6.
01:19:29
Speaker
Ich sehe leider das Ende der Konsolen nahen.
01:19:35
Speaker
Lass es noch zehn Jahre dauern.
01:19:37
Speaker
Aber wenn man da nicht diesen Punkt schafft.
01:19:40
Speaker
Ich meine, damals hat man immer gesagt, der PC ist tot.
01:19:44
Speaker
Und mittlerweile hat sich das komplett gedreht.
01:19:45
Speaker
Es kann auch sein, dass es in fünf Jahren wieder ganz anders aussieht.
01:19:49
Speaker
Aber momentan... Da wird man immer entspannt.
01:19:51
Speaker
Ja, momentan auch.
01:19:52
Speaker
Da wird man sagen, immerhin hat sich mal was getan.
01:19:56
Speaker
Aber ich sehe uns nicht als Gewinner am Ende des Tages.
01:20:00
Speaker
Nee, die Konsumenten sind dann die Letzten.
01:20:03
Speaker
Und die... Ich meine, wir haben schon mal miterlebt, wie Konsumenten gesagt haben, fuck off, ich mach die ganze Scheiße ja nicht mehr mit.
01:20:10
Speaker
Und das war halt damals beim Videospiel-Crash.
01:20:12
Speaker
Der hat uns jetzt nicht direkt betroffen in Europa.
01:20:15
Speaker
Aber du kannst sehen...
01:20:17
Speaker
Aber da war der Markt so viel kleiner.
01:20:19
Speaker
Ja, genau.
01:20:21
Speaker
Aber was glaubst du, wie viele Milliarden jetzt da den Bach runtergehen und wie viele Firmen es da mitreißen wird?
01:20:28
Speaker
Vielleicht braucht es sowas auch?
01:20:31
Speaker
Ich glaube, die Großen, die werden sowieso überleben.
01:20:33
Speaker
Aber ich glaube, wenn ein Großer untergeht nach Sega mit einer Konsole, dann wird es Microsoft sein.
01:20:38
Speaker
Dann haben wir wieder nur zwei Vertreter auf dem Markt.
01:20:41
Speaker
Oder vielleicht ist ja auch schon mit Valve jetzt quasi der Microsoft-Nachfolger da.
01:20:48
Speaker
So, und ich weiß es nicht.
01:20:51
Speaker
Ich glaube, es wird ein Nischending bleiben.
01:20:53
Speaker
Ich glaube, wenn, dann wird Sony und Nintendo überleben.
01:20:55
Speaker
Ich denke, Sony und Nintendo werden stillschweigend.
01:20:59
Speaker
ein Deal haben, wir machen die Konsolen, ihr macht die Handhelds.
01:21:02
Speaker
Und dann werden die nochmal für so zehn Jahre überleben.
01:21:06
Speaker
Und dann wird der Markt auch wieder ganz anders aussehen, wenn es den Markt dann noch gibt.
01:21:10
Speaker
Also wer immer noch glaubt, dass die Firmen nicht untereinander reden oder sich absprechen,
01:21:15
Speaker
Ja, nee.
01:21:16
Speaker
Also das ist halt.
01:21:17
Speaker
Die wissen schon.
01:21:18
Speaker
Also natürlich nicht alle Geheimnisse, aber die werden schon gewisse Sachen wissen und miteinander kommunizieren.
01:21:23
Speaker
Richtig.
01:21:23
Speaker
Die müssen sie auch, weil es gibt so viele Regelungen heutzutage, die müssen miteinander kommunizieren, damit das alles geklärt ist.
01:21:31
Speaker
Aber klar, am Ende des Tages wollen sie natürlich immer noch mehr Geld machen als die anderen.
01:21:35
Speaker
Das ist natürlich ein Fakt.
01:21:36
Speaker
Aber wenn sie irgendwie Geld mit den anderen machen können, so wie Microsoft und Minecraft damals auf die anderen Konsolen gebracht haben, lange bevor die Diskussion war, dass sie es machen müssen, laut Gesetz.
