
„Sparkt dieses Spiel noch Joy? Nein? Weg damit!“. In dieser Folge des Formats „Gespielt, gemacht, gedacht“ räumen Swantje und Andreas nicht nur ihre E-Mail-Postfächer und Kallax-Regale auf , sondern tauchen tief in die Welt der Expertenspiele und der antiken Philosophie ein. Von mysteriösen mittelalterlichen Manuskripten bis hin zu den Datenbergen hinter unseren Marketing-Strategien ist alles dabei.
Darf ein Spiel eine politische oder philosophische Meinung haben?. Andreas und Swantje liefern euch einen intellektuellen Deep Dive zum Thema prozedurale Rhetorik. Wir klären den Unterschied zwischen Überzeugen und Überreden (Sophistik!) und warum Spiele durch ihre Systeme oft stärkere Argumente liefern als Worte. Wer wissen will, warum Andreas jetzt „Spieltheorie für Dummies“ liest und was das mit lila Haaren zu tun hat, sollte unbedingt reinhören.
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