
Andreas ist zurück – und bringt nicht nur Rückenschmerzen, sondern auch frische Spielerfahrungen mit. In dieser Folge von Gespielt, Gemacht, Gedacht sprechen Swantje und Andreas über aktuelle Brettspiele, Kennerspiel-Nominierte, die Entwicklung von Charakteren für Amboss und die Frage, was eigentlich einen guten Charakter ausmacht. Außerdem geht es um Literatur, sexy Unterarme, Katzen auf Induktionsherden und die Schnittmenge von Kreativität und Betriebswirtschaft.
Darum geht’s in der Folge:
🎲 Andreas berichtet von seinen Eindrücken zu Nemesis Retaliation und Moon Colony Bloodbath
🌕 Moon Colony Bloodbath: spannende Idee oder spielt das Spiel eher die Spielenden?
🏆 Die Kennerspiel-Nominierungen werden noch einmal aufgegriffen und eingeordnet
🧩 Swantje erzählt von Spirit Island, Flügelschlag, Take Time und Vogel-Memory
🎭 Andreas arbeitet an den Charakteren für Amboss und spricht über die Herausforderung, Figuren eine glaubwürdige Stimme zu geben
📚 Eine unerwartet ausführliche Diskussion über Alice im Wunderland und Identität
📈 Swantje wagt sich an Deckungsbeitragsrechnungen und denkt über die Spannung zwischen kreativer Arbeit und betriebswirtschaftlicher Realität nach
🐱 Außerdem: Warum Katzen besser nicht auf normalen Herdplatten rumlaufen sollten
Warum reinhören? Weil diese Folge irgendwo zwischen Brettspielkritik, Charakterentwicklung, Literaturgespräch und Unternehmensalltag pendelt – und dabei erstaunlich oft bei Identitätsfragen, Mondkolonien und sexy Unterarmen landet.
📢 Hast du Fragen oder Feedback?
Schreibe uns eine Mail an podcast@funtails.de.
📱 Folge uns auf Social Media:
Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/
Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/
🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:
Website: www.funtails.de
Shop: www.funtails.de/shop/
Viel Spaß beim Hören! 🎙️