01:21:47
Speaker
Das ist natürlich auch schon ein Punkt von, ja, Geld ist halt auch schon cool.
01:21:51
Speaker
Wir müssen ja diesen teuren Deal von Minecraft wieder reinbekommen.
01:21:54
Speaker
Ja, nicht nur Minecraft, Activision, sag ich dann.
01:21:56
Speaker
Ja, ich meine, aber damals.
01:21:58
Speaker
Das war ja damals der verrückte Deal.
01:22:00
Speaker
Das war damals das Verrückte.
01:22:02
Speaker
Das ist das Verrückte, das damals das Verrückte war.
01:22:05
Speaker
Minecraft war verrückt.
01:22:06
Speaker
Jetzt ist das ein Furz im Vergleich zu dem, was Phil Spencer da gemacht hat.
01:22:09
Speaker
Richtig.
01:22:11
Speaker
Und jetzt wird alles revidiert.
01:22:13
Speaker
Also, wie gesagt, ich bleib dabei.
01:22:15
Speaker
Momentan seh ich da nicht sehr viel Zukunftschancen.
01:22:18
Speaker
Die Leute, die spielen wollen, werden spielen.
01:22:21
Speaker
Weil das haben sie schon immer, egal ob ein Computer auf den Markt kam, der eigentlich gar nicht dafür ausgelegt war, wie zum Beispiel der Apple 2 war das, glaube ich.
01:22:32
Speaker
Und trotzdem haben die Leute darauf angefangen, Spiele zu programmieren.
01:22:36
Speaker
Text als Instruments, irgendwelche Heimcomputer, die eigentlich für Textverarbeitung und Tabellenkalkulationen da waren.
01:22:42
Speaker
Die Leute haben angefangen, Spiele darauf zu programmieren.
01:22:45
Speaker
Und es wird auch immer so weitergehen.
01:22:46
Speaker
Aber dieses klassische Konstrukt,
01:22:48
Speaker
Wir haben eine Konsole, wir haben den Konkurrenzkampf.
01:22:51
Speaker
Wenn das nicht wieder aufgelebt wird, sozusagen, dass Sony sagt, ey, ich bringe jetzt starke Titel, dass Microsoft hoffentlich sagt, ey, wir bringen jetzt starke Titel, wo ich ja jetzt zumindest den letzten Lichtblick noch sehe mit den aktuellen Ankündigungen.
01:23:04
Speaker
Aber bei Microsoft weiß man ja auch nicht, was morgen dann wieder geschlossen wird.
01:23:07
Speaker
Das kommt ja noch dazu.
01:23:08
Speaker
Ob Obsidian ein Fallout wirklich noch machen kann mit den Leuten, die heute da sind.
01:23:11
Speaker
Das ist es halt, ne?
01:23:13
Speaker
Das ist ja auch nur wieder, wir müssen die Marke nutzen, Bethesda hat gar keine Zeit.
01:23:16
Speaker
Das ist der einzige Grund, warum Obsidian das jetzt macht und natürlich, Obsidian hat einen Hype, weil der Name mit Fallout New Vegas in Verbindung gebracht wird.
01:23:24
Speaker
Aber wie gesagt, Obsidian ist heute auch ein anderer Laden als damals, als Fallout 3 noch aktueller.
01:23:28
Speaker
Klar, das sind alles andere Läden mittlerweile.
01:23:30
Speaker
Es ist alles wieder eine Sache natürlich von, man macht jetzt Marketing damit, von den Leuten, die Fallout New Vegas gemacht haben, so in etwa.
01:23:37
Speaker
ob das aber was wird, weil Obsidian jetzt ja auch nicht mehr die Firma ist, die andauernd Gold rausbringt.
01:23:41
Speaker
Ja.
01:23:42
Speaker
So, das ist halt wieder der Punkt.
01:23:45
Speaker
Es ist clever, das zu versuchen, auf jeden Fall.
