Transcript
Speaker: Oh, was geht los?
Speaker: Schönen guten Tag.
Speaker: Ich bin 20er und ich kümmere mich bei FunTales ums Marketing.
Speaker: Habe ich schon gesagt, dass das der FunCast ist.
Speaker: Das hier ist der FunCast und wir shippern heute auf hohe See.
Speaker: Mhm.
Speaker: Hallo zusammen, ich bin der Michael.
Speaker: Ich kümmere mich bei FunTales um All Things About Pirates.
Speaker: Das stimmt.
Speaker: Du bist professioneller Pirat hier.
Speaker: Und was ich dich schon immer mal fragen wollte, immer wenn wir wie zu Kraken spielen,
Speaker: Da hat man ja immer so das Grundproblem, oder ich habe auf jeden Fall das Grundproblem, dass ich standardmäßig in eine bestimmte Fraktion gepackt werde.
Speaker: Wo würdest du mich denn natürlicherweise einordnen?
Speaker: Wenn wir jetzt alle so auf dem Boot sind und wir schippern so los und was würde ich denn so, was wäre ich denn in dieser Welt?
Speaker: Na, doch, doch.
Speaker: Eigentlich doch.
Speaker: Du bist schon eine loyale Seglerin.
Speaker: Ja, eben.
Speaker: Ja, sag ich auch immer.
Speaker: Jetzt habt ihr das hier einmal schwarz auf weiß.
Speaker: Doch, das kann ich bestätigen.
Speaker: Das Schicksal wird das auch so zuordnen.
Speaker: Es wird Gerüchte geben, dass du Kultmeisterin bist.
Speaker: Manche Zungen werden auch behaupten, du seist Pirat.
Speaker: Aber letztendlich, wenn man dann durchschaut hat, was dein Plan ist, wird man dann erkennen, dass wir dir hätten vertrauen sollen.
Speaker: Die ganze Zeit.
Speaker: Ja.
Speaker: Richtig.
Speaker: Das glaube ich nämlich auch.
Speaker: Wir sprechen heute irgendwie über Sea of Shadows, die geplante Vizepräschenerweiterung.
Speaker: Ich gebe dir jetzt einfach das Paddel.
Speaker: Dann kannst du einfach erstmal loslegen, was du alles loswerden willst.
Speaker: Ein Redepaddel kennt man ja.
Speaker: Am Schiff, wenn es heiß hergeht.
Speaker: Dann beruhigt man sich und dann übergibt man sich den Redepaddel.
Speaker: Ja, heiß hergehen.
Speaker: Es ist in den letzten Monaten super heiß hergegangen.
Speaker: Und ihr erinnert euch bestimmt, letztes Jahr am Herbst, da haben wir einen Aufruf gestartet mit, wir starten jetzt die Entwicklung von Sea of Shadows, die Erweiterung der Fiete Kraken.
Speaker: Und wir suchen fleißig Leute, die Bock haben, mit uns Play zu testen.
Speaker: Ähm, oder hatten wir eingeladen, Raum München, Raum NRW, äh, ich glaub auch, haben wir für Norddeutschland eingeladen, ich weiß es nicht genau.
Speaker: Ja, deutschlandweit haben wir eingeladen.
Speaker: Und, ähm, seitdem haben wir auch extrem viel Fiete Kraken gespielt.
Speaker: Wir haben viele Anfragen bekommen und ja, ich muss ein dickes Dankeschön an alle rausschicken, die mich eingeladen haben, die mich erfolgreich auch bekommen haben und auch ein Dankeschön an die, die mich nicht erfolgreich bekommen haben, weil ich einfach zu weit weg wohne oder so.
Speaker: Ich habe tolle Partien gehabt, es waren großartige Leute und mittlerweile auch einfach zu viele Anfragen, weil wir schaffen es einfach gar nicht so weit, ständig durch die Welt zu reisen.
Speaker: sind ja auch nur so eine Handvoll Pimpfe bei uns.
Speaker: Ja.
Speaker: Und wir machen ja auch nebenbei noch einen Verlag, um das wir uns kümmern können.
Speaker: Wir können nicht die ganze Zeit Feed the Kraken spielen.
Speaker: Ja.
Speaker: Also von daher, wir werden jetzt mit einer neuen Phase oder haben jetzt in diesem Jahr mit einer neuen Testing-Phase begonnen.
Speaker: Feed the Kraken oder die Weiterung liegt ja immer näher am Horizont.
Speaker: Das ist eine lange Reise.
Speaker: Ihr wartet auch schon sehnsüchtig, aber schleichend, Tag für Tag, kommen wir dem Ziel immer näher.
Speaker: bis zum Crowdfunding und das heißt, wir müssen mit den Testen auch immer konkreter werden.
