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#59) Von Player Profiling, urbanem Spiel, Ressourcenbalancing & Designfolgenabschätzung | Paper Podpüree

S59 · Spielsinn Podcast
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0 Plays1 year ago

Philip & Ben lesen wissenschaftliche Publikationen über Design & UX im Kontext von Games & Gamification, damit Ihr es nicht müsst.

Spielsinnliche Wissenschaftskommunikation: Im Paper Podpüree stellen wir Euch ausgewählte Werke von Forschenden zu spielsinnlichen Themen vor. Wir besprechen sowohl Hintergründe und Vorgehensweisen der untersuchten Fragestellungen als auch Studienergebnisse und deren Implikationen. Dabei wollen wir euch wissenschaftliche Konzepte auf möglichst verständliche und unterhaltsame Weise näherbringen.


=== Sprungmarken ===

(05:38) Paper 01

(40:29) Paper 02

(1:11:44) Paper 03

(1:55:14) Paper 04

(2:18:12) Honorable Mentions

(2:24:46) Deutscher Computerspielpreis

(2:33:56) Zusammenfassung


=== Links ===

- User Profiling in Game Development: A comparison of theory and practice (Johannes Eriksson; University of Skövde 2023):

urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-23222

Exploring the Design Space of InterActive Urban Environments: triggering physical activity through embedded technology (Loes van Renswouw, Steven Vos, Pieter van Wesemael, Carine Lallemand; DIS 2021):

- doi.org/10.1145/3461778.3462137

Beyond Equilibrium: Utilising AI Agents in Video Game Economy Balancing (Vahid Ranandeh, Pejman Mirza-Babaei; CHI PLAY 2023):

- doi.org/10.1145/3573382.3616092

Judgment Call the Game: Using Value Sensitive Design and Design Fiction to Surface Ethical Concerns Related to Technology (Stephanie Ballard, Karen M. Chappell, Kristin Kennedy; DIS 2019):

- doi.org/10.1145/3322276.3323697

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