01:23:48
Speaker
Ich denke, Activision wird deswegen auch nochmal sehr in die Nostalgiekeule nochmal schwingen.
01:23:53
Speaker
Genau wie Ubisoft das ja auch gerade versucht mit Rayman & Co.
01:23:55
Speaker
Ja.
01:23:56
Speaker
So, irgendwie nochmal da Geld raus zu quetschen.
01:23:59
Speaker
Aber, wie wir schon ein paar Mal einen Podcast auch hatten, die Nostalgiekeule funktioniert meistens nicht lang.
01:24:05
Speaker
Ja.
01:24:06
Speaker
Spyro hat es gezeigt, Crash hat es gezeigt, die werden wahrscheinlich nochmal Jack and Dexter und sowas rausholen.
01:24:12
Speaker
Vielleicht werden sie nochmal Ratchet & Clank machen, das hat glaube ich ganz okay immer funktioniert.
01:24:15
Speaker
Warum sie nicht schon längst an Ostrobot 2 arbeiten, ist mir ein bisschen schleierhaft.
01:24:19
Speaker
Vielleicht hat es nicht genug Geld gemacht.
01:24:21
Speaker
Vielleicht war es einfach, es hat Geld gemacht, aber nicht genug.
01:24:25
Speaker
Ich glaube die letzte Zahl, die ich mitbekommen habe, war irgendwas von 7 Millionen Einheiten oder was.
01:24:29
Speaker
ist ja langweilig also für sony ist das wahrscheinlich lang ich glaube jason schreier hat mal vor kurzem gesagt dass das spiel mittlerweile mindestens sechs millionen einheiten absetzen muss im triple segment um dann wirklich lohnenswert zu sein im schnitt natürlich das unterscheidet sich von von spiel zu spiel aber das ist ja schon in welchen dimensionen wir angekommen sind und wenn du dann eine million mehr hast
01:24:53
Speaker
Und das ist, ja, ich, äch, momentan macht es einfach keinen Spaß.
01:24:59
Speaker
Und meine, wirklich, meine Empfehlung ist, gebt noch mal vielleicht, wenn ihr schöne Qualität haben wollt, lasst euch noch mal eine alte Konsole umbauen.
01:25:10
Speaker
Holt die Spiele nach, die ihr euch damals nicht leisten konntet.
01:25:12
Speaker
Keine Ahnung.
01:25:13
Speaker
Und spielt vielleicht zwischendurch mal ein aktuelles AAA-Spiel, wenn ihr wirklich darauf Bock habt.
01:25:18
Speaker
Aber der Rest,
01:25:20
Speaker
Ja, natürlich, auch die Konsumenten werden irgendwann resignieren und ich bin da am Resignieren schon.
01:25:25
Speaker
Und ich hatte meinen Spaß des Lebens vor kurzem erst mit Silent Hill 1 auf der Playstation 1, weil ich das noch nie gespielt habe, habe ich hier schon ein paar Mal im Podcast erwähnt, aber das war für mich eine Riesenoffenbarung, das Spiel, weil man auch noch mal drauf guckt und sagt, geil, was sie damals schon für Ideen hatten.
01:25:42
Speaker
Und wie technisch fortgeschritten das war im Vergleich zum Resident Evil, weil sich Konami einfach gesagt hat, wir machen keine vorgerenderten Hintergründe, sondern wir rendern das alles in 3D mit dynamischen Kamerafahrten vor Code Veronica.
01:25:57
Speaker
Das muss man ja auch dazu sagen.
01:25:59
Speaker
Und das sind dann halt so Kleinigkeiten, die weiß man dann noch mal mehr zu schätzen im Anbetracht der Zeit.
01:26:04
Speaker
Und natürlich spielt Indie-Spiele.
01:26:06
Speaker
Also...
01:26:08
Speaker
Ihr habt ein geiles, in den meisten Fällen zumindest, bei den guten Indie-Spielen, habt ihr ein geiles Erlebnis für relativ wenig Geld und ihr habt nicht das 500.