Speaker: Und da möchte ich euch heute ein bisschen was aus dem Nähkästchen plaudern und
Speaker: euch am Ende auch vielleicht noch mal wozu einladen.
Speaker: Aber das verrate ich natürlich erst am Ende der Folge.
Speaker: Das klingt extrem aufregend.
Speaker: Ja, ist es auch.
Speaker: Okay, vielleicht erst mal die Vision zu der Erweiterung.
Speaker: Viele fragen mich, viele sagen, boah, es gibt ja die Erweiterung und sie würden so gerne die Erweiterung ausprobieren und playtesten oder mitspielen.
Speaker: Und vielleicht erstmal, es gibt nicht die Erweiterung.
Speaker: Also Sea of Shadows ist nicht eine Erweiterung, sondern Sea of Shadows ist eine Sammlung von, ich nenne sie Schattenmodule jetzt.
Speaker: Also Sea of Shadows beinhaltet verschiedene Schattenmodule.
Speaker: Diese einzelnen Schattenmodule kann man dann zum Hauptspiel hinzufügen und ihr könnt so ein Mix und Match machen.
Speaker: Das heißt, ich gebe euch als Feed the Kraken-Meister ein Paket mit, Sea of Shadows.
Speaker: Ihr könnt aussuchen, wollt ihr den Kultmeister stärker machen?
Speaker: Wollt ihr mehr Aktion haben auf der Sehkarte, auf dem Spielbrett an sich?
Speaker: Aber ihr könnt euch aussuchen, was euch ein bisschen gefällt in Sea of Shadows.
Speaker: Das in das Spiel packen.
Speaker: Und wenn ihr ganz abenteuerlustig seid, könnt ihr einfach alle Schattenmodule reinpacken und ihr habt dann ein ganz wirres, krasses, anderes Spiel, was ihr so zuvor noch nie erlebt habt.
Speaker: Ja.
Speaker: Svanje, du hast ja, du hast eine regelmäßige Gruppe da oben in Strahlsund.
Speaker: Ja, Max, du hast zwei, drei Worte dazu sagen.
Speaker: In der Stadtbibliothek.
Speaker: Kraken in der Stadtbibliothek.
Speaker: Hier wohnen ja so viele Menschen.
Speaker: Mecklenburg-Vorpommern ist ja dicht besiedelt, vor allem an der Küste.
Speaker: In der Stadtbibliothek strahlt und jeden ersten Donnerstag im Monat.
Speaker: spielen wir die Erweiterung in so offenen Runden.
Speaker: Also wir haben da schon so wiederkehrende Leute und eigentlich ist es halt auch nicht meine Runde, sondern Christen Steffens Runde.
Speaker: Ich chill da halt auch und spiel mit und guck irgendwie, wie es funktioniert und so.
Speaker: Aber eigentlich ist der mit dem Zeigestock und der, der das Material bastelt und so.
Speaker: Das wird hier aber auch in... Neulich haben wir das zu viert ausprobiert.
Speaker: Einfach so mal im Wohnzimmer.
Speaker: Das war auch ein lustiger Versuch.
Speaker: Wir spielen das auch in anderen Spieletreffs.
Speaker: Also hier wird viel rumgeschippert auf der Insta-Beal auf jeden Fall.
Speaker: Wir sind ja auch alle Profis.
Speaker: Und wir haben auch manchmal Runden...
Speaker: Da kommt immer so ein Dude, der sieht halt auch so richtig aus wie so ein Seebär und der hat auch immer so einen blauen Pullover an und der spricht auch so.
Speaker: Und ich glaube, der war bisher auch immer nur Segler.
Speaker: Wahrscheinlich kann der gar nicht.
Speaker: Also ich glaube, das geht gar nicht anders.
Speaker: wahrscheinlich stößt das genetisch irgendwie ab oder so, ist es auf jeden Fall ein sehr stimmungsvolles Spiel, vor allem hier an der Küste, wenn man da eh Bezug so hat.
Speaker: Ist schon cool, es macht viel Spaß.
Speaker: Und es verändert sich also in so einem, das ist ja noch nicht fertig, also es ist nicht so, dass wir irgendwie jetzt so die Erweiterung geheim irgendwie hier alle schon testen und
Speaker: Wir verraten es euch einfach nicht.
Speaker: Das ist ja immer ein Prozess und man probiert immer Sachen aus und dann funktioniert das eine besser als das andere und so.
Speaker: Und das ist schon cool, vor allem, wenn man regelmäßige Runden hat und dann sieht, wie sich das so verändert.
Speaker: Und auch, wie unterschiedliche Leute darauf reagieren.
Speaker: Es ist super cool.
Speaker: Wir hatten auch neulich so eine Schulklassen von so Jugendlichen.
Speaker: Diese Jugendlichen, die gibt es ja auch da draußen.
Speaker: Die waren dann auch da.
