Transcript
Speaker: Hallo, herzlich willkommen zum Funcast.
Speaker: Ich bin Svanchen, ich kümmere mich bei Fun Tales ums Marketing.
Speaker: Ich habe Andreas wieder bei mir.
Speaker: Wir sprechen heute über das Thema aller Themen, das, wonach ihr alle gefragt habt.
Speaker: Karussell.
Speaker: Oh, wir fahren auf einem Karussell, das ist aber schön.
Speaker: Ja.
Speaker: Ich liebe Karussells mit so Pferdchen oder auch mit so Autos.
Speaker: Mit Autos.
Speaker: Wenn man so Minisautos, Miniautos drin sitzt, so.
Speaker: Also ich hasse Fahrgeschäfte, weil Spaß ist mir fremd.
Speaker: Ja.
Speaker: Deswegen wollte ich dich fragen, Andreas, du gehst mit mir auf den Jahrmarkt oder Rummel oder je nachdem, wo wir unterwegs sind.
Speaker: Kirmes sagen ja auch manche Leute.
Speaker: Ja.
Speaker: Und du musst irgendwie machen, dass ich Spaß habe.
Speaker: Was würdest du mir dann empfehlen?
Speaker: Wahrscheinlich irgendwo so eine Bank, von der man aus gut sehen kann und sie dann über Leute lustig machen oder so.
Speaker: Ja, stimmt.
Speaker: Das macht mir wirklich sehr viel Spaß.
Speaker: Viel mehr fällt mir da, glaube ich, auf Anhieb nicht ein.
Speaker: Ich weiß nicht, ob eine Geisterbahn irgendwas für dich wäre.
Speaker: Wahrscheinlich würdest du die, wie auch nur es gibt, die mit Augenrollen angucken, die komischen Trabbons, die da ankommen.
Speaker: Ich würde wahrscheinlich sagen, fassen sie mich nicht an.
Speaker: sind da echte Menschen drin, ist das wie bei, obwohl ich war mal in so einem, wie heißen diese Dinger, diese Dungeons, wo man so nicht die im Pen & Paper World playt, sondern die im London oder so, wo du dann da Ja, es gibt ja die London Dungeon oder so, wie es heißt, wo dann so Folter-Szenen sind und so.
Speaker: Das fand ich toll, ja.
Speaker: Dann ist die Geisterbahn ja vielleicht doch noch was für dich.
Speaker: Vielleicht, ja.
Speaker: Also da habe ich mich gut unterhalten gefühlt in diesen Dungeons.
Speaker: Da wollte ich aber auch immer nicht, dass die mich anpacken.
Speaker: Aber das möchte ich auch im Theater nicht.
Speaker: Ich will einfach nicht angepackt werden.
Speaker: Dann empfehle ich dir auf jeden Fall nicht so Walk-in-Gruselhäuser um Halloween herum.
Speaker: Mit Darstellern, das ist immer auch gar nicht meins.
Speaker: Traumatische Erlebnisse in Moviepark, Germany, Halloween Spezial Edition.
Speaker: Und dann bin ich dann in so ein Geisterhaus, also ein Walkthrough Geisterhaus mit Darstellern, mit einem Clown-Thema.
Speaker: Das ging gar nicht.
Speaker: Weil ein Clown zieht, der dir hergerannt ist.
Speaker: Aber warum hast du das?
Speaker: Also, naja.
Speaker: Keine Ahnung.
Speaker: Wenn man es macht.
Speaker: Manchmal macht man Sachen.
Speaker: Naja.
Speaker: Nun zurück zu den Karussells, mit denen auch ich mich auseinandersetzen muss.
Speaker: Ich habe nämlich die letzten Tage eigentlich jeden Tag irgendwas zu Karussell gelesen, geschrieben.
Speaker: Das ist mein neuer Wasser Freund, diese Erweiterung.
Speaker: Das ist übrigens die Erweiterung zu Blatt und Klopptower, falls ihr aus irgendeinem Grund nicht wisst, wovon wir reden.
Speaker: Wahrscheinlich wisst ihr ganz genau, wovon wir reden, wenn ihr hier drauf geklickt habt.
Speaker: Trotzdem, Andreas, sag doch mal, was ist das denn überhaupt?
Speaker: Was ist denn The Carousel?
Speaker: Okay, also die ganzen Hardcore-Fans da draußen wissen es natürlich wahrscheinlich sogar noch tausendmal besser als ich.