01:26:17
Speaker
Abplatzspiel.
01:26:19
Speaker
Ja, das Problem ist natürlich, ich verstehe das, ich kenne es ja von mir selbst, es gibt garantiert tausende Indie-Spiele, die ich richtig, richtig gut finden würde.
01:26:25
Speaker
Ja.
01:26:27
Speaker
Aber das ist das Problem, es gibt so viele Indie-Spiele, dass es so schwer ist.
01:26:30
Speaker
So, ich hab jetzt Mecha-Chameleon ausprobiert.
01:26:32
Speaker
Absolut furchtbar.
01:26:34
Speaker
Sorry, aber ich spiel das auf meinem PC, wo ich Alienwake 2 mit Raytracing gespielt hab und das ruckelt da so vor sich hin.
01:26:42
Speaker
Ich mach alles runter, dann mach ich zum ersten Mal das Menü auf, dass man sich anmalt und ich denk mir so, was ist das für eine weitgecodete Scheiße hier, also sorry.
01:26:50
Speaker
Also dafür, dass das Ding sich 15 Millionen mal verkauft hat, das heißt, die haben mindestens um die 30 Millionen Dollar Gewinn gemacht damit.
01:26:57
Speaker
So, dann investiert doch bitte, keine Ahnung, 10.000, dass das Spiel besser wird.
01:27:01
Speaker
Was soll denn das?
01:27:02
Speaker
Mir sagt das Spiel nicht mal was.
01:27:03
Speaker
Ich hab nix davon bekommen.
01:27:04
Speaker
Ich hab's vielleicht mal gesehen, dass dieses Spiel, wo du sozusagen dich, Prop Hunt, nur dass du eine Figur bist, die sich anmalt und die anderen müssen dich dann so weit finden.
01:27:12
Speaker
Das ist die ganze Idee von Mecha-Chameleon.
01:27:14
Speaker
Gerade halt das große Hype-Spiel,
01:27:16
Speaker
Aber in allen Fällen absolut schlimm.
01:27:18
Speaker
Also Netcode, Katastrophe, Steuerung, Katastrophe, Optik, Optimierung, absolute Katastrophe.
01:27:24
Speaker
So, das wirkt wirklich wie das ärgste, gewibbkodete Videospiel, das man sich überhaupt nur vorstellen kann.
01:27:29
Speaker
Als wenn das irgendwelche Leute gemacht haben, die keine Ahnung haben, wie man die Unreal Engine verwendet und gefragt haben, ChatGPT, wie mache ich das?
01:27:35
Speaker
So wirkt es halt.
01:27:36
Speaker
So cool natürlich, dass Leute dadurch reich geworden sind.
01:27:39
Speaker
Schade, dass ausgerechnet das wieder so ein Hype-Spiel ist, weil ich glaube, es gibt Tausende, die hätten es mehr verdient, mal 15 Millionen Einheiten zu verkaufen.
01:27:46
Speaker
Aber ja, also
01:27:49
Speaker
Deswegen, und diese Spiele nehmen den Spotlight weg von den Indie-Spielen, die mich dann interessieren könnten, weil dann redet keiner über die.
01:27:56
Speaker
Ja, das ist halt auch so ein Riesenpunkt.
01:27:59
Speaker
Was ich zum Beispiel sehr gerne gespielt habe, ist auch im Game Pass rausgekommen, ist dieses, cool, dass ich den Namen schon wieder vergessen habe, dieses 2D, 3D, Pixel, wie hieß es denn?
01:28:17
Speaker
Egal.
01:28:18
Speaker
Du meinst, was so Cyberpunk ist?
01:28:20
Speaker
Ja, richtig.
01:28:21
Speaker
Ich weiß den Namen auch nicht.
01:28:22
Speaker
Ja, genau, genau.
01:28:24
Speaker
Ist auch ein schlechter Name gewesen.
