
Gespielt, gemacht, gedacht – Von Möwen, Musikquiz & Marketing-Mindset
Was haben aggressive Hafenmöwen, Hitster-Overload und Generationenunterschiede gemeinsam? Genau – sie landen alle in dieser Funcast-Folge.
Das erwartet dich:
🔍 Erste Eindrücke zu Take Time und warum Koop-Spiele einfach gut für die Seele sind
🎭 Ein Blick auf gespielte Titel wie Naishi, Hitster & Flügelschlag (inkl. Versöhnungsgeschichte)
🛠️ Einblicke hinter die Kulissen von Whacktown – von Regelarbeit bis Blogpost
🎯 Marketing-Talk: Zielgruppen, Datenanalyse & warum Menschen sich wie Eichhörnchen verhalten
🤝 Gedanken zu Generationen, Quizshows und warum Wissen oft einfach eine Frage des Alters ist
🎙️ Warum reinhören?
Diese Folge ist wie ein wilder Mix aus Spieleliebe, Branchen-Insights und ehrlichen Gedanken über Menschen, Marketing und Möwen. Perfekt für alle, die nicht nur spielen, sondern auch verstehen wollen, was hinter den Spielen steckt.
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Viel Spaß beim Hören! 🎙️