Speaker: Das war auch immer wieder interessant, wie so unterschiedlichste Leute darauf reagieren.
Speaker: Und wir fangen jetzt auch schon so ein bisschen an, das so individuell zusammenzubauen.
Speaker: Je nachdem, wen wir da vor uns sitzen haben und was wir irgendwie ausprobieren wollen.
Speaker: Es ist schon cool, was man da, wow, Katzenangriff, was man da alles so erleben kann.
Speaker: Ja, du hast es gerade erwähnt, ihr habt ja da oben eine ganz andere See-Ästhetik wie wir hier unten in Bayern.
Speaker: Ihr seid ja einfach nah an der Quelle.
Speaker: Also ihr müsst ja nach draußen gehen und euch kommt schon so eine Welle rübergeschoppt wahrscheinlich.
Speaker: Ja, in die Fresse.
Speaker: Das Salzwasser in die Augen ist super.
Speaker: Nee, ich muss viel lange danach suchen, bis ich Salzwasser finde.
Speaker: Ich kriege da so ein paar Süßwassertümpel, aber so richtig schippern können wir hier unten nicht.
Speaker: Aber wir sind mit Geist und Verstand auf den Ozean unterwegs.
Speaker: Und füttern ständig die Krake.
Speaker: Ähm...
Speaker: Du hast gerade erwähnt, der Küssensteffen, der macht regelmäßig Runden in Stralsund und nicht nur einfach Vitekragen, sondern wir haben ihnen konkrete Sea of Shadows Elemente, diese Schattenmodule mit an die Hand gegeben, die er dort fleißig testet.
Speaker: Und ihr seid im Prinzip alle zu eingeladen.
Speaker: Fahrt alle nach Stralsund.
Speaker: Nein, nicht nur nach Stralsund.
Speaker: Wir haben regelmäßige Events, die rund um Deutschland sind.
Speaker: Also das baut sich gerade noch auf.
Speaker: Aber wir haben zum Beispiel im Bingo-Club in Köln.
Speaker: Da macht der Ricky bei uns mit.
Speaker: Also der Fun Tales Ricky leitet da die Runden.
Speaker: Und da könnt ihr euch anmelden.
Speaker: Wir haben jetzt ganz neu in Essen das Roll & Dine hat letztens ein Fiete-Kragen-Event veranstaltet.
Speaker: Wir haben in Bamberg ein Event, das, ich muss nachher ablesen, das CarTago.
Speaker: Das ist, glaube ich, ein Spieleverein.
Speaker: Da könnt ihr euch auch, wenn ihr Bock habt, in Bamberg wohnt oder in der Nähe, könnt ihr da auch spielen.
Speaker: Und natürlich in München, wenn ihr irgendwo hier im Süden seid, dann könnt ihr uns kontaktieren.
Speaker: Am besten schaut auf Social Media, da haben wir die ganzen Termine, wo wir die Sea of Shadows Erweiterungsmodule testen und kommt da mit und spielt mit, testet mit, probiert Sachen aus.
Speaker: Wir hatten auch neulich Leute aus Berlin bei uns sitzen.
Speaker: Das ist immer so im Keller in der Stadtbibliothek.
Speaker: Und die waren so, ja, wir sind extra aus Berlin hergefahren.
Speaker: Da war auch, es war Eis und Schnee.
Speaker: Und ich dachte so, oh, Leute, was ist mit euch los?
Speaker: Aber die sind auch eine Runde mitgefahren.
Speaker: Das ist mir, wie weit ist es von Berlin weg?
Speaker: Eine Stunde, zwei?
Speaker: Nee, zwei Stunden.
Speaker: Zwei Stunden?
Speaker: Ja, dann halb irgendwie.
Speaker: Ja, man fährt schon.
Speaker: Also, ja, war halt schlechtes Wetter, ne?
Speaker: Ja, okay.
Speaker: Das verzögert das nochmal ein bisschen.
Speaker: Ja.
Speaker: Ich will, glaube ich, heute gar nicht so sehr auf den Inhalt von Sea of Shadows reingehen.
Speaker: Da gibt es schon so ein paar Informationen, die wir auch in Social Media gepostet haben.
Speaker: Letztes Jahr, wer letztes Jahr auf der Messe war in Essen, der konnte auch schon ein paar Teile von Sea of Shadows ausprobieren.
Speaker: Je nachdem, welche Gruppe da war, ob ich
Speaker: ob ich mutig genug war, die Sachen schon auszupacken.
Speaker: Aber jetzt möchte ich, jetzt kommt die Einladung, die ich vorhin enthalten habe.
Speaker: Ich möchte euch einladen, wenn ihr begeistert Feed the Kraken spielt und ihr seid Storyteller.
Speaker: Ich nenne das jetzt im Feed the Kraken-Kontext, heißt das Journeymaster.