01:28:26
Speaker
Du weißt, dass der Name mich immer irritiert hat.
01:28:28
Speaker
Ja, genau, genau.
01:28:29
Speaker
Aber das war halt zum Beispiel geil.
01:28:31
Speaker
Und so was macht auch Spaß.
01:28:32
Speaker
Aber da muss man auch wieder bedenken, auch die Leute haben ein paar Jahre an dem Spiel gesessen.
01:28:36
Speaker
Das war jetzt nicht mal so eine Produktion, wo man sagen würde, okay, wir fangen jetzt an und sind in anderthalb Jahren durch oder so, sondern die haben da wirklich einige Jahre dann gesessen.
01:28:44
Speaker
Das wurde schon vor Ewigkeiten angekündigt.
01:28:46
Speaker
Ja.
01:28:47
Speaker
Und ja, wir müssen uns einfach daran gewöhnen, uns mehr wieder zu fokussieren.
01:28:51
Speaker
Weißt du, ich glaube, ich muss einfach mal anfangen, regelmäßig Livestreams zu machen und von der Community empfohlene Indie-Spiele spielen.
01:28:59
Speaker
Weil meistens ist es ja immer dieses Anfang, was das Problem ist.
01:29:02
Speaker
Vielleicht muss man einfach mal sagen, Leute, pitscht mir coole Indie-Spiele, die jetzt nicht gerade Trend sind.
01:29:08
Speaker
Mhm.
01:29:09
Speaker
So, weil ich glaube, es gibt so viele Spiele, die habe ich mal gesehen und die würden dann empfohlen werden und dann macht man einen Vote, die Leute sagen, nein, guck dir das an und dann muss man sich das angucken und ich glaube, dann würde auch ich ein bisschen mehr Hoffnung wieder bekommen.
01:29:21
Speaker
Ja.
01:29:22
Speaker
So, ich glaube, das ist jetzt mein Plan, den werde ich versuchen mal umzusetzen, weil
01:29:27
Speaker
Ich weiß nicht, ich brauch gerade Spiele, die mir wieder Hoffnung machen.
01:29:31
Speaker
Ich kann nicht sein, dass Ocarina of Time das einzige Spiel ist, auf das ich dieses Jahr noch warte.
01:29:36
Speaker
Das darf nicht sein.
01:29:39
Speaker
Das ist Ende des Jahres.
01:29:40
Speaker
Das kann nicht sein.
01:29:43
Speaker
Das macht mich wütend.
01:29:44
Speaker
Deswegen geb ich jetzt noch mal die offizielle Empfehlung.
01:29:46
Speaker
Replaced heißt das.
01:29:47
Speaker
Deswegen gibt's gerade für 20 Prozent Rabatt auf Steam.
01:29:51
Speaker
guckt da mal rein.
01:29:53
Speaker
Ihr habt ja genug Varianten, um rauszufinden, ob das was für euch wäre.
01:29:57
Speaker
Aber genau so was suche ich.
01:29:59
Speaker
So was sind geil.
01:30:01
Speaker
Und dann soll es ja irgendwann mal noch The Last Knight geben, aber ich glaube, das steckt auch in der Entwicklerhölle fest.
01:30:07
Speaker
Ähnlich wie Replays vom Stil her.
01:30:09
Speaker
Aber so ist es jetzt.
01:30:11
Speaker
Ja, gut.
01:30:12
Speaker
War wieder sehr traurig, leider.
01:30:18
Speaker
Ja, deswegen habe ich mit so einem Mist angefangen, weil ich wusste, dass dieser Podcast nicht... Also wir sollten unbedingt irgendwo in den Texten sagen, Leute...
01:30:28
Speaker
Das ist kein Podcast, den man sich anhören möchte, wenn es einem eh schon scheiße geht.
01:30:32
Speaker
Nee, ist wirklich so.
01:30:33
Speaker
Ich glaube, das ist kein Podcast, der, wenn du gerade keine gute Laune hast, dir anhören solltest.