Speaker: Aber Carousel war halt, nachdem jetzt Bozzi vor einigen Jahren schon rausgekommen ist und Leute immer mit den Hufen scharren für Erweiterungen, neue Skripte,
Speaker: War das jetzt irgendwie so eine Zwischenlösung von TPI?
Speaker: Mal einen ganzen Satz von, ich glaube, 72 Token, wenn mich nicht alles täuscht.
Speaker: Aus ihrem experimentellen Environment.
Speaker: in die wahre Welt zu bringen und einfach als so Grab Bag verfügbar zu machen für die Leute.
Speaker: Was meine ich mit experimentellem Environment?
Speaker: Es gibt eine sehr lebhafte Online-Community oder mehrere Online-Communities, die gerne Bots, die online spielen.
Speaker: Und da werden, ich glaube, auch unter Aufsicht von Pandemonium-Institut, experimentelle Rollen getestet.
Speaker: Die wildesten Dinge haben sich einfallen lassen.
Speaker: Und dann werden die ein bisschen so geprobt, was die mit dem Spiel machen.
Speaker: Das ist natürlich in einem so mechanisch komplexen Spiel, muss man da auch viel Vorsicht walten lassen tatsächlich.
Speaker: Man will nicht ein Skript irgendwie als Erweiterung bauen und dann ist es dann die eine Rolle, die irgendwas in Kombination mit der anderen Rolle macht und dann ist das ganze Spiel kaputt.
Speaker: Ich glaube deswegen auch so ein bisschen die Scheu davor, das als richtige Erweiterung zu machen.
Speaker: In der Anleitung sind ja vier oder fünf namentlich erwähnt schon so Skripte, die sie halt vorbereiten wollen.
Speaker: Darum sind wir noch ein bisschen entfernt, aber da gibt es jetzt das Karussell als Zwischenlösung mit neuem Stuff.
Speaker: Platon's Clock Tower ist wie das menschliche Hormonsystem.
Speaker: Wenn man an einer Ecke zieht, dann kann alles explodieren.
Speaker: Ich habe übrigens für diese Folge, ich habe so Suchmaschinen-Magie, die ich manchmal wirken kann.
Speaker: Das ist eine Fähigkeit, die habe ich neu erworben.
Speaker: Und damit kann ich Fragen aus dem Internet herausdestillieren, die oft gefragt werden.
Speaker: Und das ist die Folge quasi.
Speaker: Falls ihr euch fragt, was tun wir überhaupt, wo habt ihr die Fragen her?
Speaker: Die habe ich aus dem Nexus gezogen, um sie euch hier einmal gebündelt beantworten zu können, bevor sie überhaupt aufkommen.
Speaker: Deswegen doppelt sich manchmal auch vielleicht was.
Speaker: Ja, gut.
Speaker: Ich bin schon losgaloppiert mit denen.
Speaker: Das ist sehr gut.
Speaker: Damit ihr wisst, warum wir uns auch manchmal wiederholen und so.
Speaker: Du hast eigentlich auch, ich habe mir auch ein paar Notizen gemacht, was irgendwie wichtig ist.
Speaker: Wir haben auch Tokenboxen.
Speaker: Die sind da auch drin.
Speaker: Wenn ihr eure Token da reinsortieren wollt.
Speaker: Die sind doch schick.
Speaker: Könnt ihr auch mal euch angucken.
Speaker: Die sind, glaube ich, von der Form her ähnlich.
Speaker: Ich glaube, ein bisschen größer als die Schuber, die in den
Speaker: in der Base, in der Botzi selber drin sind.
Speaker: Da gibt es ja auch diese Stangen, wo man das einsortiert.
Speaker: Langlängliche Kartons.
Speaker: Das ist wie eine Pralinenverpackung.
Speaker: Und die gibt es jetzt dann auch für die 72 neuen Tokens zum Sortieren.
Speaker: Und ich glaube, die passen auch, wenn man es ordentlich packt, auch in den Scrim.
Speaker: Also in Scrim-OA, in die Hauptbox.
Speaker: Hier habe ich zusammengefasst, was, glaube ich, die meisten Menschen verwirrend finden, ist, ja, es sind ausschließlich experimentelle Rollen.
Speaker: Nein, es ist kein Ersatz für ein Skript.
Speaker: Ihr braucht trotzdem ein Skript, entweder eins, was ihr selber gebaut habt oder eins, wo auch immer ihr das herholt, aus dem Grundspiel, aus dem wo auch immer.
Speaker: Seid frei.
Speaker: Das ist auch das Grund, die Grund...
Speaker: These dieser Erweiterung, da geht es halt um Kreativität und dass man sich ausprobiert.
