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Simon a créé une maison d’édition sans vraiment l’avoir prévu (TFQPAL S1-E3)

S1 E3 · T’as Fait Quoi Pour en Arriver Là ?
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4 Plays2 months ago

Simon est éditeur de jeux chez Locomuse, sans trajectoire tracée au départ. Cinéma, web, prototypes, podcast, engagement associatif : son parcours s’est construit par essais successifs. Dans cet épisode, il raconte comment curiosité, expérimentation et erreurs ont façonné son chemin. Une discussion qui parlera à celles et ceux qui avancent sans plan, en cherchant moins un métier qu’une manière de faire.