01:30:39
Speaker
Weil ich hab schon nicht gute Laune.
01:30:41
Speaker
Und ich merke, wie mich das gerade runtergezogen hat.
01:30:45
Speaker
Ich glaube, das sieht man auch, wenn die Kamera eingeblendet wird, wenn deine Kamera irgendwie dann doch wieder funktioniert.
01:30:50
Speaker
Ich glaube, man sieht sehr häufig, dass ich
01:30:53
Speaker
ernsthaft nur, weiß ich nicht, melancholisch, jetzt nicht starre und denke so, fuck.
01:30:58
Speaker
Ja, das ist halt wirklich das.
01:31:01
Speaker
Und ja, aber wie gesagt, wir können jetzt nur in die Zukunft gucken.
01:31:07
Speaker
Es wird momentan so aussehen.
01:31:08
Speaker
Ich bin ja momentan auch auf diesem Trip, dass ich sage, ich schaffe mir gerade Sachen ab.
01:31:13
Speaker
Also ich glaube, jeder kommt mal in diese Phase im Leben.
01:31:16
Speaker
Da habe ich so den Eindruck, dass man irgendwann sagt, du hattest halt die Phase als junger Mensch, du konntest dir nichts leisten.
01:31:23
Speaker
Dann hattest du die Phase irgendwann als Erwachsener, wo du sagst, jetzt kann ich mir alles leisten.
01:31:28
Speaker
Und jetzt bin ich aber mittlerweile dabei zu sagen, ich habe jetzt nur noch meine Videospiele, die ich sammle und meine Konsolen.
01:31:35
Speaker
Punkt.
01:31:36
Speaker
Und der Rest, die Figuren, die einstauben, dies, das, jenes, die geb ich lieber an Leuten weiter, die auch wirklich Bock darauf haben.
01:31:43
Speaker
Und genauso seh ich das jetzt auch bei Videospielen.
01:31:45
Speaker
Ich bin einfach digital so überlastet, dass ich einfach sage, ich hab hier mein eigenes System, das wird mein PC sein.
01:31:53
Speaker
Und selbst wenn ich schon daran denke, dass ich mir noch mal einen zweiten PC als Steam Machine baue, denk ich mir so, brauchst du ja eigentlich gar nicht, du hast ja deinen PC.
01:32:00
Speaker
Aber das macht dann wieder der Job aus, weil ich sage, okay, es ist dann doch angenehmer, nochmal eine Steam Machine zu haben, wo man die Spiele direkt aufkommt.
01:32:08
Speaker
Bei mir ist es halt so ein Fall von, wenn ich meine Freunde oder so besuche, weil es halt eine Fernbeziehung ist und so, das ist halt nice, was zu haben, was du mitnehmen kannst, was in den Koffer passt.
01:32:15
Speaker
Ja, richtig.
01:32:16
Speaker
So die Switch 2 ist für sowas sehr, sehr cool und das Steam Deck, weil da hab ich immer einen Dongle dabei, um es am Fernseher anzuschießen, aber du kommst natürlich technisch an die Grenzen.
01:32:24
Speaker
Du kannst da halt kein Resident Evil 4 flüssig drauf laufen lassen.
01:32:28
Speaker
Da wär natürlich sowas schon ganz cool.
01:32:29
Speaker
Ich bin wirklich an dem Punkt und ich war immer der, der gesagt hat, wenn eine neue Konsole kauft, ich kauf mir die zu Release.
01:32:37
Speaker
Und seit dem N64 habe ich das auch gemacht.
01:32:40
Speaker
Und das ist jetzt mittlerweile ja 30 Jahre her, wie wir wissen.
01:32:45
Speaker
Aber bei der nächsten Generation weiß ich nicht.
01:32:47
Speaker
Also wenn nicht Sony jetzt kommt, hey, wir kommen mit der PlayStation 6, da kommen Last of Us 3.
01:32:55
Speaker
Und meinetwegen noch Uncharted dazu.