Speaker: Und es gibt Tokenboxen.
Speaker: Ist das denn wirklich so eine Erweiterung oder nur eine Tokensammlung?
Speaker: Wird auch oft gefragt.
Speaker: Das schließt daran an, können wir aber auch nochmal abschließend einmal beantworten.
Speaker: Ja, also genau, also es ist nicht, TPI selber sagt auch nicht, das ist jetzt diese erste Erweiterung.
Speaker: Aber es ist auch nicht einfach nur ein Tokenset.
Speaker: Es sind ja getestete Tokens, also
Speaker: Die sind alle schon zigtausendmal gespielt worden online von Leuten.
Speaker: Dadurch sind die natürlich ein bisschen kuratiert und getestet.
Speaker: Also es ist jetzt nicht einfach nur eine wilde Sammlung.
Speaker: Random Stuff.
Speaker: Und wo 20. ja gerade auch gesagt hat, dass Skripte so nicht dabei sind.
Speaker: Im Internet kann man natürlich jede Menge finden, die auch speziell dann auf diesen Tokens, die im Karussell jetzt auch physisch existieren werden, sich darauf beziehen.
Speaker: Mhm.
Speaker: Und als jemand, der da begrenzte Erfahrung mit hat, oh mein Gott, ist das wild, was da teilweise passiert mit diesen experimentellen Rollen.
Speaker: Das ist wirklich crazy.
Speaker: Mit diesen Sachen, die da Leute machen.
Speaker: Ja, ich habe mir die auch grob ange... Also, Andreas hat mir gerade erzählt, dass ich das wohl auch schon mal gespielt habe.
Speaker: Da war ich...
Speaker: wahrscheinlich betrunken und hab's vergessen.
Speaker: Das da auch, also, ja.
Speaker: Aber im Zuge der ganzen Vorbereitung für den Produkt, für die Produktveröffentlichung, also für die Vorbestellung, hab ich mir das natürlich alles angeguckt, nochmal im Detail.
Speaker: Und da dachte ich auch so, hm, das ist schon spannend, das so zusammenzubauen.
Speaker: Ich würde euch jetzt nochmal zusammenfassen, was da jetzt also wirklich drin ist.
Speaker: Das findet ihr auch auf der Produktseite funtels.de slash shop slash karussell, glaube ich.
Speaker: Ihr könnt auch einfach auf unserer Webseite navigieren.
Speaker: Das ist auch nochmal zusammengefasst.
Speaker: Ihr habt in der Box alle Experimental Tokens, also alle experimentellen Charaktere, das ist das, was Andreas eben erläutert hat, physisch in der Box drin.
Speaker: Die bekommt ihr auch geliefert.
Speaker: Ihr bekommt diese Pralinen-Schachteln, kriegt ihr auch geliefert, wo ihr die da reinmachen könnt.
Speaker: Ihr habt da auch so Erinnerungstokens und Tüblü, was ihr ja auch kennt aus der Grundbox.
Speaker: Ihr habt die Boxen, habe ich schon gesagt, unten den Almanach, der ist digital.
Speaker: Der ist als PDF verfügbar.
Speaker: Die Tokens sind physisch, der einmal nach ist als PDF.
Speaker: Und meine Katzen machen wieder alles kaputt, falls ihr die hört.
Speaker: Sie haben sehr viel Spaß.
Speaker: Nicht einhalten sind physische Skripts und Spielanleitungen.
Speaker: Ausrufezeichen.
Speaker: Ja, in dem Grundschul sind halt diese dicken Wälzer drin, die wir damals übersetzt haben.
Speaker: Die haben wir jetzt auch übersetzt, aber sind halt in digitaler Form.
Speaker: Damit ist einfach, glaube ich, auch ein bisschen, ja, ist ja preislich etwas angenehmer, das Karussell, als einmal das Bozzi selber.
Speaker: Gerade bekommt ihr in der Vorbestellung die Erweiterung für 39,99 Euro.
Speaker: Außer ich bin jetzt komplett betrunken, aber ich glaube schon
Speaker: Ich gucke gleich nochmal nach, während du die nächste Frage beantwortest.
Speaker: Wie unterscheiden sich denn experimentelle Charaktere von normalen Rollen?
Speaker: Also vor allem in der Wildheit ist so meine Wahrnehmung.
Speaker: Sie unterscheiden sich jetzt erstmal nicht fundamental.
Speaker: Es ist jetzt nicht ein neues Team, was mitspielt.
Speaker: Es ist immer noch die Stadt gegen die Bösen.