Speaker: Wenn ihr ein Feed the Kraken-Journeymaster seid,
Speaker: und ihr richtig Bock darauf habt, in eurer Stadt oder in eurer Umgebung ein Fiete-Kragen-Event zu veranstalten, bei dem ihr dann auch Lust habt, experimentelle Shadow-Module auszuprobieren von der Erweiterung,
Speaker: dann meldet euch bei uns.
Speaker: Wir bauen das gerade auf und es gibt die verschiedenen Standorte, die jetzt auch schon viele Kranken-Events haben.
Speaker: Die kriegen von mir ganz speziell angepasste Module, die sie testen und ausprobieren können.
Speaker: Und zwar dann mit euch und die Leute, die Bock darauf haben, experimentelle Sachen zu testen.
Speaker: und halt so cutting-edge Feed the Kraken Social Deduction Module ausprobieren wollen, da habt ihr jetzt die Möglichkeit dazu.
Speaker: Ja, dann schreiben wir am besten an podcast.fundhits.de.
Speaker: Genau.
Speaker: Meldet euch, schreibt euch, schickt mir ein kleines Anschreiben im Sinne von, welche Erfahrung du als Journeymaster hast und wo du spielen möchtest.
Speaker: Also es ist eher eine private Gruppe, habt ihr einen Brettspielverein, habt ihr einen Café,
Speaker: Und wenn die Chemie dann stimmt, dann kriegt ihr eine Einladung.
Speaker: Wir haben eine kleine Community.
Speaker: Es gibt ein Dokument.
Speaker: Es gibt Print-and-Play-Dokumente, wo ihr euch Sachen ausdrucken könnt.
Speaker: Also Schere und Papier müsst ihr selber mitnehmen.
Speaker: Und dann könnt ihr ein paar Sachen ausdrucken.
Speaker: Und dann könnt ihr bei uns sofort einsteigen in die heiße Phase des Playtestings.
Speaker: Ja, wir haben eine kleine Community, wo
Speaker: wo in verschiedenen Stellen aus Deutschland und rund um die Welt getestet wird.
Speaker: Kleine Anekdote, wir haben eine super coole Gruppe aus Schweden, University in Schweden.
Speaker: Schweden scheint einfach ein richtig guter Ort zu sein.
Speaker: Ja, das ist Wahnsinn.
Speaker: Das ist cool.
Speaker: Ich war...
Speaker: Ich war auch früher, also noch bevor es Fiete Kraken gab, mit einem ganz, ganz frühen Prototyp war ich in Schweden und hab das wahrscheinlich bei ein paar Leuten ins Gehirn eingepflanzt.
Speaker: Und die wussten dann Jahre danach nicht mehr, dass das Fiete Kraken ist, aber jetzt wieder kommt es wieder zurück.
Speaker: Das ist so ein nationenweiter Flashback einfach.
Speaker: Ja, ich glaub das auch.
Speaker: Und die testen da und spielen in der Universität.
Speaker: Finde ich super gut.
Speaker: Die Person, die das dort leitet, hat mir dann geschrieben, ja, die Studenten nehmen das jetzt richtig ernst, haben super Spaß dran und die haben sich jetzt entschieden in der Gruppe mehr Zeit für Viet Kraken aufzubringen und sie haben sich entschieden, dass sie jetzt regelmäßig am Samstag sich auch treffen und in die Uni kommen, um Viet Kraken Play zu testen.
Speaker: Und ja, das finde ich mega gut.
Speaker: Das Feedback ist super wertvoll.
Speaker: Von daher, wenn ihr Lust habt, meldet euch sehr gerne.
Speaker: Und ich habe ja vorhin... Weiß ich nicht.
Speaker: Was ist denn Podcast?
Speaker: Podcast?
Speaker: Mein Gehirn funktioniert nicht mehr.
Speaker: Wie sind unsere... Nee, Podcast at Fundates.
Speaker: Das war richtig.
Speaker: Ich habe einfach einen Hirnschaden.
Speaker: Nee, einfach... Ja, Andreas sagt auch, das war richtig.
Speaker: Perfekt.
Speaker: Und da möchte ich euch noch ein bisschen was an die Hand geben.
Speaker: Ich habe ja gesagt vorhin, Feed the Kraken Journeymaster.
Speaker: Was bedeutet das?
Speaker: Vielleicht denkt ihr euch so, hä, bei Feed the Kraken braucht man doch keinen Storyteller oder Spielleiter oder sowas.
Speaker: Und da habt ihr vollkommen recht.
Speaker: Bei Feed the Kraken können ja alle mitspielen.
Speaker: Und ich möchte euch an die Hand geben, wenn ihr wirklich die Erweiterung testen wollt, dann möchte ich, dass jemand von euch dediziert, der Journeymaster ist.