01:32:57
Speaker
Mal ganz blöd gesagt, dass dieselbe Firma nicht passiert wird.
01:33:00
Speaker
Aber nehmen wir einfach mal an.
01:33:01
Speaker
Wo ich dann wirklich sage, ich hab Bock auf diese Spiele.
01:33:05
Speaker
Dann wird das wahrscheinlich die erste Konsolengeneration sein, wo ich sage, ey, ich hab doch meinen Raytracing-PC.
01:33:10
Speaker
Warum soll ich mir jetzt die neue Konsolengeneration holen?
01:33:13
Speaker
Und das wird ein trauriger Moment für mich sein, aber auch was, was mich, glaube ich, am Ende dann entlastet.
01:33:19
Speaker
So ist es denn halt.
01:33:20
Speaker
Gut, aber was uns auch entlastet, sind natürlich unsere Unterstützer.
01:33:23
Speaker
Ja, ne?
01:33:26
Speaker
Was für ein Übergang.
01:33:27
Speaker
Ja, da haben wir ein neues Mitglied und zwar auf YouTube.
01:33:32
Speaker
Und zwar, das ist der FB18Ben.
01:33:36
Speaker
Vielen lieben Dank dafür.
01:33:37
Speaker
Und bei den 12 Euro Unterstützern lesen wir am Ende jeder Folge immer vier Leute vor.
01:33:44
Speaker
Und dieses Mal ist es der Dragon Rider Loki, Pascal Marius Wagner, BJK und der N64 Gamer X2.
01:33:52
Speaker
Vielen lieben Dank für eure Unterstützer.
01:33:56
Speaker
dass wir hier eineinhalb Stunden Depressionen schieben.
01:34:00
Speaker
Ja, das ist... Ich brauche eine Abwechslung.
01:34:03
Speaker
Ich brauche bei dem, das braucht irgendwas Gutes.
01:34:06
Speaker
Nächstes Mal kommt der wieder wie geil.
01:34:08
Speaker
Ja, Gott sei Dank.
01:34:09
Speaker
Da gibt es sogar ein paar Sachen, über die ich reden kann.
01:34:11
Speaker
Richtig.
01:34:12
Speaker
Das brauche ich.
01:34:15
Speaker
Ich weiß, das ist jetzt nicht unbedingt der Podcast, wo wir uns hier einen ablachen oder die ganze Zeit die geilsten Sachen hypen oder irgendwelche Good News machen oder sonst was, sondern wir reden halt gerade über die Industrie und sobald sich da was bessert, werden wir das auch wieder erwähnen.
01:34:31
Speaker
Absolut.
01:34:32
Speaker
Wenn Double Fine sagt, ey, wir sehen jetzt Indie, wir haben dieses Projekt und das sieht richtig geil aus, du kannst, ich werde da drei Stunden reden.
01:34:40
Speaker
Das ist es halt gerade so.
01:34:41
Speaker
Ich würde mich freuen, auf jeden Fall, wenn wir da wieder schönere Sachen zum Erzählen haben.
01:34:47
Speaker
Vielleicht kommt irgendwann die Switch 2 OLED.
01:34:49
Speaker
Dann hab ich wieder was zu erzählen.
01:34:51
Speaker
Aber... Es sei denn, da gibt's dann irgendwas Gemeines, was dich ärgert.
01:34:55
Speaker
Irgendwas wird dich dann ärgern.
01:34:57
Speaker
Und du wirst dich dann darüber aufregen.
01:34:59
Speaker
Und du wirst sagen, das wär so gut gewesen.
01:35:01
Speaker
Aber nein!
01:35:02
Speaker
Aber wir sind wirklich... Boah, kurze Sache.
01:35:05
Speaker
Ich hatte Star Fox im Bett gespielt.
01:35:07
Speaker
Ich hab mir gedacht, mein Gott...
01:35:09
Speaker
Hätte die Switch geile Lautsprecher, dann wäre das gerade richtig cool.