Speaker: Aber sehr mechanisch schwierige, aufwendige Sachen, die teilweise halt die ganze Spiellogik auf den Kopf stellen, wenn die Rollen mit dabei sind.
Speaker: Stimmt, jetzt kommt alles wieder.
Speaker: Ich habe gerade so Flashbacks.
Speaker: Das war mit dem König haben wir gespielt, eine Runde.
Speaker: Ja, alles wieder da.
Speaker: Ja, das war wild.
Speaker: Das war richtig krass, ja.
Speaker: Ja, also genau, die einzelnen Unterschiede kann ich jetzt gar nicht so darlegen.
Speaker: Nur, dass ich den persönlichen Eindruck habe, dass es halt noch komplexer, tiefer...
Speaker: Und ja, härter wird.
Speaker: Je nach Skript halt.
Speaker: Ich habe übrigens noch mal nachgeguckt, das ist wie wenn man die Wohnung verlässt und Angst hat, dass der Herd noch an ist.
Speaker: Ja, es ist wirklich 39,99.
Speaker: Ich habe das so oft irgendwo eingetippt.
Speaker: Ja, es ist 39,99 in der Vorbestellung.
Speaker: Ich glaube, man kann sich das so halt, ja, es hat schon Sinn, warum das experimentell heißt.
Speaker: Man braucht schon als Gruppe Erfahrungen, um das wirklich sinnvoll zu integrieren, ohne dass einfach dein Kopf explodiert.
Speaker: Die Spielleiterin oder der Spielleiter muss schon gute Erfahrungswerte haben, um das auch sinnvoll einzubauen, damit es auch Spaß macht und auch sinnvoll platziert ist.
Speaker: Es ist und bleibt aber halt, es sind experimentelle Charaktere für fortgeschrittene SpielerInnen.
Speaker: die da auch Spaß mit haben, halt kreativ und innovativ zu sein.
Speaker: Ja, aber für viele Leute beginnt da auch irgendwie dann erst noch der mega, also das Top-Level-Spaß, wenn man sich in dem Bereich dann vortraut und das ausprobiert.
Speaker: Viele Runden schon erlebt, wo Leute sind, die einfach wirklich knietief in dieser Materie sind.
Speaker: Und das ist dann schon faszinierend, wie wild das ist.
Speaker: Und vor allem dadurch, dass es halt 72 neue Charaktere sind, die
Speaker: so ja nicht integriert sind in die bisherigen Skripte.
Speaker: Also jemand, der jetzt Mathe könnte, könnte jetzt ausrechnen, wie viel Variation das bringt.
Speaker: Aber
Speaker: Aber hier kann keiner Mathe.
Speaker: Hier kann keiner Mathe oder in dem Maße jetzt, weil 72 Sachen, die man noch hinzupuzzeln kann, ist natürlich krass.
Speaker: Wobei, auch da nochmal, experimentelle Charaktere, es ist nicht garantiert, dass das nicht einfach explodiert.
Speaker: Wenn man da einfach, okay, ich habe jetzt hier diese 10 wildesten Rollen, die ich nur irgendwie vorstellen kann.
Speaker: Die tue ich jetzt zusammen.
Speaker: Das kann man dann probieren, aber da wird man wahrscheinlich feststellen, dass es halt immer noch die Kunst des Spielleiters bedarf, da eine Umgebung zu schaffen, wo diese experimentellen Rollen tatsächlich dann auch sinnhaft sind oder nicht zu stark sind.
Speaker: Das ist aber halt die Wissenschaft des Spielleiter-Daseins bei Bozzi, das wir auch schon in früheren Podcasts mal beleuchtet haben.
Speaker: Das wird jetzt nicht weniger Aufwand für den Storyteller.
Speaker: Aber die haben da ja meistens Bock drauf.
Speaker: Ja, also, glaube ich.
Speaker: Nur zu einer Angst, die ich in den Weiten des Internets gehorcht habe.
Speaker: Ja, ich habe sie gehorcht.
Speaker: Gehorcht.
Speaker: Wird das denn irgendwann, wenn das jetzt so experimentelle Tokens sind,
Speaker: Wird das denn irgendwann redundant, wenn dann die Erweiterungsskripte kommen und dann kommt irgendwie, ja, irgendwie nochmal ein riesiges Set?
Speaker: Ist das dann total unnötig, dass ich mir das jetzt kaufe?
Speaker: Hilfe?
Speaker: Was geht da jetzt?
Speaker: Gut.
Speaker: Klar, das ist nachvollziehbar.