Speaker: Das heißt, ihr macht euch schlau bei der Erweiterung, schaut euch die ganzen Print-and-Play-Sachen durch, lest euch die Regeln durch und ihr habt es dann an der Hand, eure Gruppe zu leiten und die Fragen zu beantworten.
Speaker: Das heißt, eure Gruppe muss jetzt nicht das Dokument lesen und alle müssen jetzt die Regeln auswendig lernen.
Speaker: das müssen sie nicht, sondern du als Journeymaster, du schaust dir die Sachen an, nimmst alles mit, bastelst alles vorbereitet, bereitet alles vor und dann nimmst du deine Gruppe an die Hand, überlegst dir eine tolle Geschichte und wenn dir eine tolle Geschichte dann eingefallen ist, dann schreib sie uns, damit wir die Geschichte dann auch fortführen können.
Speaker: Ja, wollte ich auch gerade sagen, ja.
Speaker: Und dann stürzt du dich in dein Abenteuer mit deiner Gruppe.
Speaker: Und du darfst als Playtest Journeymaster auch sehr, sehr gerne mitspielen.
Speaker: Also ich sage jetzt nicht, ihr müsst euch nur zuschauen und dann Sachen aufschreiben, sondern ihr dürft auch mitspielen.
Speaker: Aber da die neuen Module teilweise etwas komplizierter sind, schaut euch das ein bisschen an.
Speaker: Ihr müsst euch ein bisschen reinnerden.
Speaker: Und wenn ihr euch reingenerdet habt, dann wird alles gut.
Speaker: Ja, das hat so ein bisschen eine andere Perspektive.
Speaker: Das ist ein bisschen eine andere Perspektive, genau.
Speaker: Also ihr müsst das ein bisschen mehr in die Hand nehmen.
Speaker: Man spielt halt nicht so mit und ist irgendwie voll am Party-Disco-Konfetti-werfen, sondern guckt halt auch irgendwie, wie verhalten sich die Leute?
Speaker: Ist irgendwie einer ultra-gestress, hat irgendwie Blutdruck 3000 und kommt irgendwie gar nicht klar?
Speaker: Irgendwie, wie funktioniert so der Spielfluss an sich?
Speaker: Also...
Speaker: kriegt man irgendwie was mit, wenn man die Augen so machen will und so.
Speaker: Schon immer ein bisschen, man hat da nochmal einen anderen Blick drauf.
Speaker: Ist aber auch cool, ein Spiel mal so zu spielen, finde ich.
Speaker: Absolut, ja, ja, ja.
Speaker: Ähm, und dann, wenn die, ähm, wenn die Partie vorbei ist und die Fraktion, die gewonnen hat, habt ihr dann einen Applaus bekommen und ihr habt schön gefeiert.
Speaker: Ähm, waren es dann wieder die Piraten oder die Segler.
Speaker: Ähm, dann macht ein Foto vom Spielbrett von oben einfach so runter.
Speaker: Einfach so das Spielbrett, wo das Schiff gerade ist.
Speaker: und zeichnet dann, also wir haben da so eine WhatsApp-Gruppe, da könnt ihr dann das Bild hinposten für uns in die Community rein, zeichnet dann im WhatsApp, da könnt ihr ja, bevor ihr das Foto wegschickt, diese Zeichen- und Sticker-Funktion öffnen und dann zeichnet ihr mir quasi vom Startpunkt aus, wo ihr losgeschaltet seid, die Route rein, wie der Schiff gefahren ist bis zum Ziel.
Speaker: Und daraus kann ich dann sehen und ablesen, was passiert ist.
Speaker: Und wir haben so ein bisschen, es gibt so ein Captains Logbuch, wo ihr dann in so ein Format reinschreibt, so die interessanten Sachen, die passiert sind.
Speaker: Und damit kann ich dann nachher alles analysieren und für mich zusammenbringen und die Wert von Punkte extrahieren.
Speaker: Und dann am Ende zum Crowdfunding.
Speaker: ein Paket schnüren, das dann Fiete Kraken Sea of Shadows Erweiterung heißt.
Speaker: Und ihr könnt live bei der Entstehung dabei sein.
Speaker: Ja, das macht doch Spaß.
Speaker: Willst du ein bisschen erzählen, was da gerade so getestet wird?
Speaker: Das ist ja auch ganz interessant.
Speaker: Ich glaube, für die Leute, die halt noch gar keine Peilung haben, was da überhaupt gerade gebastelt wird, ist das, glaube ich, ein bisschen aufregend.
Speaker: Stimmt.
Speaker: Nee, klar, ich sehe das aus meiner Perspektive.
Speaker: Ich weiß ja alles.
Speaker: Aber ihr steht jetzt da gerade und hört so, oh, was, wie, ich kann da mittesten?
Speaker: Also los geht's mit relativ einfachen, kleinen Sachen.