01:35:14
Speaker
Aber die sind leider scheiße.
01:35:17
Speaker
Also wenn eine OLED-Switch rauskommt und die würden die Lautsprecher upgraden, dass das so iPad-Qualität hat oder so.
01:35:22
Speaker
Dabei haben sie es doch sogar beworben, oder?
01:35:24
Speaker
Haben sie?
01:35:25
Speaker
Bei der Switch 2?
01:35:27
Speaker
Also bei der OLED-Switch haben sie es beworben, dass die Lautsprecher ein bisschen besser geworden sind.
01:35:31
Speaker
Ja gut, aber von Radio zu Schwarz-Weiß-Fernseher ist jetzt ja auch nicht so der Sprung von der Qualität.
01:35:39
Speaker
Nee.
01:35:40
Speaker
Also, was ich dachte, ist, Star Fox hat ja einen ziemlich coolen, orchestralen Soundtrack, der ja sehr Star Wars inspiriert ist mit jeder Note, die gespielt wird.
01:35:49
Speaker
Und ich dachte mir so, wenn jetzt mich dieses kleine Teil so jetzt auch noch mit richtig geiler Soundqualität vollbläsen würde, dann hätte ich hier im Bett gerade die Zeit meines Lebens.
01:36:00
Speaker
Aber hat es nicht.
01:36:01
Speaker
Und ich dachte mir, ich wünschte, ich hätte einen Lautsprecher jetzt hier, weil das Soundtrack ist eigentlich richtig cool, aber er kommt nicht so cool rüber, weil das klingt jetzt wie Ekel-Medi, weil halt die ganze Zeit diese Qualität nicht da ist.
01:36:13
Speaker
Dafür gibt es einen Kopfhörer.
01:36:16
Speaker
Ja, aber ich habe ein altes iPad.
01:36:20
Speaker
Ich habe es damals 2018, glaube ich, geholt.
01:36:25
Speaker
Und als ich damals dann die Lautsprecher von iPad hatte, also ich habe das Ding hingestellt und das waren dann einfach wie diese Bluetooth-Lautsprecher von der Qualität.
01:36:31
Speaker
Ich dachte so, das geht?
01:36:34
Speaker
Du kannst ein Tablet haben, das gute Lautsprecher hat und seitdem, und das ist ja schon so lange her, das heißt, ich bin jetzt seit fast zehn Jahren sehr verwöhnt von diesem iPad, das ich immer noch nutze heutzutage.
01:36:45
Speaker
Obwohl ich jedes Mal denke, mein Gott, was für eine geile Soundqualität ist.
01:36:50
Speaker
Ja, das ist, äh, ja, ja, gibt es alles.
01:36:54
Speaker
Momentan werden die aber alles dafür tun, dass sie irgendwie noch eine Konsole für einen Preis verkaufen können, der auch leistbar ist.
01:36:59
Speaker
Ja, natürlich.
01:37:00
Speaker
Und da werden sie natürlich nicht... Ist ja klar.
01:37:04
Speaker
Also ich könnte mir vorstellen, Switch 2 OLED, 600.
01:37:08
Speaker
Ja, easy.
01:37:10
Speaker
Mach 650, scheiß drauf.
01:37:12
Speaker
Also, ist egal.
01:37:13
Speaker
Egal.
01:37:14
Speaker
Egal.
01:37:14
Speaker
Ebenfalls vielen lieben Dank fürs Einschalten.
01:37:17
Speaker
Ich hoffe, Zenkassa hat jetzt nicht wieder alles verschissen, sonst darf ich wieder alles zusammenschneiden.
01:37:22
Speaker
Ich hab richtig Bock.
01:37:24
Speaker
Und dann wünschen wir euch einen wunderschönen guten Tag, mittag oder Abend.
01:37:26
Speaker
Bis zum nächsten Mal.
01:37:27
Speaker
Tschüss.
01:37:28
Speaker
Bye-bye.