Speaker: dieser Gedanke, aber ich glaube, dass das nur halb so schlimm ist, wie man dann vielleicht denkt.
Speaker: Also wenn irgendwann mal diese großen Erweiterungen kommen mit den Skripten, mit den entsprechenden Regelbüchern, wie auch immer das aussehen wird, das wissen wir ja noch gar nicht, würde ich mal ganz stark davon ausgehen, dass in viele von den Skripten auch Karussellsachen schon eingebettet sind.
Speaker: Ich meine, es ist ja das, was gerade getestet wird seit Jahren.
Speaker: Das ist ja nicht nur für Jux und Dollerei.
Speaker: Das macht man ja, um diese Skripte halt zu bauen.
Speaker: Wie sie dann am besten passen, das kann natürlich sein, wie sie es dann gestalten.
Speaker: Wenn sie diese Tokens dann nochmal auflegen, extra nur für diese Erweiterung, dann wird natürlich vielleicht ein Teil des Karussells
Speaker: ein bisschen redundant sein.
Speaker: Allerdings hat man immer noch das Material.
Speaker: Also man könnte dann auch mit diesem Material, was man hat, noch freie Spiele machen, freie Skripte machen.
Speaker: Wenn man ein Skript bekommt mit einer Erweiterung, das ist ja ein kleines Spektrum von dem, was man überhaupt trotzdem grundsätzlich machen könnte, wenn man sich mit allen experimentellen Charakteren beschäftigt.
Speaker: Und da kann man ja natürlich auch richtig wild sein.
Speaker: Ich glaube, es gibt auch so Sachen, wo dann Rollen mal mehrfach drin sind und so.
Speaker: Da kann man ja dann auch alles dann noch ausprobieren.
Speaker: Das ist ja verrückt.
Speaker: Ja.
Speaker: Also da würde ich mir nicht so viel Sorgen machen, weil das werden dann Subsets vom Karussell sein.
Speaker: Das wird niemals renundant, glaube ich.
Speaker: Das glaube ich nicht.
Speaker: Ich kann ziemlich davon ausgehen, dass da welche drin sind, die nirgendwo auftauchen werden.
Speaker: Mhm.
Speaker: die es nur im Karussell gibt, weil die einfach zu experimentell, zu crazy waren und dann gut funktionieren, viel Spaß gemacht haben, aber jetzt vielleicht nicht in die angepassten Skripte passen, hat man sie halt im Karussell.
Speaker: Ja, ich glaube, ich würde, also für die Leute, die unentschlossen jetzt sind, würde ich einfach sagen, euch geht's wie uns, wir wissen auch nicht, also wir können auch nicht in die Zukunft gucken, das wäre sehr praktisch, aber wir wissen auch nicht, was da noch also kommt.
Speaker: Das heißt, wenn du jetzt Bock hast, experimentelle Runden zu spielen, dann
Speaker: Abfahrt geht los, kannst du jetzt schon machen.
Speaker: Wenn du Angst hast oder irgendwie Bedenken hast, dass es dann irgendwie in ein paar Jahren, wann auch immer, eine große Erweiterung kommt, wenn sie überhaupt kommt, dass du dich dann ärgerst irgendwie, dann, ja, wir wollen ja nicht, dass du dich ärgerst mit einem Kauf, dann überleg vielleicht nochmal, schlaf eine Nacht drüber oder so.
Speaker: Aber wir wissen auch nicht, was da geplant ist.
Speaker: Es gibt keinen geheimen Club, wo das irgendwie beschlossen wird.
Speaker: Nee, TPI will sich da in geheimnisvolles Schweigen.
Speaker: Ja, so sind sie.
Speaker: Geheimnisvoll.
Speaker: Dann eine einfache Frage, wie viele Charaktere sind denn enthalten?
Speaker: Das habe ich eben schon gesagt.
Speaker: 72.
Speaker: Das ist übrigens meine Lieblingszahl.
Speaker: 72 ist die beste Zahl.
Speaker: Warum?
Speaker: Weil 9 mal 8 72 sind.
Speaker: Okay, ja.
Speaker: Es ist eine Art von Grund, ja.
Speaker: Brauche ich denn das Grundspiel, um Karussell zu nutzen?
Speaker: Da kann man, glaube ich, ein definitives Ja sagen.
Speaker: Klar, man braucht das Grimoire, wo man die Sachen drin reinpackt.
Speaker: Man braucht die Tokens.
Speaker: Die ganzen, ja, Stuff-Modeln.
Speaker: Karussell bringt das nicht mit.