Speaker: Also ihr müsst nicht sofort ein komplettes Spiel nachbasteln, sondern es geht erst mal um so Hexagon-Sachen, die euch ausschneiden könnt.
Speaker: Das sind Hexagon-Felder.
Speaker: Die passgenau auf den Hexagon-Felder von der Feed the Kraken-Landkarte passen.
Speaker: Und zwar, ich hab da sogar zufälligerweise mal hier was mitgemacht.
Speaker: Liegen um dich herum ganz viele ausgeschnittene Hexagons.
Speaker: Hier ist so ein Hexagonfeld.
Speaker: Ihr kennt hier die Viete Kraken, die Pfeile, in welche Richtung man dann schippert.
Speaker: Und diese Felder sind ein bisschen anders aufgebaut.
Speaker: Das ist nicht die Originalgröße.
Speaker: Für die Leute, die auszugucken.
Speaker: Das ist nicht die Originalgröße.
Speaker: Ich halte es weiter weg, dann sieht es kleiner aus.
Speaker: Genau, ich hab's hier in XXL.
Speaker: Und die Felder hier, das Auspeitschen, das kennt ihr auch.
Speaker: Und hier gibt es schon ein neues Feld.
Speaker: Das ist natürlich einfach runtergeflogen.
Speaker: Hier zum Beispiel.
Speaker: Es gibt Felder mit ganz neuen Symbolen, die noch niemand kennt.
Speaker: Das hier ist das Lauschrohr.
Speaker: Mit dem Lauschrohr kann der Kapitän durch die Wand lauschen.
Speaker: Das Lauschrohr.
Speaker: Das Lauschrohr, ja.
Speaker: Und geheime Informationen herausfinden.
Speaker: Und von diesen neuen Feldern gibt es eine Handvoll neue Aktionen, auch Felder, wo sich Klippen auftun und die Pfeile sich ändern, wenn man so ein bisschen dann taktisch sich überlegen muss, wo fährt man jetzt her?
Speaker: um halt zum Ziel zu kommen.
Speaker: Und diese Felder, da gibt es verschiedene Modi, wie man sie einsetzen kann, aber ein Einstiegsmodus ist, dass man vor der Partie, dass du dann als Journeymaster dir überlegst, wo du diese extra Zusatzfelder hin platzierst auf der Landkarte.
Speaker: Und du kannst dabei die alten Symbole abdecken.
Speaker: Also wenn du sagst, oh, hier, vier Kabinendurchsuchungen auf der Standard-Landkarte, das ist mir zu viel, ich will was anderes machen.
Speaker: Dann kannst du eine Kabinendurchsuchung überdecken und überschreibst das quasi mit der neuen Funktion, mit dem Lauschrohr zum Beispiel.
Speaker: Ist das wirklich Lauschrohr?
Speaker: Ich nehme sehr gerne Vorschläge an.
Speaker: Das ist jetzt die Umfrage hier.
Speaker: Ladies and Gentlemen, wir haben hier ein Deluxe-Gerät.
Speaker: Das kann man ans Ohr halten.
Speaker: Die eine Seite ans Ohr, die andere Seite kommt an die Wand.
Speaker: Und dann kannst du als Kapitän geheime Informationen abhorchen.
Speaker: Und jetzt die Frage der Fragen, wie heißt dieses Gerät?
Speaker: Ist das ein Lauschrohr?
Speaker: Ich nenne es Lauschrohr, ja.
Speaker: Das ist schon ein guter Name.
Speaker: Aber ihr könnt, ich bin da vor Vorschläge offen, lasst euch was einfallen.
Speaker: Wie habe ich es im Englischen genannt?
Speaker: Ich habe es wieder vergessen.
Speaker: Ear Trumpet?
Speaker: Ear Trumpet, Ohrtrompete, ja genau.
Speaker: Ist auch ein super Wort.
Speaker: Das stimmt ab.
Speaker: Lauschrohr oder Ohrtrompete.
Speaker: Es liegt an euch.
Speaker: Ja, wir haben da ganz aufregende Sachen.
Speaker: Plus wir werden jetzt in den nächsten Wochen und Monaten werden wir weitere Elemente hinzufügen.
Speaker: Das heißt, ihr steigt jetzt mit ein, ihr habt einen Teil der Erweiterung, aber wir werden im Laufe der Zeit weitere Elemente freischalten, die getestet werden müssen.
Speaker: Ihr seid da in Bewegung und könnt da wie auf hoher See, auf hoher Sturmfahrt mitschaukeln und deduzieren und einfach eine schöne Zeit mit Fiete Kraken abfeuern.
Speaker: Ich überlege gerade die ganze Zeit, was bisher so mein liebstes Modul oder Special Stuff ist.
Speaker: Ich glaube, ich bin ein großer Fan des Vortex.
Speaker: Das ist einfach kompletter Kontrollverlust.