Speaker: Karussell bringt einfach nur Neutrogens.
Speaker: Ein paar viele.
Speaker: Und die Erinnerungstrogens dafür sind ja auch dabei.
Speaker: Ja.
Speaker: Aber, klar, alles andere ist es nicht Standalone.
Speaker: Mhm.
Speaker: Nächste Frage.
Speaker: Das ist ein bisschen komplexer.
Speaker: Wie ist denn jetzt die Verfügbarkeit und wie ist die Vermarktung?
Speaker: Was ist da los bei TPI?
Speaker: Was ist da so dahinter?
Speaker: Soll ich erzählen?
Speaker: Da musst du nicht immer alles erzählen.
Speaker: Also, die Sache ist die, Leute.
Speaker: Das Produkt gibt es ja schon auf
Speaker: Also das physische Produkt gibt es ja von TBI auf Englisch.
Speaker: Gab es.
Speaker: Gab es, ja.
Speaker: Hatten alle hyper Bock da drauf, ist ja auch verständlich.
Speaker: Und dann gab es das nicht mehr.
Speaker: Dann war es zu Ende.
Speaker: Was da jetzt los ist und wieder der Plan, das können wir natürlich, also wir sind nicht das Pandemonium-Institut, deswegen können wir dazu nicht so viel sagen.
Speaker: Wir können nur sagen, dass wenn ihr bei uns jetzt vorbestellt, die deutsche Version, die planen wir für Q3.
Speaker: Dieses...
Speaker: dieses Jahres 2026.
Speaker: Das heißt, ihr könnt jetzt vorbestellen und dann bekommt ihr das geliefert, sobald es halt verfügbar ist.
Speaker: Wie die Restocks von TPI aussehen, wissen wir nicht.
Speaker: Wissen wir nicht?
Speaker: Als Zusatzinfo vielleicht, aber das haben wir auch im
Speaker: vorletzten Podcast, glaube ich, erwähnt.
Speaker: Wir sind zumindest mit unserer Stückzahl in so eine Art Fast Track gekommen.
Speaker: Zumindest das ist der aktuelle Stand.
Speaker: Unsere Auflage wird separat gedruckt von anderen Sachen, was natürlich zu einem Geschwindigkeitsvorteil führt.
Speaker: Da halten wir euch aber natürlich auf dem Laufenden.
Speaker: Aber Q3 ist dann schon... Sicher ist sicher, ne?
Speaker: Sicher ist sicher.
Speaker: Nicht, dass jemand weint.
Speaker: Genau.
Speaker: Ja.
Speaker: Nächste Frage.
Speaker: Gibt es denn auch doppelte oder spätere Editionen und Updates?
Speaker: Das ist eigentlich die Frage.
Speaker: Also es ist so ein bisschen, ist das so eine Schachtelfrage.
Speaker: Die Frage ist, ob Carousel auch zukünftige experimentelle Charaktere oder die Kickstarter-exklusiven Rollen enthält.
Speaker: Also es ist so eine, ja, Nischenfrage.
Speaker: Das kannst du klären.
Speaker: Das ist eine anstrengende Frage.
Speaker: Das ist deine.
Speaker: Ja.
Speaker: Du musst mich jetzt aber nochmal abholen.
Speaker: Jetzt hast du mich verwirrt.
Speaker: Also was genau da für Charaktere drin sind.
Speaker: Oft sind Leute so ein bisschen durcheinander, bis wann, also welcher Stand ist das?
Speaker: Sind da die Kickstarter-Rollen?
Speaker: What's going on?
Speaker: Also wir können euch jetzt einmal beruhigend sagen, in diesem Set sind alle bis zur Veröffentlichung des englischen Spiels verfügbare experimentelle Rollen sind da drin.
Speaker: Wir haben keine, da ist keine
Speaker: Hops gegangen oder so.
Speaker: Deckungsgleich mit dem, was in der englischen Version ist.
Speaker: Und da kann man bestimmt sogar die Infos noch zu finden, ohne dass wir die jetzt hier auflisten.
Speaker: Nicht nur die Kickstarter-exklusiven, nein.
Speaker: Nicht nur.
Speaker: Viel mehr.
Speaker: 72 Stück.
Speaker: Eine gute Zahl.
Speaker: Noch eine Frage zu zukünftigen Erweiterungen, die wir in unserer Kristallkugel heraufbeschwören müssen.
Speaker: Passt denn Karussell auch zu zukünftigen Erweiterungen?
Speaker: Wie passt das dazu?
Speaker: Wir haben das auch schon ein bisschen angesprochen.
Speaker: Können wir auch nochmal jetzt wiederholen, für die, die jetzt die explizite Frage haben.
Speaker: Es gibt keine konkreten Infos zu den Erweiterungen, die wir hätten.
Speaker: Es ist stark davon auszugehen, dass Karussellrollen Teil der Erweiterung sein werden.
Speaker: weil sie einfach getestete Rollen sind.
Speaker: Ich bin ja ziemlich sicher, dass der ganze Prozess dieses Online-Testings dafür da ist.
Speaker: Nur braucht es halt eine Weile und die müssen sich halt noch dann jetzt auch noch dann jetzt natürlich noch ein Level-Game-Design drauf machen.
Speaker: Wie willst du die platzieren, diese neuen Erweiterungen?
Speaker: Ist es eher was für Anfänger?
Speaker: Ist es wieder ein Artcore-Skript?
Speaker: Wo gehst du thematisch hin?
Speaker: Das braucht einfach seine Zeit.
Speaker: Das Karussell ist ein breites Potpourri an Rollen, aber natürlich auch sehr flavorvoll.
Speaker: Das ist jetzt nicht nur Mechanik oder sowas.
Speaker: Unterm Strich bleibt, mit dem Karussell macht er nichts falsch.
Speaker: Das ist sicherlich jetzt schon eine große, inhaltlich sehr große Erweiterung.
Speaker: die aber halt nicht so ein kuratiertes Erlebnis bietet, wie vielleicht zukünftige Skripte und Erweiterungen es machen werden.
Speaker: Genau.
Speaker: Dann zu den Abschlussfragen.
Speaker: Ich habe sie Bonusfragen genannt.
Speaker: Bonusfragen.
Speaker: Ding, ding, ding, ding, ding.
Speaker: Wie würdest du Karussell in einer Runde Blattung der Clock Tower sinnvoll nutzen?
Speaker: Nicht, also nicht nicht sinnvoll, Andreas.
Speaker: Nicht mehr in einem Stuff machen.
Speaker: Sinnvoll.
Speaker: als jemand, der seine Füßchen nur ein kleines bisschen reingetaucht hat, mal eigene Skripte zu bauen, wäre es, finde ich, sinnvoll, diese experimentellen Rollen erstmal vorsichtig zu nutzen.
Speaker: Das ist sinnvoll, weil man ja, ich persönlich empfinde es halt so, wenn man als Spielleiter die Leute da, du hast acht, zehn Leute versammelt,
Speaker: Da setzt ja schon das Lampenfieber ein bei mir, weil man will ja keinen Leuten, will ja nicht jemand den Arm versauen.
Speaker: Du hast sie da extra hinbeschworen und dann zocken die mit dir Blotzi.
Speaker: Und dann baust du ein Skript, was so absurd crazy ist oder einfach gar nicht funktionieren kann.
Speaker: Dann sind alle traurig und man schämt sich als Spielleiter.
Speaker: Sinnvoll ist, sich gut damit beschäftigen, vorsichtig die Dinger einzusetzen.
Speaker: Aber...
Speaker: Das haben auch schon ganz viele Leute für euch getan.
Speaker: Deswegen ist es auch sehr sinnvoll, im Internet nachzugucken, in Online-Skripten.
Speaker: Da gibt es dann bewusstseinserweiternde Skripts, also im Sinne von ein Bewusstsein für das Erlebnis von Bozzi, die dann auch schon, das ist ja crowdsourced.
Speaker: Tausende von Leuten haben darüber gebrübelt, haben sich hin und her getauscht in Internet-Communities und vor- und ausgetauscht.
Speaker: Und da findet man auch hundertprozentig für die Karussell-Sachen Ready-to-go-Lösungen mit wirklich fantastischen Skripten.
Speaker: Das ist sicherlich auch sinnvoll, da nachzugucken.
Speaker: Ich habe euch ja auch einen Blogpost geschrieben, da sind auch nochmal so die wichtigsten Links zusammengefasst unten in dem Post.
Speaker: Da sind auch nochmal, also die Fragen, die wir hier beantwortet haben, sind da auch nochmal schriftlich zusammengefasst, den können wir, wenn ich das nicht vergesse, ist ja unten verlinkt oder oben irgendwo hier.
Speaker: In der Nähe findet ihr den Link dazu.
Speaker: Da könnt ihr euch auch die Rollen mal angucken.
Speaker: Im Wiki sind die ja auch verfügbar.
Speaker: Und wenn man einmal im Wiki ist, dann kommt man da eh nicht mehr raus.