Speaker: Es ist so, ihr schippert da so rum, wie ihr das immer so macht mit eurer Mannschaft.
Speaker: Und dann kommen die plötzlich in so einen riesigen Wirbelsturm.
Speaker: Strudel?
Speaker: Vortex halt.
Speaker: In Vortex.
Speaker: Und dann müsst ihr da halt raus.
Speaker: Und dann ist die ganze Navigation halt einfach ganz anders.
Speaker: Und man muss ja als ganze Mannschaft irgendwie dieses Boot da rausschippern.
Speaker: Das ist jedes Mal cool.
Speaker: Und dann, je nachdem, haben wir schon verschiedene Varianten vom Vortex gespielt.
Speaker: Ich weiß auch nicht, ob der dann noch drin ist.
Speaker: Also seid nicht traurig, wenn er dann nicht mehr drin ist.
Speaker: Oder wenn er dann ganz anders ist.
Speaker: Das weiß ich also nicht.
Speaker: Ja, das ist vielleicht ein Disclaimer.
Speaker: Alles, was ihr quasi jetzt in der Testphase mittestet, kann sein, dass es am Ende gar nicht im Spiel landet.
Speaker: Wenn wir einfach feststellen, das war langweilig, das war doof, das hat nicht so funktioniert, dann streicht man das rigoros raus und dann ist es weg.
Speaker: Ja, genau, seid dann nicht zu traurig, wenn es nicht da ist.
Speaker: Aber der Vortex, Svanchi, du hast es richtig schön beschrieben.
Speaker: Das finde ich cool, weil genau darauf wollte ich auch ein bisschen hinaus.
Speaker: Wie entstehen neue Sachen für Fiete Kragen?
Speaker: Viele fragen mich bei den Playtests, wie kommst du auf die Idee?
Speaker: Und so.
Speaker: also es ist nicht, dass ich plötzlich eine Idee habe oder ich weiß nicht, wie kreative Genies funktionieren, die vielleicht einfach so eine Idee haben oder dann fällt dir jemand ein und schon ist das Ding fertig.
Speaker: Die Glühbirne.
Speaker: Zack.
Speaker: Ja, genau.
Speaker: Das ist bei mir und halt bei uns ist das einfach harte Arbeit.
Speaker: Also Kreativität ist harte Arbeit.
Speaker: Man fängt irgendwo an und du hast es gerade beim Vortex richtig schön beschrieben.
Speaker: Du hast ein Gefühl.
Speaker: Das Schiff geht in so einen Strudel rein und wir verlieren die Kontrolle.
Speaker: Die ganze Crew muss jetzt zusammenarbeiten, um das Schiff aus dem Strudel wieder zu befreien.
Speaker: Und das ist dieses Gefühl.
Speaker: Und ich denke mir dann, also der kreative Spark ist nicht das fertige Ding, sondern das kreative Spark ist so, ich habe dieses Gefühl, das ich gerne bei Fiete Kraken erleben möchte.
Speaker: Und dann fängt die Arbeit an.
Speaker: Wie kriegen wir dieses Gefühl in einer Mechanik umgesetzt?
Speaker: Und dann fängt man halt irgendwie an, okay, das könnte so und so funktionieren.
Speaker: Dann probiert man das aus und dann so, oh, das war ja schrecklich, das hat nicht funktioniert.
Speaker: Und dann modifiziert man eine Sache und dann, ah ja, okay, jetzt verstehe ich, was du meinst mit diesem Gefühl.
Speaker: Ich habe das jetzt, ich habe das ansatzweise mal gespürt.
Speaker: Und dann so, okay, wie können wir es verbessern?
Speaker: Und ja, so kommt dann am Ende dann ein Vortex heraus, was dann so als so ein Feld hier ist.
Speaker: Ihr müsst euch vorstellen, es ist so ein Strudel drauf.
Speaker: Ich habe das Bild jetzt gerade nicht zur Hand.
Speaker: Sieht aus, wie wenn ihr beim Waschbecken den Stöpsel zieht.
Speaker: Genau.
Speaker: Und ja, dann gerät das Schiff im Strudel.
Speaker: Es gibt kein Dienst frei mehr, alle müssen mitarbeiten, alle müssen daran arbeiten, das Schiff wieder rauszubringen.
Speaker: Und wenn ich meine, alle müssen arbeiten, heißt es, der Kultmeister und die Piraten, die arbeiten dann auch mit dem Strudel.
Speaker: Und dann können Sachen ganz schön schiefgehen.
Speaker: Und das werden sie auch.
Speaker: Ja.
Speaker: Wie das ist, wenn man mit einem vollbesetzten Schiff in den Studel fährt.
Speaker: Ja.
Speaker: Da passieren wilde Sachen.
Speaker: Ja, passieren wilde Sachen.
Speaker: Küstensteffen ist auch immer noch traurig, dass das Chaos erfingstorben ist.
Speaker: Ja, das arme Chaos-Äffchen, das war auch so ein Experiment.
Speaker: Wir haben aber noch mal eine andere Stelle, gibt es ein Äffchen.
Speaker: Du kannst ihn gerne ausrichten, dass das Äffchen wieder zurückkommt.
Speaker: Oh, Gott sei Dank.
Speaker: Ja, aber so wie es das war, das war auch ein so ein Element, was dann ignoriert wurde.
Speaker: Es war im Spiel einfach nicht relevant, tatsächlich.
Speaker: Und das ist erst mal gestrichen, das Chaos-Äffchen.
Speaker: So schnell sterben Äffchen.
Speaker: Das ist auch ein gutes Schlusswort.
Speaker: Möchtest du noch was loswerden zu anderen Meerestieren?
Speaker: Andere Meerestiere.
Speaker: Äffchen und andere Meerestiere.
Speaker: Ja, Papageien.
Speaker: Ich möchte da mal kurz Papageien unterstreichen.
Speaker: Finde ich super.
Speaker: Auch ihre Farben und so.
Speaker: Und ja, das wollte ich einfach nur mal sagen.
Speaker: Ja.
Speaker: Das freut mich, dass du da auch ein Tier gefunden hast, was du schön findest.
Speaker: Gibt es ja auch im Blau, ne?
Speaker: Gibt es auch im Blau, ja.
Speaker: Ja, dann melde ich euch gern, wenn ihr mitmachen wollt.
Speaker: Per E-Mail schreibt da, wer ihr seid, was so eure Erfahrungen sind auf hoher See und wo ihr schippern wollt mit der Instabil.
Speaker: Instabil.
Speaker: Wie ich spreche, ey?
Speaker: Oh Mann, instabil.
Speaker: Ihr könnt gerne auf Social Media vorbeigucken, Instagram und Facebook.
Speaker: Da ist die Übersicht von den Playtestrunden, die es schon gibt.
Speaker: Da findet ihr auch die Strahlsonderrunde und die Münchner Runden, wahrscheinlich im Plural.
Speaker: Henricks Bingo Club
Speaker: Party, die steht da auch drin.
Speaker: Könnt ihr gucken, ob ihr in der Nähe seid und vorbeigucken.
Speaker: Wir haben auch ein Newsletter, funtails.de slash Newsletter.
Speaker: Da werdet ihr informiert, falls es Neuigkeiten gibt.
Speaker: Genauso wie auf der Website selbst.
Speaker: Da bauen wir natürlich auch noch was.
Speaker: Und ihr könnt auch schon bei der Gamefront-Kampagne euch da rein...
Speaker: Wie heißt das im Frühling?
Speaker: Nicht reinpöpseln.
Speaker: Wie nennt man das, wenn man coolen?
Speaker: Man kann die Kampagne jetzt schon folgen.
Speaker: Die Kampagne ist noch nicht losgelaufen.
Speaker: Keine Angst, ihr verpasst gerade nichts.
Speaker: Es ist nur ein Preview der Kampagne schon mal online.
Speaker: Und ihr könnt der Kampagne schon mal folgen.
Speaker: Und dann kriegt ihr Updates mit.
Speaker: Und wenn es dann losgeht, kriegt ihr dann auch Bescheid über GameFound.
Speaker: Dauert aber noch ein bisschen.
Speaker: Aber das Folgen ist für uns super wichtig.
Speaker: Also wenn ihr denkt, soll ich euch folgen oder nicht, dann folgt uns.
Speaker: Das wäre super cool.
Speaker: Weil wir wissen dann somit, wie viele Leute Interesse haben, wie viele Leute Bock drauf haben.
Speaker: Und so können wir uns entsprechend dann auch vorbereiten für die Kampagne.
Speaker: Also wenn ihr Bock habt, folgt uns da schon mal.
Speaker: Ihr kriegt da keinen Spam.
Speaker: Ihr werdet da nicht jede Woche mit irgendwelchen E-Mails bespammt, sondern es gibt einmal alle drei Wochen, alle drei Monate oder so, machen wir ein Update.
Speaker: Und wenn es dann losgeht, kriegt ihr halt über Game Found dann eine Info, dass die Kampagne losgeht.
Speaker: Und wenn es genug Leute sind, wer weiß, vielleicht können wir dann einen Plüschaffen machen.
Speaker: Oh, ein Plüschchaos-Äffchen.
Speaker: Ja, das wäre doch cool.
Speaker: Dann können wir das einfach reanimieren.
Speaker: Das ist ein untotes Äffchen.
Speaker: Zum Kuscheln.
Speaker: Bis zum nächsten Mal.
Speaker: Bis zum nächsten Mal.
Speaker: Tschaui.