Speaker: Da könnt ihr euch auch so ein Gefühl dafür bekommen.
Speaker: Zu den Herausforderungen der experimentellen Charaktere, das haben wir auch schon gesagt.
Speaker: Ihr müsst Erfahrung haben.
Speaker: Ich würde sagen, mit Karussell-Botsi spielen ist wie mit Chili kochen.
Speaker: Wenn Leute das können, dann ist es großartig.
Speaker: Aber wenn man mir eine Chilischote in die Hand gibt, wird es halt einfach nur scharf und schrecklich.
Speaker: Das hat schon was mit Erfahrung zu tun.
Speaker: Auch in Blogposts habe ich auch geschrieben, da habe ich so ein paar Tipps zusammengestellt, was ihr irgendwie so...
Speaker: machen könnt, um da irgendwie reinzufinden.
Speaker: Das ist halt ein Experiment.
Speaker: Das steht da nicht umsonst drauf.
Speaker: Das ist nicht einfach nur so ein Wort.
Speaker: Das ist halt, man probiert es aus und dann redet man miteinander und dann findet man raus, ob es cool war oder nicht.
Speaker: Und das ist, glaube ich, auch Teil dieser Immersion, die man da bekommt durch diese experimentellen Charaktere, dass es halt eine Erfahrung ist und die baut man zusammen auf.
Speaker: Ja.
Speaker: Schön.
Speaker: Schön ausgedrückt.
Speaker: Das ist das Schlusswort.
Speaker: Oder möchtest du noch was über Chili sagen?
Speaker: Chili sind sehr gut.
Speaker: Aber um das Chili-Gleichnis noch weiterzubringen, wenn man selber meint, man hat die Chili...
Speaker: ausreichender Menge eingearbeitet in das Essen.
Speaker: Das kann für andere Leute immer noch zu scharf sein.
Speaker: Also haltet immer auch ein Auge auf die Leute, die das spielt.
Speaker: Also nicht nur, dass man sich selber seinen Appetit dann versaut oder die Zunge verbrennt.
Speaker: Letztes Jahr, letztes Mal Bäschen, jetzt sind wir beim Schimikoffen.
Speaker: Wir müssen mal ein bisschen metapherfreier werden.
Speaker: Aber Metaphern sind so ein großes Laster von mir.
Speaker: Ein großes Laster.
Speaker: Ja.
Speaker: Wie ein Stein auf deinen Schultern.
Speaker: Ja, genau.
Speaker: Ist so.
Speaker: Gut, ich bin jetzt ein Schleifchen.
Speaker: Guckt euch bitte den Blogpost an.
Speaker: Den habe ich liebevoll geklöppelt.
Speaker: Da sind auch noch ganz viele.
Speaker: Macht das jetzt.
Speaker: Den findet ihr auch auf der Website funtales.de.
Speaker: Dann könnt ihr auf News.
Speaker: Und da findet ihr den gleich oben links.
Speaker: Ihr findet das schon.
Speaker: Da könnt ihr euch informieren.
Speaker: Die Produktseite, die ist auch liebevoll geklöppelt.
Speaker: Auf funtales.de könnt ihr auf Bozzi gehen.
Speaker: Das ist auch die Ressourcenseite.
Speaker: Da findet ihr dann auch die PDF-Ressourcen.
Speaker: Wir haben natürlich auch das Karussell im Shop.
Speaker: Das findet ihr auch.
Speaker: Es gibt auch so ein fettes Banner auf der Landingpage.
Speaker: Das steht dann drauf.
Speaker: hier, klick auf mich drauf, Karussell, Ding, Ding, Ding, Ding.
Speaker: Da könnt ihr auch einfach draufklicken.
Speaker: Ihr könnt auch gerne sagen, falls wir irgendwie Müll geredet haben, sagt uns kein Bescheid in den Kommentaren.
Speaker: Jetzt gerade auf dem Karussell.
Speaker: Du?
Speaker: Ja, sieht man das nicht?
Speaker: Macht das Spaß?
Speaker: Wen noch deine Haare im Wind?
Speaker: Lass uns das einpacken.
Speaker: Okay.
Speaker: Ja, ich muss den Andreas jetzt einpacken.
Speaker: Deswegen bis zum nächsten Mal.
Speaker: Da ist wieder eine B-Woche mit gespielt, gemacht, gedacht.
Speaker: Okay.
Speaker: Denk mal drüber nach.
Speaker: Macht's gut.
Speaker: Tschüss.





